Autor Tema: Tiranidos 1.750 Estandar, para toda la familia.  (Leído 2785 veces)

Desconectado Basdano

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Tiranidos 1.750 Estandar, para toda la familia.
« en: 30 de Enero de 2010, 12:03:18 »

Desconectado Milú el Bárbaro

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Re: Tiranidos 1.750 Estandar, para toda la familia.
« Respuesta #1 en: 30 de Enero de 2010, 21:41:15 »

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Re: Tiranidos 1.750 Estandar, para toda la familia.
« Respuesta #2 en: 31 de Enero de 2010, 15:54:54 »
Hombre, el tervigon a parte de crear bixitos, tambien es una criatura mosntruosa de 6 heridas y resistencia 6, que es LINEA.

Cuando digo ocultar los Trigones, me refiero a meterlos detras de una ruina alta o algo asi, normalmente siempre hay alguna. Pero si te pilla lejos, pues ale, a todo el mogollon aunque te los vean.

Comentando lo del Mawloc, si se dispersa pues hace practicamente lo mismo que un trigon. Porque no deja de ser otra monstruosa que si dejan libre, metes en CaC y te pones a bloquear unidades o a eliminar vehiculos. Total, para que se lleve disparos, esos 30 puntos que te ahorras pueden venirte muy bien.

En cuanto a los guerreros, pues no me gustan mucho, ahora que te los pueden matar de un misilazo. Aunque tengo que probarlos a ver que tal van.

Saludos.

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Re: Tiranidos 1.750 Estandar, para toda la familia.
« Respuesta #3 en: 31 de Enero de 2010, 16:30:51 »

Desconectado Silas Err

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Re: Tiranidos 1.750 Estandar, para toda la familia.
« Respuesta #4 en: 01 de Febrero de 2010, 10:37:26 »

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Re: Tiranidos 1.750 Estandar, para toda la familia.
« Respuesta #5 en: 01 de Febrero de 2010, 13:30:53 »

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Re: Tiranidos 1.750 Estandar, para toda la familia.
« Respuesta #6 en: 01 de Febrero de 2010, 15:42:02 »

Diras con buen liderazgo no?....porque no permite salvaciones (ni el disparo ni el poder)....

Ya bueno, si lo dices por los ataques, esta claro que el trigon es mejor, pero ten en cuenta que a la gente no le gusta ver a ese bixo delante mucho tiempo y trataran de eliminarlo lo mas rapido posible, entonces yo cuento con que va a palmar casi sin actuar. Con lo cual, 30pts menos se aprecian. De todas formas, hay que seguir urgando.

Me parece que las glandulas de toxinas hacen que las cosas hieran siempre con 4+, no que repitas para herir, pero no tengo el codex delante y me pones en una duda. Lo tengo que mirar.

Gracias por contestar....un saludo !!!

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Re: Tiranidos 1.750 Estandar, para toda la familia.
« Respuesta #7 en: 01 de Febrero de 2010, 15:50:25 »
Me parece que las glandulas de toxinas hacen que las cosas hieran siempre con 4+, no que repitas para herir, pero no tengo el codex delante y me pones en una duda. Lo tengo que mirar.

Hace tener armas envenenadas (4+), por lo que siempre hiere con 4+ contra resistencias iguales o mayores que su fuerza, pero ademas permite repetir las tiradas para herir que necesitaran normalmente un 4+ o menos (3+ o 2+), miralo en el reglamento.

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Re: Tiranidos 1.750 Estandar, para toda la familia.
« Respuesta #8 en: 01 de Febrero de 2010, 17:49:16 »

Diras con buen liderazgo no?....porque no permite salvaciones (ni el disparo ni el poder)....


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Re: Tiranidos 1.750 Estandar, para toda la familia.
« Respuesta #9 en: 01 de Febrero de 2010, 19:15:38 »
Hace tener armas envenenadas (4+), por lo que siempre hiere con 4+ contra resistencias iguales o mayores que su fuerza, pero ademas permite repetir las tiradas para herir que necesitaran normalmente un 4+ o menos (3+ o 2+), miralo en el reglamento.

Anda, no lo sabia, que bueno eso.

Silas....no tiras resistencia ni nada ehh....si fallas el chequeo sumando los 3 dados....son bajas sin tirada de salvacion. Me parece bastante bruto.