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Warhammer 40.000 => Rumores => Mensaje iniciado por: KeyanSark en 27 de Abril de 2011, 08:28:43

Título: Rumores Necrones
Publicado por: KeyanSark en 27 de Abril de 2011, 08:28:43
Cada vez son más... aqui va un recopilatorio

http://www.lounge.belloflostsouls.net/showthread.php?t=14892
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: miguel en 27 de Abril de 2011, 10:51:09
Fuera C'Tan, que quedarán sólo para Apocalípsis. Curioso. Ya oigo los gritos...
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Berek en 27 de Abril de 2011, 11:03:13
Fuera C'Tan, que quedarán sólo para Apocalípsis. Curioso. Ya oigo los gritos...

Objetivamente me parece un bicho demasiado descompensado para las partidas... ni si quiera Abaddon o Marneus son tan bestias!! XDD
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: KeyanSark en 27 de Abril de 2011, 11:07:04
Si los C'Tan fuesen como deben ser, no caben en una partida de 40K, pero si en Apoc

Aunque con la cantidad de personajes que les van a meter, no se les echará de menos

Además se confirma la tendencia... Personajes que "desbloquean" habilidades... Lo llevan haciendo desde el Codex Marines y parece que funciona.

Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: miguel en 27 de Abril de 2011, 11:14:53
Creo que ambos llevais razón pero...¿no oís los gritos? xD
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Milú el Bárbaro en 27 de Abril de 2011, 12:29:19
Si los c'tan fueran como debieran, serían más bastos que el titán ése de 2000 ptos.

Citar

When!?
August / September 2011, possible GW June announcement

? Necrons become cheaper point wise.
? WBB tweaked (it wasnt like before but it stil kept the flavour of them)

-------------------------------------------------------------------------

Necron maladies:
? Flayer disease (can grant fleet of foot, furious charge) interpretation FoD
? Destroyer curse (can grant fearless, feel no pain) interpretation FoD

Wargear: all interpretations FoD, save the res orb
? Crypteks Rod
? Lords Staff
? Lords Warscythe
? Veil of Darkness
? Chronometron
? Phase Shifter
? Night Shroud
? Resurrection Orb (with better version on specific lord)

-------------------------------------------------------------------------

Weaponary / army abilities
? Warscythes (ignore Inv saves)
? Living metal is changing, but if anything its getting better. Kinda
? Unlike what people have been saying, not all gauss weapons are rending.
? Necron are not fearless or stubborn. interpretation FoD
? Possible SaP for some units or granted by Res Orb

-------------------------------------------------------------------------

HQ

Named Lords:
? Lord - The Enfleshed - Sahtah - Flayed Ones (troops?)
? Lord - The Undying - Izarvaah ? Immortals (troops?), Warriors, Wraiths interpretation FoD
? The Silent King ? interpretation FoD
? Lord - Voidbringer - Tahek - Warriors, Wraiths interpretation FoD
? Lord - Stormcaller - ? ? Wraiths interpretation FoD
? Cryptec - Architect - Ankh the Herald of Dismay - Scarabs, Tomb Spyder, Tomb Stalker, Tomb Wraiths interpretation FoD

(one of them is 240 pts worth, cc specialist vs 2+)

Random Lords
? Anti psyker guy. Pariah ?
? Psyker counterpart guy. Cryptek ?

No C'tans
-------------------------------------------------------------------------

Elites
? Flayed Ones (?insane abilities?)
? Immortals - large (35mm) base; they are redesigned as larger, bulkier and more dynamic (plastic kit)
? Pariahs - overhaul into Lord retinue (second wave)

-------------------------------------------------------------------------

Troops

? Warriors - no re-cut, possible additional sprue, yellow, orange, red, green rods, possible mark system. (10 per box)
? Scarab Swarms

-------------------------------------------------------------------------

Fast Attack

? Destroyers - redone, new weapon options (Gauss cannons or Tesla beams interpretation FoD) (plastic kit, 1 per box)
? Wraiths (are nasty, deepstrike, 3-5 per unit.)
? New CC unit ?
? No Jump infantry

-------------------------------------------------------------------------

Heavy Support
? Monolith (about same costs)
? Necromancer - Resurrection, Warscythe, Gauss smthn... (plastic kit, 1 per box)
? Tomb Spyders - 3 different builds (plastic kit, 1 per box)
? Gauss-Obliterators - long range artillery units.
? Heavy gauss cannon platform with crew (fast, skimmer) (instead of heavy destroyers).
? Pylon ? interpretation FoD

Fecha: agosto/septiembre 2011. Anunciados en junio posiblemente

-Necrones más baratos
-Autorreparación "retocada" (no será como antes, pero conservará su espíritu)

"Males" necrones (será algo tipo votos templarios, parece)
-"Enfermedad del despellejador" (no podrán correr, asalto rabioso)
-"Maldición destructora" (sin coraje, "no hay dolor")

Equipo: (esto no lo traduzco)
- Crypteks Rod
- Lords Staff
- Lords Warscythe
- Veil of Darkness
- Chronometron
- Phase Shifter
- Night Shroud
- Resurrection Orb (con una versión mejorada en un Líder Necrón específico)

Armería/Reglas especiales:
-"Guadañas de guerra" (anulan salvación invulnerable)
-Cambian el "metal viviente" (U orgánico, no me acuerdo del nombre), pero a mejor
-Las armas gauss NO serán aceradas
-Los necrones no tendrán Coraje, ni Tozudos (no entiendo entonces lo de la "maldición destructora" ésa)
-Puede que algunas unidades tengan SaP (¿?) o que lo dé el Orbe de Resurrección.


CG

Líderes necrón especiales:
- El ¿desollador? Sahtah ---> Despellejadores (¿línea?)
- El ¿imperecedero? Izarvaah ---> Inmortales (¿línea?), guerreros, espectros
- ¿El rey silencioso?
- ¿El portador del vacío? Tahek ---> Guerreros, espectros
-Cryptec - Arquitecto - Ankh el ¿Heraldo de la consternación? ---> Escarabajos, Arañas del sepulcro?, acechadores del sepulcro?, espectros del sepulcro?

(Uno vale 240 ptos, especialista en combate ¿vs 2+?)

Líderes aleatorios:
-Antipsíquico: ¿Pariah?
-Contrapartida psíquica (¿?): ¿Cryptek?

No C'tans


Elite
-Despellejadores (Muy cebaos)
-Inmortales - Peana grande; más grandes, cachas y dinámicos (caja de plástico)
-Pariahs - Rediseñados como escolta para el líder (segunda oleada (imagino que se refieran a la segunda oleada de minis...))


Línea
-Guerreros - mismo modelo, tal vez una matriz adicional con barritas de colores para diferenciar unidades (amarillo, naranja, rojo y verde) Diez por caja
-Escarabajos


Ataque Rápido
-Destructores - remodelados, nuevas opciones de armamento (Cañones Gauss o rayos Tesla). Caja de plástico, 1 por caja
-Espectros (son cabrones, despliegue rápido, 3-5 por unidad)
-¿Nueva unidad de combate?
-Sin tropas con retros


Apoyo pesado
-Monolito (costará mas o menos lo mismo)
-Nigromante - Resurrección, "guadaña de guerra", algo gauss... (De plástico, uno por caja)
-Arañas - 3 modelos distintos (plástico, uno por caja)
-Arrasadores gauss - unidades de artillería de largo alcance
-Plataforma de cañón pesado Gauss con dotación (rápidos, ¿implacables?) (Sustituyen a los destructores pesados)
- ¿Pylon?


Citar
Necrons
Author : Mat Ward for the bulk of the codex, but two others were involved before him.

Rules
We'll Be Back was still trying to be saved, last he knew.
Will be back is redone (Feel no Pain now)
WBB is basically FNP for most guys. Not FNP exactly
Gauss Weapons are Rending
Many Psychic Powers listed as "Tech Upgrades"
Phase out is reworked
Complicated rules from the codex are getting simplified and a lot of the war gear options are vanishing

Wargear
Not all gauss weapons are rending.
Living metal is changing
The way Res orbs work has been reworked
Necrons will have their magic power guy, tech upgrades instead of psychic powers most likely

HQ
C?tan are gone, and are replaced with powerful named Necron lords and special characters.
One of the Lords makes Immortals troops
Another Special Character has some really nice anti psyker abilities
While the Ctan are themselves out of the codex their influence is still in place.
One of the lords was like 240 points or somewhere around there. He looks like he has potential to be beastly in CC though.

Troops
Warriors
Will come 10 to a box
New options and also other colors of rod (orange and red I think? Orange is not bright orange, but sort of dark, kinda like a beer color almost)
Warriors are not changing, but doesn't preclude a new weapon/option sprue.
Otherwise look the same.

Elite
Immortals
Redone, in plastic? Unsure of the material.
Lots of "Bling"
Bigger than old ones
One of the Special Character ?Cron lords makes them troops
Will come in boxes of 5, can be in units of up to 10.

Flayed Ones
Redone, unsure of the material.

Pariahs

Fast Attack
Wraiths

Scarab Swarms

Destroyers
-See heavy for combined rumours

New fast attack unit
Look kinda like flayed ones
They have an 18? charge with their special ability
Think jump infantry with special rules
5 per box

Heavy Support
Monolith
Remain expensive

Destroyers/Heavy Destroyers
Redone in plastic.
Like the old hybrid kits, but in plastic with fancier torso?s.
The skimmer body things don?t look much changed.
Option for a lawn mower (lown mower as in a gun that has alot of shots, to mow throw hordes) type weapon too if you want to deal with hordes, 1 per box.

Tomb spider
Getting a remake
Will have several options and be able to fulfil a variety of roles in the army.
Spyders redone in plastic.
1 per box.

New MC/Vehicle
Can throw down some long range hurt but is still underwhelming compared to things like the Manticore 48? range
1 per box

New giant MC
Ranged or Melee options
Wraith Lord feel all around
One of the guns looks similar to the new gun the destroyer guys are getting which works well against hordes.
He has a lot of weapon options
1 per box.

New Blisters:
New metal lord on foot
Has a staff

First resin models in 40k

Autor: Mat Ward y otros dos

Reglas
Se intentará mantener la regla "autorreparación", pero será casi como "no hay dolor" pero no exactamente
Armas gauss serán aceradas (el anterior decía lo contrario)
En vez de poderes psíquicos, "Mejoras tecnológicas"
La "Desmaterialización" será distinta
Las reglas hasta ahora complicadas serán simplificadas, y desaparecerán muchas opciones de equipo

Equipo
No todas las armas gauss serán aceradas (¿¡Pero si antes decía lo contrario!?)
Cambian lo de metal orgánico o como se llame
Cambian las reglas del Orbe de Resurrección
Tendrán un tipo mágico poderoso, "mejoras tecnológicas" en vez de poderes psíquicos, parece

CG
C'tan fuera, reemplazados por líderes necrón "con nombre" y personajes especiales
Uno de los líderes hace línea a los inmortales
Un personaje especial tiene buenas habilidades antipsíquicas
Aunque no están los C'tan, se nota su influencia
Uno de los líderes costará unos 240 puntos. Será un crack en combate.


Línea
Guerreros:
-Caja de 10
-Opciones de colores para el palito (¿Naranja y rojo? El naranja no será brillante, más bien oscuro, como el color de algunas cervezas tostadas me supongo yo. ¡Por el poder de Grimbergen!)
-Los guerreros no cambian, pero no es descartable un nuevo arma u opción (se refiere a las minis). A parte de eso, serán iguales

Élite
Inmortales:
-Remodelados... ¿en plástico? No se sabe seguro el material
-Muchos adornitos y pijadillas
-Mayores que los antiguos
-Un personaje especial líder necrón les hace básicas
-En cajas de 5, las unidades podrán ser hasta de 10.

Desolladores:
-Remodelados, no se sabe el material

Pariahs

Ataque rápido
Espectros
Enjambres de escarabajos
Destructores (en "apoyo pesado" hay rumores sobre ellos)

Nueva unidad de ataque rápido:
-Parecidos a los desolladores
-Asaltarán 45 cm por una regla especial (yeah!)
-Tal vez sean "retros" con reglas especiales
-5 por caja

Apoyo pesado
Monolito
-Seguirá siendo caro (¿Caro el monolito? Venga no me jodas)

Destructores/Destructores pesados:
-Remodelados en plástico
-Parecidos a los de antes, pero con torsos más ¿elaborados? ¿estrambóticos? ¿fantásticos?
-Lo que es la parte "destructor" (no la parte "tío pegado encima" vaya) será parecida
-Opción para arma tipo "segadora" (Un arma segadora es una que tiene muchos disparos, para "segar" hordas), 1 por caja

Araña
-Remodelada
-Con varias opciones para poder cumplir varios roles en el ejército
-Plástico
-1 por caja

Nueva Criatura Monstruosa/Vehículo
Puede hacer daño a larga distancia, pero es flojo en comparación con cosas como el alcance 120cm del mantícora (¿?)
1 por caja

Nueva Criatura Monstruosa gigante
Opciones para disparo y para combate
Parecido a un señor espectral
Una de las armas será parecida al arma antimasilla de los destructores
Muchas opciones de armas
1 por caja


Nuevos Blísters:
Líder de metal a pie nuevo, tendrá un báculo


Primeros modelos de resina en 40.000
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Milú el Bárbaro en 27 de Abril de 2011, 12:29:42
Éste hace muchas interpretaciones personales, algunas las he dejado, otras no. De todas maneras, es casi casi lo mismo que dice el anterior, bastantes frases son textualmente iguales

Citar
Ok.

Take this with Salt, and don?t believe me if you don?t want to but here goes:

So first things first. There is a lot that can and will change, but this is what I know for now:

New kits done in plastic:
Destroyers/Heavy Destroyers. This will be released as one kit with lots of options. They look like the old hybrid kits, but in plastic with fancier torso?s. The skimmer body things don?t look much changed, actually. But I don?t think that?s a bad thing. With the hefty price drop from their current points cost, expect to be buying a lot of these to deal with your enemy termies and the like, since with the exception of one of the Special Character Lords they are your best option for dealing with 2+ saves, though there is an option for a lawn mower (lown mower as in a gun that has alot of shots, to mow throw hordes) type weapon too if you want to deal with hordes, though considering the other weapon options you have with these guys and the number of other units in the new codex with slaughter hordes better, its sort of a waste. You get 1 per box.

Immortals ? These look coolish?kinda. I think I liked the simpler look of the old ones, but if you are a fan of all the ?bling? that GW has started throwing on with remakes like the BA and GK, then you will like the new Immortals. I don?t really find that they fit with the Necron look, but time will tell, and maybe they will look better painted. They are also bigger. One of the Special Character ?Cron lords makes them troops. Will come in boxes of 5, can be in units of up to 10.

Tomb spider is getting a nice remake, haven?t seen the model yet but I hear it looks cool. Like the Destroyers, the rumor is that this will have several options and be able to fulfill a Varity of roles in the army. 1 per box.

New MC/Vehicle type thing that can throw down some long range hurt but is still underwhelming compared to things like the Manticore, and will likely be unpopular. 48? range I believe. It looks really stupid and out of place in the Necron force. 1 per box

New giant MC guy with either ranged or melee options. Has a very Wraith Lord feel all around. One of the guns looks similar (maybe the same?) to the new gun the destroyer guys are getting which works well against hordes. He has a lot of weapon options and looks?.ok. I am not a big fan of giants though so maybe it?s me. Defiantly a MC like a wraith lord and not a vehicle like a dreadnaught/sentinel however. I think people will either build lists around 3 of these guys (you can?t take them in squadrons, so they really eat up your HS slots, which honestly surprised me since GW seems to be letting people take walkers in groups of 3 so they can sell more) or won?t take them at all. Still in the age where half the guardsman and space marines in the galaxy seem to run around packing plasma or melta guns, I don?t expect these guys will be that competitive even with their high toughness just because to kit them out with the best weapon options makes them a bit more expensive then they are worth, and giant models tend to attract a lot of fire power. I think I saw something about a way to make them available in elite slots as well as HS slots. Maybe through a special character? 1 per box.

New fast attack unit that finally gives Necron?s some non MC melee options. Look kinda like flayed ones. They have an 18? charge with their special ability. Think jump infantry with special rules. 5 per box


Warriors will come 10 to a box; have some new options and also other colors of rod (orange and red I think? Orange is not bright orange, but sort of dark, kinda like a beer color almost) Otherwise look the same.

Didn?t see a plastic lord, but didn?t hear that there wasn?t one. Still, I can?t really say either way, though it would be nice if they put one out I don?t really have any evidence that this is the case.

I didn?t see or hear anything about an LED kit for the Monolith. I am not saying that something like that isn?t going to happen, but I haven?t heard even the slightest hint of something like that happening, or seen any evidence to suggest it other then what people post on forums like this.


New Blisters:
There is a new metal lord on foot, has a staff. Looks really cool, but I don?t like painting metal, so I don?t know if I will be picking him up.


Rules:
WBB is basically FNP for most guys. Not saying its FNP exactly, but well?it pretty much comes out to being FNP. The way Res orbs work has, obviously, been reworked as well.

Phase out is?well phased out. Not saying the rule is completely gone, but you won?t have to buy a ton of unit X to keep your enemy from just destroying your ?Necrons? units and causing your army to get removed.

C?tan are gone, and are replaced with powerful named Necron lords and special characters.

One of the Lords makes Immortals troops, though I am not sure if they are scoring.

Another Special Character has some really nice anti psyker abilities. I don?t think he is a lord, some other sort of Necron maybe? I don?t play Necrons myself, but I didn?t get the impression that he was a boss ?Cron.

Unlike what people have been saying, not all gauss weapons are rending.

Living metal is changing, but if anything its getting better. Kinda.

A lot of the weird complicated rules from the codex are getting simplified and a lot of the war gear options are vanishing, though many of them will be back in slightly altered form as special abilities or items owned by some of the new special characters.

Necrons will have their magic power guy, but no he isn?t a psyker. I mean he is LIKE a psyker, but is not actually, you know, a psyker. Even if he plays and feels?well you know, just like a psyker.

While the Ctan are themselves out of the codex ( a good thing, since they were way underpowered for gods) look to see their influence still in place.

Over all Necrons are a lot cheaper across the board point wise, though that?s to be expected (GW wants you to buy more little plastic men, and the best way to do this is make it so it takes more of them to fill up an army). Monoliths remain expensive though, and one of the lords was something crazy, like 240 points or somewhere around there. He looks like he has potential to be beastly in CC though.

I didn?t see any rules for a transport for the warriors, though I was really hoping they would get something to bring them into the age of 5th edition mech. I wish I could tell you they had a necrhino or nechimera but I just didn?t see anything like that, and I didn?t hear about anything like that either. They have been giving some interesting new fast attack and CC options, but it looks like, at least to me, that they still won?t be at the power level of BA/SW/GK. Still, they will get a much needed boost from their current state, and should be a lot less confusing to play.

I don?t have a release date, but I am expecting an October release. That?s a guess though.

Again I fully expect at least some of this to change, so take this with all the salt you want, but I thought maybe some folks might want some more rumors, and since no one else seemed to want to put this stuff out, I figured I would. Likewise I am only human and it?s possible I remembered something wrong. Anyway, Enjoy.

Nada de esto es definitivo y bla bla bla

Nuevas unidades en plástico
Destructores/Destructores pesados:
Un caja única con muchas opciones. Parecen como los antiguos, pero en plástico y con torsos "chachis", el resto no ha cambiado mucho. Considerablemente más baratos en puntos, después de un Personaje especial son la mejor opción para matar cosas chapadas tipo termi, con lo cual se verán bastante en los ejércitos necrones. También tienen un arma antihorda, pero como tienen opciones de armamento mejores, y otras cosas del ejército también tienen antihorda pues no se usará mucho. 1 por caja

Inmortales:
Tienen pinta más "guay", te gustarán si te molan las minis recargadas con mucho adorno que GW hace últimamente, en plan ángeles sangrientos y caballeros grises. Serán más grandes. Un personaje especial líder necrón les hace básicas. Cajas de 5, unidades hasta de 10.

La araña tiene pinta de que va a estar guay (la miniatura). Como los destructores, el rumor es que tendrá varias opciones y podrá tomar distintos papeles en el ejército. 1 por caja.

Nuevo ¿MC?/Vehículo de disparo a largo alcance, pero bastante flojo en comparación con cosas como el mantícora, por lo que seguramente no sea muy popular. Tal vez alcance 120cm. Parece bastante estúpido y fuera de lugar en un ejército necrón. 1 por caja.

Nuevo tipo gigante, criatura monstruosa, con opciones para disparo y combate. Recuerda a un señor espectral. Una de las armas parece parecida (quizás sea la misma) al nuevo cañón de los destructores que sirve para matar hordas. Tiene muchas opciones de armas y pinta... bueh (Aunque igual es cosa del que lo escribe porque no le gustan mucho los "gigantes" que no tienen blindaje como los señores espectrales). Seguramente la gente se haga listas en función a poner tres de éstos (cada uno ocupa una opción de apoyo pesado... sorprendente vista la tendencia de GW de poder hacer unidades de todo), o si no, no meterán ninguno. Luego el tío dice que no cree que la gente meta bichos de estos sueltos porque todo dios lleva plasmas y fusiones, y los bichos gordos tienden a concentrar todos los disparos sobre si mismos. Tal vez exista una opción de hacer que sean élite en lugar de apoyo pesado, quizás con un personaje especial. Uno por caja.

Nueva unidad de ataque rápido que les dará por fin a los necrones posibilidades en combate. Las minis se parecerán a los despellejadores. Podrán cargar 45 cm con su habilidad especial (tal vez sean retros con reglas especiales). 5 por caja.

Lo guerreros vendrán 10 por caja, con opciones nuevas y colores para el palito (¿Naranja y rojo? Naranja oscuro en plan cerveza). Por el resto serán como siempre (las minis)

No ha visto Líder de plástico, pero no ha escuchado que no vaya a haberlo. Vamos, que no se sabe.

No ha escuchado tampoco nada de un kit de LEDs (imagino que se refiere a las lucecicas) para el monolito. Tampoco puede negar que no lo vaya a haber, pero no tiene pinta.

Blisters nuevos:
Líder necrón a pie con un báculo, de metal. Bastante guay.

Reglas:
La autorreparación será básicamente "no hay dolor", no exactamente igual, pero casi.
El orbe de resurrección obviamente ha sido modificado por ello.

La desmaterialización ha sido... "desmaterializada" (festival del humor). No desaparece del todo, pero no va a ser como lo de ahora, que te matan a los necrones y se te va todo a la mierda.

No hay C'tan, son remplazados por líderes necrón con nombre y personajes especiales (cosa que viene siendo lo mismo...)

Uno de los líderes hace línea a los inmortales, pero tal vez no capturen

Otro personaje especial tiene habilidades guays anti psíquico. Seguramente no sea un líder, será algún otro tipo de necrón

No todas las armas gauss serán aceradas

Cambian lo de "metal orgánico" pero a mejor.

Muchas reglas raras del codex serán simplificadas, y muchas opciones de equipo desaparecerán, aunque muchas se mantendrán como habilidades especiales u objetos de los personajes especiales nuevos.

Los necrones tendrán su propio mago poderoso, pero no es un psíquico. Será como un Psíquico, en reglas y tal, pero sin serlo.

Aunque hayan quitado a los C'tan del codex (eran un bastante flojos para ser dioses...) su influencia permanece.

En general todos los necrones son bastante más baratos, cosa esperable (GW quiere que compres más muñecos, y la mejor forma es que se necesiten más para hacerse un ejército). Los monolitos seguirán siendo caros (En serio, ¿cómo les pueden parecer caros?) y uno de los líderes costará unos 240 puntos y será muy basto en combate.

No han aparecido reglas de transportes para los guerreros, aunque espera que les pongan algo que les meta en la línea mecanizada de ésta edición. No ha visto ni oído nada al respecto pues. Habrá una nueva opción interesante de ataque rápido (la de antes) y opciones para combate, pero seguramente sigan sin estar al nivel de ángeles sangrientos, lobos espaciales o caballeros grises. Siguen necesitando una buena mejora de su estado actual, y deben ser también mucho menos confusos para jugar.

Sin fecha de salida, tal vez Octubre
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Vermento en 27 de Abril de 2011, 14:04:42
Vaya currada,  interesate todo lo que pusiste. Cosas lógicas viendo como han sido los últimos codex.
Tengo curiosidad para verles el labado de cara. Creo que iran cerca de la línea de kenri de fantasy, me da esa sensación.
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: miguel en 27 de Abril de 2011, 14:37:45
Gracias por el buen trabajo!!  ;)
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Rosebud_Corintio en 27 de Abril de 2011, 15:36:45
... y yo me cagaré en todo lo que se menea como me cambien las bases de los inmortales  >:(

Lo de los personajes pues pche pche, aunque es la línea a seguir me fastidia profundamente tener que depender de personalidades para configurar ejércitos pues nunca juego con personajes. Por otro lado y dependiendo de como se lo monten, me puede llega a gustar que doten a los lideres necrones con más personalidad/independencia pareciéndose más a ejércitos antiguos de no muertos, que en mi inconsciencia era como me los imaginaba cuando empecé a hacermelos sin saber nada de ellos... y si, admito que fue totalmente subjetivo por mi parte pero yo en el fantasy jugaba con no muertos (ni condes, reyes ni leches... no muertos!!) en la época de Arkham y compañía así que el corazoncito tiró hacia ellos.

Minis minis minis ... tardaré en comprarme nuevas versiones de las unidades que tengo en cuanto a  élite, costaban un ojo de la cara y de momento tengo más que suficientes; si eliminan los destructores pesados pues bueno, habra que comprarles nuevos bracitos para hacerlos ligeros pero me parece demasiadas eliminaciones de "miniaturas" si le añadimos que los CTan pasan al apocalipsis (me parece muy bien)

Como siempre, si son listos mejoraran unidades flojas de ventas (parias e incluso espectros haciendo unidades más numerosas) para que los jugadores que no las compraban las compren a cascoporro; sinceramente más que los escarabajos en línea (que seguiran sin puntuar) esperaba que crearan una nueva unidad de línes ó movieran a los desolladores a ese slot sin depender de un personaje especial... la poca variedad en línea es lo peor de los necrones.

WBB es la regla de autoreparación y FNP es no hay dolor, es lo que se baraja desde hace tiempo (por simplificar utilizar una regla general del manual) en cuanto a mayor cambio de reglas del ejército; esto junto con el tema de las reglas de los gauss (se habla de acerados porque es lo más parecido de reglas genéricas) son las grandes incognitas y los temas más peliagudos para cualquier jugador necron... el resto como siempre son chuches a las que se agradecería acompañaran de un buen transfondo, sobre todo si van a incluir lideres con más personalidad en sustitución de los Ctan  ;)
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: KeyanSark en 27 de Abril de 2011, 15:48:09
Si, resumiendo...

WBB -> We'll Be Back (Autorreparación)
FNP -> Feel No Pain (No hay Dolor)
Bling -> Es un término coloquial para "diamantes", imagino que se referirá a "adornitos", teniendo en cuenta el contexto.


Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Lopezcaos en 27 de Abril de 2011, 15:52:57
Si los C'Tan fuesen como deben ser, no caben en una partida de 40K, pero si en Apoc

Aunque con la cantidad de personajes que les van a meter, no se les echará de menos

Además se confirma la tendencia... Personajes que "desbloquean" habilidades... Lo llevan haciendo desde el Codex Marines y parece que funciona.

muy cierto, eso de que un dios muera de una andanada de misiles pues como que a mi no me entra. un C'tan deberia ser mucho mas que eso. Sin embargo la opcion que se rumoreaba hace tiempo de que un lider necron pueda "reencarnarse" en un avatar de un dios (como en el Dawn of War) eso Si que me parece correcto. Aunque no estoy muy seguro de si para apocalipsis seria coreecto meter un dios como tal (Si acaso un avatar mas gordo).

lo de personajes desbloqueando opciones me gusta estilo Capitan marine en moto desbloquea motos com linea, pero yo sigo sin digerir que hagan lo mismo con personajes especiales.
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Silas Err en 27 de Abril de 2011, 15:56:49
A mi que ciertos personajes te den opcion de que ciertas tropas pasen a ser linea me parece bine, lo que no me gusta es que esos personajes sean especiales.

- Capitan marine en moto con motoristas como tropas de linea = chachi

- Belial con exterminadores como tropas de linea = no chachi

Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Gonfrask en 27 de Abril de 2011, 17:20:11
... y yo me cagaré en todo lo que se menea como me cambien las bases de los inmortales  >:(

Por que?

A keyan no le importa que le hayan cambiado la base a sus Exterminadores, ni a Von Speek a sus motos (ale, tanda de puñaladas XD)
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: KeyanSark en 27 de Abril de 2011, 17:21:09
Por que?
A keyan no le importa que le hayan cambiado la base a sus Exterminadores, ni a Von Speek a sus motos (ale, tanda de puñaladas XD)

Cierto. Hasta que pinté los nuevos jugué con los viejos de metal y a nadie le importó que las peanas fuesen más chicas.

Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Milú el Bárbaro en 27 de Abril de 2011, 19:49:03
Terminado de traducir y corregidos algunos errores.
¿Qué es eso de "MC"?
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: KeyanSark en 27 de Abril de 2011, 19:52:56
Monstruous Creature
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Milú el Bárbaro en 27 de Abril de 2011, 19:57:28
Editado, gracias Keyan
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Rosebud_Corintio en 28 de Abril de 2011, 00:01:03
... y yo me cagaré en todo lo que se menea como me cambien las bases de los inmortales  >:(

Por que?

A keyan no le importa que le hayan cambiado la base a sus Exterminadores, ni a Von Speek a sus motos (ale, tanda de puñaladas XD)

 :D :D :D zassssssssssssssss... a ellos quizás no pero a mi que casi no tengo tiempo para pintar, que lo poco que pinto (hace 3 años fue la última vez  ::)) es de forma rápida y con la promesa mental que nunca se cumple de "luego te mejoro", que proporcionalmente tengo muchas menos bases acabadas (eufemismo ;D) que figuras pintadas me come la moral que las bases molonas de a ? pintadas del cutrelux ahora tenga que quitarlas y ubicarlas en otro lado. Aissss, es que aunque juegue poco cuando juego me gusta hacerlo bien y el tema de las bases no es un tema baladí incluso en partidas de estar por casa.

Jejejeje, sé que me lo merezco por manta y por no ser un hombre del renacimiento pero me fastidia que Murphy sea tan puñetero  ;)
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Tulark en 28 de Abril de 2011, 14:09:16
-Posibilidad de desolladores básicas ->  ;D
-Inmortales de plástico -> ;D (que solo tengo 5 y paso de gastarme 50? en tener 5 mas)
-Espectros mas caros y con armas de energía -> ??? Más caros para morir igual de rápido = mas difíciles de usar...
-Arañas de plástico -> ;D +  :-\ (que tengo 3... a saber que haré con ellas)
-Distintos tipos de líder -> ;D ;D
-Se cargan a los destructores pesados y hacen cosas raras con los normales -> >:(
-Fuera c`tan -> >:(
-Monolito igual que ahora -> ;D ;D
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Tulark en 03 de Mayo de 2011, 22:49:20
Fuente, del moderador yakface de DakkaDakka:
http://www.dakkadakka.com/dakkaforum/posts/list/365775.page (http://www.dakkadakka.com/dakkaforum/posts/list/365775.page)

"He puesto las manos sobre algunos rumores necrones algo más sólidos. Digo que son sólidos ya que la fuente de la que los he obtenido se ha mostrado de fiar en el pasado. De todos modos los rumores en si mismos han pasado por unas segundas manos (ya que no he visto el codex yo mismo), así que personalmente no puedo verificar ninguno de ellos. Esto quiere decir que si tenéis alguna pregunta al respecto, posiblemente no pueda proporcionar más detalles (ya que no los tengo).

En todo caso, estos son los rumores:

1) Sin sorpresas, los necrones seguirán siendo, esencialmente, Reyes funerarios del espacio. Un cambio será que ahora todos los necrones que están más arriba en la jerarquía son inteligentes, y los que se encuentran más abajo seguiran siendo autómatas. Supongo que será más o menos como solía ser, pero parece que se hace más énfasis ahora en la sensibilidad de los necrones superiores (osea, los necrones con nombre propio).

2) Los C'tan siguen en el codex...de alguna manera. Se los ha movido a la sección Élite y son ahora una opción de unidad única, con mejoras variables y poderes que puedes comprarles.

