Autor Tema: Jugando a Segunda  (Leído 15732 veces)

Desconectado KeyanSark

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Re:Jugando a Segunda
« Respuesta #90 en: 24 de Enero de 2014, 08:31:50 »
lo que me rei leyendo el informe, a eso quiero volver yo, paso de estar haciendo listas para jugar 3 horas y pasarlo mal o peor aun, aburrirme, quiero jugar pa reirme, pa cosas serias tengo vida real a espuertas...

+1000000

Suber, SUBlime no llega a describir lo que opino sobre esa partida, ese informe, y ese espiritu retomado.

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Re:Jugando a Segunda
« Respuesta #91 en: 24 de Enero de 2014, 09:40:06 »
lo que me rei leyendo el informe, a eso quiero volver yo, paso de estar haciendo listas para jugar 3 horas y pasarlo mal o peor aun, aburrirme, quiero jugar pa reirme, pa cosas serias tengo vida real a espuertas...

+1000000

Suber, SUBlime no llega a describir lo que opino sobre esa partida, ese informe, y ese espiritu retomado.

+2000000

Gracias al espíritu de Suber, me he sentido "dentro" de la partida, sí señor.

Tuvo que ser sublime, todo, y lo de estrellar el arvus es de DIEZ.

Lo de los ruiditos, yo también lo hago, y se lo he pegado a mi hijo, también lo utilizo cuando leo cuentos a mi hija (efectos especiales lo llamo), y creo que es algo a lo que no se debe renunciar ni sentir vergüenza.

Desconectado KeyanSark

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Re:Jugando a Segunda
« Respuesta #92 en: 24 de Enero de 2014, 10:00:12 »
El otro dia monte con mi hija un Ala-A de Lego. Y cuando terminamos, no lo pude evitar. Lo cogi y empece, "Ziummmm.... ziummm...". La cria se descojonaba. "Papa, eres como un niño". A lo que respondi, "pues si, y?" :D

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Re:Jugando a Segunda
« Respuesta #93 en: 24 de Enero de 2014, 10:34:29 »
El otro dia monte con mi hija un Ala-A de Lego. Y cuando terminamos, no lo pude evitar. Lo cogi y empece, "Ziummmm.... ziummm...". La cria se descojonaba. "Papa, eres como un niño". A lo que respondi, "pues si, y?" :D

Y lo bien que nos lo pasamos siendo niños?, yo sigo montandome mis trasfondos en la cabeza cuando viajo en bus camino del trabajo. O montando mis maquetas de Lego. Algunos lo llaman el sindrome de Peter Pan, para mí es no perder al niño que todos llevamos dentro y seguir disfrutando con lo que otros "amargados y tristes" llaman chiquilladas :).

Keyan, deberías de apuntarte a las partidas de SWTOR que tenemos con Piotr y mi Sra, verías que descojone XDD.

Desconectado Suber

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Re:Jugando a Segunda
« Respuesta #94 en: 24 de Enero de 2014, 12:09:34 »
Muchas gracias, jajaja, si ya os digo, al final no te acuerdas de las partidas que ganaste o perdiste, sino de la pifia aquella o de las risas con aquello de más allá. Yo con este tipo de juegos es con lo que me lo paso bien, desarrollando una historieta y viendo a ver qué pasa. Y como veis, adaptando las reglas y la partida misma a lo que la situación y la narrativa nos va pidiendo.

Soy un cansino y me repito, pero os animo a jugar a esto, así haciendo el bobo, que es muy gratificante luego :P.

Desconectado Lord Borjado

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Re:Jugando a Segunda
« Respuesta #95 en: 24 de Enero de 2014, 14:08:26 »
Maravilloso, Suber, maravilloso. De eso mismo se trata!
¿Qué es la Paz?: la excusa del débil, el argumento del traidor.

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Desconectado Suber

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Re:Jugando a Segunda
« Respuesta #96 en: 24 de Enero de 2014, 14:32:34 »
que es? una vendeta de esas? espero que solo necestira un poco de pegamento y tirando, porque vamos, eso jode lo indecible.

por otro lado, esa cosa a que hace referencia (el intento de contemplador de D&D)? ¿a una abominacion de esas del caos? es para tomar ideas...

