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Take this with the usual dose of salt guys, but someone I trust told me that the new guard codex may have the following things in it.
Army wide special rule: I think it?s called Platoon Drill or something like that. Basically, units from the same platoon may ignore intervening squads when shooting. So enemy units targeted in this way do not receive the 4+ save. Apparently this only works if the Platoon command squad is alive and within 12? of the rest of the platoon. I?ve been told that this is just one of the abilities guard Platoons may get, but only as long as the chain of command is intact (whatever that means). So loosing your HQ Command Squad may be a really bad thing.
Doctrines are for sure gone (I think we all knew this), but have been replaced by more mutable platoons. Instead of Armoured fist squads you can buy Chimeras for a whole platoon. Or buy the whole platoon grav-chutes to give them deep strike, or drop the heavy weapons from squads and give the platoon Scout. Veteran squads become upgrades to platoons (i.e. they are not elites anymore).
Apparently infantry platoons let you attach certain types of support vehicles to them(kinda like back in second edition). Things like sentinels, hellhounds and demolishers can be attached to platoons. They still take up a FOC spot, but become part of the platoon and so will benefit from the Platoon Drill rule.
The Leman Russ can be bought as a squadron so you can get 3 for a single FOC. They can not be attached to platoons however.
Sniper Squads can now infiltrate, get stealth, range finders and all models in the squad have sniper rifles (and BS 4!).
Like the Land Raider, a new plastic sprue for the Leman Russ has been made that will allow plastic demolishers and a 3rd variant (my money is on the Exterminator).
The Baneblade in NOT in the new codex. It just doesn?t work (i.e. overpowered)in games that are not Apocalypse in size.
However Stormtrooper squads can now take Valkyries as transports. Both will be getting a plastic kit. Valkyries follow the rules for skimmers I?ve been told. Again, they want to keep flyers and super heavies out of ?normal games? but give people the ability to use them with all the special rules in Apocalypse and Planet-strike (if the ever get around to that.)
This last one makes me wonder what?s they are doing, but apparently there is a new HQ in the book; Inquisitor and Retinue much like the elites from the current Daemon Hunters/Witch Hunters books.
por darcman de terrasomnia cogido de warseer, no tengo tiempo pa traducir... pero me mola lo que he leido... por lo visto el tio es de los mas fiables de warseer, pero repito, son RUMORES...
PD: a ver si quitais las chinchetas de temas como "codex orkos" y " games day baltimore" que estamos en el 2008 y el codex orko lleva ya la tira... vaya moderadores... xD
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Traducción libre by Asgaard.
"tomar esto con la dosis normal de incredulidad, pero alguien en quien confio me ha dicho que el nuevo codex de la guardia puede estar en camino
Regla especial del ejército: Creo que se llama Taladro de Pelotón? (Formación en Pelotón) o algo así. Básicamente, las unidades del mismo pelotón ignoran a las escuadras propias cuando disparan. Por lo que los enemigos seleccionados de esta manera no reciben la salvación de 4+. Aparentemente esto sólo funciona si el cuartel de mando de pelotón sigue con vida y a 12" (vamos a empezar a usar pulgadas ok?) del resto del pelotón. Me han dicho que esta es una de las habilidades que puede tener un pelotón, pero tan sólo mientras el comandante en jefe siga intacto (sea lo que sea eso). Por lo que perder tu Escuadra de Mando de CG puede ser realmente una cosa mala.
Desaparecen seguramente las doctrinas (creo que todos lo sabíamos ya), pero ha sido reemplazado por pelotones más personalizables. En vez de escuadras mecanizadas podrás adquirir Chimeras para un pelotón al completo. O adquirir paracaidas gravitatorios para permitirles realizar despliegue rápido, o no adquirir armas pesadas para las escuadras y convertirlos en reconocimiento. Las escuadras de veteranos serán mejoras para los pelotones (ya no serán elite nunca más).
Aparentemente los pelotones de infanteria te permitirán añadir ciertos vehículos de apoyo a ellos (más o menos como se hacía en la segunda edición). Los vehículos como los sentinels, hellhounds y demolisher podrán ser unidos a los pelotones. Seguirán contando como un cuadro de organización de ejército, pero serán parte del pelotón y se beneficiarán de la regla de Formaciones en Peloton.
Los Leman Russ podrán ser adquiridos como un escuadrón, por lo que podrás escoger hasta 3 en un sólo cuadro de organización. Aun así no podrán añadirse a un pelotón.
Las escuadras de francotiradores ahora podrán infiltrarse, tendrán camuflage, range finders (buscadores?) y todos los modelos en la escuadra tendrán rifles de francotirador (y Hp4).
Como el Land Raider, se creará una nueva matriz de plástico para el Leman Russ que permitirá crearte demolisher de plástico y una tercera variante ( se apuesta por el Exterminator, o quizás el Vanquisher).
El Baneblade NO está en el nuevo codex. No funciona bien (sobredimensionado) en juegos que no sean de un tamaño de Apocalipsis.
Por otro lado, las Tropas de Asalto podrán adquirir Valkyrias como transportes. Ambos vendrán en kit de plástico. Las Valkirias seguirán las reglas de gravitatorios que se han comentado. De nuevo, quieren dejar a la aviación y los Superpesados fuera de las partidas "normales" pero permitir a la gente la habilidad de usarlos junto con las reglas especiales de Apocalipsis y Asalto Planetario. (si alguna vez lo sacan)
Aparentemente hay un nuevo CG en el libro: un Inquisidor y escolta, junto con élites del actual codex de Cazadores de Demonios / Cazadores de Brujas.
Me gusta la idea que coje, pero debemos esperar a saber más... puede modificar mucho las organizaciones actuales de los ejércitos...
Se podrá crear una especie de Acorazada ya de forma legal... hay que vigilarlo...
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Mi ejercito de Vostroyanos esta dando un giro importante si esto es cierto
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Parece muy chulo, la verdad, lo que quitan por un lado lo dan por el otro.. pero eso de renovar tantas matrices.. con loque cuesta (de dinero) crear una... no sé yo (habrá que verlo)
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Estoy de acuerdo Magnus, pero no os da pena lo de que quiten las Doctrinas? Estaba claro si, pero me parece un problema que por simplificar el juego y los ejércitos no vayas a poder dar un toque de personalización entre un ejército y otro que no vaya más allá del armamento. Era una maravilla que los Cadianos fueran mejores disparando o hubiera tropas en su lista que no pudieras incluir.
Parece que esta 5ª lo que nos da en trasfondo nos lo quita en listas de ejército. Lástima.
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Hombe yo veo esta lista mucho más abierta que la del anterior codex, porque básicamente es un "buffet" sin tantas restricciones como antes... (pero repito, habrá que ver en qué queda todo esto) Lo que está claro es que la GI necesita un codex muy flexible (o un codex para cada regimiento de renombre, cosa que no van ha hacer) para poder acaparar tanta diversidad de trasfondo.
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De ahí que el anterior funcionase tan maravillosamente bien.
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Hombre, yo lo que veo es que en vez de hacerte un regimiento como antes, ahora está más enfocado a un ejército de fuerzas equilibradas, con pelotones mecanizados apoyados por tropas aerotransportadas y con fuego de compañía acorazada desde el fondo...
Es lo que había antes pero a una escala menor, en vez del todo el ejército, ahora puedes organziarlo por pelotones (la unidad clásica de la guardia).
Puede dar el mismo juego que antes, aunque es evidente que las doctrinas anteriores no las tendremos, pero es posible que podamos tener reglas muy similares... Yo de momento he visto que mi mecanizada no se ve muy afectada y que además la de paracaidistas recibe el apoyo de los valkirias (que era lógico).
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a ver como queda... esto esta previsto para cuando? lei hoy en TS que estaban marines en octubre, justo despues lobos y el siguiente era la guardia, hasta marzo o asi del año que viene no creo que llegue...
a mi me gustan las ideas, y a ver cuantos tanques se pueden meter, porque en un principio se hablo de 6 opciones de pesado, pero al parecer se quedará en 4...
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No del todo, marines en octubre, eldar oscuros a principio de 2009 y luego guardia o lobos, supongo que guardia antes...
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Al margen de los cambios que metan en la nueva edición, sería una pena que eliminasen las doctrinas de combate. Por lo que yo veo no están reñidas con las modificaciones que vayan a hacer.
En cualquier caso, habrá que hacerse con el codex y empollárselo...
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no si... somos los ultimos monos, joder jejeje, oscurso que se nos cuelen lo veo logico (y no) porque llevan mas tiempo desfasados aunque creo que tuvieron una especie de revision de algun tipo (me suena) aunque tampoco hubiese sido descabellado los LE antes porque definitivamente hay muchos mas jugadores que de EO pero lo que no veo ni por asomo normal es que se nos vaya a colar la guardia.
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pero si van en pelotones los russ, y con cuatro opciones de pesado eso son 12 russ... no es mucho???
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yo hablo de rumores que se han ido diciendo hace tiempo..
y asgaard, esos son tus rumores de salidas, yo antes de poner eso de la guardia que salia en ese orden... asi que a saber...
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Sep...
Y hombre...12 Russ pueden ser muchos o no... te dejan un monton de puntos, sigues teniendo que meter dos pelotones más CG en el ejército, etc...
Y ahora la artilleria siempre dispersa, recordarlo :P
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por eso la solucion es meter mucha, de ahi los 12 russ ;D
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SIempre dispersa? ni con hit?
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que pesaos, que os espereis al reglamento madre...
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Según tengo entendido dispersa pero le restas tu HP a la distancia de dispersión (aunque eso esté pensado para pulgadas).
Entonces si sacas un 3 ó menos... aciertas, un 4 ó menos para los Marines.
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Novedades de la Guardia:
* Nuevo Comisario, pero creo que se trata de Cainas, un comisario con su propia novela al modo de Gaunt
(http://www.pbase.com/brimstone/image/98969918.jpg)
* Proyecto de ordenador de la Valkyria (Con interior detallado)
(http://www.pbase.com/brimstone/image/98969917.jpg)
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Pon un enlace para que podamos aumentar las fotos,que el comisario se ve poquito.
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rigel 2d6 -hp y luego lo pasas a pulgadas...
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Rumores sacados de BOLS sobre la GI y un nuevo Leman Russ :
http://belloflostsouls.blogspot.com/2008/07/news-faqs-russes-and-tourneys-oh-my.html
New Leman Russ?
Have you guys flipped through the hardback to the IG section on p.142-143? Folks have noticed that there are little tiny illustrations of an unknown Leman Russ variant with a short quad-barreled gun. Sources say, this new turret option may be coming in plastic along with the demolisher cannon. This would be similar to the upcoming "all land raiders in one kit" concept GW is rolling out with the new Space Marine range. There is various speculation as to exactly what the weapon could be, but we may be headed for a new unified "all Russes in one" plastic kit in the future.
Gamesday Chicago
This Saturday (the 26th) Gamesday Chicago kicks off and our intrepid reporters are enroute, with armies and cameras in tow. I'd expect a host of new news and pics to be breaking this weekend, so keep an eye out for them
Traduccion muy libre (y tambien muy reducida) by Midgaard :
Nueva variante del leman russ, con nuevas barquillas con "quad-barreled" y una nueva version de torreta junto con el demolisier, vamos que va ser como con los land raiders(futuros land raiders) que vendran todas las variantes en la misma caja.
y que este sabado (vamos hoy) es el GD en Chicago, (asi que el domingo.. o hoy por la tarde tendremos jugosas noticias desde BOLS o Warseer) y que estaran sus reporteros por alli... ::)
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Traducción libre by Asgaard:
Nuevos Leman Russ?
Habeis visto en el reglamento, la sección de Guardia Imperial (pg 142-143)¿? Algunos compañeros han notado que hay una pequeña ilustración de una variante de un Leman Russ desconocido con un cañón de cuatro tubos. Algunas fuentes dicen que esta nueva opción de torreta vendrá en plástico junto con el cañón demolisher. . Esto sería similar al concepto de GW del "kit de todos los land raiders" que está por venir en la gama de los Marines Espaciales. Existen varias especulaciones sobre como será realmente ese arma, pero puede ser el comienzo de un kit de plástico de un "todos los leman russ en uno" en un futuro.
Games Day Chicago
Este Sábado (26), el Games Day Chicago acogera a nuestros intrepidos reporteros en ruta, con ejércitos y camaras a cuesta. Espero una gran variedad de noticias e imagenes en este fin de semana, por lo que mantener un ojo para verlos.
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Que triste que se van las doctrinas, la verdad me gustaban mucho y daban caracter a los armies
ahora toca vainilla a la Guardia imperial, esperemos que tenga suficientes opciones para que no todos los ejercitos sean iguales y tengan unidades indispensables.
Ahora deben buscar algo para compensar la cantidad de disparos que ignoran cobertura porque ahora las tropas son mucho mas vulnerables.
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Traducción libre by Asgaard:
Nuevos Leman Russ?
Habeis visto en el reglamento, la sección de Guardia Imperial (pg 142-143)¿? Algunos compañeros han notado que hay una pequeña ilustración de una variante de un Leman Russ desconocido con un cañón de cuatro tubos.
Interesante la descubierta, hace poco tiempo salió en warseer un concepto de un tanque con varios cañones rotativos...
(http://warseer.com/forums/attachment.php?attachmentid=44399&d=1219772225) (http://warseer.com/forums/attachment.php?attachmentid=44399&d=1219772225)
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pues a mi ese concepto de leman russ no me gusta.............es como un pedazo de acero con orugas; por cierto espero que no sean tan altas como en el boceto. ??? ???
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la perspectiva es un poco rara
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nadie ha dicho que eso sea un leman russ... se parece el multibasilisk de krieg jeje
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De hecho parece un regreso al diseño de los antiguos Land Raider...
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Me daría pena que desapareciese el viejo Leman Russ, pero a mí me gusta ese nuevo tanque sea lo que sea. Se aleja de los modelos que ha venido trayendo la GI hasta ahora. De todos modos me da que más bien es otro tipo nuevo...
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Es una autentica cagada de perro!!! :-\
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No creo que desaparezca... es un tanque vital. Pero puede que saquen otro chasis más, estaría divertido :)
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Parece el Minotauro de Forgeworld , usado por tropas leales y traidoras en Vraks, quizas sea el Bosquejo de trabajo previo a la salida del tanque
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estoy con la rana. es un truño apocaliptico...
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estoy con la rana. es un truño apocaliptico...
;D ;D ;D ;D
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Retirar el Leman Russ actual es imposible... pensar en lo que lleva en servicio, y lo que se ha vendido, ¡Ningún jugador de la Guardia Imperial juega sin ellos! Además ¿cómo lo explicarían? Con la edad de piedra en la que están, no creo que se dediquen a modernizarlos todos, precisamente...
Bueno, yo me sé de una tienda donde los podré conseguir simpre, como mínimo uno, auqneu no llevo Gi XD
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Yo no esoty deacuerdo con eso. Creo que el leman russ podria sufrir una remodelacion, como la sufrieron el land raider y el rhino antes y que el resultado podria valer la pena. Como el chimera, se trata de modelos con muchos años encima que, de hecho, muchos jugadores del estudio de GW acostumbran a transformar duramente al hacerse un ejército, buscando no solo personalizar el vehiculo sino romper las lineas claramente antiguas que tiene.
No digo que el tanque sea feo, digo que simplemente GW produce en la actualidad una linea de vehiculos mucho más complejas, que ha logrado mejorar las técnicas y por tanto las "cosas" que puede lograr en sus matrices.
Mantener la linea de la guardia imperial, o reinventarla, (como hicieron con los vehiculos de los marines espaciales) no creo que sea algo descabellado, de hecho me parece más que probable...
Un ejemplo de lo que digo es que el razorback de los marines, o el predator posee varias variantes muchas de las cuales están disponibles en las matrices de plástico. Sin embargo el chimera hace varios años que posee variantes (creadas por forgewolrd) y que nunca han visto su version plástica. Lo mismo ocurre con los leman russ, cuyas variantes han caido en el olvido, se mantienen en plomo, etc... Reunir todas o algunas de las variantes en una nueva matriz que acompañara el lanzamiento de una nueva version del vehiculo seria una estrategia que GW ha usado en varias ocasiones. No olvidemos, además, que los vehiculos de la GI solo han visto un cambio de matriz cuando se trató de los complementos para vehículos, en la salida de su ultimo codex.
Con respecto a la explicación de trasfondo......supongo que usarian la misma que para los marines espaciales, nuevas PCE. Ahora se le llama Leman Russ Mk II y se acabó.
En cualquier caso estoy con rana y compañía....si "eso" es un nuevo leman russ o, eso resulta ser la nueva linea de vehículos de la GI..... me quedo con lo que hay ahora...
