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Warhammer 40.000 => Rumores => Mensaje iniciado por: miguel en 15 de Noviembre de 2007, 10:55:12

Título: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: miguel en 15 de Noviembre de 2007, 10:55:12
Sacado de Bell of Lost Souls, los rumores parecen proceder de Warseer: http://warseer.com/forums/40k-news-rumour-discussion/113113-v-edition-rumours-and-much-more.html

- Saldrá antes de verano del año que viene, justo después del Codex: Demonios.

- No traerá novedades radicales en las reglas, las más importantes serían: profunda remodelación de las reglas sobre vehículos, tabla de daños de vehículos, poderes psíquicos y cuerpo a cuerpo.

- Se ha comentado que la nueva caja traería Marines y Orkos.

Y después:

- Codex: Guardia Imperial. Las nuevas miniaturas están listas y el codex en proceso de brainstorming. Las doctrinas casi seguro que permanecerán -no me lo creo- y una nueva gama de plástico de Krieg y Valhallas. Quizás Valkiria de plástico, piezas para montar las cuatro clases de Sentinels y también para Rough Riders.

- Eldar Oscuros: Toda la gama tendrçaa un nuevo diseño. Las reglas no cambiarán mucho para esta raza, sólo en cosas puntuales.

- Necrones: Hasta finales de 2009 nada. Los Parias y los Inmortales tendrçan nuevo diseño y con el Codex nuevo llegarán también algún que otro nuevo modelo, quizá un nuevo bípode o vehículo.

- Lobos Espaciales: Finales 2008, principios 2009. Quizás las listas de la 13a y los Lobos vengan juntas.

- Inquisición: El codex esta parado.

saludos
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Terradas en 15 de Noviembre de 2007, 16:18:07
Pero niño... XD que llevamos desde Septiembre ya diciendo esto nosotros... que estuvimos allí en UK y lo vimos de propia mano XD

A ver...

- Saldrá en verano es una afirmación un poco curiosa, ya que en verano se podrá lanzar una campaña que vende, y para navidad se lanzan juegos. A no se que haya cambiado la política de la empresa workshop, el juego saldrá en Navidad como vienen sacando todos los juegos y ampliaciones hasta la fecha desde hace 6 años.

- No hay guardias imperiales de plástico. No merece la pena fabricarlos, no se venden. Al menos no los tienen en pre proyecto ni nada de eso. El codex de la Guardia lo revisarán y la harán algo más competitiva, al estilo nivel de orko. El Valkiria NO saldrá de plástico... al menos si no han cambiado las ideas desde Septiembre, puede que ahora les de por hacerlo, pero no... lo que tienen en mente despues del Baneblade son las cápsulas.

- Eldar Oscuros llevan tiempo haciendolos: Jes Goodwin nos dijo en el GD de Barna de 2006 que se esperaba que fuese para tres años aprox la producción, lo cual concuerda con el hecho de que si la caja del juego sale para 2008 estos saldrán en Enero de 2009. En principio estaban en 2006 en preproyecto, y ahora en el GD de 2007 nos han dicho que ya estaban fabricando las miniaturas.

- Necrones: no los estaban considerando, tenian muchas otras cosas en mente... pero no lo tienen descartado, al menos hasta que no terminen los marines y algunas otras cosas.

- Lobos: Jes Goodwin nos dijo que no tenían ni santa idea de qué hacer con ellos, porque eran complicados de meter en un codex prefijado como el de los oscuros y no permitirles equipo como el resto de mortales... Aun así se sabe que se quieren hacer... pero nos dijo que no lo tenían aun ni en consideración, primero los Sangrientos (que tb son de la época)

- Inquisición: Se nos dijo que nada, que ni lo tenian pensado, que ya harían algo en un futuro pero que meterse con estos es algo aun demasiado prematuro.


Nota, nuestro, sacado de primera mano: La caja del juego vendrá con dos ejércitos de 500 puntos de marines y de orkos, compuestos por cuartel general y dos de línea. Además, en el caso de los marines vendrá un dreadnought de plástico de tres piezas. Los orkos contarán con un koptero. Esto evidentemente puede cambiar de aquí a que salga, pero era lo que nos dijeron. Lo que tienen muy muy en mente es que quieren hacer que en la caja vengan ejércitos.
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: miguel en 15 de Noviembre de 2007, 16:37:40
Si, lo se, mucho ya había salido aquí, pero otras cosas no. Además, si pensais que todo lo que os dijeron va a ir a misa al 100% esta bien, pero por lo que comentan en Warseer, que no parece tampoco que se chupen el dedo, muchos de estos rumores podrían ser ciertos. Sale de un tío de GW Tilea del que no parece que meta mucho la pata, aunque creerselo a pies juntillas tampoco es la opción más recomendable.

Una cosa es que fueran sinceros con vosotros, de lo que no me cabe la menor duda, y otra muy diferente es que Workshop pueda haber cambiado de opinión sobre que hacer con su línea de producción. E incluso no notificároslo a vosotros...contemplad la posibilidad  ;)

El caso es que, por ejemplo, el tema de los vehículos no lo había oído aún. Parece ser que va a haber cambios radicales, y que es posible que se endurezcan los vehículos bastante. Lo de una única tabla de daños en los vehículos también es novedad, al menos para mi.

saludos
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: bragg en 15 de Noviembre de 2007, 19:42:03
yo he oido, no se si aqui o en otro lado, que se pretende cambiar las reglas de desembarco/asalto desde un vehiculo, de cara a conseguir mayor venta de rhinos y demas vehiculos de trasporte que parece ser que no los vendian mucho desde que cambiaron el asalto desde ellos.
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: AlraK en 15 de Noviembre de 2007, 19:58:33
bueno... a mi me parece bien tal y como estan ahora... pero bueno... antes  era demasiado desequilibrante que una escuadra tuviese un alcance de asalto de 50 cm... lo digo porque yo lo hacia, y rompia a casi todos los rivales, y eso que ni era lobo espacial (que ya sabemos que vosotros llevais mas armas de energia y puños y mierdas que mis templarios de entonces)...

no quiero ni pensar que serian los eldar si los arlequines moviesen dentro del falcon o serpent, desembarcasen y asaltasen... ya para que mas...
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Gonfrask en 15 de Noviembre de 2007, 20:33:04
Sacado de Terra, sacado de Warseer:

Complementando a lo aportado por Snaga, decir que Brimstone y Dosadi han confirmado estos rumores, aportando, además, alguna que otra reseña interesante. Resumiendo:

- Los Vehículos van a cambiar, y a muchos no les gustarán los nuevos cambios ("muchos" se refiere a Gravitatorios, por cierto)

- Habrá una tabla de daños única, al estilo de la que sale en el suplemento de las partidas a un millón de puntos.

- Los EO sí que van a tener cambios en las reglas, pero es pronto para aventurarse en rumores para los mismos.

- La quinta edición está prevista para Septiembre, pero podría adelantarse a verano.

- El set de iniciación incluye Marines y Orkos, probablemente con nuevos Gretchins de plástico, e incluso puede que más de un kit grande (uno de los cuales podría ser la Lata Azezina).

- Las reglas de movimiento cambian.



Y ahora, vayamos a lo bueno, rumores de verdad, agarraos jugadores Eldar y EO (y Tau en parte), que nos atracan Razz Me parto!!.

- Armas Aceradas (a disparo creo): resultados de seis al herir tienen FP1, y al penetrar blindaje, infligen un impacto superficial si no excedían ya el valor de blindaje del vehículo.

- Marcha Forzada: todas las unidades de infantería a más de 30cm de unidades enemigas puede forzar la marcha, lo que les permite efectuar un movimiento de Rápidos en la fase de disparo en vez de disparar. No pueden asaltar en el turno en que se fuerza la marcha.

- Vehículos Gravitatorios moviéndose rápidamente: un vehículo gravitatorio que mueva al menos 30cm se considera desenfilado. cambio importante sin duda

- No hay dolor: las armas de FP1 lo ignoran.

Además, corre el rumor de que las Armas Gauss se mejorarían a Aceradas.
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: karlitoz en 15 de Noviembre de 2007, 20:38:32
Me creo tanto estos rumores como que Michael Jackson no se ha operado nunca. Chavales, si porque lo digan Warseer ya lo dais por hecho... tsk :-\ mal asunto... todavía estáis esperando el codex marines redux (cosa que nsootros negamos categóricamente) mientras al  "jachondo"  que se le ocurrió todavía se debe de mear de la risa cada vez que se mete en un foro de estos... sólo os digo eso.
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Gonfrask en 15 de Noviembre de 2007, 22:12:39
Hoy Karlitozz esta simpatiquisimo  ;D

El asunto no es que se diga en warseer, sino que lo diga gente como Brimstone, de hecho, este usuario se rumorea desde hace mucho que es posiblemente el mismo Jervis Jhonson, algo que el nunca ha negado o confirmado, pero que cosas, de las cosas que anuncia como rumores se confirman el 90%...por algo sera
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: AlraK en 15 de Noviembre de 2007, 22:38:14
coño, si se parte de la base de que son rumores... pueden ser ciertos y pueden no serlo... tampoco es tan dificil...
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Merovingivs en 16 de Noviembre de 2007, 00:08:09
Interesante ver el tema tan "candente". Me gusta el que el río suene  8)
Por cierto (y hablando de sonar), apuesto 20 a uno (!) a que van a modificar la regla esa que dice que el personaje que entra por despliegue rápido hace tirada independiente de la escuadra a la que esta unido... ¿Apostamos?  ;) :D
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: AlraK en 16 de Noviembre de 2007, 08:04:57
deberia de ser asi.... si que he oido lo de los transportes (En plan paladin del emperador), que lo van a poner como seria logico que fuese
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: miguel en 16 de Noviembre de 2007, 08:49:44
Estoy con Gon. Lo de Warseer no tiene nada que ver, y no creo que haya que dar todos los rumores por ciertos al 100%. Como he dicho antes, que Jervis os dijera algo no significa que vaya a cumplirse al 100% o que GW no haya podido haber cambiado sus planes.

Lo que comentan en otros foros sobre los vehículos es que en esta nueva edición será mucho más complicado cargártelos, y se comenta además que el Falcon puede perder eficacia con respecto a los tanques de los Marines o la Guardia Imperial.

¿Veriais mal un sistema de combates psíquicos a caballo entre la segunda y la tercera/cuarta edición? Echo de menos las cartas de disformidad...

saludos
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: miguel en 16 de Noviembre de 2007, 08:51:00
¿Qué es lo de Paladín del Emperador Alrak?
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Merovingivs en 16 de Noviembre de 2007, 10:17:06

¿Veriais mal un sistema de combates psíquicos a caballo entre la segunda y la tercera/cuarta edición? Echo de menos las cartas de disformidad...


La verdad es que sería interesante, aunque habría que tener cuidado de no desequilibrar mucho el juego, en plan "mi_ejército_es_mi psíquico_y_el_resto contra el tuyo".
Reconozco que me gustaría ver psíquicos "virulentos" de verdad en el bando de los Marines leales, por pedir...
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Terradas en 16 de Noviembre de 2007, 10:36:44
¿Qué es lo de Paladín del Emperador Alrak?

No lleva escolta y siempre debe ir a pata... En niveles omega en ocasiones es el único que despliega. Un ejercito de cápsulas no permite que le metas en ninguna, y como es obligatorio, siempre tiene que estar por ahi...

Ocurre lo mismo con todos los personajes independientes.
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: malekhit en 16 de Noviembre de 2007, 10:40:10
Las cartas psiquicas no volveran nunca me temo, creo recordar que worksho se pronuncio acerca de ello no hace mucho.
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: AlraK en 17 de Noviembre de 2007, 01:57:52
que esa regla que te dice chema (El paladin tiene la caracteristica que ademas no puede unirse a nada, algo mas restrictivo) la van a quitar, y van a hacer que pueda ir en una capsula ue no sea la escuadra de mando, en un rhino... etc... las tipicas cosas del taxi y demas dicen por ahi que tambien las van a cambiar, pero todo rumores...
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Terradas en 20 de Noviembre de 2007, 01:20:00

Hombre, lo lógico será que los personajes independientes, aunque no tengan escoltas, puedan ser unidos a escuadras antes del despliegue. Lo que pasa que eso daña un poco a las escoltas propiamente dichas, por lo que alguna otra ventaja tendrán que tener.
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: miguel en 28 de Noviembre de 2007, 08:22:01
Según un usuario de Inmaterium que ha recopilado los rumores, el calendario definitivo podría ser este:

- Enero: Orkos (40k)
- Febrero: vacío
- Marzo: Codex: Poderes Ruinosos (40k/Fantasy)
- Abril: ¿Condes Vampiros quizás (Fantasy)?
- Mayo: Planetfall (40k)
- Junio: vacío
- Julio: Eldars Oscuros (40k)
- Agosto: vacío
- Septiembre: quinta edición de 40k y nuevo Starter Box (40k)
- Octubre: vacío
- Noviembre: Marines Espaciales Redux (40k)
- Diciembre: vacío
- Enero 2009: Lobos Espaciales (40k)

Con las cápsulas de desembarco coincidiendo en su salida con el Codex Marines, lo cual no tiene mucha lógica pues han de apoyar el lanzamiento de Planetfallcon algo de plástico y a ser posible grande y espectacular.

Parece ser también que no sale nada nuevo para el Señor de los Anillos este año, lo cual deja tantos huecos al 40mil, que parece será la estrella de este 2008.

saludos
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: bragg en 28 de Noviembre de 2007, 09:56:34
lo de septiembre puedo casi confirmarlo, en la medida de escuchar de boca de alguien (no lo cito por si no le hace gracia) que estubo en el ultimo heat y que le confirmaron que saldria nuevo reglamento para septiembre, lo que implica que ni EO ni LE tendran codex de cuarta edicion (lo flipo) el codex marines espaciales redux se han olvidado de el, lo unico que haran sera sacar el codex marines de 5º (aun no tiene fecha) y donde tu pones noviembre/diciembre sera donde saquen el nuevo codex de la guardia (se han dado cuenta de que si un chicoz orko vale 6pts un GI no puede valer lo mismo)
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: miguel en 28 de Noviembre de 2007, 10:27:18
Tonces el Codex: Eldar Oscuros no sale en julio según tu Alrak?

Este año quizás nos estemos olvidando de la campaña de verano, en la que quizás metan algo de Apocalipsisi o se base en el nuevo suplemento.

Sobre lo del Codex de Marines no se como de fiables son tus fuentes (¿Como de fiables son tus fuentes?), pero hasta ahora un nuevo 40k ha llevado siempre consigo a los Marines, no? La verdad es que ha sido siempre así, pero también es cierto que con la nueva intención de que los Codex antiguos funcionen perfectamente en esta nueva versión, no sería tan dramático retrasar el Codex Marines a principios del 2009.

saludos
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: AlraK en 28 de Noviembre de 2007, 16:53:58
he dicho yo lo de los eldar oscuros?? esque no se en donde,  me he puesto a leer todos los post y no lo he encontrado... xD setoy cansado , esto de 9 horas en la uni... y me quedan 3 xD

pues la guardia ya es hora de que sea algo competente a parte de la tipica de paracaidistas....

lo de los marines redux me suena a mucho cuento, cuando saquen codex nuevo lo sacaran, al menos eso pienso yo, si fuese un codex pequeño, podrian hacer algo en plan angeles sangrientos, pero siendo marines...
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: miguel en 28 de Noviembre de 2007, 17:10:45
jajaja perdona, es que como te veo en casi todos los post pense que habias puesto tu el post de bragg. Perdona tu tb bragg  ;)
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: AlraK en 28 de Noviembre de 2007, 22:05:49
sin ofender ehh! XDD


(tenia que decirlo, lo siento xDDDDD)
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Terradas en 28 de Noviembre de 2007, 23:22:28
El calendario es muy bonito peeeero.... es que no lo veo, lo siento... no se ajusta al calendario interno de workshop, no se como explicarlo...

Workshop comienza su año en Julio, con una campaña porque es lo fácil de hacer, ya que está hecho de antes, simplemente hay que jugar.

Luego hace un lanzamiento gordo en septiembre, cuando lo tiene todo niquelado y comprobado en el mes de agosto que es donde más playtesting pueden hacer en su central.

En navidad suelen (suelen) hacer un lanzamiento gordo de reglas, ya sea WHFB 6ª, GHOTIC, 40k 4ª, LOTR, WHFB 7ª, APOCALIPSIS...  llevan haciendolo así desde hace seis años (o más, comprobarlo por favor).

Cuando sacan una edición de 40K nueva, siempre, invariablemente, sacan el codex marines, lo vienen haciendo desde la tercera edición, simplemente porque es un codex que vende un monton. Los marines vienen en la portada del reglamento desde el Rogue Trader, las miniaturas de marines en la caja desde la segunda. No creo que esto lo cambien nunca, el marine es su imagen corporativa, la organización de un capítulo de marines es la organización interna empresarial... no se si me explico...

Después en Febrero sacan otro lanzamiento... depende un poco de lo que hicieran en navidad, si lo lanzaron temprano (noviembre) o tardio (diciembre)... Después de Febrero comienzan a promocionar su campaña de verano. Lo prepara y lo deja listo para que se realice.



Pueden hacer algunas variaciones, pero generalmente es esto... este año hemos tenido

· Campaña de Fantasy (Corona Némesis) - Verano
· Lanzamiento del Codex Marines Espaciales del Caos - Septiembre
· Lanzamiento de Reglamento Apocalipsis - Noviembre (Navidad)
· Lanzamiento Libro de Elfos - Noviembre (Navidad)

En previsión dado que lo han adelantado:

· Codex Orkos (la fecha estaba puesta para el ventitantos de enero en el otro post)
- Faltaria un codex marines por aquí entre medias y la planificación de una campaña que yo creo que será de apoca, aunque puede ser PlanetFall, lo cual dejaria el libro pequeño como Muerte en las Calles...
- En septimebre ya el lanzamiento de Eldar Oscuros, pero eso es de otro año fiscal de workshop y aun no están pensadas las fechas.




Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: miguel en 29 de Noviembre de 2007, 01:43:08
Según esa lista no das por hecho que haya 5ª edición el año que viene?

La 4ª edición de Warhammer 40.000 salió en septiembre de 2004, no en navidad. No recuerdo cuando salió la tercera edición, pero la segunda salió antes de la campaña navideña.Quizás incluyas la campaña navidad a partir de septiembre, no se si te referías a eso, pero lo puedes mirar en las White Dwarf, la 2 y la 113 por ejemplo para comprobar lo que digo.

saludos
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Merovingivs en 29 de Noviembre de 2007, 01:48:29
Según un usuario de Inmaterium que ha recopilado los rumores, el calendario definitivo podría ser este:

- Enero: Orkos (40k)
- Febrero: vacío
- Marzo: Codex: Poderes Ruinosos (40k/Fantasy)
- Abril: ¿Condes Vampiros quizás (Fantasy)?
- Mayo: Planetfall (40k)
- Junio: vacío
- Julio: Eldars Oscuros (40k)
- Agosto: vacío
- Septiembre: quinta edición de 40k y nuevo Starter Box (40k)
- Octubre: vacío
- Noviembre: Marines Espaciales Redux (40k)
- Diciembre: vacío
- Enero 2009: Lobos Espaciales (40k)

Con las cápsulas de desembarco coincidiendo en su salida con el Codex Marines, lo cual no tiene mucha lógica pues han de apoyar el lanzamiento de Planetfallcon algo de plástico y a ser posible grande y espectacular.

Parece ser también que no sale nada nuevo para el Señor de los Anillos este año, lo cual deja tantos huecos al 40mil, que parece será la estrella de este 2008.

saludos

- Febrero: Señor de los Anillos.
- Marzo: Condes Vampiros.
- Abril: no sale nada.
- Mayo: Demonios (Fantasy & 40K simultáneamente).
- Junio, julio y agosto: campaña 40k.
- Octubre: Marines Espaciales, Lobos Espaciales o Guardia Imperial (por determinar)
- Noviembre: Elfos Oscuros (Fantasy)
- Diciembre: un ejército de los descartados en octubre, Eldars Oscuros ó Necrones. (Este último poco probable)

· Es posible que "Planet Fall" (o como quiera que lo acaben llamando) salga en diciembre en lugar de nuevos ejércitos.
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Merovingivs en 29 de Noviembre de 2007, 01:50:55
es cierto que con la nueva intención de que los Codex antiguos funcionen perfectamente en esta nueva versión, no sería tan dramático retrasar el Codex Marines a principios del 2009.

saludos

Totalmente de acuerdo. Puede que no te equivoques demasiado...
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Anfalas en 29 de Noviembre de 2007, 02:32:48
Pero la licencia con el ESDLA no acababa en el 2007, es decir, este año? O al final ampliaron hasta el 2010 como decian que harian y yo ni me entere?  ???
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Merovingivs en 29 de Noviembre de 2007, 03:13:03
Desconozco ese dato.

P.S. Aunque me cuesta creer que GW renuncie a los - todavía - importantes ingresos de ESDLA...  ??? ::)
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Anfalas en 29 de Noviembre de 2007, 03:41:22
Mmm... yo tengo entendido todo lo contrario, yo he leido (y no en pocos sitios) que GW tiene muchas perdidas por culpa de ESDLA, pues despues de la moda de las pelis muy poca gente siguio con el juego y por contrato, aunque los llevase a la quiebra, GW tiene que prestarle la misma atencion a ESDLA que a fantasy y a 40k (retrasando las cosas para estos dos).
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: malekhit en 29 de Noviembre de 2007, 09:40:09
Si, a workshop le esta costando dinero su licencia del SLDA, tras haberse pasado el boom de las peliculas. Yo creo que si aun no ha expirado (apenas hay novedades, y en la pagina web hace mil que no meten) debe estar termiando o han mitigado el contrato.
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: miguel en 29 de Noviembre de 2007, 12:52:56
Desde luego donde yo he leído los rumores dan como año en blanco para el Señor de los Anillos. El problema de todo esto es que nadie tiene info fiable ahora mismo.
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: bragg en 29 de Noviembre de 2007, 21:30:37
En la ultima whitedrawft vienen nuevas minis del señor para febrero de 2008 (lo que confirmaria casi por completo que se quedan con los derechos hasta 2010) y lo del reglamento nuevo de 40kes casi seguro que sera para septiembre, me lo comento de primera mano un amigo que estuvo alli hace nada y que se lo dijeron a el en su carita (tambien me comento codex distintos para demonios de fantasy y de 40k a la vez) y que la GI saldria para noviembre/diciembre.

Como siempre digo, esto ni me lo dijeron a mi ni porque lo digan lo han de cumplir pero...
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Merovingivs en 30 de Noviembre de 2007, 01:45:07
En la ultima whitedrawft vienen nuevas minis del señor para febrero de 2008 (lo que confirmaria casi por completo que se quedan con los derechos hasta 2010) y lo del reglamento nuevo de 40kes casi seguro que sera para septiembre, [...]

Blanco y en botella...  :D 8)

P.S. Me parece que GW saca mas dinero de ESDLA del que se piensa...
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Silas Err en 30 de Noviembre de 2007, 10:14:18
Bueno, aquí va mi idea del asunto:

Creo que se esta pensando en hacer la pelicula del hobbit (que por cierto, se rumorea no tendra el mismo director que ESDLA), por lo que GW tendrá que estirar el contrato para no perder el asunto cuando salga la peli, mientras tanto relentizan un poco las novedades y con eso aguantan las perdidas hasta que vuelva el BUM del Hobbit y se forren de nuevo.
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: dasamar en 30 de Noviembre de 2007, 10:30:21
Seria muy logica muy logica tu idea. pero el problema recide que las condiciones del contrato con los herederos de Tolkien, es muy duro obligando a darle a las figuras de  ESDLA la misma notoriedad y trato que a las dos ramas principales de workshop (fantasy y 40k)

P.D. ( se podria hacer otra linea de debate sobre esto y dejar el verdadero asunto de la novedades de la quinta )
sin animo de ofencer ni meterme donde no me llaman gracias
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Terradas en 30 de Noviembre de 2007, 10:44:18

Nos comentaron que este año vencia la licencia exorbitada de LOTR y que a partir de ahora empezarian a tratarlos como miniaturas normales (tiene que ver con el tiempo que ha pasado desde la película)...

El caso que workshop no ganaba tanto dinero con LOTR, pero que tiene unas previsiones de ventas de la leche para esto...
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: miguel en 17 de Diciembre de 2007, 14:09:47
En Inmaterium, un forero es profesor en Japón, donde esta semana pasada ha sido el equivalente al Games Day. Copio salvajemente los rumores que ha traído de allí sacados directamente de la boquita del señor Rick Priestly:

- El Codex Orkos en Japón seguirá el mismo trasfondo que en el resto de países (bueno esto es algo que solo interesa aquí)
- Cuando se asienten las ligas Rogue Trade en todos los países se realizará una liga o campeonato a nivel internacional con los mejores de cada país (en Japón los torneos RT empiezan de forma definitiva en Abril del 2008).
- Forgue World va a sacar algo de la Legión alfa en Marzo, coincidiendo con la publicación del libro de Dan Abnet (Legion), pero no especificó si serían miniaturas o reglas específicas.
- Van a sacar un videojuego online  para ordenador (estilo Warcraft y todos estos) pero del 40.000, estará situado en la franja este, y de momento se podran escoger marines (leales y caóticos), tau, y guardia imperial, habrá tiránidos pero sólo como enemigos, no como raza elegible. Aun está en fase de desarrollo.
- La rumoreada 5ª Edición del 40.000 es un proyecto en mente de todos y se está trabajando en ello, pero aun es un proyecto en el que tienen que trabajar mucho, barajan la opción de publicar antes un chapter aproved en algunos países con las reglas que se van a modificar para ver cómo sería la respuesta antes de la publicación definitiva.
- Se le preguntó por posibles codex en Whte Dwarfs y respondieron que ahora que los compromisos que les ataban desaparecían no sería necesarío, ya que los codex serían actualizados rápidamente.
Tras la noticia de esta semana de que a Terry Prattchet (que resulta que es amigo de algún jefazo de GW) le han diagnosticado alzheimer, han decidido hacer una miniatura de edición limitada inspirada en alguno de sus personajes (ojalá sea Rincewind, la Muerte o el bibliotecario), la mayor parte de los beneficios de las ventas de dicha mini iran a una organización que investigue dicha enfermedad (dijeron el nombre pero ahora mismo no acuerdo).
-Yo pregunté cuales iban a ser las novedades y los cambios del codex marines redux, el señor (que ya empieza a ser mayor) Prietsley se rio y dijo que aun es pronto para hacer algun avance, que tuviesemos paciencia pero que cierto foro en inglés (me imagino que warseer) no iba muy desencaminado.
-De los Lobos espaciales dijeron que habían empezado a probar las listas de ejército, y que es posible que el tanque Leman Russ desaparezca del Codex...
-Y para acabar, ya estan preparando las matrices de las cápsulas de desembarco de los marines, saldrán con el redux. Ah!  y no habrá capsulas de plastico para el caos

saludos
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Terradas en 17 de Diciembre de 2007, 14:57:13

Básicamente es todo lo que andabamos diciendo ya por aquí y en todos lados, salvo algunos avances curiosos y otros cambios:

· Lo del Rogue Trader internacional es algo que se venía haciendo a nivel interno hace tiempo, y que más tarde lo quitaron. Enrique Arnaiz de Princesa fue campeón del mundo del torneo interno creo que dos años seguidos. Si lo intentan para publico en general veremos a ver que tal sale, pero mientras no se unifiquen criterios en todas las partes no creo que tenga ningún tipo de sentido.

· Lo de la Legion Alfa realmente es para su libro de Vraks donde la legion Alfa aparece como protagonista, supongo que también aprovecharan lo del libro, pero llevaban ya tiempo trabajando en ello.

· Lo del videojuego creo que esta en un tema de microfonos o deseos nuestros para el 2007 :P  Sera un MORPG, pero creo que comentaban que no sabían si meter marines como PJ o no... más que nada porque descompensa mucho. Estuvieron hace tiempo solicitando programadores y testadores para THQ.

· El codex redux de marines, a este paso no existirá, sino que será más bien el codex marines de 5ª edición (que creo que es lo que pretenden)

· Las cápsulas ya estaban hechas, eso nos lo confirmaron en UK en su GD. Aunque creo que nos dijeron que saldrían para la ampliación de asaltos planetarios... hasta que se aclaren saldrán antes o después... pero salir, salen para 2008




Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Gonfrask en 02 de Enero de 2008, 16:07:12
Fuente Espacio Disforme + Warseer

- Cambios importantes en las reglas de liderazgo de la quinta edición: habrán modificadores al liderazgo en función del número de bajas causadas por ciertas armas. Por ejemplo, tres bajas por rifles de francotirador imponen un -3 al subsiguiente chequeo de acobardamiento de la unidad víctima. Las armas de Artillería Pesada de Estimación añaden un -1 adicional a estos modificadores.

- La fase de resolución del combate cuerpo a cuerpo tiene en cuenta tanto el total de bajas infligidas a cada bando como ciertos bonificadores por superioridad numérica. Las unidades que carguen también reciben un bonificador a la resolución del combate. El bando que obtenga mayor puntuación gana el combate, y el perdedor debe superar su correspondiente chequeo de moral aplicando un penalizador a su Ld igual a la diferencia de puntuaciones obtenidas. Las unidades con Coraje sufren un número de heridas igual a dicha diferencia de puntuación.

- El Codex Asalto Planetario llevará el juego a la tercera dimensión (tralará, lará), poniendo especial énfasis en despliegue rápido, aeronaves, cápsulas de desembarco, etc., con misiones que seguirán el esquema atacante/defensor. La nueva cápsula de desembarco permitirá construir tanto su variante imperial como la caótica. Habrán Stormtroopers de plástico para la GI (con un estilo similar a los karskin) y una Valkiria de plástico (fechas no confirmadas), la cual podría ser una nueva opción de transporte en el futuro codex de la guardia. También hay nuevos kits de escenografía en preparación: una zona de aterrizaje, un láser de defensa y un búnker. Se ha considerado producir la Thunderhawk en plástico, pero debido a la ingente cantidad de plástico (en términos de matrices) necesaria para producir sus zonas planas, de momento no se hará realidad su producción hasta pasados unos 3 o 4 años.

- Por algún motivo, la quinta edición y Asalto Planetario han intercambiado posiciones en sus órdenes de salida. La quinta edición saldrá a mediados de año, y Asalto Planetario vendrá con el GD de Albión.


A continuación, unos rumores que no son fiables del todo sobre los Eldars Oscuros (que serán uno de los primeros ejércitos en salir como Codex de la quinta edición). Vienen de Dosadi, pero no de su fuente habitual, sino de unos cuchicheos en una fiesta navideña (pero conste que entre las amistades de este hombre están las personas que filtraron los primeros macro-rumores fiables de Orkos y AS, así que podrían ser cuchicheos con fundamento). La mayoría, sin embargo, podrían proceder de ideas de playtesteo.

- El estilo de juego no va a cambiar drásticamente (fuerza incursora ligera).
- La gama de miniaturas será renovada en su mayor parte.
- No habrán motos nuevas (curioso, ¿será que el kit de motos Eldar no va a salir todavía, o que han abandonado la idea de un kit híbrido Eldar-EO?).
- Habrá una única nueva unidad en la lista, y además, es una unidad que ya está en otro ejército. Otra pista, el nombre empieza por ?Arle-? y termina en ?-quines? .
- Las unidades más inútiles van a recibir un merecido lavado de cara. Los Mandrágoras, por ejemplo, van a estar presentes en casi todas las listas (serán algo en la línea de mini-líctores?, digo yo, ¿tendrán armas aceradas?).
- No hay armas pesadas, todas las armas utilizadas son armas de Asalto.
- El Rifle Cristalino se convierte en un arma de Asalto 2 y alcance 45cm (como ha de ser).
- Atacar y Huir sera una regla muy común en muchas unidades. Podría ser posible retirarse hacia un Incursor cercano y embarcar en los mismos durante la retirada (en opinión de Dosadi, esto le parece muy raro).


Y para terminar, ya sabéis que no estoy últimamente muy activo que digamos en los foros, así que no estoy seguro de qué rumores se han traducido y cuáles no, pero aún a riesgo de equivocarme, creo que este pequeño datillo no se ha traducido: en la nueva edición, el ataque de peligros de disformidad se limitará a auto-infligir una herida al psíquico que lo sufra. Todo un alivio para los Videntes no-eldradritas y los Inquisidores del mundo mundial.

EDITADO:
http://warseer.com/forums/showthread.php?t=120617

Round-up de Brimstone en Warseer relativo a la quinta edición. Es de lo más interesante:

Fecha de salida: bien verano, bien otoño, hay conflictos en los rumores.

Caja de Inicio: Marines vs Orkos, con tropas normales y vehículos, probablemente un Dread Marine. El Gretchin de plástico que se vió no hace mucho pertenecería a este set.

Cambios en las reglas rumoreados:

1. las unidades pueden correr (similar a la regla Rápidos, aunque con algunas restricciones).
2. Mejoras a las reglas de Tiradas de Salvación por Cobertura.
3. Nueva regla de Aceradas: menos útil contra vehículos, y ahora afecta a las tiradas para herir en vez de las tiradas para impactar.
4. Simplificación de las reglas de plantilla.
5. Apaño de las reglas de Rifle de Francotirador (probablemente serán aceradas)
6. Fase de resolución del CaC similar a Fantasy
7. Tabla de daños única para los vehículos
8. Los impactos a los vehículos sin HA siempre se efectúan contra el blindaje posterior (ahora las granadas perforantes tendrán su razón de ser)
9. Los Vehículos ahora podrán embestir
10. Otros cambios no especificados aún para los vehículos
11. Reglas de misión similares a lo visto en Apoc. Desaparecen las reglas Alfa, Gamma y Omega.
12. Únicamente las unidades no-vehículos y no-enjambres se consideran unidades que puntúan.
13. Ajustes en los tipos de vehículos (el rumoreado "chapamiento" de Gravitatorios.........)



Me parece que los combates cuerpo a cuerpo van a ser ahora una señora ~?@#~ cargad contra una unidad de 20 orkos con 10 marines sera para pensarselo, ya que con esos modificadores por superioridad numerica te pueden rebotar de mala manera...
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Milú el Bárbaro en 02 de Enero de 2008, 16:35:43
pero lo de q los vehiculos embistan mola... me recuerda a warmachine :P
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: yo en 02 de Enero de 2008, 18:14:47
Desaparece omega!!!!!!!!!!!!!!

alguien lo usaba¿?
yo solo lo vi en campeonatos (en el ultimo las 3 partidas en omega porque se hizo por tirada de dado.... como protestamos todos XD)

De los eldar oscuros yo habia oido algo, que quitaban grotescos, que querian subir la lanza oscura a f9.... no m acuerdo ahora mismo... pero que ganas de que salgan...

Por cierto, sacan tau a la vez que sacan el juego dark druzade, y el siguiente Soulstorm si no m equivoco... coincidira con la salida de los eldar oscuros mas o menos.... lo aran aposta para que la gente se pase del juego al hobie¿?
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Gonfrask en 02 de Enero de 2008, 18:46:06
Por favor...esa orkografia...
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Anfalas en 02 de Enero de 2008, 18:56:26
Ya lo he dicho en otros foros... si se cumple ese rumor de que los vehículos no puntuarán se van a cargar muuuuuuchas listas... empezando con la mia de taus que lleva 660 puntos en vehículos que ahora SÍ que puntuan...
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Milú el Bárbaro en 02 de Enero de 2008, 22:42:01
pero embisten... como mola eso

por cierto, si estos rumores se hacen realidad, imagino que potencien más el disparo, porque sino, orkos y tiranidos van a tener siempre todas las de ganar (Uff, ya me daban miedo antes los genestealers, ahora...)
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Anfalas en 02 de Enero de 2008, 23:27:48
Si... vehículos que no puntúan... y el rival marchando... que guay...

Ah por cierto, el rumor de que los vehículos no puntúan ha evolucionado (y toma mucha fuerza)... ahora se dice que SOLO puntuarán las unidades de línea, ninguna más.
Así que listas mecanizadas, nidzilla y la de MUCHOS jugadores eldars lo sufrirán... y mucho.

PD: Los rokos cada vez me parecen mejores... marcharan (+ waagh para cuando estén a menos de 30cm del enemigo...), y son los que más línea usan (pues es más útil que la de GI y tiránidos...), con lo cual los que más unidades que puntúan tendran...
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: yo en 02 de Enero de 2008, 23:56:06
Si los vehiculos no puntuan, como no bajen la piraña 60 puntos... no la mete ni dios, perdon, chuck norris

Estoy biendo mi ejercito tau con 5 unidades de kroot, y sin cabezamartillos.....
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Anfalas en 03 de Enero de 2008, 00:05:47
Pues a mi me da igual, yo seguiré con mis 3 hammers y mis dos pirañas... y diré... yo no puntuo, tu tampoco lo harás... vamos que ire a por todas, a masacrar todo lo del rival... y como yo muchos otros, porque si al final SOLO puntúan las unidades de línea muchos ejércitos haran lo que yo...
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Milú el Bárbaro en 03 de Enero de 2008, 01:19:18
juju, excusa perfecta para hacer listas a 1500 con 60 marines, como a mi me gustan :P
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: yo en 03 de Enero de 2008, 13:06:49
No creeis que los gantes van a ganar mucho protagonismo¿?
- Puntuan
- Unidades grandes para el combate, suman modificadores y restan L y esas cosas
- Pegaran primero cuando asalten
- Mejoran la cobertura

Vamos, que casi todo los biene good
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: AlraK en 03 de Enero de 2008, 13:25:56
madre que de patadas al diccionario yo xDD eres la caña jajaja...

mejor que los gantes, mi lista de orkos de hace un rato... 1000 y pico puntos de linea jaja
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Anfalas en 03 de Enero de 2008, 13:52:34
Sí, pero queda saber para que serviran ahora las unidades que puntúen, pues en teoría las misiones cambiaran...
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Milú el Bárbaro en 03 de Enero de 2008, 14:00:49
yo sigo pensando q tienen q mejorar el disparo.

