Autor Tema: Poderes Psíquicos y Vehículos  (Leído 4453 veces)

Desconectado PickaZon

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Re: Poderes Psíquicos y Vehículos
« Respuesta #15 en: 20 de Abril de 2009, 19:25:42 »

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Re: Poderes Psíquicos y Vehículos
« Respuesta #16 en: 20 de Abril de 2009, 20:13:43 »
Es hora de disfrutar del juego como yo lo concibo, es la hora del tropi.

 http://elcaosprevalece.blogspot.com.es/

karlitoz

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Re: Poderes Psíquicos y Vehículos
« Respuesta #17 en: 20 de Abril de 2009, 21:22:45 »

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Re: Poderes Psíquicos y Vehículos
« Respuesta #18 en: 20 de Abril de 2009, 23:52:19 »

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Re: Poderes Psíquicos y Vehículos
« Respuesta #19 en: 21 de Abril de 2009, 00:48:14 »

No es lo que he puesto yo  ??? ??? ???

PD: el plagiador, plagiado  :P :P
Es hora de disfrutar del juego como yo lo concibo, es la hora del tropi.

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Re: Poderes Psíquicos y Vehículos
« Respuesta #20 en: 21 de Abril de 2009, 00:52:51 »

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Re: Poderes Psíquicos y Vehículos
« Respuesta #21 en: 21 de Abril de 2009, 01:04:26 »
Es hora de disfrutar del juego como yo lo concibo, es la hora del tropi.

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Re: Poderes Psíquicos y Vehículos
« Respuesta #22 en: 21 de Abril de 2009, 01:10:57 »
Q. Can Psychic powers be used on a unit
embarked on a transport?
A. For simplicity?s sake, the answer has to be a
firm ?No, unless the psyker himself is in the unit
being transported?.

http://www.games-workshop.com/MEDIA_CustomProductCatalog/m2030054_40k_Rulebook_March_2009.pdf

Desconectado Lord Principe

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Re: Poderes Psíquicos y Vehículos
« Respuesta #23 en: 21 de Abril de 2009, 01:23:59 »
Es hora de disfrutar del juego como yo lo concibo, es la hora del tropi.

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