Autor Tema: Lista torneo quimera 17 julio  (Leído 2788 veces)

Desconectado Sr. Nisu

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Lista torneo quimera 17 julio
« en: 01 de Julio de 2010, 11:36:51 »
Esta sera la lista que lleve a Quimera el dia 17:

-Marneus calgar con armadura de termi.-265
Será la punta de lanza de mi ejercito, al ser una bestia en CaC y muy resistente. El motivo secundario para meterlo es su habilidad por la que todo el ejercito puede elegir superar o no los chaqueos de liderazgo.
-Guardia de Honor.-185
Haran de escolta de Marneus; en un principio pense en exterminadores pero al final me decidi por estos chicos porque costaban 15 p. menos y pegaban mas al asalto (6 ataques de HA5 que ignoran armadura y repiten para impactar y 15 ataques de HA4 que ignoran armadura al asalto). Con guardia adicional, estandarte y armas digitales.
-Dos escuadras tacticas de 10 minis con una capsula, un rifle de fusion, un lanzallamas, un c.fusion y un B.pesado.-380
-Exploradores con bamba de fusion y capas; con rifles.-95
-LR Cruzado con blindaje adicional y cañon fusion.-275
-Veteranos de vanguardia con dos con bombas y un escudo tormenta para el sargento.-150
-Veteranos de la guardia con veterano adicional.-150

espero comentarios para mejorar
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Desconectado Milú el Bárbaro

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Re: Lista torneo quimera 17 julio
« Respuesta #1 en: 01 de Julio de 2010, 13:07:03 »
Bamba bamba!

Transportes! Y los veteranos, la gracia es llenarles de armas especiales y cositas guays, si no tienes puentos para eso, mejor mete otra cosa.

Y en general, necesitas más potencia de disparo. Yo creo que si quitas las de veteranos, metes un razorback a cada una de las tácticas, y un predator, quedaría mejor (equipados como a ti te gusten :D)

Y a los explos, mételes el bólter pesado, es lo mejor que tienen.
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PD: Âîò óðîäû...


Desconectado Sr. Nisu

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Re: Lista torneo quimera 17 julio
« Respuesta #2 en: 01 de Julio de 2010, 13:44:24 »
el problema es no tener las minis necesarias...tambien podria cambiar los veteranos por una unidad de 5 devastadores con 4 b. pesados o 4 lanzamisiles; ¿como lo veriais?(creo que me he inventado una palabra :S) lo de poner el bolter pesado lo habia pensado por lo del area envenenada pero...creeis que sera util en un torneo que habra mucho marines?
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Desconectado Berek

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Re: Lista torneo quimera 17 julio
« Respuesta #3 en: 01 de Julio de 2010, 15:05:32 »
A ver si para ese puedo ir y coincidimos ;)



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Re: Lista torneo quimera 17 julio
« Respuesta #4 en: 01 de Julio de 2010, 15:08:37 »
me agradaria mucho
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Desconectado Gonfrask

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Re: Lista torneo quimera 17 julio
« Respuesta #5 en: 01 de Julio de 2010, 15:16:29 »
Debemos suponer que las unidades que no indicas el numero son el minimo indicado no? Los marines de Vanguardia con simplemente un escudo de combate me resulta un poco innecesario, por sus puntos no podrias meter una unidad mas grande de marines de asalto normales¿?
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Desconectado Berek

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Re: Lista torneo quimera 17 julio
« Respuesta #6 en: 01 de Julio de 2010, 15:26:04 »
Para mi opinion te falta algo de anti tanque como dice milú y la escuadra de vets de vanguardia la vea algo escasa...muy pocos hombrecillos para que lleguen y te los saturen (posible razón de peso para no poner escudo) y adiós... intentaria meter una unidad de asalto normal que te da para meter 2 o 3 kekos más.

El cañon de fusión en la táctica no me gusta, de hecho nunca me ha gustado por el limitado alcance que tiene (en un vehiculo se explota y se tiene mejor rendimiento), pero esto más opinión personal que otra cosa jajaja.



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Re: Lista torneo quimera 17 julio
« Respuesta #7 en: 01 de Julio de 2010, 15:27:54 »
Pues yo creo que voy, estoy a la espera, pero si tengo libre allí estaré.