(ahora q lo pienso, las listas de necrones van a ser mas aburridas aún)
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Belo en 10 de Enero de 2008, 14:12:52
Pues a mi me da igual, yo seguiré con mis 3 hammers y mis dos pirañas... y diré... yo no puntuo, tu tampoco lo harás... vamos que ire a por todas, a masacrar todo lo del rival... y como yo muchos otros, porque si al final SOLO puntúan las unidades de línea muchos ejércitos haran lo que yo...

Estoy contigo, a mi las unidades mecanizadas de marines... yo esque mi lista con almenos 2 rhinos y un land raider (y si apuro hasta un razorback). Pues que para mi todo esto perdería mucho. Aunque ahora solo el LRC me puntuaba.

De todas formas si SOLO puntúan las unidades de linea sera cosa de usar todo el poder de mi ejército para eliminar las unidades de linea e ignorar las demas en plan: "Yo no voy a ganar, pero tú no vas a tener con qué puntuar tampoco".

No creo que lo lleven a cabo... aunque nunca se sabe.
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Teherkan en 11 de Enero de 2008, 09:18:45
3 falcons?
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: miguel en 14 de Enero de 2008, 16:24:11
Más rumores vía Bell of Lost Souls (pongo la traducción de Inmaterium):

Disparo:

Ahora si merece la pena tener mas de Hp5 (¿puedeo decir 2+/5+?) (NdT: ni idea en lo referido a lo ultimo)

Todas las miniaturas bloquean liena de vision, los vehiculos y criaturas monstruosas pueden ser objetivo aunque esten por destras de infanteria

La escenografia de area no bloquea linea de vision.

Todas las armas de area se dispersan (NdT: confieso que esto lo he puesto un poco a voleo porque no se a ciencia cierta si "scatter" es dispersion)

Vehiculos:

Las armas defensivas son de F4 y inferior (NdT: esto o esta mal o hay mas cambios porque que yo recuerde las unicas armas con F4 e inferior que llevan los vehiculos son las de tipo afuste en el exterior de los marines, guardia y caos y las catapultas de los eldar y por solo eso no creo que necesiten una regla)

Los gravitatorios que se muevan mas de 15 ganan una TSC de 5+ (que podria ser la nueva regla de vehiculos desenfilados)

Los trasportes dedicados ahora pueden trasportar a quienes quieran siempre y cuando el trasporte en si pueda llevarlos (NdT: esto explica porque el el codex caos en la descripcion del rhino te dice que no pueden subir arrasadores, exterminadores y demonios) y no son tumbas rodantes (se elimina los de conmocionados por acobardados)

Las armas con AP1 suman un +1 a la nueva tabla de daños

La armas  de artilleria tiran 2 dados y cogen el resultado mas grande en la tabla de daños

Miscelaneo:

Ahora se puede dispara libremente a un personaje independienteya que desaparecen sus restricciones para dispararles a no ser que esten unidos a una unidad. Un personaje se une a una unidad automaticamente en cuanto este a 5 cm

Los eldar oscuros apareceran pues se hablan de ellos en el reglamento (sus motos jets hacen un asalto de 15 cm)

Las granadas de fragmentacion hacen lo mismo que las de plasma

Las criaturas mostruosas ahora tiene moverse por cobertura, no repiten las tiradas de movimiento dificil

Las tiradas de salvacion se hace despues de decir quien ha sido herido con lo que cada miniatura tendra que salvar su herida.

Misiones:

Las misiones son diferentes con solo haber colocado que las tropas de linea son las que puntuan (NdT: no entiendo bien la frase)

Los puntos de victoria que cuentan de forma diferente en las misiones de limpieza (se cuentan las entradas de FOC que la unidad muerta usaba)

Los exploradores y infiltradores pueden entrar por los bordes quedandose en reserva

El despliegue rapido sigue igual pero si no puedes colocar todos los modelos tira en una tabla de fallos (50% de morir 50% de desplegar donde quieras
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: miguel en 14 de Enero de 2008, 16:28:00
Brutal lo de que las minis amigas bloquean la visión, me encanta.
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Belo en 14 de Enero de 2008, 17:55:48
Los trasportes dedicados ahora pueden trasportar a quienes quieran siempre y cuando el trasporte en si pueda llevarlos (NdT: esto explica porque el el codex caos en la descripcion del rhino te dice que no pueden subir arrasadores, exterminadores y demonios) y no son tumbas rodantes (se elimina los de conmocionados por acobardados)

Si esto es cierto me encanta...  ;D era algo que se hacía necesario. ¿Dónde se ha visto que un vehículo de transporte sólo pueda llevar a la unidad asignada? Porfín los rhinos y demás podrán montar a cualquier marine espacial... Exceptuando termis y con retrorreactores.

Misiones:

Las misiones son diferentes con solo haber colocado que las tropas de linea son las que puntuan (NdT: no entiendo bien la frase)

Lo que pasa es que o está mal traducido o escrito... Imagino que lo que quieren decir es:

Los tipos de misiones cambiarán, ya que con las nuevas reglas sólo las tropas de linea podrán puntuar.  :P
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: AlraK en 14 de Enero de 2008, 18:02:52
decidles adios a los ejercitos de tau y eldars en todas partes si esto se confirma (los tau se van todos, los eldars alguno quedara, epro sin falcons)

ahora seran mucho mas pros los ejercitos con mil armas pesadas, y mogollon de cañones laser (a ver quien puede meterse mas en una lista de marines, seguro que salen 15 o 20)

decirle adios a todas las crisis que taan poco os gustan, ni con retrocohetes de 30 se esconderan si esto se cumple... decirle adios tambien a los speeders, adios tambien a todos los ejercitos de disparo, que como me acaba de decir miguel, la infanteria amiga tambien tapa linea de vision (no lo habia entendido asi)... bueno, cambios y tal, no me molesta que lo hagan, me molesta que cambien algunas cosas no un poco, sino totalmente... a saber si lo hacen por vender o por que les parece mejor asi...

una cosa que me parecia bien a mi era lo de los transportes cuando los destruias lo de dentro conmocionado, aunque deberia de haber sido que tirasen chequeo de acobardamiento, y quitar los desembarcos de emergencia... pero en fin, a ver cuanto de todo esto se cumple, que luego cambiará
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: yo en 14 de Enero de 2008, 20:04:34
Como jugador Tau y Ordo Malleus me gustan los cambios.

No creo que te tapen la linea de vision tus minis  ???, para mi que vuelven a la 4ª en eso, para recuperar la competividad en los cazadores de demonios, ya que por lo que se veia los cazadores de alienigenas iban a tener los mismos problemas.... y no

No seas tan pesimista Alrak, podras usar gerreros o kroot de pantalla, y las sombras tendra razon de ser, (no creo que te tapen la linea de vision tus minis  ???, para mi que vuelven a la 4ª en eso, para recuperar la competividad en los cazadores de demonios, ya que por lo que se veia los cazadores de alienigenas iban a tener los mismos problemas.... y no). La escenografia de area no bloquea, no te entran op ahí  ;), tenemos el lanzador de señuelos (ahora si que se metera) y no se tirara a la basura el mantarraya de los exploradores, ademas de que estos no seran objetivo de disparos, ni las apocalipsis   ;D

Lo de que cada uno tire su tirada... me gusta más, y lo de los vehiculos que no conmocionen.... no tanto, por lo menos los descubiertos tendrian que hacerlo, si no darian demasiadas ventajas....(me biene la palabra ORCOS a la cabeza, no se por que)

Solo digo una cosa ¡¡¡Porfin volveran los cazadores de demonios!!! SALUDOS
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Anfalas en 14 de Enero de 2008, 20:13:40
Lo de que cada uno tire su tirada... me gusta más, y lo de los vehiculos que no conmocionen.... no tanto, por lo menos los descubiertos tendrian que hacerlo, si no darian demasiadas ventajas....(me biene la palabra ORCOS a la cabeza, no se por que)

Los orkos no se conmocionan... sus vehículos tienen tabla propia, así que no nesecitan de quinta edición para eso...

Y a mi tampoco me gustan los cambios... potencian demasiado a los ejércitos de cac... marchar, más bonificadores en cac, ¿atacar primero al asaltar?, PANTALLAS (gretchins, gantes...) y se cargan otras listas como por ejemplo tau/eldar mec (¿los tau sin mecanizar son competitivos?...)... y ninguna ventaja para ejércitos de disparo...
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: AlraK en 14 de Enero de 2008, 21:15:31
si a ti te gusta jugar sacrificando tropas, de acuerdo, pero a mi no me gusta sacrificar kroot, el area 3 actualmente tapa TODA la linea de vision, y si eso deja de ser asi, sera una putada para todos, no solo para mi... los tau no son demasiado competitivos sin hammers (ya sea la version mia de 3 hammers ofensivos, o la version de mont'kas... las apocalipsis tampoco son gran cosa de un par de cañonazos laser caen... y los kroot seran de lo mejorcito...

por cierto, los orkos se pueden conmocionar anfalas, si fallan el chequeo con resultado de 1-4 en la tabla :P
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Milú el Bárbaro en 14 de Enero de 2008, 21:33:27
por cierto, que coño hace una granada de plasma?


ahora los exploradores lobo son como unos exploradores de marines de mierda... en fin. Lo de las criaturas monstruosas q no cheqeen por terreno dificil, es una caca, y lo de disparar a personajes.

Lo de los transportes esta bien... solo falta q se pueda asaltar al salir ;D, y lo de no ver a traves de ninguna tropa, ni amiga ni enemiga, me parece una tonteria
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Belo en 14 de Enero de 2008, 21:39:16
Pero a ver... lo de no ver a traves de unidades ni amigas ni enemigas... se supone que hablamos de que una unidad tática por ejemplo está situada justo delante de otra y entonces la de atras no ve lo que la primera tiene delante ¿no? No creo que si va una tática o de asalto por delante y tiene un tanque detras... éste no vea, o que si hay otra unidad pero está en un primer nivel no vea...

Se que la pregunta parece que tiene respuesta obvia... pero a mi las obviedades prefiero que me las dejen sentenciadas, para que luego no haya lios  ::)
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: yo en 14 de Enero de 2008, 21:41:00
No creo que las enemigas no te dejen dispara, eso seria...... una mierda, y no haria referencia a nada ni tendria sentido....

No es que me guste sacrificar, pero los gerreros en peña mejoraran, y los kroot sobretodo, tirada de covertura, aunque les vean, y tapan linea, se veran muchos mas, las apocas, si no las pueden disparar... a pelo, las sobras aparecen por detras, con fusión, a los exploradores no se les puede disparar..... osea, que los ejercitos dominaran mejor su estilo, los tau seran mejores en disparo, ya que no les podran matar rapidamente las tropas duras a disparos, y los de combate mejoran en combate, a mi de momento me gusta mucho más que la mierda esta de 4ª edición

La granada de plasma hace que ataquen por I :-[ eso no me mola... se supone que era la ventaja que tenian los eldar..... con lo que les odio....
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Milú el Bárbaro en 14 de Enero de 2008, 21:43:44
pero aqui no prima el realismo... al fin y al cabo no es realismo que un bolter escupa 4 o 5 balas a un tio que va corriendo desde el alcance maximo del bolter asta q el otro pueda pegarle un puñetazo.
Ademas, eso lleva a una linea de batalla gigante...
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Anfalas en 14 de Enero de 2008, 22:07:19
por cierto, los orkos se pueden conmocionar anfalas, si fallan el chequeo con resultado de 1-4 en la tabla :P

No no, tienen que chequear acobardamiento (que no conmocionados) y con coraje (o L7 repitiendo) como que no fallaran mucho... aparte es solo con 1-2 xD.

Ahora otra cosa... yo, vale que haya pantallas... pero un tau jugando estatico es un tau muerto, con o sin pantallas... aparte que las pantallas segun los rumores seran ABSOLUTAMENTE inútiles para ejércitos de disparo, pues las tropas amigas también taparan visión... así que si estas apantallado es que no vas a disparar... y un tau sin disparar, no sirve de nada...

Vamos, que yo hacía 2 meses que había empezado taus... tengo 2 hammers, un piraña, 1 crisis y unas sombras... y ahora he paralizado completamente las compras, pues hasta que no salga el reglamento paso de comprar nada... para despues resulte que la lista sea una mierda en el nuevo reglamento...
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: AlraK en 14 de Enero de 2008, 22:31:51
pero te tienes que hacer el ejercito por que te guste :P

por cierto, el resultado 3-4 se aplica y luego se aplica el1-2 de la tabla ehh :P que hay que leer todo (esto es pa los camiones orkz)

ya veremos que sale al final, siempre salen rumores 2-3 meses antes como mucho, asi que estamos como a 6, asi que a saber que es verdad y que no, igual son solo ideas que estan probando... :P
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Anfalas en 14 de Enero de 2008, 22:37:10
pero te tienes que hacer el ejercito por que te guste :P

No, si los tau me encantan, pero no me voy a hacer una lista (que no ejército) que no se coma un rosco con las nuevas reglas...  >:(
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: AlraK en 14 de Enero de 2008, 22:40:52
yo en principio me he hehco un army de cosas buenas, y lo voy a ir ampliando poco a poco con cosas que me gustan menos... de momento ya he conseguido unos rastreadores, y me quiero comprar 3 o 4 apocalipsis de forge world...
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Belo en 14 de Enero de 2008, 23:38:34
No se yo como veis ya colgue por aquí mi lista de sangrientos para que me la destrozarais y la verdad es que los cambios me han gustado.

No se si luego con las nuevas reglas será o no efectiva. Pero por lo pronto ya me gusta que esté mecanizada:

2 baal, 2 rhino, 1 land speeder y 1 dreadnought. Y en el fondo van pocos vehículos porque llevo más retropropulsdas de las que pensaba jejeje. Pero con el tiempo me están llamando.
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: miguel en 15 de Enero de 2008, 07:41:27
Si hiciérais ejércitos más orientados en el trasfondo que en las reglas seguro que no habría cambios tan traumáticos en las listas...¿no os parece?  :P
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: karlitoz en 15 de Enero de 2008, 09:27:57
A no ser que hagas, Caos temáticos, que te despedazan sin piedad cada vez que cambian de codex, como es mi caso
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: miguel en 15 de Enero de 2008, 10:00:19
Te despedazan porque no tienes los beneficios/penalizaciones que antes te daban por hacerte una Legión conocida, y estoy contigo en que es una mierda que lo hayan quitado, pero el hecho de que puedes olvidarte de las reglas y hacerte la Legión que quieras es impepinable...aunque luego no sea tan competitivo sobre el tablero.
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Lyonesse en 15 de Enero de 2008, 12:45:41
Pues yo estoy cagao con los Lobos porque tengo un ejecito grandecito y si hacen cambios demasiado profundos en codex o reglamento, me puedo ver desmontando brazos de mas 100 marines (casi todos pintados) para cambiarles la armas y cosas asi que, como aparcar mi tanque Leman Russ (aunque siempre podre usarle en Apocalipsis)
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: yo en 15 de Enero de 2008, 16:11:05
Ahora otra cosa... yo, vale que haya pantallas... pero un tau jugando estatico es un tau muerto, con o sin pantallas... aparte que las pantallas segun los rumores seran ABSOLUTAMENTE inútiles para ejércitos de disparo, pues las tropas amigas también taparan visión... así que si estas apantallado es que no vas a disparar... y un tau sin disparar, no sirve de nada...

NI DE CHORRA van a poner que las amigas tapen, me juego el cuello, eso si que seria una ida de cabeza (aunque viendo los a. elfos...), esto es una vuelta a la 3ª, porque todo el mundo se quejaba.

Lo que veo es que los ejercitos volveran a ser como en la 3ª, con mas infanteria y demas, y en la 3ª los tau, solian ganar más partidas. Recuerdo que cuando salieron, en los resultados de campeonatos que salian en la white darf siempre habia un tau entre los 5 primeros, y eso no es de chorra, y en la 3ª yo ganaba más partidas, aunque parezca dificil

Siempre la gente se queja en los cambios de edición, no falla, todo el mundo pierde algo, eso a sido asi siempre, pero al final te aconstumbras y no te acabas imaginando como ganabas de antes (me puse a repasar mis listas tau de la 3ª...... y buf...) pero no es para asustarse tanto al final

dios, me enroyo y no se ni lo que digo...
saludos
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Belo en 15 de Enero de 2008, 16:22:53
Una cosa, ¿Para cuando está decidido que salgan la 5ª edición? lo digo porque como yo aun soy novatillo, había pensado en comprarme las reglas de la 4ª pero si van a salir en menos de un año... pues va a ser que no.
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: AlraK en 15 de Enero de 2008, 16:53:49
belo, para verano dicen que sale...

pues a mi me parece que los tau ahora estan mejor que en la tercera, hay mucho mas juego, lo que pasa es que para ser bueno hay que jugar con una lista muy concreta, y no se puede variar mucho de eso porque pierde competitividad... yo llevo mas del 50% de partidas ganadas, casi 30 frente a 11... :P

a ver que es verdad, que estos rumores estan muy pronto..
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Anfalas en 15 de Enero de 2008, 17:38:31
Yo también creo que ahora los tau están mejor que antes... ahora también estan en los top 5 casi siempre (incluso ganan heats... y con un poco de suerte el GT UK de 2008 xD).

Es más, a mi me encanta la cuarta edición, para mi está muy bien, únicamente harían falta 4 cambios puntuales en las reglas para que fuese perfecta y no cambiar prácticamente todo y desmontar muchas listas... porque eso esta claramente hecho para que compremos más al tener que retocar las listas...
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Belo en 15 de Enero de 2008, 17:51:26
Yo solo tenía oido que iba a ser continuista con la actual. Pero por todo lo que os oigo... no tiene nada de continuista.

Si obliga a cambiar todas las listas de ejercitos en un 50%...
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Anfalas en 15 de Enero de 2008, 17:58:27
Es que en un principio iva a ser reglamento v4.1, es decir, una simple actualizacion...

Y bueno... nos hacen cambiar de lista para que gastemos más... esto cada vez me recuerda más a magic... sacan un mazo super bueno y al año o a los 2 años se lo cargan de mala manera y no sirve absolutamente de nada... con lo cual te ves obligado a comprarte otro... (por eso dejé magic... como esto siga el mismo camino...).
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Milú el Bárbaro en 15 de Enero de 2008, 18:18:44
la 4 edicion es la 3.11 (pongo tres punto once porque me da nostalgia, que pasa)
yo el unico cambio que necesito es el de los transportes (bueno y codex nuevo, claro)
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: AlraK en 15 de Enero de 2008, 18:42:05
esta sera la quinta, nada de lloriqueos y nostalgias!! XDD

si, algunos ganan heats, pero la mayor parte de ganadores en todas partes son los eldar... y siempre lo seran... le deben de gustar a alguien importante de workshop
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Milú el Bárbaro en 15 de Enero de 2008, 19:55:04
quizas solo sea que a quien le gusta es a los que ganan los torneos ;D
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: yo en 15 de Enero de 2008, 21:34:54
Es más, a mi me encanta la cuarta edición, para mi está muy bien, únicamente harían falta 4 cambios puntuales en las reglas para que fuese perfecta y no cambiar prácticamente todo y desmontar muchas listas... porque eso esta claramente hecho para que compremos más al tener que retocar las listas...

Es lo que digo, cuando salio no oias en ninguna parte un comentario positivo sobre la 4ª, de nadie... pero sin embargo a la gente ahora le gusta (como con los windows +o-) no es que te guste porque sea la mejor, si no porque es a la que estas aconstumbrada la mayoria de las veces.

Los tau obviamente ahora son mejores, en el nuevo codex, quitando la desaparición del etereo en el 90% de las listas ya que no se puede esconder, y el quitar a Aun'shi todo ha mejorado (Tengo las dos minis de la pasa edición, y hace que no las saco del cajon....... desde que salio el codex). La cosa es que con la antigua edición habia un estilo de juego en el que era más facil jugar con tau y no es que ellos hayan empeorado, si no que muchos ejercitos han mejorado en mayor medida y ahora hay otro estilo de juego...
me puedo pasar 3 años explicandolo pero no merece, todos los que vengan de la 3ª (sobretodos si jugo con o contra tau) sabra a que me refiero. (Tampoco es que yo sea muy bueno explicandome)

Con la 5ª pasara más de lo mismo, cuando llevemos un tiempo, no sabremos porque narices nos gustaba más la 4ª edición (bueno esto es relativo, a mí me sigue gustando más la 3ª, y no porque me convenga ni nada por el estilo)
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Milú el Bárbaro en 15 de Enero de 2008, 21:57:41
(en fantasy te aseguro que no es asi, xDD)

A mi mientras no lo conviertan en un juego de ir de frente y tirar dados, como esta pasando con el ya mentado... si lo hacen, desde luego que me paso a warmachine
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Anfalas en 15 de Enero de 2008, 22:00:39
Yo empecé en tercera y desde luego me gusta muchísimo más la cuarta, así que si la quinta va a parecerse a la tercera... (que dicen que no, que más bien se parecerá a la segunda, pero como no jugué a esa, pues ni idea).

Y con todos los rumores que han salido está claro que las mecanizadas empeoran... y no poco... y que habrá que jugar con más línea, con lo cual las listas se hacen más estáticas... y primero... me gustan los ejércitos con pocas minis, pero de elite (mec) y ODIO las listas estáticas.
Además como ya he dicho prácticamente todos los rumores favorecen a los ejércitos de cac... aún no he visto ni uno que favorezca (o al menos no se cargue) a los ejércitos de disparo... porque eso de que las unidades amigas tapen línea de visión ya es el colmo...

PD: Y como siempre, para gustos los colores  ;)
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: miguel en 16 de Enero de 2008, 09:49:02
No te parece lógico que tus propias unidades te tapen la línea de visión?
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Teherkan en 16 de Enero de 2008, 11:46:20
es logico si el campo de batalla es completamente liso. Se empezara a jugar con colinas por fin!jajaja
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Lyonesse en 16 de Enero de 2008, 12:42:36
Pue soy de la opinion que desde la 3º los ejercitos CvsC, sobre todo marines, perdimos bastente contundencia, si eso la 5º lo corrige me parece formidable, desde luego con mis AS me partieron por la mitad con lo de tener que disparar a la misma unidad que asaltas, con la nuevas cutre persecuciones y con la zona de muerte... vaya tela.
Luego en el foro hablais mucho de listas Tau con tres hammers, y que son el pan de cada dia, yo en mi grupo tengo un colega con Tau que no mete vehiculos, si acaso algun piraña, y sin lugar a dudas es que que mas gana de nuestro grupillo, vamos que es intratable, yo aun con lobos (motillos, exploradores y algun despligue rapido) le gano a menudo, pero en mi grupo de juego es creencia comun tanto los jugadores Tau como los Orcos y alguno mas que meter vehiculos no sale a cuenta con el reglamento actual, si esto cambia se vuelven un poco mas duros de pelar, eso si me que haria feliz.. adoro los Predators
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: yo en 16 de Enero de 2008, 15:49:09
Los que empezaron tau en la 4ª se aconstumbran a los hammers, pero no son tan necesarios, yo recuerdo que el comentario en todas las tiendas de warhammer (de los que sabian, no de principiantes) era que un ejercito con 6 unidades de 12 tau normales, con un etereo en un bosque, y alguna apocalipsis para los tanques era un ejercito invencible.
¿Quien a pensado en la 4ª hacer eso?

Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Anfalas en 16 de Enero de 2008, 18:03:06
Tanto como invencible..., lo único que está claro es que era una lista más aburrida de jugar incluso que necrones con doble monolito y el resto guerreros... xD.
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: yo en 16 de Enero de 2008, 18:52:43
No lo niego (yo nunca la prove....) pero es lo que decian en todos los laos
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Anfalas en 16 de Enero de 2008, 19:27:10
He conseguido una supuesta "prerelease" del nuevo reglamento (2008), está sin fotos, pero con todas las supuestas reglas...

Por ahora he visto que se cumple lo de marchar, pero da igual si hay enemigos a 30cm o no, se puede hacer de todas formas, lo que no se puede hacer si marchas es disparar ni asaltar.

Aceradas... en la tirada para herir un 6 es una herida automática, en la tirada para penetrar blindaje funciona igual, pero en vez de tirar un 1d6, tiras un 1d3 (me parece bien, así arlequines, genestealers y esas cosas no podrán tumbar un land raider, por ejemplo).

Si tienes HP 6 o + cuando tiras para impactar si sacas un 1 puedes repetir la tirada, eso sí, en la repetición es chungo impactar:
HP6 a 2+ si repite a 6+, HP7 a 2+ si repite a 5+, HP8 2/4, HP9 2/3, HP10 2/2.

Las armas de fancotirador ya no impactan siempre a 2+, pero ahora cuentan con la regla de aceradas (aparte de acobardamiento y herir a 4+).

Todas las armas de área (no lanzallamas) se desvían, vamos, que un lanzamisiles funciona igual que un cañon de batalla (no hay que tirar por hp).

Unidades amigas y enemigas tapan visión.

La escenografía de área no tapa visión, pero si alguien dispara a algo que está detrás de ella, el objetivo gana la cobertura que proporciona el área.

Los PI siempre pueden ser elegidos objetivos de disparo si están en línea de visión y no están unidos a ninguna escuadra...

Los peligros de la disformidad son una herida automática (felicidades para los videntes eldar... lo necesitaban xD).

Las armas psíquicas ahora causan muerte instantanea (ole por los principes demonios).

Hay unas cuantas reglas para edificios (supongo que aclararán los temas de las alturas que tantos problemas daban ahora).

En asaltos:

Unidades asaltadas en cobertura... si la unidad asaltante chequea por terreno difícil en su fase de asalto, vera reducida su I a 1, las granadas de plasma, frag... anulan esto

Vehículos...
-Si se queda quieto puede disparar todo, si mueve hasta 15, solo un arma principal (y todas las secundarias, F4 o menos...) y si mueve más de 15, nada...
-los que sean rápidos pueden mover 15 y disparar todo, mover hasta 30 y disparar un arma principal y todo lo secundario...

Ahora la cobertura (el actual desenfilados...) si por lo menos el 50% del vehículo al que disparas está escondido (que no es lo mismo que estar en escenografía de área) ganan la misma cobertura que pudiese ganar la infanteria)... vamos, que te plantan un leman russ en un edificio y que asome el cañon y va a salvar a 4+...

La tan temida tabla...
1 o menos- acobardado
2- aturdido
3- arma destruida
4- inmovilizado
5- destruido
6 o más- explota

modificadores
-2 si es superficial
-1 si el arma tiene FP-
+1 si el arma tiene FP1
+1 si es un vehículo descubierto

Y ahora digo yo... ¿como cojones van a destruir los necrones vehículos si solo pueden hacer superficiales y los destructores pesado son una basura?¿A base de inmovilizados?...

GRAVITATORIOS...
Pueden mover hasta 30... y si no hacen nada hasta 45 (nada de 60).
En cac los impactan a 6+, como ahora.
Y si han movido más de 15cm ganan una fantabulosa y magnifica salvación por cobertura de... SIIIIIIIIIII 5+, uooooooooooooooh... (nada de solo recibir superficiales).

Reglas especiales:

El turboboost proporciona cobertura de 3+ (se acabó la invulnerable, los lanzallamas se lo pasaran pipa contra muchas cosas).

ATENTOS LOS ORKOS, según esto la regla avance sistemático es igual que ahora, exepto por lo de no ganar ataque al asalto, así que tendrá sentido la regla de Ghazkull.

Misiones:

Hay tres...
1. la actual botines.
2. "Take and Hole", se parece a la del centro de esta edición.
3. Esta es la hostia... aniquilación... ganas "puntos" por las unidades destruidas o que estén huyendo... unidades de elite, ataque rápido y apoyo pesado dan 2 puntos, C.G 3 puntos, línea 1 punto y los transportes asigandos los mismos puntos que su unidad.

Aparte hay 3 formas diferentes de desplegar... (pero que NO son misiones, las misiones son lo de arriba, vamos, que lo que salga aquí se fusiona con lo que haya salido arriba):
1. El actual cuadrantes (no se puede desplegar a 30cm o menos del centro).
2. La de siempre, dos lados y se despliega a más de 30cm de la línea que parte la mesa por la mitad (vamos, como siempre).
3. Algo así como despliegue escalonado (la mesa igual que antes), pero los jugadores solo despliegan 2 unidades de línea y una de C.G... al principio del primer turno de cada jugador todas las unidades que estén fuera de la mesa pero no en reservas entran moviendo desde su borde de la mesa. (y el primer turno se juega con la regla de combate nocturno).

Reglas de misiones:

Despliegue rápido como ahora, con las diferencias de que las undades que hagan D.R con un vehículos (capsulas) pueden mover y disparar (se considera que han movido), pero no asaltar... (vamos, que encima de no estrellarse se podrán hacercar para meter un fuego rápido...).
Si alguna de las miniaturas que hacen D.R no se pueden colocar sea por la causa que sea, tiras en una tabla: 1- se estrellan y palman, 2-3- son transportados a otra dimensión, nunca entran en juego, pero al final de la batalla solo cuentan como por debajo del 50%, no completamente destruidos y 4-6- el enemigo los coloca en cualquier parte del campo de batalla sin tirar dispersión (esta mola xD).

En reservas se puede dejar cualquier unidad, si son exploradores o infiltradores pueden decidir salir por uno de los bordes de los lados (borde CORTO de su propietario), tiene que tirar un dado, 1-2 en el lado izquierdo, 3-4 en le lado derecho y 5-6 su propietario elige lado.

Se juegan 5 turnos, al final del tunro 5 el ultimo jugador en jugar tira un dado, a 3+ se juega el sexto turno, depsués al final del sexto se vuelve a tirar dado, a 4+ se juega el septimo turno, en cualquier caso al final del septimo tuno se acaba la partida.

Las unidades que puntúan son TODAS, exepto si están huyendo, si son vehículos o si tienen una regla que diga que no puntúan.

Los puntos de victoria igual que ahora.



Quien se lo quiera creer que se lo crea, yo me lo creo, pues está demasiado currado para ser fake y con eldar, AO y orkos tuve la "prerelease" 2-3 meses antes y en ninguno de los casos fue fake, aparte se dijo que el reglamento al final iva para Mayo.

PD: Añado que las unidades exploradoras dan su habilidad a su transporte asigando, pero no las infiltradoras.
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Gonfrask en 16 de Enero de 2008, 19:42:45
Esta bien, lo de poder mover desde las capsulas da mucho mas juego a parte de poder acercarte. Tambien esconderte en cobertura, salir de situaciones peliagudas, alejarte lo justo para que otra unidad no te pueda asaltar, dispersarte para que una plantilla de artilleria pesada no te vuele todos los marines de una...la verdad es que es cuanto menos interesante

Lo de la herida por Ataques de la Disformidad pone si te puedes salvar por invulnerable?¿? Ademas, lo agradecen tambien los Inquisidores (que tambien tiene R 3)
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Anfalas en 16 de Enero de 2008, 19:51:20
Se ve que sí y si no me equivoco (mi inglés no es una joya xD), si te salvas con una invulnerable tienes que REPETIR la salvación.

Ah, por cierto, ahora las heridas por ¡manteneos firmes! pueden llegar a ser muchas, no solo 3 como ahora, ponen un ejemplo donde te dice que si estas superado en 10:1 te comes 10 heridas  :o

Y los hechiceros de tzentch ya podrán usar arma psíquica + distorsión temporal, puesto que ahora simplemete te dice que recuerdes que NORMALMENTE no puedes usar más de un poder por turno, no que si usas el arma no puedes usar ningun otro poder.
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: AlraK en 16 de Enero de 2008, 20:04:53
bueno, lo del army tau de 12 castas x6 no lo habia oido, pero yo le doy una soberana paliza a ese ejercito con el mio, y cualquier army de combate tambien lo barre... me parece una basura xDD

de lo de las reglas... sinceramente, me parece una mierda lo de la cobertura de 5+ por ser rapido, mejoran aun mas los camiones y los buggys, que moveran 30 y dispararan todo, y encima tendran cobertura, y mandan a la mierda a TODOS los tanques gravitatorios, para una cosa que tenian buena los gravitatorios, ya se la han jodido, para que quieres un gravitatorio ahora si esto se cumple??

en fin, lo del hp me gusta mucho, ya era hora de que se notase al menos alguito... lo de francotirados lo veo logico (lo logico es que hieran, impactar ... xD)

mmm cosas como lanzamisiles y armas de plantilla me gsutaban mas como estaban ahora, impactaban y si daban luego la plantilla, ganas el no tener que impactar, pero se desvian... cambio "raro" diria yo..

lo de las alturas, siento deciros, que estaba clarisimo, otra cosa es que cada uno lo entienda como le de la gana sin leerse bien las reglas, si quereis os lo explico, abrid un post y lo hablamos, porque es muy muy facil y esta bien hecho ahora...

ahora no va a haber nada que tape en las mesas, ejercitos como los tau, desgracian los hammers, y las crisis no se pueden esconder, ahora gonfrask estara contento (ya no llorará mas) porque taus va a haber los pocos incondicionales que tengan, porque en terminos de ejercitos buenos, dudo mucho que salga alguno medio bueno, toda la infanteria tau es mierda (UUU si, tienen un arma de fuerza 5 a 75, y que mas da, salvacion de 4+ y hp3, probad unas partidas con tau y mirad lo que hacen las castas, las metas de 12 en 12 o de 6 en 6) y si las crisis con las mesas normales de torneo les cuesta esconderse, no te digo si el area 3 no tapa...

la linea de vision del area 3 es una estupidez, un edificio tapa, igual que un bosque, deberia ser si se ve se ve, y si no se ve no se ve, si un bosque es pequeño y las miniaturas de detras se ven, se ven, pero a traves de el no a menos que se vea desde el otro lado (si se ve se ve, si no se ve no se ve, y punto)

lo de las armas secundarias... lo de la fuerza 4 me suena a chino sinceramente, porque apenas hay armas de fuerza 4 (los bolters de los rhinos y poco mas), a mi me parece cojonudo tal y como esta ahora... igual que lo de la linea de vision, como ya se ha dicho en otros foros, ahi si que va a haber discusiones de que tapa a que y que no tapa a que, y volveran "combos" del estilo guardianes + g. espectral + s. espectral (GRacias gonfrask! XD) y eso porque estaba hecho asi, no te digo los que van a salir si esto es verdad, con lo perros que somos españoles e italianos en general...

lo de peligros de la disformidad es una jena tambien, estaba bien como ahora, lo que apsa es que los videntes eldar no se quemaban por las joyas y la salvacion esa de 3+... pero cosa que es logica...

muy bueno lo de los necrones, van a pasarlo duro para petar un land raider, y no te digo un falcon! XD

se me hace muy gracioso que algunas personas sean tan cerradas (va por ti anfalas, pero sin ningun animo de ofender ni de molestar eh! :) ) que quieren quitar lo del superficial moviendo 30... a mi me parece una cosa muy normal, pero es gracioso el odio que, en general, se tiene contra esto... pero eso si, ya podeis quitaros todos los speeders, que no van a servir de nada


y poco mas...ya seguiremos comentando, cuando sale esto? no era en verano? muy pronto los rumores me parece a mi... yo tengo el codex orkos hace 3 meses tambien, pero hasta que no tenga el libro, de los rumores nunca hay que fiarse de todo :P

p.d: gonfrask, si es una herida automatica, es una herida, no tiene fuerza 6, simplemente a salvarse  y punto... al menos eso creo yo
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Anfalas en 16 de Enero de 2008, 20:13:10
Vayamos por puntos:
1- La lista de 6 de castas es una basura, estoy con tigo, en general cualquier listas TAN estática es una basura (y de los tau más xD).

2- Voy a ojear detenidamente el apartado de escenografía de área y alturas y lo comento.

PD: He visto una regla bastante curiosa xD, cuando una unidad haya tirado para impactar y herir puedes decir que tu unidad se hecha al suelo (cuerpo a tierra), con lo que gana +1 a su tirada por cobertura y si está en campo abierto gana cobertura de 6+, lo malo es que se queda acobardada...

PD2: Si alguien me puede traducir esto  :P

• Firing out of area terrain: Models that are inside
area terrain and are firing out may fire through
up to 2” of the area terrain they are occupying
without conferring a cover save to the target.
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Gonfrask en 16 de Enero de 2008, 20:33:50
Creo que es:

· Disparando fuera de area de terreno (no me sale lo correcto joder):Los modelos que se encuentren dentro de la escenografia y disparen fuera, pueden disparar atraves de 5 cm del elemento de escenografia (eso es) que estan ocupando sin dar tirada de salvacion por cobertura al objetivo.
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: AlraK en 16 de Enero de 2008, 20:48:58
entendiendolo mejor, que si disparas hacia fuera de escenografia de area y estas a mas de 5 cm del borde, el otro se puede salvar por cobertura... suena un poco raro en ingles, y queda igual de raro en español
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Anfalas en 16 de Enero de 2008, 21:01:48
Entonces si les disparas desde más de 5cm la unidad objetivo que esté fuera gana cobertura?... Como si le disparasen através de área, vamos... me parece razonable.