3) La autoreparación (we'll be back) no se llamará así, y NO es ¡no hay dolor! Básicamente es una salvación extra de 5+ similar a ¡no hay dolor!, pero que no se ve cancelada por armas con el doble de Fuerza o FP 1 o 2, etc. Además, esta salvación se realiza al FINAL de la fase, después de que los chequeos de moral se realicen. Si la unidad entera es eliminada o se está retirando al final de la fase, la salvación no puede usarse. Así que como oponente, si te las ingenias para destruir toda la unidad o haces que se retiren, prevendras que ningún necron se levante de nuevo...a menos que la unidad tenga algo llamado la regla "ever-living", en cuyo caso podría intentar la salvación incluso aunque la unidad entera haya sido destruida.

4) Las armas Gauss NO tendrán la regla aceradas. Mantendrán la "auto-penetración" en las tiradas contra el blindaje con un 6 en el dado, pero aparentemente han perdido la capacidad de "auto-herir" con un 6 independientemente de la Resistencia del objetivo, como solía ser. El cañón gauss es ahora asalto 2 y FP3 (Asumiendo que la fuerza siga siendo 6). El arco de fujo gauss del monolito ya no causa impactos automáticos a cada unidad dentro de su alcance. En lugar de eso cada uno dispara por separado y puede impactar hasta 4 objetivos diferentes.

5) Ya no hay desmaterialización.

6) Los destructores ahora cuentan como infantería retropulsada y hay una nueva unidad del tipo motocicleta a reacción, de ataque rápido, llamada "Tomb Blade".

7) Los Inmortales son ahora una opción de Línea. Los parias ya no están. Los desolladores son ahora de élite.

8) Hay 6 personajes con nombre propio (aunque no tengo más información sobre ellos). También hay un Jefe supremo necron y una unidad de guardia personal llamada "Crypteks". Los Crypteks pueden separarse antes de que la partida comience para dirigir unidades necronas, de manera muy similar a la guardia del lobo del codex de Lobos espaciales. Podrían elegir un puñado de distintas mejoras tecnológicas, así que de alguna manera ahora podremos tener líderes de escuadra necrones personalizados.

9) El ejército es mucho más móvil en general. Hay muchas unidades retropulsadas, y 2 nuevos vehículos de transporte. Uno de ellos puede llevar hasta 15 necrones, mientras que el otro podría movilizar hasta 10 de ellos. Las miniaturas retropulsadas contarán como 2 miniaturas y las motocicletas como 5. El que puede llevar 10 es capaz de recuperar bajas de una unidad (aunque no podrá aumentarlas por encima de su número inicial).
Los vehículos necrones, a diferencia del monolito, son descubiertos y gravitatorios. De todos modos hay algo llamado "Quantum shielding" que le da a su blindaje frontal y lateral +2 hasta que el vehículo reciba un primer impacto que penetre, momento en el cual pierde el escudo. Uno de estos dos transportes (no estoy seguro de cual de ellos) es aparentemente, un transporte personal para el Lider necron y su escolta.

10) Hay 6 vehículos nuevos en el codex, incluyendo los 2 ya mencionados. Dos de los cuales parecen estar basados en los antiguos diseños de Jes Goodwin:
(http://storage.canalblog.com/29/28/731795/53057637.jpg)

11) En general, los necrones tendrán mucho más fuego de apoyo a distancia. Hay un tipo de arma nueva llamadas "armas Tesla". Estas armas, en una tirada de 6 para impactar automáticamente causan 2 impactos más. Las versiones mayores de las armas Tesla tendrán la posibilidad de impactar todas las otras unidades cerca del objetivo; tanto amigas como enemigas. Uno de los nuevos vehículos lleva el "doomsday cannon": 72" F9 AP1, Pesada1 plantilla grande, HP4.

12) En la sección de élites habra ahora un nuevo bípode grande. Tiene un rayo de calor que puede actuar como un arma de fusión o como lanzallamas según convenga. Cualquier unidad impactada por este vehículo es "marcado" (como un objetivo laser), lo que significa que los otros necrones cuentan como si tuvieran armas acopladas para dispararles hasta final del turno (¿tenemos marcadores tau de que nos importe?).

¡Y eso es todo! Un poco de todo sobre el codex, pero ciertamente no una visión global del mismo. Muchas de estas cosas parecen completamente opuestas a la mayoría de los rumores que se venían escuchando."
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Gonfrask en 03 de Mayo de 2011, 23:08:07
No se ponen de acuerdo ni con lo de los C´tan ni con lo de la Linea XD
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: larga_vida_al_emperador en 10 de Mayo de 2011, 02:21:57
parecen interesantes. yo que juego con guardia me conformo con que les quiten la regla de todos los 6 para impactar es un impacto superficial en los vehiculos  ;D  ¿COMO QUE NO HAY DESMATERIALIZACION?.....joo a cambiar de tactica! los destructores ¿unidades retropropulsadas? hombre los parias me lo imaginaba casi nadie los usaba "almenos contra mi"  :P


el vehiculo del dibujo parece un escolta del kaos clase ikonoclasta del gothic, al cual un necron le esta dando por........ :o
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Milú el Bárbaro en 10 de Mayo de 2011, 09:34:01
¿Te parece mal que les quiten la desmaterialización?  ???
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: larga_vida_al_emperador en 10 de Mayo de 2011, 11:55:36
si pq me venia de perlas, suelo jugar con guardia asi que si matas pronto al lider necron con el orbe, en un par de turnos de artilleria pesada lo  desmaterializas  ;D ;D ;D ;D.

hombre ahora enserio , me parece una putada la regla de desmaterializacion, pero chico! no haber cogido necrones ;D
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Rosebud_Corintio en 10 de Mayo de 2011, 12:16:37
Pues yo como Gon, de momento no se ponen de acuerdo en nada, supongo que con lo de que los desolladores son "ahora" (siempre lo han sido) elite quieren decir que se mantienen como tal mientras otras elites cambian de slot o desaparecen... lo único que parece claro es que alguna unidad se van a cargar del codex por la cantidad de rumores de que tal o cual van a desaparecer.

Lo que más me ha gustado es la posibilidad de que los lideres de los necrones sean más inteligentes e independientes, habrá que ver como se come esto con el transfondo actual pero de buenas a primeras parece una mejora sustuncial a la hora de desarrollar la historia.
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Tulark en 26 de Mayo de 2011, 23:32:07
(http://forofreakfactory.mforos.com/visit/?http://www.warseer.com/forums/attachment.php?attachmentid=111030&d=1306285253)
(http://i59.photobucket.com/albums/g293/wja2000/jgconobe.jpg)
(http://kelvan.w.interii.pl/5.%20Warmachine.jpg)
(http://kelvan.w.interii.pl/1.%20Death%20Barque.jpg)
(http://kelvan.w.interii.pl/3.%20War%20Altars.jpg)
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Koniev en 26 de Mayo de 2011, 23:40:07
anda, mira que bien, 10 necrones 120 puntos de mierda pijadinas aparte, eso es linea barata , si señor
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: mayorrawne en 27 de Mayo de 2011, 00:31:15
Bieeen, menor salvación y más baratos, yo lo veo un acierto.
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Milú el Bárbaro en 27 de Mayo de 2011, 02:21:21
Habrá que ver qué tal las opciones y las reglas especiales, pero pinta bien para los necros, sí :D
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Berek en 27 de Mayo de 2011, 03:05:13
Nadie se ha fijado en que pueden ir en un transporte ???

CUidadin cuidadin con eso
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Milú el Bárbaro en 27 de Mayo de 2011, 03:16:06
Sí, claro. Es el de los bocetos de justo debajo, el primero de ellos...  ::)
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Berek en 27 de Mayo de 2011, 03:17:48
Emmmm sip, vale, a nivel de movilidad y versatilidad del ejercito...
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Lopezcaos en 27 de Mayo de 2011, 09:44:26
pues los 2 bocetos, el del transporte y la "moto a reaccion"  me gustan bastante para este ejercito. ahora falta por ver si la caja incluye suficientes armas de cada tipo (es decir, 3 armas por mini). pero si, seguiran siendo una linea dura y ademas barata.
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: sikario666 en 27 de Mayo de 2011, 17:35:38
 ??? el primer boceto no es el viejo rhino???
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Teherkan en 27 de Mayo de 2011, 19:15:22
Menudo fake no? gamma-ray beamers? degeneration pod? lashers? falta por ahí el Neo Jet Armstrong Cannon....

Si es cierto me haré necrones solo por partirme el culo cuando diga que armas disparo
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Tulark en 27 de Mayo de 2011, 21:58:43
Menudo fake no? gamma-ray beamers? degeneration pod? lashers? falta por ahí el Neo Jet Armstrong Cannon....

Si es cierto me haré necrones solo por partirme el culo cuando diga que armas disparo

Hacia tiempo que no me reia tanto ;D ;D
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: larga_vida_al_emperador en 28 de Mayo de 2011, 01:38:25
hombre necrones salvando a 4+ esto me gusta.  falta ver si con todos estos añadidos se cargan la esencia del ejercito necron, que era literalmente ordas de infanteria disparando a diestro y siniestro con los caidos volviendose a levantar.  ;D
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Milú el Bárbaro en 28 de Mayo de 2011, 01:58:10
La esencia no sé, con que se carguen los fallos horribles de jugabilidad casi que me conformo  ;D
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Tulark en 28 de Mayo de 2011, 13:47:08
La esencia no sé, con que se carguen los fallos horribles de jugabilidad casi que me conformo  ;D

A que fallos te refieres? Al sistema de autorreparación?
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Gonfrask en 28 de Mayo de 2011, 16:31:24
Como esto sea cierto vamos a ver a los necrones cayendo como moscas a base de Bolter Pesado! Precisamente su salvacion de 3+ les daba un poco mas de durabilidad de cara a su "corto" alcance de disparo.
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Milú el Bárbaro en 28 de Mayo de 2011, 18:00:19
La esencia no sé, con que se carguen los fallos horribles de jugabilidad casi que me conformo  ;D

A que fallos te refieres? Al sistema de autorreparación?

A la falta de flexibilidad y de opciones del codex, a la dependencia de meter miles de miniaturas con la regla necrón (por la desmaterialización)... a esas cosas que hacian que sólo hubiera un tipo de lista mínimamente factible y que aún así no fuera apenas competitiva.

Gon, si eso es cierto, los inmortales son básica y salvan a 3+, no problem.
A mi no me parece un mal cambio ése.
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Victoris en 29 de Mayo de 2011, 02:07:19
Salvación a 4+ y No hay dolor a 5+ igual, si les quitan la desmaterializacion como dicen los rumores se convierte en un ejercito duro, con linea basica bastante peleona y una linea dura como los inmortales.
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Gonfrask en 29 de Mayo de 2011, 13:23:56
Los Inmortales tampoco son tan duros asi, pierden resistencia y son dos puntos mas caros que un marine estandar, su arma si no recuerdo mal es alcance 60 asalto 2 no? Bastante decente contra ejercitos de horda y poco salvacion.
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Tulark en 29 de Mayo de 2011, 14:41:57
Los Inmortales tampoco son tan duros asi, pierden resistencia y son dos puntos mas caros que un marine estandar, su arma si no recuerdo mal es alcance 60 asalto 2 no? Bastante decente contra ejercitos de horda y poco salvacion.

60 cm, asalto 2, F5, FP4
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Milú el Bárbaro en 29 de Mayo de 2011, 16:22:33
Los Inmortales tampoco son tan duros asi, pierden resistencia y son dos puntos mas caros que un marine estandar, su arma si no recuerdo mal es alcance 60 asalto 2 no? Bastante decente contra ejercitos de horda y poco salvacion.

No sé como será el arma, pero el "No hay dolor" que van a llevar creo que compensará esos dos puntos sobradamente.
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Tulark en 29 de Mayo de 2011, 17:47:17
Los Inmortales tampoco son tan duros asi, pierden resistencia y son dos puntos mas caros que un marine estandar, su arma si no recuerdo mal es alcance 60 asalto 2 no? Bastante decente contra ejercitos de horda y poco salvacion.

No sé como será el arma, pero el "No hay dolor" que van a llevar creo que compensará esos dos puntos sobradamente.

Según los rumores será de 5+ mejorable a 4+ con el orbe. Y al parecer no será negado con fp2
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Victoris en 29 de Mayo de 2011, 17:54:12
Los Inmortales tampoco son tan duros asi, pierden resistencia y son dos puntos mas caros que un marine estandar, su arma si no recuerdo mal es alcance 60 asalto 2 no? Bastante decente contra ejercitos de horda y poco salvacion.

No sé como será el arma, pero el "No hay dolor" que van a llevar creo que compensará esos dos puntos sobradamente.

Según los rumores será de 5+ mejorable a 4+ con el orbe. Y al parecer no será negado con fp2

Pues de confirmarse ese rumor, un par de unidades de inmortales con un lider con orbe cerca se convierten en unas malas bestias. Y aun nos falta por saber las reglas de Newborn y Necrones.
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Milú el Bárbaro en 29 de Mayo de 2011, 18:35:39
Deduzco que necrones es el "No hay Dolor" ése chungo
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: larga_vida_al_emperador en 29 de Mayo de 2011, 19:25:59
bueno pues me parece que veremos mas inmortales que guerreros normales. pq yo si tubiese que elegir entre los dos tipos de unidades basicas me decantaria por los segundos en detrimento de los guerreros normales
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Milú el Bárbaro en 30 de Mayo de 2011, 02:12:03
Dependerá del resto de opciones del ejército... si siguen la línea de los últimos años, habrá que rascar puntos de donde sea.
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Victoris en 30 de Mayo de 2011, 10:42:21
Dependerá del resto de opciones del ejército... si siguen la línea de los últimos años, habrá que rascar puntos de donde sea.

Completamente de acuerdo, posiblemente lo que veamos sea mas variedad de unidades y no solo la tipica falange necron con destructores y piramides.
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: KeyanSark en 30 de Agosto de 2011, 17:46:57
Rumores sobre las proximas reglas del Manolito. Fuente: BOLS

The Big Bad Monolith Returns

The Basics
Everyone's favorite lunchbox of doom is said to cost roughly 200pts, and keep its current 14/14/14 Armor all round. It is a Skimmer, Tank that can Deepstrike as usual.  The Monolith can fire all its weapons regardless of movement. Its Living Metal (in its new form) remains.

The Guns
In big news, the four corner mounted Gauss Flux Arcs remain, but are said to each be able to split fire and nail separate targets in some manner. The top mounted Ring Pop is now a standard ordinance weapon without all the fiddly rules.

The Glowy Door!!!
But by far, the biggest change is said to be the glowy door, now renamed The Eternal Gate - which now has a nasty offensive ability.  The Gate can make all models within 3" take a Strength characteristic test - or risk being sucked into the gate and removed from play with no saves of any kind allowed.
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Lopezcaos en 30 de Agosto de 2011, 19:00:30
...
The Glowy Door!!!
But by far, the biggest change is said to be the glowy door, now renamed The Eternal Gate - which now has a nasty offensive ability.  The Gate can make all models within 3" take a Strength characteristic test - or risk being sucked into the gate and removed from play with no saves of any kind allowed.


no se yo si creerme esto. vale que el alcance sea minimo, pero quien se acerque a ponerle una bomba de fusion y no lo inmovilice ... quien sabe, pero yo no lo veo
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Gonfrask en 30 de Agosto de 2011, 20:27:50
Despliegue rapido en medio de una horda orca o tirania (o flanqueo, que para eso es explorador) abrir las puertas y....

Creo que el nuevo ataque del Monolito va a recibir un nombre tipo "la mamada" o similar
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Tulark en 30 de Agosto de 2011, 23:41:12
Despliegue rapido en medio de una horda orca o tirania (o flanqueo, que para eso es explorador) abrir las puertas y....

Creo que el nuevo ataque del Monolito va a recibir un nombre tipo "la mamada" o similar

Succiooooooooon!
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: V'ger en 02 de Septiembre de 2011, 04:02:26
Desaparece de las webs de GW de UK y USA el actual codex Necron, NO (aún) en la española ... esto está al caer [BOLS (http://www.belloflostsouls.net/2011/09/40k-news-necrons-signs-and-portents.html)]
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: KeyanSark en 02 de Septiembre de 2011, 09:14:50
NO (aún) en la española

¿Alguien más ve aquí una tendencia?  ;D
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: miguel en 02 de Septiembre de 2011, 09:26:45
Clarísimamente  ;D
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: KeyanSark en 02 de Septiembre de 2011, 09:51:31
Clarísimamente  ;D

Y offtopiqueo malamente, pero ya puestos, la última WD es un despropósito en su edición... Faltas de ortografía, erratas, textos que se quedan en inglés... El cuerpo me pide quejarme pero no sé cómo... Fijate que estoy por contarlo en su página de Facebook...

Lo que es de traca es el ogro verdugo ese al que llaman "El que desolla". Vamos a ver, señores. El verbo desollar se conjuga como contar (vease la RAE, online, si hay dudas), así que el presente de desollar es "él desuella". El tipo este sería "el que desuella". Lo malo no es que se equivoquen en la WD, es que seguro que el nombre aparece mal en el blister... Y teniendo en cuenta que este producto está dirigido sobre todo a críos, que bastante mal escriben ya por lo que se suele leer en la Red, harían bien en esforzarse con el lenguaje... A ver cómo le explicas ahora a un crío cazurro que esto está mal escrito: "Se dice ´desuella´, hijo". "No, se dice ´desolla´, ¿no ves que lo escriben en la revista? ¡Qué sabrás tú!"

Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: KeyanSark en 02 de Septiembre de 2011, 09:55:46
El cuerpo me pide quejarme pero no sé cómo... Fijate que estoy por contarlo en su página de Facebook...

Me autocito: ¿cómo coños hago para escribir algo en el muro de GW? He visto que se puede, pero no veo cómo...
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: tonijor en 02 de Septiembre de 2011, 10:03:46
El cuerpo me pide quejarme pero no sé cómo... Fijate que estoy por contarlo en su página de Facebook...

Me autocito: ¿cómo coños hago para escribir algo en el muro de GW? He visto que se puede, pero no veo cómo...


Coñe, hazte amigo, pulsa "me gusta" o algo por el estilo y ya podrás escribir.
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: miguel en 02 de Septiembre de 2011, 10:29:34
Con lo de Facebook no puedo ayudarte, no tengo, pero con lo anterior, solo una palabra: OLÉ.  :)
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: KeyanSark en 02 de Septiembre de 2011, 10:36:47
Coñe, hazte amigo, pulsa "me gusta" o algo por el estilo y ya podrás escribir.

Ni soy amigo, ni me gusta. Uno tiene principios (aún)  ;D ;D ;D
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: tonijor en 02 de Septiembre de 2011, 10:52:03
Coñe, hazte amigo, pulsa "me gusta" o algo por el estilo y ya podrás escribir.

Ni soy amigo, ni me gusta. Uno tiene principios (aún)  ;D ;D ;D


jajajaja, pues entonces no vas a poder escribir, "jachondo".

Yo soy amigo y además "me gusta", si quieres te escribo algo.
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: KeyanSark en 02 de Septiembre de 2011, 10:59:28
Yo soy amigo y además "me gusta", si quieres te escribo algo.

Pues, si coges mi parrafito sobre el "desollado" y lo publicas con algunos cambios, estaría bien...

Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Milú el Bárbaro en 02 de Septiembre de 2011, 11:04:58
De todos modos sería mejor aún si sencillamente lo llamasen "el desollador", pero vamos... será por traducciones asquerosas de GW
(Servoterror!!!!)
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: KeyanSark en 02 de Septiembre de 2011, 12:00:39
Smaug el Terrible lo ha colgado en la página de Facebook de GWES... Como diría Palpatine, "seguiremos ese hilo con gran interés"

A ver si lo dejan o lo censuran...
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Suber en 02 de Septiembre de 2011, 18:56:38
BoLS publica una recopilación (muy a grosso modo, en cuatro líneas) de las reglas y el trasfondo necrones a lo largo de la historia, con intención de sacar alguna conclusión de cara a lo que viene:

http://www.belloflostsouls.net/2011/09/40k-lore-evolution-of-necrons.html
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Tulark en 06 de Septiembre de 2011, 20:38:31
No se si esta puesto por aqui pero el codex necron lleva un tiempo sin estar a la venta en l web gw inglesa...

Y en warseer algunos dicen afirmar que los necros vienen en noviembre. Lo tipico de "el primo del abuelo que un dia se cruzo con un hombre de rojo dice..."
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: antoniomidnor en 21 de Septiembre de 2011, 00:41:01
Si os dais una vuelta por la tienda online de GW os dareis cuenta que aparte del codex han quitado un monton de cosas (Guerreros, Espectros, Inmortales, Destructores, Parias, Etc...). Esto parece que va enserio.

Aunque han sido tan salchicheros que se les ha olvidado quitarlos de la barra lateral de la derecha... ;D
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: V'ger en 21 de Septiembre de 2011, 02:41:07
Sí, ya lo vi ayer, aunque había más productos (quitaron las cajas y estaban los blísters), hoy han hecho más limpieza, aunque como dices los productos aparecen por ahí  ;D
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Gonfrask en 21 de Septiembre de 2011, 11:34:14
Curioso lo que dice en BoLS, no creo que los C´tan pasen de lideres a armas de apoyo, a no ser que haya un cambio muy bestia en el trasfondo, aunque claro, ya nos los ponen ayudando al Imperio y todo...pero claro, los NEcrones son conscientes de que los Tiranidos les pueden joder el chiringuito muy rapido
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Berserker en 21 de Septiembre de 2011, 11:35:57
Habra que hacer lo de siempre con cada salida de Codex, sentarse y rezar  :-\
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: miguel en 21 de Septiembre de 2011, 13:25:01
No se si habrá cambio profundo o no en el trasfondo, pero que va a haber cambio en la manera de verlos, seguro. Esta tarde porngo la crítica de Fall of Damnos y me explicaré mejor, sin duda.
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Tulark en 22 de Septiembre de 2011, 13:56:28
Según dicen en el nuevo códex los necrones estarán despiertos del todo, no como ahora que el 90% están durmiendo (Y no me extraña con el códex que tienen xDDD)
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: MarneusCalgar en 23 de Septiembre de 2011, 00:16:34
Yo lo que había leído es que hay una "degradación" de los C´Tan y que incluso éstos han sido "esclavizados" por los necrontyr...

Algo que no termino de creerme, pero bueno...
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Tulark en 23 de Septiembre de 2011, 01:54:08
El objetivo es quitarle protagonismo a los c'tan. Da mas miedo la amenaza de una antigua raza que quiere reconquistar la galaxia que los esclavos de unos dioses siguiendo sus ordenes.
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Lord Borjado en 23 de Septiembre de 2011, 09:58:08
Pues a eso... no sé qué decirte.
A mí me acongojan más los esbirros de un dios primigenio que se alimenta de la misma esencia de la vida, que una horda (más) de xenos que se lanzan al asalto del Imperio. Unos más entre orkos, tiránidos, eldars oscuros...la lista continúa!
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Gonfrask en 23 de Septiembre de 2011, 12:15:10
El objetivo es quitarle protagonismo a los c'tan. Da mas miedo la amenaza de una antigua raza que quiere reconquistar la galaxia que los esclavos de unos dioses siguiendo sus ordenes.

Y que quiere conquistar la galaxia. Los que se alimentan de la esencia precisamente son los C´tan, a los Necrones eso ni les va ni les viene, solo por el hecho de aniquilar todo rastro de vida de una galaxia que odian
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: V'ger en 28 de Septiembre de 2011, 23:49:12
posible tabla de los Guerreros y los Inmortales [BOLS (http://www.belloflostsouls.net/2011/09/40k-rumors-necron-warriors-and.html)]

(http://www.warseer.com/forums/attachment.php?attachmentid=111030&d=1306285253)
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Gonfrask en 29 de Septiembre de 2011, 00:12:16
Repe! Lease la pagina 2 V´ger ;)
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Berserker en 29 de Septiembre de 2011, 00:19:31
Sip, esta repetido y me he dado cuenta porque lo ha dicho Gon  :D (estaba yo mirandolo y pensando, "a mi esto me suena")
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: V'ger en 29 de Septiembre de 2011, 00:41:49
jajaja, cierto cierto, entre la mala memoria y que BOLS lo acaba de colgar en Twitter, me la han colado  ;)
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Grimaldus en 29 de Septiembre de 2011, 01:31:57
Quizás el nuevo Codex Necrones tiene una entrada que permite ser aliado de Ángeles Sangrientos, ahora que son tan buenos amigos :P
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: V'ger en 29 de Septiembre de 2011, 02:33:40
¡¡¡ Herejía !!!
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Vermento en 29 de Septiembre de 2011, 08:41:17
Ya estamos cagando fuera la pota...............
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Teherkan en 29 de Septiembre de 2011, 08:46:00
!gammaray!!
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Berserker en 29 de Septiembre de 2011, 11:11:08
jajaja, cierto cierto, entre la mala memoria y que BOLS lo acaba de colgar en Twitter, me la han colado  ;)

Eso te pasa por hacerle caso al twiter ese  :D
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: V'ger en 29 de Septiembre de 2011, 11:24:58
 ;D ;D ;D
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: antoniomidnor en 07 de Octubre de 2011, 06:13:46
Nueva recopilacion de rumores.


Primera oleada de figus:

- Guerreros: matriz con nuevas opciones y tubos de color naranja, rojo y verde, 10 por caja.

- Inmortales: base de 40mm, más grandes, 5 por caja.

- Destructores / destructores pesados. Cambia el torso, un kit con montones de opciones, 1 por caja.

- Nigromante: bípode, 1 por caja.

- Arañas: tres cofiguraciones, 1 por caja.

- Señor en metal con báculo.


Segunda oleada:

- Señor

- Séquito

- Crypteks

- Espectros (kit de plástico, 5 por caja)

- Plataforma de artillería Gauss con tripulación (plastico)

- Vehículo (plástico)


Reglas:

- "Volveremos": Es una salvacion de 5+ (4+ con orbe) parecida a No Hay Dolor, pero no es cancelada por doble fuerza, FP1/2 . Esta salvación se hace al final de la fase después de chequeos de moral. Si la unidad es arrasada o está huyendo al final de la fase, entonces no se puede utilizar la salvación.
Si se consigue arrasar una unidad o hacer que retrocedan, has evitado que cualquier necrón regrese a no ser que la unidad tenga la regla "vida eterna", en cuyo caso podra usar intentar esta salvación.

- La desmaterialización desaparece.

- Todas las unidades del ejército tienen LD10.

- Espectros, arañas y enjambres tienen Coraje.

- Vehículos necrones a excepción del monolito son gravíticos descubiertos.

- Blindaje cuántico: Los gravíticos descubiertos tienen 2+ blindaje al frontal y lateral hasta que el vehículo sufra su primer superficial o interno.

- C'Tan a Elite y una única elección, pero con poderes variados que puedes poner.


Armas / Armería

- Rayo de Calor: Funciona como fusión o lanzallamas, dependiendo de lo que se necesite. Clavada...

- Gauss: Este tipo de armas causan impacto superficial en tirada de penetración de 6. No se hiere independientemente de la resistencia con 6. No es acerado.

- Cañón Gauss: Asalto 2 F6 FP3.

- Arco de Flujo: Cada Arco dispara por separado y puede impactar a cuatro blancos distintos.

- Armas Tesla, con una tirada de 6 para herir automáticamente causan dos impactos más. La versión mayor de armas Tesla tiene una posibilidad de impactar a todas las demás unidades más cercanas al blanco, tanto aliadas como enemigas.

- Uno de los nuevos vehículos lleva un cañonaco (180cm F9 FP1 Pesada 1, área grande. HP4)

- Hay objetos que dan habilidades parecidas al erosionar armaduras de los escarabajos o poderes de los C'Tan

- Muchas actualizaciones tecnológicas para los Crypteks

- El orbe de Resurrección sufre una actualización. Reduce la tirada de Volveremos de 5+ a 4+. Sin embargo sólo afecta a la unidad en la que se encuentra.

- Con el velo de oscuridad ahora las unidades no pueden sacarse del combate. Sin embargo, el velo llevado por uno de los personajes con nombre funciona normalmente.

- Guadaña de Guerra es un arma de energía de +2 a la fuerza que ya no ignora las salvaciones invulnerables.

- Guantelete con lanzallamas.

- Espadas dobles (más caro que la guadaña)

- Desplazador de fase (inv 3+).

- Atacerebros, parecido a las granadas con el efecto de que las unidades atacan a los suyos

- "Misil necrón", F8, FP3 plantilla grande.


CG

- Hay 6 personajes especiales. Estos desbloquean unidades.

El Encarnado: Los Desolladores son línea
El No Muerto: Los Inmortales son línea
El Rey Silencioso: ?
El Portador del Vacío: ?
El Invocatormentas: ?
El Portador de la Noche: ?

- Un personaje Especial puede usar descarga eléctrica contra psíquicos enemigos.

- Jefe Supremo Necrón: PI, 3H. Desbloquea unidad de guardaespaldas de crypteks, que pueden separarse antes de la partida para liderar unidades de necrones. Puede embarcar en un transporte personal A11,11,10 con blindaje cuántico que se retira después del primer superficial/interno. Puede invertir H para reparar daños.

- Crypteks pueden separarse antes de la partida para liderar unidades de necrones, de forma muy parecida a la Guardia del Lobo. Los Crypteks pueden tener diferentes configuraciones de equipo. Dicen que podrian ser "especialistas" en cuerpo a cuerpo contra tios de 2+ (Exterminadores o cosas asi). Heredan y perfeccionan el concepto de los Parias.


ELITE

- Nigromante.

- C'Tan. Diferentes configuraciones:

Rayo de Calor que es fusión o lanzallamas dependiendo de lo que quieras hacer.
Ataque en asalto basado en las Fauces (pasa chequeo de iniciativa o muere)
Actualización en asalto: proporciona granadas furtivas, asalto y defensivas.
Ataque de disparo: F4 plantilla grande o F4 Asalto 8
Arco de Luz: 60cm, F9 FP2
Mirada de Muerte: cambiado a F3, ahora cualquier muerte restaura heridas, no acumulativo
Tempestad del éter: Cambiado a cualquiera que se mueva a distancia de asalto del C'Tan cuenta como si se moviera por terreno difícil / peligroso
Gran Ilusión: permite redesplegar D3 unidades después del movimiento de exploradores
Todas las armas de fusión / lanzallamas a 30cm tienen la regla Sobrecalentamiento
Erosiona la armadura enemiga como los escarabajos (opción barata)
Todo el campo de batalla es tratado como terreno difícil y peligroso

- Unidad nueva: Pueden hacer despliegue rápido normalmente o pueden elegir despliegue rápido justo después de que el oponente saque una unidad de reservas. Tienen alguna habilidad adicional desagradable de daño contra una unidad designada.

- Unidad nueva CaC: Bastante cara, F5/R5/S3+, guadaña de guerra.

- Infantería retrocohete: F5/R5/S3+ para disparo a muy corta distancia y buena en CaC

- Desolladores: más baratos, A3, S4+


LINEA

- Guerreros: Con reglas especiales para escuadras completas, posible sistema de marcas C'Tan basándose en el color de las barras. 12 ptos con los mismos atributos excepto S4+.

- Inmortales ahora pueden ser linea y 17 ptos, mismos atributos excepto R4.


ATAQUE RAPIDO

- Destructores/Destructores Pesados: bajada considerable de puntos, varias opciones de armas (contra S2+, contra hordas)

- Espadas del Sepulcro: unidad de motos a reacción.

- Espectros: coraje.

- Escarabajos: Baratos y buenos segun dicen. Mueven como bestias y tienen una habilidad que erosiona la armadura enemiga cuando entran en contacto con ella.
Si impactan a un vehículo, con un 4+ el vehículo pierde un punto de blindaje en TODOS los lados, y si cualquier lado se reduce a cero, el vehículo es destruído.
Para No Vehiculos, si hieren pero no maten tiene su salvación por armadura convertida en polvo, es decir nada (yo creo que sera que baja en un punto como los vehiculos, si no...) durante el resto de la partida.


APOYO PESADO

- Monolito: Muy caro. Sin embargo, la regla Metal Viviente cambia para mejor. Matriz de Energía, Volveremos. La matriz no puede sacar una unidad de un combate. Cada arco de flujo dispara por separado y puede alcanzar a cuatro blancos distintos.

- Araña: Criatura Monstruosa con coraje, 3 configuraciones (Cuerpo a Cuerpo, disparo, apoyo).

- Nigromante: Criatura monstruosa, sin escuadrones, puede desplegar como élite o pesado, alta R, pero no suficiente contra plasma o melta, Resurrección, guadaña de guerra, diversidad de opciones de armas. Tiene un torso esquelético que alberga un cristal suspendido.

- 6 vehículos:

Transporte descubierto gravítico, escudo cuántico, puede llevar 15 necrones.

