insisto en que es un ejercito raro porque la mejora en los ultimos turnos deberia ser muy grande. Lo que unido a la movilidad del ejercito puede dar partidas tacticas con un ejercito jugando al escondite o acochinado atras los primeros turnos y volcado al asalto a partir del cuarto.
Ademas los voladores puede que tengan las mejores combinaciones antiinfanteria a larga distancia y los vehiculos graviticos que tambien dan fuerte obligan a no poder dejarlos de lado, eso, unido a que todo tiene blindaje 10.
ahora queda por ver el codex de hemonculos, en el generalista han quitado las opciones de varios hemonculos como una unica unidad de CG y los atormentados siempre son elite.
Supongo que el codex nos permitira llenar de esas minis la lista junto con talos.