Bueno, sigamos, si una unidad está parcialmente cubierta por otra uniad, se considera a cubierto completamente, pero a C.M y a vehículos sí que se les puede disparar siempre que quien lo tape no sea otra C.M o vehículo.
Así que nada de guardia espectral-señor espectral o espectros-c'tan

La línea de visión se mira a desde la miniatura (si está en una posición elevada verá por encima de unidades enemigas, amigas y obstaculos, casi siempre...).
Las alturas no las veo por ninguna parte...

Otras cosas... las miniaturas que huyen ya no esquivan obstaculos... las miniaturas (que no la unidad) que se topen con terreno impasable o unidades enemigas palman.

PD: Tampoco encuentro en ninguna parte que los vehículos gravitatorios no tapen visión... quiero YA el reglamento final en mis manos xD.
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: AlraK en 16 de Enero de 2008, 21:26:04
eso ya era asi hasta ahora, rodean los elementos, y si se ven encerrados sin poder rodear palman, es practicamente igual...

si la infanteria tapa, se podra hacer igual que antes a menos que lo dejen muy claro, y antes se hacia guardianes mas guardia mas señor espectral... :P es una guarreria pero se podia hacer

actualmente (no se si te refieres a eso con lo de las alturas, a actualmente o a lo nuevo que hayas leido) el area 3 siempre quita linea de vision, y en el resto de casos, si se ve se ve, si no se ve no se ve, y no hay mas vueltas, todo se resume en eso, vehiculos tamaño 3, infanteria tamaño 2 y la escenografia se clasifica por areas y no areas, las areas tapan (area 2 solo tapa infanteria-infanteria, y si es un tanque si ve ve, si no ve no ve, y el resto es igual que esto ultimo...
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Anfalas en 16 de Enero de 2008, 21:29:41
Me refiero a las alturas en la nueva edición, no las encuentro por ninguna parte (ni en escenografía de área, ni en unidades  :-\).

Y ahora las unidades que huyen van esquivando obstaculos, pero ahora según esto van en línea recta (a lo fantasy) y las miniaturas que toquen un enemigo o impasable, palman.
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: yo en 16 de Enero de 2008, 22:23:24
Lo de marchar, me jode, pero no esta del todo mal.

Aceradas: si, la verdad es que era algo abusiba, pero veo que se pierden arlequines, cañon de asalto...

HP6 o +: Una chorraduca, para que la gente no se queje, que no tiene mucha utilidad, pero bueno.

Armas de francotirador: para mi gusto, no acaban de representar lo que es un francotirador en toda su esencia.....mejor dicho, ni se hacercan, pero bueno...

Las armas de area: pero por dios.... que diferencia hay ahora entre area y artilleria, a si, que el area no acobarda.....(mis pobres cabezamartillos...adios)

Unidades amigas y enemigas tapan visión: una ida de cabeza total, supongo que le añadan algo estraño, porque si no....

La escenografía de área: me parece que el problema es que ni tanto ni tan calvo, hay elementos de area que se ve que tapan, y otros que no.....(yo no veo a traves de las paredes)

Los PI: fantasy y 40k se acercan.... (dentro de nada enanos con rifles de plasma) una mierda la verdad....

Los peligros de la disformidad: para ayudar a los videntes, se les ve el plumero (bueno los inquisidores, sobre todo los gran, como torquemada, lo agradeceran mucho)

Las armas psíquicas: ¿Osea, las minis inmunes a muerte instantanea, son al arma psiquica? ¿Sigue contando como un poder psiquico? No se, me parece quitar una regla por tonteria, y hacer a algunos heroes demasiado burros (casi todos tienen ahora inmune a muerte instantanea) y otros muy poco resistentes.

Unidades asaltadas en cobertura: no cambia mucho

Vehículos: aquí empeoran los vehiculos normales...¿el land raider solo dispara una barquilla...me parece la ostia, si no era suficiente malo? Me parece que lo que intentan es mas infanteria y menos tanques, ya que todos los tanques se lo ven mal con esta edición (algunos más que otros)

Ahora la cobertura: estraño, pero logico, me pregunto como funcionara ahora el modulo distorsionador....

La tan temida tabla: ¿Como se mata un falcon a superficiales? -3 a la tirada, dios mio

Y ahora digo yo... ¿como cojones van a destruir los necrones vehículos si solo pueden hacer superficiales y los destructores pesado son una basura?¿A base de inmovilizados?...

GRAVITATORIOS: segun esto, ¿todos los gravitatorios pasan a ser rapido? y ¿si pueden mover 60 los vehiculos rapidos terrestres? pero si tienen baches... menuda mierda lo de mover más de 15. se les va de las manos el falcon, y joden todos los gravitatorios (aqui tambien temo por mi cabezamartillo...)

El turboboost: como van a triunfar las unidades de infanteria poco resistentes

Despliegue rápido: originalidad.... si, pero una bobada la mayoria

Los infiltradores y exploradores... solo valen pa eso, o ¿tienen algo más?

Se juegan...: me suena a 3ª

Las unidades que puntúan: lo que digo, odian los tanques... quieren tios...

Ala, hay mi comentario
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Anfalas en 16 de Enero de 2008, 22:35:37
Los exploradores e infiltradores siguen teniendo las reglas de siempre, añadiendo la de reservas.

Y al falcon se mata más fácilmente que ahora, pues por mover más de quince simplemente gana 5+ de cobertura, NADA más.
Vamos... que para capar al falcon se cargan al resto de gravitatorios...

Para mi el único vehículo que sale ganando es el monolito necrón, pues ahora con superficiales no se lo pueden cargar (vale, sí, pero es MUY difícil) y un interno si no tiene FP1 solo se lo carga con 5 y 6... me gusta, creo que va siendo hora de desempolvar mi segundo monolito  ;D
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Milú el Bárbaro en 16 de Enero de 2008, 22:44:44
lo de marchar, imagino q no se pueda combinar con rápidos...

lo de las aceradas me jode, no se si seguiran rentando los speeders chulos

la tabla de vehiculos me parece una mierda... que un superficial no pueda destruir un vehiculo, en fin

lo de la escenografia de area esta bien

lo de la HP tambien (asi sirve de algo)

despliegue rapido esta bien (para la lista encapsulada, asi no se te alejan tanto)

mmm, los disparos de los tanques no me hace mucha gracia, pero lo compensan con la tabla de los huevos (se nota que el disparo no es el beneficiario en esta edicion)

no ver a traves de las unidades me parece un fallo, con eso acaban de rematar a los ejercitos de disparo (a ver quien se hace una lista de GI que no sea mecanizada)

no me imagino un cañon de plasma dispersandose...

se han cargado las motos y los grav. rapidos (que demonios pretenden? guerras de rhinos o que?)

y bueno... a todo hay que decir que me lo esperaba hasta peor. Ya se ira viendo
(joder, es que como no renueven G.I. al dia siguiente, los pobres... si ya andan mal)


(como matas ahora el "manolo" con superficiales, que me he perdido)
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Anfalas en 16 de Enero de 2008, 22:47:32
Pues a base de acumular inmovilizados y armamentos destruidos... aunque armamentos destruidos ¿hay que hacer?¿6? Porque solo obtiene un -1 a los disparos del flujo gauss, así que supongo que cuando le hagas seis armamento destruido y un inmovilizado petará  ;D
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Milú el Bárbaro en 16 de Enero de 2008, 22:50:30
pues... quizas... (oye, dejale al pobre monolito, que para algo que les queda que puede hacer internos)
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: yo en 16 de Enero de 2008, 22:58:15
Que no se me olvide, segun esta edición, viva los descargadores de humo, no creo que aga falta explicarlo
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Anfalas en 16 de Enero de 2008, 23:05:09
No no, el humo da cobertura de 5+ al vehículo, viva el humo!!!  ;D
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: AlraK en 16 de Enero de 2008, 23:24:03
a mi me gustaba mucho todo el sistema de desenfilados, pasos de superficiales a internos, lo de la tabla unica lo simplifica, y eso no me termina de gustar (Ademas, no era muy complicado) Y lo de que las cosas tengan salvacion... me parece un truño la verdad, mucho mas entretenido y divertido tirar un dado que pase cualquier cosa a que el otro por coña se salve, encima le da mas protagonismo a la suerte, cuando deberia de ser al reves, con las lineas de vision cambiadas, habra mucho puteo como no quede claro, y sera dificil, y habra que tirar mas salvaciones, lo que significara que influya mas la suerte, y eso, a mi parecer, es malo
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Anfalas en 17 de Enero de 2008, 00:02:06
Como va a molar... un monolito más duro que antes y medio escondido detrás de un edificio para tener 4+ por cobertura...  ;D
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Milú el Bárbaro en 17 de Enero de 2008, 00:45:45
y una vez muera, el resto de necros dispararan escupitajos a tus tanques
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Anfalas en 17 de Enero de 2008, 01:02:10
No me lo recuerdes... intento olvidarlo  >:(
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Belo en 17 de Enero de 2008, 02:20:38
No no, el humo da cobertura de 5+ al vehículo, viva el humo!!!  ;D

 ??? ¿los descargadores dejarán de permitir solo superficiales? Yo que me había hecho ilusiones viendo la tabla de daños e imaginándome a mis rhinos, y land raider acercándose y tirando humete para no volar en pedazos.
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Milú el Bárbaro en 17 de Enero de 2008, 09:15:52
seria demasiado bestia, visto la tabla
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Silas Err en 17 de Enero de 2008, 09:20:16
Lo de las armas de area no será como en la 2ª edición, ¿que si fallas al impactar se desvia?

¿Como justifican ahora el coste de 100 puntos de los LS de los AO?  :-\
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: karlitoz en 17 de Enero de 2008, 09:43:13
Según tengo conocimiento, resulta que los cambios serían 4 ó5 pero significativos.. .esto no son 4 ó 5 cambios, esto es una revisión entera... Confianza cero.
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Anfalas en 17 de Enero de 2008, 11:31:40
Lo de las armas de area no será como en la 2ª edición, ¿que si fallas al impactar se desvia?

Pone explícitamente que no tiras para impactar (no es como ahora con la artillería, que en vez de decir que no tiras para impactar te hechan un sermon).
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Anfalas en 17 de Enero de 2008, 12:28:06
Me auto flagelo...

El despliegue rápido sigue igual, añadiendo la tabla, pero cuando caes no puedes mover, puedes correr.

Citar
Las unidades que puntúan son TODAS, exepto si están huyendo, si son vehículos o si tienen una regla que diga que no puntúan.

Aquí vi el "all", pero no vi el "troops", así que solo las tropas de línea que no sean vehículos, que no estén huyendo o que no tengan ninguna regla rara puntúan.
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Belo en 17 de Enero de 2008, 17:15:05
Aquí vi el "all", pero no vi el "troops", así que solo las tropas de línea que no sean vehículos, que no estén huyendo o que no tengan ninguna regla rara puntúan.

Bueno si vistes el "all" nada más significaría que TODAS sin excepciones ¿no? es decir que salvo vehículos, todas las demás podrían puntuar. O así lo entendería yo. Sino pondria Just Tactical Troops o algo parecido...
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Anfalas en 17 de Enero de 2008, 17:23:20
No, si te fijas en los codex ingléses "troops" son las tropas de línea.
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Silas Err en 17 de Enero de 2008, 17:50:36
El enlace le teneis en "la posada del friki", corred antes de que lo quiten (cosa que confirmaria que no es falso).
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Milú el Bárbaro en 17 de Enero de 2008, 18:13:29
 ;D mil gracias
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Lyonesse en 17 de Enero de 2008, 18:55:13
Ya lo encontre, sorry...  ;D
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Anfalas en 17 de Enero de 2008, 19:15:38
Vygruk_Z_Grodu_Kraka de Terrasomnia se ha currado un resumen de todos los cambios de quinta... MUY currado xD.





En breve:
- todo a ojimetro, ya no hay tamaños
- infantería mas rapida y asaltos mas brutales
- tanques mas duros, transportes mas fiables, pero los antigravitatorios menos culoduros
- misiones nuevas mas tacticas y con despliegue mas complicado


**********************


- por fin el libro empieza con DEFINICIONES. Los ingenieros y los abogados que lo lean estarán contentos
- clarificacion de rango de caracteristicas (0-10)
- clarificacion de "turno de juego" y "turno de jugador" (por defecto "turno" = "turno de jugador")

***
FASE DE MOVIMIENTO
- entrar en terreno dificil - si no te da para entrar, llegas hasta el borde y no te quedas en el medio del campo, como era antes

***
FASE DE DISPAROS
- disparos - se puede decidir que algunas minis de la unidad disparen y otras no
- correr - es como pies ligeros, pero no puedes asaltar en el mismo turno en que corras. Nada de limitiacions de que si se pueda corrrer cerca del enemigo (bien, porque asi se evita los trucos de pre-medir las distancias)

LINEAS DE VISION
- !!! TODO A OJIMETRO !!! No existen tamaños ni alturas
- linea de vision: desde los OJOS del que dispara hacia el cuerpo del objetivo (excluyendo armas, antenas, estandartes, pero tambien alas y colas)
- linea de vision a traves de otrras minis: todas las minis (enemigas y propia) obstruyen la vista a otras minis, si tapan a los de atras parcialemente es como si los tapasen completamente. Tampoco se puede disparar por los huecos entre las minis de la misma unidad (esto huele a una gloriosa vuelta de gretchins para tapar a los orkos y de los bugys para tapar los kamiones, pero tambien a un uso extenso de colinas, torres y edificios altos – el juego deja de ser en 2D y pasa a pleno 3D)
-- EXCEPCIONES:
--- minis de la misma unidad de está disparando no tapan la vista (o sea los de la fila de atras ven tambien)
--- FUEGO DE COBERTURA: las minis que obstruyen la vista parcialemnte y a las que no pueden dañar las armas de la unidad que dispara se pueden ignorar - o sea se puede disparar a la infantería parcialemtne escondida detras de un tanque o una mostruosa con R muy alta
--- si quieres disparar conta vehiculos o monstruosas puedes ignorar las minis de no-vehiculos y no-monstruosas que están por el medio (esto huele a la gran vuelta de bugys en ejercitos de kamiones/karroz)
- el alcanze de armas: la mini que dispara, si tiene en alcanze por lo menos una mini de la unidad objetivo, se considera tener en su alcanze a toda la unidad enemiga. Las minis que estan fuera del alcanze o la vista tambien pueden morir si por lo menos uno de los suyos esta en alcanze/vista.
[esto tiene sus desventajs y ventajas. te pueden cepillar la unidad entra si pillan la linea de tiro a solo uno de ellos, pero tambien puedes ir retirando bajas desde las ultimas filas sin perjudicar a los que corran de frente]
- HP6+ permite repetir los 1s segun la tabla

COBERTURAS:
- cobertura - como antes pero ahora si te escondes parcialemnte detras de un tanque tienes cobertura de 4+ (esto es buena noticia para los combos de
guardias+tanques, orkos+lataz/bugyz, carnis+stealers)
- escenografia de area da cobertura a las minis parcialemente dentro, disparos através de ella tambien dan cobertura (a no ser que tienes linea de vision por encima de ella) y si se dispara desde dentro de area hacia fuera, los de fuera tambien tienen cobertur si el disparador esta a ma de 5cm del borde (ahora los kroots y los vagabundos tendrán que despliegar mas cerca del borde del bosque)
- unidades parcialmente en cobertura - igual que antes, pero las minis sin linea de vision no cuentan
- Cuerpo a tierra: después de ver cuantas heridas te han metido puedes decidir de echarte al suelo. Ganas +1 a cobertura pero te consideras Acobardado (los tipos con Coraje tambien)
- alocacion de heridas se hacen antes de tirar las salvaciones. O sea, salvaciones se tiran por cada mini por separado. Se puede retirar como baja a otra mini de la unidad que sea exactamente igual (en caracteristicas y equipo).
[de esto deuzco que si tengo 5 tipos identico en la unidad y sufro 10 heridas, tengo que salvar 2 heridas por tio, pero como se supone que tiro cada mini por separado, no debo tirar las 10 salvaciones juntas, sino mas bien, tirar primero las primeras 5, retirar las bajas, y luego de las 5 restantes solo tantas cuantas minis quedan - esto da más supervivencia a unidades pequeñas]
- la retirada de bajas en unidades con multiples heridas esta aclarada, no se pueden repartir heridas, la muerte instantanea tambien mata a las minis "sanas" antes que a las anteriormente heridas

TIPO DE ARMAS DE DISPARO
- pistolas se conveirten en Asalto 1 con alcanze de 30cm (ya no hay tiros dobles por quedarse quieto)
- todas plantillas redondas dispersan, ya no se usa el HP en ningun caso (o sea Devasatdores con misiles frag pierden bastante en eficacia)
- multiples plantillas - ahora los HITs se pueden colocar en contacto con cualquier planitlla anteriormente colocada y no solo con la primera.
- Ya no hay "parciales" con plantillas. Qualquier peana tocada es impactada. Con las plantillas redondas tambien.
- impactos de plantillas se resuelven simultaneamente al resto de tiros de la unidad. Esto aplica tambien a las de lanzallamas (se resuelven los IMPACTOS de uno en uno, pero luego se tiran las heridas y salvaciones todo junto - esto da mas poderes a los lanzallamas multiples)
- Get's Hot! - los plasmas ahora se calientan cono con 1s, independientemente del numero de tiros efectuados.
- Barrage (artillería de barrera) - acobardan, pero solo si disparan SIN linea de vision (o sea, si los ves dan menos miedo), para ver si el objetivo tiene cobertura, se mira el impacto desde el centro de la plantilla
- Aceradas - mas flojos, los 6s al HERIR (no al impactar) tienen FP2; contra blindados los 6s al penetrar blindaje permiten un adicional D3 (y no D6 ).
- CAÑON DE ASALTO - es solo un ejemplo, y no una tabla de armas, pero el cañon de asalto aparece como PESADA 4 (y no ASLATO 4 ) - ¿será error o un cambio brutal?
- francotiradores contra blindados no pueden usar regla de aceradas (se aclara el tema de vagabundos); No hay nada sobre anteriores rumores de que el numero de bajas influye de modificador de Ld para Acobardamiento.


***
FASE DE ASALTO
- ataque contra HA0 impactan automaticamente
- aslatos multiples - por fin aclarados y legales.
- asalto a traves de terreno dificil - si has parado a distancia de 1" (los famosos 3cm) puedes asaltar aunque tires un doble 1 en tirada de terreno dificil.
- la primera mini que se mueve para aslatar no es la más cercana (en linea directa) sino aquella que puede llegar al enemigo usando la minima cantidad de su movimiento permitido (aclara situacions de asaltos que rodean obstaculos)
- la "zona de muerte" ha cambiado - los que estan ENGAGED, o sea en contacto peana con peana o a 5cm de uno de ellos, participan plenamente en combate. Los demas (LOCKED) no pueden atacar, pero PUEDEN MORIR (antes estaban fuera de la tal llamada "kill zone"). Es igaule que en la retirada de bajas por disparos. La alocacion de heirdas tambien se hace igual que es disparos.
[esto hará el juego más tactico, ya que los asaltos por lateral daran muchas ventajas al asaltante]
- asaltando atraves d ecobertura tienen iniciativa 1. Esta aclarado cuando se considera asalto atraves de cobertura – si has tenido que tirar por terreno dificil/peligroso. Y esta prohibido asaltar rodeando cobertura para evitar tiradas por terreno dificil/peligroso – estas obligado a asaltar en la linea más directa posible.
- pero si asaltas a traves de cobertur a alguien quien estaba Acobardado o que ya estaba trabado en combate en turno anteriror, atacas con iniciativa normal
- granadas frag y plasma son ahora todos iguales y funccionan como los antiguos de plasma [o sea, ahora ningun orko se molestara en comprar granadaz]
- atacan todos los que estaban en la zona de muerta (ENGAGED) al principio del turno. Ya no se pueden denegar ataques con retirada de bajas cautelosa
- EL RESULTADO DE COMBATE SE BASA SOLO EN NUMERO DE HERIDAS INFLIGIDAS – nada de bonus por numeros o por haber cargado ese turno.
- persecucion arrolladora – ya no hace falta tener contacot peana con peana para poder efectuarlo. [o sea, da igual como retires las bajas ahora]
- la Consolidación ahora es siempre de 1D6 pulgadas y no de 3” como antes
- se puede trabar al enemigo con Cosolidacion (usando reglas de movimiento igual que en fase de Asalto), pero no aquellos que ya estan trabados (no puedes usar Consolidacion para unirte a otro combate que empiezó antes)
- El movimiento de unirse al combate (Pile-In) esta aclarado cuando se hace - es al final de cada combate indivudual, antes de resolver otros combates, y no al final de toda la fase. Tambien cambia una cosa – ahora se mueve solo la minis que estan LOCKED pero no ENGAGED (o sea solo los de fuera de la “kill zone”, los que ya estan dentro de 5cm, ya no se muevem)
[la gente se va a apñar un poco menos]
- COMBATES MULTIPLES: se puede repartir ataques [buena noticia para las picadoras de carne]
TIPOS DE ARMAS DE CaC:
- puños de combate ya no reciben +1A por llevar pistolas/cuchillos. Solo tienes +1A si llevas dos puños! [disminuye la importancia de los sargentos/noblez]
- armas envenenadas – hieren a un numero fijo (p.ej. 4+) pero si el atacante tiene F igual o superiror a la R el objetivo en lugar de esto usan tabla normal para herir pero permite repetir la tirada para herir (o sea arma envenenvada de F4 contra R4 hiere a 4+ con repeticion).
[esto en algunos caso va hacer que el mara sea más floja – p.ej. Zogwort con su nido de viboras (hieren a 2+) aslatando (F4) a un marine (R4), en lugar de herirle a 2+ (86% de probabilidad) tendrá que herirle a 4+ repitiendo (75% de probabilidad)]


***
MORALE:
- se chequea por perder 25% de minis en una sola fase, no solo en fase de Disparo. [Esto significa que si 4 moteros cruzan el bosque y uno se empotra en un pino, los demás pueden huir. Parece que los Ents llegaron al 40K]
Unidad que ya huyen o que esten trabadas no chequean por el 25%
- Panico contagioso - si tus amigos huyen através de ti, tu tambien chequeas
- Perder combate – con modificador -1Ld por cada herida por la que perdiste.
- Sin Retirada – los del Coraje, bipodes y otros que nunca se retiran del combate sufren heridas extra por superioridad numerica del enemigo igual que antes pero ya sin limite maximo de heridas sufridas. Todos bipodes cuentan como 10 minis [buena notizia para laz lataz azezinaz]

RETIRADA [va a ser ahora mucho más letal para el que huya]
- terreno dificil no te ralentisa pero obliga a tirar por Terreno Peligroso
-se puede mover por enciam de tus propias minis. Si la mini habría acabado encima de otra mini, en lugar de esto corre aún más hasta que se pueda quedar detrás de ella (más cerca del borde) [imaginaos lo rapido que va a ser huir teniendo tus propios tanques detras]
- huir hacia terreno impasable o unidades enemigas – ahora no se puede rodear, corres recto y cada mini huyendo que toque al enemigo o terreno impasable se retira del tablero
- huir hacia el border del tablero – ahora no se retira la unidad enter si tocas el borde sino cada mini por separado según haya llegado al borde
- si huyes y te asaltan, haces otro movimiento de huida más. Si te libras de contacto peana con peana, te libras del asalto, pero si te tocan por lo menos una mini, toda la unidad esta destruida.

REAGRUPAR
- mismas restricciones que antes
- +1Ld si el que huye no puede ver a ningun enemigo
- +1Ld si la mayoría de la unidad esta en cobertura


***
PERSONAJES INDEPENDIENTES
- los PI se pueden unir a otros PI formando unidades compuestos solo por PIs
- al estar a 5cm de una unidad se unen a ella automaticaemnte. Si no queiren unirse, tenen que mantener distancia superior a 5cm
- no se puede unir/abandonar unidades que huyen
- si no estan unidos a una unidad se los puede disparar, se acabo la immunidad por no ser el objetivo más cercano
- siguen luchando por separado en CaC, pero se aclaró el tema de Morale – despues de resolver ataques, vuelven a ser parte de la unidad para el tema de chequeos y persecuciones



***
PODERES PSIQUICOS
- so la regla especial no dicta de otra maneres, se tratan como disparos
- peligros de disformidad infligen una herida automatica y no un impacto de F6 [los eldars vivirán más, los principes demonios menos]
- armas psiquicas causan Muerte Instantanea


***
RUINAS
En esta seccion se incorporan todas las regals de movimiento y disparos que antes había en el codex “La Muerte en las Calles”.
[Ya he dicho que el juego pasa de 2D a 3D]


***
TIPOS DE UNIDADES

MONSTRUOSAS
- regla universal de Mover a traves de cubertura [lo Tiranos ya no tiran 6 dados]
- una regla nueva “Relentless” (persistente/incansable) – puede disparar armas Pesadas y mover y asaltar en el mimso turno
- no se Acobardan nunca [o sea tampoco se puede echa “cuerpo a tierra”]

RETROS
- todos retros pueden entrar en Despliegue Rapido [joer, ¿para que querremos al zagstruk ahora?]
- disparos igual que Infanteria [o sea, tambien pueden CORRER]

RETROS CON JETPACKS (tau)
- siguen con su tiki-taka

MOTOS
- una regla nueva “Relentless” (persistente/incansable) – puede disparar armas Pesadas y mover y asaltar en el mimso turno
- no pueden Correr en fase de disparos
- en asalto a través de cobertura chequean por Terreno Peligroso

MOTOS A REACCION
- en asalto a través de cobertura chequean por Terreno Peligroso como motos normales

MOTOS A REACCION ELDAR (tambien Oscuros)
- pueden hacer tiki-taka

CABALLERÍA
- pies ligeros y tambien Correr ¿?? Se pude combinar?

ARTILLERRÍA
- no puede Correr



***
VEHICULOS
- aclaracion de definiciones: alcanze se mide desde/hacia el casco, salvo para disparosque se miden desde la boca del arma, pero la linea de visión desde su montura y a lo largo del cañón; las lienas de visión tiene que ser hacia el casco o torretas (y no a las armas, antenas o estandartes)

MOVIMIENTO
- aclaracion de definiciones aquí tambien – dos Velocidades: de Combate (15cm disparando) y de Crucero (30cm y sin disparar)
- tambien se acalran los giros – se hacen sobre la eje central del vehiculo
- se pivota en fase de movimiento (y no en disparos)
- se aclara el tema de inmovilizarse entrande en terreno dificil – paras justo fuera del borde del terreno
- carreteras en lugar de dar +15cm al movimienot permiten duplicar la velocidad si no se dispara [a ver si alguna puñeterá vez me toca un tablero con carretera]

DISPAROS
- Armas defensivas bajan a F4 o menos [o sea un Predator que mueva no podrá disparar su cañón Y los bolters; lo mizmo aplica a loz pobres dakka-karroz]
- Armas opcionales (p.ej. los lanzamisiles de los rhinos) cuentan como cualquier otro arma a la hora de decidir cuantas armas pueden disparar
- se aclara el angulo de disparo de las armas según tipo de montura (torreta 360º, habitaculo 45º, barquillas 180º)
- Blindaje al que disparas se decidde por la mayoría de minis de la unidad que dispara y no cadauna por separado (ignorando las minis que no pueden dañar al vehiculo)

LA TABLA UNICA DE DAÑOS DE VEHICULOS (con modificadores)
1 – Acobardado
2 – Aturdido
3 – Armamiento Destruido
4 – Inmovilizado
5 – Destruido
6 – Explota

Modificadores a la tabla:
Superficial -2
FP1 +1
FP- -1
Descubierto +1

- Los internos ya no causan Aturdimiento automatico adicional al resultado de la tabla.
- Las explosiones ya no hieren a 4+ sino impactan con F3 y FP- [mmm, máz zupervivenzia para loz petadorez]

DESENFILADOS
- escenografía de area no te da Desenfilado!
- más de 50% de la fachada a la que estan disparando tiene que esta tapada (a ojimetro)
- para ver si más de 50% esta tapado se usa la linea de vision de la mayoría de minis de la unidad que dispara (descartando aquellas que no pueden dañar al vehiculo con sus armas)
- si estas desenfilado, salvas por cubertura como infantería. Si sacas tu tirada de salcvacion el tiro no te hace nada [joé como se van a atrincherar ahora esos tanquecitos, y ya no os digo como loz orkoz volverán a amar a la pantalla de energía]
- en caso raro que la unidad que dispara al vehiculo desde el lado que esta 100% tapado pero puede ver otro lado del vehiculo se puede disparar hacia el lado que se ve pero por ser tan raro el angulo el vehiculo tiene la cobertura de 3+ [hmm, estoy viendo esos tanques aparcados en batería contra un muro]
- lanzadoress de humo dan cobertura de 5+

VEHICULOS EN ASALTOS
- se asalta por el lado igual que antes, nada de rumores de que a los vehiculo sin HA se impacta siempre por el trasero

ESCUADRONES DE VEHICULOS
- el numero de armas que puede disparar cada vehiculo de la escuadra se decide individualemente según el movimiento de este vehiculo
- lo mismo aplcia a la probabilidad de impactarlos en CaC
- impactos contra la escuadra se distribuyen igual que contra la infantería, o sea donde el dueño de la escuadra quiera y no empizando por el vehiculo más cercano


TRANSPORTES
- Los PIs pueden embarcar para unirse a una unidad que ya estaba dentor (y al revés)
- si el transporte ha movido (incluyendo los giros) antes de desembarcar los pasajeros, esto no podrán mover ni asaltar [se seguirá tapando esas puertas traseras]
- Pasajeros dentro de un transporte Aturdido NO PUEDEN DESEMBARCAR [mal rollo para esos harlies y sus taxi-falcones]
- los impactos internos ya no te obligan a desembarcar [ta no son tan tumbas andantes]
- si el vehiculo esta destruido tienes que desembarcar y chequear Acobradamiento [más supervivencia para los pasajeros]
- y si explota admeás todos pasajeros reciben un impacto de F4 FP-
- si te petan el transporte, la unidad que lo desturyo PUEDE ASALTAR a sus pasajeros recien desembarcados
- TRANSPORTES DEDICADOS – en despliegue solo pueden llevar la unidad que le compró, pero luego pueden ser usados por cualquier unidad amiga [¡vivan los achicharradores en kamiones prestados! Ups, pero los harlies en seprientes prestados tambien]

BRUTALIDAD ACORAZADA
- se declara la distancia antes de mover
EMBESTIR
- los vehiculo de categoría Tanque pueden embestir
- es como brutalidad acorazada pero contra otros vehiculos
- tiene que ser a maxima velocidad
- ambos vehiculos sufren 1 impacto automatico contra el lado que toca (el atacante siempre usará el frontal). La Fuerza con la que impacta cada vehiculo es calculada como: +1 por cada punto tu blindaje por encima de 10; +1 por cada 3 pulgadas recorridas por el atacante antes de impactar; y +1 si tu vehiculo es de categoría Tanque [o sea, un Tanque con B14 a plena velozidad impactara a su victima con fuerza 4+4+1=9. Y si va por carretera…]
- si tu victima explota, puedes seguir emestiendo otros vehiculos más
- tambien puedes hacer Brutalidades Acorazadas a toda la trop que este en camino de tu embestimiento

TRANSPORTES DESCUBIERTOS
- siguen siendo los unicos que permiten asaltar despues de mover y desmebarcar
- si son destruidos, su pasajeros sufren impactos de F3 solo y no de F4
- ya no sufren dobles impactos de armas de plantilla

VEHICULOS RAPIDOS
- tienen la tercera velocidad (A Fondo) de hasta 45cm, sin disparar
- si mueven a velocidad de Combate (15cm) pueden disparar todas sus armas, incluidas las de Artillería Pesada y de Barrera (Ordnance y Barrage)
- si mueven a velocidad de Crucero (30cm) pueden disparar 1 arma y todas Armas Defensivas

ANTIGRAVITATORIOS
- si terminan su movimineto encima del terreno tienen que chequear por Terreno Peligroso (on aplica si lo sobrevuelan y terminan el movimienot fuera de el)
- los que muevan más de 15cm tienen cobertura de 5+ en lugar de la regla antigua
- si son inmovilizados moviendo hasta 15cm, aterrizan y si moveiron más de 15cm son destruidos
- en CaC se siguen impactando a 6s

BIPODES
- las distancias se mided desde/hacia la peana y el caso del Profanador de caos esta aclarado especificamente (torso y patas)
- mueven como infantería y pueden Correr ¡ [gran vuelta de los dreads y lataz]
- si mueven, dispara un arma, y sino todas las que tengan
- se aclaran los angulos de sus armas según la montura (habitacul 45º, armas 180º barquillas)
- un bipode embestido por un Tanque que decida hacer ataque de Gloria o Muerte y no consigue parar al Tanque no se considera destruido sino recibe el impacto del tanque por el blindaje trasero [o sea, siempre que te dan por detrás merece la pena devolver el azote]


***
REGLAS UNIVERSALES ESPECIALES
- Coraje – un PI sin coraje que se una a una unidad con Coraje, gana el Coraje tambien, pero si es al revés, lo pierde
- Pies Ligeros – dan lo mismo que Correr pero permiten asaltar luego
- Atacar y Huir – ahora no se hace automaticamente pero requiere un chequeo de Iniciativa
- Vision Nocturna – es contagiosa en ambas direcciones entre PIs y las unidades a las que se unan
- Viejos conocidos – en lugar de impactar a 3+ permite repetir las tiradas para impactar
- Exploradores – contagian su habilidad al transporte dedicado en el que desplieguen, no pueden hacer turbo (sin son motos) y no pueden acercarse a menos de 30cm del enemigo
- Avance Sistematico – ya no pierden el +1A cuando asaltan
- Sigiloso (Stealth) –+1 a la salvacion por cobertura
- Terco (Stubborn) – ignoran modificadores negativos a los chequeos de Morale. Los PIs se lo contagian a la unidad a la que se unen
- Turbo-boosters – si mieves más de 45cm en lugar de tener salvacion invulnerable tienes cobertura de 3+ [mmm, interezante para laz motoz orkaz]



***
MISIONES
- no hay niveles, todas misiones bascias se juegan con resevras, Despliegue Rapido y Numero de Turnos Aleatorio, pero en lugar de ellos hay 3 tipos de despliegue.
- solo puntuan unidades de Tropas de Linea que no esten huyendo y que no sean vehiculos y que no tengan una regla especial que diga que no puntuan. Nada del tema de 50% [o sea que hasta el ultimo keko de la unidad puede puntuar si es valiente y no esta muerto]


MISIÓN RECONOCIMIENTO
- 1D3+2 objetivos (que pueden ser fichas y/o elementos de escenografía)
- el que controle más objetivos al final de la partida gana
- para controlar un objetivo necesitas una unidad que puntue a 3 pulgadas del objetivo sin que el enemigo tenga alguna suya en la misma distancia

MISIÓN OCUPAR Y MANTENER
- como anterior pero solo hay 2 objetivos, cada uno de ellos elegido por cada jugador dentro de su propia zona de despliegue (es un poco como el juego de banderas en paint-ball)

MISIÓN ANIQUILACIÓN TOTAL
- se obtine “puntos de muerte” por unidades destruidas o que esten huyendo al final de la batalla
- cada unidad de CG vale 3 puntos, los de Elite, AR y AP, valen 2 puntos cada uno, y los de Linea valen 1 punto. Transportes dedicados valen mismos puntos que la unidad con la que vinieron.
- gana el que tenga más puntos.


[ME PARECE QUE ESTE SISTEMA DE OBJETIVOS Y PUNTUACION FAVORECE MUCHO LOS EJERCITOS CON TROPAS DE LINEA MUY RESISTENTES Y POCA COSA MAS]


DESPLIEGUE
- Hay 3 tipos de deplsiegue que sustityen a los antiguos niveles alfa, gamma, omega
- siempre se depsliega primero las unidades normales, luego infiltradores y luego se mueven los exploradores

SPEARHEAD (Punta de Lanza) - CUADRANTES
- se despliega como en la antigua mision de cuadrantes, a 15cm del centro, pero sin limite de distancia del enemigo

PITCHED BATLLE (Batalla Campal) – BORDES LARGOS DEL TABLERO
- se despliega en tu mitad del tablero, hasta 30cm de la linea que marca la mitad (o sea, en una mesa clasica sería hasta 30cm de tu borde de la mesa)

DAWN OF WAR (La Madrugada de la Guerra) – MITADES DEL TABLERO
- divides la mesa por mitad como en la mison anteriro
- cada jugador depsliega en su mitad hasta el maximo de 2 seelciones de Tropa de Linea y 1 selecion de CG a más de 30cm de cualquier unidad enemiga
- luego se despliegan infiltradores pero no se pueden superar lis limites de unidades marcados antes (1 CG y 2 TL)
- todas unidades que no estan depspliegadas y que no se han puesto en Reservas pueden entrar al tablero en fase de Moviento de tu 1er turno por tu propio borde del tablero
- en 1er turno hay Combate Nocturno


REGLAS ESPECIALES DE LAS MISIONES
- Despliegue Rapido
-- si aterrizan en terren difici chequean por Terreno Peligroso
-- No pueden mover en fase de movimiento (salvo desembarcar de los transportes), pueden disparar o Correr en fase de Disparos, pero no pueden Asaltar a no ser que tengan reglas especiales que lo permitan [hmm, lo de correr hace a Zagstruk más atractivo]
-- si al dispersarse cualquiera de las minis de la unidad entra en tereno impasable, encima de otra mini, a menos de 1 pulagda de enemigo o fuera de la mesa, se tira en la tabla:
1 – la unidad entera destruida
2-3 – la unidad se retira del tablero pero no cuenta como destruida sino como por debajo de mitad de su fuerza
4-6 – la unida esta completa, pero la despliegua el enemigo donde quiera, ya sin dispersar más


- Combate nocturno - igual que antes
- Numero de turnos aleatorio – hay solo 5 turnos fijos, el 6º sale a 3+, el 7º a 4+ y no hay más turnos que 7.

