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Tema: Grupos de Combate (Leído 1662 veces)
miguel
I Want to Believe
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Grupos de Combate
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en:
27 de Diciembre de 2006, 12:22:30 »
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It's game about war, not war about a game. == Es un juego sobre guerra, no una guerra sobre un juego
Veleta de Oro -- Culoduro doble awarded
zadeus
Señor de los Perros de la Guerra
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Señor del Caos
Re: Grupos de Combate
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Respuesta #1 en:
27 de Diciembre de 2006, 16:29:47 »
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No temas morir en mis manos, ni por el peso de las orugas de mis tanques, la muerte, para los que se enfrentan a mi, es solo el principio...
miguel
I Want to Believe
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Re: Grupos de Combate
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Respuesta #2 en:
27 de Diciembre de 2006, 16:32:59 »
entendido, gracias
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Veleta de Oro -- Culoduro doble awarded
miguel
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Re: Grupos de Combate
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Respuesta #3 en:
30 de Diciembre de 2006, 15:50:11 »
Una vez he tirado la primera vez para ver cuantas escuadras de vigilancia muevo, que hay que hacer en el siguiente turno?
Tiro la primera vez, me sale q active 4 escuadras y en el segundo turno? tiro otroa vez? puedo no tirar? el reglamento no epecifica si hay que tirar siempre al empezar el turno o solo cuando el defensor quiera.
saludos
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Veleta de Oro -- Culoduro doble awarded
zadeus
Señor de los Perros de la Guerra
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Señor del Caos
Re: Grupos de Combate
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Respuesta #4 en:
30 de Diciembre de 2006, 15:55:49 »
textualmente pone que puedes activar o desactivar asta 1d6 escuadras
o sea, interpretando las reglas tal cual estan, dice que puedes activar HASTA 1d6, lo cual incluye el 0, eso es tu decision
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