Autor Tema: Torneo Chikoz duroz de Lord Principe  (Leído 1513 veces)

Desconectado Lord Principe

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Torneo Chikoz duroz de Lord Principe
« en: 10 de Febrero de 2009, 21:38:29 »
El 21 tengo un torneillo de Chikoz Duroz, pero Élite, es decir, a 1500 puntazos y con todo pintado.

El caso es que siguen sin dejar usar lobitos, y como tengo ganas de usar marines pues los reconvertiré en un ejército codex. El caso es que no tengo muy claro que poner y era para ver que pondríais vosotros. Tengo casi de todo, menos el Land Raider.

He estado mirando las listas que ya habeis puesto y no me acaban de convencer.

Tengo dos problemillas principalmente. Como los Cazadores Grises son ahora marines tácticos no se cuantas escuadras llevar ni de cuantos marines ni con que armamento, me da miedo colocarles un arma pesada por si no se usarlas.

La otra cuestión es que mi guardia del Lobo con mi sacerdote Rúnico es mi unidad preferida, y no sé que puede ser la análoga en marines codex, un bibliotecario, un capitán y la escuadra de mando? una unidad de veteranos de vanguardia y un capellán?

Bueno, a ver que me aconsejais. Gracias de antemano.
« última modificación: 22 de Febrero de 2009, 18:54:30 por Lord Principe »
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Desconectado Darius

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Re: Qué me recomendais para una lista a 1500 puntos Marines?
« Respuesta #1 en: 10 de Febrero de 2009, 21:46:02 »
a ver, yo creo que con 4 escuadras de linea con fusion y lanzamisiles, el bibliotecario con escolta de veteranos de vanguardia, una unidad de devastadores (colmillos largos), un venerable dreadnought y un predator cazacarros te queda algo muy parecido a un ejercito de lobos

(iwal en nuestros sueños... FENRIS POWA!)  ;D

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Re: Qué me recomendais para una lista a 1500 puntos Marines?
« Respuesta #2 en: 10 de Febrero de 2009, 21:47:49 »
Depende de lo que metas en tu lista normal...
Para los garras lo tienes chungo :P
(Y de los exploradores lobo, mejor no hablamos)
COMPAÑÍA FIMBULVETR
(¡Con fotos de mis miniaturas pintadas!)

PD: Âîò óðîäû...


Desconectado Berek

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Re: Qué me recomendais para una lista a 1500 puntos Marines?
« Respuesta #3 en: 10 de Febrero de 2009, 22:50:22 »
A ver que te parece:

Bibliotecario con armadura de exterminador y escudo tormenta
Escuadra de Exterminadores de asalto (3 con martillo y escudo) en LR
3 escuadras Tácticas 3 de 10 (con rifles de fusion todas, las 3 en cápsulas, con lanzamisiles ...por lo menos 1 o cañon de fusion. Con 2 armas de energia y un puño de combate)
Dreadnought en cápsula
Y un predator con Bolters pesados en las barquillas

salen cerca de 1494 o 1499...no es lo mismo pero se aproximan

No es lo mismo que los lobos peeeeero...yo al Bibli le pondría el poder de I10 (similar al de invocar tormentas) y el otro a tu eleccion pero aún así se parecen como la noche al día XD

saludos 8)



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Re: Qué me recomendais para una lista a 1500 puntos Marines?
« Respuesta #4 en: 10 de Febrero de 2009, 22:56:28 »
Usa Ángeles Sangrientos que usa la armería de los marines (En la WD sólo viene un resumen de esta).
Ejercitos:
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          Lobos Espaciales
          Tiránidos
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Re: Qué me recomendais para una lista a 1500 puntos Marines?
« Respuesta #5 en: 10 de Febrero de 2009, 23:00:08 »
Berek, la lista me mola, pero el Land Raider está en el "taller" y no creo que lo acabe para el 21. Me la apunto, pero tengo que  mirar más opciones.

Usa Ángeles Sangrientos que usa la armería de los marines (En la WD sólo viene un resumen de esta).

