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Warhammer 40.000 => Reglas => Mensaje iniciado por: Milú el Bárbaro en 01 de Febrero de 2008, 22:18:37

Título: FAQ lobos espaciales
Publicado por: Milú el Bárbaro en 01 de Febrero de 2008, 22:18:37
pues pululando por blter and chainsword (no hay que pulular demasaido) encontre estas FAQ semioficiales... aqui asl dejo

Citar
Pete Haines' answers to our SW FAQ questions

(Note that these are semi-official, as they came from a GW employee, but they are not in any official FAQ, and as such, you are free to chose whether or not to adhere to them)

General (Not specific to Space Wolves)

Q1.) Can a mixed armor unit, consisting of terminators and power armored marines, ride in the same transport?

A Terminator takes the space of 2 power-armoured marines.

Q2.) In the 'Reserves' section of the main rulebook, it is stated that "Each selection from the Force Organisation chart is diced for separately at the start of the player's turn". Do Independent Characters (HQs) that have joined a squad before the game roll for reserves separately, or can they chose to simply show up with their squad? Furthermore, would the assumption that Wolf Guard Leaders and Bodyguards show up with the squad they're assigned to, regardless of the fact that they occupy an elite slot, hold? Lastly, if a HQ IC is joined with a drop pod squad and has to be diced for separately, what happens if the squad arrives but the IC does not?


If the list gives a model the option of joining another squad like wolf guard leading Grey Hunters, then that assignment is made before the game starts. An IC is a different matter, if you want him to turn up with a unit give him a retinue.

Q3a.) Can multiple independent characters join the same squad, and if so, how many?

Yes, there is no limit although the Force Organisation Chart is a limiting Factor.

Q3b.) "Can an IC can join the Wolf Guard Bodyguard of another IC?"

Yes.

Q4.) Is a character (or unit) making use of Space Marine Bikes prevented, by the nature of the bike (and the fact that one hand must be free to steer), from using a second close combat weapon to gain an additional attack?

Not necessarily, this is determined on a codex by codex basis.


Space Wolves (and 13th Company, if applicable)

Q5.) Is an IC with Fenrisian wolves able to join a squad as a normal IC might (subject to mixed armor rules)?

I have written some guidelines on 'Wargear models' for the 40K FAQ and this takes priority - As far as I am concerned a SW character accompanied by Fenrisian wolves can join another unit.

Q6.) Can a Character on a Bike with Fenrisian Wolves 'Turbo-boost'?

No

Q7.) Does the psychic power "Storm Caller" allow squads to charge with the benefits of cover, thusly hitting at Initiative 10?

No - cover is only of use when receiving a charge.

Q8.) Do Space Wolves have access to the Codex: Space Marines Venerable Dreadnought in addition to the Codex: Space Wolves Venerable Dreadnought?

This is something I am considering further. I will update the FAQ when I have decided. For the moment, yes they can take two types.

Q9.) May a Character with a Runic Charm on a Bike re-roll the invulnerable 'Turbo-Boost' save?

No - runic charms clearly state Armour saves.

Q10.) Can individual Space Wolf units drop pod as described in Codex: Space Marines, and if so, which units? Can a model with Runic armor drop pod?

The restrictions in Codex Space Wolves still apply in determining who can drop pod. The restriction that it must be all or none no longer applies

Q11.) If individual units cannot drop pod, the entire force drop pods, correct? If so, can a squad of Wolf Scouts 'Operate behind enemy lines' rather than drop podding in?

See above

Q12.) Can Space Wolves make use of Codex: Space Marine vehicle upgrades?

Not unless they are in Codex: SW

Q13.) Can Space Wolves still use the Emperors Champion, and does it count towards one of the mandatory HQ slots? What about the company champion?

No Emperor�s Champion. A wolf guard champion, suitably equipped fills the role. It is something that merits a look when the codex is redone.