RESERVAS – cambios importantes
- puedes dejar en resera lo que quieras
- los PIs en reserva se pueden unir a unidades en reserva y entraran al tablero juntos
- las unidades en reserva pueden estar embarcadas en un tranposrte y entraran al tablero juntos (los transportes dedicoado solo puede llevar en este momento solo a sus dueños)
- los que tengan DR, Infiltrcion o Exploradores, tienen que decalrar antes de la batala si estos entraran normalmente o en DR/flaqueando. Esta decision no se puede cambiar luego durante la batalla
- al principio de la fase de Movimiento (a partir del Turno 2) tiras por cada unidad en Reserva y entran a 4+, luego a 3+ en Turno 3, a 2+ en Turno 4, y en turno 5 entran automaticamente
- luego despliegas las unidades que caban de entrar en reservas y solo luego mueves los que ya estaban en el tablero [se acabo el combo de moteros con balizas]
- cuando llegues desde Reserva entras por tu borde del tablero, a no ser que usas regla especial
- los con DR entran por DR
- los con Infiltrar o Exploradores pueden intentar a flanquear: tiras 1d6, si sale 1-2 entras por el borde corto a tu izqueirda, si sale 3-4 por el corto de la derecha y si sale 5-6 puedes elegir entre los dos [o sea Snikrot sigue siendo superior porque entra por donde quiera]; Si tienen transporte pueden entrar junto con el transporte, pero tienen que entrar al tablero embarcados
- ñas unidades que normalemnte no pueden mover si se quedan en reserva siempre entran en DR (por paracaidas) [esto aplica a las Capsulas pero supongo que tambien se preven algunas unidades nuevas, inmoviles]

PUNTOS DE VICTORIA – [si, existen]
- Si la partida por objetivos acaba en empate se resuelve contando PVs
- unidades destruidas o que estan huyendo dan tantos PVs cuantos puntos han costado [lo de siempre]
- unidades por debajo de mitad dan mitad de sus puntos
- las unidades de solo 1 mini dan mitad de puntos si han perdido mas de la mitad de sus heridas
- los vehiculos dan mitad de putnos si esta inmovilizados o han perdido cualquier arma
- si tienes más de 10% de putnos que tu enemigo has gandao, sino es un empate [no existen masacres ni decisivas]
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Lyonesse en 17 de Enero de 2008, 20:07:42
Mola la nueva zona de muerte, y mola mover 30 detras de un rhino y poder estar a cubierto... y zi ke zi que los Taus y los eldar lo tienen jodido ahora... y parece que el ganadores de la nueva edicion son los orcos...
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: AlraK en 17 de Enero de 2008, 21:24:58
vivan los orkos!!! vivan los saqueadores!! vivan los buggys! y viva todo lo orko!
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Teherkan en 17 de Enero de 2008, 21:54:46
y no viva tu ejercito tau... jajaja
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: AlraK en 17 de Enero de 2008, 22:59:44
ni el tuyo de nada, ni de ninguno de nadie... eso si, el de orkos que me voy a hacer va a dar palos un rato... xD
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Milú el Bárbaro en 17 de Enero de 2008, 23:20:51
para el resultado de los comabtes, ademas de tener un -1 por cada baja de diferncia, tambien tienes un -1 si estas por debajo del 50% a la hora de chequear

ah, y el cañon de asalto siempre fue pesada, lo q pasa esq los termis pueden mover y usar armas pesadas y los speeders... pues son vehiculos, que quieres que te diga
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Gonfrask en 18 de Enero de 2008, 01:02:59
Sus vais a cagar ahora con los Lobos y Templarios y Angeles Sangrientos en Rhinos y capsulas!!!!  ;D

Una pena que los sargentos con puño pierdan el +1 ataque por dos armas, es realmente el momento de pensarse si meterse un sargento de 2 ataques de puño o 3 de energia (por eso mis Garras siempre llevaron armas de energía jajajajajajaajja)
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Anfalas en 18 de Enero de 2008, 01:06:13
Cuidado con los puños, armas pesadas, estandartes, etc, etc... pues ahora las heridas se reparten ANTES de salvar y depués cada miniatura salva individualmente, con lo cual las unidades que vayan a pata van a ir perdiendo sus armas por el camino, menos mal que los orkos tendremos pantallas enoooooooooormes de gretchins  ;D

Aparte, aunque las amras del rival solo vean o lleguen a una miniatura, ahora puede morir toda la escuadra, no solo una miniatura (esto en cac es igual, todo pueden morir, pero si no aniquilas a la unidad, te van a devolver todas las miniaturas que estuviesen "enganged" [peana con peana y a 5cm de estas] al principio del combate).
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Milú el Bárbaro en 18 de Enero de 2008, 01:43:51
bueno, pero las heridas van primero a los pringados sin armas guays... lo de los puños es una putada, pero es bastante lógico. Yo meteré armas de energia como toda la vida se ha hecho
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Lyonesse en 18 de Enero de 2008, 09:22:53
Puff... pues yo tengo a todos los cazadores grises y garras con puños... lo que decia a empezar a quitar brazos...
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Silas Err en 18 de Enero de 2008, 09:41:54
No me gusta nada de nada, mi LS Tornado no creo que lo vuelva a utilizar en la vida como hagan eso. Ahora 100 puntos por un cañon de asalto que hace heridas automaticas al herir y no impactar, y que mueve 15 para disparar todo o no dispara (por que las defensivas son de F4), y que el maximo movimiento es de 45...

Yo esto no lo veo como una pequeña modificación que decian, es un cambio radical y encaminandose a ser mucho mas parecido a fantasy (la huida contagiosa es un ejemplo).

Habrá que esperar como sale todo.
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: malekhit en 18 de Enero de 2008, 10:08:23
no os estais tomando muy en serio unos rumores para replantearos listas y modificar minis ya para esta edicion sin siquiera tenerla en las manos???? que puede que sea verdad o mentira, pero por el momento solo es humo...
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Lyonesse en 18 de Enero de 2008, 10:11:56
Silas recuerda que el prerelease no es definitivo y que junto al reglamento nuevo saldra codex marines vainilla, y probablemente se vean modificados los costes de los vehiculos y armas que pueden llevar. Y al hilo de la mencion que haces en fantasy, de mis años mozos cuando jugaba, antes del 40k, recuerdo que habia una regla de moral que provocaba chequeos de moral en todas las unidades a 15 cm (la distancia no estoy seguro) de una unidad exterminada, esa regla me molaba cantidad...
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Silas Err en 18 de Enero de 2008, 10:29:57
Silas recuerda que el prerelease no es definitivo y que junto al reglamento nuevo saldra codex marines vainilla, y probablemente se vean modificados los costes de los vehiculos y armas que pueden llevar. ...

Si, pero ahora el codex AO se utiliza solo, sin necesidad de el codex marines espaciales, si tubieramos que utilizar de nuevo el codex marines espaciales seria volver atras y una chapuza como un castillo.

Espero que muchos delos rumores que aparecen sean infundados, por que creo que no me hacen mucha gracia.
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Lyonesse en 18 de Enero de 2008, 10:36:39
Silas, no es por contradecirte, pero dudo mucho que el codex AO se puede usar solo si despues sacan un codex marines vainilla, por ejemplo, es probable que los costes de las armas de platilla como el cañon de plasma cambien, por lo tanto tambien te deberian cambiar para los AS. Vamos como siempre hemos estado los lobos desde la 3ª, mirando nuestro cutre codex y el codex de marras que haya en el momento, y por cierto esto me ocurrira ya con tres codex vainillas¡¡¡¡  :'(
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Gonfrask en 18 de Enero de 2008, 11:35:29
Dedicado a todos los lobunos que no se han fijado en ello. Disparar a una mano desaparece comi regla universal aparentemente :P
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Anfalas en 18 de Enero de 2008, 11:59:08
Y yo se porque... porque vais a acabar con pipa, bolter y las dos granadas y con un poco de suerte (y es lo más seguro) arma cac también  ;D
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Rigel en 18 de Enero de 2008, 12:13:25
Y yo se porque... porque vais a acabar con pipa, bolter y las dos granadas y con un poco de suerte (y es lo más seguro) arma cac también  ;D

Así es cómo deberían ir todos los Marines Espaciales, con un equipo estandar bién definido y universal :)
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Anfalas en 18 de Enero de 2008, 12:21:14
Lo que me pregunto yo es porqué sigue la regla de testarudos... ¿Volverá en futuros codexs?
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Milú el Bárbaro en 18 de Enero de 2008, 12:26:59
me habia fijado en lo de disparar con una mano... tampoco salen "y no conoceran el miedo" y "no importa cuantos sean"

por cierto, el land speeder es rápido, si mueves 30 puedes disparar un arma pricnipal ;)
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Silas Err en 18 de Enero de 2008, 12:41:14
por cierto, el land speeder es rápido, si mueves 30 puedes disparar un arma pricnipal ;)

No, segun lo puesto:

VEHICULOS RAPIDOS
- tienen la tercera velocidad (A Fondo) de hasta 45cm, sin disparar
- si mueven a velocidad de Combate (15cm) pueden disparar todas sus armas, incluidas las de Artillería Pesada y de Barrera (Ordnance y Barrage)
- si mueven a velocidad de Crucero (30cm) pueden disparar 1 arma y todas Armas Defensivas


Y contando que las armas defensivas ponen que son de F4 o menos, pues las dos armas del tornado son principales (F5 y 6)

Lo de "y no conoceran el miedo" no lo quitan ni de coña, es una de las señas del 40k, si la quitan ya podeis echaros a temblar, significará que esto va en picado.
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Anfalas en 18 de Enero de 2008, 12:41:51
¿no importan cuantos sean? Te refieres a ¡Manteneos firmes!, porque si es eso, si que sale ("No retreat!") y no hay límite de heridas.

Lo de la regla de los marines, al ser una regla exclusiva de un ejército... lo dejarán en sus respectivos codex y punto.
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Gonfrask en 18 de Enero de 2008, 12:55:41
La regla de los marines las tendran en sus codex, si no mirar los Angeles OScuros, cuyo "no conoceran el miedo" es mejor que el "no conoceran el miedo estandar" :P
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Anfalas en 18 de Enero de 2008, 13:01:48
¿Que diferencia hay?  ???
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Milú el Bárbaro en 18 de Enero de 2008, 13:10:10
contestando a silas: la gracia del tornado es el cañon de asalto... que te quiten el bolter jode, pero podria ser peor :P

contestando a anfalas: no importa cuentos sean, es una regla especial de lobos esapciales, que hace que no tenga penalizador a la hora de chequear por ser superados numericamente. (ademas, ahora q esto no existe...)
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Gonfrask en 18 de Enero de 2008, 13:19:14
Bueno, quizas nos pongan Tozudos  ;D
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Milú el Bárbaro en 18 de Enero de 2008, 13:23:41
entonces en vez de 17, nos sale a 10 el marine xDD
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: miguel en 18 de Enero de 2008, 14:03:33
no os estais tomando muy en serio unos rumores para replantearos listas y modificar minis ya para esta edicion sin siquiera tenerla en las manos???? que puede que sea verdad o mentira, pero por el momento solo es humo...

Eso les he dicho yo hace unos cuantos posts, pero están desatados...
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Anfalas en 18 de Enero de 2008, 14:13:43
Lo que pasa es que los último "prerelease" no han fallado en nada y tampooc se ha cambiado nada en la versión final (por lo menos en los de Eldar, AO, Caos y Orkos, que son los que he tenido).  ;D
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Milú el Bárbaro en 18 de Enero de 2008, 14:38:30
yo viendo como esta montado el supuesto reglamento, si que imagino que sea el de verdad... lo cual no quiere decir que no sea subsceptible (o como se escriba) a algunos cambios
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: AlraK en 18 de Enero de 2008, 14:50:58
estoy con anfalas, creo que tenemos las mismas fuentes, y tengo de esas fuentes eldars caos orkos apocalipsis (que ese si que tuvo cambios, pero tiene explicacion, ya que todo lo que quitaron saldrá en el libro de forge world por ser minis de forge world) y ahora esto... :P sera muy distinto, no veo logico que el puño pierda su ataque, y lo del panico contagioso en plan fantasy apesta... os acordais (los adeptvs) de cuando dije que tenia codex orkos, caos,m apocalipsis, y no falle en ninguno? pues esto es igual :P otra cosa es que el traductor lo haya traducido mal, y no haya contado todo... :P
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Milú el Bárbaro en 18 de Enero de 2008, 16:05:02
yo lo tengo en ingles...
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Lyonesse en 18 de Enero de 2008, 19:41:17
Lo estoy leyendo y pese a que mi ingles es pesimo, entiendo que las motos que usan Turbo boost, no pierden las tirada de cobertara invulnerable, posteo:
"In the following enemy Shooting phase, the bike benefits from a Cover Save of 3+ to represent the difficulty of hitting such fast-moving targets."
Cover save, es tirada por covertura, y todas las tiradas por covertura son invulnerables, no?
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Milú el Bárbaro en 18 de Enero de 2008, 19:59:45
no, son de cobertura... contra lanzallamas, por ejemplo, no valen
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: AlraK en 19 de Enero de 2008, 00:53:23
exactamente, hay tiradas de salvacion por armadura, cobertura e invulnerables, no se mezclan ninguna de ellas
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Terradas en 20 de Enero de 2008, 23:56:42

Chicos... os aviso que los "manuscritos" que están circulando por ahi no tienen que ver con las "previews" que hemos tenido, por ejemplo con Caos, Apocalipsis y Orkos. De momento lo de las reglas es un pre-beta para que se puedan testear las reglas pero aun siguen trasteandolo.

Que sí, que muchas cosas se quedarán, como lo de los puños de combate y el ataque adicional (por ejemplo), pero que muchas otras pueden cambiar drásticamente (desenfilados y gravitatorios)...

Aun están testeando esas reglas los grupos de prueba, lo mandan en un "manuscrito PDF" para que la gente tenga algo sobre lo que trabajar. Cambiará.
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Anfalas en 21 de Enero de 2008, 00:16:05
¿Por que dices que este pre no tiene nada que ver con los anteriores?  ???

Yo no creo que cambien muchas cosas en la versión final, puesto que los rumores que se empezaron a ver 2 meses antes de la aparición del pre, son exactamente lo mismo que aparece en el pre, así que mucha cosa no creo que cambie, quizás lo de las visiónes (que lo aclaren aún más), pero lo de los gravitatorios dudo que lo cambien.
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Silas Err en 21 de Enero de 2008, 08:53:58
¿Por que dices que este pre no tiene nada que ver con los anteriores?  ???

Por que los otros ya estaban maqueteados, eran simplement un preimpresión, este no tiene el mismo estilo.
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Anfalas en 21 de Enero de 2008, 11:49:29
Hombre, maquetado está, faltan las fotos, las tablas de referencia rápida y el sumario (las dos últimas no suelen estar en los pre)... y depués los efectos chungos que les dan a las páginas de fondo (que son detalles puramente).

Vamos, como ya he dicho supogo que aclararán algunas reglas, pero en mi opinion no creo que cambien ninguna.
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: AlraK en 21 de Enero de 2008, 13:39:53
cosas cambiaran, pero mis fuentes siempre son fiables... :P eso ya lo sabeis muchos jeje
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Gonfrask en 21 de Enero de 2008, 17:59:08
Pooooor cierto, quitando movidas

Yo creo que donde se confirma que estos rumores sean mas o menos ciertos lo encontramos en el nuevo Codex: Orkos (el ultimo codex y orientado al nuevo reglamento).
El hecho es que cuando los Kamionez Orkoz explotan causan impactao de F3 a toda mini a 3D6 cm (que cosas, como las nuevas reglas), aunque hay un pero...y es que la unidad que va dentro se come un impacto solo de F 3 (y las nuevas reglas dicen de F 4)...bueno...
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Anfalas en 21 de Enero de 2008, 18:15:32
No no, F4 si es un vehículo normal, F3 si es un vehículo descubierto, un kamión es vehículo descubierto, así que no hya ningún pero  ;)

Y otras cosas donde se "confirma"... el casco ese de Ghazkhull (o como se escriba) que hace que gane +2A al asaltar en vez del +1A, con el reglamento actual es una tontería, pues al tener avance sistemático no le sirve de nada, pero en el actual las minis con avance sistemático sí que ganan el ataque por asaltar.
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Terradas en 24 de Enero de 2008, 20:22:38

De todos modos insisto... es una pre-beta... de las que mandan a los grupos de juego para que testeen y digan resultados.  Nosotros hace tiempo tuvimos la de los mundos astronave eldar, y al final cambiaron muchas cosas (aun me acuerdo de los caballeros espectrales - señores espectrales de línea sin armas en escuadras de 1 a 3)

El caso, que no tiene todo maquetado, porque aun no es definitivo, es una prepre.  Y cambiar texto en un pdf no cuesta tanto como maquetar imagenes y tablas, por eso no las ponen.
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: dasamar en 04 de Febrero de 2008, 11:09:23
Hola chicos, la verdad que la circulacion de varios textos sobre las nuevas reglas nos estan liando, en mi club se levanto un debate sobre las reglas de vehiculos yo comente las espuestas en este foro y un buen amigo mio comentaba las siguientes: si no te movias disparabas todo excepto la arma de artilleria (igual que las actuales reglas) y si movias 15cm  solo un arma y las defensivas f4 o >. Yo creo que los de workshop han difundido estos rumores para ver la reaccion delos jugadores como ya antas a ocurrido. ya que no quieren que ocurra como en fracaso de los Angeles Oscuros (calenton del diseñador esto se hace como me sale del alma) en fin chicos en Junio lo veremos gracias por dejar expresar mi pobre opinion.
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Lyonesse en 04 de Febrero de 2008, 12:07:43
Yo creo que los de workshop han difundido estos rumores para ver la reaccion delos jugadores como ya antas a ocurrido.

Quizas tengas razon, y si es asi, mejor desde luego, porque con los AO dejarles a los termis una sola arma pesada... la han cagado bien...
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Milú el Bárbaro en 04 de Febrero de 2008, 12:21:53
pues ojala... podrian hacerlo siempre, lanzar una "beta" y a partir de ahi, hacer la edicion definitiva, yo creo que no les costaría nada y tendrian mas contentos a los jugadores
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Lyonesse en 04 de Febrero de 2008, 15:51:01
Pues si, que dejaran en las webs unas betas de 3 o 4 paginas cons los resumenes, coño, que con los libros no ganan dinero¡¡¡¡  >:(
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Terradas en 04 de Febrero de 2008, 20:41:03

Pero es que siempre lanzan las betas... lo que pasa que son angloparlantes y las mandan a sus círculos... no las van a traducir al español y les importa más bien poco lo que se diga por aquí.
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: AlraK en 04 de Febrero de 2008, 21:50:18
la unica forma que hay de que se te escuche es haciendote habitual de los 3 o 4 foros ingleses, postear mucho... y con el tiempo tal vez...
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: AlraK en 07 de Febrero de 2008, 17:25:01
bueno, siguiendo con el tema, acabo de leer en TS sacado de noseque subforo de warseer que las reglas no van a ser muy distintas al pdf (aunque a algunos les pique) pero hay cosas que al parecer estan confirmadas ya, que cambian un poco la cosa...

con el permiso de darcman de TS, copypasteo :P

"

1) Las tropas cierran linea de visión, pero si estan parcialmente tapadas (por otras tropas) (la mayoria de los casos vamos) obtienen una tirada de salvación 4+. U sea unos gantes delante unos stealers detras medio tapados y los stealers obtiene un bonito 4+....

2) Las plantillas funcionan como en el famoso pdf pero si no sacas hit tiras dispersión y restas X pulgadas siendo X la habilidad de proyectiles del tirador...



la uno es esto: "The final ruling is that you CAN shoot through intervening units (friend or foe), as long as they don't completely block line of sight (like tanks and so on). But if you do so, then you give the target a 4+ cover save"

La regla final es que puedes disparar a traves de cualquier unidad si no bloquean la linea de visión por completo. Pero si lo haces el objetivo tiene una tirada de salvación por cobertura de 4+.

"

ahi ta todo, si al final no es asi, tampoco es tan catastrofista, los vindicators o hit o dispersion maxima de 5 cm... xD ya estoy viendo las listas megasniper de 3 vindicators...



Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Lyonesse en 07 de Febrero de 2008, 17:42:29
Ayy¡¡¡¡ como se van vender essos escuadrones rompelineas..., por cierto, ¿que bien no?, vindicators fiables al disparo...
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: AlraK en 07 de Febrero de 2008, 17:46:22
yo he llevado durante casi toda mi era marine 2 vindicators, si los llevaba era por algo... son buenisimos, no tienen por que disparar, pero dan mucho miedo, y alvan a tus tropas de lo peor mientras ellos se comen los disparos... no es que fuesen buenos ahora y vayan a ser emjores en la 5ª, es que ahora son la ostia y van a ser mucho mejores... si a mi en las partidas con un solo buen tiro de uno se amortiza, ahora van a hacer algo mas que apoyar...
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Terradas en 07 de Febrero de 2008, 20:23:06
la uno es esto: "The final ruling is that you CAN shoot through intervening units (friend or foe), as long as they don't completely block line of sight (like tanks and so on). But if you do so, then you give the target a 4+ cover save"

La regla final es que puedes disparar a traves de cualquier unidad si no bloquean la linea de visión por completo. Pero si lo haces el objetivo tiene una tirada de salvación por cobertura de 4+.

No del todo... as long as they don't completely block line of sight se traduciría al español por un más correcto "Dado que ellos no bloquean completamente la línea de visión". Y esto se acerca más a la descripción de la actual versión de por qué podías disparar a través de unidades amigas. (en ediciones anteriores, recordemos, no se podía, y este punto fue muy muy criticado en su tiempo).

Vamos, que puedes disparar a través de otras unidades, pero otorgando una tirada de salvación de 4+. Ahora bien... no se sabe si la tirada implica que afectas a la unidad que hay delante (lo cual sería lo lógico) o simplemente es "otra" salvación más que tienes, o por último una salvación de covertura a escoger...
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Milú el Bárbaro en 07 de Febrero de 2008, 20:29:32
vamos, que si disparas a traves de una unidad, supuestamente el objetivo tendria cobertura de 4+ (o algo parecido)
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: AlraK en 07 de Febrero de 2008, 20:32:31
yo creo que esta bastante claro, si disparas a traves, das a la unidad objetivo una tirada de salvacion por cobertura de 4+... es facil :P (no le veo el truco vamos :P, sino explicadmelo mejor :P)
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Terradas en 07 de Febrero de 2008, 20:37:30

No, eso no tiene truco alguno... salvo que no dice que sea de covertura... debería ser algo especial, ya que no te ha dado el tiro, porque un compañero tuyo de delante lo ha parado... no se si me explico, si no detrás de qué crees que te estás escondiendo?
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Milú el Bárbaro en 07 de Febrero de 2008, 20:44:49
por lógica deberia ser un penalizador a impactar, pero la regla esa no tiene nada que ver, asi que podemos descartar la lógica
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Terradas en 07 de Febrero de 2008, 20:48:52

Yo no lo veo ilógico... tu ya tiras para impactar, lo raro que en el año 40.000 y con armas como el bolter o el rifle láser se tenga que tirar para impactar, pero bueno...

Lo que pasa que no das al tio de detrás porque otro se ha puesto delante, pues vale...
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Milú el Bárbaro en 07 de Febrero de 2008, 20:59:32
yo lo que imagino que pretendan reflejar sea que al tener a alguien delante, es mas dificil apuntar al objetivo, no que pegues al que tienes delante sin querer
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: AlraK en 07 de Febrero de 2008, 21:18:02
el chequeo de objetivo prioritario era mucho mejor...
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Milú el Bárbaro en 07 de Febrero de 2008, 23:09:54
todo depende de los codex nuevos... si adaptan los ejercitos bien a las reglas nuevas, chachi. El problema le tienes cuando no te han renovado aun el codex. Estaría bien que cuando sacan una nueva edicion, sacasen una lista "adaptada" de cada ejercito, para que el juego siguiese equilibrado, como cuando sacaron la ¿sexta? de fantasy
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Gonfrask en 08 de Febrero de 2008, 00:32:52
Vamos, que lo que chema pregunta es si es como la vieja regla de los gretchins, que morian ellos en vez de los okos que estaban detras si superaban la salvacion invulnerable que otorgaban.

Curioso cuanto menos
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: AlraK en 11 de Febrero de 2008, 11:54:48
con permiso de darcman, cito :

"Feb - Harad
March - Vampire Counts
April - Birthday releases
May - Daemons
June - Mordor
July - 5th Edition rulebook
August -Dark Elves
September - 5th Edition Box set
October - Space Marines
November - Mortal Chaos

No creo que haga falta traducción no?

La fuente es Harry de warseer que junto a Brimstone es de lo más fiable.
"

un año cargadito xD
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Milú el Bárbaro en 11 de Febrero de 2008, 11:56:40
joo, otro año mas de espera
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Lyonesse en 11 de Febrero de 2008, 12:31:02
Malditos roedores¡¡¡¡ >:(, weno al menos en octubre codex marines... y por cierto, ¿Dark Elves ò Dark Eldar?
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Gonfrask en 11 de Febrero de 2008, 12:36:42
Nueva ed. de reglas nuevo Codex: Marines, suena hasta logico, es lo que han estado haciendo durante años. Jervis...me mentiste...dijistes que Lobos este año  :'(

Jajajajajajaja, esperemos critca de Karlitozz  ;D
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Milú el Bárbaro en 11 de Febrero de 2008, 12:39:36
Malditos roedores¡¡¡¡ >:(, weno al menos en octubre codex marines... y por cierto, ¿Dark Elves ò Dark Eldar?

dark elves...
¿los roedores lo dices por los skavens? la verdad es que la septima edicion les ha (nos ha) fundido, necesitan libro nuevo ya... de todas maneras me da igual, porque he decidido seguir jugando a sexta :P
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: karlitoz en 11 de Febrero de 2008, 12:50:25
mortal chaos? = perdidos y condenados/ renegados (ojalá)?

Lo del reglamento y el codex ya sabéis que no me lo creo, el resto.. plausible ( de febrero a Junio yo tb lo sabía :P)
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Milú el Bárbaro en 11 de Febrero de 2008, 14:38:23
mortal chaos = caos de fantasy (porque ahora los memoños tienen libro :P)
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Lyonesse en 12 de Febrero de 2008, 10:47:50
Milu yo es que soy muy viejo, ¿recordais los ratones Pixie y Dixie?, el gato que los perseguia no paraba de decir: !!malditos roedores!!. Pero weno tambien por los Skaven, que les tengo mucho cariño, fueron mi ejercito de fantasy.
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: miguel en 13 de Febrero de 2008, 07:37:12
Nadie se acuerda ya de Planet Fall?
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: nitro en 20 de Febrero de 2008, 20:03:29
Bueno, volviendo a lo de las tiradas de salvación por cobertura tras unidades lo más lógico sería esto:
Tu tiras dados para impactar a la unidad de detras, luego para herir y luego se usa la tirada de cobertura. Hasta aqui perfecto, pero no sería logico que cada herida salvada gracias a esta cobertura se convirtiera en un impacto para la unidad de la parte delantera? Ya que si ha salvado la herida es gracias al compañero de delante...
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Anfalas en 20 de Febrero de 2008, 20:13:54
La lógica no existe en warhammer, eso es algo que ya debería saber todo jugador.

Además, con eso de pasar heridas al de delante no contéis, pues están simplificando las reglas y eso sería liar todo, porque después lo más lógico es que el de delante tuviese derecho a tirar su salvación y eso es todo lo contrario a simplificar.
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Gonfrask en 25 de Febrero de 2008, 00:52:25
De nuestros amigos de Warseer:

"Quick but appreciative thanks to Brimstone, Harry and Danny76...

Confirmed items

Ultramarines with molded iconography
S.M. Terminators (5) (unknown weapons)
S.M. Dreadnought (1) (unknown weapons) (apparently a 2 part model)
S.M. marines (unknown weapons)
S.M. HQ - Captain (unknown weapons)
NO SCOUTS or DEVASTATORS

Ork Boyz (unknown size/weapons)
Ork Grots (unknown size/weapons)
Ork Deff Koptas (3)
Ork HQ - Warboss (unknown weapons)
NO KILLA KANS... sniff...
"

Se confirmar las cosas que fuimos proclamando hace meses :P
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Milú el Bárbaro en 25 de Febrero de 2008, 08:22:49
pues a mi los exploradores de ahora me parecen horrendos, me gustaban mas los de antes (si es que tienen las caras cuadradas, como van gaal).
Y lo de que saquen minis de ultramarines y no de marine generico... mmm, no se porque intuyo algo malo en ello ;)
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Gonfrask en 25 de Febrero de 2008, 12:58:22
Segui leyendo noticias mas frescas en este post y decian que las minis orkas son una HORDA orka, casi 100 minis...
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Milú el Bárbaro en 25 de Febrero de 2008, 13:08:24
buff, me canso solo de pensar todo lo que hay que pintar... soy un vago sin remedio
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: AlraK en 25 de Febrero de 2008, 15:36:38
el que de minis orkas?? las de la caja de iniciacion? o como?? no me entero.. xD
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Lyonesse en 25 de Febrero de 2008, 18:08:32
¡¡¡100 minis orkas¡¡¡, estos ingleses estan locos¡¡¡, mas los marines... dreads, termis... ufff, me parece que la caja de inicio va  a subir un pelin de precio, ¿no creeis?
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: gorkab en 25 de Febrero de 2008, 19:28:53
En warseer, han sacado esta lista del posible set de la caja:

Company Master w/ Power Weapon = 115
5 Termies, no upgrades = 215
Standard Dread, no upgrades = 125
10 Tac Marines, Flamer, Missile Launcher, Sergeant w/ PF = 205
Total = 660

1 Warboss with Klaw, Eavy Armor, Cybork Body, Bosspole = 105
5 Nobz, all Eavy Armor, 3 Klaws = 200
20 Boyz, 2 Big Shootas = 130
30 Grots, 3 Slavers = 120
3 Deffkoptas, no upgrades = 105
Total = 660


hay duda segun el foro por el capitan de los marines (quizas con armadura exterminador), el kaudillo con su kuerpo y los nobles.


Lo de una caja de horda en el starter set lo veo un poco dificil...

apostaria mas por una combinación parecida a la que he posteado  :).

hasta pronto!
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: AlraK en 25 de Febrero de 2008, 19:29:24
sinceramente, no creo que venga tanto... marines + dread y tal vez 30 o 40 orkos + alguna lata... dudo muucho que vengan 100 orkos termis dread y demas...
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Milú el Bárbaro en 25 de Febrero de 2008, 22:05:29
me sigue sin molar una mierda que los marines tengan que ser pitufos y no genericos... alguien lo podria desmentir? (o confirmar)
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: gorkab en 26 de Febrero de 2008, 19:15:39
no lo sé, pero en warseer no se para de comentar que seran ultrapitufos con sus emblematicas etc.

se comentó unos dias/meses antes que quizas fueran puños carmesies vs orkos por hacer un guiño a la 1a edición (eso comentaba un tipo que vio páginas en preproducción de la white dwarf donde salan misiones), pero mucho me temo que no va ser así y que estas misiones vendran en la próxima white dwarf, o por lo menos en francia:
http://fr.games-workshop.com/white_dwarf/white_dwarf_suivant.asp

soy subscriptor y todavia no ha llegado la dichosa revistilla en BARCELONA >_<'
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Midgaard en 27 de Febrero de 2008, 09:22:12
Yo creo que pretenden hacer un batalla por Macragge, pero decente, ya que todavia no se sabe si saldra el Libro, aparte de la caja, es decir, comercialmente hablando les interesa sacar un producto como este en caja, ya que por 50 pavos, nos los dejamos falcil por tener el nuevo reglamento, pero si ademas , hacemos que la caja de iniciacion tenga algo atractivo, como es formar practicamente dos ejercitos nuevos (o de una actualizacion reciente), mas a su favor, yo creo que sacaran un reglamento edicion especial, super carero, y la caja, los dos a un precio similar para dejar al final la caja..
Y como siempre todos picaremos...
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Rigel en 27 de Febrero de 2008, 10:18:13
Pues en The Bell of Lost Souls anuncian que el libro estará para Julio.  :o
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Terradas en 04 de Marzo de 2008, 02:05:43

Sep, para el verano seguramente saquen el libro de veteranos con las reglas.

Después de eso la caja de iniciación. Ultramarines y Orkos sólo se han enfrentado en Armaggedon y en Nicosia, pero todo batallas acabadas y/o no muy conocidas.

Yo apuesto más por Puños Carmesies, por eso de que eran protagonistas en la primera y tercera edición. En la segunda fueron los Sangrientos en Armageddon (por lo que no repetirán campaña) y la cuarta fueron los Ultramarines en Macragge...
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Milú el Bárbaro en 04 de Marzo de 2008, 08:11:16
en tercera eran templarios negros... (y eldars oscuros)
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Terradas en 05 de Marzo de 2008, 15:57:45
Creo que esto ya estaba en una de las páginas... pero lo pongo de todos modos... la lista de modificaciones de quinta aprox.