Se puede?mmm interesante...Compañia de la muerte mmmm  ;D
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Re: Qué me recomendais para una lista a 1500 puntos Marines?
« Respuesta #6 en: 11 de Febrero de 2009, 14:09:40 »
Acabo de cerrar una lista, a ver que os parece:

*CUARTEL GENERAL*
- Capellán Marine Espacial ..... 100 ptos
  + 10 ptos Armas Digitales
Total: 110 pts

- Capitán Marine Espacial ..... 100 ptos
  + 15 ptos Arma Energía
  + 10 ptos Armas Digitales
Total: 125 ptos

- Escuadra de Mando ..... 115 ptos
  + 15 ptos Portaestandarte
  + 15 ptos Campeón de Compañía
  + 15 ptos Arma Energía
  + 25 ptos Puño Combate
  + 30 ptos Cuchillas Relámpago (x2)
  + 15 ptos Combi-Fusión
Total: 230 ptos
- Rhino Escuadra de Mando ..... 35 ptos

*TROPAS DE LÍNEA*
- Escuadra Táctica (x5 marines) ..... 90 ptos

- Escuadra Táctica (x5 marines) ..... 90 ptos

- Escuadra Táctica (x10 marines) ..... 90 ptos
  + 90 ptos Marines Extra
  + 10 ptos Rifle de Plasma
  + 5 ptos Cañón Plasma
Total: 195 ptos

*TROPAS DE ASALTO*
- Escuadra de Marines de Asalto (x6 marines ) ..... 100 ptos
  + 18 ptos Marine Extra
  + 25 ptos Puño de Combate
  Total: 143 ptos
- Rhino Escuadra Asalto ..... Sin Coste

- Escuadra de Marines de Asalto (x6 marines) ..... 100 ptos
  + 18 ptos Marine Extra
  + 25 ptos Puño Combate
  + 5 ptos Escudo Combate
  Total: 148 ptos

*TROPAS APOYO PESADO*
- Escuadra Devastadores (x6 marines) ..... 90 ptos
  + 16 ptos Marine Extra
  + 35 ptos Cañon Láser
  + 25 ptos Cañon Plasma
  + 30 ptos Lanzamisiles (x2)
Total: 196 ptos

- Vindicator ..... 115 ptos
  + 15 ptos Blindaje Adicional
Total: 130 ptos

TOTAL EJERCITO: 1492
TOTAL MINIATURAS: 45
TOTAL VEHICULOS: 3

A ver, no es un ejército mata-mata, ni de grandes sorpresas para el rival, incluso es dificil de manejar, pero la lista es tan simple, y las unidades a simple vista tan poco potentes, que yo creo que pueden desconcentrar al rival y no enterarse muy bien de como enfrentarse a este ejército hasta que sea tarde.
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Re: Qué me recomendais para una lista a 1500 puntos Marines?
« Respuesta #7 en: 11 de Febrero de 2009, 14:29:15 »
El capellán ha perdido mucho en esta edicion (por lo menos para mi gusto), probaría con un señor del capitulo con bombardeo orbital (no es la panacea pero puede solucionarte la partida en un momento dado)

No se si las escuadras de mando puedenequiparse con escudos tormenta, si es así mete un par, nunca viene mal salvaciones de 3+ contra puños o cosas así

Las de asalto en rhino...nosé las veo raras XD

Las 2 de 5 marines de línea supongo que será para aguantar el objetivo de tu zona...intenta subirles el número y creo que tienen lanzamisiles gratis (meteselo a alguna o a las 2)

Mete rifles de fusion en las de linea, son 5 puntos y se pueden llevar cosas de más de 100

Los devastadores demasiado variados para mi gusto...puede ser porque estés acostumbrado a usar los colmillos largos (yo metia 2 CL y 2 BP) que pueden dividir fuego...yo pondría a 3 con LM, o con CL, el cañon de plasma está bien pero el que se desvie...

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Re: Qué me recomendais para una lista a 1500 puntos Marines?
« Respuesta #8 en: 12 de Febrero de 2009, 15:06:12 »
Bueno, otra versión de lista para marines a 1500 ptos. Estoy disfrutando como hacia años que no hacia al preparar una lista, hasta me he comprado un cuaderno y con bolis de colores apunto unidades y estrategias. Que bien me lo paso  :P

*CUARTEL GENERAL*
- Bibliotecario Marine Espacial ..... 100p
  P.P. Puerta al infinito
  P.P. Cúpula de Fuerza
  + 15p Pistola de Plasma
Total: 115p
 
*ELITE*
- Dreadnought ..... 105p
  + 10p Lanzallamas Pesado
  + 10p Cañón de Asalto
  + 15p Blindaje Adicional
Total: 140p
- Cápsula de Desembarco Asignada ..... 35p
  + 20p Lanzamisiles
Total: 55p