Q14.) How does the Long Fang Pack's 'Split Fire' ability interact with the new Leadership rules for targeting? Does a separate Leadership test need to be taken for each target (assuming that shooting such targets would normally require a leadership check), or once for the whole pack? If the Pack rolls a check for each target, what happens if one group fails but the other does not? Do all members shoot at the same target (either the nearest or the one that the successful leadership test was made for?), or does the portion of the pack that failed shoot at the nearest target?

You make one check to see if you can avoid firing at the nearest target, how
you split fire after that is up to you.

Q15.) Do Tyrannic War Veterans hit a model with Mark of the Wulfen on a 3+ with their grenade attack?

No, wulfen are not a preferred enemy


13th Company

Q16.) Do the previous restrictions placed on which and how 13th Co. units can use 'Scouts' still apply?

Those units who have the scouts rule in the list continue to use it, using the text from the rulebook.

Q17.) Does the auspex's detection ability take place before or after the 'Scouts' move? If it detects something, when does the shooting occur? If they fire after the 'Scouts' move, does the unit count as moving in regards to firing their weapons at the target the auspex might reveal? If they fire before the 'Scouts' move, would firing a weapon in a manner that normally prevents subsequent movement (such as firing pistols twice, heavy weapons, or rapid-fire weapons at maximum range) prevent them from taking advantage of 'Scouts'?

Auspex says 'set up' therefore it is assessed prior to scout moves.

Q18.) Does the entire 13th Co. army start on the board when 'Escalation' is in effect, or do the parameters of 'Escalation' negate that rule?

The special rule takes precedence.

Q19.) Does making use of the 'Scouts' rule negate 'Concealment'?

No, the move is made before turn 1 - the scouts have merely used their
skills to get into a more advanced position.
Título: Re: FAQ lobos espaciales
Publicado por: Thorin-Trenzarroja en 02 de Febrero de 2008, 10:08:48
¿Alguien podria traducirlo? Mi inglés lo tengo como mi primera bici en sotano en un rincon y criando polvo; y hasta que no le haga falta a mi hijo no tengo intencion de buscarlo.
Título: Re: FAQ lobos espaciales
Publicado por: AlraK en 02 de Febrero de 2008, 14:44:43
Q6.) Can a Character on a Bike with Fenrisian Wolves 'Turbo-boost'?

No


gonfrask, tu no llevabas lobos con tu tio en moto?? esque no me acuerdo ^^ :P
Título: Re: FAQ lobos espaciales
Publicado por: Milú el Bárbaro en 02 de Febrero de 2008, 15:12:59
traduciré lo que sepa, con mis propias palabras ;D

GENERAL

1) ¿Puede una unidad con armaduras mixtas, de exterminadores y marines con servoarmadura, montar en el mismo transporte?

Un exterminador ocupa el espacio de dos marines con servoarmadura

2)En la sección de reservas del reglamento, dice "cada opción de la tabla de organizacion de fuerzas se tira por separado al principio del turno del jugador(para ver si entra desde reservas, se entiende)". Los personajes independientes que se hayan unido a una escuadra antes de empezar, ¿tiran reservas por separado, o simlemente aparecen con su escuadra? ¿Los jefes de la guardia del lobo o los escoltas aparecen con la escuadra asignada ignorandose que ocupan una opcion de élite? Por último, si un personaje independiente se une a una escuadra en una cápsula de desembarco y hay que tirar por separado, ¿que pasa si la escuadra llega pero el personaje independiente no?

Si la lista le da a la miniatura la opcion de unirse a otra escuadra como un guardia del lobo liderando unos cazadores grises, esa asignación se hace antes de que el juego comience. Un personaje independiente es algo diferente, si tu quieres que comience con una unidad, dale ¿una escolta?

3) ¿Pueden unirse varios personajes independientes a la misma unidad? y si pueden, ¿cuantos?

Sí, no hay más limite que la tabla de organizacion del ejercito

4) Si un personaje, o unidad, usa una moto, al necesitar la moto una mano, ¿gana un ataque extra en combate cuerpo a cuerpo por arma de combate adicional?

