Autor Tema: Salamandras 1850  (Leído 1495 veces)

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Salamandras 1850
« en: 21 de Septiembre de 2013, 14:31:37 »
Bueno tras ver el post de Heraldo de Vulkan y ojear su lista, he decidio postear un par de listas que se me ocurrieron para el torneo de adeptvs u otros que surgiesen, pero como ire con otra cosa, solo las pongo para perfilar, a ver si pronto las llevo a algun gt o torneo vario..
1850 (en rojo las opciones de esta lista)
CG.
Vulkan......................190
Escuadra de Mando:
Apotecario, campeon y 3 veteranos pareja de cuchillas  220
todos metidos en un Land Raider redentor
LINEA
1 linea 1 Sgto vet con combi(loquesea),  5 Marines uno con rifle fusion o lanzallamas y metidos en razor (cañon laser/bolter pesado) 189/169
2 linea 1 Sgto vet con combi(loquesea),  5 Marines uno con rifle fusion o lanzallamas y metidos en razor (cañon laser/bolter pesado) 189/169

3 linea  1 Sgto vet con combi(loquesea),  5 Marines uno con lanzamisles/AA y metidos en rhino con blindaje adicional /139
4 linea  1 Sgto vet con combi(loquesea),  5 Marines uno con lanzamisles/AA y metidos en rhino con blindaje adicional /139

ATAQUE RAPIDO
1x cañonera stormtalon (lanzamisiles martillo celestial) 125
1x cañonera stormtalon (lanzamisiles martillo celestial) 125

APOYO PESADO
Land Raider redentor + cañon de fusion 270
Escuadra de Devastadores 2 lanzamisiles + AA, 2 cañones Laser 160
FORTIFICACIONES
Linea de defensa Aegis con cañon Quad 100
1846
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Re:Salamandras 1850
« Respuesta #1 en: 21 de Septiembre de 2013, 17:15:59 »
La lista me gusta, pero me parece  que es muy poco tanque básico, podrías cambiar al Redentor por 2 Vindicators o 2 Predators Auto-Láser, 2 Dreads de Asedio de Forge son otra opción muy buena.

Aparte de eso la lista me encanta, con tantos combis la habilidad de He' Stan de acoplar fusiones si que se nota.

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Re:Salamandras 1850
« Respuesta #2 en: 21 de Septiembre de 2013, 17:50:24 »
La lista me gusta, pero me parece  que es muy poco tanque básico, podrías cambiar al Redentor por 2 Vindicators o 2 Predators Auto-Láser, 2 Dreads de Asedio de Forge son otra opción muy buena.

Aparte de eso la lista me encanta, con tantos combis la habilidad de He' Stan de acoplar fusiones si que se nota.
pero no necesita mas tanques..para llevara vulkan & friends suelto pues, casi no lo llevo.. tengo el antitanque necesario. quizas rascar puntos para meter lanzamisiles typhon en los talon, en vez el que lleva.
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Re:Salamandras 1850
« Respuesta #3 en: 21 de Septiembre de 2013, 18:11:21 »
Bueno, si no necesitas más tanques...entonces mantén al LR como está. Aunque si deseas igual puedes cambiar el LR por 2 Dreads de asedio por si tu enemigo mete un bastión o algo parecido.

El Dread de asedio lo puedes encontrar aquí http://elarchivodebesnellarian.blogspot.com/2013/09/siege-dreadnought.html

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Re:Salamandras 1850
« Respuesta #4 en: 21 de Septiembre de 2013, 18:13:51 »
Bueno, si no necesitas más tanques...entonces mantén al LR como está. Aunque si deseas igual puedes cambiar el LR por 2 Dreads de asedio por si tu enemigo mete un bastión o algo parecido.