Su objetivo es arreglar los errores del despliegue, negar algún objetivo, amenazar a alguna unidad de retaguardia enemiga...en definitiva es factor psicológico 100%

*TROPAS DE LÍNEA*
- Escuadra Táctica ..... 90p
  + 80p x5 Marines Extra
  + 10p Rifle de Plasma
  + s.c. Lanzamisiles
Total: 180p

- Escuadra Táctica ..... 90p
  + 80p x5 Marines Extra
  + 10p Rifle de Plasma
  + s.c. Lanzamisiles
Total: 180p

Su función es dividirse en escuadras de combate y las escuadras con AP protegen mis objetivos y las que tienen al sargento y AE hacia los del enemigo

*TROPAS DE ASALTO*
- Escuadra de Asalto .... 100p
  + 54p x3 Marines Extra
  + 10p Lanzallamas
  + 25p Puño de Combate
  + 5p Escudo Combate
Total: 194p

Aprovechando el DESPLIEGUE RÁPIDO que dan los retros buscar una zona caliente y meterse de lleno en cualquier fregado que haya  :D

- Escuadra Veteranos de Vanguardia ... 125p
  + 40p x2 Marines Extra
  + 10p Puño Combate Sargento
  + 15p Escudo Tormenta
  + 30p Cuchillas Relámpago
  + 75p x5 Armas Energía
Total: 295p

*APOYO PESADO*
- Escuadra Devastadores ..... 90p
  + 70p x2 Cañones Laser
Total: 160p

- Escuadra Devastadores ..... 90p
  + 30p x2 Lanzamisiles
Total: 120p

Las escuadras son pequeñas y con pocas armas para tener cierta maniobrabilidad táctica, pueden absorver bajas y no dan tanto miedo como una escuadra de 5 marines con 4 armas pesadas.Eso si van en plan machaque, no cambian de objetivo hasta que eliminan uno.

Falta 61p por asignar, será para reforzar alguna unidad, pero aún no se cual, posiblemente los devastadores.

Y me guardo un as en la manga jejejejuajuajua  ;D
« última modificación: 12 de Febrero de 2009, 15:54:26 por Lord Principe »
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Re: Qué me recomendais para una lista a 1500 puntos Marines?
« Respuesta #9 en: 12 de Febrero de 2009, 15:27:46 »
Sólo lo que he visto por encima (no tengo mucho tiempo ahora) las escuadras tácticas son 10 ptos más baratas (180 cada una),  Si usas escudo Tormenta en la de asalto son 15ptos en lugar de 5 que has puesto (ese valor es para el escudo de combate) y los veteranos de vanguardia metelos en vehiculo o ponles retros que no te van a durar mucho...a mi gusto te faltan algun vehiculo para llegar lo antes posible (sobre todo con la de vanguardia)

saludos 8)



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Re: Qué me recomendais para una lista a 1500 puntos Marines?
« Respuesta #10 en: 12 de Febrero de 2009, 16:31:13 »
Berek, tenias razón con los puntos, ya esta corregido, como estaba estudiando ponerles cañon láser a las tácticas al final no he tachado los 10ptos de su coste, ya que el lanzamisiles es gratuito.

Los veteranos se quedan como están, son parte de mi sorpresa, y va a empezar lo más ocultos posible jejeje

No quiero poner vehículos, la idea es hacer una lista fuera de lo habitual, para que el rival no sepa muy bien como actuar, y no siga el patrón de disparar a los vehículos, acabar con las unidades de línea, etc...
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Re: Torneo Chikoz duroz de Lord Principe
« Respuesta #11 en: 22 de Febrero de 2009, 19:25:13 »
Al final el torneo siguió las bases de Chikoz Duroz, es decir, a 2000 puntazos y sin pintar.

Me presente con el siguiente ejército de marines.