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No es un nuevo Leman...
normalmente cambian los vehículos porque es una ventaja económica, y mantienen al menos la estructura general del tanque. Y el Leman es un tanque de batalla con orugas, barquillas y torreta. Pueden modificar las barquillas, hacerlas mejor, más estable (pero no con aspecto más tecnológico), la torreta redondeada, etc...
Forge trabaja duro en modelos nuevos de tanques, el Mars Pattern me parece precioso, con la torreta adecuada (no tan cuadrada) puede dar mucho juego a todos los nuevos guardias.
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Yo creo que en todo caso sera kit de plastico con cañon de batalla y demolisher
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Hablaban del exterminator también y aprovecharlo para los Lobos... eso y el modelo nuevo puede, más nuevas barquillas para el demolisher (plasma fusión) y quizás alguna más...
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quien quiere un exterminator teniendo un predator? ;D
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pues porque el exterminator es mejor que un predator? XD blindaje frontal 14 y lateral 12, 3 bolters pesados en vez de dos, un cañon automatico acoplado en vez de uno sin acoplar... es mucho mejor un leman russ exterminator, será mas caro en puntos, pero yo creo que la diferencia merece la pena... eso si, precisa de un descenso en su coste en putnos, y sobre todo para los lobos que si no recuerdo mal sale como por 190... por unos 140 o 130 para guardia y 140 o asi para marines estaria bastante bien...
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por 140 si que me lo pensaría :P Ahora vale... 180 sin cosas en las barquillas y el habitaculo. Con cosas puede subir hasta los 205
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Bueno, novedades aparentemente provenientes del GD Italia
"El nuevo Codex se centra en la Infanteria.
Lo primero de todo, los Guardias valen 4 puntos ahora, pero este es el "Guardia basico" , no pueden llevar armas especiales o pesadas, en todos los aspectos son nuevos "conscriptos" pero con atributos normales de guardia
Hay muchos tipos de Pelotones, tal y como ya hemos oido estan las Armas Pesadas, Equipos de Vanguardia, Divisiones Acorazadas (literlamente Acorazadas) y Aerotransportadas
Adicionalmente, cada peloton es capaz de incluir una unidad de apoyo, la cual no contara en los grupos de organizacion de ejercito
La Unidad de apoyo varias en concordancia de la organizacion de Peloton.
Los Pelotones de Armas pesadas pueden tener 3 armas pesadas por escuadra (de 10 hombres) pero ningun arma especial, los guardias son mas caros pero no se dijo cuanto mas.
El Peloton de Armas PEsadas puede coger como una Escuadra de Apoyo de Disparo o un Leman Russ estandar (ahora entendemos porque podrian tener tantos tanques).
Hay armas pesadas que estaran disponibles solo para las Escuadras de Apoyo y no en el Peloton Principal.
Los Equipos de Vanguardia pueden adquirir 3 Armas Especiales (Lanzallamas, Rifles de Fusion, Plasma, Lanzagranadas) pero ningun arma pesada, adicionalmente ganan Infiltracion (Nota personal: demasiado parecidos a veteranos). Su escuadra de apoyo incluye Escuadras de Veterano (nota personal: Ja!!!) y Escuadron de Sentinel. Los Veteranos tambien adquieren Infiltracion
La Division Mecanizada esta montada en Chimeras. Pueden adquirir una combinacion de o 3 armas especiales o un arma especial y una pesada. Sus unidades de soporte son Tanques de Batalla LEman Russ (Nota: si no me fallan las cuentas...ya podrias meterte hasta 6 tanques...) y escuadras de Veteranos quienes deben ir montados en un Chimera.
Los Aerotransportados no fueron muy comentados, el autor supone que seran gente con Despliegue Rapido y con Tropas de Asalto y Valquirias como apoyo
Se pretende ademas de focalizar la importancia de la Infanteria, el hecho de que el Leman Russ es el tanque de batalla principal de la Guardia"
Curioso cuanto menos
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Entonces hay una equvalencia de 1 MARINE - 4 Guardias :o
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"El nuevo Codex se centra en la Infanteria.
Lo primero de todo, los Guardias valen 4 puntos ahora, pero este es el "Guardia basico" , no pueden llevar armas especiales o pesadas, en todos los aspectos son nuevos "conscriptos" pero con atributos normales de guardia
Pobrecitos míos, cada vez más carne de cañón...
Y parece que se confirma la desaparición de las doctrinas, con lo que me gustaban y daban de sí.
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jo, pero es que realmente da igual, si te haces un ejercito de 200 guardias imperiales por 800 puntos, con 700 para tanques y armas especiales, es imposible que pierdas una partida... por simple número, a lo más, empatas XDD
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Depende de la misión... si es eliminar unidades la guardia lo lleva mal...
Lo de los pelotones o destacamentos de estos específicos me gusta... :)
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depende de contra qué juegues darius, otro guardia te planta lo mismo delante y es una partida entretenida (sobre todo por el tiempo)... me molan los guardias baratunos :)
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¡Aerotransportadas! ¿Con sus mochilitas y todas esas cosas reflejadas en las minis?
No juego con guardias, pero por el emperador que los compraría, con lo que me mola eso a mí 8)
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A mi me sigue dando miedo la idea de hasta 6 Leman Russ desplegados en la mesa (3 con los Apoyos Pesados y 3 con los MEcanizados)
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Tngo curiosidad de ver como será la aerotransportada y sus unidades de Valquirias y apoyo pesado.
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A mi me ocurren dos cosas......
me jode cambiar de codex porque "empiezo" a saber cmo va un poquito de verdad.
y por otra parte si todo lo que se va oyendo por ahí es veri verdura la guardia a falta de doctrinas puede estar mu chula........
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Me pasa un pco como a Xhavio. La lista de ejército parece guardar un potencial de la leche (6 Leman...ñarf!), pero lo cierto es que me descoloca un poco.
¿Escuadras de armas pesadas de 10 guardias?¿Infantería mecanizada con tres armas especiales?
Uff, hay que empollarse esto para ver dónde están los puntos fuertes y dónde los débiles!
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Je, pues hay cosas obvias:
10 tios con 3 armas pesadas, vamos, 7 tios de blindaje ablativo antes de tener que quitar realmente las armas. Por ejemplo XD
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hacer tantas heridas como minis y asi obligar a asignar, pero vamos, es harto dificil puesto que son 10, no por la tirada para herir, sino para impactar...
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Una cosa que se me ocurre.
¿Habeis visto algo que indique que van a poner algún tipo de personalización, o diferenciación en este codex para la Guardia traidora?.
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No, pero mucho me temo viendo la direccion actual de los Codex que seran los personajes
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Una cosa, para que un guardia valga 4 puntos, que debe tener? o mejor dicho, que no debe tener?
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esperanza de sobrevivir... ::)
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pues tal y como estan ahora 4 puntos me parece aceptable, recordad que llevan un rifle laser y que sus atributos son jena, sino mirad los marines, se les ha mejorado el equipo, llevan mas cosas y cuestan lo mismo, los orkos han mejorado las armas (al menos las de disparo) y han bajado el coste, la guardia mejorarla no la van a mejorar, pero si un bajon de coste en puntos...
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4 puntos guardia con rifle laser, armadura de 5+ y cero equipo, si ya les pagas mas cosas se encareceran en consecuencia
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La verdad es que el precio ahora me parece adecuado. Petar a un guardia sería un error porque no funcionan así, su fuerza es el número y no el individuo, y a 6 puntos como venían a costar antes era algo excesivo.
Ahora solo falta que bajen los puntos de los chimeras, que antes entre pitos y flautas se te iba casi a 100 puntos...
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No se que deciros hijos!!!ya se vera supongo, yo aun me peleo con el codex de hace siglos...asin que no os lo quiero ni contar......
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Desde Bell Of Lost Souls, más novedades sobre el codex Guardia Imperial. Traducido:
-3 Leman Russ por "HS slot". No sé traducir esto último, pero ha de ser algo bueno. ;D
-Los Leman Russ pueden mover y disparar todas sus armas (incluyendo el cañón de batalla) sin importar su F.
-Nuevas doctrinas (maravilloso, todo el mundo apostaba por que las iban a eliminar), incluyendo una que otorga +1 a la cobertura y permite disparar desde "cuerpo a tierra".
-Nuevas escuadras de mando de plástico.
-Rifles láser de tipo Asalto 2 (probablemente una mejora)
-El Valkiria de plástico costara 60 ?.
-Nuevo Hellhound de plástico.
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Ala!!! Que bastada!!!! Pues nos vamos a reir...juder...
Por cierto, eso significa "Por opcion de Apoyo Pesado"
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risas... que miedo me esta dando GW...
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"¡Éh la revolusión!" :D
Pufff... esto me gusta cada vez más...
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ya tienen una doctrina que da +1 a cobertura, lo chungo va a ser lo de disparar con cuerpo a tierra, que en ruinas se salvarian de 2+... puuuf xD... el rifle laser igual lo hacen como el akribillador orko, a 45 cm asalto dos... habrá que esperar....
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-3 Leman Russ por "HS slot".
Heavy Support Slot - esto implicaría que una opción de HS es una escuadra de Leman Russ, lo que permitiría desplegar hasta 9 leman por ejército.
-Nuevas doctrinas (maravilloso, todo el mundo apostaba por que las iban a eliminar), incluyendo una que otorga +1 a la cobertura y permite disparar desde "cuerpo a tierra".
Fantástico. Me alegra que no las quiten, eran estupendas para personalizar regimientos.
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espero que al menos los costes en puntos sean los debidos :P
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Personalmente opino que los guardias seran ridiculamente baratos y los costes de doctrina insufiblemente caros
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.....SNIFFF.............SNIIFFFF.........dios estoy llorando del gusto solo de pensarlo.......
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Mentira, te estas tocando xDDD
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Eso llevo haciendo yo desde ayer cuando veo la cara que se les queda a mis amigos después de contarles la buena nueva :D :D
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A ver si es verdad, de todas formas me sacand e mis casillas. Estoy contento con que no quiten las doctrinas, pero no entiendo porque entonces eliminan las divergencias de los Marines. Prefiero que unifiquen pero en fin, me alegro mucho si lo de las doctrinas se confirma.
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Estoy contento con que no quiten las doctrinas, pero no entiendo porque entonces eliminan las divergencias de los Marines
Yo tampoco, pero sin querer hacer de abogado del diablo, quiero pensar que es debido a que con el nuevo Codex Marines lo que están representando son "capítulos Codex". Con divergencias, lo que se hace es crear capítulos No Codex.
Pero bueno...
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Estoy contigo Keyan, si finalmente los rumores sobre Codex para cada una de las Legiones Traidoras, tendría algo de sentido esto que esta ahora haciendo Workshop, Codex genéricos y Codex para cada ejército con sus reglas especiales.
Mi única queja sería el Codex Eldar, que podría ir por el mismo camino ya que presenta a Mundos Astronave que no habíamos visto antes, pero dudo mucho que vayan a ser más específicos.
Los caminos de Workshop son misteriosos...
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La tendencia de GW últimamente parece ser la de pulir y regularizar el trasfondo para dar una mayor coherencia general al trasfondo, ¿no os parece?
Tengamos fe en que es así, aunque es algo que se verá a medio plazo. El codex sobre legiones traidoras nos dirá si estamos en lo cierto o no
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Yo el Codex de Legiones Traidoras lo espero como agua de mayo, porque el Codex Marines Caos me dejó un mal sabor de boca, me pareció un paso atrás de narices. Y a la Guardia creo que le hace falta algo en la línea de lo que estais comentando también, refuerza más su verdadero espíritu. Lo de eliminar las doctrinas no terminaría de entenderlo; lo de disparar en cuerpo a tierra va a dar muuucho juego; y la posibilidad de meter bichardos acorazados a tutiplén me encanta ;D ¡No puedo esperar a que salga!
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Estoy contento con que no quiten las doctrinas, pero no entiendo porque entonces eliminan las divergencias de los Marines
Yo tampoco, pero sin querer hacer de abogado del diablo, quiero pensar que es debido a que con el nuevo Codex Marines lo que están representando son "capítulos Codex". Con divergencias, lo que se hace es crear capítulos No Codex.
Pero bueno...
Pero eso te obliga a meter personajes especiales si quieres representar con mas fidelidad a determinados capitulos "emblematicos", lo cual me parece un error garrafal... y mas aun pudiendo meter a la vez, no se, "un" lysander y "un" kor'sarro, por ejemplo
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Pero eso te obliga a meter personajes especiales si quieres representar con mas fidelidad a determinados capitulos "emblematicos", lo cual me parece un error garrafal...
Sí, si juegas en torneos... Pero lo que está claro es que las "reglas especiales" que tienen los capitulos como los Puños Carmesíes o los Cicatrices blancas están representadas en la regla especial de su señor de capítulo. Nada impide en partidas entre amigos decir que sustituyes tácticas de combate por "loquesea" ya que tus marines son Puños y no Ultras.
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Mi inglés no es tan bueno como desearía pero en uno de los últimos Rumors de BoLS si que anuncian que se acabaron las doctrinas, copio y pego:
GENERAL RUMORS
-No more doctrines
-Tanks will be in squads
-Many special charaters that will provide army wide rules like those in new SM codex
-Chimera and Hellhound might come in one combo boxed set
-Troop squads may be in the pricerange of 200Pts for 45 Guardsmen
-Many new models
MODEL RUMORS (only a sampling)
-Leman Russ multi-variant all plastic kit
-Hellhound updated
-IG Command Squad plastic kit
Con lo que parece que se acabaron las doctrinas (lo que es lógico siguiendo la línea de homogeneización de los codex de esta 5ªed.), que habrá escuadrones de vehículos, muchos personajes especiales y una revisión de las miniaturas, por lo que parece será una pequeña ampliación de los cadianos y unas matrices nuevas de plástico (¿valhalla?) intercambiables con las que ya hay.
Lo que no tengo claro es la fecha de salida, aunque estos de BoLS apuntan para Mayo/Junio.
Lo que deja fuera el nuevo codex de los Lobos Espaciales, esto desgraciadamente confirmado por un colega que trabaja en la central de GW en Nottingham (lleva los cafes, pero de algo se entera jeje).
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Lo que desmiente ese otro rumor de que iban a mantener las doctrinas de regimiento. El que quiera ahora ventajas tendrá que incluir personajes especiales, con lo poco que a mí me gustan >:(. Una auténtica cagada a mi parecer, pero en fin...
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No tienen por qué ser rumores enfrentados. Hace tiempo se dijo que las doctrinas ya vendrían dentro de las unidades, no como doctrinas separadas. Por ejemplo, escojer una escuadra de guardia imperial, por +X puntos hacerla mecanizada, por +Y puntos tropas pesadas, etc, etc...
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Es una posibilidad... Yo creo que se va a mantener cierto grado de personalización porque a la gente le gusta, y, sobre todo, porque la GI LO NECESITA: su trasfondo e idiosincrasia lo requieren. Habrá que ver cómo lo llevan a cabo, eso sí.
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Lo que plantea Asgaard es una posibilidad y también es cierto que la GI necesita las doctrinas para personalizarse y hacer que los ejércitos no sean estandar pero ¿como lo harán? ¿en cada opción del ejercito incluyen "doctrinas", las 20 (más o menos) que hay? no sé.... creo que algunas se perderan, la mayoría, y unas poquitas se mantendrán, como disciplina de hierro, tiradores de primera, comisarios independientes o algunas de equipo especial.
La verdad es que yo lo veo una pena :-X, tendré que modificar todo el planteamiento del ejército, pero a GW le encantará, lo mismo me veo obligado a comprar muchas miniaturas o tanques, quizá ese sea uno de los fines de la revisión tan amplia que hacen de este codex.
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quizá ese sea uno de los fines de la revisión tan amplia que hacen de este codex.
"¿Quizá?"
¡No lo dudes, hombre...! ;)
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No lo dudo, nunca lo he dudado jejeje
Lo que pasa es que con este codex es demasiado evidente, en los últimos no tenías porque comprar ni una mini nueva a no ser que te gustarán (codex Marines, Marines del Caos o Eldars).
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En este tampoco tendrás que comprar ninguna miniatura nueva, eso tenlo por seguro. Lo que pasa que quizás tu valor en puntos se vea alterado (como en el codex eldar) y debas comprarte más miniaturas, puede que tus escuadras personalizadas (codex del caos) ya no sean más que unidades normales sin reglas especiales (elegidos, demonios), o puede que tus unidades (codex marines espaciales) ya no sirvan para nada, porque ya no existan (escuadras de mando de exterminadores, cazadores de tiránidos, devastadores de élite...)
Todos los codex cambian todo de forma sutil, puede que tengas suerte y tu ejército sea adaptable, pero lo normal es que te altere pequeñas cosas. A mi todo lo de arriba me ha ocurrido, no espero que el codex guardia me deje sin cambios, pero bueno, trataré de adaptarme...