No necesariamente, viene determinado en cada codex

LOBOS ESPACIALES

5) ¿Un personaje independiente con lobos de Fenris puede unirse a otra unidad aplicandose la regla de armaduras mixtas?

Si puede (NdT: no se que mas dice el tio aqui, pero vamos, lo que interesa)

6) ¿Puede un personaje en moto con lobos de Fenris "turbopropulsar"?

No

7)¿El poder "invocar Tormentas" permite a la unidad cargar con los beneficios de estar tras cobertura, como tener I 10?

No, la cobertura sólo vale cuando se recibe una carga

8)¿Tienen los lobos espaciales al dreadnought venerable del codes marines espaciales ademas de al dreadnought venerable del codex de lobos espaciales?

Esto es algo que consideraré más adelante. Lo añadiré a las FAQ cuando lo haya decidido. De momento, sí, pueden usar los dos tipos

9)¿Puede un personaje con amuleto runico en moto repetir la salvación invulnerable obtenida gracias a "turbopropulsar"?

No, el amuleto rúnico sólo sirve para repetir tiradas de salvación por amradura

10) ¿Puede una única unidad de lobos espaciales utilizar una cápsula de desembarco como es descrito en el codex marines espaciales, y si puede, que unidades? ¿puede una miniatura con armadura runida usar una cápsula de desembarco?

Las restricciones del codex lobos espaciales aún se aplican para determinar quien puede usar cápsula de desembarco. La restriccion de que deben usar la capsula todos o ninguno desaparece

11) Si unidades "sueltas" no pueden usar capsulas de desembarco, el ejercito entero si puede, ¿no? Una unidad de exploradores lobo ¿puede usar la regla "tras las lineas enemigas" antes que usar una capsula de desembarco?

Ver arriba

12)¿Pueden los lobos espaciales usar las mejoras para vehiclos del codex marines espaciales?

Sólo si estan en el codex lobos espaciales

13) ¿Pueden aún usar los lobos espaciales el Campeón del Emperador (NdT: ni idea), y cuenta este como una de las opciones de cuartel general obligatorias? ¿Que pasa con el campeon de la Compañía?

No hay Campeon del Emperador. Un campeor de la guardia del lobo debidamente equipado juega este papel. Es algo que merece un vistazo cuando se renueve el codex

14) ¿Cómo afecta la habilidad de los colmillos largos de "control de fuego" a las nuevas reglas de liderazgo para disparar? ¿Se necesitan chequeos de liderazgo separados para cada blanco (suponuendo que se dispara a varios objetivos que normalmente requieran chequear de liderazgo), o solo uno para toda la jauría? Si la jauria chequea por cada objetivo, ¿Que pasa si un grupo falla pero el otro no? ¿Todos los miembros disparan al mismo objetivo (¿el más cercano o el objetivo del grupo que superó el chequeo?), o la parte de la manada que falló dispara al objetivo más cercano?

Haces un chequeo para ver si puedes evitar disparar al objetivo más cercano, entonces usas la habilidad de "control de fuego"

15) ¿los veteranos de las guerras tiránidas impactan a una miniatura con la marca de Wulfren a 3+ con sus granadas?

No, los wulfren no son un enemgio predilecto






El resto son de 13ª compañia y no me apetece traducir más, bastante mal se me da :P. Quizas luego
Título: Re: FAQ lobos espaciales
Publicado por: Gonfrask en 02 de Febrero de 2008, 16:32:49
Q6.) Can a Character on a Bike with Fenrisian Wolves 'Turbo-boost'?

no

Cito el Codex: El personaje al que acompañan puede ir montado en una motocicleta Lobos de Fenris son capaces de ir a su ritmo.

Sinceramente...Pete Haine...uno que no trabaja en Workshop ya...cuando me saquen una FaQ oficial me lo creere, pero la descripcion de los Lobos da a entender claramente que si
Título: Re: FAQ lobos espaciales
Publicado por: Gonfrask en 02 de Febrero de 2008, 16:39:45
Y otra que tal:

7)¿El poder "invocar Tormentas" permite a la unidad cargar con los beneficios de estar tras cobertura, como tener I 10?