*CUARTEL GENERAL*
- Bibliotecario Marine Espacial ..... 100p
  P.P. Puerta al infinito
  P.P. Cúpula de Fuerza
  + 15p Pistola de Plasma
Total: 115p

- Bibliotecario Marine Espacial ..... 100p
  P.P. Puerta al infinito
  P.P. Cúpula de Fuerza
  + 15p Pistola de Plasma
Total: 115p

 
*ELITE*
- Dreadnought ..... 105p
  + 10p Lanzallamas Pesado
  + 10p Cañón de Asalto
  + 15p Blindaje Adicional
Total: 140p
- Cápsula de Desembarco Asignada ..... 35p
  + 20p Lanzamisiles
Total: 55p

*TROPAS DE LÍNEA*
- Escuadra Táctica ..... 90p
  + 80p x5 Marines Extra
  + 10p Rifle de Plasma
  + s.c. Bolter Pesado
Total: 180p
- Rhino .... 25p
  + 10p Misil Cazador-Asesino
Total: 45p

- Escuadra Táctica ..... 90p
  + 80p x5 Marines Extra
  + 10p Rifle de Plasma
  + s.c. Bolter Pesado
Total: 180p
- Rhino .... 25p
  + 10p Misil Cazador-Asesino
Total: 45p

- Escuadra Táctica ..... 90p
  + 80p x5 Marines Extra
  + 10p Rifle de Plasma
  + s.c. Cañón de Fusión
Total: 180p


*TROPAS DE ASALTO*
- Escuadra de Asalto .... 100p
  + 54p x3 Marines Extra
  + 10p Lanzallamas
  + 25p Puño de Combate
  + 5p Escudo Combate
Total: 194p

- Escuadra Veteranos de Vanguardia ... 125p
  + 40p x2 Marines Extra
  + 10p Puño Combate Sargento
  + 15p Escudo Tormenta
  + 30p Cuchillas Relámpago
  + 75p x5 Armas Energía
Total: 295p

*APOYO PESADO*
- Escuadra Devastadores ..... 90p
  + 30p x2 Lanzamisiles
  + 35p Cañón Laser
Total: 155p

- Escuadra Devastadores ..... 90p
  + 45p x3 Cañones Plasma
Total: 165p

- Vindicator ..... 115p
  + 15p Blindaje Adicional
Total: 130p

La primera misión fue Asegurar el Control en Batalla Campal (salieron 4 objetivos, uno en cada zona de despligue más dos en el centro)
El enemigo eran Puños Carmesies con Pedro Cantor
RESULTADO: victoria para mi, controlé el mío y negue todos los demás

La segunda misión fue Ocupar y Mantener en Batalla Campal
El enemigo eran Marines del Caos
RESULTADO: victoria para mí, controlé el mío y negué el de mi rival

La tercera misión fue Ocupar y Mantener en Punta de Lanza
El enemigo eran Ultramarines con Marneus Calgar
RESULTADO: empate, cada uno controlo el suyo

La verdad es que en las dos primeras partidas lo tuve fácil. En la primera mi rival se centró en aniquilarme y no fue capaz de ocupar ningún objetivo, el suyo lo perdió por la presencia de mi Dreadnought que aterrizó allí con la Cápsula y no consiguió eliminarlo. Se centró en ocupar los del centro, y los tenía pero en mi último turno utilicé a los bibliotecarios con el poder Puerta al Infinito y 1/2escuadra táctica, que se plantaron en todo el centro de los objetivos negándolos.

En la segunda fue más fácil, casi aniquilé a mi rival, pero mi escuadra táctica se quedo a 20cm de su base, pero bueno, la victoria era mia.

En la tercera fue imposible, se convirtió en un duelo de armas pesadas, hasta el tercer turno que no aguante más y me lance con todo, con los bibliotecarios, la escuadra de asalto y las tácticas en rhinos, pero nada imposible desalojarles. Yo creo que salvo con una escuadra de exterminadores que se teleportó (y destrocé) ninguna unidad suya salió de su cuadro de despligue, así era imposible.

De mis unidades decir que los bibliotecarios y las escuadras tacticas fueron las mejores unidades. Las escuadra de devastadores con plasma es exótica pero no demasiado efectiva, me faltaron cañones láser, sobre todo en la última batalla, el dreadnought y la cápsula cumplieron perfectamente. Los veteranos de vanguardia junto aun bibliotecario ni por asomo rentabilizaron sus puntos pero el factor psicologico de tenerlos escondidos y el rival preguntadose por que fue muy util pues tenian mucho miedo a esa unidad. El vindicator no tuvo un buen día. Y los de asalto no asaltaron ni una vez, pero fueron muy utiles para meter miedo. En general dejaria todo igual, con alguna pequeña modificación.

Pero bueno, dos victorias y un empate. Mañana o pasado llamarán para decir los cinco clasificados, porque ayer algunos terminaron muy tarde y los demás nos habiamos ido, que desde las 10 de la mañana hasta la nueve de la noche ya es guerra suficiente por un día.

