Autor Tema: Araña Necron y escarabajos  (Leído 490 veces)

Desconectado Rosebud_Corintio

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Araña Necron y escarabajos
« en: 24 de Noviembre de 2009, 18:55:07 »
Una duda tonta que me surgió cuando estrené los necrones hace un par de semanas. En el momento que  una araña crea un enjambre ambos se convierten ambos (o todos los escarabajos que haga adicionales) en una única unidad, ¿cómo se entiende esto a la hora de elección de objetivos?

a) La araña puede ser elegida para recibir disparos

b) En cuerpo a cuerpo puede ser seleccionada también para recibir ataques como si fuera un PI

c) Nada de todo eso, se utiliza la resistencia mayoritaria de la unidad a la hora de las tiradas de daño y posteriormente se asignan las heridas a cada miembro de la unidad

Somos los Amos de la Noche, la nobleza en la oscuridad. Eso es para lo que nacimos. No soy un soldado sometido a un señor: yo soy la justicia, yo soy el juicio, yo soy el castigo.

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Re: Araña Necron y escarabajos
« Respuesta #1 en: 24 de Noviembre de 2009, 19:41:10 »
c) Nada de todo eso, se utiliza la resistencia mayoritaria de la unidad a la hora de las tiradas de daño y posteriormente se asignan las heridas a cada miembro de la unidad

Así es, además, si no hay resistencia mayoritaria, se usa la más alta.

Desconectado Rosebud_Corintio

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Re: Araña Necron y escarabajos
« Respuesta #2 en: 24 de Noviembre de 2009, 22:07:36 »
Entonces si es así lo apliqué correctamente en las 2 partidas que jugué, es que a los compis se les pusieron ojos de huevo y le han estado dando vueltas a la cabeza posteriormente (creo que los pobre soñaban con ellas-lasarañas ;D) así que he preferido preguntarlo.

La verdad es que no es mala táctica crear la unidad de araña-escarabajo (sólo 1 escarabajo, claro  ;) ), consigues vida extra para la araña y les haces perder turno de disparo... y con suerte si se ciegante dejan tranquilas otras cosas.
 
Bueno seguiré probando los necrones, son un poco raros de jugar tal como es mi estilo de juego pero no me han funcionado mal del todo
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