Autor Tema: [Rumores ]Próximos Codex y suplementos 2017-2018  (Leído 37181 veces)

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Re:[Rumores ]Próximos Codex y suplementos 2015-2016
« Respuesta #255 en: 26 de Julio de 2016, 23:50:28 »
Mmmmm...Pues en teoria la caja de 8ª lo que seguia era la campaña de Fenris...

Valossian creo que era el Arconte de Phil Kelly...lo que tiene trabajar en la Central, que tus personajes acaban en los Codex
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Re:[Rumores ]Próximos Codex y suplementos 2015-2016
« Respuesta #256 en: 27 de Julio de 2016, 10:07:19 »
Si todos los rumores son ciertos, tiene muy buena pinta.


Horus era debil. Horus era un estupido. Tuvo la galaxia en sus manos y la dejo escapar

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Re:[Rumores ]Próximos Codex y suplementos 2015-2016
« Respuesta #257 en: 27 de Julio de 2016, 12:51:39 »
Dos campañas o cajas con Mil Hijos...



Mi dineroooooooo!!!
¡Arrepentíos, pues mañana moriréis!

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Re:[Rumores ]Próximos Codex y suplementos 2017-2018
« Respuesta #258 en: 15 de Julio de 2017, 02:08:13 »
Hoy han tenido partidilla en Tivch probando el nuevo Codex Marines, y en la voz de Horus desglosan las cosas que se han podido ver:

https://www.lavozdehorus.com/reglas-del-codex-marines-espaciales-desveladas-la-batalla-warhammertv/

– Una estratagema de coste 3 puntos de mando puedeconvertir un Capitán en Señor del Capítulo, jugándola antes de empezar la batalla. Al hacerlo, su burbuja de 6? permite repetir todas las tiradas para impactar, no sólo los 1s. Posiblemente sea algo de Marines Espaciales, no sólo de Ultramarines.

– Los Intercesores no están limitados a unidades de 5 miniaturas. Han utilizado una unidad de 8 miniaturas y otra de 10 miniaturas. Posiblemente sea algo de Marines Espaciales, no sólo de Ultramarines.

– Las Tácticas de Capítulo sólo se pueden aplicar si el destacamento (no el ejército) se compone exclusivamente de unidades con la palabra clave de <CAPÍTULO> concreto. Recordemos que sólo aplican a Infantería, Motoristas y Dreadnoughts. Por lo tanto, si se quiere meter un asesino, habrá que utilizar un destacamento auxiliar de los que restan 1 punto de mando. O si se quiere meter Guardia Imperial, habrá que hacerlo en un destacamento adicional si se quiere disfrutar de las Tácticas de Capítulo.

– Los Capítulos Sucesores utilizan las Tácticas de Capítulo de sus fundadores. Es de suponer que habrá excepciones para Capítulos Sucesores que tengan reglas propias, como los Templarios Negros.

– Hay alguna manera de habilitar que las unidades de Línea tengan el equivalente al viejo Objetivo Asegurado, con una regla llamada Defensores de la Humanidad. Posiblemente sea algo de Marines Espaciales, no sólo de Ultramarines.

– Un rasgo de señor de la guerra Ultramarine permite recuperar los puntos de mando gastados a 5+.
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Re:[Rumores ]Próximos Codex y suplementos 2017-2018
« Respuesta #259 en: 03 de Agosto de 2017, 17:41:03 »
Bueno, he estado un poco perdido estos dias debido a que ahora curro y cuando llego a casa tengo que ver a que dedico mi tiempo de hobby, y no pienso renunciar al porno por entrar en el foro!! Eh...olvidad lo que habeis leido...

Pues este finde en prepedidos el nuevo Codex Caos, y como muestran ultimamente en Community, le dedican articulillos sobre las nuevas reglas

https://www.warhammer-community.com/2017/08/03/legion-focus-world-eaters-aug-3gw-homepage-post-2/

https://www.warhammer-community.com/2017/08/02/legion-focus-night-lords-aug-2gw-homepage-post-2/

https://www.warhammer-community.com/2017/08/01/legion-focus-iron-warriors-aug-1gw-homepage-post-2/

https://www.warhammer-community.com/2017/07/31/legion-focus-emperors-children/

Y mañana Legion Alpha.

Se ha filtrado una imagen de la WD donde se ven a los principales personajes del Caos de 40K y...Abaddon sigue sin tener mini nueva, pues si no aprovechan ahora que sale el codex para lanzarlo no se cuando van a hacerlo...porque ya solo queda que sea un lanzamiento de Navidad...
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Re:[Rumores ]Próximos Codex y suplementos 2017-2018
« Respuesta #260 en: 03 de Agosto de 2017, 18:03:16 »
puede que aprovechen alguna campaña centrada en él.