Perdona, antes se me ha pasado responderte. El Arvus Lighter se supone que, cuando mantiene su integridad estructural, debe tener esta pinta:



En este foro en mi hilo de arbitradores puedes ver toda mi fuerza de Adeptus Arbites, aunque en este post de mi blog los tienes todos mucho más recogiditos y tardarás menos en verlos. ;)

El bicho al que te refieres es el modelo original de la Bestia de Nurgle:



En esta otra entrada del blog hablo un poco de ella y pongo más fotos.

Maravilloso, Suber, maravilloso. De eso mismo se trata!

Yo es que lo siento; en otro foro el otro día se hablaba de que a la gente le gusta ganar cuando juega, y yo entonces me siento muy raro, porque de verdad que el resultado de esta partida (y cualquier otra) no podría darme más igual, me lo hubiera pasado igual de bien ganando que perdiendo, porque mientras, nos hemos dedicado a hacer el payaso y a contar una historieta del 40K, dándonos igual quién es más hábil desplegando o utilizando sus tropas, eso de verdad que para mí no tiene atractivo; cito a Koniev para, una vez más, suscribir sus palabras:

lo que me rei leyendo el informe, a eso quiero volver yo, paso de estar haciendo listas para jugar 3 horas y pasarlo mal o peor aun, aburrirme, quiero jugar pa reirme, pa cosas serias tengo vida real a espuertas...

Es que imaginaos a Khornelius todo emocionado esperando ser poseído por su dios patrón y ver de repente cómo pasa de él y se va a por otro :o ¡Y el hechicero que le han puteao y humillado al ser poseído por un demonio del dios caraperro! ¡Owned! Pues al final de la tarde, haya pasado lo que haya pasado sobre la mesa, estás recogiendo las minis con una sonrisa bobalicona en la cara.

A mí eso me mola.

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Re:Jugando a Segunda
« Respuesta #97 en: 25 de Enero de 2014, 14:05:07 »
Epico y tronchante, poco más se puede decir, chapeu por todo pese al accidente del Arvus (black hawk down!, que coñón  ;D) que fue resuelto con humor y encajado en la trama.

Ese pienso yo que es el espíritu, jugar por el gusto de jugar y divertirse, si hay una trama mejor que mejor y si tiene ya continuidad orgásmico... así que subo +3000000 y suscribo lo de Koniev.

Yo la verdad es que de 2ª guardo un gran recuerdo, es la última edición que jugué hasta que llegó 5ª y era tremendamente divertida pese a que la síquica redujo mucho su variedad y potencia... pero a cambio incluía cosas como el pie de Morko (era de Gorko?) con su plantilla exclusiva  ^^

Lo mejor sin duda eran los ataques demoniacos y el uso del resto de las cartas síquicas, teniamos un compañero de juego que llevaba eldars y era especialista en que su farseer siempre acabara en el warp, de hecho casi que era un deporte para el resto de jugadores colarle la carta y que se lo llevaran los demonios... incluso algún jugador cabrito (como yo) ideaba alguna absurda estrategia -tipo lanzar un capellán en motocicleta atravesando las líneas enemigas- heróica para lanzarle una granada vortex y que se fuera al warp antes de tiempo ahorrándole los sufrimientos ... lo dicho, era una especie de deporte que sus farseers acabaran en el warp enteros o a cachitos ;D

Una gran edición y una mejor partida, no os corteis y seguid pasándolo así de bien en los breves momenots que el día a día os deje
Somos los Amos de la Noche, la nobleza en la oscuridad. Eso es para lo que nacimos. No soy un soldado sometido a un señor: yo soy la justicia, yo soy el juicio, yo soy el castigo.

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Desconectado Lopezcaos

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Re:Jugando a Segunda
« Respuesta #98 en: 31 de Enero de 2014, 00:06:25 »
Ohhh, que nomada de bestia de nurgle, yo quiero tener una de esas de mascota...
Chinos, cada día inventando capítulos que sólo Slaanesh podría ver con buenos ojos

Desconectado Duma

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Re:Jugando a Segunda
« Respuesta #99 en: 31 de Enero de 2014, 02:52:30 »
Esa es la idea,  no puedo decir más.
- Si quieres seguir las reglas, las seguimos. En especial la regla más importante.
-¿La de que las reglas no son importantes?
- No, la de que si me sigues tocando los huevos, juegas el siguiente turno con tu madre.