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Informativos Bell of Lost Souls:
-Próxima aparición del codex la primera semana de mayo.
-nueva opción de CG: "Comandante de flota", que da acceso a diferentes tipos de bombardeo orbital todos los turnos. También habrá otros tipos de oficiales que otorgarán habilidades, incluyendo un Señor Comisario.
-modelos: nuevas minis de Señor Comisario. Escuadras de mando de plástico, tanto para Cadia como para catachanos.
-Reclutas: las cajas de infantería vendrán con dos sprues de 8 guardias cada uno y un equipo de armas pesadas en cada caja, similar a los guardianes eldars
-comandos de choque en preparación
-Valkyrie de plástico en preparación. Será al parecer un transporte para comandos de choque y tal vez otras escuadras espaciales.
Comenta algo más que no logro traducir con certeza:
The Valkyrie will be interesting as it is said to be a skimmer only in the codex. The idea is that flyers never exist in "straight 40k" so the Valkyrie keeps its flyer/skimmer modes as published only in Apocalypse. Price is said to be £35/US$50, and the kit is fairly large (roughly Land Raider sized)
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La verdad es que la palabra skimmer me desconcierta un poco; la interpreto en el sentido de "volador". En cualquier caso, viene a decir que no hay unidades que "vuelen" en el juego 40K en sentido estricto, de manera que sus reglas para volar serán únicamente las publicadas en Apocalipsis. Luego habla del precio y que tendrá más o menos el tamaño de un Land Raider.
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Aclarado: "skimmer" viene a significar gravitatorio. Al no haber vehículos voladores en warhammer 40.000 el valkyrie se considerará como tal. En Apocalipsis podrá usarse tanto como vehículo volador como gravitatorio.
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¿Skimmer gravitatorio? Aaaanda. Una cosa que me apunto. ¡Gracias!
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mmmm, no, la traducción que yo he encontrado era "espumadera" :P
Creo que se trata de lenguaje coloquial. El sentido de la frase de hecho lo ha traducido un amigo, que está más puesto en inglés que yo.
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La Valkiria será interesante ya que se ha dicho que será sólo gravitatorio en el codex. La idea es que los voladores nunca existan en el "40k puro" por lo que la Valkiria mantiene su modo vuelo/planeo como se ha publicado sólo en Apocalipsis. Se ha dicho que el precio rondará los £35/US$50 (lo que viene a ser 50?), y que el kit será bastante grande (del estilo de un Land Raider)
En principio me gusta, se dijo de un personaje Inquisidor.
No estoy convencido de que las armas pesadas dentro de las escuadras de guardias, a veces no quieres armas pesadas en tu ejército. O al reves, quieres pelotones enteros con ellas. Los comandos de choque son una gozada, llevamos viendo bocetos ya años, y es una de las cosas que siempre nos preguntamos por qué no hicieron desde el principio.
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Segun leo en BoLs va a volver gran parte de material antiguo de la G.I como el griffon, los psiquicos sancionados, no me extraña que tiren de viejas glorias, lo nuevo que han hecho desde hace unos años hasta ahora no me ha convencido mucho o nada, hablando de la guardia, inclusive los tanques super-pesados shadow sword y stormhammer de FW me han decepcionado un poco... a ver que hacen con el nuevo codex, espero que incluyan reglas para las compañias penales de la G.I e incluyan el mítico hierro pesado, los mas viejos sabran de lo que hablo ;)
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Han dicho algo sobre los tanques???
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Psé, creo que el griffon tenía F7 y FP 4, o un impacto de F10 y +2d6 de penetración para edificios. Solo lo veo útil para asedios, que al fin y al cabo es para lo que servía.
Si se trata de hacer tortilla parabólica con enemigos, me sigo quedando con el basilisk
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El griffon tiene (porque aun tiene reglas para compañías acorazadas) una plantilla de artillería de F5 como el whirldwind.
Lo bueno es que tiene munición de asedio que penetra 2D6 contra edificaciones y que además no tiene alcance mínimo como el basilisk para disparar.
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Solo lo veo útil para asedios, que al fin y al cabo es para lo que servía.
la verdad que para asedios es la caña, pero en una partida estándar también suele haber 1 o 2 edificios/ruinas donde se esconde gente, y en esta edición ya sabeis que se puede disparar a las construcciones ;)
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Entonces van a meter el grifon??
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Pues segun rumores vuelve el Griffon, el Salamandra, el Destoyer, el Destructor, y asi hasta la veintena de tanques
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Solo lo veo útil para asedios, que al fin y al cabo es para lo que servía.
la verdad que para asedios es la caña, pero en una partida estándar también suele haber 1 o 2 edificios/ruinas donde se esconde gente, y en esta edición ya sabeis que se puede disparar a las construcciones ;)
Solo a los edificios no?? No recuerdo haber leido que se pudise destruir unas ruinas. ???
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hombre.. unas ruinas de unos edificios no dejan de ser un edificio en peores condiciones... a lo que no puedes disparar desde mi punto de vista es al elemento ese que sacó GW como ruinas ancestrales o algo así, pero a las ruinas de edificios yo creo que si, aunque claro está con un blindaje mucho menor que el que le pudieras dar a un edificio normal; o por lo menos nosotros jugamos así jejeje
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Pues nos informan en Warseer (cosas nada nuevas)
- Escuadras de Mando de Plastico para Catachan y Cadia
- Nuevo sentinel (se habla de uno con cañon de plasma)
- Nuevo Ratlings, aparentemente buenas figuras
- Psiquicos Primarios (con nuevas reglas, mas utiles)
- Valkiria, por 40 ? (no me suena esta banda de precio, quizas 40 y pico)
Saldran a la venta el mismo dia que el Codex. Un Oficial Comisario y el Oficial de artilleria Orbital estan en el Codex y los modelos estan hechos. Posiblemente a la venta posteriormente (una o dos semanas despues).
Mala noticia, los Cadianos pasan a cajas de 10 minis 20 ?, no se sabe aun si hay nuevas matrices y/o componentes.
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Mala noticia, los Cadianos pasan a cajas de 10 minis 20 ?, no se sabe aun si hay nuevas matrices y/o componentes.
Esto lo puedo confirmar, el otro día hable con un colega de ebay (que no se que trato tiene con GW pero que le sumistra a su tienda material y tiene permiso para venderlo un 20% en ebay y en su web store) y le están avisando de que recibirá mucho material que va a ser descatalogado de cadia de plástico.
En fin, yo haré un pedido serio un día de estos :D
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Pues a comprar cadianos como posesos... a 20? la caja lo mismo me compro 10 :P
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Pero vendran con dotacion, no? por que si no menuda m***da.
No van a hacer ningun regimiento nuevo en plastico (mordia, legion de acero...) ??
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Ya que se habla de regimientos de la guardia, me pregunto lo que pasara con los Elysianos. Sé que tuvo un exito, digamos limitado (el menos comparado con los de krieg) Pero me resulta extraño que un ejercito tan original (o al menos distinto a la mayoria) no haya sido aprovechado por GW de cara a este nuevo codex, o no vaya a tener algún tipo de relanzamiento o refuerzo.
Sé que muchas de las cosas que GW hace se quedan atrás y nunca vuelven a ver la luz, pero sería una pena en el caso de los Elysianos porque sacan a la guardia de los regimientos establecidos hasta la fecha.
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Dicen que en el nuevo codex habra pelotones de desembarco o algo a si por lo que se les podra representar.
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Bueno....menos da una piedra ;D
Aunque es una pena para un regimiento tan original.
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Son reglas de Forge, siempre puedes usar sus reglas, igual que las de Krieg o resto de cosas de Forge :)
Pero el codex guardia, pues se rumorea que cada pelotón lo podrás personalizar de una u otra forma, lo cual a mi personalmente me encanta. Da mucho juego para ejércitos combinados, o para hacertelos "puros".
Lo único que deben poder hacer alguna cosa para personalizarlos y potenciarlos. Se ha oido mucho, pero lo cierto es que despuésde las últimas filtraciones de varios codex, workshop se ha propuesto hacer hermético todo el codex.
Y si ellos no lo filtran, en el fondo nadie sabe nada.
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Me parece bien, porque esto era un sin Dios. Prefiero esperar hasta abril y no perder el tiempo con rumores que no sabes muy bien de donde han salido. Además, pocas veces eso rumores traen cambios de trasfondo tan suculentos como los que vivimos en la salida del Reglamento de 5ª, que es lo que a mi me interesa ;D
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Ya lo estás viendo no?
Guardia Imperial, lanzamieno mundial, en el GD de France, como la 5ª y como el codex demonios :P
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algunos rumores más que me he encontrado en warseer (http://www.warseer.com/forums/showthread.php?t=179387). No se qué fiabilidad pueden tener, pero por lo menos hay alguna imagen, que algo es algo...
* Se pondrá a la venta en mayo
* Habrá una opción de cuartel general con Inquisidor y cia.
* Rough Riders de plastico.
* Leman Russ en escuadrones de 3 , el blindaje frontal baja a 13 y muchas nuevas armas/variantes.
* No habrá Baneblade
* Parece que habrá 3 variantes de Hellhound. También podrán "escuadronarse" hasta 3. una imagen de uno de ellos podría ser esto
http://www.warseer.com/forums/attachment.php?attachmentid=51588&d=1233353300
* Las escuadras tendrán el comisario como una opción más. Y por aquí una foto de uno
(http://warseer.com/forums/attachment.php?attachmentid=41307&d=1214001137)
* Rifles infernos de FP3 y sobrcalentamiento, como una opción o tipo de munición
* Ogretes con R5, S4 y No hay dolor.
* Los francotiradores ratling podrán infiltrarse y camuflarse y una HP4.
* Las dotaciones de armas pesadas serán escuadras de 10 tios y hasta 3 armas.
* Habilidades para la escuadra de mando que pueden aplicarse a ella o a otras escuadras, como ignorar coberturas, mejorar los blindajes, añadir un disparo más, etc.
* Los veteranos pasarian a ser una mejora de una unidad de infanteria
PD. la imagen del hellhoun no la pongo directamente para no descuadrar todo el foro
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Yo he escuchado que los pelotones seran de base todos iguales, pero que los podrás especializar, y entre las especializaciones, pues la de armas pesadas, así que escuadras de 10 guardias con varias armas.
(http://www.warseer.com/forums/attachment.php?attachmentid=51588&d=1233353300)
P.D. El foro no se descuadra.
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Pero van a hacer minis de plastico de los otros regimientos como mordia, tallarn, legion de acero, valalla....???
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Y como nos hemos separado un poco el tema original, os pregunto si no os parece que el codex guardia imperial va a tener el cambio más radical visto en los últimos lanzamientos? cambian las reglas del ejército, la lista de ejército cambia totalmente, muchos cambios, no?
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Pero eso sucede por que le quieren dar otro "enfoque" al ejercito.
A parte me imagino que eso le pasara a los codex que lleven mucho tiempo.
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Más rumores, los saco de BoLS, que a su vez los han sacado de dakkadakka y Boot Camp.
http://belloflostsouls.blogspot.com/
Me parecen más fiables que los de warseer. No tengo ganas de traducir todo, así que solo pongo lo más interesante:
- Caja de Escuadra de Mando de Cadia con varias cabezas de oficiales, armas y armaduras diferentes.
- Las tropas de Asalto parece que llevarán entre opciones las de armas las escopetas y que hay minis en desarrollo, y que no serán de las primeras novedades de la GI en salir, habrá que esperar un poquito.
- Nuevas minis de Ratlings y Psiquicos Autorizados (parece que esta últimas no ha triunfado entre los foreros)
- Aparecerá el personaje de Senor de Comisarios como personaje independiente, además los comisarios normales puede que tengan nuevas reglas.
- Habrá escuadras de Francotiradores muy potentes, con infiltración, sigilo y exploradores.
- Las escuadras de apoyo serán diferentes a las actuales (supongo que será lo que deciasi de escuadras de 10 GI con la opción de escoger hasta 3 armas pesadas)
- La escuadra básica de infantería pasará de 60 ptos a 40 ptos.
- Nuevas matrices de sldados de Catachan.
- No hay esas nuevas matrices de soldados con abrigos o guardabarros.
- El Lanzallamas Pesado tendrá más presencia en las opciones de armas.
- No habrá nuevas figuras de ogretes (alguien lo dudaba?)
- No es del todo seguro, pero si muy probable, que los tanques imperiales diferencien entre armas principales y armas defensivas, pudiendo disparar ambas incluso habiendo movido.
- Saldrán Rough Riders de Cadia pero un poquito después de las primeras novedades.
- La caja del Leman Russ será multicomponente, podrás hacerte el clásico, un demolisher, un vanquinsher o un exterminator.
- Lo mismo con la caja del Chimera, podrás hacerte 3 variantes, además del Hellhoud, y tendrá 6 opciones de armas defensivas.
- Igual con el Basilisk, podrás hacerte el clásico, un Medusa o un Griffon.
- A pesar de todas estas opciones de vehículos pesados no entrará en el codex la organización de una compañia acorazada.
- Los Sentinels tendrán novedades pero no entiendo muy bien a lo que se refiere, pero bueno, cambiarán.
- Un pelotón básico de Infanteria de 25 GI costará 110 puntos, así que la escuadra de mando básica costará 30 ptos.
- La mini del Valkiria será diferente al de FW pero sin grandes diferencias.
- Las opciones especiales de las escuadras de mando no tienen que ser las mismas que las escuadras de dicho pelotón (es decir, la escuadra de mando puede infiltrar y las de infanteria no).
Al final creo que he traducico todo, a ver si así descubrimos un poco más del contenido del Codex GI nuevo.
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Una lástima lo de los abrigos... me hubiera gustado... yo he oido que intentarían sacar un regimiento de Savlar, lo mismo lo saca Forge.
Más o menos todo lo que se dice se ha escuchado ya con anterioridad en uno u otro sitio (mezclado con cientos de rumores más, todo hay que decirlo).
Sobre sentinels se dice que llevarán lanzamisiles/lanzacohetes (algo así como la mini que ya tiene forge).
Lo que no termino de ver es que las escuadras de mando lleven opciones regimentales diferentes a las de su escuadra. Puede ser (como lo es ahora), pero sería un poco no seguir la tendencia a simplificar que existe en los codex actuales.
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Fuente Original: Bell Of Lost Souls
Fuente de la que fue Obtenido: La Armada
Respiremos...
LINEA
Batalon Penal: 50 pts. 1 Centinela y 9 soldados Penales, Ld 8, Rifle y arma de combate cuerpo a cuerpos. Exploradores, Testarudos y "Desesperado".
Chimera: 55 pts.
BF 12 BL 10 BP 10
Tanque
Anfibio
Vehiculo de Mando Movil.
Muli-Laser, Bolter Pesado en habitaculo, Bolter, Reflecto y Lanzagranadas de humo
Opciones: Multi-Laser a Lanzallamas Pesado o Bolter Pesado (s/c). Bolter Pesado en habitaculo a Lanzallamas Pesado (s/c). Bolter de Asalto o Metralleta pesada + 10 pts. Misil Cazador Asesino + 10 pts. Pala Excavadora +10 pts, Blindaje Adicional +15 pts., Red de Camuflage +20 pts.
ATAQUE RAPIDO
Hellhound:
BF 12 BL 12 BP 10
Tanque
Rapido
Cañón Inferno: 30 cm, Plantilla, F6, FP4, Pesada1 (como la version previa pero no hay que tirar para impactar y no hay parciales, con alcance 30 cm)
Devildog:
BF 12 BL 12 BP 10
Tanque
Rapido
Cañon de Fusion
Banewolf:
BF 12 BL 12 BP 10
Tanque
Rapido
Cañon Quimico: F1 FP3 Pesada1, Plantilla, Envenenada (Hiere con 2+ a objetivos con Resistencia).
APOYO PESADO
- Leman Russ Regla Especial: Puede elegir mover 15 cm y disparar todas sus armas o no disparar y mover 15 cm +1D6" (casi como la regla especial "Pesado" del Baneclade)
Tanque de Batalla LEman Russ: Sin cambios
Leman Russ Exterminator:
BF 14 BL 13 BP 10
Tanque
Cañom Automatico Exterminador: Pesada 4 Acoplada (wala)
Leman Russ Vanquisher:
BF 14 BL 13 BP 10
Tanque
Cañon Vanquisher: FP2 Pesada 1, +1D6 de penetracion.