Yo supongo que ahora se centraran en las legiones traidoras especificas de cada dios del caos (excepto los Mil hijos)

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Re:[Rumores ]Próximos Codex y suplementos 2017-2018
« Respuesta #261 en: 04 de Agosto de 2017, 18:23:40 »
Primer vistazo a los Caballeros Grises, al parecer no ganan Primarines, pero demosles mas tiempo  ;D

https://www.warhammer-community.com/2017/08/04/new-psychic-powers-new-heroes-and-more-your-first-look-at-codex-grey-knights-aug4gw-homepage-post-3/
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Re:[Rumores ]Próximos Codex y suplementos 2017-2018
« Respuesta #262 en: 04 de Agosto de 2017, 23:51:24 »
Primer vistazo a los Caballeros Grises, al parecer no ganan Primarines, pero demosles mas tiempo  ;D

https://www.warhammer-community.com/2017/08/04/new-psychic-powers-new-heroes-and-more-your-first-look-at-codex-grey-knights-aug4gw-homepage-post-3/

Teniendo en cuenta que los caballeros grises son marines espaciales, es facil que sea cuando sea, empiecen a tener.

Pero vamos. los CG son tambien ciertamente diferentes. A saber que tienen planeado desde GW, más ahora que el trasfondo empieza a avanzar.

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Re:[Rumores ]Próximos Codex y suplementos 2017-2018
« Respuesta #263 en: 14 de Agosto de 2018, 02:35:18 »
Y ya por fin...Lobos! Como viene siendo lo habitual desde los Primaris, una matriz de mejoras y un "Teniente" que la verdad, es magnifico



Sin Leman Russ, aunque existen rumores muy fuertes del lanzamiento de este Primarca para 40K, aun hay que esperar. Se dice que un artista de GW ha anunciado que esta (o estaba, fiate que quizas ya lo termino) trabajando en una ilustracion de Abaddon con Justaerin Caoticos, y que en una especie de caja como Forgebane o Garras y Colmillos tendriamos a Leman Russ enfrentado a Abaddon, esto yo lo dudo mucho, ya que seria una caja que traeria modelos muy tochos
« última modificación: 14 de Agosto de 2018, 02:38:05 por Gonfrask »
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Re:[Rumores ]Próximos Codex y suplementos 2017-2018
« Respuesta #264 en: 14 de Agosto de 2018, 10:41:16 »
Poco probable lo de Russ en la caja pero el trasfondo de Vigilus (la caja esta de Tooth and Claw con lobos y culto genestealer) comenta que hay otras facciones luchando por ese mundo. en especial legión negra y orkos...
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Re:[Rumores ]Próximos Codex y suplementos 2017-2018
« Respuesta #265 en: 28 de Agosto de 2018, 23:53:10 »
Estoy con el movil asi que no puedo traducirlos en condiciones, pero se oyen estas cosas por internet acerca de los orkoz

* Nuevas Minis
No Warboss / Mek / Painboy on bike in the Codex

- "Megatrakk Skrap-jet" - Confirmed to be a character-toting trike, the one shown in the background of the Buggy video

- "Squig Buggy" (possibly the "Rockettrukk Squig Buggy") is mentioned as another vehicle we haven't seen (thanks to Triszin and PiñaColada for correcting this)

- Mek Shop fortification, gives nearby shooting units with a random number of shots the maximum number of shots

- "Dakka Dakka" Rule - Rolls of 6 in the shooting phase generate extra shots

* Klanes

Clan Rules (pretty much repeats what Valrak's already reported):
Goffs - Rolls of 6 to hit in close combat generate further attacks
Bad Moons - Re-roll 1's to hit
Evil Sunz - +1 to Movement, as well as +1 to Advances and Charges
Deathskulls - 6+ invulnerable save, units may also re-roll one to-hit, to-wound and damage roll for shooting
Blood Axes - May Advance and Charge after Falling Back, also count as in Cover while in the open
Snakebites - 6+ rolls to ignore wounds, like Disgustingly Resilient
Freebooters - Get +1 to hit if another nearby friendly model destroys an enemy (thanks to Sawtooth for pointing out the original absence of this in the post)

* Estratagemas

Teleport - Lets the Ork player keep 20PL of models off the board, teleport in within 9" of the enemy on Turn 1 - no mention of how this works with the new Deep Strike restrictions in the Big FAQ
Green Tide - Take an understrength Boyz unit, set them up, full-strength, within 6" of a board edge and 9" from an enemy unit
Grot Shield - When an Ork unit near a unit of Grots is hit in the shooting phase, roll a 2+, Grots take the shot instead
Ramming Speed - Vehicle charges 3d6", does mortal wounds when it successfully charges - combine this with some of the new Buggies (or a Gorkanaut), and hoo boy
Looted - Ork infantry unit gains +1 to armor save when a vehicle is destroyed near them
Long, Uncontrolled Bursts - Add +1 to hit for a flying unit that shoot at other flyers
Get Stuck In - Ork unit may pile in and fight again

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Re:[Rumores ]Próximos Codex y suplementos 2017-2018
« Respuesta #266 en: 29 de Agosto de 2018, 12:26:30 »
No warboss en moto? y el orko de forge :(
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« Respuesta #267 en: 29 de Agosto de 2018, 23:07:18 »
Le sacaran su propia Datasheet el mismo dia que salga el Codex, es un producto FW no GW recuerda
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