Autor Tema: MEC Khorne y Demonios Nurgle 1849  (Leído 1459 veces)

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MEC Khorne y Demonios Nurgle 1849
« en: 25 de Septiembre de 2013, 12:52:28 »
Pues nada, que al final creo que esto es lo que llevaré, mas que nada para probar minis nuevas y sacar a K'ghon (que nunca he llevado Nurgle hasta ahora). Como hace aaaños que no juego seguro que la estoy pifiando en más de un sentido, así que os dejo que la critiqueis agusto. Pensé en poner una Aegis para el tema de anti-aereos, pero al final me decidí por el demoñajo aracnido soltando escupitinajos.

Chaos Lord (197pts)
Gift of mutation (10pts), Mark of Khorne (10pts), Sigil of corruption (25pts), Veterans of the Long War (5pts)
Terminator Armour (82pts)
Combi- melta (7pts), Axe of Blind Fury (35pts)

Elites (314pts)
Chaos Terminators (199pts)
Mark of Khorne (12pts), Veteran of the Long War (12pts)
Terminator (48pts)
Chainfist (12pts), Combi-melta (5pts)
Terminator (36pts)
Combi-flamer (5pts)
Terminator (36pts)
Combi-melta (5pts)
Terminator Champion (55pts)
Combi- melta, (7pts), Gift of Mutation (10pts), Lightning Claw (5pts)

Helbrute (115pts)
Plasma cannon (10pts), Thunder hammer (5pts)

Troops (507pts)
Khorne Berzerkers (Troops) (271pts)
7x Chain Axe (21pts), 7x Khorne Berzerker (133pts), Veteran of the long war (8pts)
Berzerker Champion (74pts)
Gift of Mutation (10pts), Melta Bombs (5pts), Plasma Pistol (15pts), Power Weapon (15pts)
Chaos Rhino (35pts)

Khorne Berzerkers (Troops) (236pts)
Fearless, Furious Charge, Mark of Khorne
7x Chain Axe (21pts), 7x Khorne Berzerker (133pts), Veteran of the long war (8pts)
Berzerker Champion (74pts)
Gift of Mutation (10pts), Melta Bombs (5pts), Plasma Pistol (15pts), Power Weapon (15pts)

Fast Attack
Heldrake (170pts)
Baleflamer

Heavy Support
Obliterators (231pts)
Mark of Khorne (12pts), 3x Obliterator (210pts), Veteran of The Long War (9pts)

****************************************************************
Chaos Daemons:
HQ Herald of Nurgle (130pts)
D6 Daemonic Reward (10pts) (Lesser Rewards, Magic Weapons), Greater Locus of Fecundity (25pts) (*), Psyker Level 2 (50pts) (Plague Discipline)
Troops (95pts)

Plaguebearers of Nurgle (95pts)
10x Plaguebearers (90pts), Plagueridden (5pts)

Heavy Support
Soul Grinder of Chaos (205pts)
Phlegm Bombardment (30pts), Warpsword (25pts)

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Re:MEC Khorne y Demonios Nurgle 1849
« Respuesta #1 en: 25 de Septiembre de 2013, 13:41:09 »
Voy a abrir yo otro topic para que conteis como ganar a eso. Aieeee!!!
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Re:MEC Khorne y Demonios Nurgle 1849
« Respuesta #2 en: 25 de Septiembre de 2013, 15:18:10 »
Voy a abrir yo otro topic para que conteis como ganar a eso. Aieeee!!!

-3 tropas de linea
-terminators a pata.
-demonio sin alas??
-Arrasadores con R4

¿¿??
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Re:MEC Khorne y Demonios Nurgle 1849
« Respuesta #3 en: 25 de Septiembre de 2013, 16:56:49 »
Cada uno juega con lo que le apetece, oye...

Pero para eso publica la lista, para que le hagais sugerencia

Ya hare yo lo propio con la mia

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Re:MEC Khorne y Demonios Nurgle 1849
« Respuesta #4 en: 25 de Septiembre de 2013, 19:00:15 »
Creo que el amigo Teherkan te está contestando Keyan aunque la verdad, dado que él sabe bastante más de mecánica de juego (que yo seguro además de lo que se ve en otros mensajes) se habría agradecido que fuera menos parco en palabras y se explayara un poco ;D ;D.

Imagino que a lo que se refiere es que les falta movilidad a las dos unidades potentes que ha dicho (terminators/demonio), a que los arrasadores con esa resistencia ( armas de f8 ó saturación) son más frágiles de lo que parecen y, respecto a las líneas, no sé en esta edición pero en anteriores era importante tener bastantes por el tema de objetivos... un rival avispado podía hacer lo que decia el Emperador en la novela de los exiliados, " en ocasiones en el regicida la única manera de ganar es haciendo que el enemigo no lo haga"... o sea, cargar tintas contra las líneas.