La guardia de honor está bien, pero es frágil; sin TSI no esperes piedad de una unidad de asalto especializada. Mejor Exterminadores de asalto o incluir un bibliotecario (TSI 5++). Puedes hacerlo poniendo a Lysander en lugar de Marneus y rascando 40 ptos  de por ahí.
Los exploradores con rifles rentarían mucho más con el bolter pesado especial, y esa bomba de fusión te la puedes ahorrar.
Los veteranos de vanguardia mejor con más armas de energía, quita las bombas de fusión: usarlas sería desperdiciar el potencial de ccac de la unidad. Puedes cambiarlos por otra unidad más potente con antitanque.
Los veteranos de la guardia, déjalos en 5 e incluye combiarmas (fusiones).
Los devastadores con 4 lanzamisiles son una pesadilla para el contrario, son baratos y son antihorda y antitanque.
Si puedes, incluye uno o dos predator quitando una de veteranos. Si no, al menos un razorback. Más antitanque.
Esta es la edición de los tanques. Si no llevas vehículos, estás jodido. Acabo de enfrentarme a Berek y llevabamos: él 6 tanques gravitatorios eldar, yo 8 chimeras y dos valkirias. ¿Cómo te enfrentarías a eso?
Espero serte de ayuda, hermano.  ;)
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-¿La de que las reglas no son importantes?
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Re: Lista torneo quimera 17 julio
« Respuesta #8 en: 01 de Julio de 2010, 15:39:49 »
Y aún me faltaaaaaaaaaaaaaaaaaaaan más XD



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Re: Lista torneo quimera 17 julio
« Respuesta #9 en: 01 de Julio de 2010, 15:47:46 »
gonfrask: si, son el minimo, lo de una escuadra mas grande lo habia pensado pero podria poner 3 quecos mas que son 9 ataques pero quitando el arma de energia del sargento (que viene de serie) y perdiendo un ataque por marine, resultando ser mas resistente pero con menos pegada.
Dumagul: tambien me gustaria verte por ahi ^^. la guardia de honor tengo la siguiente idea: al ir en el LR curzado lo llevo a toda pastilla o poco a poco, dependiendo del contrincante, para que al llegar el momento del asalto el Lr se ponga entre la unidad matamuchos del enemigo y el combate que haya elegido relizar, salvandolos para que al turno siguiente puedan volver a meterse. Decidido, pongo B.pesado a los explos. Las bombas de fusion para los de vanguardia son para si se me presenta la ocasion, no para usarlos para eso solamente, aunque me estoy planteando cambiarlos por los devastadores. Y por ultimo, meteria un predator destructor pero no tengo la mini  :-\.
entonces la cosa se quedaria asi:

-Marneus calgar con armadura de termi.-265
-Guardia de Honor.-185
-Dos escuadras tacticas de 10 minis con una capsula, un rifle de fusion, un lanzallamas, un c.fusion y un B.pesado.-380
-Exploradores con bolter pesado y capas; con rifles.-100
-LR Cruzado con blindaje adicional y cañon fusion.-275
-Veteranos de vanguardia,uno con bombas y un escudo tormenta para el sargento.-145
-Veteranos de la guardia con veterano adicional.-150
O:
cambiar los veranos de vanguardia por los devastadores con 4 lanzamisiles (rascando 5 puntos)


Por cierto dumagul los mataria como todo marine espacial que se precie: a impactos superficiales por bolter en el blindaje posterior xDD
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Re: Lista torneo quimera 17 julio
« Respuesta #10 en: 01 de Julio de 2010, 15:58:20 »
pon los devastadores con 4 lzmls

no tienes un razor??, te vendria bien para apoyar al cruzado en el avance

los veteranos de la guardia dejalos en 5, y los combis no se yo, la municion especial ya será bstante creo yo.

y los veteranos de vanguardia sigo sin verlos, no es una unidad que realmente valga la pena a mi entender para los puntos, pa eso meto una de asalto en capsula o sin capsula y retros.

llevas 725 puntos en un solo sitio, dependes de esa unidad y las demas son de apoyo, cuanto mas baratas las demas mejor.
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Desconectado Sr. Nisu

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Re: Lista torneo quimera 17 julio
« Respuesta #11 en: 01 de Julio de 2010, 16:01:44 »
no, no tengo razor ni predator XD me estoy haciendo unos con carton pluma que me estan costando la vida XD vale los de la guardia en 5, me ahorro 25 puntos y uso 5 para la escuadra de devastadores y me quedan 20; ¿para que los uso?
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Re: Lista torneo quimera 17 julio
« Respuesta #12 en: 01 de Julio de 2010, 16:06:03 »
Usa esos 20 puntos para ponerles cuatro combifusiones a los de la guardia, asi entre las munciones y los fusiones, te sirven para todo
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Desconectado Sr. Nisu

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Re: Lista torneo quimera 17 julio
« Respuesta #13 en: 01 de Julio de 2010, 16:11:34 »
vale, algun apaño les hare para que sean combis XD. se me olvido deciroslo; ¿como veriais unas motos de exploradores?
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Re: Lista torneo quimera 17 julio
« Respuesta #14 en: 01 de Julio de 2010, 16:32:43 »
Pues son un elemento rápido, no sé que opciones de antitanque tienen, imagino que bombas puedan llevar. Pueden ser una opción interesante anti-tanque, dada tus posibilidades :D

Y sí, mete los devastadores con 4 lanzamisiles
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