Leman Russ Eradicador:
BF 14 BL 13 BP 10
Tanque
Cañon Erradicador Nova: 90 cm F6 FP4 Pesada 1, Plantilla de Artilleria, Ignores cobetura
Leman Russ Demolisher:
BF 14 BL 13 BP 11
Tanque
Cañon de Asedio Demolisher
Leman Russ Castigador
BF 14 BL 13 BP 11
Tanque
Cañon Gatling Castigador: 60cm F5 FP- Pesada 20
Leman Russ Executioner:
BF 14 BL 13 BP 11
Tanque
Cañon de Plasma Executioner: 90 cm F7 FP2 Pesada 3
Basilisk: Sin cambio
Medusa:
BF 12 BL 10 BP 10
Tanque
Vehiculo Descubierto
Cañon de Asedio Medusa: 90 cm F10 FP2, Artilleria Pesada 1, Plantilla Grande.
Municion "Destructor de Bunkeres": 120cm F10 FP1 Pesada 1, Plantilla, Penetracion +1D6.
Colossus:
BF 12 BL 10 BP 10
Tanque
Vehiculo Descubierto
Cañon de Asedio Colossus 60-600 cm F6 FP3 Artilleria Pesada 1, Plantilla Grande, Ignora Cobertura
Griffon:
BF 12 BL 10 BP 10
Tanque
Descubierto
Mortero Pesado Griffon: 30-120 cm F6 FP4 Artilleria Pesada 1, Plantilla Grande, Puede elergir repetir el dado de dispersion.
Manticore:
BF 12 BL 10 BP 10
Tanque
Misil Aguila de Tormenta: Solo 4, 60-300 cm F10 FP4 Artilleria Pesada 1D3, Plantilla Grande.
Deathstrike:
BF 12 BL 12 BP 10
Tanque
Misil Deathstrike: Solo 1, 30-2400 cm F10 FP1 Artilleria Pesada, Destruccion (radio 1D3+3")
Reglas Especiales:
- No puede Dispararse en Turno 1, Cada Turno tira 1D6, se dispara con un 6, Obtiene un +1 por turno, -1 por cada Tripulacion Aturdida o Arma Destruida. Siempre se dispara con un resultado natural de 6.
- Los Vehiculos cubiertos parcialmente por la plantilla son impactados con F10, no se reduce a la mitad.
<<Estos Cuatro pueden ser tambien "cerrados">>
Ogretes: 25 Puntos
F 5 R 5 A 3 S 4+.
Asalto Rabioso (literalmente, no la version Carga Furiosa)
Valkyrie:
Infiltador
Mueve 60cm
Se Puede desembarcar en cualquier momento de su movimiento, pero si ha movido 30 o mas cm deben realizar un Chequeo de Terreno Peligroso.
Escudos Blancos Desaparecidos (no jodas!!!)
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Coñe, noche completa
(http://img.photobucket.com/albums/v157/philbrad/Warseer/Valkyrie.jpg)
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Estoy intentando asimilar la información masiva de los últimos días. Y haciendo cuentas, muchas cuentas...
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cada día llegan rumores de lo más dispar... y qué quieres que te diga... pesada 20, o alcance del hellhound 30... son cosas que me hacen chirriar los dientes (es como mi particular sistema de alerta, jejeje)... credibilidad más que limitada (por mucho que sea de Bell Of the Lost Souls)
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Estoy de acuerdo con Karlitoz, aunque nunca se sabe hay cosas que chirrian un poco. Lo que más me asusta de todo esto es que los rumores de donde vienen afirman haber visto ya el codex, aunque claro hay gente que asegura haber visto la virgen, así que credibilidad limitada.
¿Misil Deathstrike: Solo 1, 30-2400 cm F10 FP1 Artilleria Pesada, Destruccion (radio 1D3+3")? Glups! ¿Cuántos puntos costará eso?.
Lo mejor las variantes de Leman (esperemos nuevo modelo de plático con todos las armas) y recuperar esos tanques de la lista mecanizada.
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Lo de pesada 20 es pasarse un poco, ¿no?, 10 impactos de F5 de media puede hacer hijos a cascoporro :D
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Dios cuantos tanques, he contado unos 16!!
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Supongo que sacarán cosa de cuatro cajas, la del chimera/hellhound, la de artilleria (basilisk, griffon y demás), la del leman (vanquisher, exterminator) y la de apoyo (demolisher)
La mitad de los tanques que se dicen ahí, pues no me cuadrán. Sí que han probado con un tanque con gatling en torreta, porque sale en el reglamento, pero pesada 20 es una salvajada. De artilleria, el Deathstrike a mi me suena más a sacarlo para apocalipsis, que para 40k, simplemente por reglas y por escala es que no casa. El executor es de forge world, por lo que no creo que pase nada en sacarlo para workshop, como tanque de apoyo, igual que un cazacarros o quizás un leman de cañones laser.
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Y bueno, de la mano de karlitoz, y dado que hoy es el Open Day en UK, pues nos llegan algunas cosas con sabor :P
(http://img132.imageshack.us/img132/8883/igsneakpeeklj2.jpg) (http://img132.imageshack.us/img132/8883/igsneakpeeklj2.jpg)
Este es el tanque Gatling de la Guardia Imperial. Según se comenta será posible enchufarle cualquier arma de los superpesados. El Gatling ya se esperaba, y según me comentaron estaría más enfocado a un Bolter Vulcan que a pesada 20. Pero bueno, ya se irá viendo :P
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Van a sacar minis de la legion de acero?? es que como pintan los tanques con su color....
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No creo, te pongo la foto en grande:
(http://img8.imageshack.us/img8/34/scan0002ml2.jpg)
Tenemos que recordar que esto lo han sacado de un evento un poco especial. El Open Day es una jornada de puertas abiertas en el studio en UK. Posiblemente pinten así los tanques porque su ejército sea de armageddon, no porque los vayan a sacar.
Yo sigo escuchando a partes iguales que sacarán un regimiento con gabardinas, como que no lo harán. Cada vez me decanto más por el que no lo harán, y más después de que me pasaran la lista de lanzamientos de la guardia con sus precios (las cajas de guardias bajan su precio a los 22?, así que supongo que vendrán con 10 guardias). Pero es que la misma persona que me pasa eso, dice que ha escuchado hablar de Krieg de plástico, en fin, ver para creer.
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Pero si hacen cajas de 10 guardias hacer un ejercito va a ser un pelmazo, no podrian hacer las cajas de 20 con 2 dotaciones incluidas??
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por poder... pueden, pero no olvides que para ellos esto es un negocio y que tienen que ganar dinero.
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A parte que como se rumorea, las escuadras de guardia "normales" no podrán llevar ni armas pesadas ni especiales... y que 50? por una caja de 20 guardias, pues como que no es "precio popular"
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Mas fotos (leido en Estratego):
Fotos del Valkyrie, Ratlings, Psíquico, ¿batallón penal?
http://loquenosgusta.wordpress.com/2009/02/15/codex-guardia-imperial-2009-fotos-de-valkiria/ (http://loquenosgusta.wordpress.com/2009/02/15/codex-guardia-imperial-2009-fotos-de-valkiria/)
http://loquenosgusta.wordpress.com/2009/02/15/codex-guardia-imperial-2009-ratlings/ (http://loquenosgusta.wordpress.com/2009/02/15/codex-guardia-imperial-2009-ratlings/)
http://loquenosgusta.wordpress.com/2009/02/15/codes-guardia-imperial-primeras-imagenes-de-minuaturas/ (http://loquenosgusta.wordpress.com/2009/02/15/codes-guardia-imperial-primeras-imagenes-de-minuaturas/)
http://loquenosgusta.wordpress.com/2009/02/15/codex-guardia-imperial-2009-fotos-de-tropas-a-pie/ (http://loquenosgusta.wordpress.com/2009/02/15/codex-guardia-imperial-2009-fotos-de-tropas-a-pie/)
Podeis hacer click a algunas fotos para verlas más grandes.
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Así como lo más gordo que ha pasado en el Open Day, y algunas de las cosas más novedosas:
(http://i20.photobucket.com/albums/b215/oskar123/DSCF8355.jpg)
Ratling, por lo que no desaparecen, y se convierten en la unidad de élite de francotiradores del juego, con posibilidades de disparo desde cuerpo a tierra, capas de camuflaje, y Hp4.
(http://loquenosgusta.files.wordpress.com/2009/02/valkyrie-squadron.jpg)
(http://i20.photobucket.com/albums/b215/oskar123/DSCF8379.jpg)
(http://i20.photobucket.com/albums/b215/oskar123/valks.jpg)
Valkirias, por un tubo. Se rumorea que vendrán a costar unos 50? (como el Land Raider?). La verdad que la miniatura es preciosa.
(http://i20.photobucket.com/albums/b215/oskar123/guardiaimperial.jpg?t=1234712732)
Y guardias, si os fijais hay dos filas, la de atrás miniaturas antiguas de metal (espero) y las de delante las nuevas de plástico (parece). A destacar que han mezclado piezas de catachan con cadia. Y que al menos una miniatura de Cadia lleva boina de tropa especial (veteranos de plástico?)
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Más cosas
Las piezas de las escuadras de mando de Catachan y Cadia. Son las escuadras de mando de pelotón y no las de comandante de ejércitos:
(http://www.warseer.com/forums/attachment.php?attachmentid=52609&d=1234721126)
(http://www.warseer.com/forums/attachment.php?attachmentid=52608&d=1234721126)
Y de Warseer, pues todo lo imaginable...
(http://warseer.com/forums/attachment.php?attachmentid=52596&d=1234717510)
(http://warseer.com/forums/attachment.php?attachmentid=52598&d=1234717510)
El Coronel Comisario pues como que me gusta bastante
(http://warseer.com/forums/attachment.php?attachmentid=52586&d=1234715021)
Y esta tiene miga... yo la pongo y mejor que Karlitoz la explique, porque si sólo os fijais en que es un orko con escopeta mal vamos :P (Tercera Oleada Orka)
(http://www.warseer.com/forums/attachment.php?attachmentid=52597&d=1234717510)
Y esta también es muy divertida... A ver qué veis aquí... yo sólo os digo que os fijeis bien ;) luego os revelo el secreto
(http://warseer.com/forums/attachment.php?attachmentid=52600&d=1234717510)
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Fantasticas las matrices de plástico de los platoon command!! y por lo que visto en más sitios totalmente intercambiables.
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que cosa más guapa las fotos en grupo de las valkirias, solo le falta la musiquita de fondo ;)
PD. con ese tipo de peanas ya no hay discusión posible sobre disparar a traves de vehículos gravitatorios jejeje
edito con mñas fotos que he encontrado en BoLS de las matrices de la valkiria http://belloflostsouls.blogspot.com/2009/02/40k-sneak-peek-ig-plastic-valkyrie_15.html
(http://1.bp.blogspot.com/_4nzgPbHlNo4/SZhfmwVPTSI/AAAAAAAAEGk/w27Hf3xW4jo/s320/valk-base.jpg)
(http://1.bp.blogspot.com/_4nzgPbHlNo4/SZhfmntgGKI/AAAAAAAAEGc/3J0axADEly4/s320/valk-sprue-4.jpg)
(http://2.bp.blogspot.com/_4nzgPbHlNo4/SZhfmUXqpZI/AAAAAAAAEGU/r0GgOOQX2DA/s320/valk-sprue-3.jpg)
(http://4.bp.blogspot.com/_4nzgPbHlNo4/SZhfmYBI13I/AAAAAAAAEGM/BnMFah20BnU/s320/valk-sprue-2.jpg)
(http://3.bp.blogspot.com/_4nzgPbHlNo4/SZhfXQkXUdI/AAAAAAAAEGE/wEPBnnrvIjM/s320/valk-sprue-1.jpg)
(http://3.bp.blogspot.com/_4nzgPbHlNo4/SZhfW4wZiBI/AAAAAAAAEF0/0a6b5Z-F2nI/s320/valk-rear.jpg)
y aquí los nuevos psi http://belloflostsouls.blogspot.com/2009/02/40k-sneak-peek-ig-command-squads-more.html
(http://1.bp.blogspot.com/_4nzgPbHlNo4/SZhddq2U9UI/AAAAAAAAEFU/N4UlvrYWuCQ/s320/primaris-2.jpg)
(http://2.bp.blogspot.com/_4nzgPbHlNo4/SZhdXQoy9QI/AAAAAAAAEFM/4UFZY0wP8iU/s320/primaris-1.jpg)
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El marine no es un angel sangriento??
Los ratlings molan un monton.
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Todas las imagenes son realmente de Warseer ;) que al fin y al cabo son los que se han pasado por allí...
Algunos tienen suerte, la guardia era tremenda, han hecho concurso de trasformaciones...
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joer!joer! con los psiquicos autorizados
[babillas, muchas babillas .... a lo Homer... aaaaaaaaaaaaaaah ;)]
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Coñe como viene la Guardia!!!!
Los Ratlings siguen siendo hobbits futuristas pero hasta parece que impongan, menuda cara de mala ostia gastan.
Me gusta la diferencia entre los escuadras de mando de Cadia (con aspecto de estirados, ese baston de mando...) y la de Catachan (parece mas macarras). Se agradecen los puños de combate en plastico para la Guardia.
Los Psiquicos son curiosos, el primero parece mas un astropata de un Inquisidor que el segundo, que la verdad, parece mas un maton que un blandengue psico de la Guardia (como en teoria siempre han sido).
Y en acuerdo con Asgaard, esta muy bien ese comisario coronel
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El marine... ¡Es zurdo!
(y si hay francotiradores de élite, los ratling merecen serlo)
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Je je, mi escuadra de ratlings ya tiene los nombres asignados:
Frodo, Sam, Merry, Pip, Bilbo, Gordo, ...
Por la comarc, ups!, Por el Emperador!!!!
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Si esto se ha comentado ya, disculpad, pero con tanto foro y tanto lío no sé si lo he leido o no.
El caso en que en BoLS se habla de los Consejeros Imperiales, cuyo papel es similar al de los Maestros del Capítulo en Apocalípsis. En las capturas de White Dwarf que muestran pueden verse tres, y leerse el texto de dos:
* Oficial de la Flota: obliga a tu adversario a restar 1 en todas sus tiradas de reservas.
* Maestro de Artillería: permite descargar una barrera de artillería de Fuerza 9
* El tercero es el Astrópata, pero el texto no puede leerse bien.
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En relacion a lo de keyan:
(http://www.pbase.com/brimstone/image/109245224.jpg)
(http://www.pbase.com/brimstone/image/109245223.jpg)
El Astropata da +1 a algo, efectivamente.
Otras cosas:
(http://www.pbase.com/brimstone/image/109245225.jpg)
Dolor!!!! Un escuadron de estos puede provocar mucho dolor!!!
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Lanzallamas, cañón automático, cañón láser, multiláser, ¿lanzamisiles ciclón? y cañón de plasma, ¿no?
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Lanzallamas, cañón automático, cañón láser, multiláser, ¿lanzamisiles ciclón? y cañón de plasma, ¿no?
Parece más un lanzamisiles como los que llevan los dread, creo :o
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" Astropates .. .... and receive ... others, and ... +1 for the reserve roll "
El oficial con gabardina, pues como que me encanta, me están gustando los nuevos guardias una barbaridad :P
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A mí el que me encanta es el oficial de flota, con ese aire aristocrático. Ya me esté entrando entrando el frenesí consumista... ;D
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yo llevo desde que empecé a ver las fotos de las novedades autoconvenciendome de que no hay un 4º ejercito... pero esque hay miniaturas realmente buenas, el astropata y el señor de la flota increibles, y luego ya esa valkyria...
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Los sentinel con cañon de plasma tienen buena pinta.
Por otro lado las minis de los oficiales y el astropata son buenisimas.
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yo llevo desde que empecé a ver las fotos de las novedades autoconvenciendome de que no hay un 4º ejercito... pero esque hay miniaturas realmente buenas, el astropata y el señor de la flota increibles, y luego ya esa valkyria...
No has jugado al Epic? Un ejército es el Imperio, con todo lo que puedas meterle... otro son los Rebeldes, con traidores incluso guardia renegada... lo bueno de la guardia es que puede ir, de momento, en tres bandos, con todos sus matices (Imperiales, Renegados-Caóticos, Gue'vessa Tau)
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Algunas fotos más que he visto por ahí, si ya están puestas decírmelo y las quito:
Chaaa chan, cha cha cha chaaa chaan, cha chac cha chaaa chaan, cha cha cha chaaaaan
(http://www.warseer.com/forums/attachment.php?attachmentid=52627&d=1234731027)
Un tanque transformado de los Adeptvs Mecanicus:
(http://www.warseer.com/forums/attachment.php?attachmentid=52775&d=1234867054)
(http://www.warseer.com/forums/attachment.php?attachmentid=52774&d=1234867054)
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Como mola el tanque del Mechanicus!! :o y esos Valkyria quiero uno ya ains ;)
Me pregunto si acabaran de dar forma a un codex Mechanicus, lleva años en proyecto pero no sale, y ahora con las posibilidades del plástico para las conversiones seria un momento ideal.
