Autor Tema: Marines especiales - 1850 - SOLO PUÑOS  (Leído 12689 veces)

Desconectado Teherkan

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Marines especiales - 1850 - SOLO PUÑOS
« en: 03 de Diciembre de 2013, 10:37:05 »
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Re:Marines especiales - 1850 - SOLO PUÑOS
« Respuesta #1 en: 03 de Diciembre de 2013, 11:23:18 »
Me gusta mucho. Perooooo...Atalaya es a 1750p NO 1850p jajajajajajaja
Es hora de disfrutar del juego como yo lo concibo, es la hora del tropi.

 http://elcaosprevalece.blogspot.com.es/

Desconectado Teherkan

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Re:Marines especiales - 1850 - SOLO PUÑOS
« Respuesta #2 en: 03 de Diciembre de 2013, 12:04:28 »
Ya jajaja a 1750 quito los exploradores y el speeder tormenta que son 110 y meto alguna parida por ahi suelta.

Desconectado Silas Err

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Re:Marines especiales - 1850 - SOLO PUÑOS
« Respuesta #3 en: 03 de Diciembre de 2013, 14:51:09 »
Rasca algunos puntillos y ponle artesanal al capitan, puede hacerte de escudo contra dragones y demas armas de FP3.

Desconectado Lord Principe

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Re:Marines especiales - 1850 - SOLO PUÑOS
« Respuesta #4 en: 03 de Diciembre de 2013, 16:27:25 »
Es hora de disfrutar del juego como yo lo concibo, es la hora del tropi.

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Re:Marines especiales - 1850 - SOLO PUÑOS
« Respuesta #5 en: 11 de Febrero de 2014, 14:38:48 »
Una actualizacion despues del clasificatorio GT Coliseum.

-Creo que no necesito aegis porque la densidad de voladores en CAP es mucho menor.
-Necesito laseres para abrir bastiones y petar serpents desde lejos.
-Voy a probar el sargento centurion con laser para meter un laser mas acoplado/cazatanques...

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Que tal veis los cambios?

Desconectado Silas Err

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Re:Marines especiales - 1850 - SOLO PUÑOS
« Respuesta #6 en: 11 de Febrero de 2014, 15:28:52 »

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Re:Marines especiales - 1850 - SOLO PUÑOS
« Respuesta #7 en: 11 de Febrero de 2014, 15:38:52 »

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Re:Marines especiales - 1850 - SOLO PUÑOS
« Respuesta #8 en: 11 de Febrero de 2014, 15:45:30 »
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Desconectado Silas Err

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Re:Marines especiales - 1850 - SOLO PUÑOS
« Respuesta #9 en: 11 de Febrero de 2014, 16:44:09 »
La artesanal, que ya te digo que te va a salir a cuenta.

Desconectado Teherkan

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Re:Marines especiales - 1850 - SOLO PUÑOS
« Respuesta #10 en: 11 de Febrero de 2014, 17:00:18 »
Pues ale, artesanal y un marine mas en los DEVS.

Necesito una capsula mas? por ahora los juego en rhino guarreando pero igual en capsula rentan?

Desconectado Koniev

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Re:Marines especiales - 1850 - SOLO PUÑOS
« Respuesta #11 en: 11 de Febrero de 2014, 17:01:46 »
los serpent mueren mejor tirando una capsula suicida en su retaguardia y abriendolos desde atars donde su escudo no rula, sale mas a cuenta creo yo que poner laser que yo cambiaria por plasmas o misiles
Vino un mago y lo hizo

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Re:Marines especiales - 1850 - SOLO PUÑOS
« Respuesta #12 en: 03 de Marzo de 2014, 10:01:43 »
Ultimo ajuste, creo que 9 caps.

HQLINEAApoyo pesado 3 cap
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« Última modificación: 03 de Marzo de 2014, 10:02:28 por Teherkan »

Desconectado Silas Err

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Re:Marines especiales - 1850 - SOLO PUÑOS
« Respuesta #13 en: 03 de Marzo de 2014, 12:32:56 »
Me mola, tienes para jugar contra todo. Creo que puede resultar muy bien

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Re:Marines especiales - 1850 - SOLO PUÑOS
« Respuesta #14 en: 03 de Marzo de 2014, 17:25:15 »
Me mola, tienes para jugar contra todo. Creo que puede resultar muy bien

Hombreeeee!! mil gracias!