Transporte descubierto gravítico, escudo cuántico, puede llevar 10 necrones. Puede recuperar bajas a una unidad y utilizar Volveremos con cualquier unidad.

Vehículo con el Cañonaco, descubierto gravítico, escudo cuántico
Gravíticos pueden moverse a velocidad de crucero y disparar todas sus armas.

Barcaza de apoyo pesado a la que puede embarcar un personaje.

Algo entre una criatura monstruosa y un vehículo. Alcance 120cm, menos poderoso que la Manticora de la GI.


Como siempre..., ya veremos...  ;)
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Alejandros en 07 de Octubre de 2011, 07:02:25
Gracias Antoniomindnor vaya. Currada. Muy buena pinta tienen los nuevos. Necrones.
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Vermento en 07 de Octubre de 2011, 08:02:29
Tengo la sensación que van a salir en la caja básica junto a los marines. Sería muy  descabellado?? ;)
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Suber en 07 de Octubre de 2011, 08:40:09
¡Gracias, tío! Hmm, parece que más que una renovación es casi una reinvención, todo mucho más personalizado.
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Merovingivs en 07 de Octubre de 2011, 21:49:26
Pffff... vaya tela... y yo que pensaba que tenía cosillas para jugar con un buen ejército necrón... (ouch!!). ¿Soy al único que todo esto le suena creíble?

Por cierto, esto...

Tempestad del éter: Cambiado a cualquiera que se mueva a distancia de asalto del C'Tan cuenta como si se moviera por terreno difícil / peligroso

...¿no provocaría conflictos con unidades/reglas que ignoren el terreno difícil?

juer, de repente hay tantas opciones que creo que me llevará un siglo aclararme con algo...

Gracias por el curro Antoniomindnor.  ;)
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Milú el Bárbaro en 08 de Octubre de 2011, 01:27:53
Pffff... vaya tela... y yo que pensaba que tenía cosillas para jugar con un buen ejército necrón... (ouch!!). ¿Soy al único que todo esto le suena creíble?

Por cierto, esto...

Tempestad del éter: Cambiado a cualquiera que se mueva a distancia de asalto del C'Tan cuenta como si se moviera por terreno difícil / peligroso

...¿no provocaría conflictos con unidades/reglas que ignoren el terreno difícil?

juer, de repente hay tantas opciones que creo que me llevará un siglo aclararme con algo...

Gracias por el curro Antoniomindnor.  ;)


Si lo ignoran lo ignoran. No es una regla nueva eso, por ejemplo los lobos tienen un poder que hace algo parecido
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Tulark en 08 de Octubre de 2011, 03:40:02
El poder del ctan que hace que TODA la mesa sea terreno peligroso me parece una fumada...
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Milú el Bárbaro en 08 de Octubre de 2011, 12:54:27
El poder del ctan que hace que TODA la mesa sea terreno peligroso me parece una fumada...

A la guardia de Teherkan se la chupa... total, ¿pa que va a mover los cañones automáticos? ;D
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: KeyanSark en 08 de Octubre de 2011, 13:32:54
Es curioso y seguro que muchos ya lo sabíais, pero estoy leyendo The Fall of Damnos, y las unidades que se mencionan para este nuevo Codex son mencionadas casi todas en esta novela. El rollo de Necrones como "Reyes Funerarios en el espaaaaaacio", y que los "nobles" retienen su consciencia y hablan entre ellos y conspiran y tal; asi como unidades como estos Crypteks que se mencionan arriba...

Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Tulark en 08 de Octubre de 2011, 13:45:15
Según el códex actual los necrontyr mas poderosos seguían manteniendo parte de su personalidad despues de ser convertidos a necrones. Han cabado siendo los líderes, el mío por ejemplo se llama Manolo ;D
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: C314 en 09 de Octubre de 2011, 22:25:45
 
  Tiene algo que ver con el chiringuito de manolito de los necrones playeros?.

  aparte de eso hay un colega que al monolito lo llamaba el manuelito necrón, es por eso?
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: antoniomidnor en 10 de Octubre de 2011, 10:10:28
Por los "interneses" se comenta que los necrones podrian verse entre el 22 y el 29 de este mes (incluyendo la WD de noviembre) y que los prepedidos comenzarian el 5 de Noviembre.
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Duma en 10 de Octubre de 2011, 11:51:44
Pues sí, la regla de que toda la mesa sea terreno dificil y peligroso es una fumada. Espero que esté rebajada de algún modo: que sea para los dos bandos, o que sea peligroso sólo cuando entras en una escenografía de area, o algo así...
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: antoniomidnor en 14 de Octubre de 2011, 19:13:43
Pues ya estan aqui...:

(http://www.beastsofwar.com/wp-content/uploads/2011/10/New-Necrons-Arriving-Nov-5th.jpg)
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Milú el Bárbaro en 14 de Octubre de 2011, 19:34:07
¿Pero qué? Parece un pedalete...
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: antoniomidnor en 14 de Octubre de 2011, 20:07:38
Pues no te pierdas tampoco el barco vikingo necron... (digo..., el Arca Fantasmal):

(http://www.beastsofwar.com/wp-content/uploads/2011/10/Necron-Ghost-Ark-Beasts-of-War.jpg)

Con su otra configuracion (el Arca de la Perdicion):

(http://www.beastsofwar.com/wp-content/uploads/2011/10/Necron-Doomsday-Ark-Beasts-of-War.jpg)

CAÑONACO....  ::)
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: gorkab en 14 de Octubre de 2011, 20:14:45
espero que las minis mejoren con el trasfondo
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: MarneusCalgar en 14 de Octubre de 2011, 20:21:58
Tal y como se prometía...

Reyes Funerarios pero en 40K.

Lo han clavao
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: KeyanSark en 14 de Octubre de 2011, 20:25:18
Qué bien! De estos podré pasar!  ;D
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Vermento en 14 de Octubre de 2011, 20:51:58
Yo paso de ellos también  ;D pero me gusta el carácter que les están dando así en plan reyes funerarios. Tienen su punto.
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: antoniomidnor en 14 de Octubre de 2011, 20:56:08
Y los Deathmarks:

(https://fbcdn-sphotos-a.akamaihd.net/hphotos-ak-snc7/s720x720/308710_10150317837046315_133813491314_8395760_12522484_n.jpg)
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Milú el Bárbaro en 14 de Octubre de 2011, 21:04:06
Esos me gustan más
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: antoniomidnor en 14 de Octubre de 2011, 21:33:07
Y la cuarta...   ;D

(http://img822.imageshack.us/img822/1250/31858010150317877831315.jpg)

(http://images.dakkadakka.com/gallery/2011/10/14/281619-Necron%20Overlord.jpg)

Otra configuracion de la primera figu:

(http://www.beastsofwar.com/necrons2011/Necron-Barge-Commandand-Support-Beasts-of-War.jpg)

Nuevos inmortales:

(http://img94.imageshack.us/img94/9963/30053510150317902271315.jpg)
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Renato_Gaghiel en 14 de Octubre de 2011, 21:52:37
que curioso lo del arca necron, me recuerda a la nave de resurrección cylon de Galáctica
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Thorin-Trenzarroja en 14 de Octubre de 2011, 21:53:22
 :o
Pues a mí me están resultando impresionantes, me gustan.
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: MarneusCalgar en 14 de Octubre de 2011, 22:04:04
LA CAÑA!!!

Madre mía, qué pedazo de minis!!
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: antoniomidnor en 14 de Octubre de 2011, 22:07:23
Esto es un no parar:

(http://www.beastsofwar.com/necrons2011/Lychguard-With-Warscythes.jpg)

(http://www.beastsofwar.com/necrons2011/Lychguard-Hyperphase-Swords-and-Dispersion-Shields.jpg)
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: KeyanSark en 14 de Octubre de 2011, 22:19:50
Sigue sin gustarme nada. Genial para el bolsillo...  ;D
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: antoniomidnor en 14 de Octubre de 2011, 22:29:01
PRETORIANOS:

(http://www.beastsofwar.com/necrons2011/Necron-Triarch-Preatorians-Beasts-of-War.jpg)

(http://www.beastsofwar.com/necrons2011/Necron-Triarch-Preatorians-2-Beasts-of-War.jpg)

INMORTALES CON GAUSS BLASTERS

(http://www.beastsofwar.com/necrons2011/New-Necron-Immortals-with-Gauss-Blasters.jpg)
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: MarneusCalgar en 14 de Octubre de 2011, 23:05:15
Cómo molan!!

(http://i862.photobucket.com/albums/ab183/Marneus_photos/294499_10150317964946315_133813491314_8396306_1069895906_n.jpg)
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Alejandros en 14 de Octubre de 2011, 23:28:44
Me parecen impresionantes. El arca es bastante fea pero el resto no me esperaba que fueran tan guapas. Los pretorianos y los lideres impresionan mucho. En cuanto tenga ordena para el blog que van.
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Grimaldus en 15 de Octubre de 2011, 00:01:32
Mi desprecio por todo lo que no sea del Imperio es bien conocido, pero no negaré que el cambio de estilo les ha sentado muy bien. Para mi gusto los viejos eran simples y muy poco vistosos, en cambio los nuevos tienen muchos mas detalles  :P
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: MarneusCalgar en 15 de Octubre de 2011, 00:02:48
A mí los últimos, los que puse yo, me encantan!!

Os habéis dado cuenta de que van arrastrando cadáveres??

Muestra de que en 40K el juego tiende a ser cada vez más maduro y sangriento
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Lopezcaos en 15 de Octubre de 2011, 00:22:09
pues para mi gusto exceptuando los pretorians y la lich guard  creo que al resto le doy el visto bueno. Quizas para mi posible proyecto de coleccionar miniejercitos de 500 puntos (patrullas vamos) incluya a los necrones
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Berek en 15 de Octubre de 2011, 00:24:10
Los modelos me gstan tampoco era dificil mejorar lo existente jejeje

y era necesario meterle vehiculos aparte del manolito

Por cierto: Positivo para el Sr. Lion!!
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Vermento en 15 de Octubre de 2011, 00:56:01
Tienen un aire a cylons y necroferos, va ser muy interesante ver un ejército encima de la mesa, espero que visto lo visto les renueven el manolito.
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Tulark en 15 de Octubre de 2011, 02:01:04
Por lo general la mejora es bestial, excepto en los desolladores, que son la peste!!!

Con lo que molan los actuales, menos mal que ya tengo 10

(https://lh3.googleusercontent.com/-xqA589WdgjU/TQPNl4xULaI/AAAAAAAAB6Y/1T2L6lzfn2Q/s640/DSC03427.JPG)
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: antoniomidnor en 15 de Octubre de 2011, 10:18:25
Aqui os dejo un video donde explican la configuracion de las cajas y blisters y el material.

http://www.youtube.com/watch?v=UK_SxGhomNg

Basicamente todo en plastico, menos los heroes que salen en Failcast..., digo Finecast.   :P
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: miguel en 15 de Octubre de 2011, 11:14:45
Gracias de nuevo por el currazo antoniomidnor, genial como siempre  ;)

No me parecen figuras muy bonitas, aunque si me gusta el aire nuevo que les han dado. De todas formas, me voy a esperar a la WD para dar una opinión mejor.
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Gonfrask en 15 de Octubre de 2011, 11:20:51
Al fin un jugador necron da su opinion. La verdad es que se han pasado con eso de llevar los Reyes Funerarios a 40K (imhotep? en serio?!) y las escuadras paracen todo lo mismo, como si no hubiera variedad.

Lu comenta que esta nueva gama pierde su esencia maquinas alienigenas impersonales y atemorizadoras, que era su esencia.

Por cierto...los tubos de plastico? Han desaparecido!!!
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: MarneusCalgar en 15 de Octubre de 2011, 11:55:03
Seguramente haya un motivo para eso, Gonfrask, esperemos al codex porque tiene pinta de que han cambiado levemente el trasfondo
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Milú el Bárbaro en 15 de Octubre de 2011, 12:17:04
Los vehículos me gustan. Los desolladores es verdad que han perdido.

Tal vez sea lo que dice Lu, que han perdido ése aire terminator... pero lo cierto es que eso no vendía, lo sabemos todos. ¿Han acertado? ¿Se han confundido? Lo veremos.
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: sikario666 en 15 de Octubre de 2011, 15:24:11
 ;D ;D ;D
fuerza necrona 3,2,1, impresionantes
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: PESTUS en 15 de Octubre de 2011, 21:14:41
molan un egg, sobre todo los vehiculos xDD eso si son reyes funerario sdel futuro y eso es lo que me mata :S
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Berserker en 15 de Octubre de 2011, 21:22:59
No he visto ni una miniatura que me haga tilin, pero los mas horrorosos, sin ninguna duda, son los Desolladores, desproporcionaos, poses absurdas, ahi uno con tijeras, TIJERAS!! y para colmo hay uno llevando a caballito a un cadaver, en serio, que demonios les pasan a estos?
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Duma en 15 de Octubre de 2011, 21:40:49
Sigue sin gustarme su aspecto. Al menos espero que se acabe el Monolitismo-dependencia.
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: MarneusCalgar en 15 de Octubre de 2011, 22:09:08
Al menos con la nave nueva, el Arca esa, ya no tendréis que cantar la canción de los Toreros Muertos nunca más...

Sabéis cuál digo no?

Se ve que el Monolito va a pasar de ser "EL VEHICULO" a ser uno más... y normalito
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Adrastus en 15 de Octubre de 2011, 23:55:57
Buenas.

Yo personalmente encuentro raras las miniaturas nuevas, me pasa igual que con las que están sacando de Fantasy, no sabría como explicarlo, como que las veo "muy fantásticas", no se si me he expresado bien.

Otra cosa que veo muy rara es el que tengan tantas armas de CaC, como es que siendo supuestamente los que mas tecnología tienen de toda la galaxia aun llevan espadas y escudos? Ademas de quedarles muy raro no tiene ningún sentido trasfondisticamente.

Por otro lado como ya han comentado algunos compañeros, son muy parecidos a los reyes funerarios de Fantasy, a mi me gustaba mucho mas el estilo siniestro de antes, aunque esto no quita que las nuevas figuras en si estén muy bien hechas y molen lo suyo.

P.D: Donde estan los palillos verdes!!!!  con lo que molaban....   :'( :'(

Un saludo!
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Berserker en 16 de Octubre de 2011, 00:13:25
P.D: Donde estan los palillos verdes!!!!  con lo que molaban....   :'( :'(

Los habran quitado para que no se atraganten los niños  ::)
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Thorir en 16 de Octubre de 2011, 14:54:40
Mezcla de condes vampiro y reyes funerarios con un toque de la Federaión de comercio dandole una estetica terminator. no me llaman nada podrian crear algo mejor.
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Rosebud_Corintio en 16 de Octubre de 2011, 15:13:16
 :D :D :D, si ya teniamos tablas de planchar había sitio para pedalete que recuerda el puente de mando de una nave de star trek.

Raros raros raros, lo único que me ha hecho gracia por variedad son las cabezas de los deathmarks por diferentes y los inmortales (parece que llevan base normal, no?) que podrán tener más posturas al ser de plástico.

Del resto, pues que les pongan taparrabos a algunos parece cosa de chiste, que los hayan mazado con más planchas de blindaje y con el alzacuellos ese (ni que se fueran a ponerse un casco estilo marine) no me gusta, el vehículo que parece una galera no me pega a lo que pensaba era Necron y en fin, que hasta que no los vea insitú de momento no me convencen mucho.

Habra que verlos y habrá que ver el codex, yo mientras me pongan un poco más de ´variedad en línea sin coger a "menganito" me conformo  :).

Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Milú el Bárbaro en 16 de Octubre de 2011, 15:33:46
De todas maneras, si son de plástico, es fácil "deshumanizarlos" quitando taparrabos y chorradas... y si no, siempre puedes comprar minis de Cryx, de Warmachine  ;D
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Søul en 16 de Octubre de 2011, 16:21:11
Pues yo veo bastante similitud con lo viejo, pero con mas detalles. Los vehículos mantinen el diseño de las naves de Ghottic, y se ve bastante mas variedad de armas de fuego que antes, Para el que habla de tecnologias necrón, se les ve bien servidos, sobretodo la imagen esa de dos vehículos con el de fondo cargando un cañó doble, diría que no es pequeño.

Respecto a las armas cac, bueno, podrían haber sido algo mas innovadores (armas acopladas a los brazos o al estilo de terminator2y3 que salgan de los brazos, pero sería copiar, lo unico que han hecho es adaptar sus creaciones posteriores, sease Khemri). Me parece correcto que lleven armas de CCC, pues antes eran lo peor en ese aspecto. Ahora al menos tienen algo que enfoque el combate cara a cara.

Hay mucha mas variedad de tropas, otro punto positivo. El aspecto de lo nuevo, pues como dice Miguel, prefiero esperar a la WD, para sacar conclusiones mas firmes, pero claro si tengo que valorar el diseño con el pintado de muchas de las nuevas, estaría de acuerdo con muchos que expresan tanta decepción (el esquema de color es un factor importante en la primera impresión)
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: MarneusCalgar en 16 de Octubre de 2011, 18:16:46
Ojo al posible cambio en el trasfondo...

Copio EXACTAMENTE, palabra a palabra, de Warseer...

Originally Posted by Yakface

Okay, with the book's release date rapidly approaching, let's pull back the curtain on the codex a bit. First off some (rather important) background notes:

There is a dramatic change in the fluff in this codex from the previous incarnation of the Necrons. The Necrontyr's empire was massive at one point, but the different Lords in the empire started to turn against each other in civil war. To prevent this from happening the overall ruler of the Necrons (the Silent King) started the war against the Old Ones specifically to give them a common enemy to fight against to prevent his empire from destroying itself. Of course, the Old Ones ended up kicking their butts and in desperation, the Silent King found the C'Tan and agreed to the Deceiver's pact without realizing what he was doing. However, after the Necrons helped the C'Tan to kill off the last Old Ones, the Silent King then ordered the Necrons to turn on the C'Tan in vengeance and utterly destroyed the C'Tan into tiny shards. This war agains the C'Tan weakened the Necrons overall so much they decided to go into stasis to avoid the vengeance of the Eldar (the C'Tan had killed the Old Ones, but not all their children).

Now that the Necrons have reawakened in the 41st millennium, their goal is no longer to 'harvest' souls for the C'Tan (the C'Tan shards are now their slaves) as it was in the old book, but rather to reestablish the great Necron empire that spanned the galaxy before the war with the Old Ones began. However, the overall hierarchy of the Necron people is gone for the most part, leaving each individual Empire to once again rule for itself. This means each Tomb World (or cluster of Necron worlds) is essentially a separate little empire to itself, with a full backstory and idiosyncrasies. While Necron warriors are pretty much just automatons and Immortals not too much better, every other higher Necron being is now much more like an actual person, as their essence is simply trapped inside a metal body.

So there is lots of crazy nuance to Necron culture that was never present before. The codex now has plenty of 'quote' boxes featuring memorable quotes from Necron Lords like other races have in their books. There are some Necron Lords who honor valor in battle, there are a few Necron Lords who trade with other races, and although an uneasy alliance apparently, yes Necrons and Blood Angels did end up fighting against a Tyranid Hive Fleet together. Oh, and there is definitely plenty of reason to have Necron vs. Necron action now (as the old feuds between competing Necron Lords flare back up again).

All in all, it is a major tonal shift. While part of me recoils from it, the other part of me thinks that Necrons as they were had no distinct 'character' that each player could choose to get behind. Yes, the race as a whole had 'character' in how it was organized and functioned, but there was never any really good reason that a player should have his Necron force painted and modeled 'X' way as opposed to another player with his Necron army looking 'Y' way. People certainly painted their Necrons in different (neat) ways, but there was never really any good fluff giving players inspiration to do so.

The only real 'personality' in the old book was the Deceiver, and that frankly wasn't the Necrons, it was their god. The mindless mission that all Necrons were on was basically really similar to Tyranids...the Necrons were coming to harvest every living thing in the galaxy (yawn).

This new incarnation, love it or hate it, gives the Necrons a whole wide array of personality and every single empire has different goals and motives (not to mention paint schemes, markings, etc). Some Necron Lords are obsessed with finding the perfect flesh bodies to transfer their sentience back into. One Necron Tomb World was damaged during the great sleep and erased all the Necron sentience and has started basically commanding its Necrons like true robots (and is actively attacking other Necron worlds to take them over and keep growing), and there are of course dozens more little stories. The Silent King, who put himself into exile (for his unforgivable crime against his people) by leaving the galaxy after defeating the C'Tan encountered the Tyranids in the void between galaxies and has returned to spur the Necrons into action against the Tyranids (realizing that if the Tyranids wipe the galaxy clean of biological matter, then the Necrons will never find a form to transfer their minds back into).

Oh, and the biggest rival of the Necrons is now actually the Altaoic (sp?) Craftworld. Apparently they are the only Eldar who stayed true on the original path to seek out and destroy Necron Tomb Worlds while the rest of the Eldar got all caught up and destroyed in their decadence and then the Fall. Altaoic rangers have traveled the galaxy far and wide over the millennia (ever since the Necrons went to sleep) to track down and destroy or hamper Tomb Worlds from reawakening.

So with this new direction there is now tons of different possibilities for players to make Necrons forces different from each other and there are neat new takes on 'nemesis' races like Eldar & Tyranids to drive gaming plots as well as good reason for Necron on Necron battles.

And as for totally destroying the background of the C'Tan, the codex does allude to the fact that there are lots of unaccounted for C'Tan shards still allegedly cast around the galaxy. The Necron are always trying to hunt them down and imprison them (in pocket dimension prisons), but this does still leave the door totally wide open for a shard of 'The Dragon' to be on Mars and for shards of 'The Deceiver' to have done all the crazy things that's been written about him in novels. Essentially, the full power C'Tan were massively, massively powerful, and the 'shard' versions of them are closer to the idea of what we had in the last codex anyway (something that can be killed/banished on a battlefield).

So while it is a little shocking to have such a massive fluff change hit, I do think it is probably the right way forward to create a more fully realized faction. But I do think it is probably going to be a massive turn-off to those players who absolutely adored the old fluff for the army.


Lo entendéis más o menos no?

EDITO:


OVERALL ARMY ORGANIZATION


HQ

? Imotekh the Stormlord (Lord of the Sau): The most powerful Necron Overlord currently. A master strategist whose nemesis is the Orks (since their random nature is the only thing that can accidentally disrupt his flawless plans).

? Nemesor Zahndrekh: Overlord damaged in the great sleep who still thinks he is flesh and blood fighting the war of secession against his brother Necrontyr. Therefore, he is one of the few Necron Lords who still fights with honor and valor towards his enemies. Has a bodyguard named Vargard Obryron.

? Illuminor Szeras: The Necrontyr who took the C'Tan's knowledge to do bio-transfer and actually made it a reality...so he's the chief architect within the Necrons for actually making the bio-transference happen. He is a master of technology and can augment D3 units in the army with an augmentation.

? Orikan the Diviner: A master astromancer (a Cryptek specializing in tech that can predict the future), he is renown for knowing what will happen and when. During the game he is able to achieve a 'powered up' state that gives him a greatly increases statline, but this boost can randomly end on any turn dropping him back down to his regular stats.

? Anrakyr the Traveller: A Necron Lord whose goal is to unite the Necron Empires again. He travels to Tomb Worlds still sleeping and kills the 'lesser' inhabitants that may live there unaware they are on a Tomb World, the 'price' for this service is to claim a tithe from the newly awakened legions. Some Necrons see him as a golden crusader others don't want reunification and would rather see him dead.

? Trazyn the Infinite: He is a Necron who woke very early and is fascinated with studying and collecting history. His tomb world is filled with secret trinkets including (I quote) 'a giant of a man clad in baroque power armor' (start your wild theories here!). He even will attack other Necron tomb worlds to capture artifacts from them that he doesn't think they deserve. He is the character that has the CC ability to pick one type of model he killed that round and inflict wounds on all models of that type in the combat.

? Necron Overlord: Generic DIY Necron Overlord (guy who rules a Tomb World) with plenty of options. Can ride on a Catacomb Command Barge (which is a one man transport) as can all the named 'Lords' above, but not those that are Crypteks in their fluff (Illuminor Szeras & Orikan the Diviner). Also can be a Destroyer Lord instead.

? Royal Court: 0-5 regular Necron Lords (lieutenants to the Overlords) as well as 0-5 Crypteks. Crypteks are masters of Necron technology, whose abilities sometimes appear like sorcery to other races, but they do not have any psychic powers...all their abilities do not require a psychic test or anything like that (nor are they ever referred to as psychic powers in any way). Any member of the Court (Lord or Cryptek) can be split off at the start of the game to lead a unit of Warriors, Immortals, Lychguard or Deathmarks (but only one per unit). Neither Lords nor Crypteks are ICs.


DEDICATED TRANSPORTS

? Night Scythe: A variant of the Doom Scythe fighter that is a 15 model flyer transport with the 'supersonic' 36" flat-out move that the new flyers (that are really skimmers) have. Can carry jump infantry models (taking up 2 spots each) and fire all its weapons even when moving at cruising speed. Has living metal (chance to ignore crew shaken & stunned) but not quantum shielding (which gives +2 armor until the vehicle suffers its first glancing or penetrating hit). AV 11/11/11 like most Necron vehicles (not open-topped though).

? Ghost Ark: 10 model transport, Open-topped AV11 with quantum shielding and living metal. Also is able to regenerate D3 models to one unit within 6" each Necron movement phase (but cannot take the unit above its starting size).

? Catacomb Command Barge: One-man vehicle for most ICs. Open-topped AV11 with quantum shielding & living metal. Can make sweep attacks over 3 enemy units it passes over when it moves. Also the character can lose wounds to negate immobilized or weapon destroyed results.


ELITES

? Deathmarks: 24" range rapid-fire AP 5 sniper unit that can choose to Deep Strike in immediately after any enemy unit arrives from Reserves (which just allows the enemy to fire at them first?)...teleporting in from a pocket dimension to target their prey. They can also mark a single unit as their 'target' which allows them to roll to wound on a 2+. Beautiful models from the pics leaked, but at the point cost listed I can't see them ever being used except to see those great models on the table. Can be transported on a Night Scythe.

? Lychguard: Traditionally these have been the bodyguards for the Overlords. Come standard with Warscythes (+2 Strength Power weapon) and can replace them with Hyperphase swords (power weapon) and Dispersion Shields (the thing that gives them a 4+ invuln and reflects enemy shooting). I made a mistake before. The Shields don't only reflect enemy shooting within 6", they reflect all enemy shooting, but only against enemy units who are within 6" of them (they reflect saved wounds, they don't affect blast/templates, for example). Can be transported on a Night Scythe.

? Triarch Ptaetorians: These used to be effectively the 'police' (my term) of the main Necron ruler (the last of which was the Silent King) to help enforce his will onto the Lords of the Empire. They are known to respect great warriors and honor valor and have sometimes ordered Necron Overlords to stop attacking a foe they deemed worthy of respect (much to the Lord's chagrin). They are Jump Infantry with a 6" AP2 S5 weapon. They can swap that out for Void Blades (a weapon with Rending and the same Entriopic ability that Scarabs have) and Particle Casters (a pistol weapon). No transport option.

? C'Tan Shard: Must take 2 of the 11 listed ability choices that basically shape what kind of C'Tan shard you're fielding. No ability can be taken more than once in the army (even if you take 3 C'Tan shards in the army). The statline is slightly less impressive than previous incarnations of the C'Tan, but still pretty decent. Also has Eternal Warrior and ignores all terrain penalties. Still explodes D6" when they die. Fluff-wise, these are shards effectively controlled by the Necron (even though they have most shards locked away in pocket dimensions). Each shard represents only a portion of the power and consciousness of the C'Tan and therefore in battle the C'Tan may not even think to utilize some of its power because the portion of it that knows it has 'X' power simply isn't there. This is essentially what explains why they only have access to 2 special abilities in battle.

? Flayed Ones: 3 Attacks base (and no additional CC weapons). Can infiltrate or Deep Strike. No transport options.

? Triarch Stalker: Concept Sketch shows a Triarch Praetorian sitting in an open-topped cockpit that is riding on a Necron-style giant almost scorpion walker set of legs. Very cool looking IMHO. Has a variable heat ray (which can be upgraded to a couple of other weapons) that can either be fired as a template or as an Assault 2 S8 24" Heavy2 Melta weapon. Has a Targeting relay which means that any enemy unit hit by the Stalker gets a counter placed by it that allows all other Necron units shooting at the same unit that phase to count as being twin-linked. AV11 & open-topped, but does have Quantum shielding & Living Metal.


TROOPS

? Warriors: You know them, you love them. Described as being basically automatons, with very little (if any) sentience. These were the non-warrior Necontyr before the bio-conversion. See my previous rumors (in the OP) for details on their points cost, etc. Can be transported on a Ghost Ark or Night Scythe.

? Immortals: Immortals are said to have the ability to at least speak, but still aren't too much brighter than Warriors. These were Elite warriors of the Necrontyr before the conversion (not sure who the rank and file troops were if the Warriors were the non-combatants and the Immortals were the Elite soldiers?). Can exchange their Gauss Blasters for Tesla Carbines (24" S5 Assault1, extra hit inflicted on a 'to hit' roll of '6') Can be transported on a Night Scythe.


FAST ATTACK

? Canoptek Wraiths: Protectors of the Tombs while the hosts slumber. Jump Infantry who ignore terrain. 3A base with Rending. All models can take one of a few different upgrades including a Whip Coil (nearly identical to a Tyranid Lash Whip), particle caster (pistol) or a Exile Beamer (12" range that kills a random model in the target unit unless it passes a Strength test).

? Canoptek Scarabs: See the rumors copied in the OP for more details on what Scarbs do now.

? Tomb Blades: Jet Bikes. From the artwork, these look like Necron warriors fused into a flying crescent throne carrying a weapon harness in their arms that is base twin-linked Tesla Carbines. The fluff says that they are pre-programmed with a bunch of different flight patterns and vectors that the onboard Warrior chooses from on the fly. this mitigates the fact that a Warrior has poor coordination, but since the programs are so advanced, in reality they act basically like any other similar unit in an enemy army despite the fact that their 'pilots' are much slower to react. They can upgrade their weapons to a couple different choices (twin-linked Gauss Blaster or Particle Beamer). The entire unit can take any of the 3 options: Nebuloscope (increases BS to 5), Shield Vanes (increased armor save to 3+) & Shadowloom (Stealth).

? Destroyers: New fluff that says Destroyers are infected with some kind of degenerative virus that causes their sole purpose in life to be to kill their enemies. As such they hate everyone and have the Preferred Enemy special rule against everyone (as do Destroyer Lords). They are Jump Infantry now. Any model in the unit can upgrade to a Heavy Destroyer.


HEAVY SUPPORT

? Doomsday Ark: Variant of the Ghost Ark transport: Open-topped, AV11, Quantum Shielding, Living Metal. Something I forogot to say about the Ghost Ark...each Guass Flayer array (5 Flayers) on each side is allowed to fire at a different enemy target (and different from the Doomsday Cannon). Not entirely clear whether a weapon destroyed takes out a whole array or not, but I'm leaning towards yes. The Doomsday cannon has two profiles, one for if the vehicle did or didn't move that turn (with the non-moving one being 72" range S9 AP1 Large Blast). The moving profile only has a 24" range and a S7 blast. Basically described as gunboat whose strategy is to hit first and destroy the enemy before they can fire back.

? Annihilation Barge: Described as anti-infantry support platforms. Variant of the Catacomb Command Barge: Open-topped, AV11, Quantum Shielding, Living Metal. Has a twin-linked Tesla Destructor & a Tesla Cannon, but can upgrade the cannon to a Gauss Cannon. Not exactly sure why you'd want to do that except for the extra range (36" for the Gauss Cannon as opposed to all Tesla weapons which are 24" range).

? Monolith: 35 Point reduction along with corresponding nerf in invulnerability (were you not expecting that?). Still AV 14 and still has Living Metal (although again that only helps remove Crew Stunned/Shaken now). Can still Deep Strike but no longer has invulnerability from Mishaps. Has 4 Gauss Flux Arcs (which are now just Heavy 3 instead of randomly rolled). Particle whip is now just a straight up S8 AP3 24" large blast. The portal can be used to either transport any non-vehicle friendly Necron unit through it or to suck enemy models within 6" to instant death who fail a Strength Test. No bonus to reanimation protocols (the replacement for WBB) is present. Although, at the end of the day, this is still an AV14 vehicle all around, which is pretty imposing in the current game. Unfortunately all of its weapons are really close range, which means it will also now tend to be in Melta range...