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... lo bueno de la guardia es que puede ir, de momento, en tres bandos, con todos sus matices (Imperiales, Renegados-Caóticos, Gue'vessa Tau)
lalalalala no escucho no escucho lalalalala
;D ;D
al final acabará cayendo un grupo de guardia para mis caballeros grises, ya lo estoy viendo.... si esque no se puede ser tan viciado... jejeje. O ahora que me dices lo de los tau...; aunque no creo que se puedan meter valkyrias, verdad?
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...al final acabará cayendo un grupo de guardia para mis caballeros grises...
¿Un grupo? Yaaaa. Tu sabes que esto es como el rascar, una vez empiezas.... :P
Te recomiendo que no hagas nada y si lo haces vete preparando la cartera. :D
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... lo bueno de la guardia es que puede ir, de momento, en tres bandos, con todos sus matices (Imperiales, Renegados-Caóticos, Gue'vessa Tau)
lalalalala no escucho no escucho lalalalala
;D ;D
al final acabará cayendo un grupo de guardia para mis caballeros grises, ya lo estoy viendo.... si esque no se puede ser tan viciado... jejeje. O ahora que me dices lo de los tau...; aunque no creo que se puedan meter valkyrias, verdad?
¿Qué pasa, que con reventarnos a todos con los eldars no te vale ya? ;D
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Los eldar no tienen humanos aliados...
Y sobre Valkirias, pues regimientos enteros se pasaron al bando Tau en la Cruzada de Damocles, puede que alguno aerotransportado, puede que con Valkirias, y como los Tau saben repararlas... pueees... Por poder no habría problema.
Aunque mucho más mejor un grupo humano renegado del Imperio si quieres, apoyado por los Tau antes de anexionarselos, tipo Taros.
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Valkyryas del caos :o
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Y el caos no tendria que tener land speaders??
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Más que land speeder, motocicletas a reacción,no? se supone que en la época de la herejia habia algunas unidades con ellas, así que podrá haber sobrevivido alguna hasta ahora.
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En las novelas de la herejia salen.
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Imagino que el problema sea que el mantenimiento de un land speeder es bastante complejo.
Si juntamos eso a que en la herejía habría pocos y serían prototipos más bien; y a que el apoyo logístico que tienen los ejércitos del caos es bastante escaso...
Piensa que los vehículos basados en el rhino lo aguantan todo, prácticamente
(Del Land Raider no hablo porque no sé, lo mismo que de las motos)
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Land Raiders hay pocos... en el codex marines se dice que los Ultras tienen únicamente 12 Land Raiders, no son muchos para un capítulo de primera fundación.
Predator por contra, mantienen una plantilla basada en el rhino de más de 100 vehíclos basados en el chasis del rhino.
En realidad, debería existir una gran línea gris entre los marines leales y los caóticos, donde aparecen marines leales usando armas demonio, y marines traidores y caóticos usando equipación imperial completa... En principio podríais usar cualquiera de los dos codex para crearte cualquiera de los dos tipos de ejército... siempre con mucho cuidado.
De hecho yo me estoy planteando el crear un ejército leal con el codex del caos... me parecen tremendos los marines del caos de línea por su bajo coste... pero claro, salgo perdiendo en otras cosas ;)
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Pero no todos los Marines Desleales tienen porque ser marines del Caos ¿no?. También habrán marines renegados que hallan sucumbido no ya a las promesas de los dioses sino a su propio orgullo o deseo de poder.
Estos marines serían iguales que los leales, con todos su vehiculos y tecnologia.
Es más serian interesante hacerse un ejército renegado, basandose en el Codex Marines.
Aunque habria cosas que por trasfondo no podrias poner, como un capellan o cosas así.
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Pues yo creo que se puede hacer un ejercito de marines del caos que han vuelto al redil del Imperio. En la novela del Torbellino ya habia un relato similar.
Pongamos que una partida de guerra pequeñita del caos coge prisionero a un capellan, en vez de matarlo rapidamente deciden dejarle vivo mientras buscan una forma refinada y dolorosa para matarlo, o porque un señor del caos importante lo ha pedido de ofrenda a algun dios del pateon del caos. Mientras estan de viaje el jefe de la partida de guerra, o el segundo empiezan a conversar con él, al principio iba a torturarlo un poquillo, pero poco a poco las inspiradas palabras del capellan deshacen el velo de oscuridad que rodea el espiritu del guerrero del caos. Este empieza a comentarlo con sus guerreros de más confianza hasta que finalmente se enfrentan los todavia leales al caos contra ellos. Ganan los renegados al caos.
Seria un ejercito de marines del caos comandado por un capellan y un señor del caos. No se podrian poner demonios ni marines hechiceros.
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Mira tu por donde que la idea me gusta bastante. Es muy atractiva. La verdad que me gustan más los ejércitos del caos sin demonios ni hechiceros, ya que así si quieres jugar una partida conjunta, solo tienes que explicar que es antes de la heréjia y santas pascuas.
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vaya, como nos gustan los off topic, eh? ;) :D :D :D :D
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Yo solo digo una palabra: RELICTORS ;D
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Lo que acabo de leer en Inmaterium, que lo han publicado en Warseer.
La hoja de referencia de la Guardia, pero en frances.
http://www.warseer.com/forums/attachment.php?attachmentid=52954&d=1235038252 (http://www.warseer.com/forums/attachment.php?attachmentid=52954&d=1235038252)
http://www.warseer.com/forums/attachment.php?attachmentid=52955&d=1235038252 (http://www.warseer.com/forums/attachment.php?attachmentid=52955&d=1235038252)
No creo que dure mucho, asi que yo que vosotros haria click derecho guardar cuanto antes.
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Sólo hay un castigo a la traición y esa es la muerte, puede ser lenta y dolorosa si no te arrepientes, o rápida y limpia si te arrepientes, pero no hay perdón.
Un capellán puede hacer que se arrepientan, y que acepten la bendición del Emperador. Como los capellanes interrogadores de los angeles oscuros.
No, yo más bien decía, un capítulo leal, siempre leal, pero usando codex de marines del caos, con equipación de marines del caos, pero con autorrestricciones: nada de demonios, arrasadores, profanadores, poseidos, etc...)
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llevas jugando contra él muchos meses, oh, noble descubridor del mediterráneo... creo que los llamo ... Ángeles Caídos
PD: la página de warseer no están ya.. han tardado cero coma, jajaja
Sigo diciendo que estos post últimos son off topic, pero bueno...
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El marine con la pistola de plasma y el auspex es de la Legión de los Condenados?
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Sólo hay un castigo a la traición y esa es la muerte, puede ser lenta y dolorosa si no te arrepientes, o rápida y limpia si te arrepientes, pero no hay perdón.
Un capellán puede hacer que se arrepientan, y que acepten la bendición del Emperador. Como los capellanes interrogadores de los angeles oscuros.
Me parece que la galaxia esta tan revuelta que no seria raro que los capellanes de algún capitulo modificasen un poquito su dogma de perdón. Y aunque fuese asi de radical el capellan de mi historia viendo peligrar su vida y que esta sea desperdiciada convierte a esa partida del marines traidores, hasta que llega a algun mundo imperial y todos reciben la bendición definitiva del Emperador. Y las lista de ejercito sería para ese tiempo ;)
La verdad es que esto es un señor off-topic :P
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En la misma proporción que la de Comisarios advirtiendo a los Guardias de que todo está perdido, que no marchen a la guerra y que se dejen eliminar por el enemigo...
Si un marine ya es fanático y costaría que se separase del camino, un capellán es aun mucho más fanático. Salvo los portadores de palabra, ningún capellán se pasó al bando del caos, por ejemplo.
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Si un marine ya es fanático y costaría que se separase del camino, un capellán es aun mucho más fanático. Salvo los portadores de palabra, ningún capellán se pasó al bando del caos, por ejemplo.
De donde deducimos esto?
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Aqui todo el mundo hace off-topic ;D, es el señor off-topicazo, se comienza por rumores de guardia imperial y se termina hablando da las legiones traidoras :) :D ;D
Sacamos eso de que en las filas de los marines caoticos no hay ningun capellan, por lo menos no tienen entrada en el codex.
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ejem ejem hay cierto capellán de los Hijos del Emperador que si se pasa al bando traidor cof cof Charmosian, y además del circulo interno de Fulgrim.
Hay tenemos un precedente, y puesto que ni en la novelas, ni en la guia ilustrada, aparecen muchon capellanes parece lógico pensar que no es un hecho aislado.
Por ejemplo en lo Hijos de Horus si los capellanes se hubiesen negado rotundamente a convertirse en traidores Loken habria tenido más apoyo. Los capellanes cuidaban el espiritu de los guerreros y su influencia en ellos era muy grande seguro que más de uno aprovechó su influencia para convertir en traidores a marines en un principio leales.
Y que no haya capellanes entre los marines del caos yo creo que se debe a que muchos se conviertieron rapidamente en hechiceros del caos. Los hechiceros del caos no son tanto psiquicos como espiritus totalmente afines a los poderes del caos.
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Si no me equivoco, los capellanos aparecieron en los portadores de la palabra, eso explica muchas cosas.
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Yo puedo ver los enlaces perfectamente.
Probar con estos:
http://www.warseer.com/forums/attachment.php?attachmentid=52954&d=1235038252 (http://www.warseer.com/forums/attachment.php?attachmentid=52954&d=1235038252)
http://www.warseer.com/forums/attachment.php?attachmentid=52955&d=1235038252 (http://www.warseer.com/forums/attachment.php?attachmentid=52955&d=1235038252)
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Y Charmosian le cortan la cabeza :P
Y el unico capellan que ha salido de momento aparte de charmosian, es Erebus.
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He leido Sentinel Blindado, lo que suena bien.
Por otro lado hay un monton de tanques: Hay 22 vehiculos!!! (contando las valkirias y sentinels)
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a ver a ver, ni un off-topic mas ok? el primero que quiera contestar que abra un bonito tema en transfondo o en general :)
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Sacado de BoLS:
Parece ser que en Warseee han colgado un post presuntamente filtrado desde GW Francia. El post ha sido rápidamente...eh...depurado, pero en BoLS han colgado un extracto con algunos de los datos. Ellos mismos reconocen no poner datos de primera mano, pero afirman que los datos son ciertos, y lo cierto es que estos tipos suelen ser fiables. Traduzco.
-Leman Russ Executioner. Torreta con cañón de plasma 90 cm F7 FP2, plantilla pequeña. El borra-exterminadores!
-Leman Russ Punisher. Arma gatling 60 cm. F5 FP- Pesada 20. Sí, amigos, armas Pesada 20 en juego!
-Todas las varientes de LR tendrán Blindaje Lateral 13.
-El Valkyrie tendrá blindaje 12/12/10
-El "Sentinel acorazado" tendrá blindaje 12/10/10
-Habrá Dathstrike (¿bombardeo orbital?) y lanzará 1d3+3 plantillas sobre el objetivo una vez por partida.
-Se incluirá el Manticora (no el Medusa) y cada uno de sus 4 misiles lanzará 1d3 plantillas.
-Personajes que aparecerán en el codex:
-Creed
-Marbo
-Artillery Sergeant Harker
-Nork Dedogg
-Kamir
-Kell
-Yarrick
-Chenkov
-Straken
-Al'rahim
-Lukas Bastonne
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Deathstrike....... tiene que costar chopocientosmil puntos vamos, no me jeringues, que eso extermina un ejercito de marines.
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Nunca he esperado tanto un codex como este y parece que no va a decepcionar: Tanques a tropecientos, armas pesada 20, bombardeos orbitales y una gama de miniaturas impresionante.
Por cierto por lo que veo en esos nombres van a hacer reglas para los oficiales que salen en el codex actual (el oficial de tallarn y el de valalla)
Y el valkiria no tiene muy poco blindaje??
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Muchos de estos tanques estan pensados/diseñados para el Apocalipsis.
Porque mirar el alcance minimo de algunas armas:
Cañon Seismo: 24 ps. = 60 cm.
Cañon Medusa: 36 ps. = 90 cm.
Mortero Colossus: 24 ps = 60 cm.
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A mi me ha dado tiempo a hacerme con la hoja de referencias antes de que se la puliesen, y ademas del arma de los 20 disparos he visto esta otra:
Medusa Bunker Buster 48 pul. F10 FP1 Pesada 1 Area
No es artilleria pesada, funciona como el cañon de plasma. En mi opìnion una de las armas mas versatiles del juego.
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No sé de que os sorprendeis XD la mitad de estos tanques ya funcionaban en Forge World.
Aun así el Gatlin me deja todo loco.
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La caja del nuevo leman russ debe ser enorme para poder montar tantas variantes.
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Estoy por retrasar la idea de coleccionar demonios y pillarme cientos de guardias y armas gatling :o
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Yo tengo en mente 10 cajas de guardias para Marzo/Abril :P a ver qué sale... porque tengo otras cosas en mente, pero si me cambian la caja de guardias (y lo harán), aprovisionarme de infanteria no es mala idea.
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Y el arma glating no es un poco bestia??
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Hombre, he podido ojear esas novedades prontamente infiltradas y bueno, me han llamado la atencion otras cosas, como que los Ogretes tiene F y R 5...ganan en dureza los chicos. Los Comisarios se quedan en solo 1 H y si quieres 3 H te tienes que meter el oficial Comisario. Jarran Kell (el amigo de Creed) pierde HA y HP. Hay 2 niveles de psiquico, con 1 H o con 2 H...en fin de todo
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¡¡¡Bufff!!!
A ver si dejan el Leman russ exterminador (con el cañon automatico exterminador) tambien para los Lobos ::)
Es impresionante los armamentos que se manejan ::), ¿quien se quejaba de que no habia un tanque entre el predator y el raider?, pedazo de coleccion.
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los Ogretes tiene F y R 5...ganan en dureza los chicos.
Y el subdestripador ahora será de F 5 y asalto 3
Vuelven a ser tropas de asalto en condiciones al fin
Edito para añadir más cosas que he visto entre la infanteria, que todos os habeis quedado deslubrados con lo vehiculos:
Los equipos de armas pesadas pasan a tener dos heridas, lo que quiere decir que se acabaron las dotaciones de lanzamisiles en peanas individuales y más duro aun, son susceptibles de sufrir mueerte instantanea, un error en mi opinion.
Guardia de Corps con HA y HP 4 y dos ataques
guaria penal con dos ataques y Ld 8
Los ogretes ganan mucho en dureza, pero pierden dos puntos de liderazgo
Legionarios penales guardias con Ld 8, no se que relacion tendra esto con los guardias penales, me imagino que ya se verá
Escopetas como las de los marines espaciales con F4 y FP5
Las armas infernales ahora con Fp3, pero pierden alcance, la pistola 15cm y el fusil 45cm
Y como novedad creo entender que el fusil a pompe significa fusil de cerrojo con 30 cm de alcance y asalto 2
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los Ogretes tiene F y R 5...ganan en dureza los chicos.
Y el subdestripador ahora será de F 5 y asalto 3
Vuelven a ser tropas de asalto en condiciones al fin
Si, pero con iniciativa 2 y liderazgo 6.
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Casi una hora para editar el mensaje.....
Me parecera bonito
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Tampoco es que ahora tengan mucha iniciativa. El Liderazgo de los ogretes como siempre vendra del Cabeza hueca.
Las Guardia Penal son los oficiales al cargo de vigilar a los Legionarios Penales. No un tipo de tropa diferente
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Estoy por retrasar la idea de coleccionar demonios y pillarme cientos de guardias y armas gatling :o
"Entonces el Emperador ya ha ganado"
Y no me refiero al que ocupa el Trono Dorado, sino al malvado que nos vende plástico a toneladas con reglas que lo exijen ;D
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Me dejan alucinados, si el codex marines era la caña de españa este le anda más que cerca... creo que nunca la GI ha sido tan burra como ahora... en fin, mejor para dar un poco de variedad enlas mesas de los jugadores, que tanta servoarmadura cansa... eso sí, los orketes tienen que estar flipando en colores... (por no hablar de nosotros los caóticos, pero bueno, ya lo tenemos asumido :-\)
Me quedo con 2 detalles: el gatling este de ft 5 y sobre todo el leman russ executioner, con un cañón de plasa en torreta de alcance 90, f 7, fp 2 PESADA3 y plantilla.... juas, juas, y pensar que yo tengo 3 de esos.... jijijiji (risa nerviosa)
Ahora si que es LA GLORIOSA, nunca mejor dicho, jajaja
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Como aun no sabemos los costes de todos los cacharros no podemos decir si se han pasado o no.
En algunos sitios dicen que el gatling puede llegar a los 200 puntos con bolters laterales (que ya no seria Pesada20, sino Pesada 26 jeje).
