Autor Tema: Suplemento Enclaves O'shovah  (Leído 11678 veces)

Desconectado Isoroku

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Suplemento Enclaves O'shovah
« en: 13 de Julio de 2013, 19:18:34 »
1 - FOC Changes:
*If Farsight is included in your primary detachment, he must be your Warlord
*Crises Suits are now Troops choices
*Cannot take Ethereals (special character or normal) or Shadowsun, but Fireblades are now Elite choices and can be taken 1-3 per slot

2 - Special Issue Wargear (can choose from this list or the original Tau list, but not both):
*Seismic Fibrillator Node -- One use only. Reduces target unit's moving, running/flat out moves, assault moves, and jet pack/jet bike moves in the assault phase by 3".
*Fusion Blades -- User's close combat attacks become S8 AP1 Melta, Unwieldy
*Advanced Jump Accelerator -- Replace Battlesuit's Jetpack, granting it a 9" move in movement phase and 3D6" in the assault phase.
*High Yield Shield Generator -- Grants user a 3++ Invulnerable save
*Advanced Markerlight Pod -- Battlesuit gear that, if it hits, grants two markerlight hits (these can be used by the Battlesuit and his unit, like a networked markerlght)
*Advanced Railrifle -- Solid Shot: S8 AP1 Rapid Fire, 60" or Submunition: S4 AP4 Large Blast, 60"
*Integrated Defense Matrix Node -- One use only. All friendly Codex: Tau Empire units within 18" of the user may overwatch at full BS for a single turn

3 - Special Rules:
*All units with the option to take Bonding Knife Ritual get the upgrade for free
*Unconventional Doctrine -- All Crises Battlesuits, Tau Commanders, Crises Bodyguard, and Farsight himself exchange the Supporting Fire special rule with the Rage and Furious Charge USRs.

Mundos de los Enclaves

Vior'los: Capital del Enclave - Mundo Fortaleza
Tinek'la: Mundo Minero gran numero de Casta de Tierra
Lub'Ghral:
Salash'hei:
Guevesa'vrio: Mundo Humano habitado por los auxiliares gueve'sa
T'ruen:Mundo Fortaleza

Sobre lo de Arthas Moloch se enfrentaron contra demonios, Oshovah cree que son aliens salidos del warp por ese y otros incidentes. Los enclaves son un experimento sobre crear Clanes separados del nucleo central del Imperio Tau, aunque es un pelin un poco independiente
« Última modificación: 13 de Julio de 2013, 19:26:43 por Isoroku »

Desconectado Koniev

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Re:Suplemento Enclaves O'shovah
« Respuesta #1 en: 13 de Julio de 2013, 23:46:01 »
vale, ahora dime que estos suplementos son legales en partidas normlaes y torneos y ya me da algo directamente, porque hay cosas muy salvajes en esa lista.
Vino un mago y lo hizo

Desconectado Isoroku

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Re:Suplemento Enclaves O'shovah
« Respuesta #2 en: 14 de Julio de 2013, 00:07:45 »
Legal son legales, en el suplemento dice  este suplemento debe jugarse junto al codex imperio tau y se lo da como opcion de aliados. Tampoco es taaaan bestia, que te parece tan bestia?

Desconectado Koniev

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Re:Suplemento Enclaves O'shovah
« Respuesta #3 en: 14 de Julio de 2013, 10:46:54 »
solo con que te permita las crsis como linea ya es un cantazo, haces todo un ejercito que mueve y dispoara a lo bruto y no demasiado caro en puntos, a flata de verlo me parece muy bueno
Vino un mago y lo hizo

Desconectado Isoroku

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Re:Suplemento Enclaves O'shovah
« Respuesta #4 en: 14 de Julio de 2013, 17:02:58 »

Desconectado elwe

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Re:Suplemento Enclaves O'shovah
« Respuesta #5 en: 14 de Julio de 2013, 20:10:27 »
hombre, yo no lo veo tan bueno. Es mucho "peor" el suplemento de los Eldar.

Tienen limitaciones y realmente el ejercito Imperio TAU ya tiene muchas opciones muy buenas y sin limitaciones. Esto es mas para aquellos que le guste el transfondo y se hayan (o quieran hacer) un ejercito TAU del Enclave O'shovah.

Desconectado Koniev

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Re:Suplemento Enclaves O'shovah
« Respuesta #6 en: 14 de Julio de 2013, 22:20:59 »
el tau es un ejercito de disparo y movimiento excelente, si a lo bueno que es le sumas la posibilidad de tenr linea con mas potencia de fuego todavia lo mejora bastante, ya se pueden poner riptide y stealths y encima tener sitio para crisis en la linea, 2 escuadrras de kroot snipers ademas y el deshueve es completo.

no creo que use este suplemento porque ya tengo el ejercito "normal" completo, pero si algun dia me da por usar 16 crisis ya tengo como encajarlas.
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Desconectado elwe

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Re:Suplemento Enclaves O'shovah
« Respuesta #7 en: 14 de Julio de 2013, 23:48:04 »

Desconectado Koniev

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Re:Suplemento Enclaves O'shovah
« Respuesta #8 en: 15 de Julio de 2013, 00:31:34 »
Citar
quitas la regla de disparo por excelencia del ejercito tau

una regla que da mas miedo al rival que mata gente, por mucho que quieras sigues impactando en general con 6s, y esa regla no la sueles usar con las crisis sino con los casta apoyando a kroots o a pathfinders, si estas usando los 4 tiros de una crisis para apoyar a una unidad tuya que asaltan estas haciendo algo muy mal en la `partida, las crisis no defienden atacan y se mueven.


Citar
Rage and Furious Charge USR
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Re:Suplemento Enclaves O'shovah
« Respuesta #9 en: 15 de Julio de 2013, 02:01:43 »
Hay las paginas de muestra de la expansion, explican lo de Arthas Moloch en efecto, pero me ha encantado el cambio en esta imagen "clasica"


No puedes esconderte, huelo tu corrupcion
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Re:Suplemento Enclaves O'shovah
« Respuesta #10 en: 15 de Julio de 2013, 11:21:53 »
... esperando el "revival" de los juegos de especialista.

Desconectado Koniev

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Re:Suplemento Enclaves O'shovah
« Respuesta #11 en: 15 de Julio de 2013, 15:05:38 »
cuando quieren son de un sutil...
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Desconectado Isoroku

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Re:Suplemento Enclaves O'shovah
« Respuesta #12 en: 16 de Julio de 2013, 16:19:31 »
Los tau tienen varias formas de llevar a cabo el exterminatus siendo las armas viricas,las quemaatmosferas y las cargas tectonicas las mas usadas,normalmente usadas contra orkos,tiranidos o caos como dice este nuevo trasfondo.
Nota al margen las armas triturasoles porque no son bien vistas por el imperio tau su uso

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Re:Suplemento Enclaves O'shovah
« Respuesta #13 en: 17 de Julio de 2013, 23:43:05 »

Desconectado Isoroku

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Re:Suplemento Enclaves O'shovah
« Respuesta #14 en: 20 de Julio de 2013, 19:45:14 »
« Última modificación: 20 de Julio de 2013, 20:20:34 por Isoroku »