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Re:Jugando a Segunda
« Respuesta #100 en: 14 de Abril de 2014, 20:13:14 »
Que recuerdos de la segunda, la primera que jugué. Partidas larguísimas pero una amplísima variedad de equipo, armas y poderes. La fase psíquica era de lo mejor. Había auténticas bestias ( Marneus Calgar que impedía que el enemigo sumase más uno a los ataques por cada enemigo a partir del primero o el Eversor, que se los sumaba él ). Granadas vórtice que se llevaban de un plumazo a un cárnifex o un tirano, gárgolas que te aparecían por detrás después de volar alto, el fuego de supresión que te tenía acojonado tras unas ruínas, etc.

Para mí la versión más divertida de todas.

Desconectado Lord Principe

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Re:Jugando a Segunda
« Respuesta #101 en: 14 de Abril de 2014, 21:36:30 »
Ahhhh la nostalgia....  :)
Es hora de disfrutar del juego como yo lo concibo, es la hora del tropi.

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Desconectado Suber

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Re:Jugando a Segunda
« Respuesta #102 en: 13 de Abril de 2015, 11:55:37 »
Bueno, recientemente habéis visto mis Capellanes y la Policía de Campo. Pues la mejor noticia de todas es que han participado ya en una partida 8).

Mi rival, Wachinayn, el habitual para estas lides. El reglamento, Segunda Edición mayormente, pero con mucho espíritu Rogue Trader en cuanto a libertad de acción, de movimientos y de decisiones. Además fuimos improvisando algunas reglas de la casa según se presentaban las situaciones. Sé que es una forma muy poco ortodoxa de jugar y que no a todo el mundo le gustará. Pero bueno, para nosotros funciona y nos lo pasamos como enanos.
Por otra parte, también era hora de ver si toda la escenografía urbana que estoy acumulando cual urraca en su nido me llevaba a alguna parte. El tablero:



Un grupo de Marines Espaciales renegados ha robado una valiosa armadura de exterminador y se ha fugado para venderla en una tienda del mercado negro de tecnología prohibida y/o robada.



El Maestro de la Santidad del Capítulo, Tow Takka-Chow, ha encomendado a dos Capellanes que dirijan sendas escuadras de Policía de Campo para solucionar la situación.

Los rebeldes despliegan en el puerto (en la foto de abajo, a la derecha, donde la flecha verde); contarán con un Land Speeder en reserva, ya aparecerá. Tienen que llegar a la tienda de Mama Balaklava, donde deshacerse de la armadura robada (flecha azul, más o menos por el centro de la foto). La Policía de Campo desplegará sus dos escuadras por turnos en la única instlación imperial, la Comisaría de los Arbites (flecha roja, hacia la izquierda de la foto). Los Capellanes harán de poli bueno/poli malo capellán bueno/capellán malo. Uno los quiere ejecutar en el acto y el otro pretende capturarles con vida si es posible :D.



Además, en el barrio hay civiles (que se mueven aleatoriamente con el dado de dispersión) e irán entrando varios mutantes/xenos/bestias (con reglas de reservas) que tienen una gran animadversión al Imperio y dispararán contra cualquier Marine que vean.

Bueno, al lío. Los rebeldes mueven y llega la poli (a falta de volador marine, he usado el Airbus de los Arbites; un día les haré su propio ladrillo volador...)



Pero los rebeldes juegan su carta de estrategia (esto es Segunda). ¡Trampas explosivas!



Desde aquí empezamos ya con las reglas de la casa. Los civiles se quedan muertos, pero los marines no: dejamos la mini en el tablero y tirarán un dado en turnos posteriores. Con un 1, muertos definitivamente. De 2 a 5, están noqueados e intentando levantarse. Con un 6, se ponen en pie y siguen.

Los fugitivos trepan por el carricoche e intentan convencer a su dueño (mediante una tirada de iniciativa) de que les lleve.



¡Aparece un minotauro!



La Policía le ve y le dispara, en el fondo no pueden dejar pasar que haya criaturas así en un planeta imperial:



El Capellán malo avista a los fugitivos. ¡Allí están, disparad, matadlos, matadlos a todos!



Un fugitivo se sube a la grúa y empuja al civil que estaba allí, que cae al agua del canal (a cámara lenta, tipo Equipo A)



¡Esto luego no pasaba en el Equipo A!