Lo que me encanta es la variedad, mucha mucha variedad.
Lastima los rumores de un CG de la Inquisicion, pero creo que querian darle a este codex un aire muy marcial y no poner otras "instituciones" mas fantasticas como los Psicopatas Favoritos del Emperador.
Tambien se dice que con el alcance minimo de muchas armas, algunos tanque solo se podran usar en Apocaleches.
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En Apocolapso o en fuego directo recordemos...
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Nota a los navegantes... en los codex ponen unidades para jugar al w40k... pero no restrigen "sólo apocalispsis", eso carece de toda lógica (al menos de momento)
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Me refiero que con ese alcance minimo dudo que sea practico en partidas "normales".
Tendría que haber dicho "recomendable para" y no "solo se podrá usar para".
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Insisito en que no os dejeis cegar, que sigue existíendo el fuego directo, con línea de visión y que es tan valido como cualquier otro.
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¡Pregunta!
¿Las cajas de Guardias normales van a cambiar para peor o para mejor? Lo digo porque a un amigo mío a lo mejor le interesaría comprar infantería ahora si lo van a cambiar para peor...
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Se rumorea que, como pasó con los Orkos, las cajas de 20 pasen a ser de 10 (con arma pesada incluida)
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Manteniendo el precio, ¿No?
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Se dice que valdran 20
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Habrá una arma pesada con 20 F5 Fp-?
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A lo mejor esto te ayuda Loken
(http://warseer.com/forums/attachment.php?attachmentid=52988&d=1235098772)
(http://warseer.com/forums/attachment.php?attachmentid=52988&d=1235098772)
Las cajas de escuadra de guardia ahora serán escuadras, de 10 guardias, con cositas como arma pesada, a precio más reducido. A la larga sale más o menos como salía antes, algo más caro, pero con mejores piezas para transformar.
-
No se por que la gente se asusta tanto con el tanque de Pesada 20 f5 fp-, ya existen burradas parecidas como una escuadra de Zaqueadorez,que con un poco de suerte solo diez orkitos pueden llegar a hacer 30 disparos de f7 fp 4 alcance 120
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Me imagino que esos orcos valdran mas.
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Bueno, ya veremos el coste de estas burradas de tanques... ::)
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Entre 150-200 seguro, hay que tener en cuenta que los tanques de la GI son bastos pero tienen poco blindaje por lo que compensa.
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¿Poco blindaje? 14-13-11 ¿Hola?
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Eso es el demoliser pero el resto son muy fragiles.
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14 12 10?¿?
Non confundir con Chimera de 12 10 10
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Los tenaques de la guardia son de lo más burro que hay en este juego. Pero eso sí, será caro.
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(...)
Escopetas como las de los marines espaciales con F4 y FP5
(...)
Y como novedad creo entender que el fusil a pompe significa fusil de cerrojo con 30 cm de alcance y asalto 2
Pues mi frances no es tan bueno como pretendia, fusil a pompe es escopeta que sigue como siempre.
Y el fulgurant que yo creía que era la escopeta, es el bolter de asalto.
Según traducción al ingles de Warseer.
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Por brutalidad respecto a numero de armas, se, la guardia imperial tiene tanques realmente importantes a tener en cuenta. Sin embargo, peligrosos sigo pensando que un prisma Eldar es mas peligroso en la actualidad, por su aguante en combate. Lo bueno de un Imperial es que sus armas son mas peligrosas, pero no es difícil de destruir.
-
Los de BoLS dicen que ésta podría ser la nueva portada del codex. Personalmente a mí me gusta más la actual...
(http://img4.imageshack.us/img4/4465/16007290.jpg) (http://img4.imageshack.us/my.php?image=16007290.jpg)
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Añadimos a lo que ya sabemos (leido en Inmaterium y La Colmena):
Leman Russ: Puede estar quieto o mover hasta 15 cms y disparar TODO su armamento (aunque sea artillería o varias armas de F9). Pero si quiere mover a máxima en cualquier momento moverá 15 cms +1D6? (3, 5, 8, 10, 12, 15).
Los Basilisk, Medussa, Colossus y Griffon pueden convertirse en tanques cubiertos.
El Hellhound "Devil Dog" lleva un arma de Fusión F8 FP1, 60 cm. de área.
El Valkyria puede mover, desembarcar y seguir moviendo (hasta su capacidad máxima de movimiento, supongo). Las miniaturas desembarcadas así tendrán que hacer chequeo.
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La de marines que querrán una Valkyria para sus asaltos acorazos ;D que pena que no se pueda.
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La de marines que querrán una Valkyria para sus asaltos acorazos ;D que pena que no se pueda.
Ya tienen la Thunderhawk
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solo que meter una thunder a 1500 o 2000 puntos como que no creo que compense mucho, sin contar la "pequeña" diferencia económica que habrá entre la valkyria de GW y la Thunder de FW... jejeje ;D
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El Hellhound "Devil Dog" lleva un arma de Fusión F8 FP1, 60 cm. de área.
¡¡¡¿¿¿Pero que se han fumao???!!! De ser el tanque que casi nadie usaba, se va a convertir en la únidad, por excelencia, de ataque rápido, de ser eso cierto.
Por cierto, los Marines ya teneis la cápsula de desembarco, no pidais tanto.
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El Hellhound "Devil Dog" lleva un arma de Fusión F8 FP1, 60 cm. de área.
¡¡¡¿¿¿Pero que se han fumao???!!! De ser el tanque que casi nadie usaba, se va a convertir en la únidad, por excelencia, de ataque rápido, de ser eso cierto.
Por cierto, los Marines ya teneis la cápsula de desembarco, no pidais tanto.
Burradote...
A mi hellhound siempre me gustó, y conozco a unos cuantos que lo usan :-\
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Es un tanque bastante útil... el hellhound...
Y los marines no necesitan Valkiria, aunque queda chulo... Vremos cómo sale el codex al final...
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El Hellhound "Devil Dog" lleva un arma de Fusión F8 FP1, 60 cm. de área.
¡¡¡¿¿¿Pero que se han fumao???!!! De ser el tanque que casi nadie usaba, se va a convertir en la únidad, por excelencia, de ataque rápido, de ser eso cierto.
Por cierto, los Marines ya teneis la cápsula de desembarco, no pidais tanto.
convertir la unidades "infrecuentes" en unidades tochas y las que eran tochas suavizarlas un poco eso contribuye a que se note la renovación de un ejército (además de la renovación en minis de los jugadores veteranos... :o)
duda:area es plantilla redonda (se desvía) o de lanzallamas?
puede que ese vehículo explote con tirarle una piedra pero como lo dejes suelto en el campo de batalla seguro que de 1 disparo bien dado ya compensa su coste en puntos...
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La de area no es la de lanzallamas, esa es plantilla.
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Acabo de verlo :o IMPRESIONANTE:
http://www.games-workshop.com/gws/content/article.jsp?community=&catId=cat180002&categoryId=400032&aId=14500025
(http://img17.imageshack.us/img17/6648/igcodexoc400w.jpg) (http://img17.imageshack.us/my.php?image=igcodexoc400w.jpg)
Creo que alguien ya lo puso antes, pero ya es oficioso.
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Y mas novedades de la pagina de GW:
Escuadra de Cadia:
http://www.games-workshop.com/MEDIA_CustomProductCatalog/m2430520_P2Mb1.jpg
http://www.games-workshop.com/MEDIA_CustomProductCatalog/m2430528_P2Mb2.jpg
http://www.games-workshop.com/MEDIA_CustomProductCatalog/m2430529_P2Mb3.jpg
Escuadra de Catachan:
http://www.games-workshop.com/MEDIA_CustomProductCatalog/m2430530_P3Mb1.jpg
http://www.games-workshop.com/MEDIA_CustomProductCatalog/m2430531_P3Mb2.jpg
http://www.games-workshop.com/MEDIA_CustomProductCatalog/m2430533_P3Mb3.jpg
Y para terminar oficiales, señor comisario y Ratlings:
http://www.games-workshop.com/MEDIA_CustomProductCatalog/m2430562_P4Mb1.jpg
http://www.games-workshop.com/MEDIA_CustomProductCatalog/m2430542_P4Mb2.jpg
http://www.games-workshop.com/MEDIA_CustomProductCatalog/m2430543_P4Mb3.jpg
http://www.games-workshop.com/MEDIA_CustomProductCatalog/m2430545_P4Mb4.jpg
http://www.games-workshop.com/MEDIA_CustomProductCatalog/m2430546_P4Mb5.jpg
http://www.games-workshop.com/MEDIA_CustomProductCatalog/m2430547_P4Mb6.jpg
La verdad es que se nota que la calidad a aumentado.
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Wooow el Oficial es soberbio!!!!
Gracias por los links, Adrastus.
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Curiosidad, en la portada están dándole caña a "renegados"
es que parece humanoide...y no se porqué lo asocio a Perdidos y condenados XD
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Son renegados de Vraks si. La verdad es que este detalle me ha llamado la atencion
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Visonlab patrocina este post, al principio me parecía un marine del caos, pero ahora dudo bastantes... eso que es un hombrera del caso o un cabezón de Vraks? ... no veo la "mochila" del marine por ningún lado... mmm inquietante... (en caso de ser un renegado, mis berridos a Jervis de hace dos años dan sus frutos.. .aver qué bronca le hecho este año, jajaja)
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Cagoenla... has editado a tiempo, ya estaba preparado para recomendarte otra optica, ja ja.
A mi me parece que lleva una mascara, ¿puede ser del pacto sangriento? (lo digo desde el desconocimiento)
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:D rectificiar es de sabios... y de rápidos :D :D :D :D
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Podrian ser los Catrafactos de Volscan al comienzo de la 13era Cruzada Negra en esa batalla que eliminan al alto mando de Cadia
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Los de BoLS ayer colgaron una especie de recopilatorio de la información que hay hasta ahora sobre el nuevo codex. Para no resultar repetitivos, yo he decidido sacar y traducir a mi manera (como Sinatra... ::)) lo que me ha llamado la atención.
Sumario del codex: el nuevo codex gira en torno a la compañía de infantería -fila tras fila de soldados apoyados por vasto repertorio de blindados y tanques de batalla-.
Los temas clave de la Guardia Imperial -muchos hombres, muchos tanques- se ponen de relieve en este codex. Las escuadras de un pelotón de infantería pueden desplegarse juntas como una sola opción de tropas de línea de hasta cincuenta hombres (sic), y los tanques pueden escogerse en escuadrones de hasta tres vehículos.
-Se incluyen numerosos personajes especiales que incluyen al capitán Al'Rahem de Tallarn, al comandante Chenkov de Valhalla y el coronel ?Mano de Hierro? Straken de Catachan. Cada personaje tiene reglas especiales u órdenes que dan carácter a su ejército natal. Se recuperan leyendas como el comisario Yarrick o Usarkar Creed, además de otros nuevos como el Caballero Comandante Pask de Cadia, o el sargento de artillería Harker de Catachan.
Novedades del codex:
- El coste reducido y las reglas especiales de las escuadras de mando permiten a la GI rivalizar con en tamaño de unidades incluso con orkos y tiránidos.
- El Chimera es ahora el vehículo estandar de la guardia imperial (¿y no lo era antes?) y puede escogerse sin necesidad de reglas especiales o variar la organización del ejército: cualquier ejército puede ser desplagdo como compañía mecanizada.
- Las escuadras de mando pueden influir a las escuadras de infantería cercanas con el uso de las reglas de órdenes, que abarcan desde permitir efectuar un disparo extra con sus rifles láser, obtener salvaciones mejoradas por cobertura o mejorar sus disparos antitanque. Esto les confiere mayor importancia e introduce una nueva dinámica en el ejército (Me parece muy pero que muy interesante, ahora los subalternos tendrán la importancia que se merecen en un regimiento).
- Se recuperan viejos temas de codex anteriores como los astrópatas, psíquicos primarios y Señores Comisarios.
- Regla especial del Leman Russ: ?Behemoth pesado?. Un LR que mueva hasta 15 cm. Podrá disparar todas sus armas.
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Info pirata llegada desde Ejpaña (!?) a los oidos de los chicos de BoLS. A mí personalmente hay cosas que me chirrían...el tiempo lo dirá:
Ataque Rápido:
- Escuadrón de tanques rápidos: Puedes escoger uno de los siguientes tanques en escuadrones de 1 a 3 vehículos:
Hellhound: 130 ptos. Tanque, rápido. Puedes cambiar el bolter pesado por un lanzallamas pesado sin coste adicional, o por un cañón de fusión por +15 ptos. Blindaje adicional +15 ptos, reflector +1 pto, ametralladora pesada +10 ptos, misil cazador asesino +10 ptos, pala excavadora +10 ptos.
Banewolf: 130 ptos. Tanque, rápido. Puedes cambiar el bolter pesado por un lanzallamas pesado sin coste adicional, o por un cañón de fusión por +15 ptos. Blindaje adicional +15 ptos, reflector +1 pto, ametralladora pesada +10 ptos, misil cazador asesino +10 ptos, pala excavadora +10 ptos.
Devil Dog: 120 ptos. Tanque, rápido. Puedes cambiar el bolter pesado por un lanzallamas pesado sin coste adicional, o por un cañón de fusión por +15 ptos. Blindaje adicional +15 ptos, reflector +1 pto, ametralladora pesada +10 ptos, misil cazador asesino +10 ptos, pala excavadora +10 ptos.
Todo el escuadrón puede tener descargadores de humo por +5 ptos./vehículo o red de camuflaje por +20 ptos./vehículo.
Escuadrón de Sentinels:
Sentinel explorador: 35 ptos, abierto, explorador, mueve a través de cobertura, multiláser. Cañón automático +5 ptos, lanzallamas pesado +5 ptos, lanzamisiles +10 ptos, cañón láser +15 ptos. Reflector +1 pto, misil cazador asesino +10 ptos. Todo el escuadrón puede tener descargadores de humo por +5 ptos./vehículo y/o red de camuflaje por +10 ptos./vehículo.
Valkyrie: 100 ptos, Blindaje 12-12-10. Skimmer, rápido, explorador, puede hacer Despliegue Rápido. Equipo y armas: blindaje adicional, reflectores, 2 misiles Hellstrike, multiláser. Opciones: cambiar el multilaser por cañones láser por +15 ptos, cambiar los misiles hellstrike por 2 lanzamisiles múltiples por + 30 ptos, bolters pesados por 10 ptos. Pueden formar escuadrones de 1-3 vehículos. Transportan 12 miniaturas que incluyen paracaídas gravíticos (Despliegue rápido).
Apoyo Pesado:
Escuadrón de Leman Russ. Composición: 1-3 vehículos de Leman Russ o Leman Russ Demolishers en cualquier combinación.
Leman Russ: 150 ptos. Bolter pesado en habitáculo, puede cambiarlo por un cañón láser por +15 ptos. Puede adquirir barquillas con bolters pesados por +20 ptos, cañones de fusión por +30 ptos. o cañones de plasma por +40 ptos.
Blindaje adicional +15 ptos, ametralladora pesada +10 ptos, misil cazador asesino +10 ptos, pala excavadora +10 ptos. El escuadrón entero puede llevar red de camuflaje por +20 ptos./vehículo. Uno de los vehículos puede ser el vehículo de mando por +50 ptos.
Mismas opciones para los siguientes tanques:
LR Exterminator
LR Vanquisher
LR Erradicator
LR Demolisher
LR Punisher
LR Executioner
Escuadrón de artillería:1-3 vehículos por escuadrón. Mismas opciones que los Leman Russ. Pueden tener habitáculo cerrado por +15 ptos./vehículo, red de camuflaje por +30 ptos./vehículo.
Basilisk: 125 ptos.
Medusa: 135 ptos. Proyectiles de asedio por +5 ptos.
Colossus: 140 ptos.
Griffon:75 ptos.
Hydra: 75 ptos. Red de camuflaje +20 ptos.
Los siguientes vehículos no pueden formar escuadrones:
Manticora: 160 ptos.
Deathstrike: 160 ptos.
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Pues si que me chirrían cosas, si. Demasiados escuadrones de vehículos. Algo me falla, no sé porque. Será que ahora no habrá infantería en estos ejércitos de la GI, solo dos pelotones de infanteria y el CG.
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...Las escuadras de un pelotón de infantería pueden desplegarse juntas como una sola opción de tropas de línea de hasta cincuenta hombres (sic), y los tanques pueden escogerse en escuadrones de hasta tres vehículos.
Vaya pasada, cincuenta tios con comisario que los haga testarudos pueden ser porculeros.