? Doom Scythe: Pure fighter variant of the Night Scythe. AV11 with Living Metal (but no Quantum Shielding or open-topped). Is supersonic (36" flat-out) and can fire all its weapons when moving at cruising speed. Has a twin-linked tesla Destructor & a Death Ray, which allows a 3D6" line to be drawn (with one end of the line being within 12" of the vehicle) and causes a number of hits on every unit crossed by the line equal to the number of MODELS in the unit hit. Oh and did I mention that these hits are S10 AP1? Nasty indeed! But at nearly 200 pts for an AV11 vehicle, to get within 12" to unleash this beast will probably be a bit rough.

? Tomb Spyders: The artwork makes them look much more flying and nimble, like giant Scarabs. Can now repair vehicles like a Techmarine, Big Mek, etc. Can take an anti-psychic defense against any power targeting a friendly unit within 3" (nullified on a 4+). Can still create Scarab Swarms, but only into existing swarms on the table (they no longer form a unit with the Spyder) and it can still take damage if it rolls a '1' while doing so. Can take Whip Coils (by giving up a close combat weapon and a +1 to repair vehicles) which is like a Tyranid Lash Whip. Can take 1 or 2 Particle Beamers (by removing its CC/fixer arms) to do so. 1-3 in a unit.


So that's about it for now. But I'd be remiss to point out that I didn't mention any of the special character's abilities really or any of the wargear/rules of the Crypteks. There are lots of neat toys as usual in 5th edition codexes. I'm not going to list them all, but I'll pick a random one that just seemed fun to me...there is a special character (the Stormlord) who makes the first turn of the game be night fighting no matter what the mission and can try to extend the rule into further turns by rolling higher than the current turn number on a D6...in addition, while the Night Fighting rules are in effect all unengaged enemy units suffer D6 S8 AP5 hits on a D6 roll of '6' at the start of each Necron shooting phase (hit by lightning strikes). And of course there is a Cryptek ability 'solar pulse' which allows (once per game) at the start of any turn (friend or foe) for the Night Fighting rules to be cancelled for that turn (or apply if the Night Fighting rules weren't in effect when the pulse was launched).

So I could see an army based around this using Night Fight (with Lighting Strikes, of course), and then any turn they REALLY need to shoot, you can use the Solar Pulse to cancel out the Night Fighting effects on your own turn, which still leaves them affecting enemy shooting on their turn! Seems like it could be quite nasty indeed! Oh, and he can try to seize the Initiative on a 4+ except against Orks (who confound his logic). But of course, he is also over 200 points naturally.

Anyway, plenty more tricks and stuff to read about when the codex comes out!
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Suber en 16 de Octubre de 2011, 21:14:50
Juer, tío, muchas gracias. En líneas generales me gusta mucho el cambio de trasfondo, permite personalizar mucho ese ejército, que era su punto débil. A ver cómo sale el codex al final.
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: MarneusCalgar en 16 de Octubre de 2011, 21:23:27
Si, sin duda es lo mejor!!

Que los C´Tan no tengan TANTA importancia... Chocaba, a mi forma de verlo, que los necrones SI pudieran desplegar a sus dioses en el campo de batalla con esa "alegría".

A quien le guste más el trasfondo antiguo, siempre puede decir que sus necrones son de un planeta que sigue adorando los restos de los C´Tan y les son leales, pretendiendo unir a todos los demás ejércitos necrones bajo su mando...

Y el resto pues puede adaptarse al trasfondo actual...

Leo en muchos foros, especialmente en DakkaDakka y BoLS, quejas sobre ésto, dicen que los han hecho "marines" pero... lo dicho, a mí también me encanta
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Seth en 16 de Octubre de 2011, 21:38:43
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? Trazyn the Infinite: He is a Necron who woke very early and is fascinated with studying and collecting history. His tomb world is filled with secret trinkets including (I quote) 'a giant of a man clad in baroque power armor' (start your wild theories here!). He even will attack other Necron tomb worlds to capture artifacts from them that he doesn't think they deserve. He is the character that has the CC ability to pick one type of model he killed that round and inflict wounds on all models of that type in the combat.

.....un Primarca??

Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: wachinayn en 16 de Octubre de 2011, 21:39:25
Pues a mí no me gusta (aunque tampoco me gustaban los C'Tan). En mi opinión cuanto más detallan a los Necrones más se cargan ese aura de misterio e invencibilidad que tuvieron cuando aparecieron. Ahora se han convertido en una raza más, con cuerpos de acero, sí, pero con una psique comprensible. Más mundana incluso que otras como los Eldars.
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Berserker en 16 de Octubre de 2011, 21:44:27
Y con esto señores los Necrones han muerto, han creado una nueva raza que se le parece, pero que en esencia no son necrones, han pasado de ser un gran peligro para la galaxia a ser unos purrias que dan pena, de ser unas maquinas impacables a ser unos seres que venden toallas o que tienen problemas mentales, en fin, el transfondo no seria malo, si fuera un ejercito nuevo, pero cambiar un transfondo entero porque les apetece a ellos, pues muy mal.

Entiendo perfectamente que no guste para nada el cambio de transfondo ya que es como si a los Templarios Negros les pongan como caballeros del bien que protegen a todas las razas de la galaxia del mal y evitan pelear si se puede solucionar hablando, pues que eso no son Templarios son ... pacifistas o Taus, pero no Templarios.

Con lo bien que lo estaban haciendo con los ultimos codex (se ve que el de los Caballeros Grises era un aviso de lo que opinan ahora los de GW del transfondo)

En definitiva,viendo como es la nueva politica de GW espero que no actualizen jamas a mis Angeles Sangrientos y que los dejen como estan.

PD: En el nuevo codex de los Tau como los pondran? como sadicos lunaticos dignos de ser hijos de Khorne?  :P
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: MarneusCalgar en 16 de Octubre de 2011, 21:46:10
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? Trazyn the Infinite: He is a Necron who woke very early and is fascinated with studying and collecting history. His tomb world is filled with secret trinkets including (I quote) 'a giant of a man clad in baroque power armor' (start your wild theories here!). He even will attack other Necron tomb worlds to capture artifacts from them that he doesn't think they deserve. He is the character that has the CC ability to pick one type of model he killed that round and inflict wounds on all models of that type in the combat.

.....un Primarca??



Y yo diría más, diría Leman Russ...

Sobre el trasfondo, pensad que cuando los sacaron, los necrones ERAN émulos de Terminator, máquinas implacables y asesinas... Pero ya en el 98 les dieron una pátina de humanidad en 3ª... Y ésto, viendo los últimos bandazos de GW con el trasfondo, donde lo más currado está siendo la Herejía de Horus, era previsible
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: KeyanSark en 16 de Octubre de 2011, 21:56:56
Y con esto señores los Necrones han muerto, han creado una nueva raza que se le parece, pero que en esencia no son necrones, han pasado de ser un gran peligro para la galaxia a ser unos purrias que dan pena, d

Esta es una de las dos reacciones habituales ante un nuevo Codex

a) Cómo se han sobrado! Qué bestias!
b) Cómo la han cagado! Este no es mi ejército!

Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Berserker en 16 de Octubre de 2011, 22:04:49
Lo siento Keyan, pero no me refiero a la parte jugable (que es lo que generalmente hacen estos gritos) si no a su transfondo, yo ya soy un jugador peludo como para ponerme a gritar por cada codex que salga (lo unico que puse el grito en el cielo fue con los Lobos de Trueno y con las patadas que le pega al trasfondo los Caballeros Grises), lo demas plim, si a ti te parece guay que cojan un ejercito y le cambien por completo el transfondo pues muy bien, pero a mi no (y eso que paso de los necrones que es un ejercito que nunca me ha gustado)

PD: Sinceramente Keyan, no me esperaba esa reaccion de ti, creia que sabias distinguir un cry de una opinion
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Grimaldus en 16 de Octubre de 2011, 22:22:42
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? Trazyn the Infinite: He is a Necron who woke very early and is fascinated with studying and collecting history. His tomb world is filled with secret trinkets including (I quote) 'a giant of a man clad in baroque power armor' (start your wild theories here!). He even will attack other Necron tomb worlds to capture artifacts from them that he doesn't think they deserve. He is the character that has the CC ability to pick one type of model he killed that round and inflict wounds on all models of that type in the combat.

.....un Primarca??



Y yo diría más, diría Leman Russ...

Un hombre gigante con armadura barroca puede ser desde un primarca, pasando por un marine normal y corriente, hasta un robot cualquier xD
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: KeyanSark en 16 de Octubre de 2011, 22:38:37
PD: Sinceramente Keyan, no me esperaba esa reaccion de ti, creia que sabias distinguir un cry de una opinion

Perfectamente; pero en este caso, sea por trasfondo o por reglas, he leido la tipica reacción b) "La han jodido" :)

Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Berserker en 16 de Octubre de 2011, 23:22:11
PD: Sinceramente Keyan, no me esperaba esa reaccion de ti, creia que sabias distinguir un cry de una opinion

Perfectamente; pero en este caso, sea por trasfondo o por reglas, he leido la tipica reacción b) "La han jodido" :)

Esque a nivel trafonsdistico lo han jodio, igual en la mesa son una maravilla como hace eones que no se ve, pero para mi es otro ejercito que lo unico que tiene que ver con los desaparecidos Necrones es el nombre y que son robots.

PD: Para mi un cry esque cuando la gente comieza a decir "¡esto es burrisimo!", "son invencibles" o "esto es una mierda", "son injugables" y frases de ese estilo que todos estamos acostumbrados a leer cuando sale un codex nuevo
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Berserker en 16 de Octubre de 2011, 23:34:00
Por cierto, os pongo lo de los necrones traducido por Sandrorect sacado del foro "amigo de los niños".

HQ

->Imotekh the Stormlord (señor de los sau) el señor necron mas fuerte en la actualidad, un maestro estratega con una tirria impresionante a los orkos (pues su caotica naturaleza les hace impredecibles y le rompen los planes) Tiene una regla que hace que el primer turno sea con las reglas combate nocturno y puede extenderlo a mas turnos si al principio de su turno sacas en 1D6 mas que el numero del turno en el que se juega. Ademas mientras sea combate nocturno todas las minis enemigas sufren 1D6 impactos de F8 FP5 si sacan un "6" al principio de la fase de disparo necrona. tambien puede arrebatar la iniciativa con un 4+ excepto contra orkos (NdT: lo cual demuestra que Asdruval Vect es mejor estratega que el)

->Nemesor Zahndrekh: señor que fue dañado en el gran sueño y que se cree que todavia es de carne y hueso y que esta luchando contra su hermano por la sucesion del reino de su padre. Uno de los pocos lideres necrones que luchan con honor contra sus enemigos. Tiene un guardaespaldas personal llamado Vargard Obryron.

->Illuminor Szeras: necrotyr que consiguo refinar el proceso de trasnferencia mental que enseñaron los C´tan a los necrontyr por lo que se puede decir que el es el creador de los necrones, es un maestro de la tecnologia y puede mejorar 1D3 unidades del ejercito con bonos varios.

->Orikan the Diviner: un maestro de la astromancia (rama cientifica especializada en la prediccion del futuro) En el juego puede entrar en un estado de trance que le mejora horriblemente (NdT: para el rival se entiende) sus atributos pero con la pega que este estado puede terminar de forma aleatoria el final de cada turno.

->Anrakyr the Traveller: un señor que busca unifica de nuevo el imperio necrontyr. Para ello viaja a mundos tumbas que todavia no se hayn despertados, mata a todas las razas inferiores que pudieran vivir alli y une a los necrones que todavian estan dormidos a sus legiones. Algunos necrones lo ven como un gran cruzado y otros le quieren ver bien muerto.

->Trazyn the Infinite: es uno de los primeros necrones en despertarse y es un autentico fanatico de la historia. Tiene su mundo lleno de artefactos de todas las razas que ha hido acumulando; entre ellas, y cito textualmente (NdT: asi en el original y yo tambien voy a ser lo mas exacto posible en esta parte) un hombre gigante en una servoarmadura muy antigua (comenzad vuestra teorias salvajes por aqui). Este personaje es el que tiene una habilidad especialmente destructiva por la puede escoger una modelo de mini que haya matado en CC y provocar heridas adicionales a cualquier otro mini del mismo modelo que este en el combate cuerpo a cuerpo en el que esta el.

->Señor necron: por trasfondo el maximo dignatario de un mundo tumba. Multitud de opciones. Puede montar en un Catacomb Command Barge (el es el unico pasajero) Esta barcaza tambien puede ser vehiculo para los personajes especiales de arriba excepto para Illuminor Szeras & Orikan the Diviner ya que estos no son lideres necrones segun trasfondo. Tambien hay opcion para hacer un señor necron destructor como entrada propia segun parece.

->Corte real: 0-5 Lideres necroens (los tenientes de un señor necron) y 0-5 Crypteks (maestros de la tecnologia necrona, Illuminor Szeras & Orikan the Diviner son de estos) Los Crypteks usan tegnologia tan avanzada que parece magia pero no son psiquicos ni usan chequeos psiquicos para sus habilidades. Al principio de la partida cualquier Lider o Crypteks puede salir de la escuadra y unirse a una unidad de: guerreros, inmortales, Lychguard, Deathmarks. No son personajes independientes. Una de las habilidades de los Crypteks es el pulso solar que permite ignorar las reglas de combate durante el turno de 1 de los jugadores (a elegir por el jugador necron) 1 vez por partida (o si no estaban en combate nocturno aplicar las reglas de combate nocturno durante 1 turno de un jugador)

Elite:

->Deathmarks: arma de fuego rapido, 60 cm de alcance y AP 5 con francotirador que puede decidir hacer despliegue rapido en el momento en el que una unidad enemiga llega por reservas. tambien puede escoger a una unidad enemiga para que sea su objetivo, a dicha unidad siempre heriran a 2+.

->Triarchs pretorianos: En cierta manera son los policias que usa el rey silencioso para mantener su voluntad sobre el resto de señores necrones. Son desdechados de virtudes y honor que a veces piden a los señores que dejen de atacar a un enemigo que se ha ganado su respecto (NdT: Juro que pone esto) Son infanteria retropropulsada con un arma de disparo de alcance 15 cm F5 y AP 2. Pueden cambiar el arma por una esapda del vacio (arma acerada y con la habilidad entropica que tiene los escarabajos) y un arma tipo pistola.
 
->Lychguard: Los tradicionales guardaespaldas de los señores. Viene de serie con guadañas de guerra (arma de energia que da +2 a la F) que pueden cambiar por armas de energia y unos escudos que les dan una invulnerable de 4+ y les permite reflectar (NdT: si reclectar, o sea devolver) disparos enemigos que esten a 15 cm de ellos y hayan sido salvados por la TS (no sirve contra plantillas) (NdT: no es muy practico pero por su las moscas mejor no disparar las pistolas antes de asaltarles)

->Triarch Stalker: el concepto muestra a un triarch montado encima de un bipode en forma de escorpion (mas o menos) Viene de serie con un rayo de calor variable (que puede ser cambiado por varias armas) que dispara de 2 modos: una plantilla o como un asalto 2, F8, alcance 60 cm pesada 2 arma de fusion (NdT: si no tiene mucho sentido pero es lo que pone) Tiene una matriz de punteria que pemite colocar un marcador en la unidad impactada que hace que las unidades necronas cuenten con armas acopladas cuando disparan a esa unidad durante 1 turno. Tiene blindaje 11 por todos los lados pero no tiene ni metal viviente ni quantum shielding.

->Fragmento de C´tan: Deben tener 2 de las 11 habilidades que hay para escoger. Las habilidades no se pueden repetir en el mismo ejercito. Los atributos son algo menos impresionantes que los anteriores C´tan pero siguen siendo muy buenas. Tiene guerrero eterno y ignoran el terreno. Siguen explotando si mueren.

->Desolladores: 3A en el perfil (sin arma de mano adicional) por lo demas igual.

Linea:

->Guerreros: Se suponen que eran los no guerreros antes de la conversion y son automatas. Los rumores sobre su perfil son ciertos al 100%.

->Inmortales: Estos son capaces de hablar algo y mostrar un minimo de iniciativa propia y adaptacion al entorno. Eran la elite de las fuerzas necrontyr antes de la conversion (NdT: el usuario que trae los rumores tambien se pregunta si los necrones eran los civiles y los inmortales la elite ¿donde fueron a para los soldados comunes?) Puede cambiar su rifles gauus por carabinas tesla: alcance 60 cm F5 asalto 1 por cada "6" para impactar hace otro impacto.

Ataque rapido:

->Canoptek wraiths: nuevo nombre de los espectros. Son los protectores de las tumbas. ¿Parece ser que ahora tiene pies? (NdT: interrogantes en el original) infanteria retropropulsada que ignoran terro y con 3A acerados en CC. Todas las miniaturas pueden tener distintas mejoras como un Whip Coil (identico al latigo organico de los tiranidos) particle caster (una pistola) o un Exile Beamer (alcance 30 cm que mata una minaitura al azar de la unidad impactada a no ser que pase un chequeo de F)

->Destructores: Ahora se suponen que sufren de un virus degenerativo que hace que su unica meta en la vida sea matar todo lo vivo que encuentren por lo tanto tiene la regla enemigos predilectos contra todo el mundo (el señor destructor tambien) Son infnateria retropopulsada y uno en la unidad puede mejorarse a destructor pesado.

->Canoptek Scarabs: nuevo nombre para los escarabajos.

->Tomb Blades: motoclicletas a reaccion. En el concepto son necrones fusionados a tronos voladores (NdT: deben ser algo parecido a los destructores necrones de la 2ª edicion) con armas en las manos que son carabians tesla acopladas. El trasfondo dice que los "tronos" estan progamados con planes de vuelo preprogramdos que ayudan al guerrero al mando a pilotar la nave y asi compensa la pobre coordinacion de estos. Pueden mejorar su armas a Gauss Blaster (ahora asalto 2) acoplados o Particle Beamer. Toda la unidad puede tener: Nebuloscope (mejora la HP a 5) Shield Vanes (mejroa la TSA a 3+) y Shadowloom (da la regla universal camuflaje)

Apoyo pesado:

->Monolito: 35p menos pero porque las reglas de metal viviente son peores. Puede seguir haciendo despliegue rapido pero no es inmune a los fallos de despliegue rapido. Tiene 4 Gauss Flux Arcs (que son pesada 3) y el latigo de particulas (F8 PF3 60 cm area grande) El portal puede usarse para teleportar miniaturas no de vehiculos o para absorver a todas las minis enemigas a 15 cm que fallen un chueqeo de F. No tiene las reglas de mejora de reanimacion.

->Araña: puede reparar vehiculos como un tecnomarine. Anula poderes psiquicos dirigidos a unidades amigas a 8 cm a 4+. Puede crear enjambres pero solo para aumenatr las unidades de enjambres existentes (y tambien sufre herida si saca un "1"). Puede equiparse con un Whip Coil (sustituyendolo por su arma de CC que le da un +1 para reparar vehiculos) que es como un latigo organico tiranido. Tambien puede equiparse con 1 o 2 Particule beam ssutituyendolos por armas de CC. 1-3 por unidad.

->Doomsday Ark: variante del gosth ark. Vehiculo descubierto, blindaje 11 por todos los lados, Quantum Shielding y metal viviente. Cada Guass Flayer array (tiene 5) puede disparar a objetivos distintos (tambien distinto que al del Doomsday Cannon) Dicho cañon tiene 2 perfiles dependiendo si se ha movido o no: si no se ha movido: alcance 15 cm F9 FP1 area grande. Si se mueve solo alcanza 60 cm y tiene F7.


->Annihilator Barge: plataforma antiinfanteria. Variante de la Catacomb Command Barge. Vehiculo descubierto, blindaje 11 por todos los lados, Quantum Shielding y metal viviente. Tiene un Tesla Destructor acoplado y un Tesla Cannon. Puede sustituir este ultimo por un Gauss Cannon (el Gauus Cannon tiene 90 cm de alcance y el Tesla Canno 60 cm).

->Doomscythe: caza. Blindaje 11 por todos los lados y metal viviente. Es supersonico (movimiento de 90 cm) y puede disparar todas sus armas a velocidad de crucero. Tiene un tesla Destructor acoplado y un rayo de la muerte que disparo una liena de 3D6" (NdT: ya veremos a cm) con un extremo a 30 cm del vehiculo y causa un numero de imapctos a cada unidad que cruce la liena igual al numero de miniatura que haya en al unidad de F10 y FP1. Cuesta unos 200p

Transportes:

->Ghost Ark: trasnporte de 10 minis. Blindaje 11 en todos sus lados con quantum shielding y metal viviente. Puede regenerar hasta 1D3 minis de una unidad a 15 cm en cada fase de movimiento necrona pero no puede aumentar el numero por encima de su maximo (NdT: LOLOL) Solo sirve para los guerreros necrones.

->Night Scythe: una variante del Doomscythe con capacidad de trasnporte de 15 minis y con la reglas de movimiento de 90 cm de los voladores (es un gravitatorio). Puede llevar infanteria retropropulsada (2 minis cada una) y disparar todas sus armas a velocidad de crucero. Tiene la regla metal viviente (ignora acobardados y aturdidos) pero no quantum shielding (+2 al blindaje hasta sufrir el primer superficial o interno) 11/11/11 como la mayoria de los vehiculos necrones.

->Catacomb Command Barge: solo puede montar un señor necron. Blindaje 11 en todos sus lados con quantum shielding y metal viviente. Puede hacer impactos a las unidades que sobrevuele (NdT: como los aulladores supongo) pero solo 3 como mucho en un mismo movimiento. El personaje puede hacerse heridas para ignorar armamento destruidos y inmovilizados.
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Berserker en 16 de Octubre de 2011, 23:35:35
Y el trasfondo

Esto es lo que podria ser el nuevo trasfondo necron. No lo tomeis todo al pie de la letra.

Basicamente al principio existian los ancestrales y los necrontyr (hasta aqui todo normal) sin embargo el imperio necrontyr no estaba unificado sino que se dividia en multitud de pequeños "reinos" con una enorme tension entre ellos que podria desembocar en la guerra.

Para evitarla uno de esos reyes (el rey silencioso) decidio que no haia mejor forma de unir a los necrontyr que hacer la guerra a otra raza. De esta forma se provoco la guerra entre los ancestrales y los necrontyr

Sin embargo el rey silencioso no calculo demasiado bien y los ancestrales comenzadon a derrotarles en todos los sitios y comenzaron a poner en peligro a los necrontyr. Fue entonces cuando el rey silencioso descubrio a los C´tan y les pideron su ayuda para derrotar a los ancestrales aunque sin leer la letra pequeña en la que comvertia a los necrontyr en siervos de los C´tan.

Tras la guerra los C´tan detruyen a los ultimos de los ancestrales (NdT: asi en el original) pero los necrones al mando del rey silencioso descrubrio la trampa del contrato y lucharon contra los C´tan reduciendolos a pedazos. Sin embargo los necrones quedaron muy agotados por la lucha y tuvieron que meterse en criptas para sobrevivir ante el avance de los eldar (pues los C´tan solo mataron a los ancestrales, no a las razas creadas por ellos).

Actualmente los necrones (recien despertados de un sueño de un huevo de milenios) no buscan capturar almas para los C´tan (pues los restos de los C´tan son esclavos de los necrones) sino restaurar el antiguo imperio necrontyr (NdT: EJEMMMMMKhemirMMMMM) Pero despues de tanto tiempo los pocos elemntos que mantenian unidos al imperio ya no existen por lo que cada mundo tumba (o un conjunto de mundos tumbas cercanos) se regula por si mismo y forman un reino completamente independiente.

Los necrones basicos son poco mas que automatas sin cerebro ni conciencia, los imortales tiene algo mas de capacidad mental pero tampoco mucha y los lideres necron son perfectamente conscientes de sus actos y pueden pensar por si mismos.

En el codex hay un monton de referencia Necrontyr, cajas de texto con momentos importantes del antiguo imperio y los nuevos, hechos culturales, etc...

Debido a que los necrones ahora no estan unidos, cada reino y cada lider necron es un mundo aparte. Hay algunos que luchan honorablemente en batalla, otros comercian con otras razas e incluso 1 de ellos ayudo a los angeles sangrientos en una alianza de corta duracion contra un enjambre tiranido. Tambien es perfectamente posible explicar los enfrentamientos necron vs necron con el nuevo trasfondo.

Tambien hay otras cambios de trasnfondo respecto a otros ejercitos: Por ejemplo el despertar de los necrones en la epoca actual se debe a que el rey silencioso despues de autoexiliarse fuera de la galaxia por lo que le hizo a su gente se topo con los tiranidos mucho antes de que estos llegaran a la galaxia, entonces decidio regresar y despertar al resto de necrones para que lucharan contra los tiranidos (aunque sin mucho exito para formar un frente comun) ya que si los tiranidos destruyen todo lo vivo en la galaxia los necrones no podran encontrar cuerpos adecuados para pasar sus mentes a dichos cuerpos (objetivo muy recurrente para muchos lideres necrones)

Tambien hay un pequeño cambio en el trasfondo eldar: resulta que de todos los mundos astronaves lo que tienen mas claro su vision es el de Altaoic. Los eldar fueron creados por los ancestrales para luchar contra los necrontyr y los eldar de Altaoic singuen ese principio mientras que los demas eldar buscan otros objetivos. Por eso sus vagabundos y explorador estan tan expandidos: porque buscan mundos tumba para destruirlos.

En cuanto a los C´tan, estan muertos y mas que muertos. El embaucador no hizo nada de los que se dice que hizo y el portador de la noche no resucito delante de las narices de Uriel Ventris en Pavonis, al menos no de forma consciente. Sin embargo existen multitud de fragmentos de C´tan que todavia no estan en posesion de los necrones y dichos fragmentos tiene un enorme poder y son capaces de cambiar e influenciar a aquellos que esten cerca. Por lo tanto el dragon no despertara en Marte y arrasara el palneta o dividira el mechanicus pero es perfectamente posible que el dios maquina que adoran sea un trozo de C´tan.

PD: Que chulo quedaria este transfondo ... si fuera para un nuevo ejercito.
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: MarneusCalgar en 16 de Octubre de 2011, 23:54:54
Citar
? Trazyn the Infinite: He is a Necron who woke very early and is fascinated with studying and collecting history. His tomb world is filled with secret trinkets including (I quote) 'a giant of a man clad in baroque power armor' (start your wild theories here!). He even will attack other Necron tomb worlds to capture artifacts from them that he doesn't think they deserve. He is the character that has the CC ability to pick one type of model he killed that round and inflict wounds on all models of that type in the combat.

.....un Primarca??



Y yo diría más, diría Leman Russ...

Un hombre gigante con armadura barroca puede ser desde un primarca, pasando por un marine normal y corriente, hasta un robot cualquier xD

Si, pero una armadura barroca... sin duda recuerda más a la de un Primarca de tiempos de Pre-Herejía. Y dentro de esos posibles Primarcas, o es Leman, o el Khan, porque el León está en La Roca enterrado, Guilliman en Macragge y el resto muertos o son Príncipes Demonio...
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Berserker en 16 de Octubre de 2011, 23:59:34
No hos comais la cabeza pensado quien puede ser "el gigante con armadura barroca", ya que viendo lo visto, en el siguiente codex volveran a cambiar el transfondo y esto jamas habra pasado.  :P

PD: Por que en  los ultimos codex hay alguien superpoderoso encerrado? es la moda?  :D
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Adrastus en 17 de Octubre de 2011, 00:01:41
WTF!!!

Sinceramente no me gusta nada el cambio de trasfondo que les han dado, con lo que molaba su trasfondo antiguo y su plan raro para crear una zona que ocupe buena parte de la galaxia y donde fuese imposible tener acceso a la disformidad o usar poderes psiquicos (o algo asi era)  :'( :'( :'(

Entonces, según este trasfondo nuevo no va a ver una guerra civil en Marte por el Dragón ni nada por el estilo?? Simplemente se encontrarn un día una cosa con mucho poder  ??? ???

Un saludo!
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Søul en 17 de Octubre de 2011, 00:05:40
Originalidad tiene 0 desde mi punto de vista. Novedad lo dejo en espera hasta que no lea el codex enterito.

En mi opinión, me gusta mas la autoindependencia de los Señores Necrón que se pinta para el nuevo codex, que la actual mentalidad que estos tienen. Eso de ser una raza que no toma decisiones, que no piensa por si misma, sin diferencias entre sus lideres, que no sabe hacer nada mas que matar por lo que dictaban los C´Tann, es la mayor predicción al desastre de un ejercito frente a sus enemigos. Nadie vive en el yugo de otro eternamente, en la guerra se necesita pensar, reaccionar, actuar. En este aspecto, el actual transfondo Necrón, exceptuando los planes a largo tiempo actuales, no mola mucho.
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: miguel en 17 de Octubre de 2011, 00:09:54
Ostras, que se hayan cargado lo de los C'Tan así es un ñoco bestia no? Al fin y al cabo, es que hay muchísimas cosas que usaban a los C'Tan.

Esperemos a leer el oficial, pero si es así no me gusta un pelo, con lo bonito que era e trasfondo de La Guerra en el Cielo...  :-\
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Suber en 17 de Octubre de 2011, 00:20:31
Al margen de lo que decís del trasfondo, me doy cuenta de que al menos las líneas generales de todo esto llevan mucho tiempo planteadas. Me refiero a lo del codex Ángeles Sangrientos y su "alianza" con unos necrones. En realidad son más como los Cylon... "tienen un plan" ;D
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: miguel en 17 de Octubre de 2011, 00:23:28
Que interesante comentario Suber, si señor, leyendo este trasfondo desde luego que no es tan raro que se alien con quien sea, al fin y al cabo tenemos a un Necron ahora que es la version tonijor del mundo real: colecciona todo tipo de objetos de las otras razas!! xD
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Grimaldus en 17 de Octubre de 2011, 00:34:10
Tambien hay un pequeño cambio en el trasfondo eldar: resulta que de todos los mundos astronaves lo que tienen mas claro su vision es el de Altaoic. Los eldar fueron creados por los ancestrales para luchar contra los necrontyr y los eldar de Altaoic singuen ese principio mientras que los demas eldar buscan otros objetivos. Por eso sus vagabundos y explorador estan tan expandidos: porque buscan mundos tumba para destruirlos.

Apaga y vámonos >:( ¿Entonces para que coj**** llevan metiendo a Ulthwé con calzador como "aniquila imperio Necrones" en todos los putos juegos de 40k? xD
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Gonfrask en 17 de Octubre de 2011, 01:51:06
Joder, pues si que es una burrada lo de la destruccion de los C´tan, pero es que no han cambiado el trasfondo, le han dado la vuelta! Lo de pasar de señores a esclavos es muy bestia.

En fin, habra que leer el codex con calma para profundizar mas en ello, pero vamos, dejaria todo el trasfondo anterior a este Codex como no valido
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: larga_vida_al_emperador en 17 de Octubre de 2011, 03:53:39
venga ahora me toca olvidar todo lo que se de los necrones y aprendermelo todo de nuevo  :-\, menos malo que esta cagado solo la hacen con los necrones pq si con  cada codex nuevo  se cargasen el transfondo y reescribiesen otro nuevo...apaga y vamonos!  ;D
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Berserker en 17 de Octubre de 2011, 14:16:10
venga ahora me toca olvidar todo lo que se de los necrones y aprendermelo todo de nuevo  :-\, menos malo que esta cagado solo la hacen con los necrones pq si con  cada codex nuevo  se cargasen el transfondo y reescribiesen otro nuevo...apaga y vamonos!  ;D

Tu dales tiempo, que igual les da por cambiar el transfondo entero
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Grimaldus en 17 de Octubre de 2011, 14:46:12
Estamos echando pestes del supuesto trasfondo nuevo, y quizás no es verdadero o simplemente GW lo ha enlazado de puta madre

...

(http://oylla.files.wordpress.com/2011/07/yao-ming-meme.png)


¿No hay quien se lo crea verdad? xD
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Vermento en 17 de Octubre de 2011, 15:40:21
Esto es lo de siempre, quejarse por quejarse. Pues me parece bien el lavado de cara en todos los aspectos ya que era el ejercito más feo, que menos posibilidades de personalización tenía y minis.......
Esperar a que salga. Despues de ver el codex as y lobo, en general estan bien, con sus patadas. Pero es que últimamente parece que quieren volatilizar el trasfondo de la 2a edición.
Así que esperemos...
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: MarneusCalgar en 17 de Octubre de 2011, 21:43:33
Esto es lo de siempre, quejarse por quejarse. Pues me parece bien el lavado de cara en todos los aspectos ya que era el ejercito más feo, que menos posibilidades de personalización tenía y minis.......
Esperar a que salga. Despues de ver el codex as y lobo, en general estan bien, con sus patadas. Pero es que últimamente parece que quieren volatilizar el trasfondo de la 2a edición.
Así que esperemos...

