Autor Tema: Novedades de Forge World y Games Workshop 2013  (Leído 77165 veces)

Desconectado Brain

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Re:Novedades de Forge World y Games Workshop 2013
« Respuesta #345 en: 03 de Diciembre de 2013, 19:46:32 »

Desconectado Isoroku

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Re:Novedades de Forge World y Games Workshop 2013
« Respuesta #346 en: 03 de Diciembre de 2013, 21:26:51 »
Lo que comenta en la entrada de trasfondo es que los restos de la flota enjambre habian vagado por sistemas vacios y campos de asteroides sin biomasa de ningun tipo llegando a Pech luego de un tiempo fuera del radar de cualquier raza, cayendo estos ultimos miembros de la Flota en  Pech, los  Kroot habian dado cuenta de buena parte del ejercito tiranido, pero los biotitanes y las criaturas mas grandes eran un problema, ahi llegan los Tau con estos Cadres especializados y luego de mucha persecucion los fueron cazando por todo Pech uno a uno

Desconectado Asrha

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Re:Novedades de Forge World y Games Workshop 2013
« Respuesta #347 en: 03 de Diciembre de 2013, 21:56:13 »
« Última modificación: 03 de Diciembre de 2013, 23:45:29 por Asrha »

Desconectado Isoroku

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Re:Novedades de Forge World y Games Workshop 2013
« Respuesta #348 en: 03 de Diciembre de 2013, 22:09:28 »
« Última modificación: 03 de Diciembre de 2013, 22:52:30 por Isoroku »

Desconectado Rosebud_Corintio

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Re:Novedades de Forge World y Games Workshop 2013
« Respuesta #349 en: 04 de Diciembre de 2013, 20:10:45 »

Desconectado heraldo de Vulkan

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Re:Novedades de Forge World y Games Workshop 2013
« Respuesta #350 en: 05 de Diciembre de 2013, 03:02:44 »

Desconectado Brain

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Re:Novedades de Forge World y Games Workshop 2013
« Respuesta #351 en: 05 de Diciembre de 2013, 10:28:28 »

Desconectado Isoroku

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Re:Novedades de Forge World y Games Workshop 2013
« Respuesta #352 en: 05 de Diciembre de 2013, 13:01:48 »
Es lo que rumorean por los foros guiris que Cypher. vuelve

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Re:Novedades de Forge World y Games Workshop 2013
« Respuesta #353 en: 07 de Diciembre de 2013, 22:06:45 »
« Última modificación: 07 de Diciembre de 2013, 22:55:04 por V'ger »
... esperando el "revival" de los juegos de especialista.

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Re:Novedades de Forge World y Games Workshop 2013
« Respuesta #354 en: 08 de Diciembre de 2013, 12:44:54 »

Desconectado V'ger

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Re:Novedades de Forge World y Games Workshop 2013
« Respuesta #355 en: 08 de Diciembre de 2013, 23:16:21 »
"grandes bichos"
... esperando el "revival" de los juegos de especialista.

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Re:Novedades de Forge World y Games Workshop 2013
« Respuesta #356 en: 08 de Diciembre de 2013, 23:23:21 »
y como simepre al fimal depende de cada uno, no nos obligan a comprarlos que yo sepa
Vino un mago y lo hizo

Desconectado elwe

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Re:Novedades de Forge World y Games Workshop 2013
« Respuesta #357 en: 08 de Diciembre de 2013, 23:40:15 »
"grandes bichos"

de todas formas, es para partidas normales pero con un limite muy claro. ;)

Desconectado Brain

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Re:Novedades de Forge World y Games Workshop 2013
« Respuesta #358 en: 11 de Diciembre de 2013, 12:01:26 »




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Desconectado Gonfrask

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Re:Novedades de Forge World y Games Workshop 2013
« Respuesta #359 en: 11 de Diciembre de 2013, 15:13:38 »
Todas las cosas de la herejia tienen otro tema Brain, te voy a tener que canear.

El Sargento Cadiano al parecer no es ninguna novedad, es una mini de prueba que hizo juan diaz en su momento pero que no llego a pasar el corte final de GW y por lo tanto nunca salio a la venta
No puedes esconderte, huelo tu corrupcion
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