Rumores quinta edicion

- por fin el libro empieza con DEFINICIONES. Los ingenieros y los abogados que lo lean estarán contentos
- clarificacion de rango de caracteristicas (0-10)
- clarificacion de "turno de juego" y "turno de jugador" (por defecto "turno" = "turno de jugador"

***
FASE DE MOVIMIENTO
- entrar en terreno dificil - si no te da para entrar, llegas hasta el borde y no te quedas en el medio del campo, como era antes

***
FASE DE DISPAROS
- disparos - se puede decidir que algunas minis de la unidad disparen y otras no
- correr - es como pies ligeros, pero no puedes asaltar en el mismo turno en que corras. Nada de limitiacions de que si se pueda corrrer cerca del enemigo (bien, porque asi se evita los trucos de pre-medir las distancias)

LINEAS DE VISION
- !!! TODO A OJIMETRO !!! No existen tamaños ni alturas
- linea de vision: desde los OJOS del que dispara hacia el cuerpo del objetivo (excluyendo armas, antenas, estandartes, pero tambien alas y colas)
- linea de vision a traves de otrras minis: todas las minis (enemigas y propia) obstruyen la vista a otras minis, si tapan a los de atras parcialemente es como si los tapasen completamente. Tampoco se puede disparar por los huecos entre las minis de la misma unidad (esto huele a una gloriosa vuelta de gretchins para tapar a los orkos y de los bugys para tapar los kamiones, pero tambien a un uso extenso de colinas, torres y edificios altos ? el juego deja de ser en 2D y pasa a pleno 3D)
-- EXCEPCIONES:
--- minis de la misma unidad de está disparando no tapan la vista (o sea los de la fila de atras ven tambien)
--- FUEGO DE COBERTURA: las minis que obstruyen la vista parcialemnte y a las que no pueden dañar las armas de la unidad que dispara se pueden ignorar - o sea se puede disparar a la infantería parcialemtne escondida detras de un tanque o una mostruosa con R muy alta
--- si quieres disparar conta vehiculos o monstruosas puedes ignorar las minis de no-vehiculos y no-monstruosas que están por el medio (esto huele a la gran vuelta de bugys en ejercitos de kamiones/karroz)
- el alcanze de armas: la mini que dispara, si tiene en alcanze por lo menos una mini de la unidad objetivo, se considera tener en su alcanze a toda la unidad enemiga. Las minis que estan fuera del alcanze o la vista tambien pueden morir si por lo menos uno de los suyos esta en alcanze/vista.
[esto tiene sus desventajs y ventajas. te pueden cepillar la unidad entra si pillan la linea de tiro a solo uno de ellos, pero tambien puedes ir retirando bajas desde las ultimas filas sin perjudicar a los que corran de frente]
- HP6+ permite repetir los 1s segun la tabla

COBERTURAS:
- cobertura - como antes pero ahora si te escondes parcialemnte detras de un tanque tienes cobertura de 4+ (esto es buena noticia para los combos de
guardias+tanques, orkos+lataz/bugyz, carnis+stealers)
- escenografia de area da cobertura a las minis parcialemente dentro, disparos através de ella tambien dan cobertura (a no ser que tienes linea de vision por encima de ella) y si se dispara desde dentro de area hacia fuera, los de fuera tambien tienen cobertur si el disparador esta a ma de 5cm del borde (ahora los kroots y los vagabundos tendrán que despliegar mas cerca del borde del bosque)
- unidades parcialmente en cobertura - igual que antes, pero las minis sin linea de vision no cuentan
- Cuerpo a tierra: después de ver cuantas heridas te han metido puedes decidir de echarte al suelo. Ganas +1 a cobertura pero te consideras Acobardado (los tipos con Coraje tambien)
- alocacion de heridas se hacen antes de tirar las salvaciones. O sea, salvaciones se tiran por cada mini por separado. Se puede retirar como baja a otra mini de la unidad que sea exactamente igual (en caracteristicas y equipo).
[de esto deuzco que si tengo 5 tipos identico en la unidad y sufro 10 heridas, tengo que salvar 2 heridas por tio, pero como se supone que tiro cada mini por separado, no debo tirar las 10 salvaciones juntas, sino mas bien, tirar primero las primeras 5, retirar las bajas, y luego de las 5 restantes solo tantas cuantas minis quedan - esto da más supervivencia a unidades pequeñas]
- la retirada de bajas en unidades con multiples heridas esta aclarada, no se pueden repartir heridas, la muerte instantanea tambien mata a las minis "sanas" antes que a las anteriormente heridas

TIPO DE ARMAS DE DISPARO
- pistolas se conveirten en Asalto 1 con alcanze de 30cm (ya no hay tiros dobles por quedarse quieto)
- todas plantillas redondas dispersan, ya no se usa el HP en ningun caso (o sea Devasatdores con misiles frag pierden bastante en eficacia)
- multiples plantillas - ahora los HITs se pueden colocar en contacto con cualquier planitlla anteriormente colocada y no solo con la primera.
- Ya no hay "parciales" con plantillas. Qualquier peana tocada es impactada. Con las plantillas redondas tambien.
- impactos de plantillas se resuelven simultaneamente al resto de tiros de la unidad. Esto aplica tambien a las de lanzallamas (se resuelven los IMPACTOS de uno en uno, pero luego se tiran las heridas y salvaciones todo junto - esto da mas poderes a los lanzallamas multiples)
- Get's Hot! - los plasmas ahora se calientan cono con 1s, independientemente del numero de tiros efectuados.
- Barrage (artillería de barrera) - acobardan, pero solo si disparan SIN linea de vision (o sea, si los ves dan menos miedo), para ver si el objetivo tiene cobertura, se mira el impacto desde el centro de la plantilla
- Aceradas - mas flojos, los 6s al HERIR (no al impactar) tienen FP2; contra blindados los 6s al penetrar blindaje permiten un adicional D3 (y no D6 ).
- CAÑON DE ASALTO - es solo un ejemplo, y no una tabla de armas, pero el cañon de asalto aparece como PESADA 4 (y no ASLATO 4 ) - ¿será error o un cambio brutal?
- francotiradores contra blindados no pueden usar regla de aceradas (se aclara el tema de vagabundos); No hay nada sobre anteriores rumores de que el numero de bajas influye de modificador de Ld para Acobardamiento.


***
FASE DE ASALTO
- ataque contra HA0 impactan automaticamente
- aslatos multiples - por fin aclarados y legales.
- asalto a traves de terreno dificil - si has parado a distancia de 1" (los famosos 3cm) puedes asaltar aunque tires un doble 1 en tirada de terreno dificil.
- la primera mini que se mueve para aslatar no es la más cercana (en linea directa) sino aquella que puede llegar al enemigo usando la minima cantidad de su movimiento permitido (aclara situacions de asaltos que rodean obstaculos)
- la "zona de muerte" ha cambiado - los que estan ENGAGED, o sea en contacto peana con peana o a 5cm de uno de ellos, participan plenamente en combate. Los demas (LOCKED) no pueden atacar, pero PUEDEN MORIR (antes estaban fuera de la tal llamada "kill zone"  . Es igaule que en la retirada de bajas por disparos. La alocacion de heirdas tambien se hace igual que es disparos.
[esto hará el juego más tactico, ya que los asaltos por lateral daran muchas ventajas al asaltante]
- asaltando atraves d ecobertura tienen iniciativa 1. Esta aclarado cuando se considera asalto atraves de cobertura ? si has tenido que tirar por terreno dificil/peligroso. Y esta prohibido asaltar rodeando cobertura para evitar tiradas por terreno dificil/peligroso ? estas obligado a asaltar en la linea más directa posible.
- pero si asaltas a traves de cobertur a alguien quien estaba Acobardado o que ya estaba trabado en combate en turno anteriror, atacas con iniciativa normal
- granadas frag y plasma son ahora todos iguales y funccionan como los antiguos de plasma [o sea, ahora ningun orko se molestara en comprar granadaz]
- atacan todos los que estaban en la zona de muerta (ENGAGED) al principio del turno. Ya no se pueden denegar ataques con retirada de bajas cautelosa
- EL RESULTADO DE COMBATE SE BASA SOLO EN NUMERO DE HERIDAS INFLIGIDAS ? nada de bonus por numeros o por haber cargado ese turno.
- persecucion arrolladora ? ya no hace falta tener contacot peana con peana para poder efectuarlo. [o sea, da igual como retires las bajas ahora]
- la Consolidación ahora es siempre de 1D6 pulgadas y no de 3? como antes
- se puede trabar al enemigo con Cosolidacion (usando reglas de movimiento igual que en fase de Asalto), pero no aquellos que ya estan trabados (no puedes usar Consolidacion para unirte a otro combate que empiezó antes)
- El movimiento de unirse al combate (Pile-In) esta aclarado cuando se hace - es al final de cada combate indivudual, antes de resolver otros combates, y no al final de toda la fase. Tambien cambia una cosa ? ahora se mueve solo la minis que estan LOCKED pero no ENGAGED (o sea solo los de fuera de la ?kill zone?, los que ya estan dentro de 5cm, ya no se muevem)
[la gente se va a apñar un poco menos]
- COMBATES MULTIPLES: se puede repartir ataques [buena noticia para las picadoras de carne]
TIPOS DE ARMAS DE CaC:
- puños de combate ya no reciben +1A por llevar pistolas/cuchillos. Solo tienes +1A si llevas dos puños! [disminuye la importancia de los sargentos/noblez]
- armas envenenadas ? hieren a un numero fijo (p.ej. 4+) pero si el atacante tiene F igual o superiror a la R el objetivo en lugar de esto usan tabla normal para herir pero permite repetir la tirada para herir (o sea arma envenenvada de F4 contra R4 hiere a 4+ con repeticion).
[esto en algunos caso va hacer que el mara sea más floja ? p.ej. Zogwort con su nido de viboras (hieren a 2+) aslatando (F4) a un marine (R4), en lugar de herirle a 2+ (86% de probabilidad) tendrá que herirle a 4+ repitiendo (75% de probabilidad)]


***
MORALE:
- se chequea por perder 25% de minis en una sola fase, no solo en fase de Disparo. [Esto significa que si 4 moteros cruzan el bosque y uno se empotra en un pino, los demás pueden huir. Parece que los Ents llegaron al 40K]
Unidad que ya huyen o que esten trabadas no chequean por el 25%
- Panico contagioso - si tus amigos huyen através de ti, tu tambien chequeas
- Perder combate ? con modificador -1Ld por cada herida por la que perdiste.
- Sin Retirada ? los del Coraje, bipodes y otros que nunca se retiran del combate sufren heridas extra por superioridad numerica del enemigo igual que antes pero ya sin limite maximo de heridas sufridas. Todos bipodes cuentan como 10 minis [buena notizia para laz lataz azezinaz]

RETIRADA [va a ser ahora mucho más letal para el que huya]
- terreno dificil no te ralentisa pero obliga a tirar por Terreno Peligroso
-se puede mover por enciam de tus propias minis. Si la mini habría acabado encima de otra mini, en lugar de esto corre aún más hasta que se pueda quedar detrás de ella (más cerca del borde) [imaginaos lo rapido que va a ser huir teniendo tus propios tanques detras]
- huir hacia terreno impasable o unidades enemigas ? ahora no se puede rodear, corres recto y cada mini huyendo que toque al enemigo o terreno impasable se retira del tablero
- huir hacia el border del tablero ? ahora no se retira la unidad enter si tocas el borde sino cada mini por separado según haya llegado al borde
- si huyes y te asaltan, haces otro movimiento de huida más. Si te libras de contacto peana con peana, te libras del asalto, pero si te tocan por lo menos una mini, toda la unidad esta destruida.

REAGRUPAR
- mismas restricciones que antes
- +1Ld si el que huye no puede ver a ningun enemigo
- +1Ld si la mayoría de la unidad esta en cobertura


***
PERSONAJES INDEPENDIENTES
- los PI se pueden unir a otros PI formando unidades compuestos solo por PIs
- al estar a 5cm de una unidad se unen a ella automaticaemnte. Si no queiren unirse, tenen que mantener distancia superior a 5cm
- no se puede unir/abandonar unidades que huyen
- si no estan unidos a una unidad se los puede disparar, se acabo la immunidad por no ser el objetivo más cercano
- siguen luchando por separado en CaC, pero se aclaró el tema de Morale ? despues de resolver ataques, vuelven a ser parte de la unidad para el tema de chequeos y persecuciones



***
PODERES PSIQUICOS
- so la regla especial no dicta de otra maneres, se tratan como disparos
- peligros de disformidad infligen una herida automatica y no un impacto de F6 [los eldars vivirán más, los principes demonios menos]
- armas psiquicas causan Muerte Instantanea


***
RUINAS
En esta seccion se incorporan todas las regals de movimiento y disparos que antes había en el codex ?La Muerte en las Calles?.
[Ya he dicho que el juego pasa de 2D a 3D]


***
TIPOS DE UNIDADES

MONSTRUOSAS
- regla universal de Mover a traves de cubertura [lo Tiranos ya no tiran 6 dados]
- una regla nueva ?Relentless? (persistente/incansable) ? puede disparar armas Pesadas y mover y asaltar en el mimso turno
- no se Acobardan nunca [o sea tampoco se puede echa ?cuerpo a tierra?]

RETROS
- todos retros pueden entrar en Despliegue Rapido [joer, ¿para que querremos al zagstruk ahora?]
- disparos igual que Infanteria [o sea, tambien pueden CORRER]

RETROS CON JETPACKS (tau)
- siguen con su tiki-taka

MOTOS
- una regla nueva ?Relentless? (persistente/incansable) ? puede disparar armas Pesadas y mover y asaltar en el mimso turno
- no pueden Correr en fase de disparos
- en asalto a través de cobertura chequean por Terreno Peligroso

MOTOS A REACCION
- en asalto a través de cobertura chequean por Terreno Peligroso como motos normales

MOTOS A REACCION ELDAR (tambien Oscuros)
- pueden hacer tiki-taka

CABALLERÍA
- pies ligeros y tambien Correr ¿?? Se pude combinar?

ARTILLERRÍA
- no puede Correr



***
VEHICULOS
- aclaracion de definiciones: alcanze se mide desde/hacia el casco, salvo para disparosque se miden desde la boca del arma, pero la linea de visión desde su montura y a lo largo del cañón; las lienas de visión tiene que ser hacia el casco o torretas (y no a las armas, antenas o estandartes)

MOVIMIENTO
- aclaracion de definiciones aquí tambien ? dos Velocidades: de Combate (15cm disparando) y de Crucero (30cm y sin disparar)
- tambien se acalran los giros ? se hacen sobre la eje central del vehiculo
- se pivota en fase de movimiento (y no en disparos)
- se aclara el tema de inmovilizarse entrande en terreno dificil ? paras justo fuera del borde del terreno
- carreteras en lugar de dar +15cm al movimienot permiten duplicar la velocidad si no se dispara [a ver si alguna puñeterá vez me toca un tablero con carretera]

DISPAROS
- Armas defensivas bajan a F4 o menos [o sea un Predator que mueva no podrá disparar su cañón Y los bolters; lo mizmo aplica a loz pobres dakka-karroz]
- Armas opcionales (p.ej. los lanzamisiles de los rhinos) cuentan como cualquier otro arma a la hora de decidir cuantas armas pueden disparar
- se aclara el angulo de disparo de las armas según tipo de montura (torreta 360º, habitaculo 45º, barquillas 180º)
- Blindaje al que disparas se decidde por la mayoría de minis de la unidad que dispara y no cadauna por separado (ignorando las minis que no pueden dañar al vehiculo)

LA TABLA UNICA DE DAÑOS DE VEHICULOS (con modificadores)
1 ? Acobardado
2 ? Aturdido
3 ? Armamiento Destruido
4 ? Inmovilizado
5 ? Destruido
6 ? Explota

Modificadores a la tabla:
Superficial -2
FP1 +1
FP- -1
Descubierto +1

- Los internos ya no causan Aturdimiento automatico adicional al resultado de la tabla.
- Las explosiones ya no hieren a 4+ sino impactan con F3 y FP- [mmm, máz zupervivenzia para loz petadorez]

DESENFILADOS
- escenografía de area no te da Desenfilado!
- más de 50% de la fachada a la que estan disparando tiene que esta tapada (a ojimetro)
- para ver si más de 50% esta tapado se usa la linea de vision de la mayoría de minis de la unidad que dispara (descartando aquellas que no pueden dañar al vehiculo con sus armas)
- si estas desenfilado, salvas por cubertura como infantería. Si sacas tu tirada de salcvacion el tiro no te hace nada [joé como se van a atrincherar ahora esos tanquecitos, y ya no os digo como loz orkoz volverán a amar a la pantalla de energía]
- en caso raro que la unidad que dispara al vehiculo desde el lado que esta 100% tapado pero puede ver otro lado del vehiculo se puede disparar hacia el lado que se ve pero por ser tan raro el angulo el vehiculo tiene la cobertura de 3+ [hmm, estoy viendo esos tanques aparcados en batería contra un muro]
- lanzadoress de humo dan cobertura de 5+

VEHICULOS EN ASALTOS
- se asalta por el lado igual que antes, nada de rumores de que a los vehiculo sin HA se impacta siempre por el trasero

ESCUADRONES DE VEHICULOS
- el numero de armas que puede disparar cada vehiculo de la escuadra se decide individualemente según el movimiento de este vehiculo
- lo mismo aplcia a la probabilidad de impactarlos en CaC
- impactos contra la escuadra se distribuyen igual que contra la infantería, o sea donde el dueño de la escuadra quiera y no empizando por el vehiculo más cercano


TRANSPORTES
- Los PIs pueden embarcar para unirse a una unidad que ya estaba dentor (y al revés)
- si el transporte ha movido (incluyendo los giros) antes de desembarcar los pasajeros, esto no podrán mover ni asaltar [se seguirá tapando esas puertas traseras]
- Pasajeros dentro de un transporte Aturdido NO PUEDEN DESEMBARCAR [mal rollo para esos harlies y sus taxi-falcones]
- los impactos internos ya no te obligan a desembarcar [ta no son tan tumbas andantes]
- si el vehiculo esta destruido tienes que desembarcar y chequear Acobradamiento [más supervivencia para los pasajeros]
- y si explota admeás todos pasajeros reciben un impacto de F4 FP-
- si te petan el transporte, la unidad que lo desturyo PUEDE ASALTAR a sus pasajeros recien desembarcados
- TRANSPORTES DEDICADOS ? en despliegue solo pueden llevar la unidad que le compró, pero luego pueden ser usados por cualquier unidad amiga [¡vivan los achicharradores en kamiones prestados! Ups, pero los harlies en seprientes prestados tambien]

BRUTALIDAD ACORAZADA
- se declara la distancia antes de mover
EMBESTIR
- los vehiculo de categoría Tanque pueden embestir
- es como brutalidad acorazada pero contra otros vehiculos
- tiene que ser a maxima velocidad
- ambos vehiculos sufren 1 impacto automatico contra el lado que toca (el atacante siempre usará el frontal). La Fuerza con la que impacta cada vehiculo es calculada como: +1 por cada punto tu blindaje por encima de 10; +1 por cada 3 pulgadas recorridas por el atacante antes de impactar; y +1 si tu vehiculo es de categoría Tanque [o sea, un Tanque con B14 a plena velozidad impactara a su victima con fuerza 4+4+1=9. Y si va por carretera?]
- si tu victima explota, puedes seguir emestiendo otros vehiculos más
- tambien puedes hacer Brutalidades Acorazadas a toda la trop que este en camino de tu embestimiento

TRANSPORTES DESCUBIERTOS
- siguen siendo los unicos que permiten asaltar despues de mover y desmebarcar
- si son destruidos, su pasajeros sufren impactos de F3 solo y no de F4
- ya no sufren dobles impactos de armas de plantilla

VEHICULOS RAPIDOS
- tienen la tercera velocidad (A Fondo) de hasta 45cm, sin disparar
- si mueven a velocidad de Combate (15cm) pueden disparar todas sus armas, incluidas las de Artillería Pesada y de Barrera (Ordnance y Barrage)
- si mueven a velocidad de Crucero (30cm) pueden disparar 1 arma y todas Armas Defensivas

ANTIGRAVITATORIOS
- si terminan su movimineto encima del terreno tienen que chequear por Terreno Peligroso (on aplica si lo sobrevuelan y terminan el movimienot fuera de el)
- los que muevan más de 15cm tienen cobertura de 5+ en lugar de la regla antigua
- si son inmovilizados moviendo hasta 15cm, aterrizan y si moveiron más de 15cm son destruidos
- en CaC se siguen impactando a 6s

BIPODES
- las distancias se mided desde/hacia la peana y el caso del Profanador de caos esta aclarado especificamente (torso y patas)
- mueven como infantería y pueden Correr ¡ [gran vuelta de los dreads y lataz]
- si mueven, dispara un arma, y sino todas las que tengan
- se aclaran los angulos de sus armas según la montura (habitacul 45º, armas 180º barquillas)
- un bipode embestido por un Tanque que decida hacer ataque de Gloria o Muerte y no consigue parar al Tanque no se considera destruido sino recibe el impacto del tanque por el blindaje trasero [o sea, siempre que te dan por detrás merece la pena devolver el azote]


***
REGLAS UNIVERSALES ESPECIALES
- Coraje ? un PI sin coraje que se una a una unidad con Coraje, gana el Coraje tambien, pero si es al revés, lo pierde
- Pies Ligeros ? dan lo mismo que Correr pero permiten asaltar luego
- Atacar y Huir ? ahora no se hace automaticamente pero requiere un chequeo de Iniciativa
- Vision Nocturna ? es contagiosa en ambas direcciones entre PIs y las unidades a las que se unan
- Viejos conocidos ? en lugar de impactar a 3+ permite repetir las tiradas para impactar
- Exploradores ? contagian su habilidad al transporte dedicado en el que desplieguen, no pueden hacer turbo (sin son motos) y no pueden acercarse a menos de 30cm del enemigo
- Avance Sistematico ? ya no pierden el +1A cuando asaltan
- Sigiloso (Stealth) ?+1 a la salvacion por cobertura
- Terco (Stubborn) ? ignoran modificadores negativos a los chequeos de Morale. Los PIs se lo contagian a la unidad a la que se unen
- Turbo-boosters ? si mieves más de 45cm en lugar de tener salvacion invulnerable tienes cobertura de 3+ [mmm, interezante para laz motoz orkaz]



***
MISIONES
- no hay niveles, todas misiones bascias se juegan con resevras, Despliegue Rapido y Numero de Turnos Aleatorio, pero en lugar de ellos hay 3 tipos de despliegue.
- solo puntuan unidades de Tropas de Linea que no esten huyendo y que no sean vehiculos y que no tengan una regla especial que diga que no puntuan. Nada del tema de 50% [o sea que hasta el ultimo keko de la unidad puede puntuar si es valiente y no esta muerto]


MISIÓN RECONOCIMIENTO
- 1D3+2 objetivos (que pueden ser fichas y/o elementos de escenografía)
- el que controle más objetivos al final de la partida gana
- para controlar un objetivo necesitas una unidad que puntue a 3 pulgadas del objetivo sin que el enemigo tenga alguna suya en la misma distancia

MISIÓN OCUPAR Y MANTENER
- como anterior pero solo hay 2 objetivos, cada uno de ellos elegido por cada jugador dentro de su propia zona de despliegue (es un poco como el juego de banderas en paint-ball)

MISIÓN ANIQUILACIÓN TOTAL
- se obtine ?puntos de muerte? por unidades destruidas o que esten huyendo al final de la batalla
- cada unidad de CG vale 3 puntos, los de Elite, AR y AP, valen 2 puntos cada uno, y los de Linea valen 1 punto. Transportes dedicados valen mismos puntos que la unidad con la que vinieron.
- gana el que tenga más puntos.


[ME PARECE QUE ESTE SISTEMA DE OBJETIVOS Y PUNTUACION FAVORECE MUCHO LOS EJERCITOS CON TROPAS DE LINEA MUY RESISTENTES Y POCA COSA MAS]


DESPLIEGUE
- Hay 3 tipos de deplsiegue que sustityen a los antiguos niveles alfa, gamma, omega
- siempre se depsliega primero las unidades normales, luego infiltradores y luego se mueven los exploradores

SPEARHEAD (Punta de Lanza) - CUADRANTES
- se despliega como en la antigua mision de cuadrantes, a 15cm del centro, pero sin limite de distancia del enemigo

PITCHED BATLLE (Batalla Campal) ? BORDES LARGOS DEL TABLERO
- se despliega en tu mitad del tablero, hasta 30cm de la linea que marca la mitad (o sea, en una mesa clasica sería hasta 30cm de tu borde de la mesa)

DAWN OF WAR (La Madrugada de la Guerra) ? MITADES DEL TABLERO
- divides la mesa por mitad como en la mison anteriro
- cada jugador depsliega en su mitad hasta el maximo de 2 seelciones de Tropa de Linea y 1 selecion de CG a más de 30cm de cualquier unidad enemiga
- luego se despliegan infiltradores pero no se pueden superar lis limites de unidades marcados antes (1 CG y 2 TL)
- todas unidades que no estan depspliegadas y que no se han puesto en Reservas pueden entrar al tablero en fase de Moviento de tu 1er turno por tu propio borde del tablero
- en 1er turno hay Combate Nocturno


REGLAS ESPECIALES DE LAS MISIONES
- Despliegue Rapido
-- si aterrizan en terren difici chequean por Terreno Peligroso
-- No pueden mover en fase de movimiento (salvo desembarcar de los transportes), pueden disparar o Correr en fase de Disparos, pero no pueden Asaltar a no ser que tengan reglas especiales que lo permitan [hmm, lo de correr hace a Zagstruk más atractivo]
-- si al dispersarse cualquiera de las minis de la unidad entra en tereno impasable, encima de otra mini, a menos de 1 pulagda de enemigo o fuera de la mesa, se tira en la tabla:
1 ? la unidad entera destruida
2-3 ? la unidad se retira del tablero pero no cuenta como destruida sino como por debajo de mitad de su fuerza
4-6 ? la unida esta completa, pero la despliegua el enemigo donde quiera, ya sin dispersar más


- Combate nocturno - igual que antes
- Numero de turnos aleatorio ? hay solo 5 turnos fijos, el 6º sale a 3+, el 7º a 4+ y no hay más turnos que 7.

RESERVAS ? cambios importantes
- puedes dejar en resera lo que quieras
- los PIs en reserva se pueden unir a unidades en reserva y entraran al tablero juntos
- las unidades en reserva pueden estar embarcadas en un tranposrte y entraran al tablero juntos (los transportes dedicoado solo puede llevar en este momento solo a sus dueños)
- los que tengan DR, Infiltrcion o Exploradores, tienen que decalrar antes de la batala si estos entraran normalmente o en DR/flaqueando. Esta decision no se puede cambiar luego durante la batalla
- al principio de la fase de Movimiento (a partir del Turno 2) tiras por cada unidad en Reserva y entran a 4+, luego a 3+ en Turno 3, a 2+ en Turno 4, y en turno 5 entran automaticamente
- luego despliegas las unidades que caban de entrar en reservas y solo luego mueves los que ya estaban en el tablero [se acabo el combo de moteros con balizas]
- cuando llegues desde Reserva entras por tu borde del tablero, a no ser que usas regla especial
- los con DR entran por DR
- los con Infiltrar o Exploradores pueden intentar a flanquear: tiras 1d6, si sale 1-2 entras por el borde corto a tu izqueirda, si sale 3-4 por el corto de la derecha y si sale 5-6 puedes elegir entre los dos [o sea Snikrot sigue siendo superior porque entra por donde quiera]; Si tienen transporte pueden entrar junto con el transporte, pero tienen que entrar al tablero embarcados
- ñas unidades que normalemnte no pueden mover si se quedan en reserva siempre entran en DR (por paracaidas) [esto aplica a las Capsulas pero supongo que tambien se preven algunas unidades nuevas, inmoviles]

PUNTOS DE VICTORIA ? [si, existen]
- Si la partida por objetivos acaba en empate se resuelve contando PVs
- unidades destruidas o que estan huyendo dan tantos PVs cuantos puntos han costado [lo de siempre]
- unidades por debajo de mitad dan mitad de sus puntos
- las unidades de solo 1 mini dan mitad de puntos si han perdido mas de la mitad de sus heridas
- los vehiculos dan mitad de putnos si esta inmovilizados o han perdido cualquier arma
- si tienes más de 10% de putnos que tu enemigo has gandao, sino es un empate [no existen masacres ni decisivas]
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Nago en 05 de Marzo de 2008, 16:47:36
j***r tio te lo as currado muchomuchomucho si yo hago eso los dedos con los que escribo se moverian solos incoscientemente durante 3 o quizas 4 dias  :D

bueno a lo que iba:

queria saber lo que va a pasar con los necrones en esta proxima edicion,todo lo proporcionable es valido.


pd:gracias de antemano ;D
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: AlraK en 05 de Marzo de 2008, 17:11:02
de donde lo has copiado?? xDD
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Milú el Bárbaro en 05 de Marzo de 2008, 18:40:26
no lo he leido ahora todo, ya lo leere, pero el cañon de asalto siempre fue pesada (al menos en 3ª lo era), lo que pasa es que los termis ignoraban lo de arma pesada y mover o disparar, porque eran armas adaptadas para el uso con una armadura de ese tipo... y a los vehiculos les da igual, claro
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: miguel en 05 de Marzo de 2008, 18:57:44
joder q currada, gracias Asgaard, cuando tenga fuerzas lo leo :P
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Terradas en 06 de Marzo de 2008, 01:24:20

Menos mal que Alrak me conoce... na... esto no es mio, lo he sacado de espacio-disforme que a su vez lo ha sacado de nosedonde, que a su vez lo han sacado de ..... que a su vez viene de Brimstore que simplemente a transcrito las diferencia entre el reglamento actual y el PDF de reglas que tenemos ya todos...
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Lord Borjado en 07 de Marzo de 2008, 14:21:27
Hombre, si las cosas son como las pinta Aasgard el nuevo reglamento no pinta mal. Ahora han racionalizado muchos aspectos del reglamento que chirriaban. Ya era hora de que tomaran "Muerte en las calles" como base, sin duda el suplemento más útil con diferencia que han sacado. A mí eso de +1 A en el asalto por llevar una pistola de plasma, igual que si llevas una navaja siempre me había chirriado...
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Bigbadcajero en 09 de Marzo de 2008, 11:22:23
hola buenos dias , no se si alguno lo habrá visto ya o si ya estará publicado en este foro pero por el emule se puede descargar un archivo pdf que parece ser una maqueta del nuevo reglamento,está en ingles y desde luego si es falso está muy currado, el nombre del archivo es "Warhammer 40K RULEBOOK - 5th Ed. 2008 PRERELEASE [ENG]", por lo poco que vi coincide con la mayor parte de los rumores, pesa 854K y son 90 paginas, lo unico que no trae son las fotos pero si los huecos donde van.

Bueno eso es todo, si ya lo habiais visto siento repetirlo

saludos,
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: AlraK en 09 de Marzo de 2008, 13:38:46
eso está circulando por ahi hace tiempo... no se yo que tan bueno será para el foro que se diga asi como asi en "publico" :P
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Milú el Bárbaro en 09 de Marzo de 2008, 14:32:45
más público de lo que se ha hecho... que más da
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Terradas en 09 de Marzo de 2008, 21:49:46

No es lo mismo.

Sinceramente hubiera eliminado drásticamente ese mensaje y hubiera hecho muchas cosas más muy dolorosas, pero ayer sábado estuve hablando con un compañero de workshop y me comentó que esa filtración de documento la hizo workshop y que tiene algunas cosas que han cambiado muy mucho en la versión definitiva.

Así que nada, si quereis pillaros un documento ya obsoleto con reglas que no son del todo acertadas adelante. Al fin y al cabo ha sido la propia Workshop la que lo ha lanzado para tantear un poco el mercado.
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Milú el Bárbaro en 10 de Marzo de 2008, 15:32:19
tenia toda la pinta, por la maquetacion... no me sorprende demasiado (sony hacia los chips para piratear la play 2...)
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Asoen-Gar en 14 de Marzo de 2008, 11:00:15
Buenas a todos.

A mí personalmente la 5ª Edición me gusta, me parece que en ella se arreglan cosas que en la 4ª no estaban del todo bien para mi gusto. Soy de los que no les hace mucha gracia que cambien las reglas cada varios años, pero en este caso me parece bien. ¡A ver si dura esta!

Un saludo a todos.
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Terradas en 14 de Marzo de 2008, 11:58:01

Durará cuatro o cinco años :P Eso ya se sabe (política comercial).

El caso es que muchas veces al cambiar algo y arreglarlas, estropeas otras cosas. Es muy dificil que el sistema de juego sea perfecto, simplemente porque siempre habrá varios puntos de opinión, los dos válidos, pero imcompatibles.

Como ejemplo claro el de las líneas de visión y el de si las unidades las tapan o no.

· En segunda edición todo se hacía por línea de visión real, y todo tapaba
· En tercera edición todo se hacía por línea de visión real, pero las unidades amigas no obstaculizaban
· En la cuarta edición aparecen los niveles para escenografía de área, y ninguna unidad obstaculiza línea de vision
· En la cuarta volvemos a la línea de visión real, no hay niveles, pero ninguna unidad obstaculiza visión.

Todas las opciones son válidas, ya que son formas de jugar. A mi personalmente me gustaría que lo simplificaran mucho más, para no tener que andar con un láser viendo si hay linea de visión o no. Si lo cambian, pues lo cambiarán a otra opción completamente válida, con sus ventajas, pero también sus problemas.
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: animus en 21 de Marzo de 2008, 17:56:22
Ya va siendo hora de que GW ponga al día a los Lobitos. Y ya que estamos a los Angeles Sangrientos, no?
La empresa tendría que llamarse "Tortuga" Workshop! El ritmo de salida del material es pésimo  :-\
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Milú el Bárbaro en 21 de Marzo de 2008, 22:29:56
lo ideal seria que cada... ¿8 años? sacaran de golpe el reglamento y todos los codex renovados a la vez. Obvio que no lo van a hacer, mas que nada porque asi seguro que vendian menos, pero bueno... dentro de poco se les acaba el puñetero contrato con new line cinema, a ver si se nota
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Asoen-Gar en 22 de Marzo de 2008, 19:23:31
Ya va siendo hora de que GW ponga al día a los Lobitos. Y ya que estamos a los Angeles Sangrientos, no?
La empresa tendría que llamarse "Tortuga" Workshop! El ritmo de salida del material es pésimo  :-\
Supongo que querrás decir a los Ángeles Oscuros, pues los Sangrientos los sacaron hace poco en una revista (qué patético, a mi modo de ver).

Más que pésimo, el problema es que es ultrairregular. Marines y Caos son renovados una y otra vez mientras los necrones, eldars oscuros y alguno más se tiran de los pelos... ¡Ya hasta se suceden las ediciones del juego sin que renueven ciertos codex entre ellas!
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Gonfrask en 22 de Marzo de 2008, 19:31:15
Los Angeles Oscuros tienen Codex desde un año (aprox), son de los mas recientes.

Este post no esta para criticar la politica de Workshop respecto a con que ritmo saca los codex o porque da preferencias a unos ejercitos sobre otro, asi que anda, no sigais discutiendo de ello.

Saludos
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: miguel en 08 de Abril de 2008, 18:22:12
Parece que ya tenemos nombre, sigue siendo un rumor, claro, pero...

Warhammer 40,000: Battle for Black Reach

Muy buen precio y montones de miniaturas, como ya habíamos dicho. Caja y reglamento para Julio en USA, supongo q tb en el resto del mundo.

Fuente: Bell of Lost Souls

saludos
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Lord Borjado en 14 de Abril de 2008, 15:18:05
5 termis y 1 dread, 5 nobles y 3 kopteroz por 60$?
Vaya, no está nada mal de precio (al menos para lo que nos tiene acostumbrados GW). Al cambio en lerus no habrá demasiada diferencia.
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: AlraK en 14 de Abril de 2008, 21:09:15
solo 5 temris y un dread, 5 nobles y 3 kopteros en la caja basica?? me suena a mi que no... no sera mas tropa basica con añadido que solo añadidos??
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Terradas en 15 de Abril de 2008, 04:08:46

Eso son añadidos.

Marc ya nos confirmó lo de dos ejércitos de aprox. 500 puntos completos (lo que implica CG y dos líneas)
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: karlitoz en 15 de Abril de 2008, 10:21:19
 "Marc" jajajaja :D :D :D, por cierto, quien ese? llamémosle mejor "señor X", no? ;)
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: miguel en 22 de Abril de 2008, 23:55:39
BoLS coloca varios rumores sobre el contenido del reglamento de nueva edición:

Charge Response Move: The response move is exactly the same as the countercharge rule. Every unit gets it, but models that already have Countercharge (like Space Wolves) gain +1 Attack as if they had charged themselves.

Movimiento de respuesta a una carga: Es exactamente lo mismo que la regla de contra carga. Cada unidad puede tenerla, pero las unidades que ya tienen una regla así (como los Lobos Espaciales) obtienen además un ataque adicional como si fueran ellos los que hubieran cargado.

Relentless USR: This applies mainly to bikes and terminators. You may move and fire heavy weapons and fire to full effect with rapid fire weapons and still charge.

USR Implacable: Se aplica basicamente a motos y exterminadores. Puedes mover y disparar armas pesadas y disparar a todo el alcance de las armas de fuego rápido y aún así cargar.

Hit and Run USR: This is similar to the current rule but now you have to pass an initiative test to perform it.

Golpear y Huir USR: Es como la regla actual pero necesitas superar un test de iniciativa para hacerlo.

Vehicles: Vehicle rules are apparantly identical to the leaked codex

Vehículos: Las reglas para los vehículos parecen ser idénticas al Codex que se filtró. (N.T: Supongo que se refiere al PDF famoso de hace tiempo)

"No-Argument" cover saves: Your opponent says what they think it is; if you disagree they still gets the cover save but with a ?1 ~That's and interesting new concept for GW to throw into a ruleset.

Salvación por cobertura "sin argumento": Tu oponente es el que dictamina tras que tipo de cobertura te encuentras. Si tu no estas de acuerdo aún mantienes tu tirada de salvación pero con un -1. (N.T: ¿Dos tios poniendose de acuerdo para jugar a esto? Me encanta esta regla).

Wound Allocation: This is performed per model (similar to Flames of War) exactly as listed in the leaked PDF. This can lead to the loss of key models within a unit.

Lugar del impacto de una herida: Se realiza por cada minuatura tal y como ponía en el PDF. Esto puede llevar a perder minis clave en una unidad.

No Retreat: Saves are limited to the amount of wounds caused (if you outnumber a fearless opponent 4:1 and you won the combat but only caused 1 wound you cause only an additional 1 wound; if you win and cause 5 wounds you only cause 4 wounds as your limited by how much you outnumber your opponent.)

Ni un paso atrás: Las salvaciones están limitadas a la cantidad de heridas causadas (si superas a tu oponente 4:1 y ganas el combate pero solo causas una herida, sólo causarás otra herida adicional. Si ganas y causas 5 heridas solo causas 4 heridas a tu oponente.

Missions: Troops are the only scoring units but they count as scoring till the last man. They must be destroyed entirely to remove their scoring status.

Misione: Las tropas son las unicas que puntuan, pero lo hacen hasta el último hombre.

There are 3 different deployment zones (Quarters, Deep and Shallow Long table Edges) and 3 different objectives (VPs, Take and Hold, Loot) means that there are 9 types of missions

Hay 3 zonas de despliegue diferentes (Cuarto de mesa, Profundo y Llano) y 3 objetivos diferentes (Personajes Importantes, Ocupar y Mantener y Botín) lo que significa que habrá 9 tipos de misiones distintas.

El PDF parece que por fin tenía mucha más validez de lo que parecía y que todo es bastante igual, así que en este punto, sólo decir que si, que Alrak tenía razón  ;)
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Belo en 23 de Abril de 2008, 00:19:58
A ver que ando ojeando por aqui a ver si veo esa referencia al PDF del que hablais pero no localizo si lo habíais nombrado ya antes o si sería posible hacerse con él...