Estoy de acuerdo contigo...

De todos modos pensad que los tiempos cambian, y es SU JUEGO, al que nosotros jugamos... Pero ellos pueden deshacer el trasfondo como quieran, nos guste o no...
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: miguel en 17 de Octubre de 2011, 23:23:34
Estoy de acuerdo contigo...

De todos modos pensad que los tiempos cambian, y es SU JUEGO, al que nosotros jugamos... Pero ellos pueden deshacer el trasfondo como quieran, nos guste o no...

Eso esta claro amigo, pero eso no significa que nos tenga que gustar  :)
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Berserker en 17 de Octubre de 2011, 23:31:33
Estoy de acuerdo contigo...

De todos modos pensad que los tiempos cambian, y es SU JUEGO, al que nosotros jugamos... Pero ellos pueden deshacer el trasfondo como quieran, nos guste o no...

Eso esta claro amigo, pero eso no significa que nos tenga que gustar  :)

Exacto, ademas que lo veo como una falta de respeto a todos los jugadores enamorados de el transfondo, ya que tanto años aprendiendoselo, buscando anitguos textos para descubrir cualquier tonteria, tantos debates sobre teorias conspiranoicas; para que lleguen y lo cambien todo.
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: gorkab en 17 de Octubre de 2011, 23:35:05
Bueno,

siempre se ha dicho que los codex están escritos des del punto de vista imperial no? Hemos vivido la aparición de los necrones (en el santuario 501), y aunque despaciiiiiiiiiiiiito, el tiempo ha ido pasando dentro del universo del 40K. Interpretad que se ha ido aprendiendo respecto a este nuevo enemigo,los necrones. Ahora ya sabemos más de ellos, pensábamos que eran esclavos de los C'tan y ahora, cuando más proliferación tienen en la galaxia vemos que no ha sido así (siempre visto des del punto de vista del 40K). Ya en términos normales, lo típico, es una empresa y hace lo que le salga de?
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Gonfrask en 17 de Octubre de 2011, 23:35:44
Lo que resulta curioso es que precisamente hace poco con los Reyes Funerarios han procedido a otro lavado de cara con el trasfondo (eso de que dan vida a criaturas de piedra, vamos, ya no son tan nigromantes como creadores de Golems) pues ahora a su version futurista.

La verdad es que la cara de una sola lente me parece genial, un ejercito entero con esa cabeza seria impresionante sin duda, y bueno, el tema de lo colorista que les ha quedado ahora se soluciona con un pintado mas sobrio, mas "solo hierro" y menos oro y falditas
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Suber en 17 de Octubre de 2011, 23:44:20
Bueno, el primer codex necrones supuso una verdadera revolución del trasfondo, ya fue desplazando el "imperiocentrismo" y nos abrió nuevas puertas. Vamos a ver cómo nos narran esto.
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: miguel en 17 de Octubre de 2011, 23:47:04
Hay que esperar, pero si esto se cumple, no os quepa duda que estamos ante el cambio más gordo de trasfondo desde que salieron los libros ilustrados de la Herejía. Hay un montón de flecos, historias, personajes, novelas y tramas en el trasfondo que se verían afectadas. Es más, no afectadas, desaparecerían.

En serio, que lo de Uriel Ventris es muy fuerte!!!!!!
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Berserker en 17 de Octubre de 2011, 23:48:30
Me acabo de dar cuenta de una cosa, os habeis fijado que en todos los foros se discute sobre el tema del transfondo y practicamente nadie comenta las reglas y sobre los posibles usos de las unidades para hacer perrerias y culodurismos varios?
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Gonfrask en 17 de Octubre de 2011, 23:49:44
En serio, que lo de Uriel Ventris es muy fuerte!!!!!!

Lo del Portador de la Noche se soluciona facil, precisamente la novela empieza con un ataque sobre una estructura que era de este tio no? Pues eran los Necrontyr dispuestos a acabar con el C´tan (en teoria) mas chungo. Y al que no han podido esclavizar

Ya haremos el Tacticarium Berse, ten calma XD
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Duma en 17 de Octubre de 2011, 23:52:49
Me da en la nariz que se van a usar más como ejércitos de disparo desde vehículos; son lo suficientemente buenos como para aguantar el antitanque, serán descubiertos y gravíticos, y las armas necronas son versátiles y poderosas. Además es de lo poco especializado que queda por explorar.
 Veremos los costes en puntos...
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Berserker en 17 de Octubre de 2011, 23:53:19
No si a mi las tacticas perras me la pelan, es solo que me parece curioso (sobre todo en algunos foros que los culosduros son los que mandan)
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: miguel en 18 de Octubre de 2011, 00:03:14
Aquí también les gustaría mandar, pero no les dejo  ;D

Vale, lo de Ventris muy bien, no te lo voy ni a discutir a pesar de estar cogido con inzas a lo salvaje, pero el Dragón qué, eh? Venga coño, seamos serios, que en Mechanicum tenemos un texto del Emperador dando de leches a un C'Tan y encerrándolo en Marte!!!! Que lo de los líos del Embaucador era muy fuerte! Y qué hacemos con Xenology??? Quemo el libro? Porque la parte de la reina con órgano-joya era lo mejor del libro y ala, no sirve ya de nada.

Me siento como Mel Gibson en "Conspiración".  :-\
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Berserker en 18 de Octubre de 2011, 00:07:56
Asi nos sentimos muchos Miguel, pero muchos, muchos.  :'(
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: KeyanSark en 18 de Octubre de 2011, 00:11:50
Y si en vez de martirizaros con un texto de ficción rumoreado os esperáis a leer el Codex?
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Lopezcaos en 18 de Octubre de 2011, 00:13:30
Si querian darles "libertad" hubiera bastado con decir que en el ultimo milenio o si lo prefieren "desde el dia que ocurrio una cosa muy importante" los C'Tan han ido perdiendo parte del control que tenian sobre sus mascotas y las mas poderosas han podido recuperar parte (o la totalidad) de su voluntad. Ellos contentos porque evoluciona el trasfondo hacia donde ellos quieren y nosotros tambien porque nos dan el "progreso trasfondistico" que siempre pedimos sin que cometan una herejía como la que acaban de hacer con los necrones.

quien sabe lo que nos podra deparar los proximos codex:
- Horus es realmente el hijo biologico del emperador y por eso le prefiere a el antes que a sus otros primarcas
-los eldar pueden hacer la fotosinteis
- las Hermanas de batalla surgen como solucion a la alarmante cantidad de viudas que dejan las campañas militares de la Guardia Imperial
- Los Tau son realmente kroot que han sufrido un peculiar proceso evolutivo por similar adn de hormiga
...

En cuanto al codex como tal hasta que no veamos coste en puntos y las reglas con mas profundidad es algo pronto para opinar, pero parece que se han limitado a "tapar huecos" dandoles lo que otras razas tienen: 2 aeronaves (que sera 1 misma miniatura supongo), un transporte de tropas de verdad (y a la vez un "tanque" o vehiculo de disparo), un land speeder (con version montura de general), francotiradores (estaran de moda esta edicion), una nueva opcion de linea (supongo que los inmortales seran la línea "buena" y los guerreros seran  la tipicia unidad barata que solo ervira para capturar objetivos). me temo que quien tenga un ejercito exclusivo de destructores va a tener que reinvertir mucho para estar al dia
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: miguel en 18 de Octubre de 2011, 00:13:52
Es que me mola martirizarme. Además, ya no te voy a pedir que te vayas más de un año atrás. Normalmente, con este tipo de cosas, cuantas veces han fallado? Cuanto cambia finalmente de lo que suele poner antoniomidnor, ese ente que aparece en este foro solo para poner las cosas más chulas y más novedosas, en un inicio al Codex final?

A mi me parece que muy poquito...
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: KeyanSark en 18 de Octubre de 2011, 00:15:09
Bueno, la verdad es que si...

Pero vamos, que no es para tanto...

Ahora, el día que me toquen a los marines...!!!  ;D

Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: miguel en 18 de Octubre de 2011, 00:15:48
¡¡¡antoniomidnor!!! YO TE INVOCO!!!! Sal de ahí y escribe algo que no venga del futuro!!!
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Suber en 18 de Octubre de 2011, 00:17:07
Cierto, pero a ver al final qué dicen y cómo lo dicen.

-los eldar pueden hacer la fotosinteis

 :D :D :D
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Berserker en 18 de Octubre de 2011, 00:19:34
Cierto, mola romperse la camisa gritando al cielo "PORQUEEEE!!!!"  ;D
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Gonfrask en 18 de Octubre de 2011, 00:27:50
Yo ya lo he dicho un par de veces, a ver si leemos el codex y vemos como lo cuenta, a ver si en efecto es algo de ese palo, que ciertos C´tan fueron demasiados poderosos o que eso "fragmentos de C´tan" son los bichos que la cascaron cuando los C´tan decidieron empezar a darse de palos entre ellos
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: MarneusCalgar en 18 de Octubre de 2011, 00:43:59
Estoy de acuerdo contigo...

De todos modos pensad que los tiempos cambian, y es SU JUEGO, al que nosotros jugamos... Pero ellos pueden deshacer el trasfondo como quieran, nos guste o no...

Eso esta claro amigo, pero eso no significa que nos tenga que gustar  :)

Por eso mismo TU PUEDES jugar dándoles el trasfondo que TU QUIERAS, nadie te dice que no lo puedas hacer!!
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: miguel en 18 de Octubre de 2011, 00:49:00
Eso es como decirme que al futbol puedo jugar con las manos y que mola mucho y que nadie va a decirme que no puedo hacerlo. Esta muy bien todo eso, pero no, me gusta, o me gustaba, que me guste el trafondo de 40K, no el que tu y yo nos inventemos.
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Berserker en 18 de Octubre de 2011, 00:52:40
Eso es como decirme que al futbol puedo jugar con las manos y que mola mucho y que nadie va a decirme que no puedo hacerlo. Esta muy bien todo eso, pero no, me gusta, o me gustaba, que me guste el trafondo de 40K, no el que tu y yo nos inventemos.

+1

Ademas, que si te viene alguien diciendo que el transfondo de sus Tiranidos esque son en verdad un monton de guiris disfrazados y alcoholizados hasta las cejas, seguro que le mirarias raro  :D
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: miguel en 18 de Octubre de 2011, 00:57:42
Raro si, pero nos lo íbamos a pasar tremendo jugando una partida, que no?
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Berserker en 18 de Octubre de 2011, 00:59:28
Segurisimo, lastima que vosotros no conozcais las reglas para la mision de "El Eldar borracho", ahi que tiempos  :)
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Muerde en 18 de Octubre de 2011, 01:15:48
pues cuelgalas que seguro qu las tienes perdias por el disco duro. o se la puedes pedir a jose luis (sr batidoras)
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Søul en 18 de Octubre de 2011, 02:17:56
Por dios, mira que os dais de palos vosotros mismos. Esperaros al codex, a ver que sueltan ahi de los C´tann, tan poco es que quedaran demasiados para escribir una biblia de ellos. Al de marte dejarlo ahi encerrado, ¿acaso no hay un humano encerrado en la tierra desde hace milenios y no se ha vuelto a saber nada mas de el, mas que siempre la misma historia y el tronito donde permanece?

+1 a que lo que realmente hay en Marte, es un trozo de C´tann de esos que se rumorean nuevos.


Prefiero que se cumplan lo presagios sobre una raza que se desenvuelve sola sin cadenas ni yugos, que un atajo de borregos que lo unico que hace es tirar pa lante y arrasar el campo liderados por 3 entes superpoderosas que ni se las arreglan entre ellos (ya sabeis, como los marines cuando les llevaban con correa por la galaxia, a diferencia de que estos solo tenian un ente superpoderoso que les guiara, pobres  :D )
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Grimaldus en 18 de Octubre de 2011, 02:24:27
Por eso mismo TU PUEDES jugar dándoles el trasfondo que TU QUIERAS, nadie te dice que no lo puedas hacer!!

Yo tengo la norma de NO jugar contra gente que lleve capítulos inventados o con trasfondo creado por ellos mismos. A quien no le guste lo que ocurre en el 41º milenio tiene una multitud de juegos que quizás tengan una historia que les agrade, pero el trasfondo se ha creado para seguirlo o en su defecto ignorarlo, pero no para hacer con él lo que a uno le venga en gana. (o eso pienso yo xD)
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Søul en 18 de Octubre de 2011, 02:29:45
Por eso mismo TU PUEDES jugar dándoles el trasfondo que TU QUIERAS, nadie te dice que no lo puedas hacer!!

Yo tengo la norma de NO jugar contra gente que lleve capítulos inventados o con trasfondo creado por ellos mismos. A quien no le guste lo que ocurre en el 41º milenio tiene una multitud de juegos que quizás tengan una historia que les agrade, pero el trasfondo se ha creado para seguirlo o en su defecto ignorarlo, pero no para hacer con él lo que a uno le venga en gana. (o eso pienso yo xD)

¿Eso va por los de workshop o por las contras que se leen por aqui?  :P

Hablando serio, lo que pasa es que los Necrones no venden o no creo que vendan lo que, para ser una representación clavada a terminator, debería vender comparado al exitazo del genero del film.

Prefiero una IA inteligente y capaz de enrevesar sus propios planes que lo actual. Eso se asemja mas a terminator o al genero maquina que lo que hasta ahora nos han pintado.
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: miguel en 18 de Octubre de 2011, 08:43:09
Me parece guay, yo prefiero que desarrollen un trasfondo que lleva 10 años vigente sin cargarse todo en el proceso.
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Søul en 18 de Octubre de 2011, 11:48:57
No creo que se hayan cargado a los C´tann. Mas bien creo, que pudiera ser que quieran dar mas importancia a la propia raza que a los entes que los crearon. Después de todo, hablamos del codex Necrones, no C´tannes.

Que quieran dar cierto liderazgo a sus lideres, sacando a la luz, antiguos gobernantes como los lideres actuales de la raza, no quiere decir que sus divinidades hayan desaparecido. Parece que quieren marcar un enfoque diferente, dejando a un lado la imposibilidad de autogobernarse, pasando a una autoindependencia por parte de los Necrones mas destacados que antaño regian su raza.
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Berserker en 18 de Octubre de 2011, 15:32:37
Por eso mismo TU PUEDES jugar dándoles el trasfondo que TU QUIERAS, nadie te dice que no lo puedas hacer!!

Yo tengo la norma de NO jugar contra gente que lleve capítulos inventados o con trasfondo creado por ellos mismos. A quien no le guste lo que ocurre en el 41º milenio tiene una multitud de juegos que quizás tengan una historia que les agrade, pero el trasfondo se ha creado para seguirlo o en su defecto ignorarlo, pero no para hacer con él lo que a uno le venga en gana. (o eso pienso yo xD)

Entonces me parece que nunca jugaras contra mi y mis Ángeles de la Ira (capitulo sucesor de los ÁS), o contra mis REOPV (mi ejercito de GI basado en un mundo que es un estado policial), lastima.
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Vermento en 18 de Octubre de 2011, 16:07:31
Dejarlo es lo que tiene caerse de cabeza cuando eres pequeño  ;D

Lo bueno de 40k que tienes un más o menos buen trasfondo y una serie de ejércitos predefinidos, que dentro de los cuales ya te puedes escuernar para hacer listas temáticas. O por contra como la galaxia es pequeña ni nada te puedes inventar infinidad de ejércitos que pueden casar muy pero que muy bien con el trasfondo.
Quien nos quita de que nuestra GI no sea un regimiento que esta por los mundos Sabbats dándose de leches, o de Armaggedon, como hay pocos sitios ya en el trasfondo. O si no cualquier sitio por ahí perdido para inventarse un pequeño trasfondo.
Bueno y con los marines........... como hay pocos capítulos, compañías y fundaciones desconocidas........... Si no recuerdo mal en no se que parte de uno de los reglamento ponía que ni en Terra sabían cuantos ejércitos leales había, ni cuantas guerras, salvo las gordas o cuantos capítulos marines había en activo.
Eso es lo bueno del 40k que tienes un trasfondo en el cual insertar una alfiler no va a pasar na de na de na de na...........

Los que más difíciles tenía para hacer esto eran los necrones y por suerte creo que se lo han resuelto.
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Merovingivs en 18 de Octubre de 2011, 16:46:35
Las minis nuevas a mi me parecen estupendas, salvo los Desolladores, que no me parecen gran cosa, y la Lychguard esa, o como se llamen, que con esos taparrabos y las diademas que llevan puestas no me parecen muy atractivos...
Lo que ha salido de las reglas, de confirmarse, me parece muy interesante, muchas opciones nuevas y cositas que explorar, ¡bien! He de reconocer que me preocupa la pérdida de "poder" que pueda sufrir el Monolito, puesto que tengo dos y me gustaría no tener que comérmelos con patatas...  :-\ Creo que tengo una buena base de ejército, porque los acompaño con un líder necrón y 40 guerreros, lo justo para "flirtear" con las novedades...  ;D (me deshice del resto, previniendo esto, muajajaja...)  8)
Respecto al nuevo trasfondo, bueno, la verdad innegable es que era un ejército bastante "limitadito", con dificultad para justificar muchas cosas, incluso que existiesen armys necrones de distintos colores (puesto que eran una gran y única conciencia metálica, claro...), y por eso mismo creo que hay cambios que les vienen muy bien, aunque haya otros conceptos nuevos demasiado radicales para mi gusto... En cualquier caso, esperaré a tener el libro para formarme ninguna opinión.
Eso si, en líneas generales me gusta lo que estoy viendo...
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: KeyanSark en 18 de Octubre de 2011, 17:03:45
En cualquier caso, esperaré a tener el libro para formarme ninguna opinión.

Exactamente...

Además, habrá que ver la explicación que dan en el Codex a eso de los "shards" (astillas, fragmentos)... Es posible que los C'Tan tal cual se mencionaban en el viejo Codex sean lo que ahora llaman "shards". A fin de cuentas, eso de dioses comeestrellas en el tablero nunca me terminó de cuajar.

Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Berserker en 18 de Octubre de 2011, 17:06:20
A fin de cuentas, eso de dioses comeestrellas en el tablero nunca me terminó de cuajar.

Ni a ti ni a nadie, no pintaba nada un Dios en el tablero, pero una cosa es eleminarlo de las mesas y otra del transfondo.

Y, bueno, habra que ver si cuando salga el codex, se salvara algo del transfondo
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Merovingivs en 18 de Octubre de 2011, 19:13:38
En cualquier caso, esperaré a tener el libro para formarme ninguna opinión.

Exactamente...

Además, habrá que ver la explicación que dan en el Codex a eso de los "shards" (astillas, fragmentos)... Es posible que los C'Tan tal cual se mencionaban en el viejo Codex sean lo que ahora llaman "shards". A fin de cuentas, eso de dioses comeestrellas en el tablero nunca me terminó de cuajar.



Perdón, quería decir "[...] formarme una opinión", no "ninguna"...  ::)
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: KeyanSark en 18 de Octubre de 2011, 21:05:16
pero una cosa es eleminarlo de las mesas y otra del transfondo.

Por lo que yo he leido, nadie los está eliminando del trasfondo...

Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Berserker en 18 de Octubre de 2011, 21:19:07
Hombre es un cambio muy brusco el cambiar "quedan cuatro dando por saco" a "no, si no queda ninguno, fueron exterminados hace la tira", ¿tanto les costaba poner que los necrones les hicieron irse con el rabo entre las piernas? (especialmente por esos dos que tienen nombre y miniatura  ::) )
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Grimaldus en 18 de Octubre de 2011, 22:24:48
Hombre es un cambio muy brusco el cambiar "quedan cuatro dando por saco" a "no, si no queda ninguno, fueron exterminados hace la tira", ¿tanto les costaba poner que los necrones les hicieron irse con el rabo entre las piernas? (especialmente por esos dos que tienen nombre y miniatura  ::) )

Tambien fue brusco y aberrante ver como en el Codex Ángeles Sangrientos, el capítulo luchaba junto a los Necrones contra los Tiránidos, que a todo el mundo le pareció totalmente fuera de lugar, y nadie se ha suicidado por ello :P
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: PESTUS en 18 de Octubre de 2011, 22:29:54
Que me molan los debates de este foro  xDDD
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Kythklaith en 18 de Octubre de 2011, 23:25:00
Hombre es un cambio muy brusco el cambiar "quedan cuatro dando por saco" a "no, si no queda ninguno, fueron exterminados hace la tira", ¿tanto les costaba poner que los necrones les hicieron irse con el rabo entre las piernas? (especialmente por esos dos que tienen nombre y miniatura  ::) )

Tambien fue brusco y aberrante ver como en el Codex Ángeles Sangrientos, el capítulo luchaba junto a los Necrones contra los Tiránidos, que a todo el mundo le pareció totalmente fuera de lugar, y nadie se ha suicidado por ello :P
Pero este Codex no se sabe quién lo va a escribir, ¿no?. No será Matthew Ward, ¿verdad?  :-X
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: miguel en 18 de Octubre de 2011, 23:45:21
A ver quien va abriendo un hilo para mandar disculpas, flores y demás utensilios de disculpa y perdón a este tío, que ahora va a resultar que no hay nada raro en luchar juntos Necrones y Marines.
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Berserker en 18 de Octubre de 2011, 23:51:13
Hombre es un cambio muy brusco el cambiar "quedan cuatro dando por saco" a "no, si no queda ninguno, fueron exterminados hace la tira", ¿tanto les costaba poner que los necrones les hicieron irse con el rabo entre las piernas? (especialmente por esos dos que tienen nombre y miniatura  ::) )

Tambien fue brusco y aberrante ver como en el Codex Ángeles Sangrientos, el capítulo luchaba junto a los Necrones contra los Tiránidos, que a todo el mundo le pareció totalmente fuera de lugar, y nadie se ha suicidado por ello :P

Pues yo estuve a un pelo de ponerle un posit de esos en el codex para obviar ese frase. (siempre dire que aun puedo entender que lo haga Dante, pero los Necrones!)
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Suber en 18 de Octubre de 2011, 23:53:05
A ver quien va abriendo un hilo para mandar disculpas, flores y demás utensilios de disculpa y perdón a este tío, que ahora va a resultar que no hay nada raro en luchar juntos Necrones y Marines.

¿Recordáis las tablas de aliados, dode se estrablecía quién podría luchar al lado de quién y quién jamás lucharía junto a quién?
Creo que sobrevivió un amago de eso el Tercera, y luego se extinguió para siempre.
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Berserker en 18 de Octubre de 2011, 23:55:20
A ver quien va abriendo un hilo para mandar disculpas, flores y demás utensilios de disculpa y perdón a este tío, que ahora va a resultar que no hay nada raro en luchar juntos Necrones y Marines.

¿Recordáis las tablas de aliados, dode se estrablecía quién podría luchar al lado de quién y quién jamás lucharía junto a quién?
Creo que sobrevivió un amago de eso el Tercera, y luego se extinguió para siempre.

Si, pero lo quitaron porque como todo el mundo iba con marines dicieron quitarlo para que la gente pudiera jugar  :P
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Grimaldus en 19 de Octubre de 2011, 00:23:33
La verdad que el sistema de aliados es algo que gustaba bastante, al menos la época en que lo conocí (desconozco los viejos tiempos que algunos del foro habéis vivido). En cierta parte es una forma correcta de limitar las peleas por trasfondo, algo que por ejemplo a mi me llama mucho la atención.

PD: Y lo dice el templario negro que solo lleva caballeros grises de aliados o marines sin psiquicos XDDDD
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Berserker en 19 de Octubre de 2011, 00:52:26
PD: Y lo dice el templario negro que solo lleva caballeros grises de aliados o marines sin psiquicos XDDDD

Pues enderesulta que los Caballeros Grises son todos psiquicos, asi que, ¿que haces aliados con ellos so hereje?
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Grimaldus en 19 de Octubre de 2011, 00:58:26
Pues enderesulta que los Caballeros Grises son todos psiquicos, asi que, ¿que haces aliados con ellos so hereje?

Pues porque los Templarios Negros somos conscientes de que la herejía y la traición se puede encontrar hasta en los supuestos capitulos mas leales al Emperador, por ello solo confiamos en los incorrompibles Caballeros Grises ;D
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Berserker en 19 de Octubre de 2011, 01:06:05
Pues enderesulta que los Caballeros Grises son todos psiquicos, asi que, ¿que haces aliados con ellos so hereje?

Pues porque los Templarios Negros somos conscientes de que la herejía y la traición se puede encontrar hasta en los supuestos capitulos mas leales al Emperador, por ello solo confiamos en los incorrompibles Caballeros Grises ;D

Ahora me sales con esas, no? Seras ...  ;D
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Søul en 19 de Octubre de 2011, 01:22:37
A fin de cuentas, eso de dioses comeestrellas en el tablero nunca me terminó de cuajar.

Al leer este comentario, me has hecho recordar la cinemática del DoW. Cuando el Lider Necrón se convertía en/o pasaba a ser/o daba paso a... decirlo como querais, un C´tann, ¿no lo hacía por medio de un arteafacto que llevaba encima? Me refiero a la propia animación, no a las reglas que pudieran salir en el juego de pc. Igual de ahí sale la explicación de porque aparecian C´Tans en lós campos de batalla.

Un poco enrebesado, lo se, pero hay que dar rienda suelta a la imaginación. Después de todo aqui solo estamos sacando hipotesis/conjeturas/suposiciones... /rumores como dice la sección del foro.
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: larga_vida_al_emperador en 19 de Octubre de 2011, 01:24:35
Pues enderesulta que los Caballeros Grises son todos psiquicos, asi que, ¿que haces aliados con ellos so hereje?

Pues porque los Templarios Negros somos conscientes de que la herejía y la traición se puede encontrar hasta en los supuestos capitulos mas leales al Emperador, por ello solo confiamos en los incorrompibles Caballeros Grises ;D

Ahora me sales con esas, no? Seras ...  ;D

DONDE HAY UN COMISARIO CUANDO SE LE NECESITA???  :P
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Grimaldus en 19 de Octubre de 2011, 01:31:17
Al leer este comentario, me has hecho recordar la cinemática del DoW. Cuando el Lider Necrón se convertía en/o pasaba a ser/o daba paso a... decirlo como querais, un C´tann, ¿no lo hacía por medio de un arteafacto que llevaba encima? Me refiero a la propia animación, no a las reglas que pudieran salir en el juego de pc. Igual de ahí sale la explicación de porque aparecian C´Tans en lós campos de batalla.

Un poco enrebesado, lo se, pero hay que dar rienda suelta a la imaginación. Después de todo aqui solo estamos sacando hipotesis/conjeturas/suposiciones... /rumores como dice la sección del foro.

Aproximadamente en 2:00 puedes ver la animación que tiene el Líder Necron cuando se transforma en el Portador de la Noche (que no sale en ninguna cinemática). Puede engañar pq lleva en una mano un orbe de resurrección, pero en realidad no usa ningún artefacto, simplemente el C'Tan lo posee...

http://www.youtube.com/v/v57ZqPMmeqs
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Vermento en 19 de Octubre de 2011, 08:08:46
Tambien fue brusco y aberrante ver como en el Codex Ángeles Sangrientos, el capítulo luchaba junto a los Necrones contra los Tiránidos, que a todo el mundo le pareció totalmente fuera de lugar, y nadie se ha suicidado por ello :P

La comprensión lectora en la eso y en la logse.......... Vamos a ver, si dos se están escamochando y llega un tercero más gordo que ellos a cascarles, lo normal sera hacer  una tregua velada y acabar con el que llega. Al final cuando vencen no creo yo que estuvieran en condiciones de seguir dandose amor con lo cual cada uno pa su sarcofago  ;D
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: antoniomidnor en 19 de Octubre de 2011, 09:44:31
Ilustracion del codex:

(http://i55.tinypic.com/zjtsms.jpg)
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Silas Err en 19 de Octubre de 2011, 09:47:11
¿Portada? Supongo que si, no suelen gastar muchas paginas en color por dentro.
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Vermento en 19 de Octubre de 2011, 10:04:24
Como portada no me convence. Como ilustración interior esta muy chula.
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: KeyanSark en 19 de Octubre de 2011, 10:23:32
Y tienen barritas verdes...  ;D
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Berserker en 19 de Octubre de 2011, 10:54:06
Habeis visto que cara maaaas larga tiene el de la izquierda del todo?  ;D, y bueno en conjunto la ilustracion no me gusta, por lo que probablemente sea la portada
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Gonfrask en 19 de Octubre de 2011, 11:51:40
Adrian Smith! Yo te maldigo! Porque ese emperramiento en darles expresion a cosas que son inespresivas?¿!

La composion impone, pero es que el nuevo estilo de este tio...
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Grimaldus en 19 de Octubre de 2011, 11:54:44
La comprensión lectora en la eso y en la logse.......... Vamos a ver, si dos se están escamochando y llega un tercero más gordo que ellos a cascarles, lo normal sera hacer  una tregua velada y acabar con el que llega. Al final cuando vencen no creo yo que estuvieran en condiciones de seguir dandose amor con lo cual cada uno pa su sarcofago  ;D

No defiendas a tu querido ejércto pq no tiene excusa, de hecho por esa regla de tres para tí serial normal que por ejemplo leales y caos luchasen codo con codo para defenderse de una amenaza mayor. Creo que las enseñanzas del Imperio son bastante claras, los Marines Espaciales se crearon para defender la galaxia de sus invasores, y los Xeno están entre ellos. Lo normal y correcto en los AS hubiese sido que la palmasen como las maricas que son, antes que luchar aliado con Necrones.
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Søul en 19 de Octubre de 2011, 13:02:49
No me convencen la postura del lider Necron, respecto al resto de Necrones que forman a su alrededor (que me parece mas acertadas)
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: antoniomidnor en 19 de Octubre de 2011, 13:03:02
Y despues de la foto, un poco de literatura, jejejeje:

- Se comenta que al final serian 4 cajas de plastico, 4 personajes y una caja en failcast.

- Los protocolos de resurreccion devolveran al juego a las miniaturas con una sola herida a menos que tengan una filactelia en cuyo caso lo haran con D3 (si tenian mas de 1, claro).

- Los escpectros siguen con las salvaciones 3+ y 3+ inv. Son retropropulsados e ignoran el terreno. Sus ataques de F6 son acerados y cada uno pueden comprar: Lanzador de particulas (pistola), Latigo segmentado o un proyector de exilio (este arma pesada hace que una miniatura a 12" sea retirada del juego si no pasa un chequeo de Fuerza)

- El lider riene un rayo que cuando hay combate nocturno, con un 6 en un D6 hace contra el lateral de un vehiculo un D6 impactos de F8.

- El "Triach Stalker" tiene un arma de dos tiros a 24" con F8 y Fusion.

- Los C'Tan pueden tener un arma de disparo a 24" de F9. Tienen F7 en CaC.

- Los Destructores pesados continuan con su arma de F9.

- Los escarabajos (al igual que algunas otras tropas) tendran ataques entropicos (reduce en 1 el blindaje de un vehiculo si impacta).

- El arca de la perdicion tiene un arma a 72" F9 FP1 y plantilla grande si no se mueve.

- Hay dos aeronaves (Guadaña Nocturna y Guadaña de la perdicion).

- La barcaza de aniquilacion y la Guadaña Nocturna tienen ambos un destructor tesla acoplado. Dicen que son 4 tiros de F7 FP- con lo de los seises de las armas gauss.

- El rayo de la muerte hace un numero de impactos igual al numero de miniaturas en la unidad de F10 FP1... (pero que es esto..., que invento es este... :P ).

- Los lider pueden cojer una flecha de taquiones que es como el misil cazador asesino pero con F10 FP1.

- Un favor de los Cryptek es un tiro a 36" de F8.

- Otro favor es un arma de 4 tiros a 12" que funciona como las granadad de los halcones (2-5 = superficial, 6 = interno).

- Otro es un tiro de F6 con alcance ilimitado y ataque entropico (que reduce en 1 el blindaje de un vehiculo si impacta).
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Søul en 19 de Octubre de 2011, 13:17:10
Vamos que una "acorazada" tiene ahora mas garantia de no tener futuro alguno, contra los Necrones.

Me mola el arma esa de 1 impacto de F10 dependiendo el numero de la escuadra, ¡¡¡quiero eso que fuman!!!  :D
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Vermento en 19 de Octubre de 2011, 13:32:21
Si la armería va ser esa.....esperemos que el coste en puntos vaya acorde. Tenía la misma sensación con eldars oscuros y luego viendo el codex se hacen terrenales.