-Se incluyen numerosos personajes especiales que incluyen al capitán Al'Rahem de Tallarn... Cada personaje tiene reglas especiales u órdenes que dan carácter a su ejército natal
Al final me van a picar para que retome mi proyecto de Tallarn...que perros :D
- El Chimera es ahora el vehículo estandar de la guardia imperial (¿y no lo era antes?) y puede escogerse sin necesidad de reglas especiales o variar la organización del ejército: cualquier ejército puede ser desplagdo como compañía mecanizada.
Eso me gusta, y me hará tener que comprar y pintarmenos minis :D
Lo que me chirria es lo de reflector por un punto, cuando ahora en todos los codex vienen de serie.
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Pues que mania con hablar de los tanques y no hablar de las opciones de los soldados de infanteria joder! Quiero saber si se les va a poder pagar caparazon o que chucherias! Lo de los tanques esta mas que mamaó leñe!
En fin, queda un mes
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En BoLS han dejado la info sobre oficiales e infantería. Dejo el enlace...si puedo esta tarde lo traduzco :)
http://belloflostsouls.blogspot.com/2009/03/40k-rumors-imperial-guard-hq-troops.html (http://belloflostsouls.blogspot.com/2009/03/40k-rumors-imperial-guard-hq-troops.html)
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Lo he leido un poco por encima y de las pocas cosas que me he podido enterar y que no me creo es que las tropas de asalto cuesten 16 puntos por que entonces cuestan lo mismo que un marine y son penosos en comparacion con ellos, ¡aparte es subirle un 60% el coste en puntos!!
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Ya en prepedidos:
Codex de 104 paginas 22.50
Valkyria por 50 mauros
Sentinel nuevo 22.50
escuadrones de mando 20 la caja
6 ratling 15.50
y el psiquico con cara de poco amigos 10.40
No pone nada de las nuevas cajas con la mitad de minis y el 66.66% de precio sin añadir opciones nuevas, de confirmarse me parecerá la mayor canallada que ha hecho esta gente desde la subida de 24 a 30 ? de las cajas de regimiento.
en fin... todo se andara.
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Sesión de traducción rápida:
CUARTEL GENERAL
Chenkov
- Personaje especial, comandante de pelotón.
- Permite mejorar una escuadra de reclutas de su pelotón para utilizarlos con la regla especial ?Envíalos en la segunda oleada? por 75 ptos.
- ?Envíalos en la segunda oleada?: La escuadra es inmediatamente retirada del tablero y en el siguiente turno entran como reservas en su tamaño original.
Al?Rahem
- Permite a una unidad disparar y correr en la fase de disparo.
- Muerte instantánea con un resultado de 6 en combate.
Mogul Kamir
Él y su unidad están sujetos a la regla de ?Furia?.
Sly Marbo
Despliega como una asesina callidus. Equipado con una carga de demolición y siempre impacta con 2+ en asalto. También lleva una pistola de francotirador.
También hay un comandante de tanque llamado Sargento Pasc, que da al tanque HP 4 y tiene una habilidad especial contra tanques y criaturas monstruosas. Coste: sobre 50 ptos.
Reglas de órdenes
-Los comandantes de CG deben disparar primero, luego los oficiales de pelotón, luego los oficiales de escuadra siempre cuando puedan.
-Se efectúan al inicio de la fase de disparo. Si una unidad efectúa cualquier acción en la fase de disparo antes de que se den las órdenes, no se benefician de ninguna orden.
-El transmisor permite repetir los tests de Liderazgo fallados para realizar las órdenes.
-El oficial de compañía puede dar 2 órdenes a cualquier unidad con transmisor o hasta 30 cm. de distancia.
-Los oficiales subalternos pueden dar una orden a cualquier unida con transmisor o hasta 15 cm. de distancia.
-Algunos líderes de escuadra pueden dar órdenes a su propia escuadra (¿veteranos?).
-La escuadra debe para un test de Liderazgo. El doble 1 les permite recibir otra orden adicional; pasar la tirada les permite recibir una orden; fallarlo no les permite realizar ninguna, y un doble 6 significa que ni reciben órdenes ni realizan ninguna acción ese turno.
-Un doble 6 impide que la unidad reciba ninguna orden ese turno.
Lista de órdenes:
- ¡Tanque!: +1 FP contra vehículos (posiblemente Cazadores de Tanques).
- Fuego a discreción (o algo así): todas las armas pueden realizar un disparo extra. Probablemente sólo los rifles láser.
- ¡Cuerpo a tierra!: +1 a la tirada de salvación por cobertura.
- ¡Moveos!: la unidad tira 2D6 cuando corre y escoge el resultado más alto.
- Echadlo abajo: Solo CG. Las armas acopladas disparan a tanques, etc. La verdad es que esta no la entiendo muy bien?
- Reagruparse: Reagrupa instantáneamente una unidad. Contrarresta los resultados de la orden ¡Cuerpo a tierra!
-Los oficiales de compañía tendrán un coste básico de unos 50 ptos.
-Los oficiales (¿subalternos?) ya no serán más personajes independientes.
-Los nuevos asesores, Oficial de la flota, oficial de artillería y astrópata costarán unos 30 ptos.
-Los guardaespaldas costarán unos 15 ptos. y permitirán desviar hasta dos heridas dirigida al oficial.
-Los médicos dan a la unidad la regla ?¡No hay dolor!?.
ELITES
- Los soldados de asalto costarán 16 ptos. y permitirán escoger una de tres misiones: Tras las líneas enemigas, que permitirá USR move tough cover (sic); Reconocimiento, que permitirá efectuar flanqueo; o Asalto Aéreo, que permite repetir una tirada en lo dados para el Despliegue Rápido y los desembarcos del Valkiria.
- Psíquicos autorizados. Poseen diferentes poderes: -
- pueden rebajar en 1 el Liderazgo de una unidad enemiga por cada psíquico vivo.
- Tormenta psíquica. Alcance 90 cm. F X FP 1d6 Pesada 1 artillería. Gana +1 F por cada psíquico vivo en la unidad.
- Una unidad de psíquicos autorizados está formada por 4-9 psíquicos y un controlador comisario.
- El coro psíquico cuesta unos 60 ptos. y lo forman un vidente y 4 psíquicos.
- Ante una disfunción psíquica el comisario disparará a 1d3 psíquicos.
LÍNEA
- Los pelotones de infantería estarán formados por una sección de mando, 2-5 escuadras, 0-5 escuadras de armas pesadas, 0-3 escuadras de armas especiales y 0-1 escuadras de reclutas.
- Las 2-5 escuadras pueden agruparse en una sola unidad (¿a efectos de opciones de ejército, o una unidad de 50 tíos?)
- Escuadra de infantería: 50 ptos. mortero +5 ptos, bolter pesado/cañón automático +10 ptos, lanzamisiles +15 ptos, cañón láser +20 ptos. Lanzagranadas/lanzallamas +5 ptos, rifle de fusión +10 ptos, rifle de plasma +15 ptos.
- Escuadras de armas pesadas: la básica cuesta 60 ptos y empieza con tres morteros. Puede mejorarse como sigue: bolter pesado/cañón automático +5 ptos; lanzamisiles +10 ptos; cañón láser +15 ptos.
- Las escuadras e armas especiales podrán llevar 3 cargas de demolición.
- Los reclutas serán escuadras equipadas solo con rifles láser.
- Los comisarios tendrán un coste básico de 35 ptos.
- Las escuadras de veteranos podrán equiparse con armadura de caparazón.
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- Echadlo abajo: Solo CG. Las armas acopladas disparan a tanques, etc. La verdad es que esta no la entiendo muy bien?
Creo que se refiere a que las armas que disparen a tanques se consideran acopladas.
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Se están poniendo cazurros los GI. ME veo en los próximos torneos una barbaridad de humanos con rifles láser. Si por lo que podemos leer en los rumores va a llegar a ser así de verdad, creo que será mejor el martillo que el puño del emperador.
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Sip, cuando aparece un nuevo codex siempre hay montones de conversos...hasta el siguiente codex! ;D
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Fiel a Emperador y a Dorn hasta la muerte! ...de mi minis, claro :D
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Resto de personajes:
->Credd y Kell: Son sustitutos del oficial y porta de la escuadra, Credd puede hacer 4 órdenes por turno y tiene una orden única que se llama "por Cadia" que da a la escuadra coraje y asalto rabioso, además permite a una unidad tener la regla explorador; Kell podría dar alcance u otro beneficio a las órdenes de Credd.
->Capitán Chenkov: Permite a una unidad de reclutas tener la regla oleadas del codex tiranido.
->Comisario Yarrick: El ojo es una pistola infernal, el campo de energía ahora hace repetir las tiradas para herir superadas, voluntad de hierro le da la regla luchador eterno y alguna salvación para cuando le quede una herida.
->Sargento de artillería Harker de los diablos de Catachan: Mejora del sargento de veteranos, hace que la escuadra tenga granadas defensivas.
->Lukas Bastone: Mejora del sargento de las tropas de asalto, permite a la escuadra reagruparse incluso cuando legalmente no pueda
->Straken Mano de Hierro: Es un oficial de compañía que tiene coraje y una orden que da a una unidad asalto rabioso y contraataque.
->Mogul Kamir: Es una mejora de los Rough Raiders y les da asalto rabioso y rabia.
->Capitán Al?rahem: Permite a una unidad disparar y luego correr, puede hacerlo fuera de la secuencia de órdenes.
->Nork Dedog: Si muere en un asalto hace X impactos en el enemigo antes de retirarlo; en la siguiente fase vuelve y pregunta si ha ganado (NdT: emoticono en el original)
->Caballero comandante Pask de Cadia: va en un Leman Russ y no puede abandonarlo si este es destruido. Cuesta unos 50p, da HP 4 y tiene una regla especial contra tanques.
Lo de las ordenes promete alargar el juego...
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Veo que están haciendo con los personajes lo mismo que con los marines: definir arquetipos, de modo que puedes usar cualquier personaje, cambiarle el nombre, y usarlo en tu ejército privado.
Me gusta.
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Lo de las ordenes promete alargar el juego...
Pues como ultimamente va tan fluido..............vamos listos. Entre la lentitud en el despliegue y las ordenes de la GI una partida orkos Vs GI sera eterna, eterna.
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No hombre... el despliegue no va tan lento, antes era más lento con despliegue alternado.
Y lo de las órdenes simplemente será usar marcadores, para acordarte de qué cosa hace cada unidad, supongo que nada más.
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Algunas foticos del codex, sacadas del blog John's toy soldiers
http://johnstoysoldiers.blogspot.com/ (http://johnstoysoldiers.blogspot.com/)
(http://img208.imageshack.us/img208/4306/igc2.jpg) (http://img208.imageshack.us/my.php?image=igc2.jpg)
(http://img208.imageshack.us/img208/1903/igc3.jpg) (http://img208.imageshack.us/my.php?image=igc3.jpg)
(http://img208.imageshack.us/img208/5576/igc4.jpg) (http://img208.imageshack.us/my.php?image=igc4.jpg)
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arfffff!!! :o :o :o :o
Que ganas de tenerlo!
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Yo lo he tenido en mis manos, y la verdad, ¡¡¡que cantidad de tanques!!! :o
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Os dejais esto:
(http://img9.imageshack.us/img9/7712/sentineld.jpg)
(http://img27.imageshack.us/img27/6203/sentinela.jpg)
(http://img9.imageshack.us/img9/9073/sentinelcv.jpg)
(http://img8.imageshack.us/img8/2420/sent2.jpg)
(http://img22.imageshack.us/img22/7281/sent3.jpg)
(http://img22.imageshack.us/img22/4287/sent4.jpg)
Me gusta el plasma, y que sea un armageddon de plástico.
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Ahora Armaggedon es plasma, Catachán láser, ¿y cual es el del lanzallamas?
(Y Cadia son automático y lanzamisiles :P)
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nonono XD Armageddon es la cúpula cerrada :P Cadia es cupula blindada y Catachan con sierra. :P
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yo ya lo he tenido en mis manos, y se me ha hecho el culo gaseosa... ;D ;D
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yo ya lo he tenido en mis manos, y se me ha hecho el culo gaseosa... ;D ;D
Debe ser coconut para hacer conversiones. ¿de dónde lo has robado? ;)
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si el codex ya ha caido en tus manos podrías confirmar cuales de los anteriores rumores sobre tanques, reglas puntos etc son correctos?
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nonono XD Armageddon es la cúpula cerrada :P Cadia es cupula blindada y Catachan con sierra. :P
Molaba más Catachán con hojitas en el techo
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Alguien sabe de seguro si el Sentinel con cañones de plasma son apoyo rapido o apoyo pesado, es que he encontrado comentarios en los dos sentidos.
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Rapido (lo que son sentinels acorazados no de exploración) y el plasma vale +20
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Rapido (lo que son sentinels acorazados no de exploración) y el plasma vale +20
Vaya putada para lo que tenia pensado, ahora me quedo sin opciones de rapido y me sobrran muchas pesadas :-\. Entonces que se queda por 55 puntillos...
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55pts es el sentinel acorazado solo con el multilaser, mas los 20pts del cañon de plasma se te queda en 75pts un bipode de B12 10 10 con un misero cañon de plasma de HP3.
Lo mejor del tanque es que no es descubierto, y bueno te regalan un B.adicional
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En la web oficial de workshop han retirado hoy mismo las cajas de 20 guardias imperiales y las han ustituido por la venta de matrices para 10 guardias (incrementando el precio).
Alguien sabe algo de cajas nuevas de guardias? Qué traerán o algo así? Porque en las fuerzas de combate parecían muy normalitas y sin cambios.
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Son los mismos solo que ahora te cobran mas :'(
Lo que no entiendo es por que no te viene una dotacion y rifles de fusion y de plasma en la caja, por que si esas son las nuevas cajas de la GI te sale mas barato comprarte la de 5.
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No son cajas nuevas, son las matrices de las antiguas... Por eso digo, que supongo que harán cajas nuevas o algo así.
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Yo tengo mis dudas respecto a que haya cajas nuevas. En cualquier caso valiente p****a, las mismas miniaturas que en la edición anterior pero ahora hacerte con dos escuadras te sale 10 ? más caro >:(
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Si, la verdad es que es una gracia >:( >:(. A esto hay que sumarle los rumores de subida de precios de junio... Vamos, que entre pitos y flautas, casi van a salir más rentables los ejércitos de metal de las gama clásica o incluso de resina de FW >:(
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Van a subir otra vez los precios??
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uff.. que mal, entonces me quedo con lo que ya tengo. de todas maneras las minis de cadia estan muy bien, por lo menos a mi me gustan.
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casi van a salir más rentables los ejércitos de metal de las gama clásica o incluso de resina de FW >:(
Los de metal con arma pesada cuestan 25? y los de resina de forge unos 35?... tiempo al tiempo...
Aun así creo que sacarán una matriz de complementos nueva para la guardia, con mejores sargentos, más armas y demás. Y que de momento están vendiendo excedentes simplemente en matrices.
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Joderrr, más vale que los cambien y esto no sea definitivo...
Lo que me voy a reír cuando le diga a mi amigo de GI lo que han hecho con estas cajas, y eso que le dije que se comprase antes...
Sinceramente, espero que las vuelvan a cambiar y esto sean solo las "sobras"!
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Sip,
yo creo que es porque no tienen colgada todavía la nueva imagen. Si te fijas en la descripción:
Tropas de Choque de Cadia
Los pelotones de la Guardia Imperial están formados por varios escuadrones de diez soldados. Frente al enemigo, las apretadas filas de la Guardia Imperial se mantienen firmes y responden con un contínuo ataque. Cuando los sargentos gritan a las filas para que les obedezcan, éstas se fortalecen y alzan sus rifles láser. Los adversarios que quieran cargar contra las posiciones de la Guardia Imperial deben primero sobrevivir a una ardiente lluvia de fuego láser, una ráfaga de fuego que puede acabar con la marea de cualquier asalto.
Esta caja contiene 10 Tropas de Choque de Cadia multicomponentes de plástico, e incluye cinco piernas y siete cabezas diferentes, 10 rifles láser, dos espadas sierra, dos pistolas láser, dos lanzagranadas, dos lanzallamas y dos amplificadores de voz. También se incluye una hueste de componentes para que puedas montar un Sargento y personalizar tu escuadra. Las miniaturas se suministran con peanas redondas de 25 mm.
Lo de la "hueste de componentes" para personalizar creo que será la novedad de la tropa de línea. Porque no creo que se refieran a "huestre de componentes para personalizar a tu sargento y escuadra" la cabeza del sargento y las cantimploras :P
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a mi me cuadra lo de la hueste como las cantimploras... y dudo que hagan una caja especifica para deshacerse de material..
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Lo que no entiendo es por que te vienen dos espadas sierra y dos armas especiales de cada.
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Las matrices de la guardia eran completas.