Bueno las modificaciones imagino que en algunos casos para unos estaran bien y para otros estaran mal. Eso pasa siempre. Ya veremos al final en que queda todo.
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Milú el Bárbaro en 23 de Abril de 2008, 14:45:28
OHHH yeah!!! contracarga sí señor!! garras sangrientas en posicion de defensa, les metes tras cobertura y a ver quien te asalta. Bailemos
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: AlraK en 23 de Abril de 2008, 14:47:51
pfff estoy viendo a phill kelly empezando a fumarse palos ya para irse colocando para el codex de los lobos... pffff


al final... en fin... menos mal que al menos miguel me da la razon :P xD
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: karlitoz en 23 de Abril de 2008, 15:04:10
Alrak, esos codex (lobos y oscuros) los hace Jervis Johnson por sus santos... dedos (son sus ejércitos preferidos)
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Milú el Bárbaro en 23 de Abril de 2008, 15:21:14
les hace... con calma (ah, no, que esque es dificil de renovar, cuando ya tengo todos los perfiles, vehiculos y armas hechos en el codex de al lado y solo me tengo que inventar 3 reglas especiales... bueno, estoy feliz, no voy a estropearmelo a mi mismo ;D)
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Gonfrask en 23 de Abril de 2008, 15:37:13
Pues hay reglas que no me gustan nada. Jamas entendere que la gente con arma especial o pesada pudiesen asignarse...es que a nadie del resto de la escuadra se le ocurre coger el arma del cadaver?¿? Nunca me parecio logico...
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Lyonesse en 23 de Abril de 2008, 15:49:55
Y tanto Gon, en mi grupo jugabamos asi en la 3ª y algun tiempo en la cuarta hasta una bronca que hubo en mi grupo... pero vamos con lo raro que es una pistola de plasma, dejarla ahi tirada...
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Lord Borjado en 23 de Abril de 2008, 18:13:34

Salvación por cobertura "sin argumento": Tu oponente es el que dictamina tras que tipo de cobertura te encuentras. Si tu no estas de acuerdo aún mantienes tu tirada de salvación pero con un -1. (N.T: ¿Dos tios poniendose de acuerdo para jugar a esto? Me encanta esta regla).

Desde luego, la regla ésta me parece bastante absurda. La escenografía de área era una solución mucho más eficaz. ¿Ahora van a sacarse otra vez los modificadores?¿Vuelta a la 2ª edición? :-\
En fin, esperaremos a tener el manual en nuestras manos...
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Milú el Bárbaro en 23 de Abril de 2008, 21:25:53
Y tanto Gon, en mi grupo jugabamos asi en la 3ª y algun tiempo en la cuerta hasta una bronca que hubo en mi grupo... pero vamos con lo raro que es una pistola de plasma, dejarla ahi tirada...

es bastante ilogico... aunque segun de que estemos hablando, poruqe, por ejemplo, un puño de combate... es más, los exterminadores no tienen esa opcion de "cojer el arma del suelo"
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: karlitoz en 23 de Abril de 2008, 21:34:53
Hombre, se supone que los que lelvan esas armas son los especialistas en ellas, el resto de escuadras, aunque sepan usarlas.. lo mismo están muy ocupados matando bichejos de cualquier clase (pero en el fondo estoy con vosotros, que conste, sólo intento ponerme en el puesto del diseñador de reglas... auqnue visto lo visto últimamente, necesito ingerir sustancias ilegales para ponerme a su "altura" :D :D :D)
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Milú el Bárbaro en 23 de Abril de 2008, 22:18:44
es que depende mucho del caso. Un marine va saber utilizar cualquier rifle o lanzallamas seguro, pero un GI recluta (que no se si llevaran armas especiales, pero me da igual porque es un ejemplo) no.
Además, es posible que los tipos de la unidad vayan corriendo con la cabeza agachada bajo el fuego cruzado de cobertura en cobertura. Si matan a uno en "una carrera" por el campo abierto, no creo que se pongan a cojerle el arma
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Belo en 24 de Abril de 2008, 01:46:39
Hombre es que la cosa es que hay argumentos validos para una cosa y para la contraria.

Como bien decis eso de que se muera el que lleva el rifle de fusión y ningún otro pueda recogerla... pues esta cogido con pinzas a no ser que pongas el ejemplo que decía milú.

¿Solución? Si nadie se había quejado de la regla, dejarlo como estaba. Yo creo que esto solo beneficiara a que haya ejercitos más uniformes. Nadie querrá meter armas especiales en sus ejercitos, porque saben que serán los primeros en ser eliminados y no podrán rentabilizar su coste.
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Teherkan en 24 de Abril de 2008, 09:40:16
Una cosa lo dela regla de la cobertura va a traer dolores de cabeza y muchos!!
<pequeña representacion >

-pim pam pum toma cañonazo de plasma! quita esos 4 marines
- espera que tire mi 3+ de bunquer reforzado por cobertura
- ¡¡¡¡¡¡¡PERO SI ESTAS EN CAMPO ABIERTO GAÑAN!!!!!!!!!!!
- ah! mierda entonces si te quejas... -1 no? 4+ por cobertura...

<fin de la partida y fin de la amistad "si la habia" entre estos dos jugadores >
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: AlraK en 24 de Abril de 2008, 13:15:52
tanto como eso no creo teherkan.. pero vamos... gente diciendo de 2+ para que sea de 3+... en fin... xDD

los arbitros con reglas como esta van a tener muuucho trabajo, y lo que se hara en los torneos será asignarlo por parte de los organizadores y punto...
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: miguel en 24 de Abril de 2008, 13:44:33
Jaja, con esa regla o sin esa regla, si juegas con gente así mejor deja de jugar, porque menuda tela...
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Gonfrask en 24 de Abril de 2008, 13:49:26
A ver a ver, que yo leo la regla y entiendo que:

Si tu dices que una cobertura te da salvacion de X+ pero tu adversario no esta de acuerdo entonces usas la tirada de salvacion por armadura pero con un -1.

Es decir, estas con unos marines en un bosque y dices que te salvas de 3+, obviamente tu adverario no va estar de acuerdo ni de coña, entonces te salvas de 4+ (3+ de los marines junto al -1)
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Milú el Bárbaro en 24 de Abril de 2008, 13:52:07
el -1 seria a la cobertura propuesta por el defensor, creo. Para jugar entre amigos esta bien, el problema va a ser en torneos o con gente que "no sea de fiar"
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: PickaZon en 24 de Abril de 2008, 13:52:52
Estooo, que manera de liarla, pienso yo.
Si antes de empezar una partida ya acuerdas con tu adversario la salvación de cada cobertura (que difícil!!) cuando la mayoría de las veces está clara, ¿porque ahora esta regla?, mejor sigo aclarando al principio, que es área, que salvación, que es impasable, difícil, bla, bla y se acabó la coña.
Ciao.
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Gonfrask en 24 de Abril de 2008, 13:55:18
A ver...se ha traducido como

Salvación por cobertura "sin argumento": Tu oponente es el que dictamina tras que tipo de cobertura te encuentras
vamos que si el dice que el bunker te salva de 6+ es su decision

Si tu no estas de acuerdo aún mantienes tu tirada de salvación pero con un -1.

Lo dicho, salvacion de 4+ en caso de marine
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: miguel en 24 de Abril de 2008, 15:26:03
No se porque llegas a esa conclusión, el texto es:

"No-Argument" cover saves: Your opponent says what they think it is; if you disagree they still gets the cover save but with a ?1 ~That's and interesting new concept for GW to throw into a ruleset.

You still gets the COVER save, no menciona lo de la tirada de salvación por armadura x ninguna parte...
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: AlraK en 24 de Abril de 2008, 15:29:08
tu oponente dice que tirada de salvacion cree que da la cobertura para SUS miniaturas, y si no te gusta, le aplicas un -1...
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Anfalas en 24 de Abril de 2008, 17:21:12
A mi me gusta como está ahora... porque con ese metodo me se más de uno que los bosques le van a dar cobertura de 2+... 3+ después de que su oponente le diga que no le parece bien...
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Asoen-Gar en 24 de Abril de 2008, 17:55:48
El caso es que si algo tan complicado como el tema de la cobertura está bastante claro, el cambiarlo (y más con este tipo de reglas que buscan el consenso entre jugadores pero que lo que consiguen es justo lo contrario) no es una decisión muy sensata que digamos. Pero lo mejor es esperar a que saquen la 5ª edición y ver como nos apañamos al final.
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Gonfrask en 24 de Abril de 2008, 18:08:57
"No-Argument" cover saves: Your opponent says what they think it is; if you disagree they still gets the cover save but with a ?1 ~That's and interesting new concept for GW to throw into a ruleset.

Salvación por cobertura "sin argumento": Tu oponente es el que dictamina tras que tipo de cobertura te encuentras. Si tu no estas de acuerdo aún mantienes tu tirada de salvación pero con un -1. (N.T: ¿Dos tios poniendose de acuerdo para jugar a esto? Me encanta esta regla).

Miguel...te contradices ahora a ti mismo...he usado tu propia traduccion, ya que ni me moleste en leerlo en ingles. Lo has traducido bastante libremente, porque no es lo mismo "tirada de salvacione" que "tirada de salvacion por cobertura"  :P

Y personalmente creo que es la charla que hay antes de las partidas, de: veamos las salvaciones por cobertura del campo de batalla. Solo que ahora no se argumenta nada, directamente: "esa casa a 4+" "no estoy de acuerdo" "pues 5+".
En principio corta las discusiones de cuajo por lo que dice las reglas, pero claro, ya se empezara con: "pero tio, que es una casa que de toda la vida han dado de 4+" y seguira con "ahhhh...pero las reglas son las reglas"
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: karlitoz en 24 de Abril de 2008, 18:12:50
esa regla puede cargarse el juego entero.. así tal cual... ¿Alguien me acompaña a Notingham a arreglarlo a lo grande? :P
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: miguel en 24 de Abril de 2008, 18:37:33
"No-Argument" cover saves: Your opponent says what they think it is; if you disagree they still gets the cover save but with a ?1 ~That's and interesting new concept for GW to throw into a ruleset.

Salvación por cobertura "sin argumento": Tu oponente es el que dictamina tras que tipo de cobertura te encuentras. Si tu no estas de acuerdo aún mantienes tu tirada de salvación pero con un -1. (N.T: ¿Dos tios poniendose de acuerdo para jugar a esto? Me encanta esta regla).

Miguel...te contradices ahora a ti mismo...he usado tu propia traduccion, ya que ni me moleste en leerlo en ingles. Lo has traducido bastante libremente, porque no es lo mismo "tirada de salvacione" que "tirada de salvacion por cobertura"  :P

Y personalmente creo que es la charla que hay antes de las partidas, de: veamos las salvaciones por cobertura del campo de batalla. Solo que ahora no se argumenta nada, directamente: "esa casa a 4+" "no estoy de acuerdo" "pues 5+".
En principio corta las discusiones de cuajo por lo que dice las reglas, pero claro, ya se empezara con: "pero tio, que es una casa que de toda la vida han dado de 4+" y seguira con "ahhhh...pero las reglas son las reglas"

No me contradigo Gonfrask, en mi tradución no pone la palabra cobertura, pero si miras el texto en ingles (que es el que vale) pone claramente COVER save, luego lo traduje mal. No debes de mirar solo mi traducción.
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Gonfrask en 25 de Abril de 2008, 00:53:32
Pues eso es lo que te dije, que como solo lei tu traduccion y hablabas de "tirada de salvacion" lo mal entendi. Asi que la culpa es toda tuya, a mi no me incordies  ;D

Weno weno, ahora en serio, las discusiones prepartidas seran todavia mas largas entonces, que diver...
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: miguel en 25 de Abril de 2008, 07:44:47
Siempre hay que ir a la fuente de la información...  ;D

Lo de las discusiones pre-partidas es lo que se ha dicho antes, si se acuerda de antemano (tal y como se hace ahora) que tipo de cobertura da cada elemento de escenografía que haya no entiendo porque va a surgir un problema de este tipo.
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: AlraK en 26 de Abril de 2008, 09:40:47
la solucion es facil... entre amigos no va a haber problema, y en torneos que lo pongan los arbitros y que sea inamovible...
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: miguel en 29 de Abril de 2008, 12:51:15
Sólo quedan 66 días

http://es.games-workshop.com/warhammer40k/index.asp
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Lyonesse en 29 de Abril de 2008, 15:52:03
Y voy a jugar con mis lobos en tres ediciones distintas¡¡¡... como mola... ;)
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Milú el Bárbaro en 29 de Abril de 2008, 16:01:28
es genial... casi como hacer squat
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Terradas en 29 de Abril de 2008, 16:14:24
No hay mucho misterio en eso... yo jugaré con mis marines en tres ediciones también, desde 3ª a 5ª.
Y con mis arlequines desde segunda edición :)
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Asoen-Gar en 29 de Abril de 2008, 16:17:12
Y yo con mis Templarios en tres ediciones... ¿Qué tiene eso de particular?
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Milú el Bárbaro en 29 de Abril de 2008, 16:32:45
el codex, el codex, no las minis
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Asoen-Gar en 29 de Abril de 2008, 16:35:44
el codex, el codex, no las minis
Ah, bueno, pues suerte que tenéis, que no tenéis que adaptaros a codex nuevos y cuando no toca codex nuevo toca edición nueva a la que adaptarse.

Otros no somos tan afortunados.  >:(
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Gonfrask en 29 de Abril de 2008, 16:56:48
Se refiere a que sin cambios de codex  :D
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Asoen-Gar en 29 de Abril de 2008, 17:00:20
Se refiere a que sin cambios de codex  :D

Pues eso he dicho, que suerte tienen de no tener que adaptarse a nuevas reglas cada vez que cambian su codex además de cuando cambian una edición.
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Milú el Bárbaro en 29 de Abril de 2008, 19:51:37
eso esta bien mientras no te deje atrasado con respecto al resto, con reglas sin sentido y costes en puntos mal puestos
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: CHISE0891 en 04 de Mayo de 2008, 11:25:15
Hola
Hace ya mucho tiempo que empece a jugar al 40k mas concretamente es la segunda edicion y tenia un ejercito le lobos y otro de tiranidos.
Cuando pasaron a la tercera edicion practicamente todas las miniaturas tiranidas fueron diseñadas de nuevo, cosa que me fastidio bastante y practicamente abandone el juego hasta que hace unos dias me meti en la pagina oficial de gamesworkshop y vi que ivan a lanzar la 5 edicion.
Ahi va la pregunta: ¿van a cambiar las figuras de algun ejercito en esta edicion como ya paso antes?
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: malekhit en 04 de Mayo de 2008, 13:29:02
Las miniaturas siempre las van actualizando, o en determinados casos, las remodelan completamente, ya que viven de vender miniaturas. Los marines han cambiado muchisimo desde la 2ª edicion, y seguiran evolucionando. A tu pregunta, si las cambiaran y lo han hecho con los demonios y segun parece lo haran con los eldar oscuros.
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: karlitoz en 04 de Mayo de 2008, 14:55:46
Chise, que cambien las minis no es mal o.. tú sigues con las tuyas y ya está, no te obligan a cambiar de miniaturas porque ellos saquen otros modelos (sólo faltaría, jejeje) y recuerda que GW vende muchas cosas, pero sobre todo miniaturas (que no se te olvide) as?ique sí, van a seguir cambiando miniaturas, si es lo que te preocupa (perosnalmente, me preocupan más qué cambios en reglas hará esta gente, que las minis, que siempre las  ha habido preciosas y tb abortos)
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Belo en 04 de Mayo de 2008, 22:35:22
Yo añadiría algo más, y es que hay gente que se dedica a rastrear minis viejas para meterlas en sus ejercitos porque les da un toque más personalizado.

Tengo uno que anda siempre en el ebay metido a la caza de marines de 2ª o de 3ª edición.
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Von Germinal en 05 de Mayo de 2008, 13:16:33
Veremos que dejan esta vez... la verdad es que tengo marines desde la 1ª y cada vez la cosa ha sido un cambio substancial (en detrimento de las fuerzas astartes, no se supone que son el filo de la espada de los ejercitos del Emperador?) joer, en 2ª aún podias llevar a los amrines de asalto con las armas que quisieras, puños, hachas de energia, diferentes pistolas... ahora queda muy limitado, 2 pistolas de plasma (3 si se la añades al sargento) y poco más... antes raro era el marine que no te llevaba una pistola lanzallamas o una espada de energia, ahora todos con pistola bolter y espada sierra... que no esta mal... pero... cmo que no es lo mismo, yo quiero mis marines de asalto completos...  :'(  :'(  :'(

A ver esta vez que nos dejan...  ::)
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: AlraK en 05 de Mayo de 2008, 22:35:59
la tonica general es encarecer el plasma y quitar opciones... los grupos de combate... quitar armas a los termis (como los as y ao)... etc :P
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Von Germinal en 05 de Mayo de 2008, 22:37:59
vamos, que seguiremos yendo a peor... al final volveré a jugar con las reglas de la 4ª edición pero los codex de la 2ª...  :-\
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Milú el Bárbaro en 05 de Mayo de 2008, 22:41:36
juega como mas te guste... total, la cosa es pasarlo bien
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Gonfrask en 06 de Mayo de 2008, 10:05:07
Edicion de Coleccionista, desde Bell of Lost Soul (y recogido por Keyan en otro foro)

* Pack:


(http://img166.imageshack.us/img166/3189/5thcollectorseditionxk1.jpg)
 (http://img166.imageshack.us/img166/3189/5thcollectorseditionxk1.jpg)

* Coleccion de MArcadores (miedo me da que traiga algo asi)


(http://img166.imageshack.us/img166/3204/5thgamerseditionrc1.jpg)
 (http://img166.imageshack.us/img166/3204/5thgamerseditionrc1.jpg)
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: karlitoz en 06 de Mayo de 2008, 10:12:27
bufff, marcadores... ay, ay ,ay, ya estamos com oen la segunda edición (:() a pesar de todo, molan un pegote las dos versiones, jejeje (pero creoque me pillaré la caja de iniciación.. mogollón de minis y reglamento de bolsillo... ideal para torneos)
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Terradas en 06 de Mayo de 2008, 12:37:15
Yo la de coleccionista "debo" tenerla :P  pero sí los marcadores están chulos...

Aunque más parecen marcadores para recordar el estado de las unidades, si ya han disparado, si están huyendo y cosas así...
Lo que sí estaría chulo es que tuvieras que decir todo lo que hacen tus unidades "antes" de empezar a hacer nada con ellas, de esta forma sería el juego mucho más táctico, y perderíamos un montón de disparos :P
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Von Germinal en 06 de Mayo de 2008, 13:33:38
La verdad es que te daria en que pensar antes de tirar dados... A que le disparo con los Devastadores... al Leman ese o a los exterminadores del caos... ???

Asalto aqui o haya, les podré eliminar un par a esa unidad de 15 antes de asaltar???
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Milú el Bárbaro en 06 de Mayo de 2008, 13:58:00
que mania con poner sellos de pureza horrendos a todo
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Nago en 18 de Mayo de 2008, 18:37:03
al final mas o menos como seria la tabla de salidas de games workshop esque me he puesto a leer los post y al quinto ya estaba que no veia si no os importa me podriais poner la tabla de tanzamientos de la workshop plisss.

pd:gracias de antemano. ;D
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Terradas en 18 de Mayo de 2008, 19:02:38

Pues el 5 de Julio lanzan la 5ª edición de 40K, y posiblemente en el mismo mes el codex de los marines espaciales.
Como ya nos dijera Ricard, los codex actualmente serán los que se usen en 5ª, ya que lo que pretenden es desvincular la edición del juego con los codex. Por lo que en principio todos los codex creados durante la 4ª se han tenido en cuenta para la 5ª y valdrán...

Después de eso creo que una campaña, y en septiembre una caja de juego de iniciación.
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Nago en 18 de Mayo de 2008, 19:20:41
OK y gracias.
sabes si este año 2008 o el año 2009 tienen pensado sacar el codex nuevo de alguna  raza o actualizar el ejercito??.
mayormente lo digo por mis necrones por si sabias de si los ban a actualizar o van a sacar un codex nuevo o que regla o miniaturas nuevas se preeven para entonzes.

pd:cualquier rumor me sirve siempre que mas o menos sea creible.
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Milú el Bárbaro en 18 de Mayo de 2008, 19:51:02
pues se supone que necrones para finales de este año o para el siguiente (se supone)
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: miguel en 18 de Mayo de 2008, 21:20:57
Primeras paginitas...


(http://img215.imageshack.us/img215/7677/5theditionspreadhr5.jpg)
 (http://img215.imageshack.us/img215/7677/5theditionspreadhr5.jpg)

Porqué no se ve??
Porque es una imagen de un blog de Picassa... algo complicado de explicar aquí, tiene que ver con sesiones y permisos


Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Milú el Bárbaro en 18 de Mayo de 2008, 22:59:28
mus! los marines universitarios  ;D
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: karlitoz en 18 de Mayo de 2008, 23:05:15
estooo, ese "emperador" no sería "pastor" antes, ¿no? :D :D :D
(http://www.parroquiadegibraleon.org/data/pages/cristo2.jpg)
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Nago en 18 de Mayo de 2008, 23:12:18
jajajajjajajajajajaj que bueno jeje jeje lo as clavado

eso eso emperador no tendria un rebaño de 40.000 obejar haze un par de años y ahora tiene 40.000 marines a su servicio.

pero bueno todasvia nadie ma ha aclarado mi pregunta de ahi arriba.
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Milú el Bárbaro en 18 de Mayo de 2008, 23:16:44
ya te dije, que para finales de este año o para el que viene, se supone... si rebuscas por el subforo lo encontraras
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Gonfrask en 19 de Mayo de 2008, 00:27:25
Ortografia Nago, te voy a comenzar a borrar post

Curioso aspecto pero que dejen de poner dibujos de Blanche...que para bocetos molan pero como dibujos serios no...
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Silas Err en 19 de Mayo de 2008, 10:36:53
Ortografia Nago, te voy a comenzar a borrar post

Curioso aspecto pero que dejen de poner dibujos de Blanche...que para bocetos molan pero como dibujos serios no...

Totalmente de acuerdo en los dos comentarios  ;D.

Particularmente el estilo de Blanche no me gusta nada, me gusta mucho mas con los bordes definidos, una de mis ilustraciones favoritas es esta:


(http://es.games-workshop.com/warhammer40k/razas/eldars/images/galeria/img007.jpg)
 (http://es.games-workshop.com/warhammer40k/razas/eldars/images/galeria/img007.jpg)
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Milú el Bárbaro en 19 de Mayo de 2008, 14:08:17
mi dibujo favorito, es sin duda, este:

(http://es.games-workshop.com/warhammer40k/razas/marines/bt/images/galeria/img04_009.jpg)
Coño, un templario  ;D
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: miguel en 19 de Mayo de 2008, 14:09:30
Coño, un templario  ;D

 ;D ;D ;D

También es una de mis favoritas.
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Terradas en 19 de Mayo de 2008, 14:25:57

Ese dibujo marcó un antes y un después en la vida de todos...
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: karlitoz en 19 de Mayo de 2008, 14:28:04
sip... (record guinnes de respuesta en un post! :D :D :D )
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Milú el Bárbaro en 19 de Mayo de 2008, 14:36:34
el reglamento de tercera, cuantas cosas buenas tuvo... (suspiro)

a ver si este es suficientemente guay o pasa como el de septima de fantasy
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Asoen-Gar en 19 de Mayo de 2008, 16:10:42
Pues, por si no os habéis dado cuenta, el marine de la foto es un Templario.

¡¡¡VIVAN LOS TEMPLARIOS!!!
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: karlitoz en 19 de Mayo de 2008, 16:20:43
Si, es un templario negro, (gran capítulo, por cierto) la pena es que esté muerto y sea un tecnomarine (mira las piernas) el que le tenga que ayudar a salvar el estandarte... :D :D :D :D
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: miguel en 19 de Mayo de 2008, 16:22:37
Pues, por si no os habéis dado cuenta, el marine de la foto es un Templario.

¡¡¡VIVAN LOS TEMPLARIOS!!!


No es q no leas los post sobre trasfondo, es que no te lees ningún post.

Es increible...
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Milú el Bárbaro en 19 de Mayo de 2008, 16:59:57
ya vale, ¿no?
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: lunatica314 en 19 de Mayo de 2008, 19:03:55
Ya es suficente no? ya han tenido que cerrar un hilo por lo mismo, querido Asoen-Gar estamos hablando sobre Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000, por favor limitemosnos a eso. Gracias.
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Darius en 20 de Mayo de 2008, 07:03:58
realmente el estilo de john blanche no s supone que tiene que gustar. es mas bien que cuando van a sacar cualquier cosa nueva, se la pasan antes a el, y hace ochocientos dibujos conceptuales de esos suyos, y de ahí sacan toda clase de ideas. ese hombre ha inspirado todo el estilo de todo warhammer y warhammer fantasy.

el templario ese mola mogollón tambien, yo lo tenia en tamaño poster XDDD

podria ser un devastador tambien, los antiguos tenían las grebas con giroestabilizadores externos y mas peso para clavarse en el suelo.

Asoen, fumate un pie ya, eh?
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Terradas en 20 de Mayo de 2008, 11:34:45

Vale, creo que decían que era el antiguo en alguna cruzada (Armageddon puede ser). Lleva un modelo viejo de armadura, pero no es un tecnomarine, es el portaestandarte :P
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Renato_Gaghiel en 20 de Mayo de 2008, 16:28:22
la pena es que esté muerto y sea un tecnomarine (mira las piernas) el que le tenga que ayudar a salvar el estandarte... :D :D :D :D

No estoy deacuerdo con eso. Un refuerzo en las piernas o como en muchos casos suele ser, una mejora en los giroestabilizadores de las piernas, no implica necesariamente que el marine sea un tecnomarine. De hecho si te fijas no tiene ningun simbolo del machina opus, cosa muy común en los tecnomarines. Tampoco tiene puertos de acceso visibles, ni su equipo está personalizado (algo mas que común en los tecnomarines). No tiene ninguna herremienta tipica de los tecnomarines (como vibrosierras o taladras en los guateletes). Personalemente creo que, simplemente su armadura posee una mejora en los giroestabilizadores de las piernas. Eso era una caracteristica común en todos los devastadores antiguos (durante la segunda version del juego) En un intento por dotar a los devastadores de una mayor estabilidad que compensara el retroseso de las armas pesadas, asi como una ayuda en su transporte.
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: karlitoz en 20 de Mayo de 2008, 16:30:08
o eso... o es un mano de hierro ¿no? :P ( :D :D :D)
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Isoroku en 20 de Mayo de 2008, 16:53:26
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P.D: si silas Faq para tus Angeles Oscuros
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Silas Err en 20 de Mayo de 2008, 18:40:00
P.D: si silas Faq para tus Angeles Oscuros

Vamos, que no es que el codex estubiera preparado para la proxima edicion, es que nos querian capar desde el principio  :'(.

Ilustracion de EO:


http://warseer.com/forums/attachment.php?attachmentid=39422&d=1211235297 (http://warseer.com/forums/attachment.php?attachmentid=39422&d=1211235297)
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: malekhit en 20 de Mayo de 2008, 18:41:26
No se puede ver la imagen, o yo al menos no la veo...
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: lunatica314 en 20 de Mayo de 2008, 18:53:46
Ahi esta malekhit  ;)


(http://i194.photobucket.com/albums/z15/lunatica314/dark-eldar.jpg)
 (http://i194.photobucket.com/albums/z15/lunatica314/dark-eldar.jpg)

Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: malekhit en 20 de Mayo de 2008, 19:08:45
Mola, poco se puede ver, siguen con la misma estetica, y parece que se ve un talos... bueno, ya se iran viendo mas cosas.
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Terradas en 20 de Mayo de 2008, 19:31:49

Misma estética, pero más armadura y menos leotardos (me parece a mi). Más armadura tipo eldar algo modificada...

Lo sincursores también algo modificados...
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: PickaZon en 20 de Mayo de 2008, 19:41:03
Mola, poco se puede ver, siguen con la misma estetica, y parece que se ve un talos... bueno, ya se iran viendo mas cosas.

Jo, que vista... ¿donde ves el Talos?.
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Gonfrask en 20 de Mayo de 2008, 20:25:48
Mas armadura y mas segmentada, no se ven Talos en la ilustracion y los Incursores parecen haber ganado una especie de "Velas" en la parte frontal de la nave.
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: karlitoz en 20 de Mayo de 2008, 20:36:06
Al humano de abajo del todo, posición central,al lado izquierdo del cadiano, justo debajo del incursor  ...¿le está atacando un demonio? ??? ??? ??? (porque si es una bestia de disformidad...han cambiado mucho!)

NOTA: después de estudiar el dibu, no es un demonio...son mochilas, jajajaja pero eso humanso tienen más pinta de peridos y condenados que de cadianos puros, sinceramente...
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Terradas en 21 de Mayo de 2008, 00:21:25

Yo los había interpretado como grotescos...
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Silas Err en 21 de Mayo de 2008, 12:42:35
Otra imagen mas:


(http://www.freewebs.com/barragedow/SGT24F.BMP)
 (http://www.freewebs.com/barragedow/SGT24F.BMP)
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: karlitoz en 21 de Mayo de 2008, 12:56:12
mooooooooooooooooooooooooooooooooola!
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Nago en 21 de Mayo de 2008, 13:18:23
visto lo visto mis amigos los sadomasoquistas van a estar mas que chulos.

A todo esto alguna unidad nueva para el ejercito de Eldars Oscuros o solo renovación de codex y ejercito.

mmm eso de ahi arriba en un  guerrero con una lanza oscura verdad??

pd:que vien los necrones salen el 7 de diciembre de este año jajjaj que bien que bien.
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Falkemberg en 21 de Mayo de 2008, 13:27:50
Otra imagen mas:


(http://www.freewebs.com/barragedow/SGT24F.BMP)
 (http://www.freewebs.com/barragedow/SGT24F.BMP)
Pues tiene la cara igualita a la de un necron, pero cara cono ademas.los mismos ojos y la misma expresion vamos.No me gustan con esa cara .
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: PickaZon en 21 de Mayo de 2008, 13:32:51
Pues a mi me parece chulísimo. Parece un Guardián Eldar mirándose en un Espejo Oscuro (toma ya).
Si las minis se parecen algo a eso, va a dar muchas posibilidades de modelismo y transformación.
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Gonfrask en 21 de Mayo de 2008, 14:14:31
Lo que tiene de necron realmente es la pose, porque es del mismo dibujante es una pena que no hayan querido mantener la imagen que se curro Kal Kopinski (esa en la que el Eldar tenia un corazon desecado y dedos colgandole de un collar y cosas asi)
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: karlitoz en 21 de Mayo de 2008, 14:40:22
¿pena? ¡Éste le da pataditas en el culete al otro! y que aprezca un necrón tb me mola, proque le da aspecto viejo (a ver si me explico... en la guerra de los cien años, los franceses y los ingleses llevaban practicamente las mismas corazas y cascos, pues aquí igual... los necrones y los eldars oscuros, que son los más puros de  los eldars recordemos, siguen yendo como antaño; con sus antiguas ropas de combate)
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Gonfrask en 21 de Mayo de 2008, 15:15:32
Ciertamente sere incondicional de Kal, pero me parecia mucho mas currado esto

(http://uk.games-workshop.com/darkeldar/reference/images/dark-eldar-vignette.jpg)

Que todo sea dicho de paso, se parece mas a los Eldar que estan atacando a los Cadianos que el necronizado
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: karlitoz en 21 de Mayo de 2008, 15:30:04
le pones el casco "necrón" y es igual :D (en serio!)
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Asoen-Gar en 21 de Mayo de 2008, 17:46:24
Bueno, como esto se está diluyendo un poco, he aquí una recopilación de lo último que va saliendo a la luz, para centrarnos un poco y evitar el irnos a ninguna parte.

Citar
-El juego va por sistema ingles "españolizado" se acabaron los 3d6 5d6 etc... ahora se consolida 1d6 y se corre 2d6 o 3d6 retros y motos  ???
-Corre todo, incluidos bipodes
-Las plantillas 2d6 menos HP, y si, se suman
-Ocupa objetivos la LINEA que no sea vehiculo, enjambre o tenga regla especial que le diga que no ocupa
-Los puños y martillos de trueno solo ataque adicional con arma igual
-Los exploradores e infiltradores pueden flanquear, es decir salen aleatoriamente por un lado u otro del tablero por reservas
-Los jinetes expertos ahora solo los que van en motos o caballeria (adios las crisis)
-El terreno peligroso es al entrar y al salir (adios a volar con retros desde cobertura)
-Las motos gravitatorias se comen el terreno peligroso igual por quedarse sobrevolando escenografia, y ya especifican que las motos oscuras mueven los 15 cm en asalto
-Los gravitatorios si se quedan sobrevolando terreno dificil, a tirar peligrosos
-En las plantillas multiples que se tira para impactar todas las plantillas y se suman los impactos y se tira para herir TODO
-Las criaturas monstruosas disparan 2 armas y los bipodes TODAS
-Los escuadrones de vehiculos por una regla "trasfondistica" cambian los aturdidos por acobardados y los inmovilizados por destruidos
-Los personajes son PI en CaC excepto si van con escolta (codex viejos) que son lideres hasta que muera su escolta
-Los gravitatorios solo pillan cobertura 4+ si mueven mas de 30
-Los peligros de disformidad permiten invulnerables, pero si la superas repites la salvacion
-Las bajas como ya se ha comentado, asi que toda miniatura con equipo o diferente, tira su dado aparte, con lo que mueren las armas especiales y sargentos facilmente
-Las motos con turbo 3+ de salvacion todas
-Los vehiculos gravitatorios rapidos siguen moviendo 60, pero los rapidos normales 45
-Aceradas al herir fp2 y 1d3 adic. para vehiculos
-Sos rifles de francotirador son acerados todos y tienen F3 para penetrar vehiculos (maximo 12 penetran)
-Se puede correr despues de despliegue rapido, pero no asaltar, se cae igual que ahora (en circulos) con la tabla esa de si caes fuera de tablero o encima de algo chungo 1-2 mueres, 3-4 te coloca el enemigo, 5-6 a reservas, los despliegues rapidos que caigan sobre terreno dificil tiran terreno peligros
-Armas defensivas f4, coberturas para vehiculos, setos 5+, ruinas 4+ y edificios fortificados 3+ (pero armas de asalto o de plantilla son siempre armas defensivas).
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: karlitoz en 21 de Mayo de 2008, 17:50:28
Al loro ,que es Asoen el que pide que nos centremos e en el tma ¡Ojo al dato!
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: PickaZon en 21 de Mayo de 2008, 18:50:38
Bueno, como esto se está diluyendo un poco, he aquí una recopilación de lo último que va saliendo a la luz, para centrarnos un poco y evitar el irnos a ninguna parte.

