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Warhammer 40.000 => Reglas => Mensaje iniciado por: Vermento en 04 de Noviembre de 2008, 00:44:25

Título: Marines Espaciales 1.500 puntos (New Codex)
Publicado por: Vermento en 04 de Noviembre de 2008, 00:44:25
Haber que les parece esta lista, suelo jugar con AS (pero con su reglamento....... :'( ), o sea que no suelo hacer listas de este tipo.

C.G.

   Bibliotecario con pistola de plasma (115 puntos)

   Capitán, armas digitales, escudo tormenta y arma reliquia (155 puntos)

   Escuadra de mando (5 marines), con campeón, 2 armas de energía, 2 pistolas de plasma (190 puntos)

   Razorback con cañón láser y rifles de plasma (75 puntos)

 

Elite

   Veteranos de la guardia (5 veteranos), con combifusión y puño de combate (155 puntos)

   Cápsula de desembarco (35 puntos)

 

Línea

   Exploradores (5 exploradores), con camuflaje y bolter pesado (100 puntos)

   Táctica (10 marines divida en dos escuadras) con rifle de fusión, puño de combate y lanzamisiles (200 puntos)

   Táctica (10 marines divida en dos escuadras) con rifle de plasma, combiplasma, arma de energía y lanzamisiles (205 puntos)

 

Ataque rápido

   Landspeeder Tifón (90 puntos)

   Motocicleta de Ataque con bolter pesado (40 puntos)

 

Apoyo pesado

   Vindicator con escudo de asedio y blindaje adicional (140 puntos)

Voy a explicarla un poco. El Bibliotecario va ir con los veteranos de la guardia en cápsula, la cual desplegare en uno de los flancos enemigos y la apoyaré todo lo rápido que pueda con el landspeeder. La fuerza de choque será el vindicator, y detras de el razorback con su carga (capitán y escuadra de mando), apoyada por una táctica, seguramente la del puño de combate. Y bueno mas o menos eso, las tácticas varian mucho de una partida a otra osea que........
Gracias

Título: Re: Marines Espaciales 1.500 puntos (New Codex)
Publicado por: barrax en 04 de Noviembre de 2008, 11:08:37
Bueno , he aqui mi opinion:

El CG me parece un poco carillo, yo quitaria las pistolas de plasma que muchas veces dan muchos disgustos y cuando estes a 30 cm seguramente lo que te compense con esa unidad sera asaltar. El razor le falta blindaje adicional y descargadores, que no se si los lleva de serie, pero si vas a transportar ahi a la escuadra de mando.


En cuanto a los veteranos de la guardia necesitan un poco mas de definicion, si kieres q se cargen vehiculos meteles mas combi fusiones, pero si los prefieres pa infanteria que es realmente su especialidad metele un par de combi-lanzallamas


de la escuadra de linea eliminaria el combiplasma, que de un disgustos se te puede morir el arma de energia por un misero disparo.

El biblio que poderes llevara?


Creo que deberias limar un poco, 500 puntos de CG me parece demasiado, igual te compensaba cambiar al capitan por otra cosa mas barata, otra linea o mas veteranos de guardia
Título: Re: Marines Espaciales 1.500 puntos (New Codex)
Publicado por: Vermento en 05 de Noviembre de 2008, 00:48:09
Bueno, haber que te parece esto, lo he limado un poco, pero bueno. Es lo que pasa cuando compras minis que quieres meter, si o si, supongo que me entendeis jejeje. Hay vos dejo la 1.2, voy a resaltar lo que he cambiado:
C.G.

   Bibliotecario, con pistola de plasma (115 puntos)
                     Poderes Cúpula de fuerza y Desintegración (según lo que mejor convenga)

   Capitán, armas digitales, arma de energía y pistola de plasma (140 puntos)  

   Escuadra de mando (5 marines), con campeón, 2 armas de energía  (160 puntos)

   Razorback, con cañón láser y rifles de plasma, blindaje adicional (15 puntos)

 

Elite

   Veteranos de la guardia (6 veteranos), con combifusión y puño de combate (180 puntos)

   Cápsula de desembarco (35 puntos)

 

Línea

   Exploradores (5 exploradores), con camuflaje y bolter pesado (100 puntos)

   Táctica (10 marines) con rifle de fusión, puño de combate y lanzamisiles (200 puntos)

   Táctica (10 marines) con rifle de plasma, arma de energía y cañón láser  (210 puntos)

 

Ataque rápido

   Landspeeder Tifón (90 puntos)

   Motocicleta de Ataque con bolter pesado (40 puntos)

 

Apoyo pesado

   Vindicator con escudo de asedio y blindaje adicional (140 puntos)

Estoy pensando en quitar las armas digitales al capitán y meter dos combilanzallamas a la de veteranos.
Otra opción que estoy barajando es meter Señor del Capítulo y guardia de honor, quizas me ahorre algun punto.
Título: Re: Marines Espaciales 1.500 puntos (New Codex)
Publicado por: barrax en 05 de Noviembre de 2008, 08:28:31
la guardia de honor se te va un poco en puntos pero a la larga te compensara mas, aunque sea solo de 3 tipos mas capitan (115).

El razor mejor cambialo por un rhino, te explico porque.

La supervivencia es la misma y si llevas en el la flor y nata de cuerpo a cuerpo van a ir a por el a saco, con lo cual no creo que te kede mucho razor para mover despues, ademas si mueves 30 no puedes disparar nada asi que yo me decantaria por el rhino que ahorras muchos puntos.


Quitaria las armas digitales que una tirada repetida pa herir no se nota tanto y los puntillos vienen bien.

El plasma del biblio tambien lo quitaria, tiene HP 4 y 2 heridas, con un disgusto se te keda a mitad de heridas, ademas tiene alcance corto y tienes el poder desintegracion que te cundira mas.


Los veteranos dos combilanzallamas que son baratos y cunden mas de lo que cuestan

Título: Re: Marines Espaciales 1.500 puntos (New Codex)
Publicado por: Vermento en 06 de Noviembre de 2008, 00:27:29
Bueno vamos haber que hacemos con esta lista jejeje.

Quitare la pistola de plasma y las armas digitales. Esto son 25 puntos, que los usare para darle un arma reliquia al capi y un par de combi lanzallamas a los de la guardia. ???

Bueno haber si investigo para cambiar el razorback de sitio, pero es que no tengo rhinos jijiij, con sangrientos tenia retros que van mejor, una media de 20-25 en uno ejercito de 1500  ;D
Título: Re: Marines Espaciales 1.500 puntos (New Codex)
Publicado por: barrax en 06 de Noviembre de 2008, 12:33:48
jajaja, te pasa entonces lo mismo que a mi, que no tengo rhino, yo lo que hice fue dejar sin pegar partes del razor para que hiciera de rhino