Autor Tema: Infantería en 5 edición.  (Leído 5238 veces)

Desconectado Duma

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Infantería en 5 edición.
« en: 07 de Septiembre de 2010, 12:26:33 »

Desconectado Silas Err

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Re: Infantería en 5 edición.
« Respuesta #1 en: 07 de Septiembre de 2010, 12:57:47 »

Desconectado Lord Borjado

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Re: Infantería en 5 edición.
« Respuesta #2 en: 07 de Septiembre de 2010, 13:55:01 »

Desconectado Teherkan

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Re: Infantería en 5 edición.
« Respuesta #3 en: 07 de Septiembre de 2010, 19:00:32 »
El coste de los vehiculos y la seguridad que aportan a esos guardias de resistencia 3 5+ hace que sea una buena idea meterlos en transporte. La infanteria tiene una ventaja respecto a esto que es correr, si puedes hacer pelotas de infanteria que no se puedan matar en 4 turnos de disparo y que no tengan que chequear por liderazgo (pelotones orcos o pelotones de infanteria con comisarios) si que te puede salir bien la jugada.

Desconectado Milú el Bárbaro

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Re: Infantería en 5 edición.
« Respuesta #4 en: 07 de Septiembre de 2010, 23:45:49 »

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Desconectado Lopezcaos

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Re: Infantería en 5 edición.
« Respuesta #6 en: 08 de Septiembre de 2010, 02:15:34 »
segun lei enun blog por BOLS (creo que de Fritz) el realataba un torneo que acababa de jugar en le que creo que los 3 primeros fueron GI y uno de ellos era ejercito horda. cierto es que unos lanzallamas te destrozan el ejercito pero: en un siniestro futuro en el que todos van a fusiones por temor a las listas mecanizadas ... que intenten tirarte unidades de 40 guardias con comisario a base de fusiones XD


Desconectado Teherkan

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Re: Infantería en 5 edición.
« Respuesta #8 en: 08 de Septiembre de 2010, 07:34:35 »
El de bols fue Jawaballs que iba al ardboyz con 2 de termies en land-raider cruzado super cebadas y cargo con los 5 termis mas librero y capellan a la pelota de 50  guardias (se pueden unir o algo no?)  y le dieron mas collejas que a un tonto. Por eso decia que infanteria si son muuuuchos y no huyen no pasa nada, ya correras por los objetivos. Ademas la GI se puede dividir luego para ser 20 unidades que a ver como matas en esta edicion sin consolidar a unidades

Desconectado Lopezcaos

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Re: Infantería en 5 edición.
« Respuesta #9 en: 04 de Octubre de 2010, 12:57:27 »
cierto, fue Jawa. esto fue lo que les hicieron los 50 guardias a sus termis http://www.youtube.com/watch?v=BZWwLAtxK_o&has_verified=1

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Re: Infantería en 5 edición.
« Respuesta #10 en: 11 de Octubre de 2010, 14:25:04 »
Esto es como todo, una horda sufre contra plantillas y saturacion, preguntale a tus 120 guardias si les haria gracia encontrarse enfrente a 9bipodes de combate eldar con multitubo, ellos solos volatizian a 15 guardias por turno cada unidad.

yo creo que son necesarios los transportes en esta edicion, se puede llevar masa de infanteria, pero en su transporte, para darle movilidad y sobre todo proteccion contra la saturacion.

Desconectado Berserker

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Re: Infantería en 5 edición.
« Respuesta #11 en: 15 de Octubre de 2010, 12:30:34 »
Pues pobres guardias, yo que siempre llevo (como minimo) un Baal full kemakema  8)
Para mi, lo mejor es conbinar, mecanizados con pelotas de gente (simpre bien bien tener 20 tios y un comisario para pillar un objetivo)
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Desconectado Duma

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Re: Infantería en 5 edición.
« Respuesta #12 en: 15 de Octubre de 2010, 12:42:58 »

Desconectado Berserker

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Re: Infantería en 5 edición.
« Respuesta #13 en: 15 de Octubre de 2010, 12:46:05 »
Eso es lo mismo que decir de no exponer los tanques a los fusiones ...  ;D ;D
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Desconectado Duma

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Re: Infantería en 5 edición.
« Respuesta #14 en: 15 de Octubre de 2010, 12:59:02 »