Autor Tema: Ultramarines (IV Compañia)  (Leído 4910 veces)

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Ultramarines (IV Compañia)
« en: 16 de Octubre de 2008, 12:36:24 »
Ultramarines a 1500 (lo hecho con el codex, en ingles, asi que si me veis algun fallo plis.. decirmelo.)
1xCapitan
Combi Melta + Municion Hellfire + Melta boms = 125
3xTacticas und.10
R.Fusion+ missile + Sgt con Melta Boms + Rhino +Balizas = 645
1x dread
Plasma cannon + Missile launcher = 125
1x dread
Twin Linked heavy flamer + Close combat weapon + Drop pod* = 140
1xStenguard veteran squad und.5 *
Sgt melta boms = 130
1x Predator
Autocannon + heavy Bolters + extra armour = 125
1x Vindicator
Siege Shield = 125
1x Whirlwind
                   = 85

Todo ello hace un  total de 1500
pd:el asterisco rojo *, es por que esta en el aire quien lleve la drop pod..

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Re: Ultramarines (IV Compañia)
« Respuesta #1 en: 17 de Octubre de 2008, 14:52:15 »
nada que comentar??.. muy buena o muy mala... jejeje en pricipio es mi lista para el DOS::
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Re: Ultramarines (IV Compañia)
« Respuesta #2 en: 17 de Octubre de 2008, 15:06:23 »

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Re: Ultramarines (IV Compañia)
« Respuesta #3 en: 17 de Octubre de 2008, 18:52:43 »


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Re: Ultramarines 1.5 redux (IV Compañia)
« Respuesta #4 en: 29 de Octubre de 2008, 15:40:04 »
1500


PD:Sigo con dudad en el CG.. to sera provarlo


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Re: Ultramarines (IV Compañia)
« Respuesta #5 en: 29 de Octubre de 2008, 17:39:32 »
Yo les pondria el estandarte del capitulo , te da mas un ataque y pondria un martillito tomenta en el campeon

Tacticas x3_________ 525
LanzaMisiles
Rifle Fusion
x3 Rhino.___________135
Bolter Asalto
diferencia entre escuadras de disparo y de asalto , te vendria armar a sargentos con armas de energia y cambiar un fusion por plasma asi ganas distancia de fuego ligero

Scout x1___85
Bolter
Bolter Pesado.

encuchales escopetas si los vas a usar para ocupar objetivos o rifles de francotirador si quieres usarlo de bases de disparo , ya que son gratis aprovecha, en mi ultima partida unos exploradores me zumbaron practicamente ellos solos a un principe demonio a bases de disparo

Dreadnougth x1____115
Lanza Misiles
Multimelta

Ironclad Dreadnougth x1____135
Seismic Hammer
Hurrican bolters

Whirlwind x1________ 85


Vindicator x1 _______115

 1500

espero que te sirva


« Última modificación: 29 de Octubre de 2008, 17:42:48 por larks »
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Re: Ultramarines (IV Compañia)
« Respuesta #6 en: 29 de Octubre de 2008, 19:19:13 »
no se de donde sacais que el whirldwind solo llega a 90, su alcance es minimo de 30 y maximo de 120...

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Re: Ultramarines (IV Compañia)
« Respuesta #7 en: 29 de Octubre de 2008, 22:24:27 »
ok
fallo mio , no obstante ya tiene un alcance minimo , que para mi le resta efectividad
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Re: Ultramarines (IV Compañia)
« Respuesta #8 en: 29 de Octubre de 2008, 23:03:15 »


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Re: Ultramarines (IV Compañia)
« Respuesta #9 en: 29 de Octubre de 2008, 23:24:11 »
alejandros yo soy de los que piensan que la mejor potencia de fuego para un marines son las escuadras de devastadores
y mas ahora
prefiero quitar un marine de un tiro de laser que un tiro de laser me llegue a zumar un vehiculo
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Re: Ultramarines (IV Compañia)
« Respuesta #10 en: 29 de Octubre de 2008, 23:30:17 »


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Re: Ultramarines (IV Compañia)
« Respuesta #11 en: 30 de Octubre de 2008, 10:21:31 »

a veces lo bueno sale caro  ;D ;D ;D ;D

No en serio , a mi me han salido sigo prefireiendo unos buenos devastadores y mas Ahora que con el tecnomarine refuerzas su cobertura , ya que casi siempre vas a tener la oputunidad de salvar por cobertura , aunque sean mas caros , no obstante no niegas coberturas como el whirlwind , pero este es muy ligero
« Última modificación: 30 de Octubre de 2008, 10:24:29 por larks »
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Re: Ultramarines (IV Compañia)
« Respuesta #12 en: 30 de Octubre de 2008, 17:37:16 »
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Ultramarines (IV Compañia) 2.0
« Respuesta #13 en: 03 de Noviembre de 2008, 19:16:59 »
El otro dia estuve probando junto a Alrak (y un ratito Asgaard) mi lista un poco modificada y realmente me gusta como funciona, aun asi tengo que seguir puliendo la listilla aqui o la comento:

C.G.

1- Bibliotecario
retrorreactores
A.artesanal_________150


Tacticas x3_________ 545
LanzaMisiles
Rifle Fusion
sgto.arma energia
x3 Rhino.___________135
Bolter Asalto 


Scout x1___85
sniper.
Lanzamisiles
Telion______50

Dreadnougth x1____115
Lanza Misiles
Multimelta

Ironclad Dreadnougth x1____135
Seismic Hammer
MultiMelta

Whirlwind x1________ 85
Whirlwind x1________ 85
Vindicator x1 _______115


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« Última modificación: 17 de Noviembre de 2008, 11:43:22 por Midgaard »
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Re: Ultramarines (IV Compañia)
« Respuesta #14 en: 05 de Noviembre de 2008, 15:24:04 »
estoy barajando la posibilidad de cambiar los wiwi por dos predator destructors?? que tal estan, los habeis probado?
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