Autor Tema: Tecnomarine en 6ª edicion......  (Leído 9846 veces)

Desconectado Koniev

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Re:Tecnomarine en 6ª edicion......
« Respuesta #15 en: 13 de Julio de 2012, 16:40:30 »
Vino un mago y lo hizo

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Re:Tecnomarine en 6ª edicion......
« Respuesta #16 en: 13 de Julio de 2012, 19:15:51 »
« Última modificación: 13 de Julio de 2012, 19:16:33 por Brain »

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« Última modificación: 13 de Julio de 2012, 22:47:26 por Brain »

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Re:Tecnomarine en 6ª edicion......
« Respuesta #19 en: 13 de Julio de 2012, 23:21:45 »
la desidia de GW

Espero que ese dia no llegue.....pero el dia que llegue no ocurrira nada....por la sencilla razon de que volvera a ser como en tercera edicion.....donde jugaba con Templarios negros con bibliotecarios,sargentos veteranos, whirwild etc....vamos...un ejercito de marines vainilla, pero con el nombre molon ^^ y las miniaturas negras como la muerte jajajaa....de hecho a veces pienso que seria mejor para no estar cabreado, la verdad....... hay alguna opinion de GW sobre como jugar con codex de hace 2 ediciones que no van a ser revisados?  Lo comento por que no me corto las venas por pasarme a ser marines vainilla......fastidia, pero no se me caen los anillos ni mucho menos por ser un marine "estandar".
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Re:Tecnomarine en 6ª edicion......
« Respuesta #20 en: 14 de Julio de 2012, 00:22:32 »
Espero que ese dia no llegue.....pero el dia que llegue no ocurrira nada....por la sencilla razon de que volvera a ser como en tercera edicion.....donde jugaba con Templarios negros con bibliotecarios,sargentos veteranos, whirwild etc....vamos...un ejercito de marines vainilla, pero con el nombre molon ^^ y las miniaturas negras como la muerte jajajaa....de hecho a veces pienso que seria mejor para no estar cabreado, la verdad....... hay alguna opinion de GW sobre como jugar con codex de hace 2 ediciones que no van a ser revisados?  Lo comento por que no me corto las venas por pasarme a ser marines vainilla......fastidia, pero no se me caen los anillos ni mucho menos por ser un marine "estandar".

Desconectado Berek

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Re:Tecnomarine en 6ª edicion......
« Respuesta #21 en: 14 de Julio de 2012, 02:51:46 »
Ogros de fantasy para ser usados como Ultramutantes?? yo quiero ver fotos de esas conversiones  :)



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Re:Tecnomarine en 6ª edicion......
« Respuesta #22 en: 14 de Julio de 2012, 09:56:04 »
Pues para lo minotauros tendrias a estos dos chicos molones de FW:


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Re:Tecnomarine en 6ª edicion......
« Respuesta #23 en: 14 de Julio de 2012, 16:01:38 »
Ogros de fantasy para ser usados como Ultramutantes?? yo quiero ver fotos de esas conversiones  :)




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Re:Tecnomarine en 6ª edicion......
« Respuesta #24 en: 17 de Julio de 2012, 00:07:22 »



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Re:Tecnomarine en 6ª edicion......
« Respuesta #25 en: 17 de Julio de 2012, 00:35:58 »

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Re:Tecnomarine en 6ª edicion......
« Respuesta #26 en: 17 de Julio de 2012, 00:42:54 »



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Re:Tecnomarine en 6ª edicion......
« Respuesta #28 en: 18 de Julio de 2012, 16:02:52 »
por cierto me he dado cuenta de que en los  apendices del reglamento...donde aparecen listados los tecnomarines...estos no aparecen como personaje independiente, sino como unidad...... de hecho ni si quiera me aparece listado en las unidades de los TN...aparecen en la de los marines espaciales como unidad....por la tanto ya no puedo unirlo a una escuadra aunque vaya solo?
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Re:Tecnomarine en 6ª edicion......
« Respuesta #29 en: 18 de Julio de 2012, 17:00:53 »