Autor Tema: Warhammer 40.000 6ª Edición  (Leído 200558 veces)

Desconectado Lu

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Re:Warhammer 40.000 6ª Edición
« Respuesta #1095 en: 09 de Julio de 2012, 12:05:13 »

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Re:Warhammer 40.000 6ª Edición
« Respuesta #1096 en: 09 de Julio de 2012, 13:22:02 »

Desconectado Lopezcaos

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Re:Warhammer 40.000 6ª Edición
« Respuesta #1097 en: 09 de Julio de 2012, 16:14:03 »

Desconectado Isoroku

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Re:Warhammer 40.000 6ª Edición
« Respuesta #1098 en: 09 de Julio de 2012, 17:21:23 »
Creo que un ejercito tematico sobre el tema podrias hacerlo usando Marines del Caos y Marines de lista genericos (como si fueran aliados) mandados al muere por las legiones traidoras por adelante de sus formaciones. Hay un libro de el Ultramar Omnibus donde se ve exactamente eso Honsou usa a Capitulos de Renegados para tenderle una trampa a Uriel Vectris y no les importa un comino de usarlos de diana de tiro si se lo puede cargar a este
« Última modificación: 09 de Julio de 2012, 17:21:58 por Isoroku »

Desconectado Gonfrask

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Re:Warhammer 40.000 6ª Edición
« Respuesta #1099 en: 10 de Julio de 2012, 01:34:21 »
Parecera una tonteria pero yo hoy me he dado cuenta de una cosa, y es que con lo de los Aliados puedo volver a tener una Canonesa Prioris con una escolta decente usando un Inquisidor del Codex Cazadores de Demonios, aunque no se sienta muy parte de mis Hermanas XD
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Desconectado Silas Err

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Re:Warhammer 40.000 6ª Edición
« Respuesta #1100 en: 10 de Julio de 2012, 09:54:35 »
Me acabo de dar cuenta de que mis dos ejercitos tematicos (Mil Hijos y Tallarn) han quedado chafados.

Los primeros tenian la ventaja de poder disparar mientras avanzaban, pero es que ahora lo puede hacer todo el mundo... la regla implacables les deja poder disparar armas pesadas, pero no pueden llevarlas. Por otro lado lo bueno que seria hacer fuego defensivo no pueden al mover con avance sistematico... Tampoco puedo llevarles en rinos y desembarcar para hace run fuego rpido, por que si mueves mas de 15 no desembarcas...

Y luego mi idea de Tallarn era utilizando muchos plasmas, cosa que incluia dos LR executioner, pero ahora con la cosa de que los vehiculos tambien tiran por los plasmas y los 1 hacen superficiales, unido a que los superficiales quitan puntos de estructura, hace que no sean nada buenos estos bichos (tirando 5 plasmas por turno es muy alta la posibilidad de que salga un uno por turno)

Cagoento!!!  >:(

Desconectado miguel

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Re:Warhammer 40.000 6ª Edición
« Respuesta #1101 en: 10 de Julio de 2012, 10:12:55 »
It's game about war, not war about a game. == Es un juego sobre guerra, no una guerra sobre un juego

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Re:Warhammer 40.000 6ª Edición
« Respuesta #1102 en: 10 de Julio de 2012, 10:41:56 »
Si, se acaban de cargar de un plumazo a los Executioner  :'(

Desconectado miguel

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Re:Warhammer 40.000 6ª Edición
« Respuesta #1103 en: 10 de Julio de 2012, 11:15:54 »
Lloras en quinta, lloras en sexta...  ;D
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Re:Warhammer 40.000 6ª Edición
« Respuesta #1104 en: 10 de Julio de 2012, 11:20:05 »
No, en quinta no habia llorado (por lo menos no por lo Mil Hijos ni Tallarn  ::))

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Re:Warhammer 40.000 6ª Edición
« Respuesta #1105 en: 10 de Julio de 2012, 17:23:40 »
Lloras en quinta, lloras en sexta...  ;D
No, en quinta no habia llorado (por lo menos no por lo Mil Hijos ni Tallarn  ::))
Tengo muchas cosas que decir,pero ahora no me acuerdo.

Desconectado Lopezcaos

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Re:Warhammer 40.000 6ª Edición
« Respuesta #1106 en: 10 de Julio de 2012, 19:39:38 »

Desconectado Lu

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Re:Warhammer 40.000 6ª Edición
« Respuesta #1107 en: 10 de Julio de 2012, 21:55:05 »

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Re:Warhammer 40.000 6ª Edición
« Respuesta #1108 en: 10 de Julio de 2012, 22:43:42 »
Me acabo de dar cuenta de que mis dos ejercitos tematicos (Mil Hijos y Tallarn) han quedado chafados.

Los primeros tenian la ventaja de poder disparar mientras avanzaban, pero es que ahora lo puede hacer todo el mundo... la regla implacables les deja poder disparar armas pesadas, pero no pueden llevarlas. Por otro lado lo bueno que seria hacer fuego defensivo no pueden al mover con avance sistematico... Tampoco puedo llevarles en rinos y desembarcar para hace run fuego rpido, por que si mueves mas de 15 no desembarcas...

Y luego mi idea de Tallarn era utilizando muchos plasmas, cosa que incluia dos LR executioner, pero ahora con la cosa de que los vehiculos tambien tiran por los plasmas y los 1 hacen superficiales, unido a que los superficiales quitan puntos de estructura, hace que no sean nada buenos estos bichos (tirando 5 plasmas por turno es muy alta la posibilidad de que salga un uno por turno)

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Eres peor que Guardiola... pero mira como con los Termis de los Oscuros no abre el pico... Guardiolaaaaaaaaaaaaas Err!!!!



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Desconectado Silas Err

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Re:Warhammer 40.000 6ª Edición
« Respuesta #1109 en: 11 de Julio de 2012, 07:33:02 »