Pero esto lo dice alguien que no se ha estrenado en sexta y que hace 3 años que no juega, así que ni caso   :)
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Re:MEC Khorne y Demonios Nurgle 1849
« Respuesta #5 en: 25 de Septiembre de 2013, 20:43:40 »
Creo que el amigo Teherkan te está contestando Keyan aunque la verdad, dado que él sabe bastante más de mecánica de juego (que yo seguro además de lo que se ve en otros mensajes) se habría agradecido que fuera menos parco en palabras y se explayara un poco ;D ;D.

Imagino que a lo que se refiere es que les falta movilidad a las dos unidades potentes que ha dicho (terminators/demonio), a que los arrasadores con esa resistencia ( armas de f8 ó saturación) son más frágiles de lo que parecen y, respecto a las líneas, no sé en esta edición pero en anteriores era importante tener bastantes por el tema de objetivos... un rival avispado podía hacer lo que decia el Emperador en la novela de los exiliados, " en ocasiones en el regicida la única manera de ganar es haciendo que el enemigo no lo haga"... o sea, cargar tintas contra las líneas.

Pero esto lo dice alguien que no se ha estrenado en sexta y que hace 3 años que no juega, así que ni caso   :)

Pues gran resumen, si señor.

Basicamente la lista es muy floja para lo que es el metagame actual. Pero como aqui vamos a lo que vamos, es una lista temática y si te gusta adelante. Eso es lo importante.

Si estas dispuesto a hacer alguna modificación y que no afecta a lo que tienes montado/pintado, yo haria lo siguiente:

- Equiparia al Demonio con alas, aunque no las tenga fisicamente, es de Nurgle, las ventosidades le pueden hacer volar...o nubes de moscas. No creo que en ese aspecto haya lugar a confusión.

Los bersekers son flojeras, y encima llevas una unidad a pata. Supongo que quieres que vayan al combate que es lo suyo, ponles un rhino. No son la repanocha pero les da un turno extra de superviviencia mientras destruyen el vehiculo.

Los termis en DR, me parece correcto, pero las combiarmas que llevan...mejor combiplasmas y si acaso combifusiones, si se desvian en el DR al menos tienes algo que dispare ese turno y aprovechar la sorpresa.

Los arrasadores, de Khorne, lo habitual es de Nurgle por el +1R pero es lista temática. Asi que correcto.

Total, que yo quitaria el Hellbrute, y gastaria sus puntitos en un Rhino, unas alas y una unidad de cultistas, para que se quedan escondiditos y ganar una cuarta linea muy interesante.
Es hora de disfrutar del juego como yo lo concibo, es la hora del tropi.

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Re:MEC Khorne y Demonios Nurgle 1849
« Respuesta #6 en: 25 de Septiembre de 2013, 20:55:03 »
Al final me habeis convecido  ;D, así que voy a hacer algo mas nurgloso y enfocado a demonios (que puede ser una juerga con las tiradas de la tormenta de disformidad).

Keyan, tranquilo que el pollito lo sigo metiendo para que puedas derribarlo. :-[

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Re:MEC Khorne y Demonios Nurgle 1849
« Respuesta #7 en: 26 de Septiembre de 2013, 10:57:24 »
Creo que el amigo Teherkan te está contestando Keyan aunque la verdad, dado que él sabe bastante más de mecánica de juego (que yo seguro además de lo que se ve en otros mensajes) se habría agradecido que fuera menos parco en palabras y se explayara un poco ;D ;D.

Ese es mi punto precisamente...
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Re:MEC Khorne y Demonios Nurgle 1849
« Respuesta #8 en: 26 de Septiembre de 2013, 11:53:43 »
Bueno, pues he cambiado un poquillo (bastante) la lista teniendo en mente las minis que tengo a mano por casa. Ahora la cosa esta mas enfocada a Nurgle con unos desangradores infiltrados de mala manera (no me quedaban portadores de plaga XDDD).

No he puesto ppe demonio con alas porque quiero que el señor del caos aliado se gane el honor de ser ascendido a ppe memoñaco, y para eso está Ku'Gath, para juzgar si es digno o no, pensé en meter una gran inmundicia pero me parecio mas divertido meter al Nurglete-hiperhormonado.

Demonios & MEC (1850pts) Nurgle

Codex: Chaos Daemons 2013 (Primary Detachment) Selections:

HQ (380pts)
•   Daemonic Heralds (120pts)
o   K' Ghon Herald of Nurgle (120pts)
Greater Locus of Fecundity (25pts) (*), Psyker Level 2 (50pts) (Plague Discipline)

•   Ku'gath, The Plaguefather (260pts)
Daemonic Instability, Deep Strike, Nurgling Infestation, Poisoned (4+), Slime Trail, Very Bulky
Daemonic Psyker Level 1 (Plague Discipline), Warlord Trait: (Immortal Commnader)

Troops (450pts)
•   Bloodletters of Khorne (105pts)
10x Bloodletters (100pts), Bloodreaper (5pts)

•   Plaguebearers of Nurgle (115pts)
Icon of Chaos (10pts) (*), Instrument of Chaos (10pts) (*), 10x Plaguebearers (90pts), Plagueridden (5pts)