No, la cobertura sólo vale cuando se recibe una carga


Jaja! A esto se contesta en el mismo codex! Los Lobos bajo la proteccion de la tormenta se consideran en cobertura aun cuando cargan!!!!

Vamos que de esto ya no me creo ni que ese sea el autor
Título: Re: FAQ lobos espaciales
Publicado por: Milú el Bárbaro en 02 de Febrero de 2008, 17:06:08
si, yo tambien me extrañé al leer esas dos
Título: Re: FAQ lobos espaciales
Publicado por: AlraK en 02 de Febrero de 2008, 18:06:06
lo de la cobertura me parecio bastante obvio, asi de primeras, pero que lo ponga en el codex lo aclara todo... :P
Título: Re: FAQ lobos espaciales
Publicado por: Lyonesse en 04 de Febrero de 2008, 10:13:51
¿Y cuando han podido los Lobos usar el  Campeon del Emperador?, y con lo del amuleto y la tirada de salvacion por tubobost, es curioso, porque hace unos dias me asalto la dudo con las armas Psiquicas de los caballeros grises, ponen claramente que no se puede tirar invulnerables contra ellas, y con el turbobost ya sabeis, que pasa...
Título: Re: FAQ lobos espaciales
Publicado por: Thorin-Trenzarroja en 04 de Febrero de 2008, 14:34:31
De verdad que no se quien es el buen hombre este pero le pasa como a algunas personas de mi grupo de juego interpreta lo escrito como quiere y si se le turecen mucho les cosas donde dije digo digo diego, los lobos de Fenris segun su regla pueden ir tan rapido como su señor, en un land raider se puede montar miniaturas de exterminador y servos sin problema (ateniendose alhecho de que las de exterminador ocupan como 2 servos,lo del paladin....
Bueno desde mi punto de vistano ha leido los ordos ni las faq actuales, no se, no se que credibilidad tiene y lo que es peor habra gente que le crea y pase de las reglas que se estan aplicando ahora 4ª ed
Título: Re: FAQ lobos espaciales
Publicado por: karlitoz en 04 de Febrero de 2008, 14:48:00
A estsa bazofias ni caso (esto no es de pete haines ni "jarto" vino) y sí, los lobos, y todos los capítulos tenían paladín del emperador en la revisión de reglas de este puesto /personaje (luego lo quitaron)

PD; sí, iba con prisas, jajajaja :-[ :-[
Título: Re: FAQ lobos espaciales
Publicado por: Milú el Bárbaro en 04 de Febrero de 2008, 15:06:52
ibas con prisa karlitoz?  ;D

yo ya os digo, en bolter and chainsword estaba, en el subforo de lobos ese que tienen
Título: Re: FAQ lobos espaciales
Publicado por: Terradas en 12 de Febrero de 2008, 01:19:07

Puede que sean cosas que vayan a revisar, existen algunas cosas lógicas... a mi por ejemplo lo de la moto me parece lógico, al menos si el lobo tiene su propio perfil y tal, que pueda seguir el ritmo de 60cms de una moto... pero oye, que son lobos de fenris, que son enormes... seguro que es justificable.

Luego, no me parece que los lobos puedan quedarse con los venerables marines codex... se supone que lo suyo son venerables lobos... de otra pasta, que es esto de mixtos? Que les dejen hacer cualquier dread venerable por +X puntos y ya está...

Y lo del campeón del Emperador, pues yo creo que sí deberían tener uno, a su estilo... los Templarios tienen al paladín, los Ultras tienen a Lucius, y los Lobos deberían tener a su Wulfen con cuchillas...
Título: Re: FAQ lobos espaciales
Publicado por: Milú el Bárbaro en 12 de Febrero de 2008, 13:09:11
Hombre, a mi, fuera de las reglas, me resulta logico que un lobo no turbopropulse... ya es bastante que pueda correr igual de rápido que una moto, como para que pueda meterse oxido nitroso. Aunque, por reglas, si debería poder