Con respecto a las alianzas comentadas por ahí arriba, deberían leer un poco más de trasfondo viejuno.
Todo dios se alia dado un enemigo superior, y esa "alianza" quiere decir que dos se dejan de disparar para disparar a un tercero que se los va a zampar. Dado el caso hasta el caos dejaría de matar imperiales si apareciera un tiranido por ahí a comerselo todo. Y eso no es una alianza. Pero, fin del mini tema que paso de seguir escribiendo pa una pared.
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Milú el Bárbaro en 19 de Octubre de 2011, 13:49:46
Me dan ganas de hacerme necrones, pero modo clásico, putos terminators sin alma.
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Grimaldus en 19 de Octubre de 2011, 13:52:57
Y eso no es una alianza. Pero, fin del mini tema que paso de seguir escribiendo pa una pared.

Haces bien, porque a mis ojos me da la impresión de que solo das excusas baratas sin una base correcta. Ya puedes seguir soñando esas cosas pero DUDO MUCHO que todas las razas, facciones y capítulos sigan esos delirios tuyos. Que en el Codex AS hayan puesto eso no significa que los demás capítulos sean tan cobardes de tener la misma mentalidad. De hecho, sin incluir el ancestral trasfondo que tanto adoras, podemos ver como a día de hoy, especialmente en novelas y juegos del hobby, observamos que tanto Marines Espaciales como Guardia Imperial, en cualquier alianza de ese tipo, una vez eliminan la amenaza prioritaria intentan eliminar al aliado-enemigo (cosa que no siempre les sale bien).

Por tanto que GW ha introcido tal estupidez para mi gusto en el Codex AS, y a ti te haya parecido correcto, no significa que también lo sea para el resto de razas o capítulos y por tanto, veo de más tu forma de generalizar acerca del tema.
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Gonfrask en 19 de Octubre de 2011, 15:04:14
Peña de 30 orkos, cada uno se come un impacto de F10 FP1...espero que al menos ese arma tenga un alcance de no mas de 15 cm...
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Søul en 19 de Octubre de 2011, 15:13:36
La comprensión lectora en la eso y en la logse.......... Vamos a ver, si dos se están escamochando y llega un tercero más gordo que ellos a cascarles, lo normal sera hacer  una tregua velada y acabar con el que llega. Al final cuando vencen no creo yo que estuvieran en condiciones de seguir dandose amor con lo cual cada uno pa su sarcofago  ;D

No defiendas a tu querido ejércto pq no tiene excusa, de hecho por esa regla de tres para tí serial normal que por ejemplo leales y caos luchasen codo con codo para defenderse de una amenaza mayor. Creo que las enseñanzas del Imperio son bastante claras, los Marines Espaciales se crearon para defender la galaxia de sus invasores, y los Xeno están entre ellos. Lo normal y correcto en los AS hubiese sido que la palmasen como las maricas que son, antes que luchar aliado con Necrones.

Y media fundación se paso al caos.

¡OJO! con lo que escribes.  :D
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Berserker en 19 de Octubre de 2011, 15:17:44
Grimaldus, me parece bien que defiendas tu opinion, pero deja de insultar sin motivo alguno a los Ángeles Sangrientos, por dos motivos, el primero esque este es un juego, con lo cual insultar a un ejercito imaginario (en el plan que vas, que vas en serio) *censurado por la inquisicion* y el segundo, *censurado por la inquisicion*, y seria conveniente que empiezes a ser mas respetuoso con los demas.

Editado: para que impere el orden y esas cosas
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Tulark en 19 de Octubre de 2011, 15:38:19
Peña de 30 orkos, cada uno se come un impacto de F10 FP1...espero que al menos ese arma tenga un alcance de no mas de 15 cm...

Al parecer es un fallo de entendimiento. Es estilo fauces del lobo, linea recta y cada MINI (no unidad) que toque sufre hostias. Para escuadrones de vehiculos mola saco.
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Silas Err en 19 de Octubre de 2011, 15:56:14
Grimaldus, me parece bien que defiendas tu opinion, pero deja de insultar sinn motivo alguno a los Ángeles Sangrientos, por dos motivos, el primero esque este es un juego, con lo cual insultar a un ejercito imaginario (en el plan que vas, que vas en serio) te hace parecer gilipollas y el segundo, es que me estas empezando a tocar los cojones y hoy voy calentito, asi que mas te vale que cambies de tercio y empiezes a ser mas respetuoso con los demas.

[Modo moderador on]

No hay peor forma de criticar algo, que haciendo lo mismo. Por favor, cuidamos el lenguaje, no insultamos y si algo nos parece mal, podemos decirlo de una forma mas relajada al usuario o a los moderadores, pero comportandonos.

[modo moderador off/]
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Suber en 19 de Octubre de 2011, 16:00:23
Eso estaba escribiendo. Os pido además que vuestras discusiones sobre Capítulos las tratéis en otro hilo. Aquí se habla de los rumores sobre los necrones. Y bajad un poco el tono de la conversación, por favor.
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Gonfrask en 19 de Octubre de 2011, 16:04:50
Y otro moderador que os da un toque (estamos rapidos hoy). Calmad los animos, nada de insultos y en cierto modo estabais tocando el off-topic, creo que un tema sobre: Posibles alianzas en el universo de 40K, seria lo mas adecuado
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Grimaldus en 19 de Octubre de 2011, 16:16:19
Y media fundación se paso al caos.

¡OJO! con lo que escribes.  :D

Siempre tiene que haber algunas manzanas podridas en el cesto :P De todas formas lo que quiero dar a entender, es que los capítulos leales tienden a odies y despreciar a los Xenos (salvo algunas excepciones), por tanto veo poco probable que esas supuestas alianzas se realicen tan facilmente como algunos en el foro las ven.
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Thorin-Trenzarroja en 19 de Octubre de 2011, 17:43:03
No hacen falta los moderadores.
Volvemos a hablar del tema y listo.

A mí la ilustracion no me ... "llena" le falta algo... o le sobra no lo sé.

Respecto a las reglas... ¡Puf! son el ultimo codex en ser editado... ¡son los más burros!
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Berserker en 19 de Octubre de 2011, 17:48:03
Si yo comprendo que los moderadores me den un toque de atencion, ya que generalmente suelo indicar de buenas maneras cuando veo una falta de educacion en cualquier otro usuario, pero se me han juntado hoy, el ver que un usuario no paraba de insultar sin que nadie le dijera ni pio y problemas personales que no vienen al caso, asi que yo para el buen funcionamiento de este foro y que siga todo sin desmadres, pido perdon a quienes han tenido que ver una salida de tono, que no es normal en mi y por ello voy a editar el mensaje mio anterior para que no haya descalificaciones.
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: tonijor en 19 de Octubre de 2011, 17:53:08
Bien hecho Berseker, ya has pedido disculpas y por tu parte todo zanjado.

A los demás, se corta aquí y se sigue hablando del tema.

Vaya, me entretengo trabajando un día y me la liais.

Se acabó.

A mí los necrones nunca me han gustado, como no me he leído anteriormente ni trasfondo ni nada, a lo mejor es buen momento para subirme al carro ¿no? además a mi personalmente me encanta eso de que se parezcan cada vez más a Khemri.
Y, como digo que no había leído nada, tampoco me parece mal, que siendo máquinas, sean esclavos ¿no? a ver si ahora les vamos a dejar ser terminators y rebelarse (buffff, creo que he dicho alguna chorrada).
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Søul en 19 de Octubre de 2011, 18:09:35
Respecto a las reglas... ¡Puf! son el ultimo codex en ser editado... ¡son los más burros!

Pueden parecer burros, como expresas, en lo que mas relacionamos el ejercito, su potencia de fuego. Ahora parece que la mejoran, incluso incrementan las posibilidades de hacer un ejercito mas compensado añadiendo unidades de CCC. No obstante, sigo notando cierta falta de movilidad en este ejercito en cuyo caso, sigue siendo el punto flaco del mismo. Pese a la nueva novedad, conocida como Arca Fanstamal, dudo que pueda ser utiliazda, mas que por una o dos unidades a destacar.



Otro asunto que quiero añadir. He borrado mi anterior post por voluntad propia y por asesoramiento amistoso, pues parece que mi entendimiento y comprensión ha sido malinterpretado y pido disculpas si al implicado se ha podido sentir incomodo por mi erronea solicitud.
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Vermento en 19 de Octubre de 2011, 18:16:23
Bueno, corramos un estúpido velo  ;D

Ya lo comentaba antes, último codex, el que más miedo da, luego se diluye, paso con los lobos, con los AS, con los oscuros. Los únicos que me sacaron de mis casillas fueron los grises con la relación puntos armería.
Esperemos a ver los puntos de las cosas, y esperemos que este compensado.

Sobre la movilidad, bueno antes apenas un trasporte, ahora dos (o 3) y alguna tropa de despliegue rápido, no pidamos más. Pese al lavado de cara este no debe de ser un ejercito rápido. Si no más bien uno lento pero resistente y con pegada de disparo, que por lo que habéis apuntado ese aspecto va estar muy incrementado.
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Duma en 19 de Octubre de 2011, 18:18:58
Disparo desde vehículos, ya vereis.
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Rosebud_Corintio en 19 de Octubre de 2011, 19:24:20
....al fin y al cabo tenemos a un Necron ahora que es la version tonijor del mundo real: colecciona todo tipo de objetos de las otras razas!! xD

 :D :D :D como me ha molado esto.

En fin, esperemos al codex a ver que pasa con el transfondo, yo cuando empezamos con los rumores estaba de acuerdo e incluso contento de que potenciaran la individualidad de los líderes (al fin y al cabo ya se decia que a más fuerte el necron, más independiente) pero de ahí a que se carguen a los C' Tan va un rato, eso sinceramente es pasarse con todo lo que se ha escrito de transfondo de ellos en tantas fuentes distintas... aunque tampoco sería la 1ª vez que hacen un barrido así al transfondo conocido  ;D

Insisto, quiero ver las miniaturas en vivo pero de momento salvo algunos detalles (y desde luego los alzacuellos y superchería como que no) no me vuelven loco ni mucho menos
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Tulark en 19 de Octubre de 2011, 20:31:32
Todo el mundo queriendo que avance el trasfondo en 6ªed y cuando lo hacen los necrones son todo quejas xD

Hasta ahora los necrones estaban despertandose de sus mundos tumba controlados por los ctanes. Una vez despiertos se han dado cuenta de que no les mola ser esclavos, sino dueños
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: KeyanSark en 19 de Octubre de 2011, 20:38:44
Y es un jugador Necron el que habla...  ;)
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Gonfrask en 19 de Octubre de 2011, 21:26:55
Oye, no es que haya avanzado el trasfondo, a no ser que en el Codex digan que eso de destruir a los C´tan es algo que se producido en los ultimos años (aunque parece que no va a ser asi, si no que los cazan despues de la Guerra de las Estrellas). Es un cambio.
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Tulark en 19 de Octubre de 2011, 21:53:33
Claro, todo son conjeturas, hay que tener el codex para saber que ha pasado...
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: areyen en 19 de Octubre de 2011, 21:57:09
sereis perros! me voy unos dias y sale todo!
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: larga_vida_al_emperador en 20 de Octubre de 2011, 01:45:24
hombre mas que un cambio es un reset! mas o menos como hace la marvel o dc de vez en cuando.
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: antoniomidnor en 20 de Octubre de 2011, 09:15:56
Personaje Cryptek:

(http://s14.directupload.net/images/111019/f5n9m8p2.png)


A mi lo que verdaderamente me molesta es que desde hace un tiempo para aca, todas las cajas de plastico nuevas van con mil pijadas, pero miniaturas, lo que son miniaturas, 5...  >:(
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Merovingivs en 20 de Octubre de 2011, 09:35:57
Me parece ver continuos guiños a las antiguas (antiguas) miniaturas de necrones, como el báculo que lleva este Cryptek último (¿a quién no le recuerda a los escarabajos primigenios?), o las capas de los líderes, que también están "rescatadas" de anteriores versiones. Eso sí, insisto en que ponerle diademitas a necrones me parece... ¡repulsivo!
Y la portada me encanta, tan sólo pondría al Líder un poco mas recto, con porte mas regia, no se, porque así el conjunto parece un "gag" cómico, plan chanante...  :D  (yeeha)

(Antoniomidnor, una vez mas, gracias...)
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Suber en 20 de Octubre de 2011, 12:32:21
hombre mas que un cambio es un reset! mas o menos como hace la marvel o dc de vez en cuando.

Ultimate necrones XD
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Berserker en 20 de Octubre de 2011, 12:34:31
hombre mas que un cambio es un reset! mas o menos como hace la marvel o dc de vez en cuando.

Ultimate necrones XD

No les deis ideas ...
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Lopezcaos en 20 de Octubre de 2011, 21:48:40
Oye, no es que haya avanzado el trasfondo, a no ser que en el Codex digan que eso de destruir a los C´tan es algo que se producido en los ultimos años (aunque parece que no va a ser asi, si no que los cazan despues de la Guerra de las Estrellas). Es un cambio.

exacto. me duele que recurran a machacar las bases del trasfondo cuando el mismo resultado  se puede conseguir de una manera tan sencilla como la que propones.

Lo de las alianzas en casos extremos si, tiene su entido, pero de ahi a que los necrones comercien con otras razas ya me cuesta mas aceptarlo. bueno, puede que vendan protesis a los Manos de Hierro y sistema operativo necron XP a los del Mechanicus.

Y lo bieno esta por llegar, ya que cuando empezaron a salir en rumores las reglas de la 6ªEdición tambien comentaban que no sería raro ver caoticos y leales luchando juntos. No me extrañaría que en el futuro salgan a la luz nuevos relatos de capitulos leales enfrentandose entre sí para que cualquier combinación de aliados/enemigos tenga mas sentido
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: larga_vida_al_emperador en 21 de Octubre de 2011, 02:30:06
Oye, no es que haya avanzado el trasfondo, a no ser que en el Codex digan que eso de destruir a los C´tan es algo que se producido en los ultimos años (aunque parece que no va a ser asi, si no que los cazan despues de la Guerra de las Estrellas). Es un cambio.

exacto. me duele que recurran a machacar las bases del trasfondo cuando el mismo resultado  se puede conseguir de una manera tan sencilla como la que propones.

Lo de las alianzas en casos extremos si, tiene su entido, pero de ahi a que los necrones comercien con otras razas ya me cuesta mas aceptarlo. bueno, puede que vendan protesis a los Manos de Hierro y sistema operativo necron XP a los del Mechanicus.

Y lo bieno esta por llegar, ya que cuando empezaron a salir en rumores las reglas de la 6ªEdición tambien comentaban que no sería raro ver caoticos y leales luchando juntos. No me extrañaría que en el futuro salgan a la luz nuevos relatos de capitulos leales enfrentandose entre sí para que cualquier combinación de aliados/enemigos tenga mas sentido

en lo referente al ultimo parrafo solo tengo que decir  ¡LA REPANOCHA!
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Berek en 21 de Octubre de 2011, 02:38:41
Creo que el fin justifica los medios en el 41º Milenio... y en otros contextos (razas), podría ser, pero en el 40k no veo a un Caotico al lado de un Leal ni de Coña!! aunque como habeis comentado, la amenaza de una fuerza mayor podría dar lugar a eso... pero lo veo complicado, al menos con estos dos bandos.

Leales+Xenos = Maybe

Caoticos+Xenos = +Maybe y probable

Caoticos+Leales = improbable o imposible
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Søul en 21 de Octubre de 2011, 04:04:31
Caoticos+Leales = improbable o imposible

Aunque es cierto, que es algo dificil de llegar a ver, en otras razas con facciones opuestas, han llegado a unir sus fuerzas en la batalla. Tales como Eldars y Eldars Oscuros, por sus propios motivos, pero lucharon juntos aunque solo una vez, creo.
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: sun-fac en 21 de Octubre de 2011, 08:00:28
Yo creo que más bien el Caos o usaría a los Leales o bien aun así se pegaría de ñesplas contra ellos. Y lo mismo de los Leales con respecto a los Caóticos. Imposible, por lo que yo conozco del 40k, que ambos bandos se unan siquiera por un momento.

No veo a Uriel codo con codo con Honsou para matar a unos cuantos tiránidos xD
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: miguel en 21 de Octubre de 2011, 09:12:37
En principio no lo veo, claro, pero cualquiera tiene como principal objetivo sobrevivir. Si Uriel y Honsou se uniesen para derrotar Tiránidos, seguramente lo harían con la idea en mente de matarse entre ellos después, lo que no vería lógico es que se matasen entre ellos primero, es una estupidez no tratar de sobrevivir.
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Berek en 21 de Octubre de 2011, 11:03:26
Yo con otras razas vale... pero con marines... con lo cerrados que son los leales... me cuesta mucho.
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Milú el Bárbaro en 21 de Octubre de 2011, 11:53:59
Creo que el fin justifica los medios en el 41º Milenio... y en otros contextos (razas), podría ser, pero en el 40k no veo a un Caotico al lado de un Leal ni de Coña!! aunque como habeis comentado, la amenaza de una fuerza mayor podría dar lugar a eso... pero lo veo complicado, al menos con estos dos bandos.

Leales+Xenos = Maybe

Caoticos+Xenos = +Maybe y probable

Caoticos+Leales = improbable o imposible

¿Y a un tiránido luchando con cualquier cosa? Pues con los necrones igual
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Darius en 21 de Octubre de 2011, 11:56:02
Hace mucho había un analisis por ahí del futuro de warhammer 40k, con ahriman encontrando la biblioteca negra y convirtiéndose en el dios Hydra, y los tiranidos llegando a terra, y cypher con la espada de johnson en una mano y la cabeza de abbadon en otra, y bla bla.

Ahí explicaban muy bien la alianza de leales y caóticos. ¿Alguien sabe de qué estoy hablando?
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: wachinayn en 21 de Octubre de 2011, 11:57:18
Yo tampoco lo veo... Si ya los Eldars tienen que hacer malabares para luchar del lado de los Marines sin que éstos se enteren (porque como se enteren la lían), no me imagino nada más complicado... Con la guardia imperial sí lo vería, sin embargo, pero es que los Marines son muy muy fanáticos. Y de las Adeptas Sororitas ya ni hablamos.

Todo esto, por supuesto, en el universo actual. Antiguamente las alianzas eran algo más común. Hasta estaban los Rogue Traders que lo mismo luchaban al lado de un orko que de un eldar.
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Milú el Bárbaro en 21 de Octubre de 2011, 13:03:09
Hace mucho había un analisis por ahí del futuro de warhammer 40k, con ahriman encontrando la biblioteca negra y convirtiéndose en el dios Hydra, y los tiranidos llegando a terra, y cypher con la espada de johnson en una mano y la cabeza de abbadon en otra, y bla bla.

Ahí explicaban muy bien la alianza de leales y caóticos. ¿Alguien sabe de qué estoy hablando?

¿Lo de la profecía ésa de Asgaard, dices?
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: miguel en 21 de Octubre de 2011, 13:11:13
Si es eso, esta en la web...
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Darius en 21 de Octubre de 2011, 14:26:49
Ni idea, yo creo que lo leí cuando entré la primera vez en Adeptvs, cuando estaba era un host de terra, o terradas, o algo así...

joe, ¿Cuánto hace de eso? ¿Diez? ¿doce años?
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Vermento en 21 de Octubre de 2011, 14:39:48
Yo diría que 12 años no los quita nadie. Yo también me acuerdo de ese relato.
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Milú el Bárbaro en 21 de Octubre de 2011, 15:37:13
http://www.adeptvs.com/html/articulos/profecia/ (http://www.adeptvs.com/html/articulos/profecia/)
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: larga_vida_al_emperador en 21 de Octubre de 2011, 18:49:09
buff! que entretenido el relato!  :D
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: antoniomidnor en 21 de Octubre de 2011, 19:53:00
Mas rumorerrr:

TRANSPORTES DEDICADOS

- Guadaña nocturna: Variante de caza Guadaña de la perdicion. Es un transporte volador de 15 minis con movimiento sopersónico de 36 pulgadas (que tendran los nuevos vehículos voladores). Puede llevar intantería retropropulsada y disparar todas sus armas incluso moviendo a velocidad de crucero. Tiene metal vivo (puede ignorar los 1 y los 2 en la tabla) pero no escudos cuánticos (que dan +2 a la armadura hasta que su blindaje sea penetrado). Blindaje 11/11/11.

- Arca fantasmal: Transporta 10 minis, vehículo descubierto con blindaje 11, escudo cuántico y metal viviente. También puede regenerar 1D3 minis de una unidad que esté a 6 pulgadas en la fase de movimiento necrona (pero no puede regenerar más minis de las que llevaba la unidad al comenzar).

- Barcaza de Comando Catacumba: Vehículo de una mini para la mayoría de los líderes. Vehículo descubierto con blindaje 11, escudo cuántico y metal viviente. Puede hacer un ataque de barrido hacia 3 unidades enemigas sobre las que pase cuando pase. También el personaje puede perder heridas para negar los estados de ?inmovilizado? o ?armamento destruído?.


BASICAS

- Guerreros: Estos fueron guerreros no muertos Necontyr antes de la bio-conversion. Todos los rumores anteriores de ellos sobre salvaciones y perfiles parece que son ciertos. Puede ir en el Arca fantastmal y en la guadaña nocturna.

- Estos fueron los guerreros de élite de los Necrontyr antes de la conversión. Pueden cambiar su Blaster Gauss por Carabinas Tesla (24 pulgadas, F5 Asalto 1, golpe extra inflingido con un 6 al impactar). Pueden ir en la guadaña nocturna.


ELITE

- Deathmarks: 24 pulgadas de rango, fuego rápido FP5, francotiradores que pueden elegir llegar en despliegue rápido inmediatamente despues de que una unidad enemiga llegue en reserva teleportándose desde otra dimensión hacia el objetivo que ellos quieran. Ellos pueden también marcar una única unidad como su ?objetivo? lo que les permite herirle a +2. Mini bastante bonitas, pero que por su coste de puntos no se podrán ver salvo en partidas grandes. Pueden ser transportadas en la G.Nocturna.

- Guardia del Lych: Tradicionalmente estos han sido los guardaespaldas de los Líderes. Vienen de base con Warscythes (+2 a la fuerza y arma de energía) y pueden ser cambiados por espadas hyperphase (arma de energía) y escudo dispersor (+4 inv y refleja los disparos enemigos). El escudo hace que no le puedan disparar a 15 cm (solo puede reflejar los tiros que pueden salvar). Pueden ser transportados en la G.Nocturna.

- Triarcas pretorianos: Son la autoridad del principial lider necrón y le ayuda para reforzar su poder sobre los otros Señores. Son tropas con retroractores con una arma de 6? de rango FP2 F5. Ellos pueden cambiar eso por Espadad de vacio (una arma acerada y la misma habilidad entrópica que tienen los Escarabajos) y Lanzador de particulas (pistola). No pueden ir en transporte.

- Fragmento de C'Tan: Tienes que elegir 2 de 11 habilidades que decidirán que tipo de fragmento de C'Tan están llevando. No se puede pillar más de una vez una habilidad en el ejército (incluso si tu tiene 3 frargmentos de C'Tan en el ejército). Menos impersionantes que las anteriores encarnaciones del C'Tan, pero aun así son bastante decentes. Son también guerreros eternos e ignoran el terreno. Todavía explotan un D6 pulgadas cuando mueren.

- Desolladores: 3 ataques de base (sin arma adicional CaC). Pueden infiltrarse o caer en despliegue rápido. No pueden ir en un transporte.

- Triarca Caminante: Una especie de triarca pilotando un escorpian gigante. Blindaje 11 y descubierto, pero con Escudos cuanticos y Metal viviente. Tiene una variante con un arma asalto 2 F8 24" o como plantillas.


ATAQUE RAPIDO

- Espectros Canoptek: Protectores de las tumbas. Infantería retropopulsada que ignora el terreno. 3 ataques de base con acerados. Todas las minis pueden pillar una de varias mejoras incluyendo el latigo segmentado (parecido al latigo tiránido), lanzador de particulas o proyector de exilio (12 pulgadas de rango que mata una mini aleatoria en el objetivo a menos que pase un chequeo de fuerza).

- Escarabajos Canoptek: Los rumores comentados con anterioridad parece que son ciertos.

- Espadas de la cripta: Motos aéreas. Son como guerreros necrones volando en un trono llevando un arma tocha en sus brazos que es parecida a las carabinas Tesla. Dicen que estan pre-programaddas con un tipo de diferentes patrones y vectores de vuelo que el guerrero puede elegir en su despliegue. Ellos pueden mejorar sus armas con diferentes opciones: blaster laser o proyector de particulas acoplados (el proyector y el lanzador de particulas son diferentes cosas). La unidad entera puede tomar una de estas tres opciones: Nebuloscope (aumenta el BS a 5), Shield Vanes (aumenta la salvación a +3) y shadowloom (sigilo).

- Se dice que los destructores esta infectados con un tipo de virus degenerativo que causa que su propósito en la vida sea matar a sus enemigos. Así que ellos odian a todo el mundo y tienen la regla Enemigo Predilecto contra todo el mundo (así como el Señor Destructor). Son infantería retropropulsada ahora. Cualquier modelo puede ser mejorado a Destructor Pesado.


APOYO PESADO

- Arca del Juicio Final: vehículo descubierto, blindaje 11, escudo cuántico, metal viviente. Tiene 5 rifles Gauss Voladores en cada costado y pueden disparar a objetivos independientes. No está claro si con un armamento destruido se eliminan todas las armas laterales pero se supone que sí. El Cañón del Juicio Final tiene dos perfiles, uno por si el vehículo no mueve (72? de rango, F9 FP1 Pesado), y por si mueve (24? de rango F7).

- Barcaza de aniquilación: Descrita como un plataforma de apoyo anti-infantería. Vehículo descubierto, blindaje 11, escudo cuántico, metal viviente. Tiene un cañón acoplado Destructor Tesla y un Cañón Tesla, pero puede ser mejorado a un Cañón Gauss.

- Manolito: 200 puntos menos con su correspondiente nerfeo en invulnerabilidad. Sigue teniendo blindaje 14 y metal viviente. Puede seguir yendo en despliegue rápido pero ya no es invulnerable a los contratiempos. Tienes 4 arcos de flujo gauss (que son Pesada 3). El portal puede ser usado para transportar necrones que no sean vehículos y absorver minis enemigas que esten a 6? provocando la muerte automática si fallan un chequeo de fuerza. No hay bonus para el protocolo de reanimación. Aun así, es un vehículo de blindaje 14.

- Guadaña de la Perdicion: Blindaje 11 con metal viviente (sin escudo cuántico o vehículo descubierto). Es supersónico (36?) y puede disparar todas sus armas moviendo a velocidad de crucero. Tiene un Destructor testla acoplado y un Rayo de la muerte, que permite un tiro de 3D6? en línea recta (con un final de la línea a 12? del vehículo) y causa un número de impactos en cada unidad cruzada por la línea igual al número de minis que haya en la unidad de F10 FP1.

- Arañas Pueden reparar los vehículos como un Tecnomarine. Puede obtener una defensa anti-psíquica contra cualquier poder enemigo apuntando a una unidad amiga a 3? (anulándolo a +4). Puede seguir creando Progrenie de Escarabjos, pero las progenies van solas (no irán mas en la misma unidad que la Araña) y pueden todavia obtener daño si sacan un 1. Pueden llevar latigos segmentados (arma cuerpo a cuerpo y un +1 a la hora de reparar vehículos). Pueden tener 1 o 2 proyectores de particulas (quitando su CaC/brazos incrustados). 1-3 en una unidad.
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: MarneusCalgar en 21 de Octubre de 2011, 21:39:31
http://www.adeptvs.com/html/articulos/profecia/ (http://www.adeptvs.com/html/articulos/profecia/)

MUCHAS GRACIAS!!!
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: sikario666 en 23 de Octubre de 2011, 00:03:58
 ;D ;D no lo veis venir,,,se aliaran los necroterminators y los demas ejercitos para frenar a loS tiranidos,del cual solo abra dos bandos en la 7 o 8 edicion del juego  ;D
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: larga_vida_al_emperador en 24 de Octubre de 2011, 01:10:04
JOLIN! los destructores infectados por un virus!!!! QUE HACE QUE TENGAN ENEMIGOS PREDILECTOS!!!!!!!  ¿ya podrian infectar a la G.I con el mismo virus? creo que si les quieren poner esa regla tendrian que haber rebuscado un poco mas el porque

"ARCA DEL JUICIO FINAL, BARCAZA DE ANIQUILACION" joer que nombrecitos ahora dices que llevas 1 monolito en tu lista y 2 arcas del juicio final y el monolito no parece gran cosa ;D












¡
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Alejandros en 24 de Octubre de 2011, 19:05:37
Ya estan aquí 

http://www.youtube.com/watch?v=i58gku8wePE&feature=player_embedded
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Berserker en 24 de Octubre de 2011, 19:51:21
Genial! Un teaser que no sirve para nada, gracias GW!
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Alejandros en 24 de Octubre de 2011, 21:25:27
Yo creo que sí que sirve. Eso de que digan que van a traer orden, unidad y obediencia da mucho que pensar. Pretenderán esclavizar las razas del milenio siniestro o ponerles multas y entrar con antidisturbios en medio de las batallas para disolver la muchedumbre?
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Suber en 24 de Octubre de 2011, 21:33:14
Bueno, el hecho de que lo narren en primera persona, y no en tercera, ya es significativo de las intenciones de GW de darle más protagonismo a otras razas y alejarse del imperiocentrismo dominante.
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: MarneusCalgar en 24 de Octubre de 2011, 21:38:50
Mmmmm, GW... Mierda, qué enigmas nos planteas, no sé qué puede ser...

Jajajaja, anda que...

Sigo sin entender su política de "secretismo" en tiempos de la información al instante
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Tulark en 24 de Octubre de 2011, 21:53:09
Genial! Un teaser que no sirve para nada, gracias GW!

Como los horribles previews de Keyan :P
(Desde el cariño)
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Adrastus en 24 de Octubre de 2011, 21:57:03
Buenas.

Alguien sabe algo de los Parias?? No los van a renovar ni tampoco me ha parecido verlos en ningún rumor, irán a desaparecer o pasaran a ser otra unidad como la guardia lich esa rara o los pretorianos??


P.D: Si, el video de GW molaba mucho, una galaxia girando, un simbolo raro al final y un montón de frases en ingles que no entendia   :P

Un saludo!!
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Berserker en 24 de Octubre de 2011, 22:05:39
Pues sobre los Parias no se ha dicho nada, puede que en el siguiente codex los quiten o que se han quedado igual (vamos que no les han cambiado nada), porque con los rumores de los AS la gente pensaba que no iban a salir los Veteranos de la Guardia porque nadie decia nada y al final si que los pusieron, hasta que no salga el codex no se puede afirmar nada. (aunque si el cambio de trasfondo es cierto, diox no lo quiera, puede que jamas hayan existido)
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: V'ger en 24 de Octubre de 2011, 23:49:27
Como los horribles previews de Keyan :P
(Desde el cariño)

Keyan y "horribles previews" , no sé yo si es él  ::)
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: KeyanSark en 24 de Octubre de 2011, 23:59:33
"horribles previews" yo?

Caballero, usted se confunde con otra...

Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: antoniomidnor en 25 de Octubre de 2011, 23:05:59
La verdad es que acojona...

(http://s7.directupload.net/images/111025/8zytvqfx.png)
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Gonfrask en 25 de Octubre de 2011, 23:13:22
Azul rey funerario! Azul rey funerario!!!!!

Si y no, sentimientos contradictorios despiertan en Gonfrask (voz de Duffman)
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: V'ger en 26 de Octubre de 2011, 01:05:45
Sí, ya con ese azul se han pasado un poco  :P
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Berserker en 26 de Octubre de 2011, 01:22:24
Que narices les pasa a los de GW con el azul? no les bastaba con los Pitufos Makineros (aka Ultramarines) que ahora tienen que pintar de azul tambien a los Necrones? En serio quien es el que elige el color para los ejercitos? porque entre esto y el rojo chillon de las armas de los CG es pa pegarle.
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: V'ger en 26 de Octubre de 2011, 02:00:07
A mí en general me gustan los colores que eligen para los ejércitos, excepto este por su descarada e innecesaria referencia a los RRFF ... eso sí, espero que no sea el inicio de una época "azul", porqué con la anterior "roja" quedé empachado y me convirtieron en adicto a ese color ;D
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Berek en 26 de Octubre de 2011, 02:37:47
No me llega a desagradar la verdad... poco original... pseee pero mal no queda jajaja
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Vermento en 26 de Octubre de 2011, 08:40:47
A mi no me disgusta nada. Es un azul verdoso me da la sensación. Yo creo que les queda bien, luego en el codex vendran en rojos, verdes, amarillos.......
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Silas Err en 26 de Octubre de 2011, 08:42:32
Pues a mi el color me gusta.