El Dread de asedio lo puedes encontrar aquí http://elarchivodebesnellarian.blogspot.com/2013/09/siege-dreadnought.html
conozco el de asedio, pero en torneos no suelen permitir otro tipo de fortificaciones ajenas a la linea de defensa aegis, para partidas transfondisticas o de apocalipsis, meto mis 4 dreads especializados, junto tecnomarines..^^
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Re:Salamandras 1850
« Respuesta #5 en: 22 de Septiembre de 2013, 15:49:27 »
¿Sólo permiten la Aegis? Entonces no te convendría tanto, aunque si tu enemigo mete horda igual puedes barrerla con una ola de prometio ;) aunque para eso ya tienes el Redentor.

Yo seré sincero, a mi me encantan los Dreadnoughts, solo no los uso por no ser antiáereos, aunque puedenque reemplaze el Stalker de mi ejército por un Rifleman, ya que en Muerte en las Calles no abundan los voladores.

Por cierto, ¿Alguien me puede decir cómo se puede volver antiáereo a un Dread Rifleman?
« última modificación: 22 de Septiembre de 2013, 19:40:51 por heraldo de Vulkan »

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Re:Salamandras 1850
« Respuesta #6 en: 23 de Septiembre de 2013, 20:57:45 »
Ataque rapido, apoyo pesado y Aegis...perfecto, mejor aegis para dejar dentro de los devastadores que el Stalker que no acabo de verlo, hasta que alguien me lo ponga delante me parece el wiwi de los antiareos. Según vaya viendolos jugar supongo que cambiare de opinion.

Vulkan, nada que decir,  necesario en ese Redentor, ahora  que los LR sobrevivien mas, abundan las armas de F6 y F7 con FPs bajos pero hay poco F8+.

Y aqui es donde no acabo de ver la lista. Escuadra de mando con cuchillas, que tienen FP3 y no es mucho. Casi mejor una unidad de disparo o poner unos martilleros en el LR con Vilkan. No es la edicion del combate, pero aún asi creo que siguen haciendo daño si sabes como llevarlos al combate y juegas con las distancias.

Y no veo los rhinos/razors. Mejor capsulitas. Tres de ellas juega con los puntos para inflar las lineas o quita el LR y los martilleros para cinco con un dread temático y pones a Vulkan en una de ellas.

Ventajas, más de medio ejercito en reservas al empezar, y gestionas tu las capsulas según vaya el rival.
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Re:Salamandras 1850
« Respuesta #7 en: 24 de Septiembre de 2013, 14:28:11 »
Ni P*** caso Mid, los 5 marines en rhino con misil AA son la repera. 139 puntos es un regalo. Yo que me había olvidado de mi MSU los veo perfectos. Por 556 tienes una linea buena si la juegas rastreramente, luego unos exploratas para correr desde el borde y listo.

Stormtalon con el misil que llevan mejor, por 125 tienes un bicho con 7 tiros de F6+ y HP5 contra el suelo. Ademas de vision 360 con el c.asalto para pasar a dragones y dispararles por detrás.

5 devastadores con AA no rentan, se los come el dragon segun llega. O pones 10 para que aguanten la llama o van a pifiar en el turno 2. 
¿Se puede dar HP5 a la aegis con el signum? sería buena idea, pero mete mas devs que ahora son baratos.

Agree a lo de los termies, mucho mejore sque la de mando. Ademas muchas armas de FP3 ahora en el juego y ese 2+ renta a tope.

Land raider+Mando+Vulkan = ++600 puntos?? ya sabeis que no es mi estilo de juego, pero esto aguanta lo que vale?? piensa en cualquier otra unidad de 600 puntos actual y saca numeros. Sin salvar a 2+ caen por saturacion. Los puntos de la de mando bien te valen 3 centuriones.

Vulkan+3centuriones(grav)+Redentor eso si que asusta!!
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Re:Salamandras 1850
« Respuesta #8 en: 25 de Septiembre de 2013, 20:44:38 »
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Ni P*** caso Mid

Jojojojo hablo el pro que tan bien se ha adaptado a sexta edicion jjjojoooo  :-* :-*
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Re:Salamandras 1850
« Respuesta #9 en: 25 de Septiembre de 2013, 23:53:13 »
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Ni P*** caso Mid

Jojojojo hablo el pro que tan bien se ha adaptado a sexta edicion jjjojoooo  :-* :-*

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