Autor Tema: RESUMEN - PREVIEW Codex Marines Espaciales 5ª  (Leído 15156 veces)

Desconectado lestat_bcn

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Re: RESUMEN - PREVIEW Codex Marines Espaciales 5ª
« Respuesta #75 en: 30 de Octubre de 2008, 08:31:59 »

Desconectado larks

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Re: RESUMEN - PREVIEW Codex Marines Espaciales 5ª
« Respuesta #76 en: 30 de Octubre de 2008, 09:02:47 »
si llevas 10 hay algunas armas que son gratis como el lanzallamas exacto

Los escuadrones de motos de 3 tios, solo? No deberia ser de 5 como toda la vida?
puedes incluir hasta 5 motoristas adicionales

Porque valen lo mismo el LR y el LR Cruzado? no se suponia que el cruzado iba con blindaje adicional de serie?
se lo han quitado , si lo quieres tienes que pagar 15 puntazos

Porque a los veteranos de vanguardia si les quitas los retros valen lo mismo que con ellos?
no llevan se los tienes que poner por 10 points barba

A la escuadra de asalto si le quitas los retros pueden pillar o Rhino o Capsula Gratis (aunque sean 5), pero perderias puntos si son 10... para eso te coges dos unidades de 5 con sus respectivos Rhinos gratis no?
pero por eso le han bajado los puntos , si te das cuenta una escuadra de asalto de 10  son 190 puntos
cuestan 19 por barba
creo que no
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Desconectado Von Germinal

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Re: RESUMEN - PREVIEW Codex Marines Espaciales 5ª
« Respuesta #77 en: 30 de Octubre de 2008, 11:18:49 »

Porque a los veteranos de vanguardia si les quitas los retros valen lo mismo que con ellos?
no llevan se los tienes que poner por 10 points barba

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