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Proyectos y Taller => Planificación y Dudas => Mensaje iniciado por: Koniev en 21 de Octubre de 2013, 23:18:03

Título: camuflaje urbano
Publicado por: Koniev en 21 de Octubre de 2013, 23:18:03
estoy por empezar a  pintar unos exploradores marines, no son de los normales de ahora ni de 2ª, de hecho son de los años 80, anteriores a los de mangas renacentistas del advanced space crusade(que es del 91 o asi), son una panda de punkis ochenteros con armadura de caparazon como dios manda, el hecho es que no quiero que vayan en amarillo y negro como el resto de la Legion, son infiltradores y se dedican a ocultarse , si los pinto como avispas sobredimensionadas no cumpliran el rol que quiero darles en el trasfondo que tengo en mente... tras este tocho necesito consejo, los quiero especializados encombate urbano ya que las peanas de la Legion son de zona industrial bombardeada y ahi tengoe l problema, no se que camo quedaria bien, no me convence el blanco/ris habitual de combate urbano porque no se si sabré pintarlo, pero tampoco los quiero monocolor...

¿alguien me puede aconsejar?, sobre como pintar urbano o sobre algun otro esquema que pueda valerme o que se lleve ahora, antes sabia de esto pero me desconecté el mundo militar hace  tiempo y ando un poco perdido
Título: Re:camuflaje urbano
Publicado por: Suber en 22 de Octubre de 2013, 11:06:58
Yo te diría que fueras por la gama de los pardos, que así además tampoco desentonará tanto de la gama cromática del resto de tu ejército. A día de hoy pocos camuflajes puramente urbanos se están haciendo. Los países europeos tienden a dos variantes, el boscoso y el árido. Los americanos hace tiempo que buscan un diseño único que sirva para cualquier entorno; el ACU no ha funcionado y ahora están con el Multicam. Rusia va al rollo europeo, pero con más variantes, y China tiene doscientos uniformes de colores estrafalarios que no comprendo.
Título: Re:camuflaje urbano
Publicado por: Lord Principe en 22 de Octubre de 2013, 11:48:23
Yo te diría que fueras por la gama de los pardos, que así además tampoco desentonará tanto de la gama cromática del resto de tu ejército. A día de hoy pocos camuflajes puramente urbanos se están haciendo. Los países europeos tienden a dos variantes, el boscoso y el árido. Los americanos hace tiempo que buscan un diseño único que sirva para cualquier entorno; el ACU no ha funcionado y ahora están con el Multicam. Rusia va al rollo europeo, pero con más variantes, y China tiene doscientos uniformes de colores estrafalarios que no comprendo.

Los uniformes chinos son asi porque son taaaan malos tintes que un lavado y se ven los retales de tela originales jijiji

Coincido con Suber aunque ya no estoy muy puesto. O tiras hacia los pardos actuales o te marcas un vintage de grises.
Título: Re:camuflaje urbano
Publicado por: elwe en 22 de Octubre de 2013, 12:11:45
Yo suelo usar escala de grises y/o azules.

Pero tambien depende la ciudad donde pienses que "van a luchar".
Título: Re:camuflaje urbano
Publicado por: KeyanSark en 22 de Octubre de 2013, 14:06:57
A 28mm debes pensar que el camuflaje debe ser efectista... Verse que es camuflaje, pero no ser tan detallado que al final no aprecias nada. En la era dorada de GW esto lo tenian muy claro y sus esquemas urbanos se basaban en una base de gris o gris azulado sobre el aplicaban manchas irregulares basadas en negros (o grises oscuros) y blancos.

Esta foto de esta mini mia pintada a toda ostia (ergo, nada buena) te puede aclarar la idea

(http://www.displacedminiatures.com/images/1.img.1341260424Scout2b.jpg)
Título: Re:camuflaje urbano
Publicado por: Rosebud_Corintio en 22 de Octubre de 2013, 18:13:18
Si no te van las escalas de grises/blancos lo que dice Suber suena bastante bien, los pardos/ocres podrían darle una continuidad al ejército sin que fueran de avispones.

Esos exploradores y su estilo necromunda... la verdad que el punkarra pandillero encajaba mejor con el estilo de los "novatos" a medio formar escogidos de entre los lugareños de los mundos de los capítulos, ahora tienen el punto de recluta chico bueno (parecen salidos de un grupo musical para quinceañeras) que poco tiene que ver con aquella oscura visión de "esto es desesperado, nos vamos al carajo".

Ya lo habrás mirado pero por si no lo has hecho yo echaría un vistazo a los antiguos camuflajes que salían en el RT y el compendium, quizás alguno te sirva de inspiración para hacer algo que encaje con tu capítulo ó, incluso a modo de lo que dice Elwe podrías tratar de encajar ese estilo de camuflaje a la participación del capítulo en una determinada campaña que requiriera de esas ropas para el entorno de combate.

(http://images.dakkadakka.com/gallery/2010/10/17/148365_md-Compilation%2C%20Copyright%20Games%20Workshop%2C%20Imperial%20Guard%2C%20Retro%20Reivew%2C%20Rhino.jpg)

(http://lh4.ggpht.com/_v-QnkPLGATg/SwYbY6xW4FI/AAAAAAAABGA/4mEeufg5h-0/s800/rhinos2.jpg)

Título: Re:camuflaje urbano
Publicado por: Koniev en 22 de Octubre de 2013, 19:53:56
el hecho es que son minis pequeñas y encima como tu dices una panda de lo peorcito, punkis cabreados, un camuflaje ordenado no les quedaria nada bien creo yo..

las peanas son grisies, con escombro o vigas y gravilla a tutiplen...

la Legion va en amariillo y negro como homenjae a Tranquility y su destruccion por los capitulos "leales", en ese mundo ese color seria camuflaje pero en pocos sitios mas habrá selvas amarillas y negras,

los explos no están para recordar nada, sino para infiltrarse, pero si los meto a la gama grises van a aprecerse demasido a la peana y aunque sea lo que en plan realista se buscaria en plan mini va a quedar fatal, estoy pensando ponerles bases diferentes microarts tipo necromunda , como si estuvieran acechando por las casas abandonadas y asi cualquier pintura destacaria...creo que voy  a hacer un par de  ejemplos,uno tipo keyan y otro pattern Suber/rosebud y a ver qeu me sale, lo pondre en breve
Título: Re:camuflaje urbano
Publicado por: heraldo de Vulkan en 28 de Octubre de 2013, 01:53:02
Me pierdo en el camuflaje urbano si nos salimos de grises... pero podrías hacer un camuflaje pardo y negro en fondo grís, eso es lo único que se me ocurre, pero intenta tirar hacia tonos oscuros pues la mayoría de las ciudades Imperiales ya de grises tienen poco xD y últimamente tienden a ir más hacia un negro lúgubre, y tomando en cuenta que las ciudades colmena tienen varias partes hechas de roca pues  otra escusa para usar tonos pardos!!!

Yo tengo unos Exploradores Salamandras para Muerte en las Calles, y ya te darás cuenta qué camuflaje usé xD pero usé el camuflaje sólo en las capas y las vestiduras, e intenté dejar el verde característico del Capítulo en la armadura caparazòn de los exploradores.