Autor Tema: The Mechanicum - Dawn of War Mod  (Leído 1713 veces)

Desconectado Miguel92

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The Mechanicum - Dawn of War Mod
« en: 08 de Noviembre de 2014, 11:28:54 »
http://www.moddb.com/mods/the-mechanicum

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This mod aims to add the 30k Mechanicum to Dawn of War as a playable race, based the army off the models, rules, background and artwork by Forgeworld.

Current Artwork Progress:
Archmagos - Modelling 100% Animation 80% Texture 10%
Krios - Modelling 100% Animation 100% Texture 100%
Krios Venator - Modelling 100% Animation 100% Texture 100%
Thallax - Modelling 100% Animation 90% Texture 100%
Castellax - Modelling 100% Animation 90% Texture 100%
Thanatar - Modelling 100% Animation 80% Texture 90%
Tech Thralls - Modelling 100% Animation 90% Texture 50%
Triaros - Modelling 100% Animation 90% Texture 90%
Imperial Knight - Modelling 70%

Vorax - Not Started
Ursurax - Not Started
Myrmidax - Not started
Myrmidon Secutors - Not Started
Myrmidon Destructors - Not Started
Buildings - Not Started

If you want to help I am looking for
- 2D artists, either for texturing or sketching some ideas for the buildings
- FX artist, if anyone is familiar with DoW's FX tools

Current Team:
I-nert: Founder, 3D artist
jONES1979: Coding, Polishing
   

   

   

Desconectado Suber

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Re:The Mechanicum - Dawn of War Mod
« Respuesta #1 en: 08 de Noviembre de 2014, 12:02:36 »

Desconectado Gonfrask

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Re:The Mechanicum - Dawn of War Mod
« Respuesta #2 en: 08 de Noviembre de 2014, 14:13:21 »
Flipolo, sobre todo que aun se juegue al Dawn of War 1
No puedes esconderte, huelo tu corrupcion
La Forja de Gonfrask (Blog)

Desconectado elwe

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Re:The Mechanicum - Dawn of War Mod
« Respuesta #3 en: 08 de Noviembre de 2014, 21:48:47 »

Desconectado Rosebud_Corintio

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Re:The Mechanicum - Dawn of War Mod
« Respuesta #4 en: 11 de Noviembre de 2014, 10:23:15 »

Desconectado elwe

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Re:The Mechanicum - Dawn of War Mod
« Respuesta #5 en: 11 de Noviembre de 2014, 12:25:58 »