Autor Tema: ANALISIS CODEX ELDAR 4ª ed.  (Leído 12353 veces)

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Re: ANALISIS CODEX ELDAR 4ª ed.
« Respuesta #15 en: 31 de Octubre de 2006, 22:37:52 »

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Re: ANALISIS CODEX ELDAR 4ª ed.
« Respuesta #16 en: 01 de Noviembre de 2006, 12:50:24 »

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Re: ANALISIS CODEX ELDAR 4ª ed.
« Respuesta #17 en: 01 de Noviembre de 2006, 14:13:17 »

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Re: ANALISIS CODEX ELDAR 4ª ed.
« Respuesta #18 en: 02 de Noviembre de 2006, 15:12:49 »
no sirve para nada y un 5 es sirve para todo

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Re: ANALISIS CODEX ELDAR 4ª ed.
« Respuesta #19 en: 02 de Noviembre de 2006, 19:56:16 »

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Re: ANALISIS CODEX ELDAR 4ª ed.
« Respuesta #20 en: 02 de Noviembre de 2006, 19:56:48 »

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Re: ANALISIS CODEX ELDAR 4ª ed.
« Respuesta #21 en: 02 de Noviembre de 2006, 20:55:19 »

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Re: ANALISIS CODEX ELDAR 4ª ed.
« Respuesta #22 en: 02 de Noviembre de 2006, 21:07:28 »

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Re: ANALISIS CODEX ELDAR 4ª ed.
« Respuesta #23 en: 02 de Noviembre de 2006, 21:35:44 »
« Última modificación: 03 de Noviembre de 2006, 11:44:51 por -Aresius- »

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Re: ANALISIS CODEX ELDAR 4ª ed.
« Respuesta #24 en: 06 de Noviembre de 2006, 22:42:05 »
« Última modificación: 06 de Noviembre de 2006, 22:49:07 por Imhotec »

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Re: ANALISIS CODEX ELDAR 4ª ed.
« Respuesta #25 en: 07 de Noviembre de 2006, 01:19:33 »

- El nuevo lanzamisiles tempestad es de lo mejor. Una escuadra de 3 incluido exarca, tempestad y poderes = 167 pts. Brutal.
teniendo prismas en lugar de falcon no necesitas a los dragones creo yo. los harlequines estan bastante bien
- los halcones incluido exarca y los poderes es una unidad muy rentable contra cualquier cosa. Creo que son inmortales pero... (ver zona de reglamentos).

En contra:
- el prisma es un perdedor. Yo los veo bien considerando su coste en puntos
- ya no hay guardianes de asalto de 5, sino de 10. Ya no compensa. de 10 es mas realista ya que no son tios de elite sino civiles que han echo la mili. y 80 puntos por 10 yo lo veo bastante bien
- los vengadores siguen siendo tan malos como antes por muchas chorradas que les pongan.

- EL AUTARCA ES UN TRISTE!!!
Yo lo veo bien
- las lanzas brillantes ya no llevan lanza brillante sino lanzas laser, es de risa.


Como nota final yo otorgo un 5,25."


En cursiva y rojo la opinion de  Aresius


« Última modificación: 07 de Noviembre de 2006, 15:37:49 por Asgaard »

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Re: ANALISIS CODEX ELDAR 4ª ed.
« Respuesta #26 en: 07 de Noviembre de 2006, 21:36:22 »

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Re: ANALISIS CODEX ELDAR 4ª ed.
« Respuesta #27 en: 08 de Noviembre de 2006, 00:43:43 »

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Re: ANALISIS CODEX ELDAR 4ª ed.
« Respuesta #28 en: 08 de Noviembre de 2006, 02:25:51 »

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Re: ANALISIS CODEX ELDAR 4ª ed.
« Respuesta #29 en: 08 de Noviembre de 2006, 09:46:52 »
de elite te recomiendo sin lugar a dudas (al menos con las reglas antiguas no se que tal estaran ahora) a los halcones cazadores porque son unidadaes retropropulsadas todas con armas de enrgia y el exarca es I6 y el resto I5 asique pegas primero que casi cualquiera (incluyendo marines), te las recomiendo porque, auqnue no juego con eldars, las he sufrido en mis propias carnes y siempre son un elemento a tener en cuenta jejeje porque al asalto son como unos 16 ataques de arma de enrgia y ademas tienen noseque habilidad (no se si es basica o la tienes que comprar) que les permite repietir los ataques impactados (solo al exarca asique supongo que la tendras que comprar se llama algo asi como matriz de calaveras o parecido)  y los nuevos impactados de esos sumarselos es decir: yo saco 6,5,5,2 desecho el no impactado y tiro los otros 3 y saco 4,4, 1 desecho el no impactado y saco 4,2 desecho el no impactado y saco 2 y entonces resulta que ha impactado 6 ataques de arma de energia ( suelen salir mas pero queria abreviar) lo unico malo es su f3 pero claro es la comun a todo tu ejercito asique en realidad no es una desventaja.