Autor Tema: Servoarmaduras de Combate  (Leído 3298 veces)

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Servoarmaduras de Combate
« en: 10 de Septiembre de 2013, 14:12:35 »

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Re:Servoarmaduras de Combate
« Respuesta #1 en: 10 de Septiembre de 2013, 17:21:44 »
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Re:Servoarmaduras de Combate
« Respuesta #2 en: 10 de Septiembre de 2013, 19:09:49 »
Se supone que se ha perdido el arte de fabricar armaduras de Termi, pero suena muy raro que se sigan produciendo titanes y no armaduras Termi. UNo de tantos fallos de continuidad tras ventipicos anyos de juego.
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Re:Servoarmaduras de Combate
« Respuesta #3 en: 10 de Septiembre de 2013, 20:22:44 »

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Re:Servoarmaduras de Combate
« Respuesta #4 en: 10 de Septiembre de 2013, 20:43:10 »
Por estetica mis favoritas son las mark IV y la mark V. El modelo de casco en ambas y las tachuelas de las V, siempre me han gustado.
Con respecto al avance tecnologicos en las armaduras creo que ha sido un avance tanto estetico como realistico el introducir las placas protectoras en las caderas, tanto en las servoarmaduras como en las de exterminador. Comparto la idea de que el alzacuellos no ha terminado de calar, aunque de algun modo queda mucho mejor en los caballeros grises que en el resto de capitulos.
Coaramente la te dencia de gw se acerca cada vez mas a los modelos barrocos preherejia que tanto esta vendiendo fw.
Semper Fideles

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Re:Servoarmaduras de Combate
« Respuesta #5 en: 10 de Septiembre de 2013, 21:40:54 »
esteticamente?, la modelo hierro, es brutal y psicologicamente la que mas acojona.

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Re:Servoarmaduras de Combate
« Respuesta #6 en: 10 de Septiembre de 2013, 21:59:28 »
A mi tambien me gusta mas la corvus, porque curiosamente, me parece mas futurista que todas las demas, que son mas armaduras de caballero medieval futurizada (y soy consciente de que el propio casco corvus tambien lo es, pero...)
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Re:Servoarmaduras de Combate
« Respuesta #7 en: 10 de Septiembre de 2013, 22:12:07 »
Se supone que se ha perdido el arte de fabricar armaduras de Termi,
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Re:Servoarmaduras de Combate
« Respuesta #8 en: 10 de Septiembre de 2013, 23:13:00 »
debe haber un almacen de armaduras termi de la leche en algun sitio, a fin de cuentas cada capitulo se lleva 100 nuevecitas, y anda que no se han perdido en combate, asi que alguien guarda muchas o las construyen sn mucha publicidad

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Re:Servoarmaduras de Combate
« Respuesta #9 en: 10 de Septiembre de 2013, 23:27:28 »
con 200 kilos de chapa el sigilo es un concepto inalcanzable....
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Re:Servoarmaduras de Combate
« Respuesta #10 en: 11 de Septiembre de 2013, 00:21:13 »
un concepto eliminable es la mochila generador, es un tanto ridiculo, ya puedes ir bien blindado que como te jodan los refrigeradoes te cueces ene l cacharro ese.

por eso los marnies no abren puertas ni usan pasillos, disparan hasta agrandar los huecos, esa es la verdadera funcion del bolter,
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Re:Servoarmaduras de Combate
« Respuesta #11 en: 11 de Septiembre de 2013, 00:32:37 »

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Re:Servoarmaduras de Combate
« Respuesta #12 en: 11 de Septiembre de 2013, 00:53:53 »
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Re:Servoarmaduras de Combate
« Respuesta #13 en: 11 de Septiembre de 2013, 02:07:01 »

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Re:Servoarmaduras de Combate
« Respuesta #14 en: 11 de Septiembre de 2013, 08:11:17 »
Lo nombraban en el codex angeles de muerte (codex de segunda edicion para AS y AO) tambien decia el peso de la armadura, que si no recuerdo mal estaba en torno a los 125 kg
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