Autor Tema: 5ª EDICION W40K  (Leído 11447 veces)

Desconectado miguel

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Re: 5ª EDICION W40K
« Respuesta #30 en: 14 de Julio de 2008, 15:37:06 »
It's game about war, not war about a game. == Es un juego sobre guerra, no una guerra sobre un juego

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Re: 5ª EDICION W40K
« Respuesta #31 en: 14 de Julio de 2008, 16:17:52 »

Desconectado miguel

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Re: 5ª EDICION W40K
« Respuesta #32 en: 15 de Julio de 2008, 08:41:22 »
Pues supongo que hasta que nos quiten el maravilloso Codex de Guardia Imperial debes seguir repitiendo igual que siempre...
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Re: 5ª EDICION W40K
« Respuesta #33 en: 15 de Julio de 2008, 09:31:16 »
miguel, las armas de area ahora no tiran pa impactar... supongo que en el futuro lo pondran una repeticion de dispersion? auque me parece demasiado bueno ^^ se convertiran como ls de plasma...

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Re: 5ª EDICION W40K
« Respuesta #34 en: 15 de Julio de 2008, 12:53:33 »

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Re: 5ª EDICION W40K
« Respuesta #35 en: 15 de Julio de 2008, 14:14:39 »

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Re: 5ª EDICION W40K
« Respuesta #36 en: 15 de Julio de 2008, 14:22:32 »
Con lo de disparar con una mano me refiero a que ahora que no puedo mover disparar y cargar, y que me voy a acercar corriendo al enemigo, no sirve para nada. (Bueno, para dar versatilidad, eso si)

y lo de los vehiculos, esta comprobado que llego a la vez corriendo que con un rhino

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Re: 5ª EDICION W40K
« Respuesta #37 en: 15 de Julio de 2008, 14:56:15 »

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Re: 5ª EDICION W40K
« Respuesta #38 en: 15 de Julio de 2008, 15:22:30 »

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Re: 5ª EDICION W40K
« Respuesta #39 en: 15 de Julio de 2008, 16:18:51 »
mmmm a mi si, en un sprint rapido puede alcanzar una velocidad considerable una persona, y los tanques en el campo de batalla tampoco es que vayan como un coche actual en autopista, ni mucho menos... ademas esta la aleatoriedad de tirar el dado, igual apenas corre un poquito mas, o igual hace los 100 metros vayas en 0,..

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Re: 5ª EDICION W40K
« Respuesta #40 en: 16 de Julio de 2008, 12:17:16 »
Con lo de disparar con una mano me refiero a que ahora que no puedo mover disparar y cargar, y que me voy a acercar corriendo al enemigo, no sirve para nada. (Bueno, para dar versatilidad, eso si)

y lo de los vehiculos, esta comprobado que llego a la vez corriendo que con un rhino

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Re: 5ª EDICION W40K
« Respuesta #41 en: 16 de Julio de 2008, 12:21:19 »
bueo eso de que corres 15cm... lo bueno del rhino es que te garantiza un movimiento de 38cm (suponiendo un 1 en correr) mientras que corrieod solo te garantizas 18 y como maximo 30, usease ganas 8cm en el peor de los escenarios posibles :D.

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Re: 5ª EDICION W40K
« Respuesta #42 en: 16 de Julio de 2008, 12:42:55 »

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Re: 5ª EDICION W40K
« Respuesta #43 en: 16 de Julio de 2008, 13:14:14 »
entonces es por que jugaba mal :-D (de todas maneras iba siempre en rhino, asi que no creo que nunca influyese para nada). No se porque tenia la idea quesi ibas a aslatar, podias hacer un disparo a 30 cm... creo que el error viene porque en tercera si se podia hacer :P

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Re: 5ª EDICION W40K
« Respuesta #44 en: 18 de Julio de 2008, 10:06:05 »
tu vas con una edicion de lag, en tercera si que se podia, en cuarta y quinta ya no..