Lo que si es cierto es que ya era un color utiizado en una de sus gamas:

(http://www.games-workshop.com/MEDIA_CustomProductCatalog/m1740281a_99120207003_SkeletonWarriorsNEW1_445x319.jpg)

(http://www.games-workshop.com/MEDIA_CustomProductCatalog/m1740210a_99120217007_Necrosphynx01_445x319.jpg)

(http://www.games-workshop.com/MEDIA_CustomProductCatalog/m1820805a_99800217002_TKNecrotectCFC_445x319.jpg)

(http://www.games-workshop.com/MEDIA_CustomProductCatalog/m1760066a_99060207120_KhalidaNEW_445x319.jpg)

Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Silvao en 26 de Octubre de 2011, 10:32:34
Totalmente deacuerdo, vale que sea in esquema de color "poco original" pero de ahí a decir qué no molan... si son una p*** pasada...  ;)
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Berserker en 26 de Octubre de 2011, 11:16:33
Bueno cada cual con sus gustos, a mi no me gustan de ese color porque me recuerdan a los juguetes de las tiendas de lo chinos, pero gracias a Silas le acabo de ver algo bueno a los nuevos Necrones, te sirven para usarlos como Reyes Funerarios!  :P
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Vermento en 26 de Octubre de 2011, 11:38:40
No entiendo la manía que teneis de no querer compararlos con kenri, si son los no muertos de 40 leche  ;D, lo normal es que se den un aire.

Ya vereis cuando saquen los ogros en el 40  ;D  esperemos que no jejeje
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Berserker en 26 de Octubre de 2011, 12:53:38
No entiendo la manía que teneis de no querer compararlos con kenri, si son los no muertos de 40 leche  ;D, lo normal es que se den un aire.

Pues porque todo el mundo ya lo sabe, no hace falta que lo vayan gritando a los cuatro vientos, que ya lo unico que les falta es un cartel gigante que ponga "SOMOS LOS KHEMRIANOS DEL FUTURO", ya que con esto, han pasado de ser Terminators, a "Robozombies la nueva amenaza que viene del una lejana galaxia y ... DEL PASADO"
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Vermento en 26 de Octubre de 2011, 13:10:52
Si tienes razon pero eg lo que hay, que le vamos hacer  ;D
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Gonfrask en 26 de Octubre de 2011, 13:11:32
Ya vereis cuando saquen los ogros en el 40  ;D  esperemos que no jejeje

Eso son los Ogretes y mira, seria un articulo interesante que sacaran un lista de WD para usarlos como ejercito
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: MarneusCalgar en 26 de Octubre de 2011, 15:33:03
Por cierto, soy yo o se ven los tubitos verdes de siempre??
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Vermento en 26 de Octubre de 2011, 15:40:23
Yo diría que sí que se ven, pero vete tu a saber si no son minis que ya tenía por ahí.
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: MarneusCalgar en 26 de Octubre de 2011, 17:10:04
También es verdad jeje
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Milú el Bárbaro en 26 de Octubre de 2011, 17:26:44
Por cierto, soy yo o se ven los tubitos verdes de siempre??

Ofc, los necrones cutrecillos son los mismos que antes.
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: antoniomidnor en 26 de Octubre de 2011, 21:08:16
Los posibles precios de las novedades necronas (los numeros entre parentesis son las miniaturas de la caja):

CODEX NECRONES          26,00
PRETORIANOS DE LA TRIARCA/NECROGUARDIAS(5) 26,00
INMORTALES/OMNICIDAS(5)  26,00
ARCA FANTASMA/ARCA DEL EXTERMINIO 39,00
PLATAFORMA DE MANDO CATACUMBA/PLATAFORMA DE ANIQUILACIÓN         26,00
MANADA DE DESOLLADORES(5) 35,00
CRIPTECNÓLOGO NECRÓN  12,50
IMOTEKH, EL SEÑOR DE LA TORMENTA 15,00
LIDER SUPREMO NECRÓN  15,00
TRAZYN EL INFINITO   15,00
GUERREROS NECRONES(10) 30,00
DESTRUCTOR NECRÓN  17,50
MONOLITO NECRÓN          52,00


- Los posibles costes de algunas tropas:

Necron Lord 45.
Cryptek 35 o 55 (dependiendo del equipo).
Lychguard 40.
Deathmarks 19.
Desolladores 13.
Guerreros 13.
Inmortales 17.
Escarabajos 15.
Destructores 40 (60 si son pesados).
Arca Fantasma 115.
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Gonfrask en 26 de Octubre de 2011, 21:18:53
MANADA DE DESOLLADORES(5) 35,00

Whaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaat? (que diria pupet Dr Chang)

No puede ser correcto, si los modelos parecen de plastico y encima su aspecto es tirando a cutrongo. Pues vaya con el Finecast
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: antoniomidnor en 26 de Octubre de 2011, 21:27:32
Y unas fotos...

(http://www.warseer.com/forums/attachment.php?attachmentid=121140&d=1319655293)

(http://www.warseer.com/forums/attachment.php?attachmentid=121149&d=1319656113)

(http://www.warseer.com/forums/attachment.php?attachmentid=121141&d=1319655619)

(http://www.warseer.com/forums/attachment.php?attachmentid=121142&d=1319655674)

(http://www.warseer.com/forums/attachment.php?attachmentid=121143&d=1319655725)

(http://www.warseer.com/forums/attachment.php?attachmentid=121144&d=1319655790)

(http://www.warseer.com/forums/attachment.php?attachmentid=121145&d=1319655862)

(http://www.warseer.com/forums/attachment.php?attachmentid=121146&d=1319655923)

(http://www.warseer.com/forums/attachment.php?attachmentid=121147&d=1319655980)

(http://www.warseer.com/forums/attachment.php?attachmentid=121148&d=1319656054)
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: KeyanSark en 26 de Octubre de 2011, 21:40:16
PArece que las barritas siguen siendo verdes, y no de colorines como se rumoreaba

Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Seth en 26 de Octubre de 2011, 21:46:33
En conjunto molan, pero tiene gracia que las miniaturas más guapas sean los inmortales que son iguales a los de antes. Hay algunas miniaturas que si las pintas (el cuerpo) en color hueso sin utilizar los colores metalicos las puedes utilizar en un ejercito de Khemri!
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Gonfrask en 26 de Octubre de 2011, 23:18:44
Los Blaster Gauss armas de fuego rapido? Tulark confirmame, ahora no son asalto2? Los Inmortales pierden mucho alcance con esto...
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Berserker en 26 de Octubre de 2011, 23:23:45
Ya te lo confirmo yo, en el codex actual (al que le quedan dos telediarios) es Asalto 2 a 60 cm, con lo cual, pierden mucha pegada a larga.
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Tulark en 27 de Octubre de 2011, 01:04:32
Por eso bajan de 28 a 17 puntos/mini, una buena reducción.

De todas formas las armas tesla que pueden llevar si son de asalto, aunque sólo asalto1.

En Warseer ya han tirado de estadística y han calculado que el nº de impactos por inmortal de antes era 1'33 y ahora es 1. Así que por el nuevo coste no está nada mal. Recordemos que un 6 al impactar con un arma tesla causa dos impactos adicionales, por lo que una tirada de 2,3,4,6 son 5 impactos y no 3.
El problema es que haya que pagar las armas tesla a parte, y con ese incremento en puntos no sale tan rentable.
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: antoniomidnor en 27 de Octubre de 2011, 02:00:45
Este codex esta pensado para 6ª al igual que algunos anteriores y es probable que haya cosas de estos que nos parezcan raras (o malas directamente) y que con la nueva edicion cambie algo la forma de verlos.

Por ejemplo, se comenta que el fuego rapido mejora en la nueva edicion (o eso dicen, jejejeje...;) ).  
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Merovingivs en 27 de Octubre de 2011, 09:10:41
PArece que las barritas siguen siendo verdes, y no de colorines como se rumoreaba

Pues me alegro, imaginad tener que cambiar 40 barritas de colores de los guerrreros, ahora...  :'(

Estoy deseando de pillar una Doomsday Ark de esas, jeje  ;D
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Tulark en 27 de Octubre de 2011, 11:48:50
No se si os habéis fijado pero en la descripción del escudo cuantico de los vehículos pone que solo un impacto interno lo elimina. Los superficiales no, weeeee ;D
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Gonfrask en 27 de Octubre de 2011, 13:03:06
Genial como se lo puedas pagar al monolito, sobre todo si el otro ejercito no tienen ningun arma de F9 (lease hermanas de Batalla)
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Tulark en 27 de Octubre de 2011, 15:12:20
Pero las hermanas tienen fusiones, y ahora el monolito cae bajo fusiones:

Repaso de la nerfeada del monolito!
Pros:
1-Bajada de 35p
2-Puede teleportar units de cualquier punto de la mesa, no solo a 45 cms.
3-La puerta puede ser usada de forma ofensiva. Las minis enemigas a 3pulgadas chequeo de fuerza o mueren

Contras:
1-Pierde el metal organico guay, ahora le afectan fusiones, lanzas, monstruosas, puños sierra, etc...
2-Pierde el aterrizaje como las capsulas, ahora puede estrellarse contra unidades
3-No puede destrabar unidades con el teleportador
4-Las tropas teleportadas no repiten tiradas fallidas de autorreparacion
5-El látigo de particulas ahora se considera un arma, por lo que puede ser destruido con un 3 en la tabla de daños
6-No puede usar la puerta ofensivamente ni para teleportar cuando dispara el latigo de pariculas
7-Para disparar sus armas de corto alcance debe estar al alcance de los fusiones del enemigo. Fusiones que ahora le afectan.
8-La teleportación debe hacerse antes que cualquier otro movimiento. Las tropas teleportadas por monolito no pueden mover ni asaltar. Antes contaba como que desembarcaban del vehículo.

Y esto no se si es pro o contra:
-Los cañones pequeños son ahora: 60cm 3tiros f4 fp5 y cada uno puede disparar un objetivo distinto (Antes 1d6 f5 fp4 contra todos las unidades a 30 cms)
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Vermento en 27 de Octubre de 2011, 15:19:29
Pues si eso está sacado del codex, lo veo muy correcto, sigue siendo muy burro pero es más facil tirarlo abajo.
Sobre los cañoncitos ahora los convirtieron en armas defensivas, está bien.
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Gonfrask en 27 de Octubre de 2011, 15:24:08
Eso ya lo sabes seguro?  8)
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Milú el Bárbaro en 27 de Octubre de 2011, 15:37:03
Pues lo han empeorado bastante, la verdad
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Kythklaith en 27 de Octubre de 2011, 16:11:19
Disculpad mi ignorancia con el Manolito este, pero ¿esto no se contradice?:

3-La puerta puede ser usada de forma ofensiva. Las minis enemigas a 3pulgadas chequeo de fuerza o mueren
6-No puede usar la puerta ofensivamente ni para teleportar cuando dispara el latigo de particulas

 ???


Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Merovingivs en 27 de Octubre de 2011, 16:40:54
Disculpad mi ignorancia con el Manolito este, pero ¿esto no se contradice?:

3-La puerta puede ser usada de forma ofensiva. Las minis enemigas a 3pulgadas chequeo de fuerza o mueren
6-No puede usar la puerta ofensivamente ni para teleportar cuando dispara el latigo de particulas

No veo la contradicción, puesto que si usas el látigo de partículas, no puedes usar la puerta ni de forma ofensiva (enemigos a 3 pulgadas tienen que hacer chequeo de Fuerza), ni para teleportar (puesto que puede hacer ambas cosas).
Bueno, así es como yo lo entiendo...  :)


Contras:

5-El látigo de particulas ahora se considera un arma, por lo que puede ser destruido con un 3 en la tabla de daños


Que pueda ser destruido puede ser en algún momento una ventaja, pues es preferible que te quiten el arma a que te quiten el vehículo entero ¿no? Vamos no sé, en alguna ocasión al menos, digo.

EDITO: Creo que los Monolitos se protegerán mejor de dos en dos, por aquello de encontrarte peligrosamente cerca fusiones y puños sierra. Obligar a elegir, y luego que soporten las consecuencias (los enemigos).
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Milú el Bárbaro en 27 de Octubre de 2011, 19:49:10
LA cosa es que antes, al monolito cuando le hacían armamento destruído, le restaban 1 al 1D6 impactos de F5 esos que hacía todos los turnos a 30 cm. El látigo era intocable.
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Berek en 28 de Octubre de 2011, 00:26:57
Disculpad mi ignorancia con el Manolito este, pero ¿esto no se contradice?:

3-La puerta puede ser usada de forma ofensiva. Las minis enemigas a 3pulgadas chequeo de fuerza o mueren
6-No puede usar la puerta ofensivamente ni para teleportar cuando dispara el latigo de particulas

No veo la contradicción, puesto que si usas el látigo de partículas, no puedes usar la puerta ni de forma ofensiva (enemigos a 3 pulgadas tienen que hacer chequeo de Fuerza), ni para teleportar (puesto que puede hacer ambas cosas).
Bueno, así es como yo lo entiendo...  :)

[

Vamos simplificando, que si no usas el latigo usas la puerta como te salga de los chips. Si la usas o la quieres usar no puedes disparar el latigo jajaja
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Tulark en 28 de Octubre de 2011, 01:10:22
Claro, es que usar una de las opciones tiene un coste de oportunidad altísimo xD
Habrá que seguir metiendo dos para poder hacerlo todo :-\
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Gonfrask en 29 de Octubre de 2011, 01:34:23
Resumen del trasfondo de los fragmento C´tan, de la seccion de prepedidos

"Los Fragmentos de C'tan son seres con poderes casi ilimitados. Pueden manifestarse en áreas de energía, controlar las mentes de seres inferiores, manipular el flujo del tiempo y desterrar a sus enemigos a realidades alternativas. Las habilidades de un fragmento de C'tan solo están limitadas por dos elementos: su imaginación (que es inmensa) y los tenues recuerdos del ser del que fueron fragmentados. Aunque ningún fragmento de C'tan individual posee recuerdos completos de la criatura omnipotente que era anteriormente, cada uno mantiene la personalidad y arrogancia de ese ser superior y mucho más poderoso. Como tal, estos fragmentos excéntricos e impredecibles eliminarán a sus adversarios de una manera inesperada, aunque sorprendentemente pragmática. Podrían proyectar un rayo tridimensional desde sus dedos, bombardear a sus enemigos con piedras y rocas, o simplemente arrojar a su adversario hacia el pasado hasta que se desintegre."

Pse, pasable si fueran los restos de los C´tan despues de la guerra de los mismos.

Me gusta que la misma caja de Inmortales sea la de los francotiradores porque eso significa...clones de las cabezas!!!! Ejem ejem. Y si, los desolladores son de Finecast...pues son modelos muy malos
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Omnissiah en 29 de Octubre de 2011, 01:45:34
El despertar de los Necrones (http://www.games-workshop.com/gws/content/article.jsp?catId=&categoryId=cat700019a&section=&pIndex=0&aId=18500101a&start=1&multiPageMode=true)

(http://www.games-workshop.com/MEDIA_CustomProductCatalog/m2003351a_P2MB1.jpg)
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Gonfrask en 29 de Octubre de 2011, 02:06:21
Echemosnos unas risas

* Trazyn el Infinito, akka el coleccionista

Trazyn el Infinito es un preservador de historias, artefactos y eventos. Tiene tecnologías y reliquias tan valiosas como inestimables. Entre su colección está el coro instrumental de huesos espectrales de Altansar, la cabeza incorrupta de Sebastian Thor, la corteza fosilizada de un Esclavizador, y el cuerpo de un humano gigante enfundado en una barroca servoarmadura y con su cara contraída en una mueca de espanto. En una galaxia tan peligrosa, Trazyn se resiste a salir ahí fuera y explorarla él solo, pero con artefactos tan exquisitos por ver y clasificar, no puede arriesgarse a perderlos. Por ello, enviará sustitutos suyos para hacer el trabajo sucio. En el campo de batalla, esto resulta enormemente irritante, pues aniquilarr a lo que parece ser Trazyn, acaba siendo aniquilar a un Necroguardia o a un Líder Necrón. Mientras tanto, en un lugar cercano, el verdadero Trazyn se ocupa de abrirse camino entre sus enemigos para poner sus metálicas manos en su última adquisición.

No acabo de ver a los Primarcas con muecas de espanto sino con cara de resignacion o desafio, podria ser un Custode. Lo de la cabeza de Sebastian Thor si que me ha roto, eso significa que el tio se colo en Terra, profano quizas una de las tumbas mas protegidas del planeta y se fue de rositas. Flipante

* Imotekh

Imotekh es un gran estratega, quizás el más dotado que la galaxia haya conocido jamás. Sus campañas no sólo se extienden a lo largo de planetas, sino de sistemas y sectores estelares enteros. Tan impecables son las estrategias del Señor de la Tormenta, que el único modo en que sus enemigos pueden esperar obtener cualquier tipo de ventaja contra él es precisamente dejando de lado el camino de la lógica. Eso es algo increíblemente difícil de lograr para la mayoría de razas (excepto para los anárquicos Orkos, que son un espina constante para el Señor de la Tormenta). Como Phaeron de la dinastía Sautekh, y con más de ochenta mundos necrópolis bajo su mando, Imotekh dispone de una increíble cantidad de recursos, pues a una orden suya todos los ejércitos de la dinastía pueden ponerse a su servicio. Cuando miles de Guerreros Necrones marchan a la guerra, Imotekh lo hace al frente del ejército, desafiando a los enemigos de alto rango a luchar contra él en un combate personal y honrado. Nunca ha sido derrotado, aunque si el Señor de la Tormenta tiene una debilidad es que rara vez aniquila a sus adversarios derrotados; prefiere dejarlos vivos para que sufran la humillación de la derrota (y puede que de tener algún que otro miembro amputado).

Pues debe tener un equipo cojonudo, porque los atributos...

Los Fragmentos C´tan

HA   HP   F   R   H   I   A   L   S
5    5    7    7    4    4    4    10    4+
 
Composición de la unidad:   1 Fragmento de C'tan
Tipo de unidad:   Criatura monstruosa (Personaje).
Equipo:   Necrodermi

Puesss, tampoco son tan bestias asi de primeras, a base de cañon de asalto quizas caigan con relativa facilidad.
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Omnissiah en 29 de Octubre de 2011, 02:12:20
http://www.youtube.com/v/3VxsnuyMIM0
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: KeyanSark en 29 de Octubre de 2011, 11:00:15
Lo de Sebastian Thor va a traer cola... Sobre todo porque como dice Gon, Thor está en Terra. Murió milenios antes de que los Necrones despertaran...

Vamos, que si que parece cierto que empiezan a pasarse el trasfondo por el forro de los c...

Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Vermento en 29 de Octubre de 2011, 11:11:57
Patadita al trasfondo, y lo del 2º tío igual va montado en algo. Cosa que no descartaría en absoluto.
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Berserker en 29 de Octubre de 2011, 11:37:24
La cabeza de Sebastian Thor??? yo quiero la cabeza del que ha escrito semejante insensatez  >:(
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: miguel en 29 de Octubre de 2011, 12:23:28
No me parece una afrenta tan salvaje al trasfondo, me encantaría leer la novela en la que los servidores del lider Necron se infiltran para cortarle la cabeza a Thor.

El inmotek este creo que es el que sale en Fall of Damnos.
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Koniev en 29 de Octubre de 2011, 12:47:31
je, pues que quereis que os diga, me parece una mierda importante, el coleccionista es de traca, solo colecciona cosas de los ultimos 10.000 años?, no tiene reliquias de la Era Oscura de la Tecnologia?, empieza a ser aburrida tanta falta de imaginación.
lo de los c´tan es patético, y no esta mal que para haber estado en la galaxia chorromil millones de años usen cuerpos iguales que los esqueletos de los atrasados humanos y su organizacion sea una copia de la egipcia, vamos que se han lucido.
 
el ejercito en si es normalito, bueno en disparo pero con una pionta de muy flojito en cac que asusta, con iniciativa 4 lso que mas (supongo que los desolladores tengan mas) les vana a caer leches por arriba y por abajo, vale reviven a 5+ pero tampoco eso es la panacea (ademas no todas las minis pueden)

vehiculos blanditos, los fusiones y lanzas  les afectan  como a los demas,  los monolitos van a tener poca esperanza de vida .

unica ventaja de las armas gauss (nada excesivo, son como bolters) causan impactos superficiales a vehiculos con 6s en la tirada contra blindaje, solo eso, vaya mierda de tecnologia suprema.
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Lopezcaos en 29 de Octubre de 2011, 13:04:13
a mi del trasfondo solo hay una cosa que me convence, y es que yo no me veo un C'Tan muriendo en una partida de warhammer, en cambio un fragmento de C'Tan (tan solo una pequeña parte de el) ya es más conviencente, es como los los avatares de Khaine, que tambien son "fragmentos"

el video ese esta bien hecho, me extraña que sea de workshop  ;D
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: KeyanSark en 29 de Octubre de 2011, 14:03:07
En realidad, si lo justifican bien puede ser un puntazo, pero asi de entrada hay que reconocer que suena chocante.

Claro que, como ahora resulta que los necrones tienen personalidad, igual esa historia de los AS aliandose con ellos no es tan herética.
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Milú el Bárbaro en 29 de Octubre de 2011, 14:42:47
Pues yo les prefería a lo terminator, pero bueno.

Las crypteks tienen una pose "high five" total, ¿no?
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: wachinayn en 29 de Octubre de 2011, 14:45:51
Creo que empiezo a perder la cuenta de los generales "que nunca han sido derrotados". El día que se enfrenten dos de ellos vamos a tener un problema.
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Muerde en 29 de Octubre de 2011, 15:04:22
a mi lo que me hace gracia son los fragmentos, r7 con una andanada de rifles cristalinos seguro que cae, venditas armas envenenadas. y ahora los manolitos van a caer como churros.
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Falkemberg en 30 de Octubre de 2011, 22:10:17
je, pues que quereis que os diga, me parece una mierda importante, el coleccionista es de traca, solo colecciona cosas de los ultimos 10.000 años?, no tiene reliquias de la Era Oscura de la Tecnologia?, empieza a ser aburrida tanta falta de imaginación.
lo de los c´tan es patético, y no esta mal que para haber estado en la galaxia chorromil millones de años usen cuerpos iguales que los esqueletos de los atrasados humanos y su organizacion sea una copia de la egipcia, vamos que se han lucido.
 
el ejercito en si es normalito, bueno en disparo pero con una pionta de muy flojito en cac que asusta, con iniciativa 4 lso que mas (supongo que los desolladores tengan mas) les vana a caer leches por arriba y por abajo, vale reviven a 5+ pero tampoco eso es la panacea (ademas no todas las minis pueden)

vehiculos blanditos, los fusiones y lanzas  les afectan  como a los demas,  los monolitos van a tener poca esperanza de vida .

unica ventaja de las armas gauss (nada excesivo, son como bolters) causan impactos superficiales a vehiculos con 6s en la tirada contra blindaje, solo eso, vaya mierda de tecnologia suprema.

bueno, pero es que siempre han sido malos c/c....y eso que al menos les habian dado un par de unidades c/c para "disimular"...... no creo que cambien mucho eso...... es como si nos quejasemos de que los tau son malos c/c..... al menos los necrones tienen R4, S3+ autoreparacion (sustituida ahora por no hay dolor??)... en fin que siguen aguantando bastante en c/c por eso, mientras que otras razas en cuanto les llegas al c/c se deshacen sus unidades las de los necrones te pueden aguantar bastante bien...sobre todo si no llevan muchas armas de energias/puños.......
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Koniev en 30 de Octubre de 2011, 23:54:32
por eso digo que es normalito, no malo, un ejercito casi exclusivo de disparo anda muy perdido en este juego co tanta lista orientada a  cac,, lo bueno es que para ser un codex nuevo no se han pasado demasiado, como siempre nos quejabamos de eso habrá que celebrarlo .

Citar
S3+ autoreparacion (sustituida ahora por no hay dolor??).

salvan a 4+ la masilla creo, a 3+ los elite, y usan protoclos de resurrecion (reviven a 5+)
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Silas Err en 31 de Octubre de 2011, 08:56:38
Pues a mi a priori (despues de leerme la WD) me han gustado. El cambio de transfondo les permite expandirse mucho mas, pues con el antiguo estaban en un callejon sin muchas salidas, te contaban cosas pasadas pero pocas actuales o futuras.

Ahora el ejercito tiene muchas mas posibilidades que antes, tienen mayor rapidez con los vehiculos de transporte (que ademas le permiten autorepararse mas), un cac muy decente conalgunas tropas (con HA4, F5, R5, S3+ y creo que 4++, ademas de arma de energia de +2F). Ahora tambien tienen tropas retropropulsadas. Desde luego que es un codex que me llama muchisimo para comprarmelo, por los cambios de transfondo y por las novedades de tropas.
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: miguel en 31 de Octubre de 2011, 14:16:05
Pues a ver si te animas a hacer el Tacticarium...  ;D
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Silas Err en 31 de Octubre de 2011, 15:14:04
Pues a ver si te animas a hacer el Tacticarium...  ;D

Si aun te tengo que hacer el de caballeros grises  ;D

Pero ahora que estoy mas centrado creo que si que me voy a animar a hacer el de necrones un par de semanitas desde su salida.
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: miguel en 31 de Octubre de 2011, 15:54:46
Pues mira que bien, y si ya que te pones me das también el de Caballeros Grises antes de fin de año, ole y ole.
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Gonfrask en 01 de Noviembre de 2011, 16:34:38
Claramente el cambio en el trasfondo tiene como objetivo dar mas vida al ejercito, mas personaliad y posibilidad de juego (los textos de trasfondo del informe de batalla), aunque Lu no esta de acuerdo conmigo, quiero ver que pasa con el Embaucador (recordemos que este tio "se esconde en la Telaraña" cuando todo estalla) y con el Portador de la Noche (Lu dice que en el Portador de la Noche, no es el mismo Portador, sino un fragmento con consciencida del mismo), a pesar de que GW te vende "Fragmentos del Embaucador y del Portador de la Noche"
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Merovingivs en 01 de Noviembre de 2011, 18:26:13
El informe de batalla revela bastante información, como por ejemplo que Imotekh cuesta 225 puntos y que mantiene "combate nocturno" hasta que el jugador necrón lo decida, mientras va regalando impactos de F8 a cada unidad enemiga según tirada de 1D6, con 6. También se puede ver que el Arca del Exterminio cuesta 175 puntos, 3 Destructores Pesados 120, etc...
Muy interesante lo que se ve, sep...
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Adrastus en 01 de Noviembre de 2011, 21:43:40
Por cierto, los Parias han desparecido de la web.

Los que tengáis la nueva WD, se menciona algo de ellos o van a ser sustituidos por los pretorianos o los necroguardias??
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Merovingivs en 01 de Noviembre de 2011, 21:54:48
Ninguna mención, era un secreto a voces que iban a eliminarlos, al igual que los Espectros me temo, aunque de estos últimos no estoy tan seguro.
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Gonfrask en 01 de Noviembre de 2011, 21:58:31
En efecto, la Necroguardia ha quitado a los Pariah del medio
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Milú el Bárbaro en 02 de Noviembre de 2011, 00:03:26
Ninguna mención, era un secreto a voces que iban a eliminarlos, al igual que los Espectros me temo, aunque de estos últimos no estoy tan seguro.

Pos los espectros molan, las minis están chulas... aunque también lo eran los desolladores
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Merovingivs en 02 de Noviembre de 2011, 00:21:54
Pos los espectros molan, las minis están chulas...

Cierto, yo tengo tres, y no voy a deshacerme de ellas, tuneadas y todo que las tengo...

Por cierto, los Parias han desparecido de la web.

Los Espectros tampoco están en la web, supongo que han sido sustituidos por los Pretorianos de la Triarca, por aquello de que son unidad retropropulsada, lástima vaya...  :'(
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: MarneusCalgar en 02 de Noviembre de 2011, 11:05:58
Pues si, los Espectros molaban!!!

Ojalá los saquen de nuevo
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Gonfrask en 02 de Noviembre de 2011, 14:34:55
Personalmente cada vez veo más ideas para los Mechanicum, por ejemplo el Arca de la Destrucción es un perfecto "cuenta como" cañon de conversion, pues dispara en dos modos, en movimiento y estacionario, ademas que tiene un cañonaco enorme!
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: antoniomidnor en 02 de Noviembre de 2011, 18:16:24
Lo que podrian ser unas fotos del supuesto codex...

(http://img510.imageshack.us/img510/6845/cron1.jpg)

(http://img191.imageshack.us/img191/6786/cron2.jpg)

(http://img812.imageshack.us/img812/8998/cron3.jpg)


Lo se, no se ve un carajorrr...  :P
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Merovingivs en 02 de Noviembre de 2011, 19:43:53
¡Juas, juas! ¡gracias! ¡Un bípode necrón!  8)

¿Alguien es capaz de entender los valores de fuerza del "Rayo de calor" que calza?

La fuerza parece 7, la iniciativa 2 y los ataques 3... ¿hay alguien que se lo imagine igual?  :D
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: KeyanSark en 02 de Noviembre de 2011, 22:13:10
Un bipode y con rayo de calor...

Solo le falta gritar "Ulla!" con musica de Jeff Wayne...  ;)
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Berek en 03 de Noviembre de 2011, 02:36:35
Pues creo que es como un cañon de fusion el primero: 60cm F8 FP1 Heavy 1 Melta

y el segundo como un lanzallamas pesado F5 FP4 Plantilla heavy 1

El resto de los perfiles que pone Merovingis creo que son casi los mismos que abarco a ver yo... con una lentilla puesta y la otra a medio poner jajajaj
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Silas Err en 03 de Noviembre de 2011, 09:36:54
El sabado salimos de dudas, je je, ese codex lo voy a devorar.

Concido con Bereck, me parece que son esos perfiles.
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Tulark en 03 de Noviembre de 2011, 12:29:58
Y por qué todos los malditos vehículos necrones son descubirtos? Caguenlaleche, te cuelan un interno y lo matan al 50%
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: KeyanSark en 03 de Noviembre de 2011, 12:32:57
Se quejará aquí el poseedor de un ejército de terminators autorregeneradores con armas de destrucción masiva, notejoe!  ;D
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Vermento en 03 de Noviembre de 2011, 12:58:03
La cuestión es quejarse. Tengo la revista, por la tarde ojearé el informe.
Una cosa, el bípode ese, el arma no será como la de la barcaza?, que cambia bastante si mueve o no.
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Tulark en 03 de Noviembre de 2011, 13:36:49
Se quejará aquí el poseedor de un ejército de terminators autorregeneradores con armas de destrucción masiva, notejoe!  ;D


Y misera armadura de 4+, e inmortales con fuego rapido, y monolito con plastilina organica, reparacion de 5+, ctanes de juguete y el tanque de disparo mas inutil del juego. Descubierto, no puede mover, tan grande que no se puede esconder, bli13 (-2) y por 175p. Un leman es mas barato, mueve y dispara todo, tiene bli 14 que no se le reduce... Y no es descubierto!
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: KeyanSark en 03 de Noviembre de 2011, 13:39:07
Se confirma la tendencia... Los No-Necrones, se acojonan; los Si-Necrones, se quejan...  ;D

Es coña!

Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Tulark en 03 de Noviembre de 2011, 13:56:14
Y no hablar de los pretorianos con escudo. En warseer haciendo mathhammer los han enfrentado a varias unidades equivalentes en puntos.

Los pretorianos han perdido contra todos los que han probado, que son berserkers, kroot, asesinoscultomuerte, gantes, guerreros tiranidos y genestealers. Y eso que llevaban escudo! Sin el habrían perdido con mayor diferencia. La I2 es un lastre. :-\

Y lo que mas me ha dolido es que en el informe de batalla los dragones llameantes presumen de destruir un monolito en un turno a quemarropa. Incluso sacan un primer plano de ello!

*spoiler*
Los necrones son los únicos que han perdido su informe de batalla de la WD en sus dos codex, asi son de tristes
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Gonfrask en 03 de Noviembre de 2011, 15:02:33
Bueno, a las Bestias del Caos tambien les paso :P

Era una batalla rara y tematica, si fuera mas en serio no se yo como habrian acabado los Ultramarines, perdierno 10 modelos por turno
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: MarneusCalgar en 03 de Noviembre de 2011, 15:45:38
Parece la araña de Kenneth Brannagh en Wild Wild West jajaja!!

Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: antoniomidnor en 03 de Noviembre de 2011, 21:53:00
La peña ya va teniendo el codex al parecer:

(http://lh3.ggpht.com/-AbeBisU3o20/TrLGZKhUHLI/AAAAAAAADMI/RN5_Wa7VoG8/s1600-h/DSCF1657%25255B3%25255D.jpg)

(http://1.bp.blogspot.com/-4Q3Vf52pnZA/TrL3WcGYhhI/AAAAAAAAPMg/Fo1uURZjK-0/s1600/IMGP4279.jpg)

(http://3.bp.blogspot.com/-zYjY0S3DaEc/TrL3Zzbi6aI/AAAAAAAAPMo/56OGqmHXpl4/s1600/IMGP4280.jpg)

(http://3.bp.blogspot.com/-DoJnxykUjQw/TrL3cMs2AvI/AAAAAAAAPMw/MEu3Ze6ZNrE/s1600/IMGP4281.jpg)

(http://2.bp.blogspot.com/-TwiVhDzOnDA/TrL3gSrt8II/AAAAAAAAPM4/fA9GhSQeNZw/s1600/IMGP4283.jpg)

(http://1.bp.blogspot.com/-6Znq8FTdFso/TrL3ib0ghaI/AAAAAAAAPNA/eboM1fqujTM/s1600/IMGP4284.jpg)

(http://1.bp.blogspot.com/-ffyp8XVR5y0/TrL3kl8CMgI/AAAAAAAAPNI/7LbwA37NYOU/s1600/IMGP4285.jpg)
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: KeyanSark en 03 de Noviembre de 2011, 22:36:47
"Too mu shulo", menos ese necrón en moto. Da cierta risa...
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Alejandros en 03 de Noviembre de 2011, 22:51:27
Hoy he podido hojear el codex. Realmente es un codex muy equilibrado y se basa muchisimo en tropas básicas. Los personajes no son más que apoyos a esas tropas y los líderes/cripteks tienen muchisimas habilidades defensivas contra los asaltos. Lo único que no me ha gustado es que los vehículos no tienen opciones. Lo que más a sido el caza/transporte: transporta a 15 minis, los retros cuentan como 2 y las motocicletas 3. Pero lo más interesante es que si mientras transporta es destruido la unidad pasa a quedar en reserva y entrará por el borde. Es un puntazo muy grande! Puedes arriesgar muchisimo, si lo destruyen la unidad no la pierdes.

En definitiva el ejército necron no gana a la fuerza, sino desbaratando al enemigo. Os recomiendo estudiar las habilidades de los cripteks y los c'tans (el convertir todo el terreno donde esté el enemigo en peligroso es una barbaridad).
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Gonfrask en 04 de Noviembre de 2011, 01:13:29
La segunda foto son los nuevos destructores? Y como no, aeronaves :P
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Silas Err en 04 de Noviembre de 2011, 08:32:28
Pues o los dibujantes no se han fijado mucho en las minis, o los diseñadores tienen trabajo por delante, por que todas las ilustraciones son diferentes a las minis existentes.
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Vermento en 04 de Noviembre de 2011, 08:35:32
En el caza noto un cierto aire cylon y en la moto un toque de starwars.
Si decis que se basa mucho en la infantería basica creo que el futuro reglamento promete.
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Merovingivs en 04 de Noviembre de 2011, 09:04:30
En el caza noto un cierto aire cylon

Yo también veo un toque Cylon por ahí... Supongo que tendremos que esperar una segunda oleada de necrones a 6 meses vista para ver esas minis hechas realidad ¿no?

Pero, ¿por qué mola todo tanto?  :o
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: miguel en 04 de Noviembre de 2011, 10:37:30
¿Un aire Cylon? No os lo parecía ya con el Arca? Creo que se han fijado mogollón en ellos.
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: MarneusCalgar en 04 de Noviembre de 2011, 11:54:43
Pero... el codex no salía hoy??
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Vermento en 04 de Noviembre de 2011, 12:01:25
Ahora que dices lo del arca..... Si un poco, aunque me recuerda más  a los necroferos de las cronicas de ridick.

Ni idea cuando sale el codex.
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: tonijor en 04 de Noviembre de 2011, 13:49:54
Ahora que dices lo del arca..... Si un poco, aunque me recuerda más  a los necroferos de las cronicas de ridick.

Ni idea cuando sale el codex.

En la página ponía que el día 5 (o sea mañana).

Pero yo ¡¡¡¡YA LO TENGO, ME ACABA DE LLEGAR!!!
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: KeyanSark en 04 de Noviembre de 2011, 14:12:11
Nadie lo dudaba.

El Rey, en su montaña, siempre es el primero...  ;D
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: tonijor en 04 de Noviembre de 2011, 14:57:01
Nadie lo dudaba.

El Rey, en su montaña, siempre es el primero...  ;D


jajajaja, ha sido una sorpresa, se lo tenía pedido a Gehiegi, y de repente me dice que ya lo tiene y me lo envía.

Por contra, me ha enviado un arca que no quería equivocado con la plataforma
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: wachinayn en 04 de Noviembre de 2011, 15:23:45
Si es que GW tiene a los mejores ilustradores del mundo.
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Gonfrask en 04 de Noviembre de 2011, 16:01:57
Y otra cosa, la foto en la que algo se esta abalanzando sobre Guardias Imperiales, son los nuevos espectros?
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: tonijor en 04 de Noviembre de 2011, 16:17:25
Y otra cosa, la foto en la que algo se esta abalanzando sobre Guardias Imperiales, son los nuevos espectros?

Sips, son los "Espectros Canópticos"
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Adrastus en 04 de Noviembre de 2011, 16:20:57
Buenas, soy yo o los espectros esos son idénticos que el gusano necron ese de FW?

Y la aeronave me recuerda a las naves necronas del gotic, simple casualidad?
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Merovingivs en 04 de Noviembre de 2011, 18:27:38
¿Un aire Cylon? No os lo parecía ya con el Arca? Creo que se han fijado mogollón en ellos.

Estoy de acuerdo, pero es que en el caza lo veo mas aún...

Y otra cosa, la foto en la que algo se esta abalanzando sobre Guardias Imperiales, son los nuevos espectros?

Sips, son los "Espectros Canópticos"

Me alegra que sigan los Espectros, es un alivio... o no, porque parece claro que cambiarán las minis.  :o
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: miguel en 04 de Noviembre de 2011, 19:09:56
Bah, lo del caza yo creo que es una provocación directa a ver si les meten un puro porque vaya tela... y ojo, que a mi todo eso de que Workshop copia me dan igual, aquí el problema no es copiar sino conseguir hacerlo encajar en tu mundo, y eso Workshop lo hace de vicio. Ojalá pudiera hacer coherente Necronas tan jacas como las de Galactica...
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Tulark en 04 de Noviembre de 2011, 22:46:18
Ya tengo el codex!
Asi a primera vista son muchisimo mas divertidos de jugar. La corte del lider supremo, compuesta de 0-5 lideres (por 35p) y 0-5 crypteks (25p) se puede separar como la guardia del lobo, liderando otras unidades y dandoles bonus.

La guadaña de la muerte es una sobrada. 175p para bli11 sin escudos cuanticos pero con el rayo de la muerte. Cada unit tocada recibe tantos impactos de f10 fp1 como minis tenga... Me parece una sobrada.

El arca del exterminio es una basura para lo caro que es.

El arca fantasma puede superar el num inicial de guerreros, pero con un 1 sufre un impacto superficial, y como es descubierto se puede romper...

El lider en destructor no puede llevar invulnerable, cuesta 5p menos que antes, tiene iniciativa 2 pero enemigo predilecto...
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Berserker en 05 de Noviembre de 2011, 11:09:53
La guadaña de la muerte es una sobrada. 175p para bli11 sin escudos cuanticos pero con el rayo de la muerte. Cada unit tocada recibe tantos impactos de f10 fp1 como minis tenga... Me parece una sobrada.

La pregunta amigo mio es, ¿a cuanta distancia llega el "raaaayooo deeee laaa mueeeteeee"?, si es a 180 cm es una sobrada, si es a 30, una basura ¿lo pillas, no?  ;)

El lider en destructor no puede llevar invulnerable, cuesta 5p menos que antes, tiene iniciativa 2 pero enemigo predilecto...

¿Sin invulnerable y con iniciativa 2? LOL
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Gonfrask en 05 de Noviembre de 2011, 12:08:25
El arca del exterminio es una basura para lo caro que es.

Hombre, que pega buenos pepinazos...

Lo del Caza de la Mueeeeeeeeerte creo que tambien es una pasada, aunque tenga poco alcance es un vehiculo gravitatorio, es decir, te puede hacer un movimiento muy veloz y dispararte. Imaginate su efecto sobre una peña de orkos, que ademas lo tiene muy dificil para derribarlo (entre HP y armas de F 8 o 7...)
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Berserker en 05 de Noviembre de 2011, 13:56:28
Por cierto sobre el  "raaaayooo deeee laaa mueeeteeee", estoy leyendo en varios foros que tiene errata, que en el codex ingles dice que hace herida a cada miniatura que pilla la linea (no que cada unidad que toque el rayo sufre un impacto cada miniatura), pero hasta que no alguien no ponga lo que pone en el codex en ingles, pues no se sabra seguro.
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Tulark en 05 de Noviembre de 2011, 14:02:56
Para el rayo de la muerte eliges un punto dentro de su alcance, a 30cm
Tiras 8d6 y pones otro marcador a esa distancia del primero. Esa es la linea del rayo.
Nota: El segundo punto no tiene por que estar dentro del alcance del arma, así que peudes hacer una linea que vaya desde los 30 a los 60 (la media de 8 dados es 28cm...)

EDITO: Tiene bli11 sin escudos cuanticos y son 175 puntazos
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Silas Err en 05 de Noviembre de 2011, 22:29:18
Por cierto sobre el  "raaaayooo deeee laaa mueeeteeee", estoy leyendo en varios foros que tiene errata, que en el codex ingles dice que hace herida a cada miniatura que pilla la linea (no que cada unidad que toque el rayo sufre un impacto cada miniatura), pero hasta que no alguien no ponga lo que pone en el codex en ingles, pues no se sabra seguro.

Hay otra arma o poder en el codex que es así, por lo que es posible que sea una errata.

PD: Tengo el codex y mola un monton, es como un ejercito totalmente nuevo, no una nueva version.
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Sr. Nisu en 05 de Noviembre de 2011, 22:53:37
Bueno pues hoy he jugado una partida por pareas con un necron y he sacado varias conclusiones:
-Veremos muchos lideres necrones con orbe en las unidades, casi uno por unidad.
-Estaran junto con inmortales casi siempre, es como una tirada de salvacion invulnerable de 4 pero mejor.
-Los guerreros no han perdido mucho, por el contrario me parecen muy capaces.
-El arca fantasma es la leche, el disparar a dos unidades diferentes con 5 rifles gauss a cada una es una pasada... mete un arca de estas entre dos unidades de orkos...
-El otro arca, el de exterminio, es tambien muy util, f9 y fp1 revienta chimeras, razors, dreads e infanteria como quiere.
-Las armas tesla en los inmortales se harán comunes de ver.
-Los lideres necrones se meriendan vehiculos si van con daculus.
-Los omnicidas son lo mas inutil de codex, mucho herir a 2+ y hacer despliegue rapido en el turno del contrario pero asi lo unico que haces es darle un turno para dispararles adicional. si por lo menos no se dispersasen todavia, pero asi son una caca.
-Los destructores en mi opinion son lo mejor del ataque rapido.
-En elite no tienen NADA que sea fuera de serie, de hecho pasaria de estos slots tranquilamente, si eso unos pretorianos con escudos para proteger al lider supremo, pero son 225 puntacos para nada.

En fin espero que os sea mas o menos util
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Alejandros en 06 de Noviembre de 2011, 11:54:21
Yo jugué una ayer contra necrones y han mejorado muchísimo. Las armas tesla son una regalada descomunal. Los monolitos solo los veo como apoyo, ya no son lo de antes. Y en ataque rápido, a mi parecer los destructores son lo peor que hay. Teniendo los espectros con armas aceradas, inv 3+ , 2H y latigos que te dejan con iniciativa 1 la unidad gana muchisimo. Y luego las cucas, que tienen 4 ataques entrópicos, que te quitan la salvación para toda la partida y una unidad puede dejarte un land raider con-18 de blindaje y con tantas y tan grande que tienen la peana pueden comerse a cualcuiel tranporte y de postre a los transportados en el mismo turno.

Definitivamente han cambiado mucho, Astartes, temed!
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Lopezcaos en 06 de Noviembre de 2011, 12:59:52
creo que no hemos comentado todavia los precios:
5 inmortales/omnicidas 26?  5.2? la mini, la línea mas cara del juego?
líderes 15? los nuevos, 12,5 los viejos y los cryptek, lo normal ahora
5 desolladores 35?, a 7?/mini como los termis.  uno de estos vs termi de asalto quien ganaría?  ;D ;D ;D
5 pretorianos/necroguardias 26?, asequible para ser unidad de elite
plataforma de aniquilación 26? uno mas que un Land Speeder pero te sobran pizas para un lider necron
arca fantasma/exterminio 39? como un predator la version de ataque, caro si lo quieres como un simple transporte, aunque tienes la opcion de no pegarle los guerreros y hacerte una escuadra con ellos o reutilizarlos como escenografía

para los jugadores mañosos las piezas extra pueden dar para aumentar el numero de necrones por caja, para el resto creo que notaran una subida de precio segun que unidades deseen meter en su ejercito
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Berserker en 08 de Noviembre de 2011, 11:12:15
Ya estan aqui las primeras faqs

http://www.games-workshop.com/MEDIA_CustomProductCatalog/m2010238a_Necrones_0.0_a_Noviembre_2011.pdf

El rayo de la mueeete ya no es tan mortal (lo que se imaginaba to el mundo)
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: KeyanSark en 08 de Noviembre de 2011, 11:21:39
Joder, QUE ACABA DE SALIR EL CODEX...

QUe cutrería....
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: wachinayn en 08 de Noviembre de 2011, 11:33:40
Han durado las reglas 2 días...
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: tonijor en 08 de Noviembre de 2011, 11:40:40
Joder, QUE ACABA DE SALIR EL CODEX...

QUe cutrería....


Es vergonzoso, y yo no sabría cómo calificarlo, más que erratas, creo que es falta de testeo.
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Berserker en 08 de Noviembre de 2011, 11:55:10
Joder, QUE ACABA DE SALIR EL CODEX...

QUe cutrería....


Es vergonzoso, y yo no sabría cómo calificarlo, más que erratas, creo que es falta de testeo.

Nop, son gloriosas medallas que se llevan los traductores españoles por otra de sus cagadas
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Vermento en 08 de Noviembre de 2011, 12:00:43
Mal traducción para variar.
Y lo de sacar automáticamente las faqs, acordaros que con los eldars oscuros apenas tardaron un mes (aprox.), es por culpa de ciertos jugadores, esos tan majos que solo juegan con spawns dd razors, ponzoñas......etc. Y que llevan las reglas al limite, por no decir otra cosa.
El caso de los EO era hacer turbo y estampar el incursor contra un vehículo, facilmente el incursor peta y lo que iba abordo quedaba desembarcado para hacer lo que quisiera. Ahora mueren.

Donde dejaríamos el razonamiento lógico y coherente.  ::)
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: tonijor en 08 de Noviembre de 2011, 12:12:27
Es vergonzoso, y yo no sabría cómo calificarlo, más que erratas, creo que es falta de testeo.

Nop, son gloriosas medallas que se llevan los traductores españoles por otra de sus cagadas

Tenéis razón, utilicé mal la palabra, quería decir revisión, pero no sé por qué me salió esa.
La cosa es que esto es algo que se supone con unos meses de antelación, y no cuesta tanto encontrar un traductor bueno, y luego revisar.
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Berserker en 08 de Noviembre de 2011, 12:17:57
Es vergonzoso, y yo no sabría cómo calificarlo, más que erratas, creo que es falta de testeo.

Nop, son gloriosas medallas que se llevan los traductores españoles por otra de sus cagadas

Tenéis razón, utilicé mal la palabra, quería decir revisión, pero no sé por qué me salió esa.
La cosa es que esto es algo que se supone con unos meses de antelación, y no cuesta tanto encontrar un traductor bueno, y luego revisar.

Ya, pero estamos en españa y, ¿aqui cuando se ha echo bien algo desde el principio?  ;D
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: KeyanSark en 08 de Noviembre de 2011, 12:24:28
Que me contraten a mi... Seguro que dejabamos de ver aberraciones como las de Planetstrike.
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Suber en 08 de Noviembre de 2011, 12:24:51
Pues hombre, sí que es una cagada. Eso, efectivamente, es un problema de revisión. Señores, lean lo que escribeeeen.
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Tulark en 08 de Noviembre de 2011, 12:26:49
Lo que creo que pasa es que cogen a traductores que no tienen ni papa de warhammer, por eso se inventan las reglas y ponen unos nombres taaaan raros. Dreadknight-Servoterror? WTF?
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: KeyanSark en 08 de Noviembre de 2011, 12:28:55
Lo que creo que pasa es que cogen a traductores que no tienen ni papa de warhammer, por eso se inventan las reglas y ponen unos nombres taaaan raros. Dreadknight-Servoterror? WTF?

De verdad, no leas Planetstrike. Les mandé una carta de queja y todo...

Eso, y que cada vez que leo "horripilante" en un texto de GW me entran ganas de cerrar el libro y ponerme a jugar al Half Life.
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Vermento en 08 de Noviembre de 2011, 12:36:46
Por curiosidad, alguno ha puesto alguna vez un queja en lo del consumidor.

Es que no se salva ni un pu...libro de GW.
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Berek en 08 de Noviembre de 2011, 14:37:48
Joder, QUE ACABA DE SALIR EL CODEX...

QUe cutrería....


Es vergonzoso, y yo no sabría cómo calificarlo, más que erratas, creo que es falta de testeo.

Razon por la que me los pillo en lengua de "chehpir" XDD
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Gonfrask en 08 de Noviembre de 2011, 14:43:04
Bueno, de este tema ya hemos hablado antes, asi que mejor no volvamos XD

Pues si, el rayo de la muerte pierde mucho, pero como te enfilen bien...
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Vermento en 08 de Noviembre de 2011, 15:43:12

Pues si, el rayo de la muerte pierde mucho, pero como te enfilen bien...

Hay otros poderes parecidos, como el poder de lanza del bibliotecario sangriento. O sea que no da tanto yuyu. Mañana ya tendré la copia de seguridad y lo analizaré más a fondo  ::)
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: KeyanSark en 08 de Noviembre de 2011, 16:21:07
"copia de seguridad"

Bonito eufemismo... :)
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Berek en 08 de Noviembre de 2011, 16:22:47

Pues si, el rayo de la muerte pierde mucho, pero como te enfilen bien...

Hay otros poderes parecidos, como el poder de lanza del bibliotecario sangriento. O sea que no da tanto yuyu. Mañana ya tendré la copia de seguridad y lo analizaré más a fondo  ::)

Mañana??
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Vermento en 08 de Noviembre de 2011, 17:13:25
Berek, si quieres te lo explico por privado jajajaja
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Midgaard en 09 de Noviembre de 2011, 00:43:13
"Mi copia de seguridad" la tengo desde el pasado lunes....  en lengua de chespir.. la proxima vez preguntar.xD
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Berek en 09 de Noviembre de 2011, 10:53:47
Lo de la copia de seguridad lo entiendo, lo que no entnedi era porque esperar tanto XDD

Pero esto que eeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeees??? tiempo record?? http://www.games-workshop.com/MEDIA_CustomProductCatalog/m2010238a_Necrones_0.0_a_Noviembre_2011.pdf
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Gonfrask en 09 de Noviembre de 2011, 12:07:47
Berek...no me dupliques posts anda...
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Berek en 09 de Noviembre de 2011, 12:10:52
Cierto lo acabo de ver... perdon :(
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Vermento en 09 de Noviembre de 2011, 12:13:24
Ya la tenía en pdf desde el sabado me parece. Pero en papel no  ;D
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Berserker en 09 de Noviembre de 2011, 13:40:18
Alguien me puede pasar la "copia de seguridad"? Asi no estropeo el codex cuando haga listas  ;D
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Omnissiah en 09 de Noviembre de 2011, 14:02:01
Venga chicos, que esto es un foro serio.
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Midgaard en 09 de Noviembre de 2011, 14:24:42
Venga chicos, que esto es un foro serio.
Por eso "hablamos" de "copias de seguridad", por que somos colecionistas "serios"
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Vermento en 09 de Noviembre de 2011, 14:33:07
Además si que son copias de seguridad, estos codex nuevos merecen mucho la pena, diría que estan a la altura de los de 2a edición, aunque les falta un poco por la cantidad de errores que traen.
Para el mes que viene seguramente me compre este y el de eldars oscuros.
Se que no va aqui pero, ¿Pensaís que reeditaran codex como en fantasy? Lo digo sobre todo por lobos, AS y EO. Ya que está más que claro que habrá nuevo reglamento para mediados del año que viene.
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Milú el Bárbaro en 09 de Noviembre de 2011, 18:23:25
En fantasy los reeditaron para cambiarlos a pulgadas. Y luego sacaron FAQs de las cosas que habían convertido mal. Y aún así no lo hicieron bien, porque hay cosas que siguen sin aclarar (ejemplo: el misil ése skaven topeguay)
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Gonfrask en 10 de Noviembre de 2011, 15:31:02
Del foro de la armada. Esto si me parece correcto

(http://fotos.subefotos.com/d0fe3ea56d60f70ecf8712b28b6344f8o.jpg)
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Suber en 10 de Noviembre de 2011, 15:48:52
Mola, para qué vamos a negarlo...
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Muerde en 10 de Noviembre de 2011, 22:13:13
y asi se saca un necron mas pra lo quese precie. bendito plastico.
por cierto he visto las matrices de la necroguardia o como se llame, y sobran muchas cosillas. y los puedes poner con cabezas sin peineta.
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Falkemberg en 17 de Noviembre de 2011, 00:41:54
no, si al final el ejercito (  a nivel de miniaturas )  va a estar hasta bien.....me estan hasta dando ganas de comprar algo.....un tercer ejercito?? no se si mi armario es como el bolso de Mary poppins, pero quizas entre algo mas apretando un poco ^^
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Suber en 26 de Noviembre de 2011, 16:03:58
Pululando por Bell of Lost Souls me he encontrado esto...

(http://1.bp.blogspot.com/-mSzmFKvM3ts/Ts7OeN3421I/AAAAAAAAK80/Bypjjm8oP8A/s1600/triarch-001.jpg)
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Berserker en 26 de Noviembre de 2011, 16:12:19
Pone que ha utilizado para hacer las patas? porque quedan bien
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Suber en 26 de Noviembre de 2011, 16:19:45
No, no, por lo visto es una filtración del que será modelo oficial...
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Berserker en 26 de Noviembre de 2011, 16:30:00
Pues si es el original, otra miniatura horrorosa para la coleccion
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Gonfrask en 26 de Noviembre de 2011, 16:30:27
"Pues en Argüelles tienen dos" Lu Dixiti  8)
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Tulark en 26 de Noviembre de 2011, 18:36:33
Pues si que es feo, si. Me esperaba algo como el talos. Molón en la ilustración del codex y mas molón en miniatura
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Lopezcaos en 26 de Noviembre de 2011, 20:16:57
si no l odecis yo seguiria pensando que es una transformacion. bueno, tampoco esta tan mal, personalmente me parece peor el servoterror o la stormraven
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Berserker en 26 de Noviembre de 2011, 20:20:30
si no l odecis yo seguiria pensando que es una transformacion. bueno, tampoco esta tan mal, personalmente me parece peor el servoterror o la stormraven

Otros dos miniaturas mas feas que un pie
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Falkemberg en 26 de Noviembre de 2011, 22:29:20
si no l odecis yo seguiria pensando que es una transformacion. bueno, tampoco esta tan mal, personalmente me parece peor el servoterror o la stormraven

Otros dos miniaturas mas feas que un pie
hay pies y "pies" ^^
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Berserker en 27 de Noviembre de 2011, 10:36:15
Pues como el pie de un orko que sirve a nurgle, te vale asin?  ;D
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Lord Principe en 27 de Noviembre de 2011, 15:36:50
Pues ayer vi las minis necronas en el tres aguas y me gustaron mucho mucho. Tambien me pille el codex,esto ira con mas calma pero creo que han resucitado con exito una raza que estaba languideciendo, nos puede gustar mas o menos el nuevo caracter pero el esfuerzo ha sido grande y se nota.
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Berserker en 27 de Noviembre de 2011, 15:39:18
Si de verdad se hubieran esforzado habrian arreglado su transfondo en vez de pegarle el de Reyes Funerarios
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Milú el Bárbaro en 27 de Noviembre de 2011, 15:42:24
Si de verdad se hubieran esforzado habrian arreglado su transfondo en vez de pegarle el de Reyes Funerarios

Yeah.

De todas maneras, en la línea habitual.
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Silas Err en 27 de Noviembre de 2011, 16:15:44
Ya tenemos el tacticarium de los necrones subido por miguel:

http://www.adeptvs.com/html/tacticarium/razas/necrones/guia/ (http://www.adeptvs.com/html/tacticarium/razas/necrones/guia/)
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Berserker en 27 de Noviembre de 2011, 16:19:33
Aunque los odie tendre que echarles un vistazo, pues lo a escrito Miguel, asi que alla que voy
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Suber en 27 de Noviembre de 2011, 18:55:02
¡Pero niño, qué currazo! :o ¡Has subido el listón de la sección!
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Lopezcaos en 27 de Noviembre de 2011, 20:01:36
viendo el analisis algo me ha llamado mucho la atención:

".... Además, mientras esto sucede, cada unidad enemiga sobre el campote batalla, sufre 1D6 impactos de F8 y FP5 (los vehículos por el lateral). "

espero que sea una errata o error mio de comprensión, pero en una partida normal perfectamente tienes una docena de unidades sobre el tablero, lo que pueden ser unos 40 impactos de F8 repartidos entre el ejercito enemigo cada turno que dure la oscuridad, ni un titan causa tanto daño por turno. Y si te ves obligado a dejar todo tu ejercito en reserva hasta que se pase la oscuridad (para no comerte los impactos) tacticamente pueder incluso peor que recibir el daño

en cuanto a la araña esa creo que ganaría mucho con un mekanico orko y un par de snotlings en lugar del necron ese
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Alejandros en 27 de Noviembre de 2011, 20:12:17
Es sacando un 6 por cada unidad. xD
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: miguel en 27 de Noviembre de 2011, 22:35:16
Lo ha escrito Silas, tremendo currazo.
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Lopezcaos en 28 de Noviembre de 2011, 00:13:41
Es sacando un 6 por cada unidad. xD
Bueno aun así  no esta mal, muy aleatorio pero puede ser divertido
Lo ha escrito Silas, tremendo currazo.
la verdad es que si, me ha ayudado bastante a conocer como son los necrones de ahora.
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Silas Err en 28 de Noviembre de 2011, 08:25:09
Cada vez que lo leo encuentro algun pequeño gazapo, ya le mandaré a miguel algunas correcciones. De momento espero a que otros lo lean y me hagan el trabajo sucio   ;D
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Berserker en 28 de Noviembre de 2011, 12:11:07
Cada vez que lo leo encuentro algun pequeño gazapo, ya le mandaré a miguel algunas correcciones. De momento espero a que otros lo lean y me hagan el trabajo sucio   ;D

Yo estaba esperando lo mismo  ;D ;D
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: tonijor en 28 de Noviembre de 2011, 12:20:46
Espectacular Silas.
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Lu en 28 de Noviembre de 2011, 17:24:41
Eh, en el feisbuk de GW España acaban de colgar una de las "minis" que os decía. Dicen claramente que es una conversión:

(http://img401.imageshack.us/img401/7989/arguelles.jpg)
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Tulark en 28 de Noviembre de 2011, 20:58:29
Juer, pues menos mal que es una conversion!
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Merovingivs en 28 de Noviembre de 2011, 21:07:29
La verdad es que con esta foto se aprecia mucho mejor que es una conversión, y me encanta ir viendo las distintas partes de donde las saca, me gusta mucho...

P.S. Por ciero Silas, muchas gracias por el Tacticarium, me ha ayudado mucho para organizar mis ideas.
Título: Re: Rumores Necrones
Publicado por: Gonfrask en 28 de Noviembre de 2011, 22:42:15
Pues es muy apañada, la verdad es que me parecian raras tantas partas comunes entre distintos modelos, pero con tanto plastico ultimamente...
Título: Re:Rumores Necrones
Publicado por: Alejandros en 05 de Enero de 2012, 00:06:40
A finales de febrero, principios de marzo ya tendremos la segunda oleada de necrones, todo esto confirmando la nueva política de GW de adelantar cuanto antes los lanzamientos hasta sacarlo todo de una tajada.

Tendremos los siguientes kits:

- Guadaña de la Noche / Condenación (kit de plástico)
- Espectros y arañas canópticas en tres modelos diferentes(kit de plástico)
- Iluminor Szeras (Finecast)
- Anrakyr el viajero (Finecast)
- Guadañas (aún por conocer el número de minis)
- Caminante de la Triarca (kit de plástico muy parecido a las conversiones vistas)

También veremos una nueva caja de batallón Necrón:
- 16 guerreros
- 4 peanas de escarabajos
- 5 Inmortales / Deathmarks
- 1 Arca de la condenación / almas
Título: Re:Rumores Necrones
Publicado por: Suber en 15 de Abril de 2012, 14:51:06
Leo en Faeit 212 (http://natfka.blogspot.com.es/2012/04/necron-second-wave-may-5th.html#more) que se rumorea que la segunda oleada necrona llega el mes que viene (lo saca a su vez de Beasts of War). Incluiría:

Triarch Stalker
Tomb Blade
Canoptek Wraith
Canoptek Spyder
Nemesor Zahndrekh
Vargard Obyron
Illuminor Szeras
Destroyer Lord Upgrade Pack
Heavy Destroyer Upgrade Pack


No hay fotos, pero sí este boceto:

(http://3.bp.blogspot.com/-786Gp_O6P9I/T4oy2m7Q_GI/AAAAAAAAFCA/e3LmZaC4wlU/s400/Triarch-Stalker-Sketch.jpg)
Título: Re:Rumores Necrones
Publicado por: Lopezcaos en 15 de Abril de 2012, 21:34:37
ese boceto es muy parecido a la transformacion que vimos hace tiempo, lo mismo es un boceto de la transformacion en lugar del modelo oficial
Título: Re:Rumores Necrones
Publicado por: Suber en 23 de Abril de 2012, 23:10:11
Sacado de Beasts of War (http://www.beastsofwar.com/warhammer-40k/necrons-may-5th/):

(http://www.beastsofwar.com/wp-content/uploads/2012/04/Triarch-Stalker-and-Canoptek-Spyder.jpg)

(http://www.beastsofwar.com/wp-content/uploads/2012/04/Canoptek-Wraith.jpg)

(http://www.beastsofwar.com/wp-content/uploads/2012/04/Canoptek-Wraith.jpg)

(http://www.beastsofwar.com/wp-content/uploads/2012/04/Tomb-Blade.jpg)
Título: Re:Rumores Necrones
Publicado por: Lord Principe en 23 de Abril de 2012, 23:38:30
Guauuuu!!! Son 100% Matrix, que pasada!!!

Y lo otro es un profanador necrotizado, muy bueno. Gran gama de minis las de este ejercito.
Título: Re:Rumores Necrones
Publicado por: Milú el Bárbaro en 24 de Abril de 2012, 01:12:58
Me parece un poco tonto el necrón montado en el bicho raro. Quedaría mejor si fuera un bicho raro sólo. El "trigón necrón" mola.
Título: Re:Rumores Necrones
Publicado por: Alejandros en 24 de Abril de 2012, 06:49:40
Siempre puedes hacer como las plataformas y montarlo sin tripulantes. ^^
Título: Re:Rumores Necrones
Publicado por: Gonfrask en 26 de Abril de 2012, 15:15:09
Sep, de nuevo con poco tienes a los modelos no dirigidos por necrones, sino con los pilotos integrados y formando parte de la estructura
Título: Re:Rumores Necrones
Publicado por: Suber en 02 de Mayo de 2012, 23:00:03
Éstos no los habíamos puesto todavía:

(http://3.bp.blogspot.com/-WF7TFfj_fso/T56bLGPV6EI/AAAAAAAALJI/qWb_3W4CBec/s320/m2370087a_NecronNewsletter_4.jpg)

(http://4.bp.blogspot.com/-aW11DxLpA-c/T56bM_vPZAI/AAAAAAAALJQ/h9XwE3KyMy4/s320/m2370089a_NecronNewsletter_5.jpg)
Título: Re:Rumores Necrones
Publicado por: Milú el Bárbaro en 06 de Mayo de 2012, 21:30:46
El bicho, guay. Los personajes, el semibicho aceptable, el de la capa normal y el otro parece de palo.