El marine en la grúa da órdenes al Servidor para que enganche a su compañero exterminador ::) y lo mueva :P



¡Directo sobre la pasarela! ;D



Justamente daba sobre el cristal, así que no hicimos ninguna tirada a ver si rompía la pasarela o algo. Los civiles se quedaron un poco en estado de shock, eso sí. ;D



Los otros fugitivos por fin confiscan el vehículo:



Atropellan a una civil y la otra afortunada logra saltar al agua (también a cámara lenta)



La Policía va desplegando



Y abaten a un fugitivo:



¡Lo único que odio más que un hereje es un colaboracionista! ¡Muere, civil, muere!



En el agua, el civil lucha por su vida contra el Pisceano. La barcaza se acerca y dispara contra el xeno:



El Minotauro le da una somanta palos al marine que se quedó atrás (ni subió a la grúa ni al coche)



Y aparece otro Minotauro y otro Pisceano atraído por el movimiento en el agua:



Un civil resulta ser un activista antiimperial, se sube a un coche e intenta atropellar a la policía:



El marine que había acivado la grúa decide reunirse con su compañero termi. Supera un chequeo de iniciativa, suena música de peli y sale corriendo por el brazo de la grúa, saltando al vacío hasta caer sobre la pasarela sin hacerse daño. Como recompensa a mi imprudencia estúpida osadía (y su espectacular resultado), Wachinayn me dejó rematarlo al mejor estilo épico, permitiéndome recolocar bien al marine y disparar a la Policía. Desde entonces y durante el resto de la partida, a ese Marine le llamamos simplemente Daniel Craig ;D



En la otra orilla, el tiroteo desesperado sigue:



En el puente superior, la Policía intenta detener al civil en coche:



¡Aparecen Hombres Bestia!



Y llegan por fin los refuerzos de los fugitivos:



Así estaba todo este flanco:



Ambos Pisceanos devoraron a sus respectivas víctimas y abordan la barcaza:



Los Minotauros abaten al Capellán malo y el Marine fugitivo restante toma las de Villadiego acosado por los Hombres Bestia:



Uno de los Minotauros casi se ve aplastado cuando el puente levadizo se iza para dejar paso a la barcaza bajo el control de los Pisceanos:



El combate sigue. El Termi avanza para ver si llega a la tienda y los Hombres Bestia  hostigan a ambos bandos:



El Termi se deja caer por la barandilla, confiando en que la armadura le salve. Daniel Craig hace un salto espectacular y... falla la tirada de iniciativa. Se esnafra en el suelo :doh



Vista general de la cosa en el momento:



Afortunadamente, Daniel Craig saca un seis, se levanta, se arregla el nudo de la corbata y se lanza contra el enemigo. Mientras sube la escalera, agarra del tobillo al policía que está arriba, tira de él y le derriba :P:



Atrayendo todo el fuego enemigo sobre él y permitiendo a su compañero termi avanzar:



Sin embargo, ni por esas. El termi falla de manera absurda una tirada de salvación y es abatido por la poli:



Oooooh, taaaan ceeerca...

Ahí ya lo dejamos, no hicimos tirada para ver si se levantaba o no. El Capítulo puede descansar tranquilo, a sabiendas de que sus reliquias no se venderán a infieles ni acabarán en malas manos.

Sólo por acabar el turno ::), dejamos que los Pisceanos se fugaran en la barcaza, con un alijo de pescado fresco :D:



Pues ésa fue la partida :). Nosotros nos lo pasamos pipa, la verdad, haciendo el mandril constantemente. Como veis nuestro respeto por las reglas y el manual es... limitado, pero honradamente me lo paso mejor así; esta partida jugada según el manual hubiera sido bastante más aburrida.

Os dejo el enlace al blog, donde hay más fotos y mejores explicaciones:

http://oldschoolworkshop.blogspot.com.es/2015/04/playing-2nd-ed-cops-robbers.html

Creo que voy bien de edificios (aunque algunos más todavía me vendrían bien), pero necesito ya construirme otro tablero y hacer más civiles. Bueno, todo se andará...

Desconectado Koniev

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Re:Jugando a Segunda
« Respuesta #103 en: 13 de Abril de 2015, 16:02:07 »
teniendo en cuenta lo bien qeu me lo pasé yo leyendolo nome extraña qeu disfrutarais jugando, muy grande el informe y la mesa de juego estupenda.
Vino un mago y lo hizo

Desconectado Gonfrask

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Re:Jugando a Segunda
« Respuesta #104 en: 13 de Abril de 2015, 17:12:42 »
Estais muy mal, pero bueno, esto es segunda
No puedes esconderte, huelo tu corrupcion
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