Curiosamente (lo digo por los últimas desavenencias) esa recopilación es de Mr. Tapia y sin acritud digo que lo más educado es mencionar la fuente. Al menos el sitio donde se ha conseguido.
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Terradas en 21 de Mayo de 2008, 19:35:56

Me quedo con el resumen de Vygruk que ya pusimos en la pg.9

http://web.adeptvs.com/forum/index.php?topic=1757.msg19283#msg19283

De momento todo se basa en los manuscritos que ya circularon por aquí, el resto no puede ser considerado muy fiable de momento... Ya se verá en verano :P (aunque queda nada)


Rumores quinta edicion

- por fin el libro empieza con DEFINICIONES. Los ingenieros y los abogados que lo lean estarán contentos
- clarificacion de rango de caracteristicas (0-10)
- clarificacion de "turno de juego" y "turno de jugador" (por defecto "turno" = "turno de jugador"

***
FASE DE MOVIMIENTO
- entrar en terreno dificil - si no te da para entrar, llegas hasta el borde y no te quedas en el medio del campo, como era antes

***
FASE DE DISPAROS
- disparos - se puede decidir que algunas minis de la unidad disparen y otras no
- correr - es como pies ligeros, pero no puedes asaltar en el mismo turno en que corras. Nada de limitiacions de que si se pueda corrrer cerca del enemigo (bien, porque asi se evita los trucos de pre-medir las distancias)

LINEAS DE VISION
- !!! TODO A OJIMETRO !!! No existen tamaños ni alturas
- linea de vision: desde los OJOS del que dispara hacia el cuerpo del objetivo (excluyendo armas, antenas, estandartes, pero tambien alas y colas)
- linea de vision a traves de otrras minis: todas las minis (enemigas y propia) obstruyen la vista a otras minis, si tapan a los de atras parcialemente es como si los tapasen completamente. Tampoco se puede disparar por los huecos entre las minis de la misma unidad (esto huele a una gloriosa vuelta de gretchins para tapar a los orkos y de los bugys para tapar los kamiones, pero tambien a un uso extenso de colinas, torres y edificios altos ? el juego deja de ser en 2D y pasa a pleno 3D)
-- EXCEPCIONES:
--- minis de la misma unidad de está disparando no tapan la vista (o sea los de la fila de atras ven tambien)
--- FUEGO DE COBERTURA: las minis que obstruyen la vista parcialemnte y a las que no pueden dañar las armas de la unidad que dispara se pueden ignorar - o sea se puede disparar a la infantería parcialemtne escondida detras de un tanque o una mostruosa con R muy alta
--- si quieres disparar conta vehiculos o monstruosas puedes ignorar las minis de no-vehiculos y no-monstruosas que están por el medio (esto huele a la gran vuelta de bugys en ejercitos de kamiones/karroz)
- el alcanze de armas: la mini que dispara, si tiene en alcanze por lo menos una mini de la unidad objetivo, se considera tener en su alcanze a toda la unidad enemiga. Las minis que estan fuera del alcanze o la vista tambien pueden morir si por lo menos uno de los suyos esta en alcanze/vista.
[esto tiene sus desventajs y ventajas. te pueden cepillar la unidad entra si pillan la linea de tiro a solo uno de ellos, pero tambien puedes ir retirando bajas desde las ultimas filas sin perjudicar a los que corran de frente]
- HP6+ permite repetir los 1s segun la tabla

COBERTURAS:
- cobertura - como antes pero ahora si te escondes parcialemnte detras de un tanque tienes cobertura de 4+ (esto es buena noticia para los combos de
guardias+tanques, orkos+lataz/bugyz, carnis+stealers)
- escenografia de area da cobertura a las minis parcialemente dentro, disparos através de ella tambien dan cobertura (a no ser que tienes linea de vision por encima de ella) y si se dispara desde dentro de area hacia fuera, los de fuera tambien tienen cobertur si el disparador esta a ma de 5cm del borde (ahora los kroots y los vagabundos tendrán que despliegar mas cerca del borde del bosque)
- unidades parcialmente en cobertura - igual que antes, pero las minis sin linea de vision no cuentan
- Cuerpo a tierra: después de ver cuantas heridas te han metido puedes decidir de echarte al suelo. Ganas +1 a cobertura pero te consideras Acobardado (los tipos con Coraje tambien)
- alocacion de heridas se hacen antes de tirar las salvaciones. O sea, salvaciones se tiran por cada mini por separado. Se puede retirar como baja a otra mini de la unidad que sea exactamente igual (en caracteristicas y equipo).
[de esto deuzco que si tengo 5 tipos identico en la unidad y sufro 10 heridas, tengo que salvar 2 heridas por tio, pero como se supone que tiro cada mini por separado, no debo tirar las 10 salvaciones juntas, sino mas bien, tirar primero las primeras 5, retirar las bajas, y luego de las 5 restantes solo tantas cuantas minis quedan - esto da más supervivencia a unidades pequeñas]
- la retirada de bajas en unidades con multiples heridas esta aclarada, no se pueden repartir heridas, la muerte instantanea tambien mata a las minis "sanas" antes que a las anteriormente heridas

TIPO DE ARMAS DE DISPARO
- pistolas se conveirten en Asalto 1 con alcanze de 30cm (ya no hay tiros dobles por quedarse quieto)
- todas plantillas redondas dispersan, ya no se usa el HP en ningun caso (o sea Devasatdores con misiles frag pierden bastante en eficacia)
- multiples plantillas - ahora los HITs se pueden colocar en contacto con cualquier planitlla anteriormente colocada y no solo con la primera.
- Ya no hay "parciales" con plantillas. Qualquier peana tocada es impactada. Con las plantillas redondas tambien.
- impactos de plantillas se resuelven simultaneamente al resto de tiros de la unidad. Esto aplica tambien a las de lanzallamas (se resuelven los IMPACTOS de uno en uno, pero luego se tiran las heridas y salvaciones todo junto - esto da mas poderes a los lanzallamas multiples)
- Get's Hot! - los plasmas ahora se calientan cono con 1s, independientemente del numero de tiros efectuados.
- Barrage (artillería de barrera) - acobardan, pero solo si disparan SIN linea de vision (o sea, si los ves dan menos miedo), para ver si el objetivo tiene cobertura, se mira el impacto desde el centro de la plantilla
- Aceradas - mas flojos, los 6s al HERIR (no al impactar) tienen FP2; contra blindados los 6s al penetrar blindaje permiten un adicional D3 (y no D6 ).
- CAÑON DE ASALTO - es solo un ejemplo, y no una tabla de armas, pero el cañon de asalto aparece como PESADA 4 (y no ASLATO 4 ) - ¿será error o un cambio brutal?
- francotiradores contra blindados no pueden usar regla de aceradas (se aclara el tema de vagabundos); No hay nada sobre anteriores rumores de que el numero de bajas influye de modificador de Ld para Acobardamiento.


***
FASE DE ASALTO
- ataque contra HA0 impactan automaticamente
- aslatos multiples - por fin aclarados y legales.
- asalto a traves de terreno dificil - si has parado a distancia de 1" (los famosos 3cm) puedes asaltar aunque tires un doble 1 en tirada de terreno dificil.
- la primera mini que se mueve para aslatar no es la más cercana (en linea directa) sino aquella que puede llegar al enemigo usando la minima cantidad de su movimiento permitido (aclara situacions de asaltos que rodean obstaculos)
- la "zona de muerte" ha cambiado - los que estan ENGAGED, o sea en contacto peana con peana o a 5cm de uno de ellos, participan plenamente en combate. Los demas (LOCKED) no pueden atacar, pero PUEDEN MORIR (antes estaban fuera de la tal llamada "kill zone"  . Es igaule que en la retirada de bajas por disparos. La alocacion de heirdas tambien se hace igual que es disparos.
[esto hará el juego más tactico, ya que los asaltos por lateral daran muchas ventajas al asaltante]
- asaltando atraves d ecobertura tienen iniciativa 1. Esta aclarado cuando se considera asalto atraves de cobertura ? si has tenido que tirar por terreno dificil/peligroso. Y esta prohibido asaltar rodeando cobertura para evitar tiradas por terreno dificil/peligroso ? estas obligado a asaltar en la linea más directa posible.
- pero si asaltas a traves de cobertur a alguien quien estaba Acobardado o que ya estaba trabado en combate en turno anteriror, atacas con iniciativa normal
- granadas frag y plasma son ahora todos iguales y funccionan como los antiguos de plasma [o sea, ahora ningun orko se molestara en comprar granadaz]
- atacan todos los que estaban en la zona de muerta (ENGAGED) al principio del turno. Ya no se pueden denegar ataques con retirada de bajas cautelosa
- EL RESULTADO DE COMBATE SE BASA SOLO EN NUMERO DE HERIDAS INFLIGIDAS ? nada de bonus por numeros o por haber cargado ese turno.
- persecucion arrolladora ? ya no hace falta tener contacot peana con peana para poder efectuarlo. [o sea, da igual como retires las bajas ahora]
- la Consolidación ahora es siempre de 1D6 pulgadas y no de 3? como antes
- se puede trabar al enemigo con Cosolidacion (usando reglas de movimiento igual que en fase de Asalto), pero no aquellos que ya estan trabados (no puedes usar Consolidacion para unirte a otro combate que empiezó antes)
- El movimiento de unirse al combate (Pile-In) esta aclarado cuando se hace - es al final de cada combate indivudual, antes de resolver otros combates, y no al final de toda la fase. Tambien cambia una cosa ? ahora se mueve solo la minis que estan LOCKED pero no ENGAGED (o sea solo los de fuera de la ?kill zone?, los que ya estan dentro de 5cm, ya no se muevem)
[la gente se va a apñar un poco menos]
- COMBATES MULTIPLES: se puede repartir ataques [buena noticia para las picadoras de carne]
TIPOS DE ARMAS DE CaC:
- puños de combate ya no reciben +1A por llevar pistolas/cuchillos. Solo tienes +1A si llevas dos puños! [disminuye la importancia de los sargentos/noblez]
- armas envenenadas ? hieren a un numero fijo (p.ej. 4+) pero si el atacante tiene F igual o superiror a la R el objetivo en lugar de esto usan tabla normal para herir pero permite repetir la tirada para herir (o sea arma envenenvada de F4 contra R4 hiere a 4+ con repeticion).
[esto en algunos caso va hacer que el mara sea más floja ? p.ej. Zogwort con su nido de viboras (hieren a 2+) aslatando (F4) a un marine (R4), en lugar de herirle a 2+ (86% de probabilidad) tendrá que herirle a 4+ repitiendo (75% de probabilidad)]


***
MORALE:
- se chequea por perder 25% de minis en una sola fase, no solo en fase de Disparo. [Esto significa que si 4 moteros cruzan el bosque y uno se empotra en un pino, los demás pueden huir. Parece que los Ents llegaron al 40K]
Unidad que ya huyen o que esten trabadas no chequean por el 25%
- Panico contagioso - si tus amigos huyen através de ti, tu tambien chequeas
- Perder combate ? con modificador -1Ld por cada herida por la que perdiste.
- Sin Retirada ? los del Coraje, bipodes y otros que nunca se retiran del combate sufren heridas extra por superioridad numerica del enemigo igual que antes pero ya sin limite maximo de heridas sufridas. Todos bipodes cuentan como 10 minis [buena notizia para laz lataz azezinaz]

RETIRADA [va a ser ahora mucho más letal para el que huya]
- terreno dificil no te ralentisa pero obliga a tirar por Terreno Peligroso
-se puede mover por enciam de tus propias minis. Si la mini habría acabado encima de otra mini, en lugar de esto corre aún más hasta que se pueda quedar detrás de ella (más cerca del borde) [imaginaos lo rapido que va a ser huir teniendo tus propios tanques detras]
- huir hacia terreno impasable o unidades enemigas ? ahora no se puede rodear, corres recto y cada mini huyendo que toque al enemigo o terreno impasable se retira del tablero
- huir hacia el border del tablero ? ahora no se retira la unidad enter si tocas el borde sino cada mini por separado según haya llegado al borde
- si huyes y te asaltan, haces otro movimiento de huida más. Si te libras de contacto peana con peana, te libras del asalto, pero si te tocan por lo menos una mini, toda la unidad esta destruida.

REAGRUPAR
- mismas restricciones que antes
- +1Ld si el que huye no puede ver a ningun enemigo
- +1Ld si la mayoría de la unidad esta en cobertura


***
PERSONAJES INDEPENDIENTES
- los PI se pueden unir a otros PI formando unidades compuestos solo por PIs
- al estar a 5cm de una unidad se unen a ella automaticaemnte. Si no queiren unirse, tenen que mantener distancia superior a 5cm
- no se puede unir/abandonar unidades que huyen
- si no estan unidos a una unidad se los puede disparar, se acabo la immunidad por no ser el objetivo más cercano
- siguen luchando por separado en CaC, pero se aclaró el tema de Morale ? despues de resolver ataques, vuelven a ser parte de la unidad para el tema de chequeos y persecuciones



***
PODERES PSIQUICOS
- so la regla especial no dicta de otra maneres, se tratan como disparos
- peligros de disformidad infligen una herida automatica y no un impacto de F6 [los eldars vivirán más, los principes demonios menos]
- armas psiquicas causan Muerte Instantanea


***
RUINAS
En esta seccion se incorporan todas las regals de movimiento y disparos que antes había en el codex ?La Muerte en las Calles?.
[Ya he dicho que el juego pasa de 2D a 3D]


***
TIPOS DE UNIDADES

MONSTRUOSAS
- regla universal de Mover a traves de cubertura [lo Tiranos ya no tiran 6 dados]
- una regla nueva ?Relentless? (persistente/incansable) ? puede disparar armas Pesadas y mover y asaltar en el mimso turno
- no se Acobardan nunca [o sea tampoco se puede echa ?cuerpo a tierra?]

RETROS
- todos retros pueden entrar en Despliegue Rapido [joer, ¿para que querremos al zagstruk ahora?]
- disparos igual que Infanteria [o sea, tambien pueden CORRER]

RETROS CON JETPACKS (tau)
- siguen con su tiki-taka

MOTOS
- una regla nueva ?Relentless? (persistente/incansable) ? puede disparar armas Pesadas y mover y asaltar en el mimso turno
- no pueden Correr en fase de disparos
- en asalto a través de cobertura chequean por Terreno Peligroso

MOTOS A REACCION
- en asalto a través de cobertura chequean por Terreno Peligroso como motos normales

MOTOS A REACCION ELDAR (tambien Oscuros)
- pueden hacer tiki-taka

CABALLERÍA
- pies ligeros y tambien Correr ¿?? Se pude combinar?

ARTILLERRÍA
- no puede Correr



***
VEHICULOS
- aclaracion de definiciones: alcanze se mide desde/hacia el casco, salvo para disparosque se miden desde la boca del arma, pero la linea de visión desde su montura y a lo largo del cañón; las lienas de visión tiene que ser hacia el casco o torretas (y no a las armas, antenas o estandartes)

MOVIMIENTO
- aclaracion de definiciones aquí tambien ? dos Velocidades: de Combate (15cm disparando) y de Crucero (30cm y sin disparar)
- tambien se acalran los giros ? se hacen sobre la eje central del vehiculo
- se pivota en fase de movimiento (y no en disparos)
- se aclara el tema de inmovilizarse entrande en terreno dificil ? paras justo fuera del borde del terreno
- carreteras en lugar de dar +15cm al movimienot permiten duplicar la velocidad si no se dispara [a ver si alguna puñeterá vez me toca un tablero con carretera]

DISPAROS
- Armas defensivas bajan a F4 o menos [o sea un Predator que mueva no podrá disparar su cañón Y los bolters; lo mizmo aplica a loz pobres dakka-karroz]
- Armas opcionales (p.ej. los lanzamisiles de los rhinos) cuentan como cualquier otro arma a la hora de decidir cuantas armas pueden disparar
- se aclara el angulo de disparo de las armas según tipo de montura (torreta 360º, habitaculo 45º, barquillas 180º)
- Blindaje al que disparas se decidde por la mayoría de minis de la unidad que dispara y no cadauna por separado (ignorando las minis que no pueden dañar al vehiculo)

LA TABLA UNICA DE DAÑOS DE VEHICULOS (con modificadores)
1 ? Acobardado
2 ? Aturdido
3 ? Armamiento Destruido
4 ? Inmovilizado
5 ? Destruido
6 ? Explota

Modificadores a la tabla:
Superficial -2
FP1 +1
FP- -1
Descubierto +1

- Los internos ya no causan Aturdimiento automatico adicional al resultado de la tabla.
- Las explosiones ya no hieren a 4+ sino impactan con F3 y FP- [mmm, máz zupervivenzia para loz petadorez]

DESENFILADOS
- escenografía de area no te da Desenfilado!
- más de 50% de la fachada a la que estan disparando tiene que esta tapada (a ojimetro)
- para ver si más de 50% esta tapado se usa la linea de vision de la mayoría de minis de la unidad que dispara (descartando aquellas que no pueden dañar al vehiculo con sus armas)
- si estas desenfilado, salvas por cubertura como infantería. Si sacas tu tirada de salcvacion el tiro no te hace nada [joé como se van a atrincherar ahora esos tanquecitos, y ya no os digo como loz orkoz volverán a amar a la pantalla de energía]
- en caso raro que la unidad que dispara al vehiculo desde el lado que esta 100% tapado pero puede ver otro lado del vehiculo se puede disparar hacia el lado que se ve pero por ser tan raro el angulo el vehiculo tiene la cobertura de 3+ [hmm, estoy viendo esos tanques aparcados en batería contra un muro]
- lanzadoress de humo dan cobertura de 5+

VEHICULOS EN ASALTOS
- se asalta por el lado igual que antes, nada de rumores de que a los vehiculo sin HA se impacta siempre por el trasero

ESCUADRONES DE VEHICULOS
- el numero de armas que puede disparar cada vehiculo de la escuadra se decide individualemente según el movimiento de este vehiculo
- lo mismo aplcia a la probabilidad de impactarlos en CaC
- impactos contra la escuadra se distribuyen igual que contra la infantería, o sea donde el dueño de la escuadra quiera y no empizando por el vehiculo más cercano


TRANSPORTES
- Los PIs pueden embarcar para unirse a una unidad que ya estaba dentor (y al revés)
- si el transporte ha movido (incluyendo los giros) antes de desembarcar los pasajeros, esto no podrán mover ni asaltar [se seguirá tapando esas puertas traseras]
- Pasajeros dentro de un transporte Aturdido NO PUEDEN DESEMBARCAR [mal rollo para esos harlies y sus taxi-falcones]
- los impactos internos ya no te obligan a desembarcar [ta no son tan tumbas andantes]
- si el vehiculo esta destruido tienes que desembarcar y chequear Acobradamiento [más supervivencia para los pasajeros]
- y si explota admeás todos pasajeros reciben un impacto de F4 FP-
- si te petan el transporte, la unidad que lo desturyo PUEDE ASALTAR a sus pasajeros recien desembarcados
- TRANSPORTES DEDICADOS ? en despliegue solo pueden llevar la unidad que le compró, pero luego pueden ser usados por cualquier unidad amiga [¡vivan los achicharradores en kamiones prestados! Ups, pero los harlies en seprientes prestados tambien]

BRUTALIDAD ACORAZADA
- se declara la distancia antes de mover
EMBESTIR
- los vehiculo de categoría Tanque pueden embestir
- es como brutalidad acorazada pero contra otros vehiculos
- tiene que ser a maxima velocidad
- ambos vehiculos sufren 1 impacto automatico contra el lado que toca (el atacante siempre usará el frontal). La Fuerza con la que impacta cada vehiculo es calculada como: +1 por cada punto tu blindaje por encima de 10; +1 por cada 3 pulgadas recorridas por el atacante antes de impactar; y +1 si tu vehiculo es de categoría Tanque [o sea, un Tanque con B14 a plena velozidad impactara a su victima con fuerza 4+4+1=9. Y si va por carretera?]
- si tu victima explota, puedes seguir emestiendo otros vehiculos más
- tambien puedes hacer Brutalidades Acorazadas a toda la trop que este en camino de tu embestimiento

TRANSPORTES DESCUBIERTOS
- siguen siendo los unicos que permiten asaltar despues de mover y desmebarcar
- si son destruidos, su pasajeros sufren impactos de F3 solo y no de F4
- ya no sufren dobles impactos de armas de plantilla

VEHICULOS RAPIDOS
- tienen la tercera velocidad (A Fondo) de hasta 45cm, sin disparar
- si mueven a velocidad de Combate (15cm) pueden disparar todas sus armas, incluidas las de Artillería Pesada y de Barrera (Ordnance y Barrage)
- si mueven a velocidad de Crucero (30cm) pueden disparar 1 arma y todas Armas Defensivas

ANTIGRAVITATORIOS
- si terminan su movimineto encima del terreno tienen que chequear por Terreno Peligroso (on aplica si lo sobrevuelan y terminan el movimienot fuera de el)
- los que muevan más de 15cm tienen cobertura de 5+ en lugar de la regla antigua
- si son inmovilizados moviendo hasta 15cm, aterrizan y si moveiron más de 15cm son destruidos
- en CaC se siguen impactando a 6s

BIPODES
- las distancias se mided desde/hacia la peana y el caso del Profanador de caos esta aclarado especificamente (torso y patas)
- mueven como infantería y pueden Correr ¡ [gran vuelta de los dreads y lataz]
- si mueven, dispara un arma, y sino todas las que tengan
- se aclaran los angulos de sus armas según la montura (habitacul 45º, armas 180º barquillas)
- un bipode embestido por un Tanque que decida hacer ataque de Gloria o Muerte y no consigue parar al Tanque no se considera destruido sino recibe el impacto del tanque por el blindaje trasero [o sea, siempre que te dan por detrás merece la pena devolver el azote]


***
REGLAS UNIVERSALES ESPECIALES
- Coraje ? un PI sin coraje que se una a una unidad con Coraje, gana el Coraje tambien, pero si es al revés, lo pierde
- Pies Ligeros ? dan lo mismo que Correr pero permiten asaltar luego
- Atacar y Huir ? ahora no se hace automaticamente pero requiere un chequeo de Iniciativa
- Vision Nocturna ? es contagiosa en ambas direcciones entre PIs y las unidades a las que se unan
- Viejos conocidos ? en lugar de impactar a 3+ permite repetir las tiradas para impactar
- Exploradores ? contagian su habilidad al transporte dedicado en el que desplieguen, no pueden hacer turbo (sin son motos) y no pueden acercarse a menos de 30cm del enemigo
- Avance Sistematico ? ya no pierden el +1A cuando asaltan
- Sigiloso (Stealth) ?+1 a la salvacion por cobertura
- Terco (Stubborn) ? ignoran modificadores negativos a los chequeos de Morale. Los PIs se lo contagian a la unidad a la que se unen
- Turbo-boosters ? si mieves más de 45cm en lugar de tener salvacion invulnerable tienes cobertura de 3+ [mmm, interezante para laz motoz orkaz]



***
MISIONES
- no hay niveles, todas misiones bascias se juegan con resevras, Despliegue Rapido y Numero de Turnos Aleatorio, pero en lugar de ellos hay 3 tipos de despliegue.
- solo puntuan unidades de Tropas de Linea que no esten huyendo y que no sean vehiculos y que no tengan una regla especial que diga que no puntuan. Nada del tema de 50% [o sea que hasta el ultimo keko de la unidad puede puntuar si es valiente y no esta muerto]


MISIÓN RECONOCIMIENTO
- 1D3+2 objetivos (que pueden ser fichas y/o elementos de escenografía)
- el que controle más objetivos al final de la partida gana
- para controlar un objetivo necesitas una unidad que puntue a 3 pulgadas del objetivo sin que el enemigo tenga alguna suya en la misma distancia

MISIÓN OCUPAR Y MANTENER
- como anterior pero solo hay 2 objetivos, cada uno de ellos elegido por cada jugador dentro de su propia zona de despliegue (es un poco como el juego de banderas en paint-ball)

MISIÓN ANIQUILACIÓN TOTAL
- se obtine ?puntos de muerte? por unidades destruidas o que esten huyendo al final de la batalla
- cada unidad de CG vale 3 puntos, los de Elite, AR y AP, valen 2 puntos cada uno, y los de Linea valen 1 punto. Transportes dedicados valen mismos puntos que la unidad con la que vinieron.
- gana el que tenga más puntos.


[ME PARECE QUE ESTE SISTEMA DE OBJETIVOS Y PUNTUACION FAVORECE MUCHO LOS EJERCITOS CON TROPAS DE LINEA MUY RESISTENTES Y POCA COSA MAS]


DESPLIEGUE
- Hay 3 tipos de deplsiegue que sustityen a los antiguos niveles alfa, gamma, omega
- siempre se depsliega primero las unidades normales, luego infiltradores y luego se mueven los exploradores

SPEARHEAD (Punta de Lanza) - CUADRANTES
- se despliega como en la antigua mision de cuadrantes, a 15cm del centro, pero sin limite de distancia del enemigo

PITCHED BATLLE (Batalla Campal) ? BORDES LARGOS DEL TABLERO
- se despliega en tu mitad del tablero, hasta 30cm de la linea que marca la mitad (o sea, en una mesa clasica sería hasta 30cm de tu borde de la mesa)

DAWN OF WAR (La Madrugada de la Guerra) ? MITADES DEL TABLERO
- divides la mesa por mitad como en la mison anteriro
- cada jugador depsliega en su mitad hasta el maximo de 2 seelciones de Tropa de Linea y 1 selecion de CG a más de 30cm de cualquier unidad enemiga
- luego se despliegan infiltradores pero no se pueden superar lis limites de unidades marcados antes (1 CG y 2 TL)
- todas unidades que no estan depspliegadas y que no se han puesto en Reservas pueden entrar al tablero en fase de Moviento de tu 1er turno por tu propio borde del tablero
- en 1er turno hay Combate Nocturno


REGLAS ESPECIALES DE LAS MISIONES
- Despliegue Rapido
-- si aterrizan en terren difici chequean por Terreno Peligroso
-- No pueden mover en fase de movimiento (salvo desembarcar de los transportes), pueden disparar o Correr en fase de Disparos, pero no pueden Asaltar a no ser que tengan reglas especiales que lo permitan [hmm, lo de correr hace a Zagstruk más atractivo]
-- si al dispersarse cualquiera de las minis de la unidad entra en tereno impasable, encima de otra mini, a menos de 1 pulagda de enemigo o fuera de la mesa, se tira en la tabla:
1 ? la unidad entera destruida
2-3 ? la unidad se retira del tablero pero no cuenta como destruida sino como por debajo de mitad de su fuerza
4-6 ? la unida esta completa, pero la despliegua el enemigo donde quiera, ya sin dispersar más


- Combate nocturno - igual que antes
- Numero de turnos aleatorio ? hay solo 5 turnos fijos, el 6º sale a 3+, el 7º a 4+ y no hay más turnos que 7.

RESERVAS ? cambios importantes
- puedes dejar en resera lo que quieras
- los PIs en reserva se pueden unir a unidades en reserva y entraran al tablero juntos
- las unidades en reserva pueden estar embarcadas en un tranposrte y entraran al tablero juntos (los transportes dedicoado solo puede llevar en este momento solo a sus dueños)
- los que tengan DR, Infiltrcion o Exploradores, tienen que decalrar antes de la batala si estos entraran normalmente o en DR/flaqueando. Esta decision no se puede cambiar luego durante la batalla
- al principio de la fase de Movimiento (a partir del Turno 2) tiras por cada unidad en Reserva y entran a 4+, luego a 3+ en Turno 3, a 2+ en Turno 4, y en turno 5 entran automaticamente
- luego despliegas las unidades que caban de entrar en reservas y solo luego mueves los que ya estaban en el tablero [se acabo el combo de moteros con balizas]
- cuando llegues desde Reserva entras por tu borde del tablero, a no ser que usas regla especial
- los con DR entran por DR
- los con Infiltrar o Exploradores pueden intentar a flanquear: tiras 1d6, si sale 1-2 entras por el borde corto a tu izqueirda, si sale 3-4 por el corto de la derecha y si sale 5-6 puedes elegir entre los dos [o sea Snikrot sigue siendo superior porque entra por donde quiera]; Si tienen transporte pueden entrar junto con el transporte, pero tienen que entrar al tablero embarcados
- ñas unidades que normalemnte no pueden mover si se quedan en reserva siempre entran en DR (por paracaidas) [esto aplica a las Capsulas pero supongo que tambien se preven algunas unidades nuevas, inmoviles]

PUNTOS DE VICTORIA ? [si, existen]
- Si la partida por objetivos acaba en empate se resuelve contando PVs
- unidades destruidas o que estan huyendo dan tantos PVs cuantos puntos han costado [lo de siempre]
- unidades por debajo de mitad dan mitad de sus puntos
- las unidades de solo 1 mini dan mitad de puntos si han perdido mas de la mitad de sus heridas
- los vehiculos dan mitad de putnos si esta inmovilizados o han perdido cualquier arma
- si tienes más de 10% de putnos que tu enemigo has gandao, sino es un empate [no existen masacres ni decisivas
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Milú el Bárbaro en 21 de Mayo de 2008, 20:21:21
ya lo dije en su momento, lo de que el cañon de asalto sea pesada 4 no es ningun cambio... siempre va sobre un tanque o lo lleva un termi al cual le da igual mover para disparar armas pesadas...
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Terradas en 21 de Mayo de 2008, 20:38:30

Es un resumen hecho por un jugador orko que no sabe que los cañones de asalto ya son pesada 4 :P
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Asoen-Gar en 22 de Mayo de 2008, 09:42:09
Lo que yo he puesto viene del reglamento, que lo tiene Tapia.

Mi primo lo debe de tener ya, así que cuando me lo pase podré poner más cosas aparte de las ya dichas por Tapia.
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Lord Borjado en 22 de Mayo de 2008, 11:03:22
Ciertamente sere incondicional de Kal, pero me parecia mucho mas currado esto

(http://uk.games-workshop.com/darkeldar/reference/images/dark-eldar-vignette.jpg)

Que todo sea dicho de paso, se parece mas a los Eldar que estan atacando a los Cadianos que el necronizado

No veo que un estilo esté reñido con el otro, la verdad. Uno lleva más pinchos y parafernalia que el otro, pero no difieren en el aspecto básico. Y si los eldars son una cultura tan rica y compleja, no veo por qué no va a haber variantes de estilo (como puede haberlos entre los de Ulthwe y Shaim-Hann, por ejemplo).
Que hay pa' todos los gustos, vamos. Veo las dos ilustraciones como los dos extremos de un estilo único.

Y sí, Kopinski es sencillamente inimitable. Para mi gusto el que mejor capta el espíritu Wh!
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Isoroku en 22 de Mayo de 2008, 15:44:04


(http://img141.imageshack.us/img141/5307/5thigey4.jpg)
 (http://img141.imageshack.us/img141/5307/5thigey4.jpg)

Imagenes nuevas GI

Y la del Dark eldar con un mapa al fondo


(http://img141.imageshack.us/img141/610/5thdelz2.jpg)
 (http://img141.imageshack.us/img141/610/5thdelz2.jpg)
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: karlitoz en 22 de Mayo de 2008, 15:46:56
La de la Gi (bueno y la del eldar oscuro) es de epic, ¿no ? Lo digo por  el tamaño, jejejeje :D :D :D
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Isoroku en 22 de Mayo de 2008, 15:48:11
No se porque no pude ponerla mas grande, pero de donde lo saque no era mucho mas grande y no se podia leer nada de la hoja, la Fuente es BLS
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Gonfrask en 22 de Mayo de 2008, 19:57:23
Los cuatro pilares del Imperio


(http://img.photobucket.com/albums/v628/chaosauron/5theditionImage1.jpg)
 (http://img.photobucket.com/albums/v628/chaosauron/5theditionImage1.jpg)

El Adeptvs Astartes (curiosamente representados por Ultras, creo que habria quedado mas centrado en Terra que fuera un Puño Imperial), el Adeptvs Mechanicus, La Guardia y la Inquisicion
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Milú el Bárbaro en 22 de Mayo de 2008, 20:37:29
me falta el administratum ese o como se llame... y los navegantes, astropatas y alguna cosilla mas, vital para el imperio
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: AlraK en 22 de Mayo de 2008, 22:41:35
bueno estos rumores son confirmados al 100%. fuente Terrasomnia (Gorkomorko para ser mas exactos :P)


-el juego va por sistema ingles "españolizado" se acabaron los 3d6 5d6 etc.... ahora se consolida 1d6 y se corre 2d6 o 3d6 retros y motos
-corre todo blas, incluidos bipodes
-las plantillas 2d6 menos HP, y si, se suman
-ocupa la LINEA que no sea vehiculo, enjambre o tenga regla especial que le diga que no ocupa
-los puños y martillos de trueno solo ataque adicional con arma igual
-los exploradores e infiltradores pueden flanquear, es decir salen aleatoriamente por un lado u otro del tablero por reservas
-los jinetes expertos ahora solo los que van en motos o caballeria (adios las crisis)
-el terreno peligroso es al entrar y al salir (adios a volar con retros desde cobertura)
-las motos gravitatorias se comen el terreno peligroso igual por quedarse sobrevolando escenografia, y ya especifican que las motos oscuras mueven los 15 cm en asalto
-los gravitatorios si se quedan sobrevolando terreno dificil, a tirar peligrosos
-las plantillas multiples son nazis, ya que se tira para impactar todas las plantillas y se suman los impactos y se tira para herir TODO
-las criaturas monstruosas disparan 2 armas y los bipodes TODAS
-los escuadrones de vehiculos por una regla "trasfondistica" cambian los aturdidos por acobardados y los inmovilizados por destruidos
-los personajes son PI en CaC excepto si van con escolta (codex viejos) que son lideres hasta que muera su escolta
-los gravitatorios solo pillan cobertura 4+ si mueven mas de 30
-los peligros de disformidad permiten invulnerables, pero si la superas repites la salvacion (para putear un poco)
-las bajas como en el pdf, asi que toda miniatura con equipo o diferente, tira su dado aparte, con lo que mueren las armas especiales y sargentos facil (vivan los nobles con 2 heridas)
-las motos con turbo 3+ de salvacion todas
-los vehiculos gravitatorios rapidos siguen moviendo 60, pero los rapidos normales 45
-aceradas al herir y 1d3 para vehiculos
-los rifles de franco son acerados todos y tienen F3 para penetrar vehiculos (maximo 12 penetran)
-se puede correr despues de despliegue rapido, pero no asaltar, se cae igual que ahora (en circulos) con la tabla esa de si caes fuera de tablero o encima de algo chungo 1-2 mueres, 3-4 te coloca el enemigo, 5-6 a reservas, los despliegues rapidos que caigan sobre terreno dificil tiran terreno peligros (ay demonos... xD)
-armas defensivas f4, coberturas para vehiculos, setos 5+, ruinas 4+ y edificios fortificados 3+

y poco mas por ahora que me haya llamado la atencion, todo muy detalladito, muy chulo y me ha gustado bastante, hay que empollar........ por cierto, las lineas de vision no estan tan mal, pero van a crear pollos fijo fijo y ahora se puede medir para ver donde mueves  excepto para ver si llegas a asaltar, que si no llegas pierdes el asalto

listas abiertas a no ser que decidais que no, todas las reglas aclaradas muy bien y la escenografia con su seccion especial......



pues eso, a disfrutarlo... me da miedo lo de las lineas de vision
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Milú el Bárbaro en 22 de Mayo de 2008, 22:46:56
esto ya estaba por ahi, creo

eso de las plantillas 2D6 menos HP y se suman, que quiere decir?

(fijo que los orkos tienen algun transporte rapido descubierto, para asaltar en un turno... sigh)
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: AlraK en 22 de Mayo de 2008, 22:51:51
esto dudo mucho que este por ahi, porque fue puesto ayer en terrasomnia por gorko... yo me fio 101%


lo del hp de las plantillas tambien lo he tenido que aclarar: si te disperas tiras 2d6 pulgadas y le restas tu hp, y eso es lo que se dispersa (Si, un misil a un marine se le dispersa 20 cm...)


los orkos transporte descubierto?? tio el kamion de toda la vida... anda que..
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Milú el Bárbaro en 22 de Mayo de 2008, 23:06:42
digo rapido ademas
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: gorkab en 22 de Mayo de 2008, 23:10:17
Venga va, algunas fotillos sacadas de warseer, si os dais cuenta se puede apreciar (o eso se cree) lo que va a venir en la caja básica...


(http://warseer.com/forums/attachment.php?attachmentid=39563&d=1211470880)
 (http://warseer.com/forums/attachment.php?attachmentid=39563&d=1211470880)
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Falkemberg en 23 de Mayo de 2008, 00:06:01
Venga va, algunas fotillos sacadas de warseer, si os dais cuenta se puede apreciar (o eso se cree) lo que va a venir en la caja básica...

mmmm eso k veo en elc entro es una escuadra de exterminadores???
Igual hasta sale rentable comprar la caja y todo.el dread, los termis los marnines.por no hablar de los kopetros de los orkos y los rkos en si mismo..que me vendran de perlas para mi horda orka k esta ahi en el armario aburridas esperando refuerzos.
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Gonfrask en 23 de Mayo de 2008, 00:10:18
Pues si son las minis de la caja de inicio se confirma todo lo que dijimos, 3 kopteros, el DRead, los termis...como mola la info privilegiada  8)
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Von Germinal en 23 de Mayo de 2008, 01:30:42
Esto si es empezar bien un ejercito, sea el que sea de la caja basica.. no como en 2ª, con los marines ortopedicos (peor que los cruzada estelar) de tercera ya no recuerdo que venia... y con cuarta habian vehiculos o algo interesante?

Os cuelgo una afoto de mi cruzada estelar...(http://i48.servimg.com/u/f48/11/78/67/21/dsc_0013.jpg)
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Grimmir en 23 de Mayo de 2008, 09:26:06
digo rapido ademas

Esto... los camiones.
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Asoen-Gar en 23 de Mayo de 2008, 09:45:17
O sea que al final lo que yo había puesto era verdad, anda...  :D
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Milú el Bárbaro en 23 de Mayo de 2008, 12:33:40
digo rapido ademas

Esto... los camiones.

pues eso, que van a cargar en el turno 1...


en tercera venian 15 marines, creo. 1 con lanzamisiles, uno con lanzallamas, y supongo que un sargento. Los EO eran todos guerreros cutrecillos, supongo que con algun arma especial.
Lo bueno es que eran multicomponente "del bueno", no como la mierda de la caja de cuarta
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: larks en 23 de Mayo de 2008, 12:37:24
menuda caja para empezar, merece bastante la pena
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: AlraK en 23 de Mayo de 2008, 13:07:02
actualmente un camion que mueve 60 no asalta en ese turno, no se yo si moviendo 45 podrá asaltar... tengo que preugntarr
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: larks en 23 de Mayo de 2008, 13:08:29

Alrak si muevas mas de 30 no puedes desembarcar , por lo que yo creo

Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Milú el Bárbaro en 23 de Mayo de 2008, 13:30:55
entonces vale.
Yo lo decia porque si mueves 45, desembarcas y asaltas 15 :P
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Gonfrask en 23 de Mayo de 2008, 14:27:25
Pues vamos, si la caja vale 60 ? la pillo fijo, lo cual haria que marines normales tendria:

* 10 de Macragge
* 10 de esta caja
* 5 Termi
* 1 Dread
* 1 Capitan

Vamos, que me voy a currar una pequeña fuerza de Puños Carmesies, para quitarme el vicio que siempre he tenido con este capitulo.