Una matriz traía 5 guardias completos, más el kit del sargento (espada sierra, pistola, cabeza) más el kit de armas especiales (un lanzallamas y un lanzagranadas).
Cuatro matrices de estas eran una caja, y ahora sólo venden 2, la mitad.
Estoy al tanto a ver si veo alguna novedad curiosa...
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Si, la verdad es que es una gracia >:( >:(. A esto hay que sumarle los rumores de subida de precios de junio... Vamos, que entre pitos y flautas, casi van a salir más rentables los ejércitos de metal de las gama clásica o incluso de resina de FW >:(
caja de 10 marines de plastico 30?, caja de 10 hermanas de batalla de metal 30?...
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no compares, en puntos 10 marines osn mas puntos que 10 hermanas...
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Estoy viendo como han organizado las cajas de la GI.....
http://www.games-workshop.com/gws/catalog/armySubUnitCats.jsp?catId=cat1490983&rootCatGameStyle=
20? la caja con diez guardias imperiales ,te sale mejor comprarte dos cajas de cinco pero no parecen las mismas miniaturas (parecen del estilo de los marines de Black Reach de una sola pieza ¿no?)
Saludos
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La caja de 10 es multicomponente la de 5 no.
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Y fijate tú por donde, que ya tengo la respuesta:
(http://www.thorshammer.tv/images/impguardcadiantroops.jpg)
(http://www.thorshammer.tv/images/impguardjungle.jpg)
Cambian la caja, reducen matrices, y poco menos que nada más.
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pues menuda la gracia para el k quiera empezar con la infanteria...no sale rentable esta carne de cañon...jajaja :P
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De BoLS:
Para finales de Julio-Agosto se prevé el lanzamiento de distintos kits de conversión para los tanques de la GI, que permitirán personalizarlos en cualquiera de los tipos de tanque que hay (excepto el Deathstrike):
-kit de conversión Russ/Vanquisher/Exterminator/Executioner.
-kit de conversión Demolisher/Punisher/Executioner (este viene repetido ?!).
-kit de conversión Hellhound/Devildog/Banewolf.
-kit de conversión Basilisk/Medusa/Griffon.
-kit de conversión Manticora/Colossus/Hydra.
Y el Chimera.
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A mi me comentaron que en la caja nueva de Leman ya vendrían estas opciones...
Puedo estar equivocado, o que con el lanzamiento de las cajas esas, sea cuando saquen la caja nueva del Leman (y así de paso reducen stock de tanques viejos) (como puede que estén hacieno con la infanteria).
P.D. El otro día hablandolo... el tanque con un diseño más viejo de toda la gama de citadel es el Leman Russ, y a continuación, el Chimera (de los modelos actualmente en venta digo)...
No es extraño que los cambién, aunque no de imagen, si de matriz de fabricación a los nuevos tiempos.
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Yo sólo veo edificios voladores a reacción en esas cajas que habéis puesto.... :o :o :o
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Yo sólo veo edificios voladores a reacción en esas cajas que habéis puesto.... :o :o :o
Es verdad xDDD
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Yo sólo veo edificios voladores a reacción en esas cajas que habéis puesto.... :o :o :o
Es verdad, en las dos cajas aparece un edificio volador, parece una nave de los necróferos de Riddick ;)
Por lo que me han comentado los Russ los iban a sacar de primeras, ahora en mayo, pero vieron que había demasiado stock y esperan a la segunda oleada que será en verano coincidiendo con el codex planetstrike. Igual con lo chimeras.
En cuanto a la infantería me dijeron que no me ponga nervioso ni me cabree que estas cajas son "temporales" y no me quisieron decir nada más >:( >:(
Así que supongo que es lo mismo, darle un lavado de cara a las matrices antiguas de cadia y catachan y librarse de ellas sacando un beneficio, y de paso acostrumbrar al comprador a la nueva gama de precios (10 minis, 20?). Dejando para una segunda o tercera oleada esas nuevas matrices de complementos de infantería, pero vamos esto es solo una suposición mía.
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Pues espero que tengas razón, porque de lo contrario me parece una estafa. >:(
Yo tengo minis para pintar así a ojo hasta el 2012 :D, pero a esos precios se va a hacer un nuevo ejército de GI el tato...
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tal como esta la cosa mejor esperar un poco hasta que saquen los nuevos guardias con abrigos tipo Valhalla (por lo menos te gastas la pasta en algo nuevo y seguramente mejor, con otro aire) ....si los sacan claro jejeje!
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Creo que aun falta mucho para eso?. O puede que no lo veamos nosotros? :-\
Y creo que esos edificios retropropulsados son los nuevos edificios de Planet Str. ;D
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bueno por lo menos la portada del Planetstrike ilusiona con esos valhallianos con abrigos blancos dando caña :-\
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Esa "cosa" que se ve en el fondo de las cajas es una nave espacial (aunque tenga una forma un poco rara), aparte de que yo no me imagino un edificio volando.
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No te hace falta imaginar solo tienes que ver el Starcraft...
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Exactamente camarada!!! No es un edificio volador puede ser un edificio con retopropulsores que caen desde la orbita o desde algún tipo de nave de abastecimiento a modo de capsula desembarco pero con un sistema de controles para colocarlo en las coordenadas adecuadas etc etc, vamos, no hay ideas por explotar? ;D
Por cierto ayer tuve el Codex de la guardia en mi mano y es una pasada, creo que se les fue un poco, y eso que tengo guardia? y de paso me encargo un atienda el pintado de la valkiria para exponerla y anoche la monte y di los colores base, y he de decir que es una maravilla de miniatura y que vale esos 50 pavos aun mas que un Land raider. Cuando la termine la colgare en mi galería. ;D ;D
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Cuando la termine la colgare en mi galería. ;D ;D
No puedo esperar a verla!!! :)
La verdad es que me tienta mucho hacerme con una, solo por tenerla.
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Yo el otro día tuve una en mis manos y es una auténtica pasada, una preciosidad en todos sus detalles. Necesito una.
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Exactamente camarada!!! No es un edificio volador puede ser un edificio con retopropulsores que caen desde la orbita o desde algún tipo de nave de abastecimiento a modo de capsula desembarco pero con un sistema de controles para colocarlo en las coordenadas adecuadas etc etc, vamos, no hay ideas por explotar? ;D
algo asi como los edificios terran que pueden "volar"? (si ellos nos copian por que no hacer nosotros lo mismo...)
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Yo también tuve en mis manos el Codex ayer en la tienda del Bernabéu, y pensaba que con los personajes se iba a poder personalizar de una forma más estricta los diferentes regimientos históricos o lo que es lo mismo, que iban a sustituir las doctrinas por los personajes especiales un poco mejor de lo que habían hecho con el Codex marines y no, de nuevo queda a expensas de la buena voluntad de los jugadores el hacer un ejército realmente apegado al trasfondo, lo que nos brindará nuevas burradas trasfondísticas en las mesas de juego.
Que una sóla unidad de linea pueda llevar a unos 100 tíos se me hace excesivamente brutal...a ver cuantos ejércitos de Guardia se ven por el DOS, pero tendrán posibilidades bastante serias de llevarse el gato al agua.
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y que vale esos 50 pavos aun mas que un Land raider.
35 en inglaterra (cough cough)
A ver que te sale amigo
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Alguno que haya visto el codex nuevo puede decir si los reclutas siguen estando??
Y si estan, sigue siendo necesario tener un peloton para tenerlos??
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Sí están y No, no es necesario.
Es más, los reclutas creo que ahora pueden tener la regla de asalto por oleadas. Según te muere una unidad vuelves a sacar otra.
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Asgaard la regla de "Lanzad otra oleada" que es como tu dices solo la tienen los reclutas si esta Chenkov en el ejercito. Las escuadras de infantería solo tienen la regla especial de ?escuadrón combinado? que me parece que no tienen los reclutas. Los reclutas son una opción de línea (cada recluta cuesta 4 ptos)
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Por cierto, que pude ver mejores fotos de los Ratlings y son un tanto "monos", tienen la nariz rara ahora, como la de los chimpances
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Las novedades de la GI tambien se han visto en el GD frances:
(http://lh3.ggpht.com/_7tzEh6mdOp8/SesvbMQHVII/AAAAAAAAFUw/9D-W7Dmi6g8/s640/100_3663.jpg)
(http://lh5.ggpht.com/_7tzEh6mdOp8/SesvuglrcXI/AAAAAAAAFVI/m9fHtHVd7m0/s512/100_3665.jpg)
(http://lh5.ggpht.com/_7tzEh6mdOp8/SesvultHafI/AAAAAAAAFVY/VXmrIZZlk30/s640/100_3670.jpg)
(http://lh3.ggpht.com/_7tzEh6mdOp8/SesvunuVfjI/AAAAAAAAFVQ/8dI-7J02xnc/s640/100_3669.jpg)
(http://lh5.ggpht.com/_7tzEh6mdOp8/Sesvu0GKgqI/AAAAAAAAFVo/92VnZRn9gZQ/s640/100_3672.jpg)
(http://lh5.ggpht.com/_7tzEh6mdOp8/SeswCIHBbgI/AAAAAAAAFVw/QINW5xQjiDM/s640/100_3673.jpg)
(http://lh5.ggpht.com/_7tzEh6mdOp8/SeswCQL0UBI/AAAAAAAAFWI/Z2nhdjhDNyo/s640/100_3678.jpg)
(http://lh6.ggpht.com/_7tzEh6mdOp8/SeszGDLyz6I/AAAAAAAAFgQ/LvB0rLjGbSE/s640/100_3785.jpg)
(http://lh6.ggpht.com/_7tzEh6mdOp8/SeszF1MjshI/AAAAAAAAFgA/wk5PIaotuMM/s640/100_3781.jpg)
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el psíquico primaris antes no me gustaba pero viéndolo en esa foto tiene buena pinta y no es tan achaparrado como pensaba de primeras.
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La valkiria es enorme!!!!
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Nada nuevo :(
Bueno sí... puedes hacerte un ejército con 9 valkirias, porque van en escuadrones de 1 a 3 por ataque rápido... XD
Eso sí, no te quedan puntos para nada, 100 la valkiria y 130 el vendetta.
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Por cierto, igual ya se ha comentado, pero es que 22 son muchas páginas para repasar los topics. El caso es que acabo de hojear (con h, de hoja) el Codex y he visto que los veteranos no son élite sino tropa. Esto es cojonudo porque aunque sean "más caros" es posible hacerse ejércitos legales de GI sin necesidad de tener que montar y pintar 50 miniaturas (o un par de QUimeras) como antes...
Idem con las tropas penales.
me encanta el nuevo Codex: sin doctrinas permite hacer algunos ejércitos superpersonalizados de la Guardia.
Como odio a GW: siempre acaban reenganchándome.
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Esas novedades de cadia...No ban a cambiar a la tropa verdad?Porque yo por lo menos los veo igualitos. O solo ban a sacar grupo de mando?(Todo esto sirve tambien para catachan ;D)
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Esas novedades de cadia...No ban a cambiar a la tropa verdad?Porque yo por lo menos los veo igualitos. O solo ban a sacar grupo de mando?(Todo esto sirve tambien para catachan ;D)
por ahí hay fotos en el foro: cajas de peloton (10minis) y de grupo de mando nuevas para cadia y catachan. Claro esta el uniforme de cadia es el mismo de siempre y si los combinas con GI de la que aahora hay en venta no se nota la diferencia
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Es que no hay diferencia.
Al final los muy [CENSURADO] lo único que han hecho ha sido cambiar el envase y subir el precio un 33% asi by the face hasta junio que lo volveran a subir otros 6 leuros por caja. Muchas subidas de estas son ya a nuestras espaldas.
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A eso me referia, ya habia visto las fotos, pero no sabia si las matrices eran las mismas o les habian puesto alguna chucheria que mis ojos no veian...
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Por cierto, que pude ver mejores fotos de los Ratlings y son un tanto "monos", tienen la nariz rara ahora, como la de los chimpances
Es que son clavados a los Hobbits de los 80. Con sus pies lanudos y todo, oiga. Aquí ya les hemos puesto nombre: Frodo, Sam, Merry, ....
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Es que son clavados a los Hobbits de los 80.
Es que SON hobbits...
Al igual que los Ogretes son Ogros, o los Eldar elfos.
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SI, pero estos hobbits parecen enanos sin barbas!!! a mi no me gustan nada, me quedo con los anteriores.
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Cada vez me ponen más trabas para conseguir un ejército fiel a trasfondo. Cuando lo pueda estudiar más detenidamente a evr si entre todos sacamos como debería ser un ejército de Guardia Imperial de cada uno de los principales mundos de reclutamiento.
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No es tan dificil hombre... :)
El ejército de infanteria ideal de la guardia es mecanizado... 6 pelotones de 5 escuadras, mecanizados, para formar una compañía
Luego tienes la variante aerotransportada. Suelen ser tropas más veteranas, pero se organizan igual, cambiando chimeras por valkirias
La infanteria ligera es la que va a pata, igual que la mecanizada, pero a pie, sin tanques.
Y por último tienes la de artilleria, como Krieg, con organización personalizada.
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Pues la verdad a mi me gustan más estos ratlings, los otros nunca me convencieron para comprarmelos, estos seguro que caen.
Estoy deseando que llegue el día dos para pillar el codex y estudiarmelo tranquilamente en casa ;D ;D
Pues si, cuando tengamos el codex podríamos estudiar como sería un regimiento tipo de cada una de las variantes (mecanizado, acorazado, aerotransportado, infantería ligera e infantería pesada). A mí me encanta hacer ornanigramas tácticos ;) ;D ;D
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Eso es generalizar mucho chicos, yo me refiero a cada ejército tipo: Cadia, Catachán, Krieg... Estoy convencido de que entre todos lo podemos hacer.
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Ok, yo me apunto al proyecto, en cuanto tenga el codex en casa me pongo.
Sería por planetas, ¿no?, habría que definir los más conocidos, empezando por los más conocidos (que me acuerde ahora) que son:
- Catachan, Cadia, Mordia, Valhalla, Krieg, Vostroya, Tanith, Savlar, Armageddom, Tallarn, Necromunda.
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Como odio a GW: siempre acaban reenganchándome.
Jajajajajaaaa!!!! Perdón por las risas, pero es que me he sentido tan identificado contigo....
Estoy deseando que llegue el día dos para pillar el codex y estudiarmelo tranquilamente en casa ;D ;D
Me temo que los madrileños tenemos que esperar al lunes 4. El 2 no abre nada en Madrid... (Ahm, me como los muñones de la ansiedad...)
Y en cuanto a la organización de los ejércitos, tanto Guardia como Orkos, me apunto, me mola el tema.
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Me temo que los madrileños tenemos que esperar al lunes 4. El 2 no abre nada en Madrid... (Ahm, me como los muñones de la ansiedad...)
Coño, no había caído, bueno, el día 3 es domingo comercial, así que el tres aguas de alcorcón abre, yo me se de uno que será cliente ese día ;) ;D ;D ;D
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Yo la puñeteria que he visto es que ya no puedes hacerte ejercito de Infanteria Pesada con armadura de Caparazon para todos, ahora la unica tropa de linea con esta opcion son los Veteranos. Es una pena desde mi punto de vista
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Ya tengo la WD de este mes y por lo que cuentan el codex tiene muy buena pinta.
Y Gonfask puedes tener armadura de caparazon con la doctrina de granaderos.
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Pero solo a los veteranos se les puede poner esta doctrina?
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Y a los mandos...
Te puedes hacer un ejército de 6 granaderos con caparazón y chimera, con un Hq con caparazón en chimera, y 3 más de élite (troopers) con chimera...
Cambia un poco la organización, pero algo muy parecido se puede hacer a lo que había antes, incluso mejor porque todo el ejécito tiene hp4
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Por cierto, lo mejor del codex este es el soldado Ram estooo Marbo ;D
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Sí, jeje, pero no es novedad, ya salía en el antiguo Codex de Catachán
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Milu, cuenta lo que les paso a tus lobitos :P el sabado jejejeje. Poderosos Lemans.
Esta bien el codex, pero echo mucho en falta las doctrinas, que les daba mucha personalidad. Ahora seran ejercitos bastante parecidos:
- Variante mecanizada con dos líneas, chimeras o valkirias, con veteranos principalmente.
- Infanteria, con pelotones a casco porro.
- Mixta, alguna de veteranos y algún pelotón, que es la que uso yo ;D
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Bueno, ¿y Leman de quién era primarca? Pues ya está
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Bueno, ¿y Leman de quién era primarca?
Ahora, de la guardia imperial ::)
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Dejar a Milu jijijiji, que lo que mejor que pueden aportar los Lobos son los exploradores ;D Ya veras cuando tenga lo que me falta y juguemos a 1500 de que lado esta el Primarca jejejeje :P
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