Sí he de decir que no hubo ningún problema con los jugadores, todos supermajos, y no hubo ninguna duda que no se resolviese con una miradita al codex/reglamento. Así da gusto  :D

A ver si tengo suerte y me clasifico  ;) ya os contaré.
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Re: Torneo Chikoz Duroz de Lord Principe, 2ª Ronda
« Respuesta #12 en: 01 de Marzo de 2009, 15:35:59 »
Aunque todavía no han llamado para decirme si me he clasificado (aunque me han chivado que sí  ;)) para la siguiente ronda, hay otro torneo Chikoz Duroz en tienda GW, esta vez en Argüelles el día 21, y he pulido un poco la lista para dicho torneo al que sin duda asitistiré

*CUARTEL GENERAL*
- Bibliotecario Marine Espacial ..... 100p
  + 50p Epistolario
  P.P. Puerta al infinito
  P.P. Desintegración
Total: 150p

- Bibliotecario Marine Espacial ..... 100p
  P.P. Puerta al infinito
  P.P. Cúpula de Fuerza
Total: 100p

 
*ELITE*
- Dreadnought ..... 105p
  + 30p Cañón Láser
  + 10p Lanzamisiles
Total: 145p

- Escuadra Veteranos de la Guardia ... 125p
  + 25p Marine Extra
  + 25p Puño Combate Sargento
  + 5p Combifusión
  + 5p Bolter Asalto
  + 5p Rifle Fusión
  + 10p Rifle Plasma
Total: 200p
- Cápsula de Desembarco Asignada ..... 35p
  + 20p Lanzamisiles
Total: 55p


*TROPAS DE LÍNEA*
- Escuadra Táctica ..... 90p
  + 80p x5 Marines Extra
  + 10p Rifle de Plasma
  + s.c. Bolter Pesado
Total: 180p
- Rhino .... 25p
  + 10p Misil Cazador-Asesino
Total: 45p

- Escuadra Táctica ..... 90p
  + 80p x5 Marines Extra
  + 10p Rifle de Plasma
  + s.c. Bolter Pesado
Total: 180p
- Rhino .... 25p
  + 10p Misil Cazador-Asesino
Total: 45p

- Escuadra Táctica ..... 90p
  + 80p x5 Marines Extra
  + 10p Rifle de Plasma
  + s.c. Cañón de Fusión
Total: 180p


*TROPAS DE ASALTO*
- Escuadra de Asalto .... 100p
  + 54p x3 Marines Extra
  + 10p Lanzallamas
  + 25p Puño de Combate
  + 5p Escudo Combate
Total: 194p

- Escuadra de Asalto en Motocicleta .... 90p
  + 25p Marine Extra
  + 10p Rifle Fusión
  + 5p Lanzallamas
  + 5p Granadas de Fusión Sargento
  + 40p Motocicleta de Ataque
  + 10p Cañón de Fusión
Total: 185p


*APOYO PESADO*
- Escuadra Devastadores ..... 90p
  +16p Marine Extra
  + 30p x2 Lanzamisiles
  + 70p x2 Cañón Laser
Total: 206p

- Vindicator ..... 115p
  + 15p Blindaje Adicional
Total: 130p

TOTAL: 1990p

El principal cambio es los Veteranos de Vanguardia que los he sustituido por los Veteranos de la Guardia, que si tienen un poco de suerte por turno de disparo se pueden cepillar ellos solitos a una unidad.

Además ciertas unidades las pruebo para el DOS, ya que el núcleo de ambos ejércitos es básicamente el mismo.
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Re: Torneo Chikoz duroz de Lord Principe
« Respuesta #13 en: 01 de Marzo de 2009, 16:14:31 »
Pero este torneo es para el chikoz? pense que se habian acabado las plazas ??? no me entero XD

saludos 8)



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Re: Torneo Chikoz duroz de Lord Principe
« Respuesta #14 en: 01 de Marzo de 2009, 16:18:37 »
La verdad es que no sé si es Chikoz Duroz o no, pero como utiliza sus reglas pues lo he supuesto, aunque me parece que no. No creo que lo sea.

Eh! ahora que lo pienso, Berek, no mires mi lista que si me enfrento a ti ya vas a tener algo pensado  :P  ;D ;D ;D ;D
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