•   Plaguebearers of Nurgle (115pts)
Icon of Chaos (10pts) (*), Instrument of Chaos (10pts) (*), 10x Plaguebearers (90pts), Plagueridden (5pts)

•   Plaguebearers of Nurgle (115pts)
Icon of Chaos (10pts) (*), Instrument of Chaos (10pts) (*), 10x Plaguebearers (90pts), Plagueridden (5pts)

Heavy Support (205pts)
•   Soul Grinder of Chaos (205pts)
Phlegm Bombardment (30pts), Warpsword (25pts) oDaemon of Nurgle (15pts)

Chaos Space Marines 6th Ed (2012) by SN (Allied Detachment) Selections:

HQ (103pts)
•   Chaos Lord (103pts)
Mark of Nurgle (15pts), Veterans of the Long War (5pts)
o   Power Armour (18pts)
Combi-bolter (3pts), Power Weapon (15pts)

Troops (220pts)
•   Plague Marines (Troops) (220pts)
Icon of Despair (10pts), Meltagun (10pts), 4x Plague Marine (96pts), Veteran of the long war (5pts)
o   Chaos Rhino (35pts)
o   Plague Champion (64pts)
Combi-plasma (10pts), Gift of Mutation (10pts), Melta Bombs (5pts), Power Weapon (15pts)

Fast Attack (170pts)
•   Heldrake (170pts)
Baleflamer

Heavy Support (237pts)
•   Obliterators (237pts)
Mark of Nurgle (18pts), 3x Obliterator (210pts), Veteran of The Long War (9pts)

Fortifications (Fortification) Selections:

•   Aegis Defense Line (85pts)
Gun emplacement with Icarus lascannon (35pts)
« última modificación: 26 de Septiembre de 2013, 11:55:38 por Lord Sito »

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Re:MEC Khorne y Demonios Nurgle 1849
« Respuesta #9 en: 26 de Septiembre de 2013, 12:06:48 »
Lo que ya te puedo decir es que cambies el canon icaro por el automatico.. Es mejor 4 tiros acoplados de menos fuerza que uno solo de mucha fuerza... Trust the old dinosaur!

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Re:MEC Khorne y Demonios Nurgle 1849
« Respuesta #10 en: 26 de Septiembre de 2013, 12:14:39 »
Pues mola mucho. Ya para rizar el rizo quitaria dos plagosos para dejarlos en siete, numero sagrado, y con los puntos pasaria el icaro a quad y pondria el sello de maldicion al señor del caos junto a unas granadas de plaga.

Como lo ves?
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Re:MEC Khorne y Demonios Nurgle 1849
« Respuesta #11 en: 26 de Septiembre de 2013, 12:19:18 »
Lo que ya te puedo decir es que cambies el canon icaro por el automatico.. Es mejor 4 tiros acoplados de menos fuerza que uno solo de mucha fuerza... Trust the old dinosaur!

Pues Keyan tiene razon, he estado mirando muchas maneras de tirar voladoras, y el Quad contra B12 tiene las mismas posibilidades de hacer que explote que el Icaro, pero mas del doble de hacerle un punto de estructura, mientras que contra B11 las posibilidades de hacer un PE son igual que las de antes, la posibilidad de hacer qeu explote son mayores con el Quad (10% Vs 13% si esquivan)
¡Arrepentíos, pues mañana moriréis!

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Re:MEC Khorne y Demonios Nurgle 1849
« Respuesta #12 en: 26 de Septiembre de 2013, 12:28:41 »
Pues mola mucho. Ya para rizar el rizo quitaria dos plagosos para dejarlos en siete, numero sagrado, y con los puntos pasaria el icaro a quad y pondria el sello de maldicion al señor del caos junto a unas granadas de plaga.
Como lo ves?

Lo malo es que las unidades básicas de demonios son de 10 (no es que le haya metido mas portadores) y no sé si se puede hacer. Veré como rasco puntillos para meter el quad y el sello :P.

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Re:MEC Khorne y Demonios Nurgle 1849
« Respuesta #13 en: 26 de Septiembre de 2013, 12:41:15 »
Sito, me referia a dos marines de plaga que llevas nueve, quitas dos, se quedan siete y tienea 46 puntitos sexys para lo que te falta jejeje
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Re:MEC Khorne y Demonios Nurgle 1849
« Respuesta #14 en: 26 de Septiembre de 2013, 12:52:46 »
Sito, me referia a dos marines de plaga que llevas nueve, quitas dos, se quedan siete y tienea 46 puntitos sexys para lo que te falta jejeje

Llevo 5 (4+champiñon plagoso)  :P

Troops (220pts)
•   Plague Marines (Troops) (220pts)
Icon of Despair (10pts), Meltagun (10pts), 4x Plague Marine (96pts), Veteran of the long war (5pts)
o   Chaos Rhino (35pts)
o   Plague Champion (64pts)
Combi-plasma (10pts), Gift of Mutation (10pts), Melta Bombs (5pts), Power Weapon (15pts)