Los Orkos creo que los vendere al mejor postor XD
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: AlraK en 23 de Mayo de 2008, 14:30:33
si te pillas la caja y los orkos molan yo estoy dispuesto a pillar alguna cajita con alguien, pero no a comprartelos.. xD
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Gonfrask en 23 de Mayo de 2008, 14:33:15
Quien decia que pensaba vendertelos a ti?  ;)

La idea es casi venderlos pintados, que algo me saco de extra
Título: Páginas del nuevo reglamento
Publicado por: KeyanSark en 24 de Mayo de 2008, 20:25:17
Más fotos en la nueva web USA  :o

Pasen y vean (http://www.games-workshop.com/gws/content/article.jsp;jsessionid=9EB6EF203FAC8DD1A1C7651277D6331C?categoryId=600005&pIndex=0&aId=4900001&start=1)

(Que malditos que son!!! Me lo van a hacer comprar, solo por esas páginas de trasfondo!!!)  :'(
Título: Re: Páginas del nuevo reglamento
Publicado por: Milú el Bárbaro en 24 de Mayo de 2008, 20:39:56
tiene buena pinta, la verdad (ey, sale un lobo espacial, aun existimos ;D)
Título: Re: Páginas del nuevo reglamento
Publicado por: AlraK en 24 de Mayo de 2008, 21:10:55
a mi me manda al .com de workshop, no me manda a nada en concreto...
Título: Re: Páginas del nuevo reglamento
Publicado por: Isoroku en 24 de Mayo de 2008, 21:55:44
Nova Terra Interregnum...., eso suena mal para el Imperio que paso con la vieja Terra?
Título: Re: Páginas del nuevo reglamento
Publicado por: lunatica314 en 24 de Mayo de 2008, 22:07:46
aqui esta el link alrak :


http://www.games-workshop.com/gws/content/article.jsp?community=&catId=&categoryId=600005&pIndex=1&aId=4900001&start=2 (http://www.games-workshop.com/gws/content/article.jsp?community=&catId=&categoryId=600005&pIndex=1&aId=4900001&start=2)
Título: Re: Páginas del nuevo reglamento
Publicado por: luna de hierro en 24 de Mayo de 2008, 22:15:16
a mi me manda al .com de workshop, no me manda a nada en concreto...


a mi me pasa lo mismo pero si habres la pagina un puñado de veces finalmente se fija en las paginas del reglamento.
Título: Re: Páginas del nuevo reglamento
Publicado por: gorkab en 24 de Mayo de 2008, 22:27:59
yo entrando por aquí si he podido, a ver si teneis más suerte con este link...
http://www.games-workshop.com/gws/content/article.jsp?categoryId=600005&pIndex=0&aId=4900001&start=1 (http://www.games-workshop.com/gws/content/article.jsp?categoryId=600005&pIndex=0&aId=4900001&start=1)

Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Gonfrask en 24 de Mayo de 2008, 22:40:56
Keyan que ganas de abrirme un nuevo tema para algo que ya tiene tema... >:(

PEro bueno, yo ya he sido convencido para comprarme al menos la caja
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Milú el Bárbaro en 24 de Mayo de 2008, 23:21:02
si os manda al .com, os vais a la pagina de usa, y hay un enlace a la 5 edicion de 40k
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Midgaard en 25 de Mayo de 2008, 06:40:53
Tras no poder dormir.. por culpa de los sudores ocasionados por el alcohol de anoche.. estado investingando por la red gracias al wifi del  vecino... asi que aparte de un prelease. que tengo por aqui imagenes del las novedades el libro suelto va ser la caña ~~
(http://img144.imageshack.us/img144/1964/5thcollectorseditionbo0.th.jpg) (http://img144.imageshack.us/my.php?image=5thcollectorseditionbo0.jpg)(http://img144.imageshack.us/img144/6910/5thgamerseditionxc7.th.jpg) (http://img144.imageshack.us/my.php?image=5thgamerseditionxc7.jpg)
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: miguel en 25 de Mayo de 2008, 08:27:10
Le necesito para vivir...
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Midgaard en 25 de Mayo de 2008, 10:27:26
Haber si puedo y pongo algunas fotos del interior de la caja...
En principio el reglamento esta el de edicion de lujo (el primero) y edicion para jugadores.. (el segundo..)
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: AlraK en 25 de Mayo de 2008, 11:29:30
me quedo con el marine de promocion de USA por el nuevo reglamento... como mola
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Milú el Bárbaro en 25 de Mayo de 2008, 12:31:58
esas fotos ya estaban por ahi, me parece
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Midgaard en 25 de Mayo de 2008, 12:43:12
me quedo con el marine de promocion de USA por el nuevo reglamento... como mola
(http://img503.imageshack.us/img503/3874/m161001999060101397webehy0.th.jpg) (http://img503.imageshack.us/my.php?image=m161001999060101397webehy0.jpg)(http://img529.imageshack.us/img529/1897/m161002499060101397webemr8.th.jpg) (http://img529.imageshack.us/my.php?image=m161002499060101397webemr8.jpg)
Es por una compra superior a 100$....
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Gonfrask en 25 de Mayo de 2008, 12:46:13
Arsa y ole!  ;D
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: miguel en 25 de Mayo de 2008, 12:47:27
Arsa y ole!  ;D

Pos si, parece una flamenca...
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Milú el Bárbaro en 25 de Mayo de 2008, 13:10:36
porque el aguila de la pechera es mas cutre de lo habitual?
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Von Germinal en 25 de Mayo de 2008, 13:33:12
Por que es una mini de promoción? poe ejemplo... ::)
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: AlraK en 25 de Mayo de 2008, 13:44:19
pues a mi me gusta, y si se pudiese pedir desde aqui a la tienda online de USA con unos gastos de envio razonables y pagando en dolares, los 100 se te quedan en 70 o asi... tampoco es tanto...
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Midgaard en 25 de Mayo de 2008, 14:00:49
a)pues a mi me gusta,
b)y si se pudiese pedir desde aqui a la tienda online de USA con unos gastos de envio razonables y pagando en dolares, los 100 se te quedan en 70 o asi... tampoco es tanto...
a) A mi no.. ;D
b) No te digo que no... :D
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: AlraK en 25 de Mayo de 2008, 14:19:07
a)pues a mi me gusta,
b)y si se pudiese pedir desde aqui a la tienda online de USA con unos gastos de envio razonables y pagando en dolares, los 100 se te quedan en 70 o asi... tampoco es tanto...
a) A mi no.. ;D
b) No te digo que no... :D

tanto a como b no me importan... xD
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Terradas en 25 de Mayo de 2008, 14:32:06
esto dudo mucho que este por ahi, porque fue puesto ayer en terrasomnia por gorko... yo me fio 101%

No dudes que es malo...

http://web.adeptvs.com/forum/index.php?topic=1757.msg26642#msg26642

Lo puso el amigo Asoen hace 4 días...



Ami el marine promocional sí me gusta, hay que ver si el brazo del puño se le puede bajar, y entonces ya sería algo mucho más bonito... Lo pongo en grande...


(http://img503.imageshack.us/img503/3874/m161001999060101397webehy0.jpg)
 (http://img503.imageshack.us/img503/3874/m161001999060101397webehy0.jpg)


Y como teneis problemas y lo contais a todo el mundo... os pongo también las fotos de la web USA, para que así no tengais que darle a sitios para verlas :P


(http://img86.imageshack.us/img86/1631/m1320036rbbackgroundexpqh7.jpg)
 (http://img86.imageshack.us/img86/1631/m1320036rbbackgroundexpqh7.jpg)


(http://img521.imageshack.us/img521/7638/m1320039background1mw2.jpg)
 (http://img521.imageshack.us/img521/7638/m1320039background1mw2.jpg)


(http://img138.imageshack.us/img138/2280/m1320040background2xp3.jpg)
 (http://img138.imageshack.us/img138/2280/m1320040background2xp3.jpg)


(http://img212.imageshack.us/img212/1816/m1320041background3jm5.jpg)
 (http://img212.imageshack.us/img212/1816/m1320041background3jm5.jpg)


(http://img369.imageshack.us/img369/9249/m1320042background4dx6.jpg)
 (http://img369.imageshack.us/img369/9249/m1320042background4dx6.jpg)


(http://img373.imageshack.us/img373/9504/m1320043background5nk1.jpg)
 (http://img373.imageshack.us/img373/9504/m1320043background5nk1.jpg)


(http://img165.imageshack.us/img165/8953/m1330003background6px0.jpg)
 (http://img165.imageshack.us/img165/8953/m1330003background6px0.jpg)
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: AlraK en 25 de Mayo de 2008, 15:52:17
"
No dudes que es malo...

http://web.adeptvs.com/forum/index.php?topic=1757.msg26642#msg26642

Lo puso el amigo Asoen hace 4 días...
"


si, y se paso por el forro poner de donde salio, eso que da tantos problemas y discusiones...
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Terradas en 25 de Mayo de 2008, 16:47:42

Pero lo puso... :P

A ver dos cosas... yo quiero los marines, por si alguien quiere los orkos de la caja, la idea sería comprar cada uno una caja y repartirnos las minis, porque si no habría problemas en cuanto al reglamento... (otras ideas son aceptadas)

Y también quiero la mini del veterano, si alguien quiere yo se la compro/consigo hacer un pedido a USA para que se ahorren dinero por el cambio a dolares etc...
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Midgaard en 25 de Mayo de 2008, 17:05:22
Yo seguramente, me pille el reglamento de luxe, por frikysmo ya que el de 4ª no lo pille.. me pille tambien la edicion para jugadores, que el libro de de tapas blandas y para el trajin de llevarlo de un lao pa otro mejor... ademas de la caja esa de municion de bolter me mola muchisimo...
Y si luego sacan la caja con marines y orkos... todo sea verlo, pero seguramente me interesen mas los orkos que los marines... pero vamos no se como sacaran cada cosa o si la version de jugadores osea la de la caja tipo municon bolter es la caja de los marines vs orkos todo se vera...
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: AlraK en 25 de Mayo de 2008, 18:01:20
dependerán todos mis tratos con vosotros de como sean los orkos de esa caja, pero hacer planes cuando quedan aun 3 meses...
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Midgaard en 25 de Mayo de 2008, 18:28:22
dependerán todos mis tratos con vosotros de como sean los orkos de esa caja, pero hacer planes cuando quedan aun 3 meses...
Creo que nadie se a insinuado que se valla a hacer el trato/cambio/compraApachas... contigo..
De todas maneras, el Reglamento Tocho deluxe, sale en  Julio y la caja a finales de Septiempre.. asi que mas de 3...
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: AlraK en 25 de Mayo de 2008, 18:48:36
tio midgaard vuelve a fumar que no hay quien te aguante xDDD
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Terradas en 25 de Mayo de 2008, 18:54:49

Estoy con Midgaard. El reglamento deluxe sale en veranito... lo pillaremos... la Ammo Box también debe caer (aunque venga con otro reglamento)... quiero mi miniatura especial de marine y quiero quiero quiero... XD
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Midgaard en 25 de Mayo de 2008, 20:46:12
de todas maneras creo haber leido en warseer..  o en DakaDaka... no estoy seguro, de que van a sacar una nueva linea de personajes marines.. y de la gente de GW ya me han confirmado varios, que las minis tanto de orkos como de marines.. no solo molan, si no que no son las tipicas de facilmontaje que estamos acostumbrados, vamos que merecen la pena..
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: AlraK en 25 de Mayo de 2008, 22:40:17
si no son las de facil montaje de acuerdo... por eso digo siempre "a ver como son las minis"...
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Gonfrask en 26 de Mayo de 2008, 00:13:33
Veremos, de todos modos seguro que esa mini promocional termina apareciendo en la web española, dadle tiempo al tema, no creo que solo vaya a castearla para los EEUU, seguro que aqui tambien te las podras pillar gastandote un dinerito con motivo de la nueva edicion de Warhammer 40K.

Yo pillarme 2 reglamentos ya no me interesa, asi que ya sabeis que alguno tendreis que soportarme pidiendoos que me lo dejeis jejejejeje
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Darius en 27 de Mayo de 2008, 14:35:15
yo segurmente me pillaré una caja por el reglamento y me kedaré los orcos, o iwal me kedo los marines, no se, depende lo ke hagan con los lobos
:P
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: PickaZon en 27 de Mayo de 2008, 19:04:13
yo segurmente me pillaré una caja por el reglamento y me kedaré los orcos, o iwal me kedo los marines, no se, depende lo ke hagan con los lobos
:P

Pues cuidado, porque ya leí que no harían como en la de Macragge que venía el reglamento completo, sino que en ésta sólo se pondrán parte de las reglas para poder jugar los escenarios de las cajas, no todo el reglamento.
No sé si será así, pero asegúrate antes.
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Darius en 27 de Mayo de 2008, 21:43:04
diox mio, ke rancios
 :P
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Terradas en 27 de Mayo de 2008, 23:13:49

En la cuarta edición hicieron algo parecido.

El reglamento de tapa dura (el grande) viene con una sección en color con trasfondo y una sección de reglas especiales para escuadras de combate y demás.

Y luego el reglamento blando, con todas las reglas del juego, pero sin trasfondo ni reglas avanzadas.


Yo no lo veo mal, el trasfondo para el veterano, que ya tiene miniaturas, y no quiere obligarse a comprarse mas que pueden no ser de su ejército. Para un jugador nuevo es mucho más importante todas las reglas y conseguir miniaturas baratas rápidamente.
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Darius en 27 de Mayo de 2008, 23:16:12
pse, ke mas da, si luego no las pintan
 ;D
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Milú el Bárbaro en 27 de Mayo de 2008, 23:31:11
pse, ke mas da, si luego no las pintan
 ;D

yo tampoco y llevo 9 años (bueno, ahora me he puesto a pintar un poquito... si acabo estos otros 5, me doy con un canto en los dientes :P)
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Gonfrask en 28 de Mayo de 2008, 15:40:36
Fotos del Kaudillo y los Kopteros


(http://img218.imageshack.us/img218/5928/5thedstarterset06vv9.jpg)
 (http://img218.imageshack.us/img218/5928/5thedstarterset06vv9.jpg)

Se nota mucho que son miniaturas de una sola pieza, lo digo por la postura del brazo de la garra de combate
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Milú el Bárbaro en 28 de Mayo de 2008, 15:43:38
que cacurria pues... (por cierto, con esas aspas un helicoptero no vuela ni queriendo ;D)
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: miguel en 28 de Mayo de 2008, 15:44:54
Pero es que los Orkos quieren que vuelen, y con eso es suficiente  ;D
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Von Germinal en 28 de Mayo de 2008, 15:45:06
que cacurria pues... (por cierto, con esas aspas un helicoptero no vuela ni queriendo ;D)

Pero piensa que son Orkos... que los elevan disparandolos al cielo, y el que queda en el aire pues bien y el que no... pues... ::)
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Milú el Bárbaro en 28 de Mayo de 2008, 15:56:09
como decian faemino y cansado: "¿que no vuela? a mala ostia ya veras como vuela. A mala ostia..." (no es literal :P)
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: AlraK en 28 de Mayo de 2008, 22:22:10
si son de una pieza vamos mal... no se decia hace nada que no era asi??
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Gonfrask en 28 de Mayo de 2008, 23:21:00
A ver defino a lo que me referia, segun veo esa foto el kaudillo va a ser:

* Cuerpo con Garra señalando
* Brazo de la pistola (lo tipico de toda la vida, el brazo con agujerito y el cuerpo con el pivotito donde encaja)
* La cabeza (posiblemente)
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Terradas en 29 de Mayo de 2008, 00:32:46

Y siguen siendo de plástico... que a trasformaciones orkas no hay problemas...
Y kopteros de plástico y aun os quejais??

En fin, que me encantan :P
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Gonfrask en 29 de Mayo de 2008, 00:49:28
Que a hacer negocios diras XD
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Terradas en 29 de Mayo de 2008, 00:54:53

Quieres orkos? yo paso de ellos... los cambio a pelo por los marines :P
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Gonfrask en 29 de Mayo de 2008, 02:02:06
Que me voy a hacer unos poquitos Puños Carmesies, asi si la mini de Pedro Kantor mola, pues tambien que cae
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Rigel en 29 de Mayo de 2008, 12:59:13
Siguiendo los reviews hechos por los expertos del juego, cómo el ángel sangriento que opinaba de su códex, llegan mas opiniones de la 5ª edición:


(http://www.coolminiornot.com/pics/pics12/img483d78c5d34ab.jpg)
 (http://www.coolminiornot.com/pics/pics12/img483d78c5d34ab.jpg)
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: bragg en 29 de Mayo de 2008, 13:01:28
bueno como siempre este tipo de fotos son buenisimas, unas risas aseguradas, pero que no se quejen que ahora pueden correr
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: AlraK en 29 de Mayo de 2008, 13:21:19
si, ya vereis cuando tengan avance sistematico como corren....


pues a mi de la quinta hay cosas que si me gustan y otras no, al menos de los rumores...

a ver si llega junio ya....
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: miguel en 29 de Mayo de 2008, 15:17:50
y sobre todo julio...  ;D
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Darius en 29 de Mayo de 2008, 15:33:25
yo iwal cambio los marines por orkos...

aunque igual me kedo los marines y cumplo mi promesa.
¿alguien se acuerda de cual era?
 ;D
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: AlraK en 29 de Mayo de 2008, 16:24:19
hacerte templarios? XD
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Terradas en 29 de Mayo de 2008, 23:36:58
y sobre todo julio...  ;D

Con Junio nos basta, aunque yo ya estoy trabajando para acelerar ese proceso :)

Y luego ya en julio comprarlo si me gusta :P  que me han dicho que el chulo cuesta 95?
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: gorkab en 31 de Mayo de 2008, 17:18:02
Bueno, va algunas fotikas.

Parece que los marines si tienen alguna iconografia seriagrafiada (no, no simbologia ultramarine) pero sí simbología codex, tocará limar alguna hombrera por mi parte para adaptar las minis a mis legiones...

(http://warseer.com/forums/attachment.php?attachmentid=40029&d=1212198322)
(http://warseer.com/forums/attachment.php?attachmentid=40030&d=1212198322)
(http://warseer.com/forums/attachment.php?attachmentid=40031&d=1212198322)
(http://warseer.com/forums/attachment.php?attachmentid=40032&d=1212198322)
(http://warseer.com/forums/attachment.php?attachmentid=40033&d=1212198322)
(http://warseer.com/forums/attachment.php?attachmentid=40038&d=1212198683)
(http://warseer.com/forums/attachment.php?attachmentid=40037&d=1212198683)
(http://warseer.com/forums/attachment.php?attachmentid=40036&d=1212198683)
(http://warseer.com/forums/attachment.php?attachmentid=40035&d=1212198683)
(http://warseer.com/forums/attachment.php?attachmentid=40034&d=1212198683)

Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Midgaard en 31 de Mayo de 2008, 17:36:04
De momento decir que los Orkos merecen la pena, pero los marines tambien.. ya te da una buena base.. solo decir quel el dread y el capitan prometen y mucho..... el capi mola.. mola mucho.. y el dread con fusion... se sale..
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: karlitoz en 31 de Mayo de 2008, 22:01:35
El capitán es precioso! (será ese el de la caja??) lo digo porque me aprece muy "currado" (mola más que el sargento de edición limitada con 100? de gasto y mola más que el del GD).. aparte hay rhinos en la foto y orkos con megaarmadura.. .además, los marines tp deben de tardar mucho en aparecer por aquí con nuevas minis y codex (si es el de la caja.. mejor que mejor! :D :D)
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Terradas en 31 de Mayo de 2008, 22:07:59

No lo he visto muy claro, pero me ha recordado mucho mucho a la imagen que sale en el reglamento que puse hace un par de páginas...


(http://img521.imageshack.us/img521/7638/m1320039background1mw2.jpg)
 (http://img521.imageshack.us/img521/7638/m1320039background1mw2.jpg)

La verdad que esa imagen en principio es la de la nueva imagen del Capitán Sicarius (no lo dice en ningún lado, pero ultramarines con hombrera dorada son de la segunda)... si me cambian mi Sicarius rapao con cuchillas y cara de mala leche por este, pues hombre, no me gusta... pero la mini está muy chula... ahí, Ultramarine con ese Aguila Imperial en la cabeza... :P

++ SEMPER FIDELES ++
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Gonfrask en 01 de Junio de 2008, 00:40:36
Impresionantes figuras, desde luego me han dejado impresionado. Es gracioso como los marines siguen siendo los de ahora de dos piezas de la Batalla pero les han metido mas modelos de cascos y detalles en las armas, a parte del nuevo modelo de sargento, desde luego es un curro que me sorprende gratamente. Lo del Dread con cañon de fusion...pos weno XD. Y bueno, en efecto el capitan esta muy trabajado...de nuevo sorprendido.

Lo espero con mas impaciencia
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: AlraK en 01 de Junio de 2008, 02:00:20
igual no son esas las minis de la caja, los copteros si, esta claro, pero el resto no se yo...
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Isoroku en 02 de Junio de 2008, 23:39:08
http://www.games-workshop.com/gws/content/article.jsp?categoryId=600005&pIndex=1&aId=5000002&start=2

Mas imagenes del reglamento colosal lo de los Tiranidos y los Eldar de Iyanden
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Milú el Bárbaro en 02 de Junio de 2008, 23:43:45
muy grande es ese tiranido, ¿no?
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Gonfrask en 03 de Junio de 2008, 00:06:25
Que curro el tiranido, no es que sea grandes es que como parece que se esta abalanzando sobre el Señor Espectral es muy alto. Desde luego parece que se han currado la seccion de hobbie
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: karlitoz en 03 de Junio de 2008, 00:14:37
tp tiene nada de especial, es el tirano de enjambre de FW un poco conversionado
(http://www.forgeworld.co.uk/Tyranids/wht1.jpg)
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Midgaard en 03 de Junio de 2008, 10:43:23
Creo que tienes que revisarte el ojo bionico Hermano Magnus por que ves como el caos.. vamos lo que quieres.

Es un Carnifex, al que le han colocado las alas del dragon zombi de los Condes Vampiro.. y recolocados los brazos y piernas.. pero de FW y tirano nada de nada..
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Gonfrask en 03 de Junio de 2008, 10:49:22
Ademas, si fuera el de FW tu no sabes el curro que es cortar resina sin que se rompa en trozitos (ojo, no hablo de simular daños de combate, sino de serrar piezas enteras y anclar)
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Terradas en 03 de Junio de 2008, 12:05:55

Hum... Carnifex alado... os dais cuenta de la burrada que puede representar eso?
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Gonfrask en 03 de Junio de 2008, 12:16:34
A ver, mi ojo de señor de la Forja dice que la mini es:

* Cuerpo de Tirano de Enjambre: Al menos la cabeza lo es, fijaos que tiene el pincho enorme del Tirano, el del Carnifex es mas peque y gordote
* Garras afiladas en vez de patas.
* Alas de Dragon con Garras Afiladas a modo de uñas.

Conclusion: Tirano de Enjambre Alado

Lo del carnifex con alas en teoria no deberia poder ser, demasiado pesado (y si cuela...)
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Midgaard en 03 de Junio de 2008, 12:51:40
Haber lo de las patas ok, no lo puse antes por que no sabia su definicion.. pero la cabeza... llevas razon  no me fijado lo suficiente en verdad es un tiranido de ejambre pero el cuerpo te lo digo por experiencia que lo tengo aqui delante.. (toy ahciendo un gran demonio a partir de un carni..) es de un carni..
Sin duda un bonito enjendro...
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Milú el Bárbaro en 03 de Junio de 2008, 13:58:40
pero la mini representa a un tirano...

Me recuerda a unos bichos tiranidos que se ha creado un amigo mio, que de patas tienen 4 garras afiladas de las grandes... molan bastante :P
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Darius en 07 de Junio de 2008, 02:40:41
es un tirano de enjambre, un colega mio tiene uno de esos, yo nunca me lo compraria, me parecen horribles.
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Gonfrask en 09 de Junio de 2008, 02:37:09
Mejores vistas de los Noblez Orkoz (vaya par de cabezas que hay entre ellos...), de los termis (Jum! Cabezas a parte para poder pegarlas en diferentes posturas) y Capitan (weno, parecia mejor de lejos :P )


(http://www.pbase.com/brimstone/image/98302831/original.jpg) (http://www.pbase.com/brimstone/image/98302831/original.jpg)


(http://www.pbase.com/brimstone/image/98302834.jpg) (http://www.pbase.com/brimstone/image/98302834.jpg)


(http://www.pbase.com/brimstone/image/98302829.jpg) (http://www.pbase.com/brimstone/image/98302829.jpg)
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Silas Err en 09 de Junio de 2008, 09:55:22
Pues los termis parecen los de la edicion anterior, todos igualitos y con la misma postura de vailar el robocop  :D
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: PickaZon en 09 de Junio de 2008, 10:08:03
Pues los termis parecen los de la edicion anterior, todos igualitos y con la misma postura de vailar el robocop  :D

Pues creo que no. En la edición anterior el sargento llevaba casco, aquí no. Además son más grandes que los anteriores (como el tamaño actual vamos) y muchas cosas más (el cargador del bolter, los detalles de las grebas, los escuditos del hombro, etc.). Lo del robocop dependerá de cuántos componentes sean finalmente.
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: karlitoz en 09 de Junio de 2008, 11:32:12
que os quejáis de vicio!!! :D , nos están dando dos armys más que decente para empezar a un precio "asequible"... lo malo es el capi; que sigue molándome pero para conversionar este bicho.. .cero patatero
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Silas Err en 09 de Junio de 2008, 11:34:09
(http://home.clear.net.nz/pages/smdesigns/terminator.gif)


No me digas que no tiene la misma pose...
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Terradas en 09 de Junio de 2008, 12:45:28
La misma que estas:


(http://es.games-workshop.com/storefront/newimage.asp?Size=A&Img=254759]) (http://es.games-workshop.com/storefront/newimage.asp?Size=A&Img=254759)

Son buenas miniaturas, sólo que llevan las piernas ya pegadas al torso y no tienen tantas opciones de armamento.
Habeis visto detrás del capitán el grupo de mando? Ese viene también en la caja?
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Midgaard en 09 de Junio de 2008, 13:08:10
el plasmoide o el apotecario  ??? ???
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Isoroku en 09 de Junio de 2008, 14:10:28
O El portaestandarte?
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Midgaard en 09 de Junio de 2008, 14:46:53
o el veterano a la izquierda del porta... ::)
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Gonfrask en 09 de Junio de 2008, 19:12:16
Lo dudo mucho que vengan, habria habido tambien rumores. Yo creo que esa es mas una foto de: Como expandir tu ejercito despues
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: KeyanSark en 14 de Junio de 2008, 16:50:20
Esto igual ya lo sabéis, pero lo han publicado en Warseer hace poco, como resumen de lo que se ha contado en el Seminario del Open Day

Los ponentes: Tim Deakin, Rick Priestley, Alessio Cavattore y Andy Hoare.

* En el reglamento no aparecerán los Grupos de Combate ni las Patrullas. Muerte en las Calles y Apoc, sin embargo, son totalmente compatibles con la 5ª edición. Se menciona sin embargo futuras expansiones con reglas para partidas de pocos puntos (¿Escaramuzas?)

Rick confirma un "Mighty Empires" de 40K para 2009. Ya están preparando las fichas: lineas defensivas, espaciopuertos, bunkers y una colmena multiparte entre otras.

Cambio de política: en lugar de hacer cada raza en un COdex, se irán haciendo añadidos progresivos con el tiempo - por ejemplo, hay planes para sacar horrores y portadores de plaga de plástico.

Todas las White Dwarf se coordinarán desde Lenton para prevenir la "Anarquia". Rick es consciente de la falta de contenido sobre el hobby en la revista y están trabajando para remediarlo.

Los Marines vuelven a incluir Apotecarios como opción separada.

Los Marines veteranos tienen munición "Venganza": munición de FP3 de corto alcance diseñada para eliminar servoarmaduras.

La Legión de los COndenados aparece en el Codex.

Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Milú el Bárbaro en 14 de Junio de 2008, 16:59:49
no me acaba de convencer lo de ir haciendo añadidos-chapuza... por un lado significa que intentaran evitar que los ejercitos queden desfasados, pero por otro significa que YA SABEN que van a necesitarlo, no se si me explico
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: gorkab en 14 de Junio de 2008, 17:59:25
no me acaba de convencer lo de ir haciendo añadidos-chapuza... por un lado significa que intentaran evitar que los ejercitos queden desfasados, pero por otro significa que YA SABEN que van a necesitarlo, no se si me explico

Supongo que cuando dicen:




Cambio de política: en lugar de hacer cada raza en un COdex, se irán haciendo añadidos progresivos con el tiempo - por ejemplo, hay planes para sacar horrores y portadores de plaga de plástico.



se refieren a las miniaturas en si, significa que como ya vemos en el caso de los orkos, que iran sacando miniaturas a la larga, no solo con la excusa de renovar codex..

bueno, eso supongo...pq sino menuda contradicción con las compatibilidades que nos van vendiendo :S
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Milú el Bárbaro en 14 de Junio de 2008, 18:06:54
esperemos que tengas razon
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Terradas en 15 de Junio de 2008, 00:42:42
Todas las White Dwarf se coordinarán desde Lenton para prevenir la "Anarquia". Rick es consciente de la falta de contenido sobre el hobby en la revista y están trabajando para remediarlo.

Esto me suena a algo que ya nos dijeran en Septiembre de 2007... y continua con una especie de apocalipsis y demás cosas :P
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Midgaard en 15 de Junio de 2008, 16:48:23
Resubidas a Imageshack..
Capitan, Matriz donde podemos apreciar el dread y algunos orkos. marines y capitan.. supongo que la otra matriz iran los


(http://img111.imageshack.us/img111/6133/matrizfr3.jpg)
 (http://img111.imageshack.us/img111/6133/matrizfr3.jpg)


(http://img233.imageshack.us/img233/7822/capitanwn9.jpg)
 (http://img233.imageshack.us/img233/7822/capitanwn9.jpg)


(http://img106.imageshack.us/img106/8909/cajarm7.jpg)
 (http://img106.imageshack.us/img106/8909/cajarm7.jpg)

Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Midgaard en 15 de Junio de 2008, 16:58:26

(http://img123.imageshack.us/img123/1820/gallery31925231232916pc7.jpg)
 (http://img123.imageshack.us/img123/1820/gallery31925231232916pc7.jpg)


Intentare poder ampliarlo... aqui podemos ver  como sera la caja..
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Milú el Bárbaro en 15 de Junio de 2008, 17:54:04
juer, no se que pasa con tus fotos midgaard, pero no va casi ni una  :-\

http://i.pbase.com/o2/77/256377/1/98688822.peVRC2tS.BaltGDStaterSprue.jpg (http://i.pbase.com/o2/77/256377/1/98688822.peVRC2tS.BaltGDStaterSprue.jpg)
http://i.pbase.com/o2/77/256377/1/98688821.gcL6vmMw.BaltGDStarterCaptain.jpg (http://i.pbase.com/o2/77/256377/1/98688821.gcL6vmMw.BaltGDStarterCaptain.jpg)
http://img123.imageshack.us/my.php?image=gallery31925231232916pc7.jpg (http://img123.imageshack.us/my.php?image=gallery31925231232916pc7.jpg)
http://img123.imageshack.us/img123/1820/gallery31925231232916pc7.th.jpg (http://img123.imageshack.us/img123/1820/gallery31925231232916pc7.th.jpg)


solo van las de imageshack... :P (que por cierto es la misma, en pequeño y en grande)
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Calvern en 15 de Junio de 2008, 23:30:56
Tampoco veo las de i.pbase
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Midgaard en 15 de Junio de 2008, 23:38:36
otra vez... y pondre con imageshack en el otro foro
[color=red]Remodificado..[/color]
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: gorkab en 20 de Junio de 2008, 16:47:26
Adjunto imagenes para ver que SI, repito SI, van seriagrafiadas las hombreras (por lo menos la hombrera táctica, cosa q manda al traste a mis AS a que no le dé a la lima :P ):

(http://www.freebooters.org/modules/Gallery/albums/album29/DSC01503.sized.jpg)

(http://www.freebooters.org/modules/Gallery/albums/album29/DSC01457_001.sized.jpg)

(http://www.freebooters.org/modules/Gallery/albums/album29/DSC01433.sized.jpg)

(http://www.freebooters.org/modules/Gallery/albums/album29/DSC01497.sized.jpg)

(http://www.freebooters.org/modules/Gallery/albums/album29/DSC01502.sized.jpg)

(http://www.freebooters.org/modules/Gallery/albums/album29/DSC01453.sized.jpg)


Y alguna imagen que nunca se suele colgar...
(http://warseer.com/forums/attachment.php?attachmentid=41266&d=1213956961)

(http://warseer.com/forums/attachment.php?attachmentid=41267&d=1213956961)



perdonad el tamaño de las imagenes

edito post:

creo que esto debe ser un titan eldar... http://www.freebooters.org/modules.php?set_albumName=album29&id=DSC01473&op=modload&name=Gallery&file=index&include=view_photo.php

más info http://www.freebooters.org/modules.php?set_albumName=album29&op=modload&name=Gallery&file=index&include=view_album.php&page=1 (http://www.freebooters.org/modules.php?set_albumName=album29&op=modload&name=Gallery&file=index&include=view_album.php&page=1)
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Milú el Bárbaro en 20 de Junio de 2008, 17:10:12
que horror el bolter del capi, parece que tiene runas silvanas o algo asi
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Gonfrask en 21 de Junio de 2008, 19:01:53
Interesante lo del Capi, le puedes poner otro torso y otra cabeza por como viene disponible.
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: diegoperez en 28 de Junio de 2008, 13:16:53
Alguien a visto las nuevas hojas de referencia???
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: gorkab en 28 de Junio de 2008, 14:52:09
en la white dwarf de este mes puedes encontrarlas, y creo (me suena) que por web tambien. :)
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Milú el Bárbaro en 08 de Julio de 2008, 11:31:45
misteriosamente el cronometro de la nueva edicion, ha vuelto a aumentar.
En cualquier caso, ayer vi el reglamento en una tienda, y le reservé para comprarle hoy.
Ya contaré por ahi (ya que no veo a nadie que lo haga ;)) que tal esta de componente trasfondo y todo eso
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Lord Borjado en 08 de Julio de 2008, 11:52:03
Desde luego, el trasfondo ha mejorado mucho con respecto a la 4ª!
Ains, ese Astronomicon...me veo viajando por la galaxia con la guía Campsa1
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: gorkab en 08 de Julio de 2008, 13:05:08
Pues yo me he leido todo el trasfondo y esperaba más  chicha  :'(

si, que el emperador está jodidillo pero bueno...aunque mejor ya esto hablarlo en el foro trasfondo? :P
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: sun-fac en 08 de Julio de 2008, 13:19:30
¿Por que se tiene que joder lo mas importante en el momento mas inoportuno?
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Milú el Bárbaro en 08 de Julio de 2008, 13:24:17
para que haya tension!
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Lord Borjado en 08 de Julio de 2008, 13:29:27
Pues yo me he leido todo el trasfondo y esperaba más  chicha  :'(

Hombre, no van a plantear y a resolver estas cuestiones directamente en el manual. Tendrán que ir dando sus apuntes y sus pistas en los codex y las campañas. Si no ¿qué van a vender? ;D
Además que será un trasfondo que se desarrollará y ¿resolverá? en el transcurso de unos cuantos años. De lo contrario no tendría gracia, digo yo....
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Milú el Bárbaro en 08 de Julio de 2008, 20:07:32
ya tengo el reglamento y de momento le he ojeado por encima

Sobre el apartado de trasfondo, me parece bastante interesante. Viene una linea del tiempo, un mapa de la galaxia con muchas cosas, y bastantes movidas interesantes (como un mapa en el que se ven todos los mundos exoditas y los movimientos de los mundos astronave)

Otra cosa que me ha gustado, es que lo han enfocado mas hacia detalles del hobby usualmente mas abandonados. Me ha encantado, por cierto, que junto a la descripcion de "CLVECE", hayan puesto otra llamada "cuenta como"

Tambien está bien, que al igual que existia en el reglamento de 6ª de fantasy, y parecido a lo que habia en el de 3ª de 40k, hay un resumen con los atributos de todos los bichos y armas de todos los ejercitos.

En general, despues del primer vistazo, me ha gustado bastante. Cuando me lo estudie mas a fondo os diré (y si alguien quiere despejar alguna duda sobre algun rumor, que lo diga y busco)
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: sun-fac en 08 de Julio de 2008, 20:40:10
Casualmente yo tengo una y aun no he podido pillar el reglamento:

¿En una unidad,si solo queda un hombre,aun puntua en un objetivo? Me parece que era asi pero no estoy seguro.

Un saludo y gracias por adelantado.
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Milú el Bárbaro en 08 de Julio de 2008, 20:44:48
mientras sea linea... creo que ya preguntaron (y contestaron) eso mismo por ahi
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Falkemberg en 09 de Julio de 2008, 00:57:12
Casualmente yo tengo una y aun no he podido pillar el reglamento:

¿En una unidad,si solo queda un hombre,aun puntua en un objetivo? Me parece que era asi pero no estoy seguro.

Un saludo y gracias por adelantado.
No puntua, pero mientres quede una sola miniatura de la unidad le niega el objetivo a una unidad que si puntue del enemigo (yo esto lo veo bastante ilogico; que un marine que sobrevive de una escuadra le niegue el objetivo a una escuadra de 10 marines del caos de los mil hijos (por poner un ejemplo). ???
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: Gonfrask en 09 de Julio de 2008, 01:20:30
Mientras quede una miniatura la escuadra de Linea puntua
Título: Re: Rumores Quinta Edición Warhammer 40.000
Publicado por: sun-fac en 09 de Julio de 2008, 09:29:55
Ok. Gracias.