Autor Tema: Nuevo codex Orko  (Leído 10253 veces)

Desconectado miguel

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Re: Nuevo codex Orko
« Respuesta #15 en: 25 de Marzo de 2008, 10:24:40 »
It's game about war, not war about a game. == Es un juego sobre guerra, no una guerra sobre un juego

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karlitoz

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Re: Nuevo codex Orko
« Respuesta #16 en: 25 de Marzo de 2008, 10:53:07 »

Desconectado Sgt_Atkins

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Re: Nuevo codex Orko
« Respuesta #17 en: 25 de Marzo de 2008, 11:02:30 »
Nada, que nos han capao mucho. Esos es indiscutible.

Pero las garras de combate molan!!! si metes un noble en una gran unidad para absorver bajas puede venir muy bien para hacer pupa a cosas resistentes.

GARRAZ POWER!!!

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Re: Nuevo codex Orko
« Respuesta #18 en: 25 de Marzo de 2008, 11:27:33 »
Si le hacen eso a los Orkos que luego los marines sean esos dioses del trasfondo que matan decenas de orkos antes de caer, o que uno solo de ellos es capaz de aniquilar un peloton de la Guardia Imperial y...ah espera, si existen estas reglas. Son los Marines de Pelicula!!!!!

Por desgracia, y por como esta pensado el 40K, los marines tienen los atributos estandar del juego, cualquier cosa que tenga un atributo al igual que ellos se puede considerar "bueno", si sus atributos son inferiores son "malos", y si son superiores son "muy buenos". Asi que no os quejeis, que los orkos tienen un poco de todo
No puedes esconderte, huelo tu corrupcion
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Re: Nuevo codex Orko
« Respuesta #19 en: 25 de Marzo de 2008, 11:28:41 »

karlitoz

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Re: Nuevo codex Orko
« Respuesta #20 en: 25 de Marzo de 2008, 11:33:24 »

Desconectado Sgt_Atkins

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Re: Nuevo codex Orko
« Respuesta #21 en: 25 de Marzo de 2008, 12:11:21 »

Desconectado miguel

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Re: Nuevo codex Orko
« Respuesta #22 en: 25 de Marzo de 2008, 12:32:02 »
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Re: Nuevo codex Orko
« Respuesta #23 en: 25 de Marzo de 2008, 14:55:27 »

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Re: Nuevo codex Orko
« Respuesta #24 en: 25 de Marzo de 2008, 15:12:11 »
ya se ha comentado muchas veces, pero el problema por el que el orko no refleja lo que deberia ser, es que el standar de 40k es un marine espacial.
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Desconectado miguel

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Re: Nuevo codex Orko
« Respuesta #25 en: 25 de Marzo de 2008, 15:54:11 »
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karlitoz

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Re: Nuevo codex Orko
« Respuesta #26 en: 25 de Marzo de 2008, 17:02:54 »

Desconectado miguel

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Re: Nuevo codex Orko
« Respuesta #27 en: 25 de Marzo de 2008, 18:08:31 »
Por desgracia, y por como esta pensado el 40K, los marines tienen los atributos estandar del juego, cualquier cosa que tenga un atributo al igual que ellos se puede considerar "bueno", si sus atributos son inferiores son "malos", y si son superiores son "muy buenos". Asi que no os quejeis, que los orkos tienen un poco de todo
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Re: Nuevo codex Orko
« Respuesta #28 en: 25 de Marzo de 2008, 18:33:30 »
pero le doy matices... ;D
y por leerlo, el post esta leido, pero ya hace tiempo y no me acuerdo de todo lo anterior

Desconectado Sgt_Atkins

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Re: Nuevo codex Orko
« Respuesta #29 en: 25 de Marzo de 2008, 18:52:58 »

si, abro un topic ahora mismo. Lo mismo me lo explico si me lo cuentas bien.  :)