Autor Tema: camuflaje urbano  (Leído 1634 veces)

Desconectado Koniev

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camuflaje urbano
« en: 21 de Octubre de 2013, 23:18:03 »
Vino un mago y lo hizo

Desconectado Suber

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Re:camuflaje urbano
« Respuesta #1 en: 22 de Octubre de 2013, 11:06:58 »

Desconectado Lord Principe

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Re:camuflaje urbano
« Respuesta #2 en: 22 de Octubre de 2013, 11:48:23 »

Los uniformes chinos son asi porque son taaaan malos tintes que un lavado y se ven los retales de tela originales jijiji

Coincido con Suber aunque ya no estoy muy puesto. O tiras hacia los pardos actuales o te marcas un vintage de grises.
Es hora de disfrutar del juego como yo lo concibo, es la hora del tropi.

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Desconectado elwe

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Re:camuflaje urbano
« Respuesta #3 en: 22 de Octubre de 2013, 12:11:45 »
Yo suelo usar escala de grises y/o azules.

Pero tambien depende la ciudad donde pienses que "van a luchar".

Desconectado KeyanSark

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Re:camuflaje urbano
« Respuesta #4 en: 22 de Octubre de 2013, 14:06:57 »
A 28mm debes pensar que el camuflaje debe ser efectista... Verse que es camuflaje, pero no ser tan detallado que al final no aprecias nada. En la era dorada de GW esto lo tenian muy claro y sus esquemas urbanos se basaban en una base de gris o gris azulado sobre el aplicaban manchas irregulares basadas en negros (o grises oscuros) y blancos.

Esta foto de esta mini mia pintada a toda ostia (ergo, nada buena) te puede aclarar la idea

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Re:camuflaje urbano
« Respuesta #5 en: 22 de Octubre de 2013, 18:13:18 »





Desconectado Koniev

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Re:camuflaje urbano
« Respuesta #6 en: 22 de Octubre de 2013, 19:53:56 »
Vino un mago y lo hizo

Desconectado heraldo de Vulkan

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Re:camuflaje urbano
« Respuesta #7 en: 28 de Octubre de 2013, 01:53:02 »