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De la perdida de warhammer con la 6º edicion

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malekhit:
Hola a todos hemanos seguidores de warhammer, queria comentar una cosa a la que le llevo dando vueltas mucho tiempo y a algunos ya se lo habia comentado y es uno de esas lacras  de la 6º edicion, me refiero sin duda, a la nueva organizacion de los codex. Si, ese estilo a warhammer 40k que no pinta nada en fantasy, pero no solo ya la divison de los ejercitos, sino que los libros de ejercito se estan volviendo carentes de trasfondo e historia. Bajo mi humilde punto de vista, creo que esta estructura no ha beneficiado para nada a los ejercitos, al hacerlos trmendamente rigidos, y desgraciadamente, a forzar a hacer ejercitos practicamente iguales. A lo anterior hay uqe añadirle, el vicio del serñor thorpe por desgraciar libros de ejercito, vease elfos oscuros y hombres bestia. Pero bueno, volviendo al tema y dejando a a thorpe, queria haceros reflexionar sobre la restriccion de tropas, sobre todo respecto a las singulares. COmo jugador elfo oscuro, cuando veo mis opciones de unidades singulares, me sun orgullo me llena, y paso y veo las distintas opciones, lanzavirotes, guardia negra, hidra, caldero de sangre... y como buen jugador elfo oscuro rio como un maniaco mientras lo haga y al final me decido por ese utilisimo caldero de sangre, que cuesta una millonada en puntos y su efectividad es completamente nula. Este es uno de esos ejemplos en los que podemos ver, como la restriccion de tropas hace que un elemento que no faltaba en mi ejercit ode la 5º edicion se ha visto relegado a no ser utilizado jamas, pues prescindir de los lanzavirotes es un suicidio y son necesarios en cualquier partida minimamente competitiva. De igual forma podriamos decir de las tropas de los altos elfos, que tropas como los leones blancos se hayan visto relegados a un olvido atroz, ademas de haber perdido todas sus reglas especiales. De todas formas, hay ejercitos que no se han visto tan perjudicados por esto, vease orcos y goblins en el que las opciones singulares son buenas en general y son efectivas, pero esto no es lo extensible a la gran mayoria de ejercitos. En fin, no se que opinareis vosotros, pero creo que este no es el camino para warhammer fantasy. La opcion de la edicion anterior podria ser la solucion, pero calibrando los porcentjaes, para no volver a caer en las butralidades que corrian por los campos de la5º. Un saludo.

Endakil:
Ays, espero que, sobre todo, en lo que a los Asur se refiere, se acuerden de la Guardia del Fénix: esa gran olvidada.

Recuerdo que Thorpe dijo algo como que el trasfondo has de buscarlo aquí y allá, que así todo sería más bonito y más misterioso. La gente dice muchas tonterías (y mentiras).

Lopezcaos:
Veamos, eso de que se hayan cargado las 100 hojas de trasfondo que llevavan los libros de ejercito (codex es solo para el 40k) no me parece muy bien, aunque si las incluyese ten claro que duplicarian el precio (el hordas del caos lleva cuatro hojas mas que el resto y lo han tenido en cuenta en el precio).
por otra parte, el esto de clasificar las unidades en basicas y tal es todo un acierto, ya que en la 5ªedicion podias hacerte un ejercito en el que el 50% de los puntos eren heroes montados en dragones,un 25% de maquinas de guerra y el 25% restante en aliados (que podian ser mas maquinas de grueera aliadas). y Claro, un ejercito formado por un principe lefico en dragon, mil lanzavirotes y y quinientos cañones organo enanos, sin un solo regimiento era todtalmete valido, y efectivo, pero haber que explicacion logica le das a eso. Ahora al menos te obligan a llevar dos regimientos de 10 arqueros o de lo que sea, y tiene mas pinta de ejercito

dios_oscuro:
weno, te obligaban a meter el 25% de tropas  de infanteria

Lopezcaos:
igalmente mer parece estupido, ya que podias hacer que un unico regimientoenorme de flagelantes y mil maquias de guerra formen un ejercito, igualmente podias hacerte un ejercito de todo matadores enanos e incluir dragones,(no te dejabanm montarlos por enanos,pero podias meterlos como si nada).

a mi me parece el gran acierto de la 6º edicion, junto con la renovacion del sistema de magias

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