Autor Tema: Novedades de Forge World y Games Workshop  (Leído 223128 veces)

Desconectado Gonfrask

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Re:Novedades de Forge World y Games Workshop
« Respuesta #15 en: 07 de Septiembre de 2006, 10:58:27 »
No puedes esconderte, huelo tu corrupcion
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Desconectado Merovingivs

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Re:Novedades de Forge World y Games Workshop
« Respuesta #16 en: 07 de Septiembre de 2006, 14:02:39 »
El Miedo es la excusa de los mediocres [so don't wait until the Light comes]

Desconectado Seth

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Re:Novedades de Forge World y Games Workshop
« Respuesta #17 en: 19 de Septiembre de 2006, 20:19:17 »
« Última modificación: 19 de Septiembre de 2006, 20:24:04 por Seth »

Desconectado Merovingivs

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Re:Novedades de Forge World y Games Workshop
« Respuesta #18 en: 19 de Septiembre de 2006, 22:06:45 »
El Miedo es la excusa de los mediocres [so don't wait until the Light comes]

Desconectado Seth

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Re:Novedades de Forge World y Games Workshop
« Respuesta #19 en: 19 de Septiembre de 2006, 23:43:32 »
Armas de apoyo y antitanques de los Korps de Krieg

http://www.forgeworld.co.uk/dkklc.htm

http://www.forgeworld.co.uk/dkkhb.htm

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Re:Novedades de Forge World y Games Workshop
« Respuesta #20 en: 20 de Septiembre de 2006, 00:03:41 »
 Echarle un ojo a las reglas eXperimentales

  http://www.forgeworld.co.uk/downloads40k.htm

  AnfiBio (considera el agua como terreno abierto), armado hasta los dientes, blidaje de la leche y ademas ignora los superficales a 4+ (por el frente), puede lleVar a 50 TIOS!!! y encima puedes meterte 3 (como sus puntos de estructura XD)

  Menuda salVajada!!!



« Última modificación: 20 de Septiembre de 2006, 13:13:52 por KeyanSark »

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Re:Novedades de Forge World y Games Workshop
« Respuesta #21 en: 20 de Septiembre de 2006, 20:59:03 »

Desconectado Seth

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Re:Novedades de Forge World y Games Workshop
« Respuesta #22 en: 22 de Septiembre de 2006, 17:00:41 »
El famoso Avatar de Juan D. (fw).

http://www.forgeworld.co.uk/avatar.htm



Immmpresionante!!!!!!!!!!!! :o

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Gavrihell

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Re:Novedades de Forge World y Games Workshop
« Respuesta #23 en: 23 de Septiembre de 2006, 00:58:05 »

Desconectado Merovingivs

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Re:Novedades de Forge World y Games Workshop
« Respuesta #24 en: 23 de Septiembre de 2006, 01:24:09 »
Balrog, pero
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Desconectado Gonfrask

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Re:Novedades de Forge World y Games Workshop
« Respuesta #25 en: 23 de Septiembre de 2006, 23:47:29 »




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Re:Novedades de Forge World y Games Workshop
« Respuesta #26 en: 24 de Septiembre de 2006, 12:41:23 »
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Re:Novedades de Forge World y Games Workshop
« Respuesta #27 en: 24 de Septiembre de 2006, 13:38:06 »
El avatar de forgeworld nos da a ver que juan diaz, cuando le da la real gana es capaz de esculpir algo increible, y que para el resto, baja su liston o las hace con los ojos cerrados, poruqe llevaba unas cuantas birrias y esto demuestra que el tio si quiere hace minuturas decentes, lo que pasa esque claro, debe exigir mucho mas hacer una miniatura buena que una chapuza, pero claro, para eso hay que currar y tampoco hay que exigirse mucho no?

Los arlequines intentan emular el estilo de confrontacion de una forma descarada, que aunque bien no lo consiguen, si que muestran un gran movilidad, que es alg oque workshop necesita desesperadamente. Hay que decir que es cierto que estos arlequines son mas serios y estan muy bien para la actual calidad de workshop lo cual se agradece.
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Re:Novedades de Forge World y Games Workshop
« Respuesta #28 en: 25 de Septiembre de 2006, 01:25:36 »



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Re:Novedades de Forge World y Games Workshop
« Respuesta #29 en: 25 de Septiembre de 2006, 17:00:57 »
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